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RESOLUCIN DE PROBLEMAS
EN FORMA INDEPENDIENTE
En esta leccin se integr la segunda ley de Newton para deducir el principio del
impulso y la cantidad de movimiento para una partcula. Si se recuerda que la can-
tidad de movimiento lineal de una partcula se defini como el producto de su masa
m y su velocidad v [seccin 12.3], se escribe
mv1 Imp1y2 mv2 (13.32)
Esta ecuacin expresa que la cantidad de movimiento lineal mv2 de una partcula en
el tiempo t2 puede obtenerse sumando a su cantidad de movimiento lineal mv1 en el
tiempo t1 los impulsos de las fuerzas ejercidas sobre la partcula durante el intervalo
t1 a t2. Con fines de clculo, las cantidades de movimiento y los impulsos pueden ex-
presarse en trminos de sus componentes rectangulares, y es posible sustituir la ecua-
cin (13.32) por las ecuaciones escalares equivalentes. Las unidades de la cantidad de
movimiento y del impulso son N s en el SI y lb s en las unidades de uso comn en
Estados Unidos. Para resolver problemas utilizando esta ecuacin se pueden seguir
los siguientes pasos:
t2
Imp1y2 F(t) dt
t1
c) El intervalo es muy pequeo y la fuerza es muy grande. La fuerza se
denomina una fuerza impulsiva y su impulso sobre el intervalo t2 t1 t es
Imp1y2 F t
Hay que observar que este impulso es cero para una fuerza no impulsiva tal como
el peso de un cuerpo, la fuerza ejercida por un resorte, o cualquier otra fuerza que
se sepa que es pequea en comparacin con las fuerzas impulsivas. Sin embargo, las
reacciones desconocidas no pueden suponerse no impulsivas y sus impulsos deben to-
marse en cuenta.
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tiempo [problema resuelto 13.10], una velocidad y un impulso [problema resuelto 13.12]
o una fuerza impulsiva promedio [problema resuelto 13.11].
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SOLUCIN
Se aplica el principio del impulso y la cantidad de movimiento. Puesto que
cada una de las fuerzas es constante en magnitud y direccin, cada impulso
correspondiente es igual al producto de la fuerza y al intervalo t.
Wt
5
+ =
mv1
mv2 = 0
Ft
Nt
mv1 Imp1y2 mv2
q componentes: mv1 (W sen 5)t Ft 0
(4 00032.2)(88 ft/s) (4 000 sen 5)t 1 500t 0 t 9.49 s
SOLUCIN
Se aplica el principio del impulso y la cantidad de movimiento a la pelota.
Puesto que el peso de esta misma es una fuerza no impulsiva, puede igno-
rarse.
mv1 Imp1y2 mv2
mv2
y componentes x: mv1 Fx t mv2 cos 40
+ =
40 4 4
16 16
mv1 (80 ft/s) Fx(0.015 s) (120 ft/s) cos 40
Fx t 32.2 32.2
Fx 89.0 lb
Fy t xcomponentes y: 0 Fy t mv2 sen 40
4
16
Fy(0.015 s) (120 ft/s) sen 40
32.2
Fy 39.9 lb
A partir de sus componentes Fx y Fy se determina la magnitud y direccin
de la fuerza F:
F 97.5 lb a 24.2
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SOLUCIN
Se aplica primero el principio del impulso y la cantidad de movimiento al sis-
tema paquete-carro para determinar la velocidad v2 del carro y el paquete.
Despus se aplica el mismo principio al paquete slo para determinar el im-
pulso F t ejercido sobre ste.
a) Principio del impulso-cantidad de movimiento: paquete y carro
mPv1
30
+ = (mP + mC)v2
R t
Fy t
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