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EDUCAR COLOMBIA
OCTUBRE DE 2016
CONTENIDO DEL PROYECTO
3. ANTECEDENTES
4. JUSTIFICACION
6. POBLACIN BENEFICIARIA
9. SEGUMIENTO Y EVALUACION:
1.1. PROPONENTE:
1.4. DURACIN:
Localizacin especfica:
Como pilares para que los jvenes hagan uso adecuado y fructfero del tiempo
en las aulas de clase y fuera para ello Educar Colombia, pone a la disposicin
un conjunto de herramientas tecnolgicas de apoyo a los procesos y
competencias educativas, que buscan incrementar el nivel acadmico de las
instituciones, integrando toda la comunidad educativa en el fortalecimiento del
buen uso de las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TIC),
como nueva tendencia en educacin a nivel global. Garantizando una mejora
en el nivel acadmico de todos los grados que implementen un Sistema
Integrado de Gestin del conocimiento (SIGCO).
3. ANTECEDENTES:
4. JUSTIFICACION
Educar Colombia tiene una Junta Directiva encargada de hacer cumplir las
directrices de la Empresa y realizar seguimiento al desempeo de la entidad, y
un Gerente Departamental que est al frente de la parte operativa y coordina
los diferentes equipos de trabajo.
6. POBLACIN BENEFICIARIA
1. Que sean nios, nias o jvenes con edades entre los 6 y los 17 aos.
Causas Directas:
Causas indirectas:
Efectos directos:
Efectos indirectos:
Medios Directos:
Medios indirectos:
Fines directos:
METAS:
ACTIVIDADES:
9. SEGUMIENTO Y EVALUACION:
El Comit tiene una reunin mensual para revisar los avances del proyecto y
tomar las decisiones requeridas en cuanto a estrategias, actividades e
inversiones. Adicionalmente se podr reunir las veces que sea necesario con el
fin de hacer seguimiento a todas y cada una de las ejecuciones del proyecto
con el nimo de efectuar correctivos a tiempo e incluir mejoras tempranas. El
comit realiza visitas a la zona del desarrollo de las acciones del proyecto con
el fin de verificar en tiempo real los avances presentados por el equipo
ejecutor.
Los costos del tiempo invertido por los participantes del Comit en cada una de
las sesiones realizadas, ser asumido por cada una de las entidades que
representan, sin afectar recursos del proyecto.
La Educar Colombia a cargo del proyecto (la educacin es la llave del xito
en la vida) tiene experiencia demostrada el manejo y terminacin exitosa de
proyectos sociales similares al presente, lo que da garanta de su capacidad e
idoneidad para continuar adelante con su desarrollo despus de finalizada la
etapa de implementacin descrita en este documento.
Los padres podrn hacer seguimiento a sus hijos aun estando en sus jornadas
laborales y apoyando el buen uso del tiempo libre.
PRESUPUESTO
IMPLEMENTACIN DEL SISTEMA INTEGRADO DE GESTIN DEL CONOCIMIENTO
(SIGCO) E INSTALACIN DE LA AULAS (TIC)
NOTA: SE DESCRIBE LOS BENEFICIOS QUE SE ENTREGARAN A CADA
INSTITUCIN
PRECIO VALOR
ACTIVIDADES CANTIDAD
UNIDAD UNITARIO $ TOTAL $
Objetivo N 1: Ensear a los
jvenes y acompaarlos
para que hagan un uso
adecuado del Sistema
Integrado de Gestin y
Conocimiento (SIGCO) y las
Aulas Interactivas TIC
1.1 Entrega de Pines a la
20.000 - $2.400.000.000 -
entidad encargada para
50.000- $6.000.000.000
asignarlos a cada uno de los PINES 120.000
70.000 $8.400.000.000
rectores de las Instituciones
109.000 $13.080.000.000
Educativa.
14. BENEFICIOS ENTREGADOS POR EDUCAR COLOMBIA A LA ALCALDIA
DE SAN JOS DE CCUTA
CANTIDAD DESCRIPCIN
El equipo integrador del sistema, cuenta con un hardware
30 70 100 adecuado para el procesamiento de los diferentes tipos de
120 Proyectores contenidos, con una capacidad de almacenamiento
superior a 300 GB, y tecnologa de memoria DDR3MHA.
Este sistema est dotado de un proyector con una
30 70 100 luminosidad superior a los 2500 Ansi lumens, esto permite
120 Computadores garantizar una imagen ntida en diferentes condiciones de
Porttil iluminacin de la sala, adems cuenta con conectividad
para dispositivos anlogos y digitales.
30 70 100 El sistema interactivo tctil, est compuesto por un
120 Sensores Tctil sensor de movimiento IR y una cmara, que permiten
Y 30 70 100 detectar las dimensiones de la imagen y la posicin del
120 Apuntador stick en cualquier superficie donde se est proyectando los
(Stick) contenidos.
El dispositivo link permite crear una red local donde se
30 70 100
vinculen los diferentes dispositivos usados por los
120 Dispositivo Link
estudiantes (computadores, tablets, telfonos celulares).
30 70 100 El sistema de sonido de alta definicin, cuenta con un
120 Sistema De control de amplificacin de ms de 100w de potencia real,
Sonido Hd as como conectividad para seales anlogas y digitales.
30 70 100 Producto complementario al sistema educativo tecnolgico
120 Paquete De (incluye contenidos virtuales en todas las reas,
Software Offline contenidos didcticos con realidad aumentada)
1050 2450
Tablet de 7 pulgadas tctil con conectividad a internet,
3500 4200
compatible con la herramienta virtual
Tablet 7
15. CRONOGRAMA DE EJECUCIN DE ACTIVIDADES DEL
PROYECTO: