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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERA INFORME DE LABORATORIO N3

Facultad de Ingeniera Elctrica y Electrnica 2014-III

Principio de arqumedes
I. OBJETIVO.
OBJETIVO GENERAL
Analizar y verificar el principio de Arqumedes a travs de datos
experimentales.

OBJETIVOS ESPECIFICOS
Determinar la densidad de un cuerpo slido.
Comprobar la densidad del agua.
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II. MATERIALES Y EQUIPOS.

Una computadora con el programa


Logger Pro INSTALADO

Una interface LabPro de Vernier

Sensor de fuerza

Vaso de vidrio de 1 litro lleno de agua

Dos cilindros metlicos (graduado cada


uno 0.01)
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Un vernier

Un soporte universal con nueces

1 balanza electrnica
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III. FUNDAMENTO TEORICO.


El principio de Arqumedes puede ser enunciado como:

Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical y dirigido


hacia arriba, igual al peso del fluido desalojado.

Si tenemos un vaso contenido en un lquido de densidad y sumergimos un


cuerpo en l suspendido de un dinammetro, el lquido ejercer una fuerza
ascensional, llamada fuerza de empuje E, sobre el cuerpo estar sometida a una
fuerza resultante llamada Peso Aparente, su valor ser:

= . (1)

Donde W es el peso del cuerpo medido en el aire y el empuje depende de la parte


del cuerpo sumergido en el lquido, y que ser:

= . . .. (2)

= . . .. (3)

Si se trata de un cuerpo de seccin transversal constante, como es el caso de un


cilindro de altura h y de radio r, se tiene que:

= 2 .. (4)

= 2 .. (5)

Luego el peso aparente est dada por:

= ( 2 ) ( 2 ) .. (6)

Donde es la parte del cuerpo sumergido en el lquido.


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IV. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL.


1. Con el vernier mida la altura total y el dimetro del cuerpo cilndrico anote
sus datos en la tabla 1.
2. Disponga los equipos necesarios.
3. Conecte la interface LabPro a la PC con el cable USB.
4. Conecte el sensor de fuerza a la interface.
5. Energice la interfase y encienda el computador.
6. Ejecute el programa Logger Pro y configura la frecuencia de la toma de
datos a 20 muestras por segundo y el tiempo de muestreo de 5 segundos.
7. Automticamente el programa reconocer la conexin del sensor de fuerza
y se abrirn dos columnas de datos (Fuerza y Tiempo) y una grfica de
Fuerza (N) en y Vs. Tiempo (s) en x, como en la figura 04.
8. Calibrar el sensor de fuerza, para ello liberar de carga el sensor de fuerza,
hacer clic sobre el icono CERO.
9. Llenar de agua el frasco de vidrio hasta los 2/3 de su volumen total.
10. Con el cilindro metlico totalmente fuera del agua, realice un clic sobre el
icono ADQUIRIR. Usted observara una lnea horizontal que va apareciendo
en el grfico de Fuerza Vs. Tiempo, este se detendr al cabo de 5
segundos y al mismo tiempo se irn llenando las columnas Fuerza y
Tiempo.
11. Calcule el promedio de la fuerza, para ello realice un clic en el icono
estadstica. Anote el valor medio de la fuerza en la tabla 1.

12. Anote la medicin que registra la balanza.


13. Descolgar el cuerpo cilndrico de modo que la altura sumergida sea de 1
cm.
14. Recalibrar nuevamente el CERO del sensor de fuerza, como se indica en el
paso 8, hacer esto despus de cada medida.
15. Tome la lectura de la fuerza media y anotar este valor en la tabla 1.
16. Tome la lectura de su balanza electrnica.
17. Descolgar el cilindro un centmetro ms y repetir los pasos 12 y 13. Repita
este proceso hasta que el cilindro se sumerja completamente, anotando sus
datos en la tabla 1.
18. Vuelva a repetir el proceso para el segundo cilindro metlico.

V. CLCULOS Y RESULTADOS
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Cilindro grande de 138 g


1. Construya la grfica Peso aparente del cilindro (sensor de fuerza) versus
Profundidad.
2. En la curva Peso aparente del cilindro (sensor de fuerza) versus
Profundidad realizar un ajuste de curvas y determinar la ecuacin que las
relaciona.
3. De la ecuacin hallada en el paso anterior y de la ecuacin (6) determine
los valores correspondientes a las densidades del lquido (agua) y de cada
cuerpo cilndrico, determinando sus errores cometidos.
4. Construya la grfica Peso aparente del recipiente (sensor de fuerza) versus
Profundidad.
5. En la curva Peso aparente del recipiente (balanza electrnica) versus
Profundidad realizar un ajuste de curvas y determinar la ecuacin que las
relaciona.
6. De la ecuacin hallada en el paso anterior, determine los valores
correspondientes a las densidades del lquido (agua) y de cada cuerpo
cilndrico, determinando sus errores cometidos.
7. Hallar los errores porcentuales hallados para la densidad del lquido y el
material del cilindro.

0.12
Peso aparente del cilindro Vs. Profundidad
0.1

y = -0.2039x + 0.2219
Profundidad (m)

0.08

0.06
Series1
Linear (Series1)
0.04

0.02

0
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2
Peso Aparente del cilindro (N)
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0.14
Peso aparente del recipiente Vs. Profundidad
0.12

0.1
Profundidad (m)

0.08

0.06
Series1

0.04
y = 0.1608x - 0.8099
0.02

0
5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9
Peso Aparente del recipiente (N)

Se sabe por teora que:



= 1 = 1000
3 3
2
= , de los datos del cilindro grande se sabe:

Altura =10.076 cm.

Dimetro = 2.468 cm Radio=R= 1.234 cm

rea del cilindro= 2 = (3.14) (1.234)2 = 4.78 cm2

= (1.234)2 (10.076)= 48.18 3


138
= = 48.18 3 = 2.86 3

De la grfica se obtiene:


= 0.2039

Reemplazando datos se obtiene:



= 1.04 3 (con el grfico)
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Hallando el porcentaje de error para la densidad del cilindro:

% ()= 63.63%

Para hallar la densidad del agua a travs del grfico:

Al igual que el caso anterior:



= 0.1608

Reemplazando datos se obtiene:



= 1.32 3 (con el grfico)

Hallando el porcentaje de error para la densidad del lquido (agua):

% ()= 32.58 %

Cilindro pequeo de 90 g
1. Construya la grfica Peso aparente del cilindro (sensor de fuerza) versus
Profundidad.
2. En la curva Peso aparente del cilindro (sensor de fuerza) versus
Profundidad realizar un ajuste de curvas y determinar la ecuacin que las
relaciona.
3. De la ecuacin hallada en el paso anterior y de la ecuacin (6) determine
los valores correspondientes a las densidades del lquido (agua) y de cada
cuerpo cilndrico, determinando sus errores cometidos.
4. Construya la grfica Peso aparente del recipiente (sensor de fuerza) versus
Profundidad.
5. En la curva Peso aparente del recipiente (balanza electrnica) versus
Profundidad realizar un ajuste de curvas y determinar la ecuacin que las
relaciona.
6. De la ecuacin hallada en el paso anterior, determine los valores
correspondientes a las densidades del lquido (agua) y de cada cuerpo
cilndrico, determinando sus errores cometidos.
7. Hallar los errores porcentuales hallados para la densidad del lquido y el
material del cilindro
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0.06
Peso aparente del cilindro Vs. Profundidad
Peso aparente del cilindro (N)

0.05

y = -0.4778x + 0.2909
0.04
Series1

0.03

0.02

0.01

0
0.5 0.52 0.54 0.56 0.58 0.6 0.62
Profundidad (m)

0.06
Peso aparente del recipiente Vs. Profundidad
0.05
y = 0.1433x - 0.742
Profundidad (m)

0.04
Series1

0.03

0.02

0.01

0
5.05 5.1 5.15 5.2 5.25 5.3 5.35 5.4 5.45

Peso Aparente del recipiente (N)


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Se sabe por teora que:



= 1 = 1000
3 3
2
= , de los datos del cilindro pequeo se sabe:

Altura =5.508 cm.

Dimetro = 1.564 cm Radio=R= 0.782 cm

rea del cilindro= 2 = (3.14) (0.782)2 = 1.92 cm2

= (0.782)2 (5.508)= 10.58 3


90
= = 10.58 3 = 8.50 3

De la grfica se obtiene:


= 0.478

Reemplazando datos se obtiene:



= 9.26 3 (con el grfico)
Hallando el porcentaje de error para la densidad del cilindro:

% ()= 76.00 %

Para hallar la densidad del agua a travs del grfico:

Al igual que el caso anterior:



= 0.14

Reemplazando datos se obtiene:



= 1.85 (con el grfico)
3

Hallando el porcentaje de error para la densidad del lquido (agua):

% ()= 85.00 %
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VI. CONCLUSIONES
Se nota un porcentaje de error en el clculo de las densidades del lquido y
del material del cuerpo.
Para el primer caso del cilindro grande el porcentaje de error en las
densidades son los siguientes:
% ()= 63.63%
% ()= 32.58 %
Para el segundo caso del cilindro pequeo el porcentaje de error en las
densidades son:
% ()= 76.00 %
% ()= 85.00 %

Concluimos que es cierto que todos los cuerpos al estar sumergidos en un


fluido experimentan una fuerza de empuje hacia arriba, por el principio de
Arqumedes analizado en el laboratorio, pues los fluidos
ejercen resistencia al slido sumergido en ellos para equilibrar el sistema
En toda prctica experimental es necesario repetir el procedimiento varias
veces para lograr una mayor precisin y exactitud, sin embargo, como todo
experimento implica un margen de error es imposible lograr los resultados
de un sistema terico e ideal.
Gracias al principio de Arqumedes es posible calcular el volumen de los
cuerpos irregulares, si necesidad de fundirlos para transformarlos en figuras
regulares.

VII. PREGUNTAS ADICIONALES


Qu sucede con el peso del solido al sumergir en agua?, Qu sucede
con la masa? Compare y explique.

Se puede decir aparentemente que su peso disminuye debido a una fuerza


que va en contra de su peso que es el EMPUJE, pero la masa no disminuye
nunca cambia.

Por qu la masa medida por la balanza varia a medida que se sumerge el


cuerpo cilndrico en el agua? Explique

Debido a la fuerza que ocurre que es el EMPUJE la cual esta en contra de


su propio peso y tambin a medida que se va sumergiendo poco a poco el
cuerpo el agua es desplazada por el cuerpo es por eso que la balanza cada
vez registra diferentes valores.
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VIII.BIBLIOGRAFIA.
1. Separata del laboratorio
2. FISICA UNIVERSITARIA VOLUMEN I, Sears, Zemansky, Young,Fredman,
Pearson
3. FISICA II , Leyva Naveros, Moshera
4. http://www.monografias.com/trabajos35/principio-arquimedes/principio-
arquimedes.shtml#ixzz3RzBGlvXn

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