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these are the property of their respective owners. For example, Microsoft
and Windows are either registered trademarks or trademarks of
Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.
Patents
The functionality of preparing a 3D relief of the side profile of a human
face direct from a photograph in ArtCAM Pro is subject to a patent.
Patent No: GB 2 403 883 "Photo to 3D"
The functionality of the 3D layers used to design and machine an article
in ArtCAM Pro are subject to a patent application.
Patent application: GB 0600873.4 "3D Layers"
Sommaire
Introduction 1
Information au sujet de ArtCAM Pro ............................................................1
Comprendre la zone de travail bitmap et profil .............................................3
Comprendre les Reliefs..................................................................................5
Enregistrer un projet 14
Fermer un projet 16
Enregistrer un modle 43
Fermer un modle 45
Tutoriaux 257
Index 497
Les formes 3D cres des images bitmap et profils dans ArtCAM Pro
composent un niveau relief. Ces niveaux relief composent le relief
composite reprsentant la pice que vous voulez usiner. Pour plus de
dtails, voir Comprendre les Reliefs (Sur la page 5).
Les donnes de profil sont dfinies mathmatiquement. Les lments sont
gomtriques, tant composs d'un nombre de points connects par des
lignes ou des courbes. Les profils sont extrmement flexibles et peuvent
tre manipuls avec aisance et prcision.
La quantit de donnes requise pour afficher tous les attributs d'un profil
est trs petite, donc les graphiques composs de profils peuvent avoir des
tailles de fichier trs petites. Comme les lments deviennent plus
complexes, les tailles augmentent.
Les donnes de profil sont idales pour produire des formes lisses. Un
profil n'a pas seulement une plus importante dfinition que le bitmap, la
gomtrie du profil peut tre aussi utilise pour conduire un outil
d'usinage assign directement, lequel, par la suite, peut produire une
meilleur finition.
La zone de travail profil est dessine sur des niveaux profil dans ArtCAM
Pro et peut tre utilise pour crer des formes 3D sur des niveaux relief
ou des parcours d'outils pour usiner une pice 2D.
ArtCAM Pro peut lire des fichiers contenant des donnes profil
enregistres dans les formats suivants:
Enregistrer un projet
Fermer un projet
Fermer un modle
Pour fermer le modle sur lequel vous tes en train de travailler en tant
que partie d'un projet:
1. Cliquez droit sur le modle ouvert dans l'explorateur projet pour
afficher son menu contextuel, et ensuite cliquez sur l'option du
menu Fermer.
Si vous n'avez fait aucun changements au modle depuis qu'il a t
ouvert, il ferme immdiatement.
L'icne du modle dans l'explorateur projet change pour ;
indiquant qu'il est maintenant ferm.
Si vous tentez de fermer le modle avant d'enregistrer n'importe
quels changements que vous avez fait depuis qu'il a t ouvert, une
bote de message est affiche en vous demandant si vous voulez
mettre jour le projet avec vos changements:
Les noms des quatre modles enregistr les plus rcent sont
list au-dessous de l'icne Ouvrir un modle existant
dans la zone Modles de la page de l' Assistant d'
Initiation aussi bien que le Fichier dans la barre de menu
principale.
La page d'accueil de l' Assistant est divise en sept zones spares, dont
chacune est indique par dfaut. Ces zones sont comme suit:
Information du modle - Cette zone affiche les dimensions du
modle ArtCAM, reprsent par la zone blanche indique dans la
fentre Vue 2D, et les dimensions du relief composite, comme
indiqu dans la fentre Vue 3D.
Six des zones dans la page d'accueil de l' Assistant contiennent une
collection de boutons; Chacune d'entre elles soit affichent une page des
paramtres dans la fentre de l' Assistant ou soit terminent une action
directe. Plusieurs boutons sont souvent combins ensemble dans les jeux
d'outils.
Les jeux d'outils sont rduits par dfaut pour conserver la quantit
d'espace dans la page d'accueil de l' Assistant pris par les boutons. Bon
nombre des boutons entre les diffrentes zones de la page d'accueil de l'
Assistant ne sont pas utiliss frquemment, et donc il est mieux de les
garder cachs. Bien entendu, vous pouvez choisir de travailler avec tous
les boutons affichs la fois.
Vous pouvez contrler l'tendue laquelle les boutons appartenant une
zone particulire de la page d'accueil de l' Assistant sont indiqus ou
dissimuls:
1. Cliquez sur la flche attache au bord droit d'un bouton pour
tendre son jeu d'outil associ. Par exemple, cliquez sur la seul
flche indique dans la zone Modle de la page d'accueil de l'
Assistant:
Importer un lment
Vous pouvez importer un modle , un assemblage ou une
reproduction de maillage dans l'explorateur projet.
Importer un modle
Vous pouvez importer un Modle ArtCAM (*.art) dans un projet ouvert.
Vous pouvez importer un modle sans se soucier de si ou non un autre
modle qui est dj une partie du projet actuel est ouvert. Si vous
importez un modle alors qu'un autre list dans l'Explorateur projet est
toujours ouvert, le modle import n'est pas ouvert sa place. Tous les
modles reste ferms aprs tre import dans un projet.
Pour importer un modle ArtCAM dans un projet en cours:
1. Cliquez droit sur le dossier Modles dans l'explorateur projet
pour afficher son menu contextuel, ensuite cliquez sur l'option du
menu Importer... pour afficher la bote de dialogue Importer
modle:
Importer un assemblage
Vous pouvez importer un Projet ArtCAM (*.3dp) ou un Fichier
Assemblage (*.3da) dans l'explorateur projet comme un assemblage.
Pour importer un assemblage:
1. Cliquez droit sur l' Assemblage source ou l'assemblage
dans l'Explorateur projet au-dessous duquel vous voulez importer
un autre assemblage pour afficher son menu contextuel, ensuite
cliquez sur Importer pour afficher la bote de dialogue Importer
un modle 3D:
Dplacer un lment
Vous pouvez dplacer n'importe lequels des lments suivants dans
l'Explorateur projet d'une position l'autre:
L' Assemblage source
un assemblage ; ou
une reproduction de maillage
Exporter un lment
Vous pouvez exporter un modle , un assemblage ou une
reproduction de maillage de l'explorateur projet.
Couper un lment
Vous pouvez couper l'lment suivant partir de l'Explorateur projet:
un assemblage ; et
une reproduction de maillage
Supprimer un lment
Vous pouvez supprimer n'importe quel lment partir de l'Explorateur
projet, except:
Positionner un lment
Vous pouvez ajuster la position et l'angle de l'Assemblage source ,
d'un assemblage ou d'une reproduction de maillage dans
l'Explorateur projet. Vous pouvez dplacer l'lment en direction de
n'importe lequel des trois axes, ou tourner l'lment autour d'une origine
dfinie.
Pour repositionner un lment slectionn:
1. Cliquez pour slectionner l'lment dans l'Explorateur projet que
vous voulez repositionner. Son nom est soulign en bleu.
Reliefs - Cette zone est utilise pour organiser les niveaux relief
dans un modle. Ds qu'un modle est cr, un niveau bitmap par
dfaut nomm Niveau relief est indiqu dans la pile de niveau. Les
formes sur les niveaux relief sont indiques dans la fentre Vue
3D.
Il y a une case de la liste laquelle vous permet de contrler quel
relief composite vous tes en train de crer. Ds qu'un modle est
cr, le Relief de face est slectionn par dfaut.
Vous pouvez contrler laquelle des trois zones de l'onglet Niveaux sont
affiches un moment donn:
Cliquez sur l' icne sur la barre de contrle de la zone pour
cacher son ensemble de boutons et la pile de niveau actuellement
indiqu ci-dessous:
Nommer un niveau
Le nom par dfaut donn chaque niveau indique seulement quel sorte de
niveau il est et l'ordre dans lequel il a t cr. Il est recommand que
vous devriez nommer un niveau de telle faon ce qu'il fournisse une
indication de son contenu ou de son but gnral dans le plan du modle.
Vous pouvez changer le nom n'importe quel profil, bitmap ou niveau
relief, except le niveau profil par dfaut.
Pour changer le nom d'un niveau:
1. Cliquez sur l' onglet niveaux pour afficher le
Gestionnaire de niveaux. Pour plus de dtails, voir
Comprendre l'onglet niveaux (Sur la page 90).
2. Double cliquez sur le niveau que vous voulez renommer pour
afficher sa bote de nom et les boutons associs.
Avant...
Aprs...
Aprs...
Visualiser un niveau
Vous pouvez activer\dsactiver la visibilit des niveaux dans un modle;
Soit individuellement ou simultanment.
Vous pouvez contrler la visibilit des niveaux des manires suivantes:
Cliquez sur le bouton Alterner l'affichage pour cacher le
contenu d'un niveau
Cliquez sur le bouton Alterner l'affichage pour montrer le
contenu d'un niveau
Cliquez sur le bouton Alterner tout le visible pour cacher
simultanment le contenu de tous les niveaux dans un modle.
Cliquez sur le bouton Alterner tout le visible pour montrer
simultanment le contenu de tous les niveaux dans un modle.
Charger un niveau
Vous pouvez charger trois types de niveau un modle ArtCAM: un
profil, Bitmap ou niveau relief.
Slectionner un niveau
Pour slectionner un niveau:
1. Cliquez sur l' onglet niveaux pour afficher le
Gestionnaire de niveaux. Pour plus de dtails, voir
Comprendre l'onglet niveaux (Sur la page 90).
Aprs...
Enregistrer un niveau
Vous pouvez enregistrer un profil slectionn, bitmap ou niveau relief
dans une varit de diffrents types de fichier.
1. Cliquez sur l' onglet niveaux pour afficher le
Gestionnaire de niveaux. Pour plus de dtails, voir
Comprendre l'onglet niveaux (Sur la page 90).
2. Slectionnez le niveau que vous vous enregistrer. Son nom est
accentu en gris fonc. Pour plus de dtails, voir Slectionner un
niveau (Sur la page 104).
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer dans la barre d'outils
associe avec le type de niveau que vous voulez enregistrer. La
bote de dialogue Enregistrer sous apparat.
Supprimer un niveau
Vous pouvez supprimer n'importe quel niveau dans un modle. Si vous
supprimez un niveau profil, vous devez choisir ou non de transfrer la
zone de travail profil qui est contenue sur le niveau du niveau par dfaut
ou supprimer la zone de travail avec le niveau lui-mme.
Pour supprimer un niveau:
1. Cliquez sur l' onglet niveaux pour afficher le
Gestionnaire de niveaux. Pour plus de dtails, voir
Comprendre l'onglet niveaux (Sur la page 90).
2. Cliquez pour slectionner le niveau dans la pile que vous voulez
supprimer. Son nom est accentu en gris fonc. Pour plus de
dtails, voir slectionner un niveau (Sur la page 104).
3. Cliquez sur le bouton Supprimer pour supprimer le niveau
slectionn.
Beaucoup des paramtres par dfaut dans ArtCAM Pro peuvent tre
contrls d'un emplacement principal. En utilisant la page Options
d'ArtCAM, vous pouvez:
Choisissez les couleurs associes avec les profils pour indiquer leur
tat actuel.
Dfinissez la vitesse laquelle le relief composite ou le maillage de
triangle tourne dans la fentre Vue 3D lorsqu'elle est tourne.
Dfinissez les paramtres par dfaut utiliss pour les stratgies
d'usinage dans les parcours d'outils 2D et 3D.
Ordonnez ArtCAM Pro de vrifier ou d'ignorer les boucles dans
la zone de travail profil importe.
Contrlez la taille des fentres de conception lorsque ArtCAM Pro
est dmarr.
Dfinissez la taille du texte d'information indique dans la fentre
Vue 2D.
Choisissez si le relief composite et les niveaux relief slectionns
sont enregistrs dans le mme rpertoire que vos fichiers de modle
ArtCAM par dfaut.
Choisissez les couleurs associes avec l'aperu grisonn du niveau
relief slectionn et comment elles sont raccordes.
Contrlez la taille du fichier 'temporaire' associe avec les boutons
Dfaire et Refaire.
Pour ajuster les paramtres affichs comme ci-dessus dans ArtCAM Pro:
126 Grer les prfrences de ArtCAM Pro ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
1. Cliquez sur le bouton Options dans la zone Fichier de la
page d'accueil de l' Assistant pour afficher la page Options
d'ArtCAM. Les couleurs et les paramtres par dfaut actuellement
utiliss dans ArtCAM Pro sont indiqus sur la page.
2. Dans la zone Couleurs des dessins 2D, cliquez sur la flche
pour afficher ses paramtres:
Pour changer la couleur associe avec un profil non group
slectionn, cliquez sur la couleur actuellement Slectionne
pour afficher la bote de dialogue Couleur:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Grer les prfrences de ArtCAM Pro 127
Pour changer la couleur associe avec un profil group
slectionn, cliquez sur la couleur actuellement slectionne
dans la zone Group pour afficher la bote de dialogue
Couleur. Pour plus de dtails sur comment slectionner une
couleur, voir Assigner une couleur un niveau profil (Sur la
page 115).
Pour changer la couleur associe avec des profils verrouills
lorsqu'ils sont slectionns, cliquez sur la couleur actuellement
Slectionne dans la zone Verrouill pour afficher la bote
de dialogue Couleur. Pour plus de dtails sur comment
slectionner une couleur, voir Assigner une couleur un niveau
profil (Sur la page 115).
Pour changer la couleur associe avec des profils verrouills
lorsqu'ils sont dslectionns, cliquez sur la couleur
actuellement Non-slectionne dans la zone Verrouill
pour afficher la bote de dialogue Couleur. Pour plus de dtails
sur comment slectionner une couleur, voir Assigner une
couleur un niveau profil (Sur la page 115).
3. Dans la zone Vue 3D, cliquez sur la flche pour afficher ses
paramtres:
Pour changer la frquence image laquelle le relief composite
ou le maillage de triangle indiqu dans la fentre Vue 3D
tourne lorsqu'elle est de rvolution normale, dfinissez la
nouvelle vitesse dans la bote Taux de rafrachissement de
la rotation.
4. Dans la zone Usinage, cliquez sur la flche pour afficher ses
paramtres:
Le fraisage en avalant tourne l'outil de coupe dans la mme
direction que le mouvement d'avance. Pour dfinir le fraisage en
avalant comme la direction de coupe par dfaut utilise dans les
parcours d'outils, cliquez pour slectionner l'option Usinage
en avalant par dfaut.
Une stratgie d'usinage et de balayage usine dans les passes
d'avant en arrire le long d'un angle spcifi. Pour dfinir l'angle
par dfaut pour les parcours d'outils qui utilisent une stratgie
d'usinage et de balayage, dfinissez l'angle dans la bote Angle
de balayage par dfaut.
128 Grer les prfrences de ArtCAM Pro ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
En utilisant une stratgie d'usinage et de dcalage dans un
parcours d'outils, l'usinage vers l'intrieur du bord extrieur du
brut de matire, cliquez pour slectionner l'option Dmarrer le
dcalage d'usinage aux coins.
Si vous tes en train d'usiner des petites zones de matire avec
un dtail trs fin, cliquez pour slectionner l'option Utilise la
machine de gravure pour nettoyer la zone. A part
d'utiliser les parcours d'outils Machine de gravure pour nettoyer
la zone, cette option ajoute des queues pour supprimer les
levages lorsque l'incrment est plus grand que le rayon de
l'outil. Cette option est dslectionn par dfaut.
Pour utiliser les attaches avec une section triangulaire et sans
n'importe quels mouvements de retraits et d'approche par
dfaut, cliquez pour slectionner l'option Utiliser les
attaches 3D par dfaut.
Pour indiquer la direction de coupe dans tous les aperus de
parcours d'outil 2D indiqus dans la fentre Vue 2D, cliquez
pour slectionner l'option Direction de coupe.
ArtCAM Pro indique des mouvements rapide et d'approche
dans tous les parcours d'outils simuls par dfaut. Pour cacher
tous les mouvements rapides et d'approches, cliquez pour
dslectionner l'option Mouvements rapides &
d'approches.
5. Dans la zone Import de fichiers, cliquez sur la flche pour
afficher ses paramtres:
ArtCAM Pro identifie toutes les boucles dans la zone de travail
profil importe par dfaut. Pour ignorer n'importe quelles
boucles, cliquez pour dslectionner l'option Vrifier les
boucles.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Grer les prfrences de ArtCAM Pro 129
Si vous voulez enregistrer un niveau bitmap ou un modle
ArtCAM comme un fichier image avec une rsolution
spcifique, slectionnez l'option dpi en cliquant sur son bouton
et ensuite dfinissez la rsolution dans la bote.
7. Dans la zone Dfauts de texte, cliquez sur la flche pour
afficher ses paramtres. Ces paramtres vous permettent de
contrler les incrments par dfaut utiliss dans les zones
Dimensions et Transformer de la page Texte et la zone
Position du texte de la page Texte sur une courbe dans
ArtCAM Pro:
Dans la bote Augmentation de la taille en points,
dfinissez la valeur incrmentale utilise entre chaque clic sur
soit la flche ou si l'option points est slectionne. Cette
option est dfinie 3 points par dfaut.
Dans la bote Augmentation de la taille en mm, dfinissez
la valeur incrmentale utilise entre chaque clic sur soit la
flche ou si l'option mm est slectionne. Cette option est
dfinie 1 mm par dfaut.
Dans la bote Augmentation de la taille en pouces,
dfinissez la valeur incrmentale utilise entre chaque clic sur
soit la flche ou si l'option pouces est slectionne. Cette
option est dfinie 0,05 pouces par dfaut.
8. Dans la zone Options de la vue 2D, cliquez sur la flche pour
afficher ses paramtres:
ArtCAM Pro remplace une slection de points (noeuds) avec un
simple segment linaire vertical ou horizontal par dfaut. Pour
aligner une slection de points (noeuds) avec soit l'axe X ou Y
tous en prservant les points, cliquez pour dslectionner
l'option Aligner points - remplacer par une droite.
Pour dfinir la taille du texte d'information indiqu dans la
fentre Vue 2D, tels que les nombres et les lettres affichs en
crant une forme avec des rails de guidages, dfinissez la taille
du point de la police dans la bote pt : Taille de police dans
la vue 2D. Une taille par dfaut de 15 points est utilise.
9. Dans la zone Divers, cliquez sur la flche pour afficher ses
paramtres:
Pour maximiser les deux des fentres de conception lorsque
ArtCAM Pro est dmarr, cliquez pour slectionner l'option
Maximiser les vues au dmarrage.
130 Grer les prfrences de ArtCAM Pro ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Pour enregistrer un relief composite ou un niveau relief
slectionn (*.rlf) dans le mme rpertoire que le fichier modle
ArtCAM (*.art) duquel il a t cr, cliquez pour slectionner
l'option Enregistrer les fichiers dans le rpertoire du
fichier Art.
10.Dans la zone Vue dgrade, cliquez sur la flche pour afficher
ses paramtres:
Pour changer la couleur reprsentant le plan RAZ dans le
niveau relief slectionn, cliquez sur la couleur Couleur de
base actuelle pour afficher la bote de dialogue Couleur.
Pour plus de dtails sur comment slectionner une couleur, voir
Assigner une couleur un niveau profil (Sur la page 115).
Pour changer la couleur reprsentant les points les plus bas dans
le niveau relief slectionn, cliquez sur la couleur Couleur la
plus faible actuelle pour afficher la bote de dialogue
Couleur. Pour plus de dtails sur comment slectionner une
couleur, voir Assigner une couleur un niveau profil (Sur la
page 115). ArtCAM Pro raccorde depuis cette couleur la
couleur slectionne pour ses points les plus haut.
Pour changer la couleur reprsentant les points les plus haut
dans le niveau relief slectionn, cliquez sur la couleur
Couleur la plus haute actuelle pour afficher la bote de
dialogue Couleur. Pour plus de dtails sur comment
slectionner une couleur, voir Assigner une couleur un niveau
profil (Sur la page 115).
Si vous ne voulez pas que ArtCAM Pro utilise un raccord
linaire pour les couleurs reprsentants les points les plus bas et
les plus haut dans le niveau relief slectionn, cliquez pour
dslectionner l'option Raccord de couleur linaire.
Lorsqu'elle est dslectionne, cette option produit une vue plus
dtaille des points les plus haut dans le niveau relief
slectionn.
11.Dans la zone Paramtres du fichier de travail (pour la
fonction dfaire-refaire), dfinissez la quantit de l'espace que
vous voulez allouer sur votre ordinateur au fichier de travail
temporaire. La taille par dfaut est 100 mb.
Le fichier temporaire est enregistr dans le rpertoire Temp associ
avec l'Utilisateur actuellement connect Windows. Par exemple,
C:\Documents and Settings\<user>\Local Settings\Temp
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Grer les prfrences de ArtCAM Pro 131
12.Cliquez sur le bouton Appliquer pour confirmer vos paramtres.
Si vous voulez restaurer les paramtres par dfaut n'importe quel
moment, cliquez sur le bouton Initialiser.
13.Cliquez sur l' icne pour retourner la page d'accueil de l'
Assistant.
132 Grer les prfrences de ArtCAM Pro ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Crer une zone de
travail sur un niveau
profil
Vous pouvez dessiner des formes simples ou des formes libre plus
complexes sur un niveau profil en utilisant le jeu d'outils Cration de
profil trouv dans la zone Outils de profils de la page d'accueil de l'
Assistant:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 133
La zone de travail profil dessine sur les niveaux profil peut tre utilise
pour crer des parcours d'outils 2D ou des formes 3D sur le niveau relief
slectionn. Pou plus amples informations, voir Crer des formes simples
en utilisant des profils ferms (Sur la page 184) et Crer des formes
complexes en utilisant des profils (Sur la page 190).
134 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Cliquez sur le bouton Crer des arcs si vous voulez
crer un arc.
Une page de paramtres associs avec votre forme choisie sont
affichs dans la fentre Assistant. Par exemple, en cliquant sur le
bouton Crer un rectangle affiche la page Cration d'un
rectangle.
4. Si vous voulez crer une forme exacte:
Dfinissez les proprits de la forme dans les botes indiques
sur la page:
Forme Proprits
Rectangle/ Largeur, Longueur, Rayon, Angle et
Carr Point centre
Cercle Rayon ou Diamtre et Point centre
Ellipse Largeur, Longueur, Angle et Point
centre
Polygone Nombre de cts, Angle, Rayon et
Point centre
toile Numro de points, Angle, Rayon
intrieur, Rayon extrieur et Point
centre.
Arc Point centre, Point de dpart et Point
de fin;
Point de dpart, Point de fin et Point
milieu; ou
Point de dpart, Point de fin et Rayon
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 135
Si vous voulez crer une forme approximative:
Dplacez le curseur de la souris sur la fentre Vue 2D et
ensuite cliquez et glissez jusqu' ce que la forme atteigne la
taille requise. Relchez le bouton de la souris pour dfinir la
taille de la forme. Les dimensions de la forme sont indiques
sur la page dans la fentre Assistant.
Si vous tes en train de crer un Rectangle ou un Carr, vous
pouvez utiliser les poignes du coin pour appliquer le
raccordement tous les coins dans la forme. Cliquez et glissez
sur n'importe laquelle des poignes du coin pour appliquer le
raccordement. Le rayon de chaque coin est indiqu dans la bote
Rayon sur la page.
L'image suivante illustre l'apparence d'un carr avant et aprs
son coin en haut droite qui a t gliss vers l'intrieur:
Avant... Aprs...
136 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Avant... Aprs...
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 137
Si vous n'tes pas content avec la forme aprs qu'elle est t
cre et que vous tes retourn la page d'accueil de l'
Assistant, cliquez pour slectionner le profil et ensuite
appuyez sur la touche E sur votre clavier pour afficher la
page Modifier associe avec le profil dans la fentre
Assistant. Vous pouvez modifier toutes les formes cres en
utilisant les outils disponibles dans le jeu d'outils dition de
profils, autre que Crer une polyligne et Cration des
arcs.
138 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
4. Cliquez une fois dans la zone du modle (le rectangle blanc)
indique dans la fentre Vue 2D pour crer le point de dpart de la
polyligne (noeud).
5. Glissez la souris la position dans la zone du modle dans lequel
vous voulez dfinir le point suivant (noeud) dans la polyligne. Une
ligne en pointills apparat la o la polyligne sera dessine.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 139
Vous pouvez aussi crer une polyligne en utilisant les coordonnes prises
de la fentre Vue 2D:
1. Assurez vous que le niveau profil sur lequel vous voulez crer
votre zone de travail est slectionne. Pour plus de dtails, voir
Slectionner un niveau (Sur la page 104).
2. Assurez vous que le niveau profil sur lequel vous voulez crer
votre zone de travail soit visible. Pour plus de dtails, voir
Visualiser un niveau (Sur la page 94).
140 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Slectionner une zone de travail profil
Vous pouvez slectionner une zone de travail profil de n'importe lequel
des niveaux profil visibles dans un modle ArtCAM. Pour plus de dtails,
voir Visualiser un niveau (Sur la page 94).
Pour slectionner un simple profil dessin sur n'importe quel niveau profil
visible:
1. Assurez vous que le niveau profil duquel vous voulez slectionner
un profil soit visible. Pour plus de dtails, voir Visualiser un niveau
(Sur la page 94).
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 141
2. Cliquez sur le bouton Slectionner les profils dans le jeu
d'outils Mode de cration de profil indiqu dans la zone Outils de
profils de la page d'accueil de l' Assistant, suivie par le premier
des profils que vous voulez slectionner.
Aprs...
142 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Vous pouvez aussi cliquez et glissez autour de n'importe quel
nombre de profils afin de les slectionner. Une bote
encadrant entoure tous les profils slectionns.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 143
Par dfaut, n'importe quel profil verrouill est gris lorsqu'il est
slectionn. Lorsqu'il est dslectionn, il est vert sans se
soucier de la couleur assigne au niveau profil sur lequel il est
dessin.
Vous pouvez changer les couleurs par dfaut utilises pour
indiquer des profils verrouills lorsqu'ils sont dslectionns en
utilisant la page Options d'ArtCAM. Pour plus de dtails, voir
Grer les prfrences de <PRODUCT (voir "Grer les prfrences
de ArtCAM Pro" Sur la page 126).
Un profil ouvert group est bleu lorsqu'il est dslectionn, sans
se soucier de la couleur assigne au niveau profil sur lequel il est
dessin.
Si vous cliquez et glissez autour d'un profil afin de le slectionner
et il a une ou plusieurs copies superposantes, le profil devient rouge
.
Vous pouvez changer les couleurs par dfaut utilises pour
indiquer des profils superposants lorsqu'ils sont slectionns et
dslectionns en utilisant la page Options d'ArtCAM. Pour plus
de dtails, voir Grer les prfrences de <PRODUCT (voir "Grer
les prfrences de ArtCAM Pro" Sur la page 126).
144 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Pour information sur comment afficher n'importe lequel des
jeux d'outils dans la page d'accueil de l' Assistant, voir
Comprendre l'onglet Assistant (Sur la page 51).
2. Utilisez l'une ou l'autre des mthodes suivantes pour afficher la
page de paramtres associs avec le profil dans la fentre
Assistant:
Appuyez sur la touches E sur votre clavier; ou
Cliquez droit sur le profil slectionn pour afficher son menu
contextuel, et ensuite cliquez sur l'option du menu Modifier
associ avec le profil. Par exemple, Modifier l'ellipse.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 145
Vous pouvez changer la structure et l'apparence d'un profil dessin sur un
niveau profil en utilisant les options disponibles sur le menu contextuel
qui est affich lorsque vous tes en train de travailler dans le mode
Modification des points et cliquez droit sur un profil slectionn.
Vous pouvez utiliser n'importe laquelle des mthodes suivantes pour
travailler en mode Modification des points aprs qu'un profil ait t
slectionn:
146 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
2. Slectionnez le profil que vous voulez modifier. Une bote
encadrant entoure le profil encadr, dans laquelle vous pouvez voir
les profils, les points (noeuds) et les points de contrle qui
composent le profil slectionn. Pour plus de dtails, voir
Slectionner une zone de travail profil (Sur la page 141).
3. Si vous voulez slectionner un simple point (noeud) ou un point de
contrle:
Dplacez le curseur de la souris sur le point (noeud) ou le
point de contrle que vous voulez slectionner. Lorsque le
curseur change pour , cliquez pour slectionner le point
(noeud) ou le point de contrle directement au-dessous du
curseur.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 147
Avant... Aprs...
148 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Avant... Aprs...
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 149
Il n'y a aucun points de contrle associs avec un profil
linaire. Il y a deux points de contrle associs avec un profil
courbe de Bzier, et chacun d'eux sont attachs au point
(noeud) localis de chaque ct du profil. Il y a un point de
contrle associ avec un profil arc, et ceci est localis mi-
chemin entre les points (noeuds) localiss de chaque ct du
profil.
Par exemple, le premier profil numrot indiqu ci-dessous est un
arc, le second une ligne et le troisime une courbe de Bzier:
150 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Si vous tes en train de convertir un profil courbe de Bzier,
cliquez sur l'option du menu Convertir ce segment en une
ligne droite ou Convertir ce segment en un arc.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 151
Insrer des points
Vous pouvez insrer un point (noeud) dans n'importe quel profil dans des
profils ouverts ou ferms dessins sur un niveau profil. En insrant un
point (noeud) divise un profil dans deux nouveaux profils du mme type
que l'original. En insrant un point (noeud), vous ajoutez une plus grande
flexibilit en changeant la forme gnrale d'un profil.
Vous pouvez aussi insrer un point de dpart dans n'importe quel profil
dans des profils ferms dessins sur un niveau profil. Le point de dpart
dans un profil dtermine la position laquelle un outil entre dans le brut
de matire lorsque vous tes en train d'usiner. En insrant un point de
dpart divise aussi un profil en deux nouveaux profils du mme type que
l'original. Le point de dpart (noeud) est indiqu en vert.
Pour insrer un point (noeud) dans un profil:
152 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Avant... Aprs...
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 153
Vous ne pouvez pas insrer un point de dpart (noeud) dans
un profil ouvert.
3. Positionnez le curseur de la souris sur le profil dans lequel vous
voulez insrer un point de dpart (noeud). Lorsque le curseur de la
souris change pour , cliquez droit sur la souris pour afficher son
menu contextuel.
4. Cliquez sur l'option du menu Insrer un point de dpart pour
crer un nouveau point de dpart (noeud) dans le profil directement
au-dessous du curseur de la souris, en le divisant en deux profils
spars.
154 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
1. Cliquez sur le bouton Modification des points dans le jeu
d'outil du mode dition de profils indiqu dans la zone Outils de
profils de la page d'accueil de l'Assistant.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 155
Pour information sur comment afficher n'importe lequel des
jeux d'outils dans la page d'accueil de l' Assistant, voir
Comprendre l'onglet Assistant (Sur la page 51).
2. Slectionnez le profil que vous voulez modifier. Une bote
encadrant entoure le profil encadr, dans laquelle vous pouvez voir
les profils, les points (noeuds) et les points de contrle qui
composent le profil slectionn. Pour plus de dtails, voir
Slectionner une zone de travail profil (Sur la page 141).
3. Maintenez enfoncer la touche Ctrl sur votre clavier, et ensuite
cliquez sur chacun des points (noeuds) que vous voulez dplacer
simultanment. Pour plus de dtails, voir Slectionner les points et
les points de contrle (Sur la page 146). Les points slectionns
(noeuds) et n'importe quels points de contrle se touchants
deviennent rouges.
4. Vous pouvez maintenant dplacer les points slectionns (noeuds)
utilisant l'une ou l'autre des mthodes suivantes:
Dplacez le curseur de la souris sur n'importe lequel des points
slectionns (noeuds) et ensuite cliquez et glisser sur le point
(noeud) pour dplacer tous les points slectionns (noeuds) dans
leur nouvelle position. Relchez le bouton de la souris pour
dfinir leur position.
Utilisez n'importe laquelle des quatre touches flche sur votre
clavier pour positionner les points slectionns (noeuds) dans
leur nouvelle position.
Alternativement, vous pouvez dplacer un point (noeud) une position
exacte:
156 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
3. Cliquez droit sur n'importe quel point (noeud) pour afficher son
menu contextuel et ensuite cliquez sur l'option du menu
Proprits... pour afficher la bote de dialogue Proprits du
point:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 157
1. Cliquez sur le bouton Modification des points dans le jeu
d'outil du mode dition de profils indiqu dans la zone Outils de
profils de la page d'accueil de l'Assistant.
158 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Aprs...
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 159
Vous pouvez aussi appuyer sur la touche S sur votre clavier
pour lisser tous les points slectionns (noeuds)
simultanment.
Par exemple, une slection de cinq points (noeuds) dans une
polyligne apparaissent comme indique ci-dessous lorsque le
lissage est appliqu:
Avant...
Aprs...
160 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
2. Slectionnez le profil que vous voulez modifier. Une bote
encadrant entoure le profil encadr, dans laquelle vous pouvez voir
les profils, les points (noeuds) et les points de contrle qui
composent le profil slectionn. Pour plus de dtails, voir
Slectionner une zone de travail profil (Sur la page 141).
3. Positionner le curseur de la souris sur le point (noeud) duquel
vous voulez supprimer le lissage. Lorsque le curseur de la souris
change pour , cliquez droit sur la souris pour afficher son menu
contextuel.
4. Cliquez sur l'option du menu Lisser le point pour supprimer le
lissage. Le point (noeud) change du bleu au noir.
Aprs...
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 161
Bien que le profil sur l'un ou l'autre ct du point (noeud) reste
comme un profil courbe de Bzier, en supprimant son lissage cause
le point de contrle sur l'un ou l'autre ct du point (noeud) pour
affecter son profil courbe de Bzier se touchant seulement, plutt
que la totalit du profil slectionn.
Par exemple, lorsque nous dplaons le point de contrle sur la
droite du point (noeud) indiqu ci-dessous, nous pouvons voir que
le point de contrle sur sa gauche reste dans la mme position:
Avant...
Aprs...
162 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
1. Cliquez sur le bouton Modification des points dans le jeu
d'outil du mode dition de profils indiqu dans la zone Outils de
profils de la page d'accueil de l'Assistant.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 163
Avant...
164 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Convertir une zone de travail bitmap en
une zone de travail profil
Vous pouvez crer une zone de travail bitmap sur un niveau bitmap de la
zone de travail profil sur un niveau profil. La zone de travail bitmap est
cre dans la couleur primaire actuelle autour de l'esquisse de la zone de
travail profil slectionne. La zone de travail bitmap rsultante est un
pixel de large.
Pour convertir une zone de travail profil en une zone de travail bitmap:
1. Assurez-vous que tous les niveaux profil contenant la zone de
travail que vous voulez convertir en une zone de travail bitmap
sont visibles dans la fentre Vue 2D. Pour plus de dtails, voir
Visualiser un niveau (Sur la page 94).
2. Slectionnez la zone de travail profil duquel vous voulez crer la
zone de travail bitmap.
3. Slectionnez le niveau bitmap sur lequel vous voulez crer la zone
de travail bitmap de la zone de travail profil. Pour plus de dtails,
voir Slectionner un niveau (Sur la page 104).
4. Assurez-vous que le niveau bitmap sur lequel vous voulez crer la
zone de travail bitmap est visible dans la fentre Vue 2D. Pour
plus de dtails, voir Visualiser un niveau (Sur la page 94).
5. Assurez-vous que la couleur dans laquelle vous voulez crer la
zone de travail bitmap est slectionne comme la couleur primaire.
Si vous voulez changer la couleur primaire, vous pouvez soit:
Cliquer sur la couleur dans la palette de couleur indique
directement au-dessous de la fentre Vue 2D; ou
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau profil 165
Pour information sur comment afficher n'importe lequel des
jeux d'outils dans la page d'accueil de l' Assistant, voir
Comprendre l'onglet Assistant (Sur la page 51).
166 Crer une zone de travail sur un niveau profil ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Crer une zone de
travail sur un niveau
bitmap
Toute la zone de travail bitmap est contenue sur des niveaux bitmap. Des
niveaux bitmap sont empils dans la zone Bitmaps du Gestionnaire
de niveaux. Pour plus de dtails, voir Comprendre l'onglet Niveaux
(Sur la page 90).
Chaque fois que vous crez ou ouvrez un modle, une Palette de Couleur
par dfaut est affich au-dessous de la fentre Vue 2D :
Si vous avez import une image bitmap, toutes les couleurs dans
l'image sont affiches dans la palette de couleur au-dessous de la
fentre Vue 2D. Pour plus de dtails, voir Charger un niveau (Sur
la page 95).
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau bitmap 167
Vous pouvez crer ou modifier une image sur un niveau bitmap utilisant
les outils de peinture et de dessin dans la zone Retouche d'images de
la page d'accueil de l' Assistant ensemble avec la palette de couleur au-
dessous de la fentre Vue 2D:
Vous pouvez aussi utiliser le menu Bitmaps > Couleur sur la barre de
menu principale pour arranger les couleurs qui composent votre palette de
couleur et pour contrler comme elles sont utilises dans le modle
ArtCAM:
168 Crer une zone de travail sur un niveau bitmap ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Les couleurs primaire et secondaire peuvent aussi tre utilises pour
dfinir les zones d'un niveau relief slectionn que vous ne voulez pas
modifier.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau bitmap 169
Cliquez sur le bouton Prlever une couleur dans la
zone Retouche d'images, dplacez le curseur de la pipette
sur la couleur dans l'image bitmap que vous voulez
slectionner, et ensuite cliquez.
5. Assurez-vous que le pinceau de peinture est dfini la taille et la
forme approprie. Si vous avez besoin de changer la forme du
pinceau:
Cliquez sur l'icne Alterner la forme du pinceau pour basculer
entre un bout de pinceau en cercle et en carr .
Si vous voulez de changer la taille du pinceau:
Cliquez sur le curseur Diamtre du pinceau et glissez la
souris droite pour augmenter le nombre de pixels qui
composent la taille du pinceau. Le nombre de pixels qui
composent la taille du pinceau est indiqu directement au-
dessus du curseur.
Cliquez sur le curseur Diamtre du pinceau et glissez la
souris gauche pour rduire le nombre de pixels qui composent
la taille du pinceau. Le nombre de pixels qui composent la
taille du pinceau est indiqu directement au-dessus du curseur.
170 Crer une zone de travail sur un niveau bitmap ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Pour information sur comment afficher n'importe lequel des
jeux d'outils dans la page d'accueil de l' Assistant, voir
Comprendre l'onglet Assistant (Sur la page 51).
4. Assurez-vous que la couleur dans laquelle vous voulez peindre est
slectionne comme la couleur primaire. Pour slectionner la
couleur primaire, vous pouvez soit:
Cliquer sur la couleur dans la palette de couleur directement au-
dessous de la fentre Vue 2D; ou
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau bitmap 171
Cliquez sur le curseur Diamtre du pinceau et glissez la
souris gauche pour rduire le nombre de pixels qui composent
la taille du pinceau. Le nombre de pixels qui composent la taille
du pinceau est indiqu directement au-dessus du curseur.
172 Crer une zone de travail sur un niveau bitmap ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Cliquez sur le bouton Prlever une couleur dans la
zone Retouche d'images, dplacez le curseur de la pipette
sur la couleur dans l'image bitmap que vous voulez
slectionner, et ensuite cliquez.
5. Dplacez le curseur de dessin sur la zone du niveau bitmap
dans lequel vous voulez dessiner, et ensuite cliquez et glissez pour
dessiner dans la couleur primaire.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau bitmap 173
Pour information sur comment afficher n'importe lequel des
jeux d'outils dans la page d'accueil de l' Assistant, voir
Comprendre l'onglet Assistant (Sur la page 51).
174 Crer une zone de travail sur un niveau bitmap ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Lier la couleur
Vous pouvez lier et sparer les couleurs dans la palette de couleur au-
dessous de la fentre Vue 2D. Lorsqu'une couleur dans la palette de
couleur est lie la couleur primaire, elle est traite comme la couleur
primaire pour autant qu'elles restent lies.
Il y a quatre faon que vous pouvez lier une couleur dans la palette de
couleur avec la couleur primaire actuelle:
Depuis la barre de menu principale, cliquez sur l'option du menu
Bitmaps> Couleur > Lier/Sparer
Appuyez sur les touches Ctrl + L sur votre clavier
Cliquez sur l'icne Lier/Sparer dans la palette de couleur; ou
Double cliquer droit sur la couleur dans la palette de couleur
Vous pouvez voir que les couleurs sont lies la couleur primaire
lorsqu'elle est indique dans la palette de couleur comme suit:
Lorsque n'importe quelle couleur est lie la couleur primaire, elle est
affiche dans la fentre Vue 2D dans la couleur primaire.
Si vous voulez simultanment lier toutes les couleurs dans la palette de
couleur, autre que la couleur secondaire, la couleur primaire, vous
pouvez soit:
Cliquer sur l'option Bitmaps > Couleur > Lier toutes les
couleurs de la barre de menu principale; ou
Appuyez sur les touches Ctrl + K sur votre clavier
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau bitmap 175
Appuyez sur les touches Ctrl + R sur votre clavier.
176 Crer une zone de travail sur un niveau bitmap ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
6. Cliquez sur le bouton Bitmap en profil dans la zone
Retouche d'images de la page d'accueil de l'Assistant pour
afficher la bote de dialogue Profil partir de bitmap:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer une zone de travail sur un niveau bitmap 177
Vous pouvez utiliser l'outil Contraste de Bitmap 2D sur la
barre d'outils Vue 2D pour attnuer l'image sur le niveau
bitmap slectionn et visualiser la zone de travail profil cre
de lui clairement. Autrement, vous pouvez activer\dsactiver
la visibilit du niveau bitmap de telle faon ce que l'image
soit compltement cach. Pour plus de dtails, voir Visualiser
un niveau (Sur la page 94).
178 Crer une zone de travail sur un niveau bitmap ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Crer des formes sur
un niveau relief
Vous pouvez crer des simples formes 3D sur des niveaux relief utilisant
soit des couleurs dessines sur des niveaux bitmap ou des profils ferms
dessins sur des niveaux profil ct de l'outil diteur de forme. Pour
plus de dtails, voir Crer une zone de travail sur un niveau bitmap (Sur
la page 167) et Crer une zone de travail sur un niveau profil (Sur la page
133).
En utilisant l'outil diteur de forme, vous pouvez:
contrler le profil de la forme
contrler l'angle de la forme
contrler la largeur de la forme; et
contrle comment la forme est combine avec n'importe quelles
formes existantes sur le niveau relief.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 179
Si vous ne pouvez pas voir le contenu du niveau bitmap
slectionn dans la fentre Vue 2D, assurez-vous que le
bouton Alterner tout le visible dans la zone Bitmaps du
Gestionnaire de niveaux soit activ . Pour plus de
dtails, voir Visualiser un niveau (Sur la page 94).
2. Double cliquez sur la couleur bitmap duquel vous voulez crer une
forme pour afficher la bote de dialogue diteur de forme:
180 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Cliquez sur le bouton Pyramide si vous voulez crer une
forme angle partir de la couleur slectionne.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 181
6. Choisissez la mthode que vous voulez utiliser pour contrler la
hauteur de la forme:
182 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Si vous voulez appliquer un facteur de mise l'chelle la
forme en son axe Z, cliquez pour slectionner l'option Mettre
l'chelle. Vous devez ensuite dfinir le facteur de mise
l'chelle soit en tapant cela dans la bote Mettre l'chelle
ou en cliquant et glissant sur le curseur lequel des deux sont
maintenant actifs.
Si vous voulez permettre la forme de grandir la hauteur
spcifique en appliquant le facteur de mise l'chelle en son
axe Z, slectionnez l'option Dformer jusqu' en cliquant sur
son bouton. Vous devez ensuite dfinir la hauteur dans la bote
Hauteur, laquelle est maintenant active. Cette option ne
produit pas un dessus plat sur la forme.
7. Si vous voulez appliquer les attributs de la forme la couleur
slectionne, cliquez sur le bouton Appliquer.
8. Assurez vous que le niveau relief sur lequel vous voulez crer la
forme soit slectionn. Pour plus de dtails, voir Slectionner un
niveau (Sur la page 104).
9. Slectionnez le mode de sculpture que vous voulez utiliser:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 183
Cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter la forme au niveau
relief slectionn.
Cliquez sur le bouton Soustraire pour soustraire la forme
partir du niveau relief slectionn.
Cliquez sur le bouton Fusi. haut pour fusionner la forme avec
le niveau relief slectionn, de telle faon ce que seulement
les points les plus haut soient indiqus.
Cliquez sur le bouton Fusi. bas pour fusionner la forme avec
le niveau relief slectionn, de telle faon ce que seulement
les points les plus bas soient indiqus.
184 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Si vous ne pouvez pas voir le contenu du niveau profil
slectionn dans la fentre Vue 2D, assurez-vous que le
bouton Alterner tout le visible associ avec le niveau
profil dans la zone Profils du Gestionnaire de niveaux
soit activ . Pour plus de dtails, voir Visualiser un niveau
(Sur la page 94).
2. Slectionnez le profil ferm indiqu dans la fentre Vue 2D duquel
vous voulez crer une forme. Pour plus de dtails, voir Slectionner
une zone de travail profil (Sur la page 141).
3. Cliquez droit sur le profil slectionn pour afficher son menu
contextuel, et ensuite cliquez sur l'option du menu diteur de
forme... pour afficher la bote de dialogue diteur de forme:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 185
Vous pouvez voir une ligne reprsentant le profil slectionn de la
forme dans la fentre principale de la bote de dialogue diteur
de forme.
4. Slectionnez le profil de la forme que vous voulez crer en cliquant
sur le bouton appropri:
186 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
6. Dans la bote Hauteur de dpart, dfinissez la hauteur laquelle
la forme dbute dans la direction Z du niveau relief slectionn.
Ceci cre une paroi latrale verticale au-dessous de la forme. Si
vous tes en train de crer une forme plate, cette valeur contrle la
hauteur du plan.
7. Choisissez la mthode que vous voulez utiliser pour contrler la
hauteur de la forme:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 187
Si vous voulez permettre la forme de grandir la hauteur
spcifique et ensuite au plateau, slectionnez l'option
Tronquer en cliquant sur son bouton. Vous devez ensuite
dfinir la hauteur dans la bote Hauteur, laquelle est
maintenant active.
188 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Le mode d'insertion slectionn ici contrle comment la
forme est combine avec seulement le niveau relief
slectionn. Il ne contrle pas comment la forme est
combine avec le relief composite. Comment la forme est
combine avec d'autre niveaux relief partir du relief
composite est dtermin par le mode d'insertion assign au
niveau lui-mme. Pour plus de dtails, voir Assigner un mode
d'insertion un niveau relief (Sur la page 105).
Cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter la forme au niveau
relief slectionn.
Cliquez sur le bouton Soustraire pour soustraire la forme
partir du niveau relief slectionn.
Cliquez sur le bouton Fusi. haut pour fusionner la forme avec
le niveau relief slectionn, de telle faon ce que seulement
les points les plus haut soient indiqus.
Cliquez sur le bouton Fusi. bas pour fusionner la forme avec
le niveau relief slectionn, de telle faon ce que seulement
les points les plus bas soient indiqus.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 189
Crer des formes complexes en
utilisant des profils
Vous pouvez crer une varit de formes libres complexes sur des
niveaux relief utilisant des profils dessins sur un niveau profil et le jeu
d'outils des Formes relief trouves dans la zone Outils relief de la page
d'accueil de l' Assistant:
190 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Avant... Aprs...
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 191
Vous pouvez aussi afficher la page Extrusion de la barre de
menu principale. Cliquez sur l'option Reliefs > Profils
balay > Extrusion... pour afficher la page Extrusion.
Cliquez sur le bouton Extruder pour afficher la page
Extrusion.
3. Cliquez pour slectionner le profil indiqu dans la fentre Vue 2D
le long duquel vous voulez que la section soit balaye. Ceci est
dsign sous le nom de la courbe directrice.
4. Cliquez sur le bouton Slectionner. Les flches sont affiches le
long du profil slectionn pour montrer la direction de la courbe
directrice et sur quel ct les sections doivent tre joint.
Afin de commencer crer l'armature de la harpe dans notre
exemple, la polyligne numrot ci-dessous est slectionn comme
la courbe directrice. Nous pouvons aussi voir la flche de direction
positionne le long du bord gauche de la polyligne.
192 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Si vous voulez changer le ct de la courbe directrice le long de
laquelle la section est extrude, cliquez pour slectionner
Parcourir de l'autre ct. Les flches le long du profil
slectionn changent de ct.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 193
Dans notre exemple, le profil numrot ci-dessous est slectionn
comme le profil de dpart:
194 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Le bouton Slectionnez et les options du profil final sont
grisonnes si l'option Profil final identique celui de
dpart est slectionne.
Si vous voulez utiliser un autre profil dans le modle, assurez-
vous que l'option Profil final identique celui de dpart
soit dslectionne, cliquez sur le profil que vous voulez
utiliser, et alors cliquez sur le bouton Slectionner.
Si vous voulez changer les proprits du profil final, slectionnez
les options que vous voulez utiliser:
Pour changer la position du point de dpart (noeud) dans le
profil slectionn, cliquez pour slectionner l'option Permuter
le point d'ancrage. Le point de dpart (noeud) est vert et
dtermine quel bout du profil final est attach la courbe
directrice.
Pour inverser le profil slectionn dans la direction de l'axe Z,
cliquez pour slectionner l'option Inverser le cot Z.
12.Cliquez sur le bouton Suivant. Le profil final devient bleu.
13.Pour ajouter un profil et mettre l'chelle le profil balay l'axe Z
le long de sa longueur:
Premirement, cliquez pour slectionner l'option Utiliser un
profil de modulation verticale.
Ensuite, cliquez pour slectionner le profil que vous voulez
utiliser comme le profil de modulation en Z.
Maintenant, cliquez sur le bouton Slectionnez.
Pour changer la position du point de dpart (noeud) dans le
profil slectionn, cliquez pour slectionner l'option Permuter
le point d'ancrage. Le point de dpart (noeud) est vert et
dtermine quel bout du profil de dpart est attach la courbe
directrice.
Pour inverser le profil slectionn dans la direction de l'axe Z,
cliquez pour slectionner l'option Inverser le cot Z.
Si vous ne voulez pas mettre l'chelle le profil balay dans l'axe Z
le long de sa longueur, allez directement l'tape suivante.
14.Cliquez sur le bouton Suivant. Le profil de modulation en z
devient vert.
15.Slectionnez le mode de sculpture que vous voulez utiliser:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 195
Le mode d'insertion slectionn ici contrle comment la
forme extrude est combin avec le niveau relief slectionn
seulement. il ne contrle pas comment la forme extrude est
combin avec le relief composite. Comment la forme extrude
est combine avec d'autre niveaux relief partir du relief
composite est dtermin par le mode d'insertion assign au
niveau lui-mme. Pour plus de dtails, voir Assigner un mode
d'insertion un niveau relief (Sur la page 105).
Cliquez sur le bouton Ajouter si vous voulez ajouter la forme
extrude au niveau relief slectionn.
Cliquez sur le bouton Soustraire si vous voulez soustraire la
forme extrude partir du niveau relief slectionn.
Cliquez sur le bouton Fusi. haut pour fusionner la forme
extrude avec le niveau relief slectionn, de telle faon ce
que seulement les points les plus haut restent.
Cliquez sur le bouton Fusi. bas pour fusionner la forme
extrude avec le niveau relief slectionn, de telle faon ce
que seulement les points les plus bas restent.
Dans notre exemple, l'option Fusionner au plus haut est
slectionne.
16.Cliquez sur le bouton Extrusion pour combiner la forme extrude
avec le niveau relief slectionn.
17.Si vous voulez afficher une vue grisonne de la forme extrude sur
le niveau relief slectionn dans la fentre Vue 2D:
Cliquez sur le bouton Vue dgrade dans la barre d'outils
Vue 2D.
Si vous voulez visualiser seulement le niveau relief slectionn sur
lequel vous avez cr la forme extrude:
Assurez-vous que seulement le niveau relief slectionn soit
visible . Pour plus de dtails, voir Visualiser un niveau (Sur la
page 94).
Cliquez sur le bouton Vue 3D dans la barre d'outil Vue 2D
pour afficher la fentre Vue 3D.
18.Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer l' Assistant
d'extrusion.
196 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Dans notre exemple, la forme extrude sur le niveau relief
slectionn apparat dans la fentre Vue 3D comme suit:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 197
Avant... Aprs...
198 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
3. Cliquez pour slectionner le profil ouvert, non group dans la
fentre Vue 2D que vous voulez utiliser comme la section au
dpart de la forme de rvolution normale. Ceci est dsign sous le
nom du profil de dpart.
4. Cliquez sur le bouton Slectionner. Des flches sont affiches
ct du profil slectionn pour montrer le ct sur lequel ct des
sections doivent tre joint.
5. Si vous voulez changer les proprits du profil de dpart,
slectionnez les options que vous voulez utiliser:
Pour changer la position du point de dpart (noeud) dans le
profil slectionn, cliquez pour slectionner l'option Permuter
le point d'ancrage. Le point de dpart (noeud) est vert et
dtermine le point autour duquel le profil de dpart est de
rvolution normale.
Pour inverser le profil slectionn dans la direction de l'axe Z,
cliquez pour slectionner l'option Inverser le cot Z.
6. Cliquez sur le bouton Suivant. Le profil de dpart devient bleu.
Afin de commencer crer la conception de la feuille dans notre
exemple, la polyligne indique au-dessous est slectionne comme
le profil de dpart:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 199
Si vous voulez utiliser le mme profil comme celui dj utilis
comme le profil au dpart, assurez-vous que l'option Profil
final identique celui de dpart soit slectionne, et alors
allez directement l'tape suivante.
200 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Cliquez sur le bouton Suivant.
Dans notre exemple, le profil est balay de 360.
10.Si vous voulez mettre l'chelle le profil de rvolution normale
l'axe Z le long de sa longueur:
Premirement, cliquez pour slectionner l'option Utiliser un
profil de modulation verticale.
Ensuite, cliquez pour slectionner le profil que vous voulez
utiliser comme le profil de modulation en Z.
Ensuite, cliquez sur le bouton Slectionner. Le profil de
modulation en z devient vert.
Pour changer la position du point de dpart (noeud) dans le
profil slectionn, cliquez pour slectionner l'option Permuter
le point d'ancrage. Le point de dpart (noeud) est vert et
dtermine le point autour duquel le profil final est de rvolution
normale.
Pour inverser le profil slectionn dans la direction de l'axe Z,
cliquez pour slectionner l'option Inverser le cot Z.
Si vous ne voulez pas mettre l'chelle le profil de rvolution
normale l'axe Z le long de sa longueur, allez directement l'tape
suivante.
Dans notre exemple, la polyligne indique au-dessous est
slectionne comme le profil de modulation en Z:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 201
Le mode d'insertion slectionn ici contrle comment la
forme de rvolution normale est combin avec seulement le
niveau relief slectionn. il ne contrle pas comment la forme
de rvolution normale est combin avec le relief composite.
Comment la forme de rvolution normale est combine avec
d'autre niveaux relief partir du relief composite est
dtermin par le mode d'insertion assign au niveau lui-
mme. Pour plus de dtails, voir Assigner un mode
d'insertion un niveau relief (Sur la page 105).
Cliquez sur le bouton Ajouter si vous voulez ajouter la forme
de rvolution normale au niveau relief slectionn.
Cliquez sur le bouton Soustraire si vous voulez soustraire la
forme de rvolution normale partir du niveau relief
slectionn.
Cliquez sur le bouton Fusi. haut pour fusionner la forme de
rvolution normale avec le niveau relief slectionn, de telle
faon ce que seulement les points les plus haut restent.
Cliquez sur le bouton Fusi. bas pour fusionner la forme de
rvolution normale avec le niveau relief slectionn, de telle
faon ce que seulement les points les plus bas restent.
Dans notre exemple, l'option Ajouter est slectionne.
13.Cliquez sur le bouton Faire tourner pour combiner la forme de
rvolution normale avec le niveau relief slectionn.
14.Si vous voulez afficher une vue grisonne de la forme de
rvolution normale sur le niveau relief slectionn dans la fentre
Vue 2D:
Cliquez sur le bouton Vue dgrade dans la barre d'outils
Vue 2D.
Si vous voulez visualiser seulement le niveau relief slectionn sur
lequel vous avez cr la forme de rvolution normale:
Assurez-vous que seulement le niveau relief slectionn soit
visible . Pour plus de dtails, voir Visualiser un niveau (Sur la
page 94).
Cliquez sur le bouton Vue 3D dans la barre d'outil Vue 2D
pour afficher la fentre Vue 3D.
15.Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la bote de dialogue
Assistant de rv. normale.
202 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Dans notre exemple, le niveau relief slectionn est indiqu dans la
fentre Vue 3D comme suit:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 203
2. Cliquez sur le bouton Rotation dans le jeu d'outils Formes du
relief indiqu dans la zone Outils relief de la page d'accueil de l'
Assistant pour afficher la bote de dialogue Assistant de
rotation:
204 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Afin de commencer crer les tourelles du chteau dans notre
exemple, la polyligne numrote au-dessous est slectionn comme
le profil de dpart:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 205
Cliquez sur le bouton Fusi. haut pour fusionner la forme
tourne avec le niveau relief slectionn, de telle faon ce que
seulement les points les plus haut soient indiqus.
Cliquez sur le bouton Fusi. bas pour fusionner la forme
tourne avec le niveau relief slectionn, de telle faon ce que
seulement les points les plus bas soient indiqus.
Dans notre exemple, l'option Ajouter est slectionne.
8. Cliquez sur le bouton Rotation pour combiner la forme tourne
avec le niveau relief slectionn.
9. Si vous voulez afficher une vue grisonne de la forme tourne sur
le niveau relief slectionn dans la fentre Vue 2D:
Cliquez sur le bouton Vue dgrade dans la barre d'outils
Vue 2D.
Si vous voulez visualiser seulement le niveau relief slectionn sur
lequel vous avez cr la forme tourne:
Assurez-vous que seulement le niveau relief slectionn soit
visible . Pour plus de dtails, voir Visualiser un niveau (Sur la
page 94).
Cliquez sur le bouton Vue 3D dans la barre d'outil Vue 2D
pour afficher la fentre Vue 3D.
10.Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la bote de dialogue
Assistant de rotation.
Dans notre exemple, le niveau relief slectionn est indiqu dans la
fentre Vue 3D comme suit:
206 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Crer une forme suivant deux lignes guides
Vous pouvez crer une forme suivant deux lignes guides sur un niveau
relief slectionn utilisant plusieurs profils. Le premier des deux profils
dfinient les lignes le long duquel la forme est extrude. Ceci est dsign
sous le nom des rails de guidages. Vous pouvez utiliser n'importe quel
nombre de profils comme des sections dans la forme. Chacun des profils
que vous slectionnez comme des sections peuvent tre associs une
position spcifique le long de chacun des rails de guidages, les profils le
long duquel la forme balaye est extrude. Vous pouvez aussi utiliser un
profil pour dterminer la hauteur de la forme dans la direction Z.
Dans l'exemple suivant, vous pouvez voir comment la forme peut tre
tourne en utilisant des profils pour former les tourelles du chteau:
Avant Aprs
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 207
Dans la zone Statut, le statut du Premier rail de guidage
change de Non slectionn Valide. Une lettre rouge A
apparat aussi ct du premier rail de guidage dans la fentre Vue
2D.
208 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
5. Cliquez pour slectionner le profil ouvert, non group que vous
voulez utiliser comme la section dans la forme balaye, et ensuite
cliquez sur le bouton Ajouter une coupe transversale dans la
zone Statut.
Dans la zone Statut, Section 1 est maintenant list avec son statut
comme Valide. Le nombre de profils qui composent la section
sont aussi indiqus. Un 1 rouge apparat aussi ct de la section
dans la fentre Vue 2D.
Si vous avez slectionn un profil ferm ou group comme une
section, la bote de message suivante apparat:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 209
Un nombre bleu marque la position de chaque section le long du
second rail de guidage dans la fentre Vue 2D. La position de
chaque section du second rail de guidage est numrote par
squence.
210 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Si tous les profils slectionns comme sections contiennent le
mme nombre de segments, l'option Balayer entre les
segments est active et slectionne par dfaut. Ceci informe
ArtCAM Pro de balayer entre les segments conformes.
Si vous ne voulez pas balayer entre les segments conformes,
cliquez pour dslectionner l'option Balayer entre les
segments.
6. Assurez-vous que la direction des deux profils que vous avez
slectionns comme des rails de guidage soit la mme:
Si vous avez besoin d'inverser la direction du premier rail de
guidage, cliquez pour slectionner l'option Premirement
dans la zone Inverser le sens des rails de guidages.
Si vous avez besoin d'inverser la direction du second rail de
guidage, cliquez pour slectionner l'option Deuxime.
7. Vous tes maintenant prt dcider de comment vous voulez
mettre l'chelle la forme balaye. Si vous voulez mettre
l'chelle la forme suivant deux lignes guides l'axe Z le long de sa
longueur:
Cliquez pour slectionner le profil ouvert que vous voulez
utiliser pour contrler la hauteur Z de la forme balaye, et
ensuite cliquez sur le bouton Slectionner pour le Profil de
contrle Z dans la zone Slectionner les profils de
contrle. Le profil slectionn est dsign sous la courbe de
modulation en Z.
Dans la zone Statut, le statut du Profil de contrle Z change
de Non slectionn Valide. Un Z rouge apparat aussi
ct de la courbe de modulation en Z dans la fentre Vue 2D.
Ensuite, cliquez pour slectionner l'option Le profil contrle
la hauteur exacte. Les options Mise l'chelle de la
hauteur avec la largeur et Mettre la hauteur finale
sont grisonnes.
Si vous ne voulez pas utiliser un profil pour dterminer la hauteur
de la forme balaye, vous pouvez slectionner une option de
graduation alternative:
Pour mettre l'chelle la hauteur de la section en travers des
deux rails de guidage en proportion avec sa largeur, assurez-
vous que l'option Mise l'chelle de la hauteur avec la
largeur soit slectionne.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 211
Si vous voulez que la hauteur de la section en travers des deux
rails de guidage reste constante, cliquez pour dslectionner
l'option Mise l'chelle de la hauteur avec la largeur.
212 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Cliquez sur le bouton Fusi. bas pour fusionner la forme
balaye avec le niveau relief slectionn, de telle faon ce que
seulement les points les plus bas soient indiqus.
Dans notre exemple, l'option Ajouter est utilise.
10.Cliquez sur le bouton Calculer pour combiner la forme balaye
avec le niveau relief slectionn.
11.Si vous voulez afficher une vue grisonne de la forme balaye sur
le niveau relief slectionn dans la fentre Vue 2D:
Cliquez sur le bouton Vue dgrade dans la barre d'outils
Vue 2D.
Si vous voulez visualiser seulement le relief sur le niveau relief
slectionn la o vous avez cr la forme balaye:
Assurez-vous que seulement le niveau relief slectionn soit
visible . Pour plus de dtails, voir Visualiser un niveau (Sur la
page 94).
Cliquez sur le bouton Vue 3D dans la barre d'outil Vue 2D
pour afficher la fentre Vue 3D.
12.Cliquez sur le bouton Fermer pour retourner la page d'accueil de
l' Assistant.
Dans notre exemple, le niveau relief slectionn apparat dans la
fentre Vue 3D comme suit:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 213
Crer des parcours d'outils
ArtCAM Pro fournit un nombre de parcours 2D et 3D que vous pouvez
utiliser pour usiner soit la zone de travail profil ou le relief composite que
vous avez cr comme une partie de votre modle ArtCAM. Les parcours
qui peuvent tre utiliss pour usiner la zone de travail profil sont localiss
dans la zone Parcours 2D de la page d'accueil Parcours d'outil,
tandis que les parcours qui peuvent tre utiliss pour usiner un relief
composite sont localiss dans la zone Parcours 3D.
1. Cliquez sur l'onglet Parcours d'outil pour afficher la page
d'accueil Parcours d'outil.
214 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Vous ne pouvez pas usiner un parcours de gravure bevel sans
utiliser une machine 3 axes. Pour plus amples
informations, consulter un membre d'quipe ou votre
fournisseur de machine outil.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 215
Cliquez sur le bouton Excdent de matire en 3D aprs
usinage si vous voulez crer un parcours qui identifie
toutes les zones du relief composite qui ne peuvent pas tre
usines en utilisant un outil choisi, et ensuite usinez toutes les
zones restantes dans le relief composite utilisant un deuxime
plus petit outils.
Les paramtres associs avec le parcours que vous avez slectionn
sont affichs dans la fentre Assistant.
216 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Assurez-vous que seulement les niveaux relief qui composent le
relief composite que vous voulez usiner soient visibles dans la
fentre Vue 3D. Pour plus de dtails, voir Visualiser un niveau
(Sur la page 94).
Slectionnez l'option Surface usiner approprie en cliquant
sur son bouton. Par exemple, terminer le relief.
4. Dfinissez les paramtres de coupe associs avec le parcours:
Parcours Proprits
d'outils
Contournage Profondeur de dpart, Profondeur
2D finale, Surpaisseur et Tolrance.
Epaisseur de la passe finale et
Surpaisseur de la passe finale sont
optionnelles.
Poche Profondeur de dpart, Profondeur
finale, Surpaisseur, Surpaisseur
pour le dernier outil et Tolrance.
Gravure avec Profondeur de dpart et Tolrance.
stylet en V Limite maximale de profondeur
d'outil est optionnelle.
Gravure Bevel Profondeur de dpart, Hauteur
verticale, Profondeur finale,
Surpaisseur et Tolrance.
Gravure Profondeur de dpart, Profondeur
finale et Tolrance.
Perage Profondeur de dpart et Profondeur
finale.
Usiner suivant Profondeur de dpart, Profondeur
un profil finale et Tolrance.
Cration Profondeur de dpart, Profondeur
d'inserts finale, Tolrance et Surpaisseur.
Profondeur et Longueur si la
cration d'inserts est paule.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 217
Usiner un relief Surpaisseur et Tolrance.
Angle de balayage si la mthode
Balayage est utilise.
Distance limite de dcalage est
optionnelle si la mthode Dcalage
est utilise.
Usiner des Surpaisseur.
formes Distance de surcoupe si la mthode
Poche est utilise.
bauche sur Z Surface Z, paisseur de la section et
Dernire tranche en Z.
Usinage laser Surface Z, paisseur de la section et
3D Dernire tranche en Z.
Contournage Surface Z, Finition Z, Surpaisseur
3D et Tolrance.
Excdent de Tolrance de crte.
matire en 3D
aprs usinage
218 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Typiquement, un parcours utilise un simple outil. Pour slectionner
l'outil:
Premirement, cliquez sur le bouton Slectionnez pour
afficher la Base de donnes outil.
Pour des dtails supplmentaires sur l'utilisation de la Base de
donnes outil, voir Utiliser la base de donnes outil (Sur la
page 225).
Ensuite, double cliquez sur le nom de l'outil que vous voulez
utiliser. ArtCAM Pro ferme la Base de donnes outil et
ensuite affiche la description de l'outil slectionn sur la page.
Par exemple, 2 tailles 10 mm.
Les parcours dans lesquels vous pouvez utiliser plus d'un outil
contiennent une fentre Liste des outils. Ces parcours incluent
Poche 2D et Gravure intelligente. Pour chacun des outils que
vous voulez utiliser dans le parcours:
Premirement, cliquez sur le bouton Ajouter pour afficher la
Base de donnes outil.
Ensuite, double cliquez sur le nom de l'outil que vous voulez
utiliser. ArtCAM Pro ferme la Base de donnes outil et
affiche la description de l'outil slectionn dans la fentre Liste
des outils.
Ds qu'un outil est ajout la liste, il est slectionn par dfaut. La
description de l'outil est affiche directement au-dessous de la
fentre Liste des outils.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 219
Si vous voulez ajuster n'importe lequel des paramtres
d'usinage associs avec l'outil slectionn, cliquez sur la
flche ct du nom de l'outil et ensuite dfinissez les
nouveaux paramtres dans les botes indiques. Ceux-ci
peuvent inclure un Incrment, une Profondeur de passe,
une Avance, une Approche, une Broche et un Numro
d'outil. En mettant jour les valeurs dans ces botes, les
paramtres associs avec l'outil dans la Base de donnes
outil ne sont pas mis jour.
7. Slectionnez l'option de hauteur que vous voulez utiliser:
Si vous voulez que l'outil usine dans les passes d'avant en
arrire le long de l'axe X l'angle spcifi, slectionnez l'option
Balayage en cliquant sur son bouton.
Si vous voulez que l'outil usine en passes rptes, chaque fois
que les mouvements vers l'intrieur par la valeur de l'incrment
de l'outil, slectionnez l'option Dcalage en cliquant sur son
bouton.
Lorsque vous avez slectionn la stratgie d'outil, vous devez
ensuite dfinir ses paramtres associs:
Stratgie Proprits
d'outil
Balayage Angle de balayage.
Profondeur de finition indpendante
est optionnelle.
Dcalage Direction de coupe et Point de
dpart.
Profondeur de finition indpendante
et Distance limite de dcalage sont
optionnelles.
8. Lorsque vous avez cr une stratgie d'outil pour chacun des outils
dans le parcours, vous pouvez choisir ou non d'ajouter des
mouvements d'engagement ou de rampe leurs passes d'usinage.
Si vous voulez ajouter des mouvements de rampe, cliquez pour
slectionner l'option Ajout de mouvements de rampe pour
afficher les paramtres associs sur la page.
220 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Si vous voulez ajouter des mouvements d'engagement, cliquez
pour slectionner l'option Ajouter des mouvements
d'engagement / dgagement pour afficher les paramtres
associs sur la page.
Dfinissez les paramtres associs avec les mouvements de l'outil
que vous voulez utiliser dans le parcours:
Mouvements Proprits
d'outil
Engagement / Distance et Surcoupe.
Dgagement Linaire - Angle intrieur et Angle
extrieur. Arc circulaire - Rayon.
Positionnement automatique et
Correction d'outil sont optionnelles.
Rampe Angle max de rampe, Longueur max
de rampe, Longueur min de rampe et
Hauteur de dpart de la rampe.
Ordre de Description
concordance
Optimiser ArtCAM Pro calcule l'ordre d'usinage
le plus efficace.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 221
Utiliser l'ordre Informe ArtCAM Pro d'usiner en
du texte accord avec l'ordre dans lequel le
texte de profil slectionn a t cr
l'origine.
De gauche Informe ArtCAM Pro d'usiner de la
droite gauche de la zone du modle vers la
droite.
De droite Informe ArtCAM Pro d'usiner de la
gauche droite de la zone du modle vers la
gauche.
De bas en haut Informe ArtCAM Pro d'usiner du bas
de la zone du modle vers le haut.
De haut en bas Informe ArtCAM Pro d'usiner du
haut de la zone du modle vers le bas.
Spirale dehors Informe ArtCAM Pro d'usiner du
centre de la zone du modle vers
l'extrieur dans un mouvement en
spirale.
Spirale Informe ArtCAM Pro d'usiner du
intrieure bord extrieur de la zone du modle
vers l'intrieur dans un mouvement
en spirale.
222 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Ensuite, cliquez sur le bouton Slectionner un profil. Le
message Aucun profil slectionn en texte rouge change pour
Profil slectionn en texte bleu.
Finalement, assurez vous que tous les profils que vous voulez
usiner soient slectionns. Pour plus de dtails, voir
Slectionner une zone de travail profil (Sur la page 141).
10.Cliquer sur le bouton Rglages dans la zone Matire de la page
pour afficher la bote de dialogue Dfinir le brut:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 223
Si vous voulez spcifier la quantit de matire au-dessus de la
surface du relief composite, cliquez sur le bouton Dcalage
suprieur dans la zone Position du modle dans le brut,
et ensuite dfinissez le dcalage dans sa bote associe.
224 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Une barre de progression est affiche directement au-dessous de
la palette de couleur alors que ArtCAM Pro calcule le parcours:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 225
2. Cliquez sur le bouton Base de donnes outil dans la zone
Oprations sur les parcours de la page pour afficher la Base
de donnes outil par dfaut:
226 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
4. Cliquez sur le bouton Ajouter outil... pour afficher la bote de
dialogue Modifier un outil:
5. Tapez le nom que vous voulez donner votre outil dans la bote
Description.
6. Cliquez sur la case de la liste Type d'outil, et ensuite cliquez pour
slectionner le type d'outil que vous voulez ajouter la Base de
donnes outil. Une image reprsentant le type d'outil slectionn
est indique dans le milieu de la bote de dialogue. Les botes dans
lesquels vous voulez dfinir les paramtres d'usinage de votre outil
sont indiques sur la droite de la bote de dialogue.
7. Dans la bote Numro d'outil, dfinissez le numro de l'outil en
accord avec sa position actuelle dans votre changeur d'outils.
8. Cliquez sur la case de la liste Units de l'outil, suivie par l'unit
de mesure associe avec votre outil.
9. Cliquez sur la case de la liste Units des vitesses, suivie par
l'unit de vitesse associe avec votre outil.
10.Tapez n'importe quel information approprie concernant les
utilisations utiles de votre outil dans la bote Remarques.
11.Dfinissez les paramtres d'usinage de votre outil dans les botes
indiques sur la droite de la bote de dialogue. Par exemple, un
Diamtre, un Incrment et une Longueur de la cannelure.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Crer des formes sur un niveau relief 227
12.Cliquez sur le bouton OK pour ajouter votre outil la Base de
donnes outil. L'outil que vous avez ajout est indiqu dans la
fentre Outils et groupes, et ses dtails sont indiqus dans la
zone Description de l'outil / groupe.
13.Cliquez sur le bouton OK pour fermer la Base de donnes
outil.
228 Crer des formes sur un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Enregistrer un
parcours d'outils
Des parcours d'outils crs sont lists en texte rouge (ou jaune si
slectionn) et des parcours d'outils calculs sont lists en texte noir
(ou blanc si slectionn).
Vous pouvez crer un fichier template du parcours d'outil (*.tpl) de
n'importe lequel des parcours d'outils que vous avez soit crs ou calculs
dans ArtCAM Pro. Un template contient tous les paramtres originaux
qui ont t dfinis lorsque les parcours d'outils ont t crs. Les
paramtres du parcours d'outil enregistrs dans un template peuvent tre
appliqus la zone de travail profil slectionne dessine en travers des
niveaux profil dans un modle ArtCAM. Un fichier template du parcours
d'outil peut tre import dans un modle ArtCAM.
Pour enregistrer un parcours d'outil comme un fichier du projet:
1. Cliquez sur l'onglet Parcours d'outil pour afficher la page
d'accueil Parcours d'outil.
234 Appliquer une texture un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
3. Cliquez sur le bouton Texture du relief dans la zone Outils
relief de la page d'accueil de l' Assistant pour afficher la bote de
dialogue Texture du relief:
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Appliquer une texture un niveau relief 235
Assurez-vous que le niveau bitmap sur lequel la couleur qui
dfinit la zone du niveau relief slectionn auquel vous voulez
appliquer la texture soit visible dans la fentre Vue 2D. Pour
plus de dtails, voir Visualiser un niveau (Sur la page 94).
Slectionnez la couleur primaire de la palette de couleur au-
dessous de la fentre Vue 2D, et ensuite cliquez sur le bouton
Couleur slectionne.
5. Cliquez sur le bouton appropri pour slectionner la texture que
vous voulez combiner avec le niveau relief slectionn, et ensuite
dfinissez sa taille et sa hauteur.
La taille de la texture dtermine comment elle est applique au
niveau relief slectionn. Si la texture de la taille actuelle ne
correspond pas celui de la zone du niveau relief slectionn
auquel elle est applique, vous pouvez soit compresser ou
augmenter la texture de telle faon ce qu'elle s'ajuste parfaitement
sur la zone du niveau relief slectionn, ou permettre ArtCAM
Pro de lui faire une mosaque automatiquement sur le niveau relief
slectionn.
Si vous avez slectionn l'option Sphre, dfinissez sa taille et
sa hauteur dans les botes Dimensions et Hauteur Z dans la
zone Dimensionnement de la bote de dialogue.
Si vous avez slectionn l'option Ellipse, dfinissez sa taille,
son facteur de mise l'chelle et sa hauteur dans les botes
Dimensions, Horizontal % et Hauteur Z dans la zone
Dimensionnement de la bote de dialogue.
Si vous avez slectionn l'option Cne, dfinissez sa taille, son
facteur de mise l'chelle et sa hauteur dans les botes
Dimensions, Rayon base % et Hauteur Z dans la zone
Dimensionnement de la bote de dialogue.
Si vous avez slectionn l'option Pyramide, dfinissez sa
taille, son facteur de mise l'chelle et sa hauteur dans les
botes Dimensions, Troncature % et Hauteur Z dans la
zone Dimensionnement de la bote de dialogue.
Si vous avez slectionn l'option Tissage, dfinissez sa taille,
son facteur de mise l'chelle et sa hauteur dans les botes
Dimensions, Largeur fibres % et Hauteur Z dans la zone
Dimensionnement de la bote de dialogue.
Si vous avez slectionn l'option Depuis le relief, cliquez sur
le bouton Fichier... pour afficher la bote de dialogue Collage
du relief:
236 Appliquer une texture un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Utilisez la case de la liste Regarder dans et le bouton Vers
le haut d'un niveau pour naviguer vers le rpertoire ou le
dossier contenant le fichier dont vous voulez utiliser comme une
texture.
ArtCAM Pro Guide d'utilisateur Appliquer une texture un niveau relief 237
Cliquez pour slectionner le fichier list dans la fentre
principale de la bote de dialogue Collage du relief. Son nom
apparat dans la bote nom de fichier.
Cliquez sur le bouton Ouvrir pour slectionner le fichier
comme la texture que vous voulez appliquer au niveau relief
slectionn.
Les dimensions du fichier slectionn apparaissent dans les
zones Dimensionnement et Espace de la bote de dialogue
Texture du relief.
6. Dans la zone Espace, dfinissez la distance rpte le long de
l'axe X dans la bote X%.
7. Dfinissez la distance rpte le long de l'axe Y dans la bote Y%.
8. Dfinissez la distance de recouvrement dans la bote O%.
9. Si vous voulez raccorder les bords de la texture dans la surface du
niveau relief slectionn, cliquez pour slectionner l'option Bords
mlangs.
10.Slectionnez comment vous voulez combiner la texture avec le
niveau relief slectionn:
238 Appliquer une texture un niveau relief ArtCAM Pro Guide d'utilisateur
Utiliser la bibliothque
de clipart de relief
Modification gnrale
Les raccourcis clavier suivants peuvent tre utiliss en modifiant:
Dessin du profil
dition de profils
Les raccourcis clavier suivants peuvent tre utiliss en modifiant une
zone de travail profil:
Alignement du profil
Les raccourcis clavier suivants peuvent tre utiliss en alignant des
profils:
Groupe de profil
Les raccourcis clavier suivants peuvent tre utiliss en groupant des
profils:
Reliefs
Les raccourcis clavier suivants peuvent tre utiliss en travaillant avec
des reliefs:
La manire dans lequel votre souris peut tre utilis dans ArtCAM Pro
change souvent en accord avec lequel la fentre de conception est
affiche et l'aspect particulier du modle sur lequel vous tes en train de
travailler. De plus, si vous possdez une souris roulette cela augmente
aussi l'intervalle des options qui s'offrent vous.
Vue 2D
Vous pouvez utiliser la souris pour manipuler la Vue 2D des manires
suivantes:
Augmentez la vue de
50%
Rduire la vue de 50%
Zoom avant
Zoom arrire
Vue 3D
Vous pouvez utiliser la souris pour manipuler la Vue 2D des manires
suivantes:
Zoom
Augmentez la vue de
50%
Rduire la vue de 50%
Zoom avant
Zoom arrire
Profils
Vous pouvez utiliser la souris relative la zone de travail profil des
manires suivantes:
Bitmaps
Vous pouvez utiliser la souris relative aux images bitmap indiques dans
la Vue 2D des manires suivantes:
Parcours d'outil
Vous pouvez utiliser la souris relative aux parcours d'outils des manires
suivantes:
Les tutoriaux dans ce Guide d'utilisateur sont prvus pour vous aider
comprendre la structure d'un modle ArtCAM, les utilisations pratiques
des outils de conception et les parcours d'outils disponibles dans ArtCAM
Pro.
La majorit des tutoriaux dans ce Guide d'utilisateur utilisent des fichiers
localiss dans le rpertoire C:\Documents and Settings\All
Users\Documents\ArtCAM Files\; Install comme une partie de ArtCAM
Pro.
Crer le ventre
Nous sommes maintenant prt pour crer la forme 3D qui reprsente le
ventre de l'ours en peluche sur un nouveau niveau relief.
1. Cliquez sur le bouton Nouveau dans la zone Reliefs du
Gestionnaire de niveaux pour crer un nouveau niveau relief
nomm Niveau relief 1 directement au-dessus du niveau relief Tte
& Bras. Son nom est accentu en gris fonc pour indiquer qu'il est
slectionn.
2. Double cliquez sur le niveau relief nomm Niveau relief 1 pour
afficher sa bote de nom et les boutons associs.
3. Tapez Ventre dans la bote de nom.
4. Cliquez sur le bouton pour appliquer le nouveau nom au niveau
au niveau relief. La bote de nom et ses boutons associs ne sont
plus affiches.
5. Appuyez sur la touche F2 sur votre clavier pour afficher la fentre
Vue 2D.
6. Cliquez sur le bouton Alterner l'affichage ct du niveau
profil Tte & Bras dans la zone Profils du Gestionnaire de
niveaux pour cacher la zone de travail corps de la vue dans la
fentre Vue 2D. La fentre Vue 2D est maintenant vide.
Crer le museau
Nous sommes maintenant prt pour crer la forme 3D qui reprsente le
museau de l'ours en peluche sur un nouveau niveau relief.
1. Cliquez sur le bouton Nouveau dans la zone Reliefs du
Gestionnaire de niveaux pour crer un nouveau niveau relief
nomm Niveau relief 1 directement au-dessus du niveau relief
Pieds. Son nom est accentu en gris fonc pour indiquer qu'il est
slectionn.
2. Double cliquez sur le niveau relief nomm Niveau relief 1 pour
afficher sa bote de nom et les boutons associs.
3. Tapez Museau dans la bote de nom.
4. Cliquez sur le bouton pour appliquer le nouveau nom au niveau
au niveau relief. La bote de nom et ses boutons associs ne sont
plus affiches.
5. Appuyez sur la touche F2 sur votre clavier pour afficher la fentre
Vue 2D.
4. Cliquez pour slectionner le niveau profil Yeux & Nez. Son nom est
accentu en gris fonc.
5. Cliquez sur le bouton Alterner l'affichage ct du niveau
profil Yeux & Nez pour le cacher de la vue.
6. Cliquez sur le bouton Nouveau dans la zone Profils du
Gestionnaire de niveaux pour crer un nouveau niveau profil
nomm Niveau profil 1 directement au-dessus du niveau profil
Yeux & Nez.
7. Double cliquez sur le niveau profil nomm Niveau profil 1 pour
afficher sa bote de nom et ses boutons associs.
8. Tapez Dcalage dans la bote de nom.
9. Cliquez sur le bouton pour appliquer le nouveau nom au niveau
profil. La bote de nom et ses boutons associs ne sont plus
affichs.
5. Cliquez sur l'outil End Mill 12 mm (End Mill 1/4 pouce) dans le
groupe d'outil Wood or Plastic\Roughing and 2D Finishing
pour le slectionner.
Nous utiliserons l' diteur de forme pour crer les diffrentes formes
qui composent la base de la plaque. Le Gestionnaire de niveaux sera
utilis de manire considrable pendant la cration de ces formes. Nous
utiliserons la zone de travail cre sur diffrents niveaux profil pour
gnrer diffrentes formes sur diffrents niveaux relief. Nous importerons
aussi diffrents lments de relief du clipart et ajouterons ceux-ci la
plaque, utilisant les outils Dformation d'enveloppe de relief et
Symtrie du relief fusionn pour manipuler leur apparence.
Les tapes que vous couvrirez pendant le cours de ce tutorial sont:
Ouvrir le modle Castle Edinburgh (Sur la page 301)
Cette tape implique d'ouvrir un fichier de modle ArtCAM
contenant la zone de travail profil ncessaire pour crer la plaque
du chteau d'Edinburgh.
Crer la base de la plaque (Sur la page 302)
Cette tape implique de crer plusieurs formes sur des niveaux
relief utilisant la zone de travail dessine sur diffrents niveaux
profil et l'outil diteur de forme.
Ajouter une texture la base (Sur la page 320)
Cette tape implique de crer deux changement de la mme texture
tartan sur deux niveaux relief et ensuite de les appliquer la base
de la plaque.
Crer le plan
Nous sommes maintenant prt pour crer la premire des formes qui
composent la base de la plaque. Nous utiliserons la zone de travail
dessine sur le niveau profil Base pour crer cette forme sur le niveau
relief existant dans le modle.
1. Cliquez sur le bouton Alterner l'affichage ct du niveau
profil Ligne pour cacher la zone de travail sur ce niveau profil
particulier de la vue dans la fentre Vue 2D. Nous ne demandons
pas ce profil particulier cette tape.
Crer la couronne
Nous sommes maintenant prt pour crer la deuxime des formes qui
composent la base de la plaque. Nous utiliserons la zone de travail
dessine sur les niveaux profil Base et Couronne pour crer cette forme
sur le nouveau niveau relief.
1. Cliquez sur le bouton Nouveau dans la zone Reliefs du
Gestionnaire de niveaux pour crer un nouveau niveau relief
nomm Niveau relief 1 directement au-dessus du niveau relief
Base. Son nom est accentu en gris fonc pour indiquer qu'il est
slectionn.
2. Double cliquez sur le niveau relief nomm Niveau relief 1 pour
afficher sa bote de nom et les boutons associs.
3. Tapez Cercle dans la bote de nom.
4. Cliquez sur le bouton pour appliquer le nouveau nom au niveau
au niveau relief. La bote de nom et ses boutons associs ne sont
plus affiches.
5. Cliquez n'importe o dans la zone du modle (la zone blanche)
dans la fentre Vue 2D pour dslectionner le cercle sur le niveau
profil Base.
A cette tape, les mots sur le niveau relief Texte sont aussi
prononcs. Pour s'assurer que le relief composite apparaisse
comme prvu dans la fentre Vue 3D, nous avons besoin d'ajuster
le chemin dans lequel le niveau relief Texte se combine avec les
niveaux relief Texture, Forme en creux, Couronne et Base.
13.Cliquez deux fois sur le bouton Mode de sculpture associ avec le
niveau relief Texte pour alterner le mode d'insertion d' Ajouter
Fusi. haut.
9. Cliquez sur le bouton Fusi. haut pour fusionner les formes rondes
avec l'ornement dj sur le niveau relief Ornement.
10.Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la bote de dialogue
diteur de forme.
Prsenter l'ornement
Nous sommes maintenant prt ajuster les paramtres appliqus la
fentre Vue 3D de faon ce que le relief composite le plus proche
ressemble l'ornement comme il apparatrait lorsqu'il est usin.
1. Cliquez pour slectionner le niveau bitmap Photo de l'ornement
dans la zone Bitmaps du Gestionnaire de niveaux pour
afficher son contenu dans la fentre Vue 2D. Son nom est accentu
en gris fonc.
La zone de travail profil est magenta et est entoure par une bote
encadrant, indiquant qu'elle est groupe et slectionne.
Les deux profils deviennent magenta et sont entours par une bote
encadrant, indiquant qu'ils sont slectionns. Nous sommes
maintenant prt pour crer une forme de raccord entre ces deux
profils slectionns.
Ceci informe ArtCAM Pro de fusionner les points les plus haut
dans le niveau relief Pli 2 avec les points du niveau relief Pli 1, et
les points les plus haut dans le niveau relief Pli 3 avec les points du
niveau relief Pli 2.
Vous pouvez voir que le chemin dans lequel les niveaux relief Pli 3
et Pli 2 se combinent avec le niveau relief Pli 1 pour former le
relief composite indiqu dans la fentre Vue 3D a maintenant
chang:
Crer un cercle
Nous crerons maintenant un cercle sur le niveau profil Bannire. Ce
profil sera ventuellement utilis pour positionner un brut de texte
vectoris relativement la bannire dans le pendentif.
1. Cliquez n'importe o dans la zone du modle (la zone blanche)
indique dans la fentre Vue 2D pour dslectionner la zone de
travail profil sur le niveau profil Bannire.
Modifier le cercle
Nous sommes maintenant prt pour modifier le profil circulaire que nous
avons cr sur le niveau profil Bannire afin de le convertir en un demi-
cercle. Nous utiliserons ensuite le demi-cercle pour positionner un brut de
texte vectoris relativement la bannire dans notre pendentif.
Nous ne voulons pas laisser le texte vectoris John & Jane dans
cette position, donc nous utiliserons les paramtres sur la page
Texte sur une courbe pour ajuster sa position.
4. Cliquez pour slectionner l'option Texte sur l'autre ct.
Vous pouvez voir le niveau relief par dfaut nomm Niveau relief 1
en bas de la pile de niveau et le niveau relief Coeur Copier en haut
de la pile de niveau. Le niveau relief nomm Niveau relief 1 est
slectionn par dfaut.
Nous ne ncessitons pas ce niveau relief par dfaut, donc nous le
supprimerons avant de continuer.
4. Cliquez sur le bouton Supprimer dans la zone Reliefs du
Gestionnaire de niveaux pour supprimer le Niveau relief 1. Le
niveau relief Coeur Copier est maintenant slectionn et visible.
La forme coeur raccorde sur le niveau relief Coeur Copier indiqu
dans la fentre Vue 3D contient le relief composite associ avec le
relief de fond dans le modle.
Attnuer le relief
En ce moment nous pouvons voir que la forme tourne que nous avons
cre sur le niveau relief Base de la poigne est plutt large pour une
poigne de couteau. Nous attnuerons maintenant une zone de la forme
tourne afin de lui donner un effet effil. La forme finie sera ensuite
approprie pour la poigne du couteau.
1. Assurez-vous que le niveau relief Base de la poigne soit
slectionne dans la zone Reliefs du Gestionnaire de niveaux.
Crer la texture
Nous crerons une image grisonne du niveau relief Base de la poigne
sur un nouveau niveau bitmap et utiliserons cela pour dfinir la zone sur
laquelle nous voulons appliquer une texture. Nous crerons la texture
actuelle sur un nouveau niveau relief utilisant un fichier relief
prcdemment enregistr. Nous ajusterons ensuite l'ordre dans lequel les
niveaux relief sont empils et contrlerons le chemin dans lequel ils sont
combins de faon ce que la texture soit applique la surface de la
forme tourne sur le niveau relief Base de la poigne mais ne couvre pas
le dtail sur le niveau relief Toute dcoration du couteau.
9. Appuyez sur les touches Ctrl + K sur votre clavier pour lier toutes
les couleurs dans la palette de couleur, autre que la couleur
secondaire, la couleur primaire. Le niveau bitmap Base de la
poigne apparat maintenant comme suit dans la fentre Vue 2D:
6. Appuyez sur les touches Ctrl + K sur votre clavier pour lier toutes
les couleurs dans la palette de couleur, autre que la couleur
secondaire, la couleur primaire. Le niveau bitmap Mode grisonn
apparat maintenant comme suit dans la fentre Vue 2D: