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MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME:

PRESENTADO POR:

Jossy Alberto rivadeneira pacheco

GRUPO:

ED

PRESENTADO A:

Ivan mendoza

ASIGNATURA:

LAB. FISICA I

UNIVERSIDAD AUTONOMA DEL CARIBE

UAC

BARRANQUILLA, DEL 2011

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INTRODUCCION

En esta experiencia, observamos el movimiento que hace un pequeo carro en


lnea recta por medio de un carril, cerca de un generador de marcas te tiempo
que se encontraba a un extremo del carril .posteriormente tensamos la cinta
registradora que se encontraba aadida al carro, despus jalamos produciendo
un recorrido prolongado llamado, movimiento rectilneo que se produce cuando
el mvil describe una trayectoria recta, uniforme y su velocidad es constante en
el tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos referimos a l mediante el
acrnimo MRU.

El MRU (movimiento rectilneo uniforme) se caracteriza por: Movimiento que se


realiza sobre una lnea recta, velocidad constante; implica magnitud y direccin
constantes y aceleracin nula.

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1. OBJETIVOS

1.1. Determinar experimentalmente las leyes del movimiento rectilneo


uniforme
1.2. Representar grficamente la relacin existente entre el recorrido
(s)y el tiempo (t)
1.3. 1.3 representar grficamente la relacin existente entre la velocidad
(v) y el tiempo (t)

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MARCO TEORICO

De acuerdo a la 1 Ley de Newton toda partcula permanece en reposo o en


movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza neta que acte sobre
el cuerpo.

Esta es una situacin ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a
alterar el movimiento de las partculas. El movimiento es inherente que va
relacionado y podemos decir que forma parte de la materia misma.

Ya que en realidad no podemos afirmar que algn objeto se encuentre en


reposo total.

El MRU se caracteriza por:


a)Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.
b)Velocidad constante; implica magnitud y direccin inalterables.
c)Las magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento
no presenta aceleracin (aceleracin=0).

Relacin Matemtica del MRU:


El concepto de velocidad es el cambio de posicin (desplazamiento) con
respecto al tiempo.
Frmula:
v= d/t ; d=v*t ; t=d/v

v=velocidad d=distancia o desplazamiento t=tiempo

ecuaciones del movimiento


Sabemos que la velocidad es constante; esto significa que no existe
aceleracin.

La posicin en cualquier instante viene dada por:

donde es la posicin inicial, es la velocidad constante y es el delta


de tiempo (diferencia entre el instante final y el instante inicial).

Representacin grafica del movimiento

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Al representar grficamente la velocidad en funcin del tiempo se obtiene una
recta paralela al eje de abscisas (tiempo). Adems, el rea bajo la recta
producida representa la distancia recorrida.

La representacin grfica de la distancia recorrida en funcin del tiempo da


lugar a una recta cuya pendiente se corresponde con la velocidad.

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4 Cul es la relacin existente entre la velocidad instantnea Vi y la velocidad
media Vm para este movimiento?

La relacin entre velocidad instantnea y media es que ambas nos permiten


conocer la velocidad de un mvil pero la primera en un intervalo de tiempo
pequeo y espacio pequeo la otra velocidad (promedio) es la velocidad en un
intervalo de tiempo dado.

La velocidad instantnea permite conocer la velocidad de un mvil que se


desplaza sobre una trayectoria cuando el intervalo de tiempo es infinitamente
pequeo, siendo entonces el espacio recorrido tambin muy pequeo,
representando un punto de la trayectoria. La velocidad instantnea es siempre
tangente a la trayectoria.

En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector posicin respecto al


tiempo:

donde es un vector (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a


la trayectoria de cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el
lmite los diferenciales de espacio recorrido y posicin coinciden.
La velocidad media o velocidad promedio es la velocidad en un intervalo de
tiempo dado. Se calcula dividiendo el desplazamiento (r) por el tiempo (t)
empleado en efectuarlo:

(1)

Si consideramos la distancia recorrida sobre la trayectoria, la expresin anterior


se escribe en la forma:

(2)

A esto se le denomina velocidad media sobre la trayectoria, la cual es una


cantidad escalar.

Por ejemplo, si un objeto recorre una distancia de 10 metros en un lapso de 3


segundos, el mdulo de su velocidad media sobre la trayectoria es:

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5Cul es la diferencia entre rapidez y velocidad?

En fsica, velocidad es la magnitud que expresa la variacin de posicin de un


objeto en funcin del tiempo, o distancia recorrida por un objeto en la unidad de
tiempo.

La rapidez o celeridad es el valor absoluto de la velocidad, por lo que a veces,


cotidianamente, se confunden. Es una magnitud escalar debido a que solo
emplea una cantidad y magnitud; y por definicin nunca puede ser negativa,
pues se toma el valor absoluto de la magnitud que acompaa la velocidad

La aceleracin es la magnitud fsica que mide la tasa de variacin de la


velocidad respecto del tiempo.

El Desplazamiento es la longitud de la trayectoria comprendida entre la


posicin inicial y la posicin final de un mvil.

la velocidad es un vector es decir tiene direccin y magnitud, y la rapidez es un


escalar es decir solo tiene magnitud.
la diferencia es que la velocidad considera la posicin inicial y la posicin final,
es decir su formula seria :
velocidad= trayectoria / tiempo
la rapidez seria : distancia / tiempo

suponiendo de que tienes el mapa de cmo llegar de tu casa a la universidad.


Esta a 2 km de distancia y te tardas una hora en llegar. y te vas en bus

pero para llegar a la universidad tienes que recorrer toda la ruta del bus que
son 4 km.

tu velocidad seria=trayectoria / tiempo


es decir 4km / 1 hora.
por lo que tu velocidad seria de 4 km/ hora

pero tu rapidez= distancia / tiempo


es decir 2 km/ 1 hora
por lo que tu rapidez seria de 2 km / hora

Un ejemplo seria si estas en una pista de 400 metros circular y la recorres en


100 segundos .
tu rapidez seria de 4 metros / segundo
y tu velocidad de 0 m/s
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debido a que tu posicin inicial es la misma a tu posicin final y tericamente
no te desplazaste..

1 Cules son las dos unidades de medidas necesarias para describir la


rapidez?

Metros por segundo: (smbolo, m/s, ms-1) medida del SI


Centmetros por segundo: (smbolo, cm/s, cm s-1)
Kilmetros por hora: (smbolo, km/h)
Millas por hora: (abreviatura, m.p.h.)
Milla nutica por hora (knot): (smbolo kt)
Mach: 1 mach es la velocidad del sonido, n-machs es n veces la velocidad
del sonido.
1 mach 340 m/s 1224 km/h
Velocidad de la luz en el vaco: (smbolo c) es una unidad natural
c = 299 792 458 m/s

2 el velocmetro de un auto que indica, la rapidez promedio o la rapidez


instantnea?

Explica tu respuesta

Indica la Rapidez instantnea.

Un auto no se desplaza siempre con la misma rapidez. Un auto puede recorrer


una calle a 50km/h, reducir su velocidad a 0 km/h en un semforo y luego
aumentarla a slo 30 km/h a causa del trfico. Se puede saber la rapidez del
vehculo en cualquier momento mirando el velocmetro del mismo. La rapidez
en cualquier instante se conoce como rapidez instantnea. Un auto que viaja a
50km/h puede quiz mantener esa rapidedez durante un minuto. Si el auto
continuara a esa rapidez durante una hora completa recorrera 50km. Si la
conservara slo durante media hora recorrera nicamente la mitad de esa
distancia, es decir, 25 km. En un minuto el auto recorrera menos de 1km.

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El velocmetro de un auto proporciona lecturas de rapidez instantneas en mi/h
y en km/h.

3. un automvil que viaja con velocidad constante tambin viajara a


rapidez constante? explica tu respuesta

aceleracin constante o rapidez constante :

1 si la aceleracin es distinta de cero entonces hay cambio de velocidad


porque se define como aceleracin la variacin de velocidad en el
tiempo entonces el auto no mantiene su velocidad constante.

Rapidez constante:

2 El significado de rapidez es el mdulo del vector velocidad. Que dicho


mdulo sea constante slo significa que el vector velocidad lo ser si la
trayectoria es rectilnea. Si es curva, cualquiera sea su radio, constante
o variable, significa que cambiar de direccin, y eso implica un cambio
o variacin del vector velocidad, y por definicin eso determina que haya
una aceleracin.
Este tipo de aceleracin a rapidez constante se llama "centrpeta"
porque apunta hacia el centro de giro de la trayectoria en el instante
considerado.

En consecuencia:
Rapidez constante en movimiento rectilneo entonces velocidad
constante.
Rapidez constante en movimiento curvilneo (o no rectilneo) entonces
velocidad variable entonces no es constante.
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4. Si un automvil se mueve a 70 Km/hora. Y toma una curva tambin a 70
km/hora.
Qu se mantiene constante la rapidez o la velocidad? Explica tu
respuesta.

5. Cuando tu te encuentras sentado en tu puesto de trabajo con que


rapidez te mueves con relacin a la silla donde te sientas? y con que
rapidez con relacin al sol? Explica tu respuesta.

Conclusin

Movimiento rectilneo uniforme

Un movimiento rectilneo uniforme es aqul


cuya velocidad es constante, por tanto, la
aceleracin es cero. La posicin x del mvil en
el instante t lo podemos calcular integrando

o grficamente, en la representacin de v en
funcin de t.

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, por lo que las ecuaciones del
movimiento uniforme resultan

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BIBLIOGRAFIA

Fsica de Wilson bufa lou - pearson

www.Wikipedia.org

fsica conceptual paul G.hewitt, pearson

fisica de Serway Sexta Edicin.

fisicainteractiva.galeon.com

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