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Thinking e Design
de Servios
Apresentao
O que uma empresa faz?
Case
General Electric
Fundada em 1878
Fat. US$146 Bilhes/ano
GE Healthcare, diviso
que fatura US$18
Bilhes
Case
Projeto de mais de 2
anos e meio de
pesquisa e
desenvolvimento
Participou do
International Design
Excellence Award
Mquinas MRI custam
de US$2 a 3,5 Milhes
Mquina de ressonncia magntica
Case
Gatilho = Problema
Modelo tradicional
Usualmente aqui buscam-se novas ideias
Qual o De quais
Como so Qual o
problema O que recursos
as pessoas modelo de
que podemos precisamos
que sofrem negcio que
gostaramos oferecer? para
esta dor? se encaixa?
de resolver? executar?
O que uma empresa faz?
Resolve problemas!
Design Thinking
Design Thinking = Modo de pensar dos
Designers
Prejudica ou impede a experincia
(emocional, cognitiva, esttica) e o bem-estar
das pessoas = problema
Designer identifica problemas e cria solues
Design Thinking
Design Thinking = Mindset
Matriz mental composta por mtodos e
suposies, uma forma de pensar
uma forma de resolver problemas, que
utiliza empatia, observao e contato para
entender as necessidades das pessoas
No o designer que pensa diferente, somos
ns que desaprendemos a pensar desta forma
Modelo ideal
Qual o De quais
Como so Qual o
problema O que recursos
as pessoas modelo de
que podemos precisamos
que sofrem negcio que
gostaramos oferecer? para
esta dor? se encaixa?
de resolver? executar?
Design Thinking
Inovao em cascata
Inovao gil
Ciclos rpidos e baratos
Premissas do Design Thinking
Centrado no ser humano
E no no produto, processo, retorno, investimento...
Pensamento emptico
Google e o 70-20-10
Premissas
Colaborao radical
Diversidade de reas
Premissas
Pensamento visual
Os limites
Desejabilidade
Viabilidade
Praticabilidade
Restries
Em duplas!
Etapas do processo
Entender
Observar
Entender o problema
ganhar o conhecimento
bsico para perguntar
Definir as questes certas
Geralmente a etapa
termina com mais
Idear
perguntas que
respostas
Prototipar Ferramentas:
Desk research
Pesquisa exploratria
Testar
Entender
Analisar as informaes
Observar
e sintetizar insights e
descobertas
Definir No podemos resolver
todos os problemas de
todo mundo
Idear
Focar em um ponto de
vista (usurio +
Prototipar
necessidade + insight)
Ferramentas:
Persona
Testar Mapa de empatia
Entender
Levando em considerao o
Observar ponto de vista, criar o
mximo de idias possvel
Foco na soluo do
Definir problema, e no em
produtos que solucionariam
o problema
Idear Quantidade acima de
qualidade
Cocriao
Prototipar
Ferramentas
Brainstorm
Workshops de cocriao
Testar
Entender
Transforme suas idias em
realidade
Observar Prottipos so rpidos e
focados
Prottipos baixa qualidade =
Definir veem potencial
Prottipos de alta qualidade
= veem problemas
Testar
Entender
Mdias Sociais
Mdias Sociais
Boca a boca
Boca a boca
Experincias anteriores
Ideao
Brainstorming
Dinmica de grupo
criada para explorar
nossa capacidade
criativa
Criatividade acima de
julgamento racional
Inicialmente, todas as
ideias so iguais
Linus Pauling!!!
Brainstorming
Regras:
Quantidade acima de qualidade
Proibido:
Censurar, julgar, ou rir de uma ideia
Falar demais
Defender ou explicar uma ideia
Deixar de anotar uma ideia
Desfocar
Cada grupo deve definir um escritor e um facilitador
Exerccio
3 minutos para descrever as
caractersticas de...
Brainstorming
Tema explcito: Como podemos...
Usar os insights da customer journey para criar 3 frases
de estruturao
O facilitador usa estas frases para manter o
Brainstorm fluindo
Criar outras ideias em cima das ideias dos colegas
excelente!
Apenas aps o Brainstorm as ideias sero
discutidas
10 minutos (50 ideias)
Anlise de ideias
Dispor as ideias no
Viabilidade
quadro de limites
Desejabilidade Praticabilidade
Resumindo
Design Thinking uma forma de resolver
problemas que busca mais e melhores solues
inovadoras. Design Thinking tem a ver com
acelerar o processo de inovao. Ele comea
com as pessoas o que chamamos de design
centrado no ser humano e aplica as
ferramentas criativas do design, como
storytelling, prototipao e experimentao
para entregar inovaes realmente
impactantes. Tim Brown.
Dvidas?
odair@dopamine.com.br
thiagorafaelmarques@hotmail.com