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DMX luz LED controlado con direccin cambiante

Tarea

se requiere la luz del LED con el control DMX512 para el teatro. El dispositivo debe ser capaz de
recibir datos del conjunto del espacio de direcciones DMX y direccin de la tienda en la EEPROM.

Numer de canales - 5 (brillo comn, R, G, B, Y), con control simultneo de todos o cada uno
individualmente.

Solucin tcnica

Arduino Duemilanove con Atmega328 microcontrolador a bordo y el mdulo de DMX clave de 4


canales se utilizan para el dispositivo de control de accionamiento.

TM1637 pantalla LED de 4 dgitos se utiliza para mostrar la direccin. El controlador hace posible la
exhibicin de LED de accionamiento por dos cables, haciendo circuito menos complejo. Tiras de LED
se utilizan como fuente de luz.

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Esquemtico

Seal DMX pasa a travs de SN75176, MAX451 o ADM485 RS-485 transceptor, y se va a Arduino Rx.

Canales apropiados de datos DMX cambian los niveles de PWM en las teclas del transistor. Cada tecla
impulsa los 12 V tiras de LED.

Diseo

regulador industrial 12V 5A se utiliza como fuente de alimentacin. 7805 regulador con disipador de
calor se utiliza como DMX transceptor y energa de la pantalla de alimentacin del LED. Ensamblados
sin errores, el dispositivo debe trabajar sin ningn tipo de ajuste.

Algoritmo y Arduino dibujan

direccin DMX del dispositivo se almacena en dos primeros bytes de EEPROM ATmega. En modo de
recepcin, la direccin se muestra en la pantalla LED. Para cambiar la direccin, el usuario puede
pulsar la tecla Modo para entrar en el modo de cambio de direccin. En este modo, la letra A se
muestra tambin en la pantalla. Para guardar la direccin de la corriente, el usuario debe pulsar la
tecla Intro. Para cancelar el almacenamiento, el usuario puede pulsar de nuevo la tecla Men. Teclas
arriba y abajo cambia la direccin, y la celebracin de la creciente paso clave del cambio.

El dispositivo utiliza 5 canales DMX - primeros controles de brillo total, cada otro - de brillo de la tira

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del LED correspondiente. Direccin DMX se puede cambiar y, o bien se almacena o no almacenado.
Cambiado y no se almacenan en la EEPROM estancia direccin en la memoria RAM hasta que el
dispositivo se apaga. Si algunos de bytes de direccin es igual al almacenado en la EEPROM, no se
sobrescribe. Esto aumenta los recursos EEPROM. Nmero de canales puede ser de hasta 6.

El boceto requiere TM1637 pantalla, EEPROM y


DMXSerial bibliotecas.

Esbozo del Arduino - dmx_led2.ino

Nota: Arduino no parpadear durante la RS-485 transmisor-receptor est conectado a Rx.


Si bien la posibilidad de subir boceto, desconectarlo.

No intercambie los cables RS-485 A y B ya que hacer que los datos sean incorrectos.

Campo de golf

4-canal de la llave TIP122 con receptor DMX


6-canal de la llave TIP122 con receptor DMX

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