You are on page 1of 26

Topografa. Oposicin Guardia Civil. Tema 25.

Comenzamos el tema 24 del temario oposicin guardia civil , acerca de la


Topografa. No olvides suscribirte a la Gua de Formacin Online para recibir estas
actualizaciones directamente en tu correo electrnico.

1. TOPOGRAFA

La Topografa es la ciencia que estudia el conjunto de mtodos y procedimientos que


tienen como finalidad la representacin grfica de una parte de la superficie terrestre,
con todas sus formas, accidentes y detalles.

Para la identificacin correcta de un punto determinado se realizar por medio de dos


tipos de operaciones:
- Operaciones de PLANIMETRA: sirven para definir la posicin exacta del punto en el
planto.

- Operaciones de ALTIMETRA: sirven para determinar su altitud o cota en relacin en


relacin a un plano horizontal que se toma como referencia. En Espaa, el nivel del
mar es en Alicante.

Para la identificacin se utilizan como elementos auxiliares los SIGNOS


CONVENCIONALES. stos son el conjunto de smbolos con que se representan en el
plano los diferentes accidentes y detalles del terreno. Normalmente vienen indicados
en el propio plano:

- Curvas de nivel: de la combinacin de las operaciones de planimetra y altimetra se


deriva un procedimiento denominado sistema de planos acotados- que se emplea
para representar el terreno y en el cual cada punto viene definido por su proyeccin y
su cota o latitud. Esta representacin se completa por medio de curvas de nivel.

Si deseamos representar un mogote, lo cortamos imaginariamente mediante una serie


de planos horizontales equidistantes entre s. La interseccin de dichos planos con la
superficie del terreno determina un grupo de curvas irregulares, que al proyectarlas
sobre un plano horizontal, vendrn representadas por las curvas en el mapa. Y cada
una de estas curvas, al estar contenida en un plano horizontal, tiene la propiedad de
que todos sus puntos poseen la misma altitud o cota, por lo que cada curva define una
superficie de nivel.

- Equidistancia numrica: si desesemos representar cada punto del terreno por su


cota, el dibujo resultante sera absolutamente impracticable, y para solucionar este
problema se dibujan nicamente algunas curvas, de modo tal que la diferencia de
nivel entre cada dos consecutivas es una cantidad constante. Esta diferencia de
naturaleza constante se conoce como equidistancia numrica, verdadera o natural, y
se elige segn la escala del plano, y en algunas ocasiones, con la pendiente del
terreno.
Casi siempre, en una curva de cada cinco denominada curva directora, y que
destaca ya que se dibuja con trazo ms grueso que el resto de las lneas- se escribe
un nmero que indica la cota de esa curva, y por la diferencia con la numerada ms
prxima se puede calcular la equidistancia del plano cundo sta no est reflejada.

- Reglas de curvas de nivel:

a) Siempre son cerradas, aunque las curvas de nivel algunas veces no pueden verse
dentro del plano a causa de su extensin reducida.

b) Dos curvas de nivel no pueden cruzarse, excepto, en el nico caso de que


deseemos representar en el plano una cueva o un tnel.

c) Una curva no debe bifurcarse.

d) Entre las dos ramas de una misma curva que es cortada por el borde del plano,
siempre tiene que haber un nmero par de ramas de otras curvas que tambin estn
cortadas por el borde.

Elementos Geogrficos (I): El Eje Terrestre. Los Polos. Los


Meridianos. Los Paralelos. Movimientos de la Tierra y Sus
Consecuencias. Puntos Cardinales. Oposicin Guardia
Civil. Tema 25
Continuamos con el tema 25 del temario oposicin guardia civil , ahora con el estudio
de los Elementos Geogrficos: El Eje Terrestre. Los Polos. Los Meridianos. Los
Paralelos. Movimientos de la Tierra y Sus Consecuencias. Puntos Cardinales. No
olvides suscribirte a la Gua de Formacin Online para recibir estas actualizaciones
directamente en tu correo electrnico.

2. ELEMENTOS GEOGRFICOS

2.1. EL EJE TERRESTRE

La forma de la Tierra es similar a la de una esfera, y se denomina geoide al no


corresponder a ninguna forma geomtrica regular, ya que es algo achatada por los
Polos (para concretar, 21 Km menos de radio por cada polo). El eje terrestre es la
lnea imaginaria sobre la cual parece girar nuestro Planeta.

2.2. LOS POLOS

Los Polos son los extremos del eje terrestre (la mencionada recta imaginaria), y se
denominan Polo Norte y Polo Sur.
2.3. LOS MERIDIANOS

Los Meridianos son los crculos mximos que pasan por los Polos. Cada Meridiano
mide 40.003 Km., y cada uno de ellos divide a la esfera terrestre en dos hemisferios.

El Meridiano principal es el de Greenwich (Londres), tambin denominado Meridiano


Cero, pues el origen para establecer medidas angulares y horarias. Adems, a los
Meridianos se les denomina crculos horarios, pues todos los puntos geogrficos
situados en el ellos tienen la misma hora.

El Meridiano de Greenwich divide a la esfera terrestre en dos hemisferios: Occidental


y Oriental.

2.4. LOS PARALELOS

Los Paralelos son crculos paralelos entre s y perpendiculares al eje de la tierra.


Estos son los Paralelos principales:

- Ecuador: Mide 40076 Km, su dimetro es de 12756, y es el crculo mximo que pasa
por el centro de la Tierra y que divide al planeta en dos partes: Hemisferio Norte y
Hemisferio Sur.

- Trpicos: son los paralelos situados a 23 27del Ecuador, y hay dos: el Trpico de
Cncer (situado en el Hemisferio Norte) y el Trpico de Capricornio (situado en el
Hemisferio Sur).

- Crculos Polares: son los paralelos situados a 23 27de su respectivo Polo. Existen
dos Crculos Polares: el Crculo Polar rtico (en el Hemisferio Norte), y el Crculo
Polar Antrtico (en el Hemisferio Sur).

2.5. MOVIMIENTOS DE LA TIERRA Y SUS CONSECUENCIAS

Son dos los movimientos principales de la Tierra:

1. Movimiento de rotacin sobre el eje terrestre

En cada giro emplea 23 h 5641 de Oeste a Este. Y este es movimiento que da lugar
a la sucesin de los das y de las noches. El paso del da a la noche, se produce con
lentitud en los denominados Crepsculos.
Este movimiento tambin da lugar a la diferencia horaria: la Tierra se ha dividido en 24
partes denominadas Husos Horarios, a cada una de las cuales le corresponde la
misma hora.

2. Movimiento de traslacin alrededor del Sol, describiendo una rbita elptica entre
las rbitas de Venus y Marte, a una velocidad de 29,6 km/s, con una duracin de 365
das, 5 h 48 45,8.
Este movimiento da lugar a la desigualdad en tiempo de los das y las noches: en los
Polos el da siempre dura 6 meses, y en el Ecuador, 12 horas. En las zonas
intermedias los das son ms largos en Verano y ms cortos en Invierno. Este
movimiento tambin da lugar a las Estaciones: Primavera, Verano, Otoo e Invierno.

En el proceso de movimiento de traslacin de la Tierra en torno al Sol, existe un punto


denominado Perihelio, en el que la Tierra est ms cerca del Sol, y otro punto llamado
Afelio, en el que la distancia entre la Tierra y el Sol es la mayor.

La Tierra tiene otros dos movimientos: Precesin y Nutacin.

El hecho de que el eje de rotacin terrestre no es perpendicular a la eclptica, y la


Tierra no es exactamente esfrica, son dos factores que provocan que el eje de
rotacin de la Tierra describa en el espacio una forma cnica. Este movimiento se
conoce como movimiento de precesin, similar al del eje de una peonza.
Cuando se tira una peonza al suelo, sta empieza a girar impulsada por el cordel que
estaba enrollada en su parte superior. As, la peonza realiza un movimiento de
precesin describiendo una especie de cono en el espacio. El vrtice del cono
coincide con la punta de la peonza.

El movimiento de precesin terrestre es muy lento, y se cree que precisa de unos


26000 aos para que uno de estos giros sea completado.

Y tanto el eje de giro de la peonza como el de la Tierra tienen otros movimientos. Uno
de ellos se conoce como movimiento de nutacin, y es parecido a una especie de
cabeceo. Cada uno de estos cabeceos dura 23 h 5654.

El llamado Solsticio de Verano es la mayor iluminacin del Hemisferio Norte. El


Solsticio de Verano tiene lugar el 21 de junio.

El denominado Solsticio de Invierno corresponde a la mayor oscuridad del Polo Norte.


El Solsticio de Invierno se produce el 21 de diciembre.

Cuando los rayos del Sol inciden perpendicularmente en el Ecuador, la noche y el da


tienen la misma duracin. Son los llamados Equinoccios. El Equinoccio de primavera
es el 21 de marzo, y el Equinoccio de Otoo ocurre el 21 de Septiembre.

2.6. PUNTOS CARDINALES

Los puntos cardinales son aquellos de los que nos servimos para indicar la situacin
de los diferentes lugares sobre la superficie de la Tierra.

Los principales Puntos Cardinales son los siguientes:

. Norte (N). El Punto cardinal Norte, tambin se denomina punto septentrional o


boreal.

. Sur (S). El Punto cardinal Sur, tambin se denomina punto meridional o medioda.
. Este (E). El Punto cardinal Este, tambin se denomina oriente o levante.

. Oeste (O W). El punto cardinal Oeste, tambin recibe el nombre de occidental o


poniente.

En la llamada Rosa de los Vientos o Rosa Nutica, se representan los 4 puntos


cardinales mencionados.

Adems, tambin se representan los puntos intermedios: Noroeste, Noreste,


Sudoeste y Sudeste, y su bisectrices correspondientes, por lneas que irradian de su
figura central o centro.

Elementos Geogrficos (II): Coordenadas Geogrficas.


Acimut y Rumbo. Oposicin Guardia Civil. Tema 25.
Continuamos con el tema 25 del temario oposicin guardia civil , ahora con el
estudio de los Elementos Geogrficos: Coordenadas Geogrficas. Acimut y
Rumbo. No olvides suscribirte a la Gua de Formacin Online para recibir estas
actualizaciones directamente en tu correo electrnico.

2. ELEMENTOS GEOGRFICOS

2.7. COORDENADAS GEOGRFICAS

Las coordenadas geogrficas son las medidas que fijan la situacin de un punto
sobre la superficie terrestre, siendo estas medidas la longitud y la latitud. Tanto
la longitud como la latitud se expresan en grados sexagesimales (el crculo se
divide en 360, cada grado tiene 60y cada minuto tiene 60).

La longitud es la distancia de cualquier punto al Meridiano Cero. Esta longitud,


como ya hemos mencionado, se mide en grados sexagesimales. Dividiendo el
crculo imaginario que pasa por el Ecuador en grados, resultaran 360 divisiones
que corresponden a los meridianos que pasen por ellos. Puede ser de dos tipos:
Oriental (Este) u Occidental (Oeste), dependiendo de si el punto est situado al
oriente o al occidente del Meridiano Cero (siguiendo el camino ms corto).

Tras comprender esto, entenderemos que la longitud de un punto de la esfera


terrestre corresponde con la medida (en grados) del meridiano correspondiente,
desde 0 hasta 180 longitud este o desde 0 hasta 180 longitud oeste. En cuanto
al punto situado en el meridiano 180, se le puede llamar este u oeste,
indistintamente.
La longitud est muy relacionada con la hora, pues como ya hemos comentado-
cada meridiano tiene una hora diferente. Y es que el Sol recorre cada hora 15 de
longitud, por lo que cada 15 de longitud hay, en consecuencia, la diferencia de
una hora.

Si conocemos la longitud de un punto, podremos saber, a ciencia cierta, su retraso


o adelanto horario con respecto al Meridiano Cero. Del mismo modo, si
conocemos la diferencia horaria de un punto con respecto al Meridiano Cero,
podemos saber su longitud.

Vamos a ver un par de ejemplos:

. Si un punto est situado en una longitud 90 oeste, tendr un retraso de 90 : 15 =


6 horas con respecto a Greenwich.

. Si un punto tiene un adelanto de 5 horas respecto al Meridiano Cero, tendr una


longitud de 15 x 5 = 75 este.

La latitud es la distancia, tambin medida en grados sexagesimales, de cualquier


punto hasta el Ecuador. Al dividir en grados el crculo imaginario correspondiente a
cualquier meridiano, se obtiene una numeracin diferente para cada paralelo que
pase por estas divisiones. Puede ser de dos tipos: Norte y Sur, segn que el punto
referido est situado en el Hemisferio Norte o en el Hemisferio Sur.

Cualquier punto situados en el Hemisferio Norte o en el Hemisferio Sur, adems


de poderlo situar con exactitud en cuanto al meridiano al que pertenezca
(longitud), podemos tambin determinar con sus grados correspondientes al
paralelo en el que est situado, desde los 0 del Ecuador, hasta los 90 del Polo
Norte o del Polo Sur.

2.8. ACIMUT Y RUMBO

Para orientarse hay que busca el Este (Oriente), ya que es el punto cardinal por el
que sale el Sol. Si se tiene fijada esta posicin, es sencillo determinar el resto de
puntos cardinales.
Si lo que deseamos es orientarnos con un mapa, es necesario saber la direccin
exacta en que nos movemos y disponer de un mtodo y unidad de medicin que
sea comn en todos los pases. Al tratarse de direcciones, para medirlas es
necesario un punto cero y un punto de referenciad, ya que entre ambos
determinan la lnea bsica o de referencia.
Existen 3 lneas bsicas o norte:

1. Norte Geogrfico o verdadero: En los mapas viene representado por una


estrella. El Norte Geogrfico es la lnea de cualquier meridiano, es decir, la de
cualquier punto con el Polo Norte.
2. Norte Magntico: Es el norte que seala la brjula. Su smbolo es media punta
de flecha, y representa al polo norte magntico.

3. Norte de Lambert (NL o Y): viene determinado en los mapas por las lneas
verticales de la cuadrcula de Lambert.

El mtodo de los acimutes es el mtodo ms habitual para seguir un rumbo (para


fijar una direccin). Se entiende por tal el ngulo horizontal medio a partir de la
lnea bsica uno de los tres nortes indicados- en el sentido de las agujas del reloj.
Por consiguiente tenemos acimutes geogrficos (cuando medimos el ngulo con
respecto al meridiano), acimutes magnticos (cuando medimos el ngulo con
respecto a la aguja de una brjula) y acimutes Lambert (usados en mapas
topogrficos).

Para fijar el acimut entre dos puntos, es necesario trazar una lnea que una esos
puntos y, con la ayuda de un transportador de ngulos, se mide el que existe entre
la lnea y el norte elegido.
Tambin existe el acimut inverso. ste es el que indica la direccin opuesta a la
expresada por un acimut normal. Para el clculo del acimut inverso, se aaden
180 al acimut normal, siempre y cuando ste mida 180 o menos, y se le restan
180 si el acimut mide 180 o ms.
En casi todos los mapas aparece o figura lo que se conoce como Grfico o
Diagrama de Declinacin. El Grfico de Declinacin nos muestra, en forma de
esquema, la interrelacin entre los tres nortes. En algunas ocasiones, en su lugar
se coloca una pequea nota al margen en la que se seala la declinacin como la
diferencia angular entre el Norte Geogrfico y el Norte Magntico de Lambert.

Elementos Geogrficos (III): La Orientacin (I). Oposicin


Guardia Civil. Tema 25.
Continuamos con el tema 25 del temario oposicin guardia civil , ahora con el
estudio de los Elementos Geogrficos, y en concreto, la orientacin. No olvides
suscribirte a la Gua de Formacin Online para recibir estas actualizaciones
directamente en tu correo electrnico.

2. ELEMENTOS GEOGRFICOS

2.9. LA ORIENTACIN

La orientacin consiste en saber situarse correctamente respecto a los puntos


cardinales o en determinar nuestra posicin con acierto.

Entre las diferentes formas de orientarse, las ms comunes con las siguientes:
A) Por el Sol

El recorrido aparente del Sol sigue la direccin Este-Sur-Oeste. A pesar de que las
horas de Orto y de Ocaso (es decir, la salida y la puesta del Sol) varan segn la
estacin del ao en que nos encontremos, se considera que, por trmino medio, el
Orto es a las 6 de la maana y el Ocaso es a las 6 de la tarde. Y como el recorrido
entre la salida y la puesta del Sol (180) se realiza en 12 horas, en una hora
recorrer 15 (pues 180 : 12 = 15).

Para determinar la direccin Norte-Sur (a las 12 horas el Sol sealar la direccin


del Sur), lo nico que hay que hacer es transformar en grados la diferencia desde
la hora actual a las 12 y formar el correspondiente ngulo, uno de cuyos lados se
coloca en direccin al Sol, y el otro quedar en la direccin del Sur. Si la hora es
anterior a las 12, el Sur estar situado a la derecha del Sol, y si es posterior a las
12, el Sur quedar a la izquierda del Sol.

B) Situacin aparente del Sol en el Cielo

Como ya hemos mencionado, aparentemente el Sol sale a las 6 de la maana , se


pone a las 6 de la tarde, y a las 12 indica el Sur.

En esta tabla podemos ver la posicin del Sol en funcin de la hora:


Si sabemos esto podremos, mediante la observacin del Sol, determinar una
direccin cardinal. Para ello tenemos que tener siempre en cuenta que el horario
solar es igual al horario oficial menos la variable X. Veamos un ejemplo:

Si el 24 de marzo el reloj indica las 23:00 como hora oficial, qu hora oficial es?
y qu direccin indicar el Sol?

La Hora Solar = La Hora Oficial X

H. Solar = 23 -2 = 21. Entonces, la hora solar ser las 21:00. Y la direccin


cardinal que indicar, segn la tabla, ser NO (NW).

C) Orientacin por la sombra.

En este caso, se puede aplicar todo lo dicho para la orientacin por el Sol,
teniendo en cuenta que la sombra marcar la direccin opuesta.

Por ejemplo, a las 12, cuando el Sol se encuentra e el Sur, la sombra se dirigir
hacia el Norte.
Este sistema, que sin duda es ms prctico ya que evita la observacin directa del
Sol, y adems, la sombra puede materializarse en el suelo colocando una varilla
vertical.

D) Orientacin por el reloj

Este sistema es una variante del anterior, puesto que tambin relaciona el tiempo
recorrido por el Sol con medidas angulares.

Si en doce horas el recorrido aparente del Sol son los 180 de una
semicircunferencia, ese mismo tiempo representa un giro completo de 360 en un
reloj. Es decir, una hora en la esfera del reloj representa un ngulo de 30, cuando
en esa hora el Sol ha recorrido 15.

Teniendo en cuenta esto, deberemos dividir la medida angular del reloj por dos
para igualar la medida angular del recorrido del Sol, es decir, que ser la bisectriz
del ngulo determinado en el reloj la que coincida realmente con la lnea Norte-
Sur.

El ngulo a considerar en el reloj es, sencillamente, el que forma la direccin de


las 12 con la direccin de la hora en que nos encontremos.

Este es el procedimiento: primero ajustamos el reloj a la hora solar. Prescindimos


de la manecilla minutero, y se posiciona el reloj de manera que la manecilla de la
hora est apuntando hacia el Sol. As, en ese instante, la direccin del Sur est
definida por la bisectriz del ngulo que forma la manecilla horaria con la direccin
de las doce.

Y as realizamos la comprobacin: por ejemplo, pongamos que son las 3 de la


tarde hora solar. La manecilla forma con las 12 un ngulo de 90 y la bisectriz
queda 45 a la izquierda de la manecilla, indicando la direccin del Sur.
Efectivamente, si han transcurrido 3 horas desde las 12, el Sol se habr
desplazado a la derecha 3 x 15 = 45, luego la direccin del Sur quedar 45 a la
izquierda, como habamos obtenido en el reloj.

Tambin est el caso en que el reloj es digital. Son muchos los relojes de hoy en
da que son digitales, y no podemos hacer uso de las agujas para orientarnos
puesto que no las tienen. Pero s podemos orientarnos, ya que existe un mtodo
poco conocido pero eficaz.:

Lo primero que tenemos que hacer es convertir la hora digital en hora solar.
Suponemos que nuestro dedo ndice de una mano es la manecilla horaria, y el
ndice de la otra mano las 12:00 del reloj. Apuntamos el ndice de la primera mano
indicando hacia el Sol, y determinamos la bisectriz del ngulo formado con el
segundo. La direccin Sur viene indicada por esta bisectriz.
Adems, este mtodo es muy til para localizar los puntos cardinales con bastante
precisin y en plena ruta, sin hacer uso de otros aparatos o artilugios, y basta
preciso en las horas inmediatas al medioda, ms concretamente, entre las 10:00 y
las 14:00

Elementos Geogrficos (III): La Orientacin (II). Oposicin


Guardia Civil. Tema 25
Continuamos con el tema 25 del temario oposicin guardia civil , ahora con el estudio
de los Elementos Geogrficos, y en concreto, de la orientacin. No olvides suscribirte
a la Gua de Formacin Online para recibir estas actualizaciones directamente en tu
correo electrnico.

2. ELEMENTOS GEOGRFICOS

2.9. LA ORIENTACIN (II)

E) Orientacin por la estrella polar

El nombre de Estrella Polar deriva de su gran proximidad al Polo Norte de la Esfera


Celeste, y es fcil de localizar. Para encontrarla, se busca la Osa Mayor (la que su
figura tiene forma de carro), y prolongando con la imaginacin las dos ltimas estrellas
de la Osa Mayor, aproximadamente cinco veces la distancia entre ellas, veremos la
Estrella Polar, que es la primera de la Osa Menor. La Estrella Polar y el Polo Norte
estn situados muy prximo sobre la recta que une las estrellas Mizar de la Osa
Mayor y Rucha de Casiopea.

F) Orientacin por la Luna

Si el cielo est muy nublado, a veces orientarnos va a ser bastante difcil si intentamos
hacerlo a travs de las estrellas, pero podemos ver la luna (aunque sea slo unos
instantes o de vez en cuando), y con su visin podremos determinar alguna direccin
cardinal. La Luna tambin se utiliza como medio de orientacin aunque no con
demasiada exactitud-, y eso es posible por la variacin que experimenta en su
recorrido en funcin de la fase lunar en la que se halle.

. La LUNA LLENA asoma por el horizonte a las 18:00 (hora solar) indicando el Este. A
las 00:00 se encuentra al sur y a las 06:00 se oculta por el Oeste.

. La Luna en CUARTO CRECIENTE surge por el Sur a las 18:00 (hora solar). A las
00:00 se encuentra al Oeste y a las 06:00 se oculta por el Norte.

. La Luna en CUARTO MENGUANTE CRECIENTE surge por el Norte a las 18:00


(hora solar). A las 00:00 se encuentra al Este y a las 06:00 se oculta por el Sur.
- La Luna NUEVA sale a las 18:00 (hora solar) indicando el Oeste. A las 00:00 indica
el Norte y a las 06:00 se oculta por el Este

Es importante repetir que siempre que deseemos o nos veamos obligados a


orientarnos por el Sol, la Luna o la sombra, debemos recordar que la hora que se
debe usar es la hora solar, no la hora oficial.

G) Orientacin por la brjula

Fundamentalmente, la brjula sirve para saber dnde est el Norte Magntico.


Una brjula consta de:

- Una aguja imantada que gira sobre un eje y cuya propiedad estando horizontal- es
que siempre seala el Norte.

- Un limbo, mvil o fijo, especficamente graduado para poder medir los ngulos
formdos por una determinada direccin con el Norte Magntico.

Nunca se debe utilizar la brjula cerca de tendidos elctricos, objetos metlicos u


otros objetos que puedan producir un campo magntico, ya que ste alterara su
funcionamiento.

H) Orientacin por indicios

En realidad los indicios apenas se aplican, ya que slo sirven para dar una idea
aproximada. Con los mtodos que hemos visto hasta ahora, podemos lograr
orientaciones ms exactas.

De todos modos, algunos de los indicios que pueden ayudar a orientarse son:

- Las rocas y las piedras fijas suelen presentar musgos y humedad hacia el Norte.

- En los tocones de los rboles, los anillos concntricos son ms estrechos por el
Norte.

- Las iglesias antiguas casi siempre tienen el altar mayor de cara al Este.

- Generalmente, las hormigas fabrican la entrada de sus hormigueros mirando al Sur.

- En otoo e Invierno las aves migratorias se desplazan hacia el Sur, y en primavera y


verano, lo hacen hacia el Norte.

- En los pueblos, las veletas de las torres suelen sealar los puntos cardinales.

I) Itinerarios balizados

En los recorridos de montaa (y a veces tambin en el pie de monte), es habitual


encontrarse con itinerarios balizados.
Los Senderos de Gran Recorrido (GR) son itinerarios controlados, casi siempre por
Federaciones de Montaa) y bien balizados por medio de marcas de pintura roja y
blanca, carteles de direcciones, paneles informativos y que sealan un recorridos
que dura varias jornadas.

Los Senderos de Pequeo Recorrido (PR), tambin se encuentran balizados, pero en


este caso se marcan con pintura blanca y amarilla, y su recorrido es siempre menor
de una jornada.

Unidades geomtricas de Medida: Unidades Lineales.


Escalas Numrica y Grfica. Unidades Angulares.
Conversin de unos Sistemas a Otros. Formas del Terreno
(I): Definicin de las Diversas Estructuras que Forman el
Relieve y Descripcin del Relieve. Oposicin Guardia Civil.
Tema 25.
Continuamos con el tema 25 del temario actualizado oposiciones guardia civil pdf,
ahora con el estudio de las Unidades geomtricas de Medida: Unidades Lineales.
Escalas Numrica y Grfica. Unidades Angulares. Conversin de unos Sistemas a
Otros, y de las Formas del Terreno. No olvides suscribirte a la Gua de Formacin
Online para recibir estas actualizaciones directamente en tu correo electrnico.

3. UNIDADES GEOMTRICAS DE MEDIDA

3.1. UNIDADES LINEALES

El metro es l unidad de medida lineal ms universal. El metro se define como la


longitud igual a 1.650.763,73 longitudes de onda, en el vaco, de la radiacin
correspondiente a la transicin entre los niveles 2p10 y 5d5 del tomo del criptn 86.

Cuando se requiere medir grandes distancias, se utilizan los mltiplos del metro, y se
utilizan sus submltiplos para confeccionar representaciones geogrficas. Todo esto
lo configura el sistema mtrico decimal.
Pero este sistema no se emplea en todos los pases. Entre las medidas lineales no
pertenecientes al Sistema Mtrico Decimal, destacamos las siguientes:

Milla marina que equivale a 1,852 kilmetros


Milla inglesa o milla estatuto que equivale a 1,609934 kilmetros
Cable que equivale a 0,21945 kilmetros
Braza que equivale a 1,828 metros
Yarda que equivale a 0,9144 metros
Pie que equivale a 0,3048 metros
Pulgada que equivale a 0,0254 metros

3.2. ESCALAS NUMRICA Y GRFICA

Es imprescindible tener claro el concepto de escala para poder consultar y


comprender todo tipo de representacin geogrfica, planos, mapas, cartas, etc. La
escala es la relacin que existe entre la medida grfica del dibujo y la real del terreno,
ambas expresadas en la misma unidad. Las escalas pueden ser numricas o grficas:

1. Escalas numricas

Se expresan por una fraccin o una divisin, en las cuales, como numerador se elige
la unidad (para facilitar los clculos), y en el denominador se expresa cualquier
nmero seguido de ceros, aunque los nmeros ms empleados son el 1 o el 5.

2. Escalas grficas
Son las que aparecen construidas en los bordes de los planos y mapas.
Sencillamente, son el dibujo o materializacin de la escala numrica. Para elaborarlas,
es suficiente con reducir a escala del plano una magnitud determinada del terreno. En
los planos militares esa magnitud normalmente es de un kilmetro.

3.3. UNIDADES ANGULARES

En topografa los ngulos horizontales se miden siempre de izquierda a derecha, en el


sentido de las agujas del reloj, es decir, al contrario que en trigonometra. Dividiendo
la circunferencia en cuadrantes, el origen de las mediciones (ngulo 0) se encuentra
en la parte superior (90 trigonomtricos).

Entre los distintos sistemas de medicin, destacamos los siguientes:

a) Grados sexagesimales. Se divide la circunferencia en 360 partes iguales, cada una


de las cuales es un grado sexagesimal. A su vez, cada grado se divide en 60y cada
minuto en 60. Cada cuadrante de la circunferencia contiene 90 sexagesimales.

b) Grados centesimales. La circunferencia se considera dividida en 400 partes iguales


llamadas grados centesimales, y cada grado se divide en 100y cada minuto en 100.
Cada cuadrante est dividido en 100 centesimales.

c) Milsima o milsima militar. En este caso, la circunferencia se divide en 6400


partes, siendo cada una de ellas una milsima militar. Cada cuadrante consta de 1600
milsimas.

3.4. CONVERSIN DE UNOS SISTEMAS A OTROS

El mtodo ms simple para pasar unos sistemas a otros, se basa en buscar su


equivalencia. Vamos a ver los siguientes casos y sus equivalencias.

Convertir grados sexagesimales en centesimales Multiplicar por 10/9


Convertir grados centesimales en sexagesimales Multiplicar por 9/10
Convertir grados milesimales en sexagesimales Multiplicar por 9/160
Convertir grados sexagesimales en milesimales Multiplicar por 160/9
Convertir grados centesimales en milesimales Multiplicar por 16
Convertir grados milesimales en centesimales Dividir por 16

4. FORMAS DEL TERRENO

Es importante, a la hora de comprender con ms exactitud la representacin de un


terreno, conocer tambin su estructura, naturaleza y tipo de produccin del mismo.

Podemos realizar la siguiente clasificacin:

a) Segn su estructura:

- Llano, con pendientes suaves.


- Ondulado, es decir, formado por elevaciones y depresiones poco destacables, fcil
de acceder.

- Montaoso. En este caso posee elevaciones y depresiones ms importantes, y el


acceso es dificultoso.

- Escarpado. Tiene cambios bruscos de pendiente, y laderas inaccesibles y abruptas.

b) Segn su naturaleza:

- Compacto, con suelo firme.

- Pedregoso, es decir, terreno suelto con piedras.

- Blando, con escasa consistencia.

- Arenoso, con dunas y zonas de arena.

- Pantanoso, inmerso en aguas estancadas que forman barro o cieno.

c) Segn su tipo de produccin:

- Despejado: es aquel terreno que no tiene ninguna vegetacin, o tiene muy poca o de
escasa altura.

- Abierto: ste presenta zonas cultivadas, labradas, monte bajo o bosque.

4.1. DEFINICIN DE LAS DIVERSAS ESTRUCTURAS QUE FORMAN EL RELIEVE


Y DESCRIPCIN DEL RELIEVE.

Las formas del relieve son estudiadas por la Geomorfologa. Estas formas se pueden
clasificar en terrestres, es decir, las de las tierras emergidas, y submarinas, las de los
fondos marinos.

Las terrestres, a modo de resumen, las podemos clasificar en cuatro grupos


principales:

1. Montaas: se trata de reas de elevada altitud y altura, por lo que las pendientes
son abruptas y los desniveles son grandes. Las tierras montaosas suelen estar
situadas entre los 1500 y los 3000 metros.

2. Mesetas o altiplanos: en este caso las reas son aplanadas, relativamente elevadas
y con pocos accidentes geogrficos. Las mesetas suelen estar comprendidas entre
los 600 y los 1500 metros.

3. Colinas: Se sitan entre los 600 y los 150 metros, y no son tan empinadas como las
montaas. Las colinas son un tipo de relieve intermedio entre la montaa y la llanura.
4. Llanuras: las llanuras son zonas cuyo relieve no presenta excesivas diferencias de
nivel dentro de ellas, y se suelen situar en lugares de menor altitud, normalmente a los
150 metros.

Formas del Terreno (II): Definicin de las Diversas


Estructuras que Forman el Terreno. Oposicin Guardia
Civil. Tema 25.
Continuamos con el tema 25 del temario actualizado y gratis para las oposiciones a la
guardia civil, ahora con el estudio de las Formas del Terreno: Definicin de las
Diversas Estructuras que Forman el Terreno. No olvides suscribirte a la Gua de
Formacin Online para recibir estas actualizaciones directamente en tu correo
electrnico.

4. FORMAS DEL TERRENO

4.2. DEFINICIONES DE LAS DIFERENTES ESTRUCTURAS QUE FORMAN EL


TERRENO

- Monte: es una gran elevacin del terreno en relacin con el resto del terreno que le
rodea.

- Montaa: es un grupo de montes.

- Macizo: se trata de un grupo de montaa que se extiende en todas direcciones.


- Sierra: en este caso, el grupo de montaas se alinean en una nica direccin.

- Cordillera: es una sucesin de varias sierras.

- Cima o cumbre: la cima es la parte superior de un monte. Cuando sta es plana, se


denomina meseta, si es alargada se denomina cresta, y se llama pico cuando termina
en punta.

- Ladera: se llama as a la superficie lateral de un monte. La ladera tambin se


denomina vertiente.

- Falda: es la parte ms baja de la ladera.


- Collado: es el punto ms bajo de una cresta.

- Garganta: collado largo y estrecho.

- Puerto: es una garganta o collado que permite un fcil acceso de un lado a otro de la
cresta.
- Desfiladero: es una garganta o collado flanqueado por laderas escarpadas y de gran
pendiente.

- Cerro: se trata de un monte peascoso con laderas de marcada pendiente.

- Otero: es un cerro aislado desde el que se domina el llano.

- Colina: consiste en una pequea elevacin del terreno, normalmente carente de


rboles y arbustos.

- Loma: una elevacin del terreno pequea y alargada.

- Divisoria: es una lnea imaginaria que forman los puntos del terreno en que se
produce la separacin de las aguas de lluvia hacia dos laderas distintas.

- Mogote: cada uno de los puntos que se elevan aisladamente en una divisoria.

- Vaguada: es la unin de dos laderas opuestas, por su parte inferior, donde afluyen
las aguas.

- Barranco: se trata de una vaguada profunda y encajonada.

- Valle: es un terreno relativamente llano que se extiende entre dos series de alturas.
- Caada: es un valle angosto.

- Hoya: depresin del terreno en relacin con el que le rodea.

- Ro: es un curso de agua continuo que desemboca en el mar, en otro ro o en un


lago.
- Torrente: es un curso de agua de montaa, irregular y rpido, de poca longitud, y
ms o menos seco entre las bruscas y violentas crecidas.

- Catarata: cada importante de agua en el curso de un ro.

- Cascada: tambin en la cada de agua en el curso de un ro, pero de menor


importancia que la catarata.

- Cuenca hidrogrfica: es una regin avenada por un ro y sus afluentes.

- Ra: es un valle fluvial encajado, invadido por el mar, y que est influido por la
penetracin de las mareas.

- Delta: es una zona de acumulacin aluvial de forma ms o menos triangular,


formada por un ro al desembocar en un mar de dbil marea o en un lago.

- Estuario: desembocadura de un ro caracterizada por una amplia abertura por la que


el mar penetra tierra adentro.
- Lago: se trata de una masa de agua (puede ser dulce o salada) acumulada en el
interior de los continentes de modo natural. La superficie y la profundidad de un lado
son muy variables.

- Laguna: es una extensin natural de agua (tambin puede ser dulce o salada)
estancada, de menor tamao y profundidad que un lago.

- Charca: es un depsito de agua en el terreno.

- Albufera: extensin de agua salada separada del mar por un cordn litoral.

- Pantano: regin cubierta de aguas poco profundas e invadida, en parte, por la


vegetacin.

- Pantano: es un lago artificial donde se recogen las aguas de un ro para distintos


fines: riego, produccin de energa, etc.

- Glaciar: se trata de una acumulacin de nieve transformada en hielo, que se mueve


lentamente y que cubre amplias zonas de las regiones polares.

- Iceberg: es un gran bloque de hielo desprendido de los glaciares continentales. Los


glaciares flotan en las regiones polares del ocano. Su porcin sumergida equivale a
1/5 del total de su masa.

- Fiordo: los fiordos son antiguos valles glaciares invadidos por el mar.

- Costa o litoral: es la tierra que bordea la orilla del mar, de los lagos, los ros, etc.

- Isla: es una porcin de tierra rodeada completamente de agua.

- Archipilago: es un conjunto de islas dispuestas en grupo.

- Continente: es una extensa superficie de tierra emergida.

- Pennsula: es una extensin de tierra rodeada de agua por todas partes menos por
una, la cual la comunica al continente.

- Istmo: estrecha lengua de tierra que une dos continentes o una pennsula con un
continente.

- Tmbolo: es un istmo de arena que une una isla al continente.

- Golfo: se trata de un entrante pronunciado del mar en la tierra.

- Cabo: saliente pronunciado de la tierra que penetra en el mar.

- Estrecho: es un brazo de mar comprendido entre dos tierras.


- Puerto: abrigo natural o artificial para embarcaciones, con las instalaciones
necesarias para embarcar y desembarcar pasajeros y carga.

- Puerto: Depresin, garganta que da paso entre montaas.

- Puerto de mar: ciudad o pueblo que tiene un puerto.

- Embarcadero: muelle, pontn o escollera, para facilitar el embarque y el


desembarque.

- Volcn: es una abertura en la montaa por la que salen, algunas veces a lo largo del
tiempo, gases, humos, cenizas, llamas, y materias derretidas o encendidas.

- Solfataras: emanaciones volcnicas en forma de vapor de agua, bixido de carbono


y anhdrido sulfrico, por cuya oxidacin se forma azufre.

- Fumarola: emisiones de gases de origen volcnico.

- Mofetas: emanaciones de gas carbnico que se producen con frecuencia en las


zonas volcnicas.

- Giseres: surtidores de agua caliente e intermitente.

- Aguas termales: son manantiales de agua caliente con sales disueltas que les
confieren propiedades medicinales y terapeticas.

Formas del Terreno (III): Representacin Grfica de Formas


Simples del Terreno: Salientes y Entrantes. Representacin
Grfica de las Formas Compuestas: Mogote, Hoya y
Collado. Distintos Tipos de Representaciones. Oposicin
Guardia Civil. Tema 25.
Continuamos con el tema 25 del temario oposiciones guardia civil , ahora con el
estudio de las Formas del Terreno: Representacin Grfica de Formas Simples del
Terreno: Salientes y Entrantes. Representacin Grfica de las Formas Compuestas:
Mogote, Hoya y Collado. Distintos Tipos de Representaciones. No olvides suscribirte a
la Gua de Formacin Online para recibir estas actualizaciones directamente en tu
correo electrnico.

4. FORMAS DEL TERRENO


4.3. REPRESENTACIN GRFICA DE FORMAS SIMPLES DEL TERRENO:
SALIENTES Y ENTRANTES

Un saliente o divisoria de aguas se representa en el plano por una serie de curvas de


nivel en que las de menor cota tienden a envolver a las de mayor altura. En los
salientes, la erosin suaviza las formas del terreno, dndoles un aspecto redondeado.

Por otro lado, un entrante, vaguada o recogida de aguas, se representa en el plano


por medio de un conjunto de curvas de nivel en las que las de cota mayor tienden a
envolver a las de menor altura. Por causa de la accin erosiva de las aguas que
recogen, los entrantes presentan formas angulosas, lo que les distingue con claridad
de los salientes, an en el caso de que no se conozca la numeracin de las curvas de
nivel que los representan.

4.4. REPRESENTACIN GRFICA DE FORMAS COMPUESTAS: MOGOTE,


COLLADO Y HOYA.

Se denominan formas compuestas a aquellas que se representan grficamente por


medio de la unin aparente de formas simples (entrantes y salientes).

El mogote resulta de la unin de dos salientes por sus partes cncavas, y las curvas
de cota menor envuelven a las de mayor altura.

La hoya resulta de la unin de dos entrantes por sus partes cncavas. Las curvas de
mayor cota envuelven a las de menor altura. Pocas veces se representan las hoyas, y
cuando se hace, su representacin se hace con lneas de trazos, para evitar que se
confundan con los mogotes.

El collado resultad de la unin de dos salientes y de dos entrantes, respectivamente


enfrentados por sus partes convexas. Por lo tanto, el collado es, al mismo tiempo, el
origen de dos vaguadas que discurren en sentido opuesto y el punto ms bajo de la
divisoria.

5. DISTINTOS TIPOS DE REPRESENTACIONES

5.1. TIPOS BSICOS

Existen una gran variedad de sistemas para representar los accidentes geogrficos,
climticos, humanos, demogrficos, de comunicaciones, etc.

De modo general, podemos mencionar los siguientes mtodos:

a) Esferas terrestres: se trata de globos que imitan la forma de la Tierra, sujetados por
un eje que permite simular el movimiento de rotacin. Las esferas terrestres llevan
dibujados los continentes, mares y otros detalles geogrficos.

b) Cartas: son representaciones planas de grandes extensiones de superficie


terrestre. Las cartas pueden ser de diferentes tipos:
- Nuticas: representan la cuenca de un ocano o de un mar, y permiten a los
navegantes trazar la derrota ms corta entre dos puntos. Las hay planas y
reducidas o mercatorias, dependiendo de si representan pequeas superficies o
reas grandes.

- Arrumbadas: trazan una o ms rosas de rumbos.

- De Navegacin o de Marear: describen el mar o una parte de ste, indicando sus


costas, zonas, accidentes y bajos.

- De Radionavegacin: estn destinadas al uso de los distintos sistemas de


radionavegacin.

- De Pesca: que representan el fondo del mar con detalle.

- Radar: est hechas con fotos obtenidas de las pantallas de radar.

- Batimtrica: proporcionan lneas isobatas o lneas que unen los puntos de igual
profundidad.

c) Mapas: son representaciones geogrficas sobre un plano de la superficie terrestre o


de una parte de la misma. Se clasifican en tres grandes categoras:

- Mapas de Base de Primer Orden: en esta categora estn los mapas topogrficos y
sus derivados. Representan el terreno y sus detalles caractersticos: hidrografa,
relieve y planimetra. En este grupo tambin se incluyen las Cartas Marinas.

- Mapas de Base de Segundo Orden: usan directamente los mapas precedentes,


haciendo aparecer solamente algunos detalles: el relieve (en los mapas orogrficos),
los ros (en los mapas hidrogrficos), la red area o ferroviaria.

- Mapas Temticos: son los resultantes de un estudio particular que necesitan una
interpretacin, una sntesis o un anlisis respecto a un determinado tema.

Ms comn y conocida es la siguiente clasificacin:

1. Por su extensin

- Planisferio o Mapamundi: representa la superficie terrestre dividida en dos


hemisferios.

- Planisferio o Mapamundi Celeste: es un plano de la bveda celeste, sobre la que se


han sealado las constelaciones.

- Continental: se representa un solo continente.

- Nacional: se representa a una sola nacin.

- Autonmico: se representa a una autonoma.


- Provincial: cuando se representa a una sola provincia.

- Comarcal: cuando se representa a una comarca.

- Local: se representa una localidad o municipio.

2. Por su finalidad

- Fsicos: cuando representan accidentes fsicos del terreno.

- Polticos: cuando representan divisiones administrativas realizadas por el hombre.

- Geolgicos: cuando se refieren a la composicin del suelo.

- Demogrficos: cuando se refieren a la distribucin de la poblacin.

- Climticos: cuando aluden a todo lo relacionado con la Climatologa.

- Econmicos: cuando representan a reas de produccin o economa.

Oposicin Guardia Civil. Tema 25. Distintos Tipos de


Representaciones (II): Sistemas de Planos Acotados.
Relaciones entre Distancia Natural, Distancia Reducida y
Diferencia de Nivel: Pendiente entre dos Puntos. 5.4.
Utilizacin de la Brjula en el Terreno.
Finalizamos el tema 25 y as el temario oposicin guardia civil , con el estudio de los
distintos Tipos de Representaciones. No olvides suscribirte a la Gua de Formacin
Online para recibir estas actualizaciones directamente en tu correo electrnico.

5. DISTINTOS TIPOS DE REPRESENTACIONES

5.2. SISTEMA DE PLANOS ACOTADOS

Es un sistema de representacin grfica de un terreno consistente en que a cada


punto del terreno le corresponde en el plano otro solo, de modo tal, que al observar un
punto acotado, podemos conocer a la perfeccin el sitio y la altura de cada punto
dibujado.
Hay que tener en cuenta que al medir la distancia entre dos puntos sobre el plano,
obtendremos una distancia horizontal que es la que existe entre las proyecciones de
dichos puntos y que ser distinta de la que se medir directamente sobre el terreno, a
menos que est sea especialmente llano.

A veces nos puede interesar conocer la distancia que hay entre dos puntos tal y como
se representa realmente en el terreno, o la que une a dichos puntos en lnea recta, por
lo que vamos a ver estas magnitudes y distancias:

1. Distancia geomtrica: Si entre dos puntos A y B se tendiese un cable totalmente


estirado, la longitud de dicho cable determinara la distancia geomtrica entre dichos
puntos. As, denominamos distancia geomtrica a la lnea imaginaria que une dos
puntos en el terreno.

2. Distancia real: Para trasladarnos del punto A al punto B, necesariamente tendremos


que ir por el camino que los separa, siendo la longitud de dicho camino la distancia
topogrfica o real. Entonces, se puede definir la distancia real o topogrfica como la
que separa dos puntos del terreno medida sobre ste.

3. Distancia reducida: esta distancia es la longitud de la recta perpendicular a las


verticales que pasan por los extremos de la distancia cuya reducida se desea
conocer. La perpendicular a las verticales no es otra cosa que la proyeccin ortogonal
de la distancia geomtrica. Por eso, siempre debemos tener presente que cuando
efectuemos cualquier medicin sobre el plano, la distancia que obtendremos ser la
reducida.
4. Cota de un punto: la cota es la longitud vertical que los separa de un plano de
comparacin. En el caso de Espaa, el plano de comparacin es el nivel medio de la
superficie del mar en Alicante.

5. Diferencia de nivel: si por medio del teorema de Pitgoras, relacionamos la


distancia geomtrica con la reducida, se implica el concepto de diferencia de nivel
entre dos puntos, que es la distancia vertical que los separa. Su valor viene
determinado por la diferencia de cotas entre ambos puntos.

5.3. Relaciones entre Distancia Natural, Distancia Reducida y Diferencia de


Nivel: Pendiente entre dos Puntos.

Dentro del sistema de planos acotados, se denomina desnivel a la diferencia de cotas


entre dos puntos. Y entendemos por pendiente entre dos puntos, el cociente entre
desnivel y distancia reducida, expresado en tanto por ciento.

5.4. Utilizacin de la Brjula en el Terreno

Se denomina Rumbo al ngulo formado por una direccin cualquiera con el


Norte Magntico. Se mide a partir de ste, y en el sentido de las agujas del reloj.

5.4.1. Forma de hallar el rumbo de una direccin determinada

1. Situarse en el punto de estacin de la brjula horizontal.

2. Dirigir por la lnea de mira una visual a un punto de referencia en la direccin dada.

3. Colocar el limbo de modo que la punta coloreada de la aguja coincida con la letra
N.

4. Hacer la lectura que se seala en el ndice fijo.

5.4.2. Seguir una direccin segn un rumbo dado

1. Accionar el limbo hasta que el ndice fijo marque el valor del rumbo a seguir.

2. Girar la brjula hasta que la aguja imantada seale la letra N.

3. Dirigir una visual por la lnea de mira a un punto, y esta lnea sealar la direccin a
seguir.

5.4.3. Formas de salvar un obstculo encontrado al seguir un rumbo


determinado.

Si al desplazarnos en una direccin surge un obstculo insalvable que nos obliga a


abandonar dicha direccin, es sencillo volver a recuperarla, y adems saber la
distancia que qued entre el punto en que se abandon y el punto en que se
recuper, es decir, la parte de tramo no recorrido, ya que ser necesario conocerla
para no cometer errores al calcular la longitud del tramo recorrido.
Ante este caso, se puede resolver por distintos procedimientos:

- Por desviaciones rectangulares: la distancia CD se medir por su igual AB. Las


distancias CA = BD no se considerarn parte del itinerario, y slo nos servirn para
desviarnos y regresar al mismo.

- Por desviaciones en tringulo rectngulo: la distancia AB deber ser igual a la BC.


La distancia no recorrida AC ser, por consiguiente, la hipotenusa de un tringulo
issceles, y su valor ser:

AC = 1,41 x AB

- Por desviaciones en tringulo equiltero: es un procedimiento ms sencillo, pues AC


= AB = BC, y para ello algunas brjulas llevan referencias en el limbo para facilitar los
desvos a 60.

5.4.4. Orientacin de mapas por medio de la brjula

Colocando el mapa en horizontal, y despus la brjula encima del mapa de modo que
la aguja imantada se mueva libremente y coincidiendo uno de los bordes de la caja
con la flecha qu3e seala el Norte Magntico en el mapa.

- El ndice de la brjula debe estar en el Norte o cero.

- Se giran mapa y brjula al mismo tiempo, hasta que la aguja imantada se site
paralela al costado de la brjula y apuntando con su extremo coloreado hacia el Norte.

You might also like