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Fundamentos de programacin

Unidad 6. Funciones

Ingeniera en Desarrollo de Software


Primer Semestre

Programa de la asignatura:
Fundamentos de programacin

Unidad 6. Funciones

Actividades de aprendizaje

Clave:
TSU Licenciatura
16141102 15141102

Universidad Abierta y a Distancia de Mxico

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 1


Fundamentos de programacin
Unidad 6. Funciones

ndice

Actividad 1. Identificacin de funciones que pueden utilizarse en la solucin de un


problema............................................................................................................................ 3
Actividad 2. Aplicacin de funciones en la programacin en lenguaje C ............................ 3
Evidencia de aprendizaje. Implementacin de funciones en un programa en lenguaje C .. 4
Autorreflexiones Unidad 6 .................................................................................................. 4

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Fundamentos de programacin
Unidad 6. Funciones

Actividad 1. Identificacin de funciones que pueden utilizarse en la


solucin de un problema

Para realizar la actividad tu docente en lnea te har llegar las indicaciones necesarias.
Una vez que cuentes con ellas, lee detenidamente las indicaciones, aclara tus dudas y
realiza la actividad.

Herramienta: Foro

Al concluir, sigue el curso de discusin que plantee tu docente en lnea.

Actividad 2. Aplicacin de funciones en la programacin en lenguaje C

Para el desarrollo de la actividad tu docente en lnea te har llegar las indicaciones


necesarias. Una vez que cuentes con ellas, lee detenidamente las indicaciones, aclara
tus dudas y realiza la actividad. Una vez que concluyas.

Guarda tu actividad con la nomenclatura DFPR_U6_A2_XXYZ. Sustituye las XX por


las dos primeras letras de tu nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por el segundo
apellido y envalo a tu docente en lnea mediante la herramienta Tarea. Espera y
atiende la retroalimentacin correspondiente.

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Fundamentos de programacin
Unidad 6. Funciones

Evidencia de aprendizaje. Implementacin de funciones en un


programa en lenguaje C

Para el desarrollo de la Evidencia de aprendizaje tu docente en lnea te har llegar las


indicaciones necesarias. Una vez que cuentes con ellas, lee detenidamente las
indicaciones, aclara tus dudas y realiza la actividad.

Consulta la Escala de evaluacin de la Evidencia para considerar los criterios que se


tomarn en cuenta para calificarla.

Una vez que concluyas, guarda tu actividad con la nomenclatura DFPR_U6_EA_XXYZ.


Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu nombre, la Y por tu primer apellido y
la Z por el segundo apellido y envala al Portafolio de evidencias para revisin de tu
docente en lnea. Espera y atiende la retroalimentacin correspondiente.

Autorreflexiones Unidad 6

Nota: no olvides realizar tu ejercicio de Autorreflexin, recuerda que tambin cuenta


para la calificacin final. Tu docente en lnea te har llegar los planteamientos, una vez
consultados y aclaradas tus dudas, ingresa a la herramienta destinada a esta
actividad y envala.

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