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-Los mobs solo dan 1 experiencia a quien lo mata

-Transmute convierte 3 O 5 (en lvl2) tesoros lvl1 en un tesoro lvl1 Transmute:


Transmute cost 1 action and can only be done once per activation.
-Shadow Mode, Requiere una accin, pon casilla para activar shadow mode, la pierde
si se mueve o es detectado.
-Spawnear bichos, numero de heroes + nivel actual
-Cofres, maximo el numero de jugadores por zona. Ejemplo: 2 jugadores, 2 tesoros en
cada zona.
-CounterAttack, cuando un bicho no puede moverse por otro heroe, ataca a este otro
heroe, y no su atacante original.
-Elegir habilidad antes del combate. Solo aplicar esa, no varias.
-The Boss has the double amount of Healthpoints than it's Minions (e.g. Minions 2
HP --> Boss 4 HP).
-Dice limit: If any actor has more dice of any color than the limit, any extras are
added as automatic sword or shields.
-Signature skills: Also cost 1 action.
-Ambush: Enemies spawned by an Ambush card and any enemy that appears in a Heros
Zone gains an immediate activation

-Oro en vez de cofres, cada cofre vale un oro, cofres grandes dos. Las cartas de
tesoros valen su nivel, ejemplo, Nivel 2 = 2 oros.
-Pueden comprar tesoros en la marca de nivel de cada zona.

NIVEL 1

+1 Movimiento

+ Espada

+1 Escudo

NIVEL 2

+1 Movimiento Slippery

+1 Espada

+Stun

+Escudo

+Shadow Mode

NIVEl 3
+1 Movimiento Slippery
-1 Espada
-Escudo
+1 Espada
+1 Escudo
+1 Espada

+Escudo

+Shadow Mode

Nivel 4

+1 Movimiento
-Slippery
-Charnge
- Atacar en zona

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