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LUMINOTECNIA

CLCULO DE ILUMINACIN SEGN EL


MTODO DE LUMEN

Obed Isaac Garca herrera 2014302193


Instituto Politcnico Nacional
Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y Elctrica
Unidad Zacatenco
Departamento de Ingeniera Elctrica
Instalaciones Elctricas en Baja Tensin
Ing. Fedro Noyola Isgleas
Obed Isaac Garca herrera 2014302193

7 de Diciembre de 2015
NDICE
Objetivo Flujo luminoso
Onda electromagntica Iluminacin
La visin del color Intensidad luminosa
Espectro visible Luminancia
Rendimiento de color Niveles de Iluminacin
Temperatura de color Las lmparas
Contraste de colores Lmparas Incandescentes
Reflectancias Lmparas Fluorescentes

Magnitudes y unidades Las lmparas a descarga


Algunas de las lmparas ms utilizadas Calcula el ndice del local
en interiores -Caractersticas principales Calcula de los coeficientes de reflexin
Cuadro comparativo de la eficiencia de Determina el coeficiente de
distintas fuentes de Luz
mantenimiento ( )
Mtodos de Clculo Emplazamiento de las luminarias
de iluminacin de interiores
Evaluar si el nmero de luminarias que
Mtodo Lmen se determina es el correcto o no
Clculo del flujo luminoso total necesario Ejemplo
Clculo del nmero de luminarias

Coeficiente de utilizacin ( )
OBJETIVO

Conocer aspectos y conceptos bsicos de la


iluminacin en interiores
Dar a conocer el calculo de luminaria para interiores
por medio del mtodo de Lumen
Determinar el numero de luminarias que necesita para
alcanzar el nivel de iluminacin adecuado
INTRODUCCIN
La exposicin en curso trata sobre los conceptos bsicos para tratar el calculo de
iluminacin de interiores por medio del mtodo de lumen
Se da una introduccin a lo que es la luz, como una onda electromagntica, donde
esta en el rango del espectro visible, que va de los 380 nm a 780 nm
Se explica como es el color y como repercute en la iluminacin tanto natural o
artificial, en aspectos psicolgicos inclusive
Se explica lo que es el IRC
Se da la explicacin sobre algunas magnitudes fsicas primordiales para el calculo de
iluminacin.
Se explica como son las lmparas y que tipo de lmparas hay en el mercado y que
ventajas y desventajas nos ofrece cada una.
Se introduce a la formula del mtodo de Lumen con las magnitudes fsicas
previamente expuestas, con la ayuda de este calculo podeos adentrarnos a un
ejemplo, para saber si podemos aplicarlo correctamente
Se calculan todos y cada uno de los coeficientes (algunos datos los entrega el
fabricante) para sustituir en la formula y as, con la formula de emplazamiento de las
luminarias, por medio de esquemas
ONDA ELECTROMAGNTICA

La luz es la porcin de este espectro que estimula la retina del ojo


humano permitiendo la percepcin de los colores
Esta regin de las ondas electromagnticas se llama Espectro Visible y
ocupa una banda muy estrecha de este espectro.
Cuando la luz es separada en sus diversas longitudes de onda
componentes es llamada Espectro.
LA VISIN DEL COLOR

La sensibilidad del ojo a las distintas longitudes de onda de la luz del


medioda soleado, suponiendo a todas las radiaciones luminosas de
igual energa, se representa mediante una curva denominada curva
de sensibilidad del ojo o curva V .
Esta situacin es la que se presenta a la luz del da o con buena
iluminacin y se denomina visin fotpica

En el crepsculo y la noche, (visin escotpica) se produce el


denominado Efecto Purkinje, que consiste en el desplazamiento de la
curva Vl hacia las longitudes de onda ms bajas
Esto significa que, aunque no hay visin de color, (no trabajan los
conos) el ojo se hace relativamente muy sensible a la energa en el
extremo azul del espectro y casi ciego al rojo

Es decir que, durante el Efecto Purkinje, de dos haces de luz de igual


intensidad, uno azul y otro rojo, el azul se ver mucho ms brillante
que el rojo

Es de suma importancia el tener en cuenta estos efectos cuando se


trabaje con bajas iluminancias.
ESPECTRO VISIBLE
El ojo tiene su mayor sensibilidad en la longitud de onda de 555 nm que
corresponde al color amarillo verdoso y la mnima a los colores rojo y violeta.
RENDIMIENTO DE COLOR
El color es luz...no existe el color sin luz
Se dice que un objeto es rojo porque refleja las radiaciones luminosas rojas y
absorbe todos los dems colores del espectro.
Esto es vlido si la fuente luminosa produce la suficiente cantidad de radiaciones en
la zona roja del espectro visible.
Por lo tanto, para que una fuente de luz sea considerada como de buen
rendimiento de color, debe emitir todos los colores del espectro visible. Si falta
uno de ellos, este no podr ser reflejado.
Las propiedades de una fuente de luz, a los efectos de la reproduccin
de los colores, se valorizan mediante el
ndice de Reproduccin Cromtica (IRC) o CRI (Color Rendering
ndex).
Este factor se determina comparando el aspecto cromtico que
presentan los objetos iluminados por una fuente dada con el que
presentan iluminados por una luz de referencia
Los espectros de las lmparas incandescentes o de la luz del da se
denominan continuos por cuanto contienen todas las radiaciones
del espectro visible y se los considera ptimos en cuanto a la
reproduccin cromtica; se dice que tienen un IRC= 100.
En realidad ninguno de los dos es perfecto ni tampoco son iguales. (al
espectro de la lmpara incandescente le falta componente azul
mientras que a la luz del da roja)
Estos grficos o curvas de distribucin espectral permiten al
proyectista tener una rpida apreciacin de las caractersticas de color
de una determinada fuente.
En base a este criterio se clasifican las fuentes de luz artificial.
Se dir que una lmpara tiene un rendimiento cromtico ptimo si el
IRC est comprendido entre 85 y 100, bueno si est entre 70 y 85 y
discreto si lo est entre 50 y 70.
Se debe tener en cuenta que dos fuentes pueden tener el mismo IRC y
distinta "Temperatura de color.
Por lo tanto es conveniente, cuando se compare capacidad de
reproduccin cromtica, buscar que las lmparas tengan temperaturas
de color aproximadas. Es obvio que, a igualdad de IRC, un objeto rojo
se ver ms brillante bajo 2800 K que bajo 7500 K.
TEMPERATURA DE COLOR
La temperatura de color se mide en Grados Kelvin (K) y es la referencia para
indicar el color de las fuentes luminosas (salvo aquellas que tengan de por s un
color sealado)
Cuando un metal es calentado, pasa por una gama de colores que van desde el
rojo al azul, pasando por el rojo claro, naranja, amarillo, blanco y blanco azulado.
A los efectos de la temperatura de color, se habla de un radiante terico
perfecto denominado cuerpo negro.
El cero de la escala Kelvin equivale a -273 C, lo que significa que exceden a la
escala centgrada en 273 C. As por ejemplo, una lmpara de 6500 K equivale al
color que toma el cuerpo negro cuando es calentado a una temperatura de
6500 - 273 = 6227 C.
Las lmparas incandescentes tienen una temperatura de color comprendida
entre los 2700 y 3200 K. Las lmparas fluorescentes ofrecen una amplia gama
de temperaturas de color entre los 2700 K y los 6500 K.
CONTRASTE DE COLORES
La combinacin de los colores tiene aplicaciones no solo en el campo de la
decoracin o el arte.
Una adecuada combinacin de ellos suele ser un recurso sumamente importante en
el terreno de la sealizacin.
Muchas de ellas son ya familiares en materia de seguridad, como lo es el caso del
color negro sobre el amarillo en las barreras ferroviarias, etc.
REFLECTANCIAS
El poder reflectante de las superficies que rodean a un local, juega un papel muy
importante en el resultado final del proyecto de iluminacin.
Las luminarias emiten la luz de diversas formas segn su tipo de distribucin
luminosa.
Cuando esta emisin luminosa es del tipo abierta, habr una gran parte de la luz
que llegar en forma directa al plano de trabajo, es decir sin obstculos;
pero habr tambin una porcin importante de esa emisin que caer sobre las
paredes.
Esa parte de la luz emitida por la luminaria, podr ser reflejada y aprovechada en mayor
o menor grado segn el poder reflectante de esas superficies.
Color Reflectancia [%]
Blanco 70-75
Crema claro 70-80
Amarillo claro 50-70
Verde claro 45-70
Gris claro 45-70
Celeste claro 50-70
Rosa claro 45-70
Marrn claro 30-50
Negro 4-6
Gris oscuro 10-20
Amarillo oscuro 40-50
Verde oscuro 10-20
Azul oscuro 10-20
Rojo oscuro 10-20
Color Reflectancia [%]
Vidrio plateado 80-90
Aluminio mate 55-60
Aluminio pulido 80-90
Acero pulido 55-65
Hormign claro 30-50
Hormign oscuro 15-25
Ladrillo claro 30-40

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MAGNITUDES Y UNIDADES
FLUJO LUMINOSO
Definicin: cantidad de luz emitida por una fuente de luz en todas las direcciones.
Smbolo: F ( Phi )
Unidad de medida: LUMEN ( Lm )

Fuente Flujo
Lmpara incandescente para sealizacin 1 Lm
Lmpara para bicicleta 18 Lm
Lmpara incandescente clara de 40W 430 Lm
Tubo fluorescente de 36W 3000 Lm
Lmpara a Vapor de Mercurio de 400W 22000 Lm
Lmpara a Vapor de Sodio de Alta Presin de 400W
ILUMINACIN O ILUMINANCIA
Definicin: Es el flujo luminoso por unidad de superficie. ( Densidad de luz sobre una
superficie dada )
Smbolo: E
Unidad de medida: LUX ( Lux = Lumen/m )

Fuente Densidad
Luna llena 0,2 Lux
Iluminacin de emergencia escape 1 Lux
Calle con buena iluminacin 15 a 25 Lux
Dormitorio 70 a 100 Lux
Oficina de uso general 500 Lux
Salas de dibujo y cartografa 1000 Lux
Quirfano ( campo operatorio ) 15000 a 25000 Lux
INTENSIDAD LUMINOSA
Definicin: parte del flujo emitido por una fuente luminosa en una direccin dada,
por el ngulo slido que lo contiene
Smbolo: I
Unidad de medida: CANDELA ( cd )

Fuente Intensidad
Lmpara reflectora de 40W ( centro del haz ) 450 cd
Lmpara reflectora de 150W 2500 cd
Lmpara PAR 38 spot 120W 9500 cd
Lmpara dicroica 12V/50W/10 16000 cd
Lmpara PAR 56 spot 300W 40000 cd
Lmpara halgena Super Spot 12V/50W/ 4 50000 cd
Proyector spot NEMA 1 mercurio halogenado 170000 cd
2000W
LUMINANCIA
Definicin: intensidad luminosa emitida en una direccin dada por una superficie
luminosa o iluminada. ( efecto de brillo que una superficie produce en el ojo )
Smbolo: L
Unidad de medida: candela por metro cuadrado ( cd/m)
Lugar Luminancia
Calle bien iluminada 2 cd/m
Papel blanco iluminado con 400 lux 100 cd/m
Papel blanco iluminado con 1000 lux 250 cd/m
Papel negro iluminado con 400 lux 15 cd/m
Luminancia ideal para las paredes de oficina 50 a 100 cd/m
Luminancia ideal para el cielorraso de oficinas 100 a 300 cd/m
Mxima luminancia admitida para pantallas de video 200 cd/m
NIVELES DE ILUMINACIN
ALGUNOS NIVELES DE ILUMINACIN SUGERIDOS PARA ACTIVIDADES
DIVERSAS
EXTERIORES Iluminacin
Calle en zona residencial 4 a 7 Lux
Avenida comercial importante 15 a 20 Lux
Plazas 10 a 20 Lux
Playas de estacionamiento 50 Lux

INTERIORES: Residencial Iluminacin


Estar: iluminacin general 100 Lux
iluminacin localizada 200 Lux
lectura, escritura, etc. 400 Lux
Dormitorio: iluminacin general 200 Lux
Cocina: iluminacin general 200 Lux
iluminacin de la mesada 500 a 800 Lux
INTERIORES: Residencial Iluminacin
Bao: iluminacin general 100 Lux
iluminacin sobre el espejo ( nivel vertical ) 200 Lux

INTERIORES: Oficinas
Halls y lobby 200 Lux
Circulaciones 200 Lux
Salas de reuniones 300 Lux
Trabajo normal de oficina 500 Lux

INTERIORES: Varios Iluminacin


Restaurantes: ntimo 80 a 100 Lux
tipo grill 300 Lux
NIVELES DE ILUMINACIN

En el grfico puede apreciarse fcilmente que con una iluminancia de 500 Lux
resulta posible utilizar casi toda la gama de lmparas fluorescentes, ya sean lineales
o compactas.
As por ejemplo, para lmparas de temperatura de color del orden de los 6000 K
sern aconsejables iluminancias de ms de 500 Lux, en tanto que para lmparas de
3000 K sern aceptables los niveles de iluminacin comprendidos entre los 150 y los
500 Lux.
LAS LMPARAS
LMPARAS INCANDESCENTES
La lmpara incandescente es la lmpara de la iluminacin del hogar, del alumbrado
decorativo.
Es la fuente de luz artificial ms prxima a la luz del da.
Para clasificarlas de alguna manera, se las puede separar en dos grandes grupos:
lmparas incandescentes tradicionales y lmparas incandescentes halgenas.
En ambos grupos se las podr hallar para funcionamiento en baja tensin (6, 12, 24,
48, 110 volts, etc.) y para 220 volts.
Las incandescentes tradicionales se fabrican en los tipo Standard clara y opalina
Con filamento reforzado, decorativas, reflectoras de vidrio
soplado, reflectoras de vidrio prensado PAR 38 y 56, etc.
Este tipo de lmparas tiene una vida til del orden de las
1000 horas.
Las halgenas se obtienen en los tipos Bi-pin, dicroica, sper-spot con pantalla
metlica, lineal de doble contacto, reflectoras de vidrio prensado PAR 16, 20, 30 y
38, todas ellas del grupo del iodo como componente halgeno.
La vida til de este grupo oscila entre las 2000 y 4000 horas segn el tipo.
Tambin existe una nueva versin de pequeas lmparas en baja tensin tipo bi-
pin y de doble contacto (tipo fusible) con gas Xenn como halgeno.
Estas lmparas introducen la novedad de poseer una muy larga vida ( 10000 a
20000 hs)
LMPARAS FLUORESCENTES
El tubo fluorescente es sin duda la lmpara verstil por excelencia.
Une a su gran eficiencia ( en la actualidad alcanza a los 104 Lm/W ) una larga vida
til, superior a las 8000 horas y una amplia gama de temperaturas de color con
ptima reproduccin cromtica.
La lmpara fluorescente se presenta en una amplsima gama de potencias y
tamaos.
Entre los tradicionales tubos fluorescentes lineales, se podr optar por la lnea
Standard T8 de 26 mm de dimetro ( las T12 de 38 mm de dimetro ya tienden a
desparecer ) y reproduccin cromtica IRC 65, la lnea Trifsforo con un IRC 85 y la
Trifsforo de Lujo con IRC 90, todas en potencias de 18 a 58W.
Actualmente se podr optar tambin por la nueva lnea de tubos T5 de 16 mm de
dimetro con las mismas calidades de reproduccin cromtica que los T8 y en
potencias de 14, 21, 28 y 35W y tambin de 24, 39, 54 y 80W.
LAS LMPARAS A DESCARGA
Para el alumbrado de interiores existe una ms que interesante variedad de
lmparas de pequeas y medianas potencias que se adaptan perfectamente a la
situacin y que vienen a llenar un espacio que antiguamente era de difcil solucin:
el de las alturas intermedias.
Entre las ms populares se destacan dos fuentes a vapor de mercurio halogenado
de dimensiones sumamente reducidas.
Se trata de los modelos tipo Bi-pin y Doble contacto.
ALGUNAS DE LAS LMPARAS MS
UTILIZADAS EN INTERIORES

CARACTERSTICAS PRINCIPALES
CUADRO COMPARATIVO DE LA EFICIENCIA DE
DISTINTAS FUENTES DE LUZ
( EN LMENES POR WATT )
MTODOS DE CLCULO
DE ILUMINACIN DE
INTERIORES
MTODO LMEN

La finalidad de este mtodo es calcular el valor medio en servicio de la iluminancia


en un local iluminado con alumbrado general.
Es muy prctico y fcil de usar, y por ello se utiliza mucho en la iluminacin de
interiores.
Teniendo siempre en cuenta que se utilizar para obtener una iluminacin general y
uniforme de un determinado espacio.
Gracias a l tambin, establecida una zona o local, podrs saber qu cantidad de
luminarias necesitas y cmo han de estar situadas en ese espacio.
Los parmetros que definen la calidad de una iluminacin dependen de la finalidad
de la misma (iglesias, teatros, sala de conciertos, aulas, museos, etc.) pero en todo
caso han de responder a ciertas exigencias comunes1 [] como las siguientes:
Nivel de iluminacin: iluminancias que se necesitan (niveles de flujo luminoso (lux)
que inciden en una superficie)
Distribucin de luminancias en el campo visual.
Limitacin del deslumbramiento.
Modelado: limitacin del contraste de luces y sombras creado por el sistema de
iluminacin.
Color: color de la luz y la reproduccin cromtica
Esttica: seleccin del tipo de iluminacin, de las lmparas y de las luminarias.
CLCULO DEL FLUJO LUMINOSO TOTAL
NECESARIO

= ec1

= flujo luminoso que un determinado local o zona necesita (en LMENES)
= Nivel de iluminacin medio en Lux
= superfcie a iluminar en m2
Este flujo luminoso se ve afectado por unos coeficientes de utilizacin (CU) y de
mantenimiento (Cm), que se definen a continuacin:
= Coeficiente de utilizacin. Es la relacin entre el flujo luminoso recibido por un cuerpo
y el flujo emitido por la fuente luminosa. Lo proporciona el fabricante de la luminaria.
= Coeficiente de mantenimiento. Es el cociente que indica el grado de conservacin de
una luminaria.
CLCULO DEL NMERO DE
LUMINARIAS

=

Donde:
= nmero de luminarias
= flujo luminoso total necesario en la zona o local
= flujo luminoso de una lmpara (se toma del catlogo)
= nmero de lmparas que tiene la luminaria
COEFICIENTE DE UTILIZACIN ( )
El coeficiente de utilizacin, nos indica la relacin entre el nmero de lmenes
emitidos por la lmpara y los que llegan efectivamente al plano ideal de trabajo.
El coeficiente de utilizacin, por tanto, se encuentra tabulado y es un dato que te lo
debe facilitar el fabricante (las casas comerciales ms importantes habitualmente
nos proporcionarn tablas, a travs de su pgina web).
En esas tablas se encontrar, para cada tipo de luminaria, los factores de iluminacin
en funcin de los coeficientes de reflexin y el ndice del local.
Si no se puedes obtener los factores por lectura directa en la tabla ser necesario
interpolar.
Como para deducir el coeficiente de utilizacin has de averiguar antes el ndice del
local y los coeficientes de reflexin de las superficies del aula, tendrs que
calcularlos antes:
CALCULA EL NDICE DEL LOCAL
El ndice del local (k) se averigua a partir de la geometra de este.
Utiliza los datos que estn en el ejemplo sobre las dimensiones del local:
a = ancho; b = largo; h = altura
CALCULA DE LOS COEFICIENTES DE
REFLEXIN
La reflexin de la luz depende el tipo de material o superficie en el que incide, por
tanto, no es lo mismo que los acabados de tu local sean de un material u otro en
cuanto a la luz se refiere.
Los coeficientes de reflexin de techo, paredes y suelo se encuentran normalmente
tabulados para los diferentes tipos de materiales, superficies y
acabado.

Se usan la tabla que antes de haba mencionado en la tabla de Reflectancia que


vimos anteriormente
DETERMINA EL COEFICIENTE DE
MANTENIMIENTO ( )
Este coeficiente hace referencia a la influencia que tiene en el flujo que emiten las
lmparas el grado de limpieza de la luminaria.
Depender, por consiguiente, del grado de suciedad ambiental y de la frecuencia de
la limpieza del local.
Para determinarlo, suponiendo una limpieza peridica anual, puedes tomar los
siguientes valores:

Ambiente Coeficiente de mantenimiento ( )


Limpio 0.8
Sucio 0.6
EMPLAZAMIENTO DE LAS
LUMINARIAS
Una vez calculado el nmero mnimo de luminarias que necesita tiene que proceder
a distribuirlas sobre la planta del aula, es decir, se tiene que averiguar la distancia a
la que deben estar instalarlas para iluminarla uniformemente.
En los locales de planta rectangular, si se quiere una iluminacin uniforme las
luminarias se reparten de forma uniforme en filas paralelas a los ejes de simetra del
local segn las frmulas:

=


=

EVALUAR SI EL NMERO DE LUMINARIAS QUE SE DETERMINA ES EL
CORRECTO O NO

Al cumplir el nivel de iluminancia media significa que el nmero de


luminarias que has instalado es correcto.
EJEMPLO
Se tiene que iluminar un aula de dimensiones 4 m. de ancho por 6 m. de alto por
2,6 m. de alto con luminarias tipo downlight con dos lmparas fluorescentes. (Los
datos del tipo de luminaria y de lmpara los encontrars adjuntados en el ejemplo).
Los acabados de dicha aula son paredes de yeso blanco, suelo de terrazo gris
oscuro y falso techo de placas de cartn-yeso
acsticas perforadas.
Determina el nmero de luminarias que necesitas y cmo has de colocarlas para
obtener un nivel adecuado de iluminacin
uniforme.
1. CALCULAR EL FLUJO LUMINOSO TOTAL NECESARIO ( ). Ec1
1.1. Fijar los datos de entrada:
a. Dimensiones del local. (a, b y H)
b. Altura del plano de trabajo. (h)
c. Nivel de iluminancia media. ( )
d. Eleccin del tipo de lmpara.
e. Eleccin del tipo de luminaria (catlogos comerciales) y su
altura de suspensin.
1.2. Determinar el coeficiente de utilizacin ( ).
Segn datos del fabricante de la luminaria a partir de coeficientes de reflexin
y el ndice k del local.
1.3. Determinar el coeficiente de mantenimiento ( ). Segn el tipo de local.
2. ESTABLECER EL NMERO DE LUMINARIAS.
3. PRECISAR EL EMPLAZAMIENTO DE LAS LUMINARIAS.
4. COMPROBACIN DE LOS RESULTADOS. (Nivel de iluminacin medio superior al de
tablas)
SOLUCIN
En el aula normalmente se dar clase y los alumnos estarn sentados en mesas. Es
en esas donde tienes que verificar si se cumplen los niveles adecuados de
iluminacin.
Es por tanto importante que fijes la altura del plano de trabajo que siempre
depender del tipo de actividad que se realice en esa zona determinada.
Generalmente, se considera la altura del suelo a la superficie de la mesa de trabajo,
normalmente de 0,85 m.
En casos como pasillos, vestbulos, halls, etc. se considera que la altura del plano de
trabajo es 0.
Determina el nivel de iluminancia media (Em) que ha de tener el aula.
Identifica el tipo de lmpara que vas a utilizar.
En este caso, la lmpara del ejemplo es una fluorescente.
Se ha elegido porque tiene una aceptable reproduccin de color y es ms eficiente,
energticamente hablando, que las incandescentes.
En este ejemplo, el tipo de lmpara se proporciona como dato.
Si no es as, se tendr que escoger el tipo de lmpara (incandescente halgena,
fluorescente, halogenuros metlicos,...) ms adecuada al tipo de actividad a realizar.
Generalmente, como en este caso, la altura de suspensin de las luminarias para
locales de altura normal ser aquella que resulte de colocar las luminarias lo ms
alto posible
Sin embargo, puedes tener otras situaciones, como pueden ser locales de altura
elevada, en ese caso, si se quiere determinar esa altura de suspensin se pueden
utilizar las siguientes formulas:
Ahora se hace un esquema con las distintas alturas a las que tienes los elementos
en el aula. Sera un esquema como el que se tiene en la siguiente figura
El coeficiente de utilizacin, por tanto, se encuentra tabulado y es un dato que te lo
debe facilitar el fabricante (las casas comerciales ms importantes habitualmente
nos proporcionarn tablas, a travs de su pgina web).
El ndice del local (k) se averigua a partir de la geometra de este.
Utiliza los datos que estn en el ejemplo sobre las dimensiones del local
a = ancho; b = largo; h = altura
los coeficientes de reflexin.
La lectura directa no es posible, as que has de interpolar:
(100+116+91+77)/4=384/4=96.
Como este valor es un porcentaje, en realidad, estamos hablando de:
Cu= 0,96
Determina el coeficiente de mantenimiento

En el aula se supone un ambiente limpio por lo que toma: Cm =0,8

Con todos los datos que se han averiguado, ya puede calcular el flujo luminoso total
necesario:
30046
= = = 9278,35
0.970.8

El flujo luminoso total que necesitas en el aula es de 9.278,35 lmenes


Determina el nmero de luminarias
9278,35
= = = 1.93 2
22400

Es decir, en el aula tienes que colocar 2 luminarias que tienen 2 lmparas cada una en su
interior.
1..93
= = 4 = 1.13 1
6
6
= = 1.13 = 1.70 2
4
Evaluar
2224000.970.8
= = = 310.40 300
46

CONCLUSIONES
Para saber calcular la luminaria en determinado local o interior, se conoce el
mtodo de lumen, el cual es practico, pero tambin se debe tener una base de
como funciona la iluminacin, en particular, la artificial, creada con lmparas o
focos, podemos verificar un nivel de iluminancia acorde el uso del sitio, por ello el
uso de tablas especificas con coeficientes de lugares, ya que es muy diferente la
iluminacin en una oficina que una habitacin o una cocina.
Se recomienda usar o consultar catlogos de los fabricantes usualmente, ya que nos
dan mucha informacin de lo que estamos instalando y si lo podemos usar para lo
que requerimos
BIBLIOGRAFA
Blanca Jimnez, Vicente, Aguilar Rico, Mariano. Iluminacin y color. Ed. UPV,
Valencia, 1995
Manual de Alumbrado de firmas comerciales como PHILIPS, WHESTIGHOUSE,
INDALUX.
Asociacin Nacional de fabricantes de luminarias. "Cdigo de alumbrado interior"
Ed. Anfalum. Madrid, 1981
Castilla Cabanes, Nuria LUMINOTECNIA: Clculo segn el mtodo de los lmenes,
Construcciones Arquitectnicas
http://www.iac.es/adjuntos/otpc/opcc-otpc_guia.pdf
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/12833/art%C3%ADculo%20docente%
20C%C3%A1lculo%20m%C3%A9todo%20de%20los%20l%C3%BAmenes.pdf
GLOSARIO DE TRMINOS TCNICOS
La luminotecnia es la tcnica que estudia las distintas formas de produccin de la luz, as como su
control y aplicacin.
Sus principales magnitudes son:
Flujo luminoso: Es la magnitud que mide la potencia o caudal de energa de la radiacin luminosa y se
define como la potencia emitida en forma de radiacin luminosa a la que el ojo humano es sensible, se
mide en Lumen (Lm). El flujo luminoso es un ndice representativo de la potencia luminosa de una
fuente de luz. = lumen (lm).
Eficacia luminosa: La eficacia luminosa describe el rendimiento de una lmpara. Se expresa mediante la
relacin del flujo luminoso entregado, en lumen y la potencia consumida, en vatios. El valor terico
mximo alcanzable con una conversin total de la energa a 555 nm sera 683 lm/W. Las eficacias
luminosas realmente alcanzables varan en funcin del manantial de luz, pero quedan siempre por
debajo de este valor ideal.
Intensidad luminosa. La intensidad luminosa de una fuente de luz en una direccin dada, es la relacin
que existe entre el flujo luminoso contenido en un ngulo slido cualquiera, cuyo eje coincida con la
direccin considerada y el valor de dicho ngulo slido expresado en estereorradianes. Su unidad es la
candela (cd).
Iluminancia: La iluminancia es un ndice representativo de la densidad del flujo luminoso sobre
una superficie. Se define como la relacin entre el flujo luminoso que incide sobre una superficie
y el tamao de esta superficie. A su vez la iluminancia no se encuentra vinculada a una superficie
real, puede ser determinada en cualquier lugar del espacio. La iluminancia se puede deducir de la
intensidad luminosa. Al mismo tiempo disminuye la iluminancia con el cuadrado de la distancia
de la fuente de luz (ley de la inversa del cuadrado de la distancia). Su unidad es el lux.
Luminancia: Mientras que la iluminancia nos describe la potencia luminosa que incide en una
superficie, vemos que la luminancia nos describe la luz que procede de esa misma superficie. A su
vez dicha luz puede ser procedente de la superficie misma (p.ej. en el caso de la luminancia de
lmparas y luminarias). Tambin vemos que la luminancia se encuentra definida como la relacin
entre la intensidad luminosa y la superficie proyectada sobre el plano perpendicularmente a la
direccin de irradiacin. Pero es posible que la luz sea reflejada o transmitida por la superficie. En
el caso de materiales que reflejan en forma dispersa (mateados) y que transmiten en forma
dispersa (turbios), es posible averiguar la luminancia a base de la iluminancia y el grado de
reflexin (Reflectancia) o transmisin (transmitancia). La luminosidad est en relacin con la
luminancia; no obstante, la impresin verdadera de luminosidad est bajo la influencia del estado
de adaptacin del ojo, del contraste circundante y del contenido de informacin de la superficie a
la vista. La luminancia L de una superficie luminiscente resulta de la relacin entre la intensidad
luminosa I y su superficie proyectada Ap.

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