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AO CONSOLIDACIN

DEL MAR DE GRAU


UNIVERSIDAD CONTINENTAL

ASIGNATURA: FISICA I
TEMA : MOVIMIENTO
Unidimensional
DOCENTE : ING. MOLINA CUEVA
ROBERTO
ALUMNA : MEZA MUOZ NAYELLI
AULA : BI1071

2016
LABORATORIO N 3
MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL
I. OBJETIVOS
1.1 Comprobar experimentalmente un movimiento unidimensional.
1.2 Determinar los valores de los parmetros involucrados en el movimiento a partir de la
construccin de los grficos correspondientes.

II. FUNDAMENTO TEORICO


Movimiento unidimensional:

Tomemos el caso particular en el que el mvil viaja en trayectoria recta; en este caso, en todo
momento los desplazamientos coincidirn con la trayectoria, y entonces las diferentes
posiciones ocupadas pueden referirse a un solo eje.

En este caso, los desplazamientos, las velocidades y las aceleraciones tendrn la misma
direccin que el eje x, con sentido hacia el +x o el x, segn sea. Podemos prescindir en la
notacin entonces de las flechas de vector, utilizando los signos algebraicos (+) y (-) para
definir los sentidos.

MOVIMIENTO EN LINEA RECTA CON ACELERACIN CONSTANTE.


La aceleracin del movimiento es constante. a = cte
La grfica es una recta paralela el eje del tiempo
El rea bajo la grfica determina el cambio de la velocidad

La velocidad es variable y tiene la posibilidad de aumentar o disminuir progresivamente


La grfica es una recta oblicua a ambos ejes
La pendiente de la recta determina la aceleracin
El rea bajo la grfica determina el desplazamiento

La posicin es variable y lo hace de modo proporcional al cuadrado del tiempo.


La grfica es una parbola, si el movimiento es acelerado es cncavo hacia arriba y si el
movimiento es retardado la parbola es cncava hacia abajo.
La pendiente de la grfica en un punto determina la velocidad instantnea.

AUMENTAR EL MARCO TEORICO ASOCIADO AL MOVIMIENTO

III. MATERIAL DIDACTICO


Para el desarrollo del tema, los alumnos utilizaran lo siguiente:
3.1 Instrumentos y/o equipos
PASPORT Xplorer GLX PS-2002
PASPORT Motion Sensor PS-2103 (regla de 1m para su calibracin)

3.2 MATERIALES
Carrito y carril
Cuerda
Polea
Soporte universal
Portapesas, masas calibradas

IV. TECNICA OPERATORIA / PROCEDIMIENTO /


Ingresa al Data Studio y crea un experimento.

Conecta el sensor de movimiento a la interfase y calbralo


Establece una velocidad de muestreo de 50 Hz para el sensor de movimiento.

Para este experimento estableceremos algunas Opciones de muestreo. Lo que buscamos es


que la toma de datos se inicie cuando la distancia entre el sensor de movimiento y el mvil
sea de 30 cm y que la grabacin concluya cuando la distancia que separa a ambos objetos sea
de 80 cm.

* Encontrar las grficas de:


posicin versus tiempo (x vs. t),
velocidad versus tiempo (v vs. t) y
aceleracin versus tiempo (a vs. t).
Los tres grficos no son independientes entre s ya que la velocidad instantnea es la
derivada de la posicin y la aceleracin instantnea es la derivada de la velocidad instantnea
o la segunda derivada de la posicin.
Recomendacin: Para el informe de movimiento unidimensional no olvides guardar los
resultados del experimento en tu usb y/o cuaderno, es necesario e imprescindible contar
con esos datos para la elaboracin del informe.
V. RECOLECCION DE DATOS / RESULTADOS
Con los datos obtenidos, construir dos tablas de informacin, referente al movimiento con
velocidad constante:
Tabla 1: posicin vs tiempo
Tabla 2: velocidad vs tiempo
Y a continuacin construir sus graficas correspondiente a cada tabla.
Con los datos obtenidos, construir tres tablas de informacin, referente al movimiento con
aceleracin constante:

Tabla 1: posicin vs tiempo

tiempo(s) posicin(m)
0.1003 0.122

0.2003 0.127
0.3003 0.134
0.4005 0.164
0.5005 0.197
0.6007 0.235
0.7008 0.277

0.9011 0.371
1.0013 0.423
1.1014 0.478
ECUACION DE LA PARABOLA

(X-H)=4P(Y-K)
(X)=4P(Y-K)
P=0.1
X=4.01.(Y-0.122)
X=4.01(Y-0.122)
X-0.4Y+0.0488=0
Tabla 2: velocidad vs tiempo

tiempo(s) posicin(m)
0.1003 0.122

0.2003 0.127
0.3003 0.134
0.4005 0.164
0.5005 0.197
0.6007 0.235
0.7008 0.277

0.9011 0.371
1.0013 0.423
1.1014 0.478

M=(0.371-0.277)/(0.9011- 0.7008)
M=-0.47
Ecuacin de la recta

(Y-1)=m(x- x 1)

(y-0.277)=m(x-0.7008)

(y-0.277)=(0.47)(x-07008)

0.47x-y.0.05=0
Tabla 3: aceleracin vs tiempo

tiempo(s) posicin(m)
0.1003 0.122

0.2003 0.127
0.3003 0.134
0.4005 0.164
0.5005 0.197
0.6007 0.235
0.7008 0.277

0.9011 0.371
1.0013 0.423
1.1014 0.478

Y a continuacin construir tres graficas correspondiente a cada tabla respectivamente.


Para la grfica de la tabla 1, determine la ecuacin de la parbola.
Para la grfica de la tabla 2, determine la ecuacin de la recta.

EMPLEAR EL DATA STUDIO PARA LAS TABLAS Y LOS


GRFICOS

NO OLVIDE RESOLVER EL CUESTIONARIO

VI. CUESTIONARIO DE APLICACIN

1) La aceleracin de una partcula est dado por ax(t) = At, donde A=4 m/s3. a) Si la rapidez del
camin en t=1 es 8 m/s, cul ser en t=4 s?. (R = 38 m/s)

2) La velocidad de una partcula est dado por Vx(t) = (9t2+t) m/s. a) Si la posicin de la
partcula en t=1 es 10 m, cul ser la posicin en t=4 s? (R=206,5 m)

3) La aceleracin de una partcula est dado por ax(t) = 12t, a) Si la rapidez del camin en t=2 s
es 4 m/s, cul ser en t=4 s?. (R=76 m/s)
4) La velocidad de una partcula est dado por Vx(t) = (6t2+2t) m/s. a) Si la posicin de la
partcula en t=2 es 5 m, cul ser la posicin en t=5 s? (R=260 m)

5) La aceleracin de una partcula est dado por ax(t) = 3,6t, donde. a) Si la rapidez del camin
en t=1 es 4 m/s, cul ser la rapidez en t=3 s?. (R=18,4 m/s)

6) La velocidad de una partcula est dado por Vx(t) = (t3+2t) m/s. a) Si la posicin de la
partcula en t=0 es 2 m, cul ser la posicin en t=2 s? (R=10 m)

7) Determine la aceleracin en t = 11 s y el desplazamiento en los primeros 10 s.

8) Determine la velocidad en t = 10 s, si se sabe que la velocidad al inicio del movimiento es de


8 m/s.

VII. BIBLIOGRAFIA
ALVARENGA, Beatriz FISICA GENERAL Edit. Harla, Mxico D.F. 1981
MEINERS, LABORATORY PHYSICS. John Wiley & Sons N.Y.
SERWAY, R.A. FISICA Edit Interamericana, Mxico D.F. 1985
WILSON, J.D. FISICA CON APLICACIONES Edit. Interamericana, Mxico D.F.
1984

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