You are on page 1of 6

"1

Memoria descriptiva del Trabajo Fin de Estudios

El proceso de la mezcla
Un enfoque en la produccin musical con medios
digitales

Alumno: Fernando Marn Vega

Propuesta de Tutora: Dra. Gemma Mara Salas Villar

"2
INTRODUCCIN

El mundo de la msica siempre ha sido condicionado por el despliegue tecnolgico de


su poca, llegando incluso a interferir en la forma que escuchamos o usamos la experiencia
musical. Desde el desarrollo de la acstica, el ser humano se ha preocupado de buscar y
estudiar la forma en la que dicha experiencia musical llega al odo del oyente. De esta manera
se desarrollaron las salas de conciertos, la composicin de las orquestas y la propia
organologa de los instrumentos. Todo esto no es ms que una forma arcaica, no menos
importante, de lo que evolucionara a la microfona con la grabacin de audio y ms adelante,
a la mezcla con una gran soporte de procesos y tcnicas de una naturaleza quirrgica.

El conocimiento que puede aportar el estudio de la mezcla y la produccin de msica


con medios digitales es cuanto menos, interesante para el alumno de composicin. No slo
por la asimilacin y la puesta en prctica de conceptos previamente adquiridos en las
asignaturas que abarcan temas de acstica y tecnologa musical sino tambin por el fcil
acceso que se tiene a estas herramientas gracias a internet, permitiendo autoproducirse y con
ello, seguir aprendiendo a componer y a orquestar. De la misma manera que existe una
fabricacin ideal para un piano de cola o un violn, existen procedimientos para crear
grabaciones ideales 1.

Hay que considerar la gran importancia que tiene el saber producir msica en un
ordenador en el panorama musical actual. El mundo audiovisual, el cual es una de las grandes
puertas laborales de un compositor, exige a estos comprender y poner en prctica estos
conocimientos, ya que por lo general, muchas veces tendr que trabajar con presupuestos2
reducidos que no permitan el uso de un estudio de grabacin profesional o la subcontratacin
de una plantilla orquestal.

1 Vase: Vv. Aa. Waves, https://www.waves.com/courses#sort:path~type~order=.default-order~number~asc|


views:view=grid-view|paging:currentPage=0|paging:number=20 (ltima consulta: 12 de Octubre de 2017).
MAYZES, Rob: Musician on a Mission, https://www.musicianonamission.com/ (ltima consulta: 11 de Octubre
de 2017). Vv. Aa. Soundgym: Audio Ear Training Online: https://www.soundgym.co/ (ltima consulta: 9 de
Octubre de 2017)
2 Vase: MORROW, Justin: How to Make a Great Low-Budget Soundtrack for Your Film. http://
nofilmschool.com/2015/12/how-make-great-low-budget-soundtrack-for-film (ltima consulta: 11 de Octubre de
2017)

"3
Este trabajo de investigacin aspira a ser una gua para comprender cmo funcionan, en
profundidad, las herramientas digitales (secuenciadores, ecualizadores y compresores entre
otros) y cmo tomar las referencias sonoras necesarias para un resultado ptimo. Tambin se
analizar cmo trabajar con libreras de orquesta y otros tipos de instrumentos virtuales, ya
que esta investigacin no est orientada a la grabacin del sonido con micrfonos, sino de su
mezcla y masterizacin.

Por ltimo, se llevar a cabo un estudio performativo a partir de la produccin de una


obra de carcter hbrido con una plantilla orquestal y otros instrumentos de distinta
naturaleza, como pueden ser los sintetizadores. La eleccin de esta combinacin es ideal para
mostrar tanto una correcta mezcla de orquesta as como de su combinacin con otros
instrumentos, cuyos procesos de mezcla difieren en gran medida. De esta manera, se puede
profundizar en un mayor nmero de herramientas que permitan ampliar nuestra formacin
profesional.

"4
METODOLOGA

Este trabajo se encuadra dentro de la lnea de investigacin sobre tecnologa musical,


as como en el campo de investigacin creativo-performativa musical, en este caso focalizado
en el proceso creativo, analizado por el propio artista, quien basndose en su experiencia y
siguiendo un protocolo de investigacin apoyado en los principios de honestidad y
trasparencia procura revelar cmo se desarrolla el proceso creativo y su produccin
posterior3.

En primer lugar se investigar el campo terico de la produccin audiovisual a travs de


fuentes en internet especializadas, en gran parte elaboradas por compaas desarrolladoras de
las herramientas a estudiar, que ofrecen un amplio catlogo de manuales y videos online, los
cuales servirn, a su vez, de ayuda a lo largo del proceso de produccin. Adems se ampliar
informacin tanto en publicaciones en red como en los siguientes recursos bibliogrficos:

GIBSON, David. (2005). The Art of Mixing. Course Technology PTR.


IZHAKI, Roey. (2008). Mixing Audio: Concepts, Practices and Tools. Focal Press.
KATZ, Bob. (2002). Mastering Audio: the Art and the Science. Focal Press.
MILES, David H.. (2014). Modern Recording Techniques (8th Ed.). Focal Press.
OWSINSKI, Bobby. (2014). The Mixing Engineers Handbook. Course Technology
PRT.
PEJROLO, Andrea; DEROSA, Richard. (2007). Acoustic and MIDI Orchestration for
the Contemporary Composer. Focal Press.
SENIOR, Mike. (2011). Mixing Secrets for rhe Small Studio Focal Press.

Se realizar un trabajo de campo en un estudio de grabacin para conocer de primera


mano cmo se desenvuelven los profesionales de la grabacin. A lo largo del proceso de

3Vase: Zaldivar, A. Investigar desde el arte: un primer declogo de la investigacin creativa y performativa
en Revista del Conservatorio Superior de Danza de Madrid, 2008. rke, Eric, Mark Doffman and Renee
Timmers. Creativity, collaboration and development in Jeremy Thurlows Ouija for Peter Sheppard Skrved,
Journal of the Royal Musical Association, 141 (2016), 113-65.

"5
investigacin se profundizar en el estudio de herramientas como ecualizadores,
compresores, analizadores de espectro as como el proceso de la reverberacin entre otras y
sus mltiples tcnicas en las que se incluyen el Frequency Slotting, Sidechain, Frequency
Ducking, Ecualizacin Substractiva etc. Todas ellas se pondrn en prctica y se explicar la
manera de tomar referencias. Reflexionaremos tambin sobre el uso correcto de las libreras
e instrumentos virtuales, pues el buen uso de estos es imprescindible para un resultado
ptimo de la produccin.

A lo largo del trabajo utilizaremos el secuenciador Logic Pro X con plugins de las
marcas Waves, Izotope y FabFilter; y las libreras orquestales de East West e instrumentos
virtuales de Kontakt.

"6