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U.D.

3 TCNICAS DE EXPRESIN Y COMUNICACIN

1.- INSTRUMENTOS DE DIBUJO


Los medios necesarios para dibujar se pueden La regla es un til de madera o plstico. Tiene
clasificar en tres grupos: forma rectangular y debe llevar una graduacin
- Soporte para el trazado (papeles, tabla de milmetros (mm). Se emplea,
c/clip, agarrapapel tipo pinza, clip) fundamentalmente, para transportar
dimensiones y para medir longitudes. Para
trazar lneas rectas usaremos normalmente la
escuadra o el cartabn.

- tiles de trazado (lpices, tintas, gomas, Se llaman escuadras a las plantillas


etc) cuyas aristas exteriores forman un
- Medios para el trazado (reglas, juegos de tringulo issceles
escuadra y cartabn, transportador de Cartabn cuando el tringulo
ngulos, comps,etc) rectngulo es escaleno. Las dos
plantillas tienen un ngulo de 90
Los tiles de trazado son: grados o recto.
El lpiz .-es el instrumento de dibujo ms El comps es el elemento
bsico. Es un cilindro largo y delgado de fundamentas para el trazado de arcos y
grafito, recubierto de madera. La madera debe circunferencias. El trazado debe
ser blanda para poder afilar el lpiz y tiene realizarse con cierta lentitud, pero
forma de prisma hexagonal para que no resbale de modo continuo. Tomar el
por la mesa de dibujo que normalmente se comps por el soporte estriado
inclina. con los dedos pulgar e ndice,
La mina de grafito puede ser de distintas ayudndose de la otra mano para
durezas, segn la cual se clasifica en: situar la aguja en el punto exacto.
Los dos brazos deben colocarse
6B 5B 4B 3B 2B siempre perpendiculares al papel.
Afilar la mina en bisel.
MUY BLANDOS
El transportador de ngulos es el
instrumento que utilizamos para medir y
B HB F
trazar ngulos. Suele ser semicircular y
MEDIOS est graduado en grados sexagesimales.
Es decir un ngulo recto, 90; un ngulo
H 2H 3H 4H 5H 6H llano, 180; la circunferencia completa 360.
Actividades
DUROS
1. Los medios necesarios para dibujar son:
2. Cmo se llama el material del que est hecha
la mina del lpiz?
3. Cmo se clasifican las durezas de las minas del
lpiz?
Al dibujar normalmente inclinaremos el 4. Para qu se emplea fundamentalmente la
lpiz unos 60 respecto al papel en el regla?
sentido de avance. 5. Qu es una escuadra?
El portaminas es similar a un bolgrafo en su 6. Qu es un cartabn?
apariencia, pero en su interior existe un 7. Para qu se usa el comps?
mecanismo que permite sujetar una mina de 8. Para qu utilizamos el transportador de
grafito (normalmente de 0,5 mm) que se ngulos?
comercializa tambin en distintas durezas. 9. Cuntos grados sexagesimales tiene una
circunferencia?
La goma es un til, hecho de caucho. Sirve para 10. Complete:
borrar. Son como esponjas y absorben suciedad 10.1. Muy blandos:
fcilmente. No hay que tenerlas en la mano
10.2. Medios:
mucho tiempo porque se ensucian. Para
10.3. Duros:
limpiarlas basta con borrar sobre una zona
blanca hasta que la goma quede limpia.
2 FORMATOS Y NORMALIZACIN I

Para dibujar, necesitamos hacerlo sobre algo, La Normalizacin consiste en una serie de
el soporte ms universal es el papel. El papel normas que afectan a muchos aspectos de la
se caracteriza por sus propiedades: gramaje, industria. En el caso del dibujo tcnico
acabado y tamao. nosotros estudiaremos los formatos, los tipos
de lneas usados, el texto, las escalas, los
El gramaje es el peso del papel expresado en cajetines y la acotacin.
gramos por cada
metro cuadrado de El elemento que utilizamos para confeccionar
papel (g/m2). un dibujo es la lnea, pueden ser realizadas a
Cuanto ms pesado lpiz o a tinta. A tinta es ms fcil controlar el
sea, es ms rgido y grosor de la lnea.
soporta mejor la
tinta. El grosor de la lnea est normalizado, el grosor
concreto depende del formato que usemos y la
El acabado hace referencia a la textura del escala, pero sern finas, gruesas y
papel (es la forma que tiene la superficie) y semigruesas.
que lo hace ms adecuado para minas blandas
o duras, el brillo que lo hace ms adecuado
para tinta y el color (normalmente utilizamos
el blanco). Adems algunos papeles tienen
impresa una plantilla, por lo que los llamamos
papeles pautados.
El tamao es lo mismo que el formato del
papel. Han sido estudiados de forma
minuciosa, respondiendo a las tres reglas
siguientes:
1 Regla de referencia. El formato tomado
como inicial o primero tiene una superficie
de 1 metro cuadrado (1 m2).
2 Regla de semejanza. Habr diversidad de
formatos. Tendrn la misma forma
(rectangular), pero sern de tamaos Actividades
diferentes y semejantes.
3 Regla de doblado. De un formato a otro se 1. Cul es el soporte ms universal para el
pasar al inmediato inferior doblndose en dibujo tcnico?
dos mitades. 2. Cules son las tres propiedades del papel?
3. Qu es el gramaje?
Con estas reglas se cre la serie A, usada 5. Cules son las caractersticas del papel
comnmente en dibujo tcnico. Tambin relacionadas con el acabado?
existen otras series dependientes de sta para 6. Explica las tres reglas que sirven para
normalizar los sobres y carpetas que contienen determinar el formato del papel.
los formatos de serie A. 7. Cul es la serie de formatos ms usada?,
El formato inicial se designa por A0 y los Cul es el tamao ms usado?, expresa
siguientes son A1, A2, A3, A4, A5 y A6 sus medidas en milmetros.
8. Cules son los tres grosores de lnea que se
Serie A de formatos de dibujo
usan en dibujo tcnico?
A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 9. Para qu se usa la lnea gruesa llena?
841 594 420 297 210 148 105 10. Para qu se usa la lnea semigruesa de
x x x x x x x trazo?
1189 841 594 420 297 210 148 11. Para qu se usa la lnea fina llena?
12. Para qu se usa la lnea fina de trazo y
Las medidas se expresan en milmetros. punto?
3 Normalizacin II

Las normas reflejadas en estos apuntes son las UNE (Una Norma Espaola) que son las que hay que
seguir el Espaa.

Cuando se realiza un dibujo, es necesario dibujar un margen alrededor de todo el formato. En el


interior de ese margen se inserta el cajetn, que es un cuadro donde aparecen todos los datos del
dibujo en cuestin.

La acotacin nos permite conocer las medidas de una pieza, sin tener que medir sobre el dibujo y
calcular la escala. Las medidas que aparecen en la acotacin son las reales, no las del dibujo que puede
ser ms grande o ms pequeo que la realidad.

Acotar es dar las dimensiones reales del objeto sobre el dibujo.

Los elementos de acotacin son: cota, lnea de cota, lnea auxiliar de cota y flecha de cota.

Cota. Expresa la medida real en milmetros.

Lnea de cota. Normalmente paralela a la arista que se quiere acotar y de la misma longitud. Debe
estar separada de la pieza al menos 8 mm.

Lnea auxiliar de cota. Indica el lmite de lo acotado. Debe rebasar la lnea de cota.

Flecha de cota. Determina los lmites de la lnea de cota.

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Las lneas de cota son finas. No deben apoyarse sobre la pieza, sino sobre las lneas auxiliares. Debe
evitarse los cruces de lneas que incitan a error.

Las cotas se colocan centradas sobre la lnea de cota. Nunca por dentro del objeto ni sobre sus
aristas. No se debe poner la unidad (siempre ser en milmetros). Los nmeros son impersonales
y del tamao apropiado.

En la acotacin se usan tambin unos smbolos que nos ayudan a entender el dibujo:

Indica que la cota se refiere al dimetro.

R Indica que la cota se refiere al radio.

Indica que la cota se refiere a una pieza prismtica.

El texto que se usa en los dibujo esta normalizado y se dice que es rotulado. Existen plantillas con
este texto del tamao ms apropiado para los distintos formatos. (En los grandes se usa un tamao
mayor)

Respecto a las escalas, son usadas para poder dibujar objetos grandes en un formato ms pequeo. O
en otros casos para apreciar los detalles de una parte pequea de la pieza.

Llamamos escala a la relacin de tamao entre las dimensiones del dibujo y el tamao que tiene el
objeto real al que representa.

Unidad del dibujo Unidades reales a las que


1:2

corresponde esa unidad


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Las escalas se clasifican en tres grupos:

Escala de ampliacin: Se dibuja Escala natural: Se dibuja el Escala de reduccin. Es la ms


un objeto a mayor tamao que objeto a tamao natural. usada. Se dibuja el objeto ms
la realidad. pequeo.
1:1
2:1 10:1 1:2 1:10

1:50 1:100 1:200

Para planos de edificios

1:25000 1:50000

Para mapas

Actividades

1. Lee de nuevo el texto del apartado 4 y subraya lo ms importante

2. Cmo se llaman las normas que hay que seguir en Espaa?

3. Qu es un cajetn?

4. Qu es acotar?

5. Explica los elementos de acotacin.

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6. Copia tres normas que se apliquen a la acotacin.

7. Qu significan estos smbolos?: R

8. Qu es la escala de un dibujo?

9. Cules son los tres grupos de escalas?

10. Qu grupo de escalas usaras para representar el plano de una casa?


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4 Practica 1
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5 Croquis

Hacer un croquis de una pieza consiste en dibujar sobre el papel uno o varios dibujos que la
representan. Para obtener la forma de una pieza normalmente hay que dibujarla desde distintos
puntos de vista. A cada uno de estos dibujos se les llama proyecciones.

A las vistas de una pieza se les llama ALZADO, PERFIL Y PLANTA.

A la vista ms representativa de la pieza se le llama Alzado y se sita en el centro.

A la vista lateral de la pieza se le llama Perfil y se sita al lado del alzado. A la misma altura. El perfil
izquierdo se dibuja a la derecha (como en el ejemplo).

A la vista desde la parte superior se le llama Planta y se dibuja debajo del alzado.

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Actividades

1. Lee de nuevo el texto del apartado 6 y subraya lo ms importante

2. Qu es hacer un croquis?

3. Cmo se llaman cada una de las vistas de la pieza?

4. Cul es la vista ms representativa?

5. Dnde se dibuja el perfil izquierdo?


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6 Practica 2
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7 Bocetos

El boceto es un dibujo a mano alzada que representa los objetos con sensacin de volumen.

Utilizaremos este sistema para dibujar las ideas que se nos vayan ocurriendo al comenzar el proceso
de diseo. Tambin lo usaremos, cuando ya tengamos un trabajo construido para hacer un dibujo
completo de nuestro invento.

La tcnica para hacer un buen boceto est en seguir estos tres pasos. Es lo que se conoce como el
mtodo del slido capaz.

1. Solido capaz. Dibujaremos un slido capaz o prisma con las dimensiones del objeto que
queremos dibujar. Largo, ancho y profundidad. Con lnea fina, sin apretar mucho el lpiz para
poder borrar y sin pasar varias veces por el mismo sitio.

2. Encaje de formas. Dibujaremos las lneas de los contornos de la pieza, dentro del slido.
Es como si quitsemos una parte de material del slido. Tambin con lnea fina.

3. Definicin de contornos. Dibujamos los detalles de la pieza. Ahora ya podemos usar un


lpiz ms blando para dibujar una lnea ms gruesa y borrar las lneas anteriores.

Las piezas que vamos a dibujar son formas geomtricas, pero se puede dibujar con este mtodo
cualquier objeto por muy irregular que sea.

A diferencia del dibujo artstico, la intencin del dibujo tcnico es transmitir la idea de la pieza sin
lugar a error, por lo tanto debemos cuidar muy bien las proporciones.

Una figura est proporcionada cuando las relaciones entre sus dimensiones son iguales que en la
realidad. Por ejemplo si es el doble de ancha que de alta. La dimensin de la altura dibujada debe ser la
mitad de la anchura dibujada.

A continuacin hay una representacin grfica del procedimiento.

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1. Slido Capaz 2. Encaje de formas

3. Definicin de contornos Pieza coloreada

Actividades

1. Qu es un boceto?

2. Explica el mtodo del slido capaz

3. Cul es la intencin del dibujo tcnico cuando hacemos un boceto?


4. Cundo sabemos que una figura est proporcionada?

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8 Practica 3

Realiza Los bocetos de las piezas que se muestran, al mismo tamao.


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