Professional Documents
Culture Documents
SLABO
INFORMACIN GENERAL
DESCRIPCIN DE LA ASIGNATURA
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Resultados de
Resultado del Aprendizaje de la
aprendizaje de la Forma de evidenciarlo
carrera
asignatura
e)Identificar, formular, evaluar y e1, k1- Construir
resolver problemas de programas en los
ingeniera de complejidad cuales se apliquen
similar a la de los problemas controles grficos y Creacin de programas que
planteados en los libros de eventos necesarios solucione problemas del rea
ingeniera propios de su para la resolucin de de la ingeniera,
especialidad profesional, es problemas de proporcionando al usuario
decir, mecnica, electricidad, ingeniera. final una interfaz grfica que
electrnica, control, le permita interactuar con el
computacin, y todos aquellos computador.
que en forma especfica
abordan problemas de e2, k2- Construir
Mecatrnica. programas de Creacin de programas que
aplicacin que den solucionen problemas del rea
g) Comunicar los resultados de solucin a problemas de la ingeniera en los cuales
su trabajo, mediante el uso relacionados con se requiera manipulacin de
efectivo de medios de colecciones de datos y colecciones de datos.
comunicacin: escrita, oral, operaciones de
grfica, con el uso intenso y matrices (colecciones,
METODOLOGA
Las estrategias a utilizar para lograr los resultados de aprendizajes son planteamiento y
resolucin de problemas con la participacin de los estudiantes de manera individual y
colectiva (trabajo en grupo).
COMPORTAMIENTO TICO
Los estudiantes estn obligados a cumplir con las normas de comportamiento que
establece el Reglamento del estudiante de la universidad.
Los estudiantes deben comprometerse a participar en actividades individuales y
grupales planificadas en el tiempo establecido.
Se exige puntualidad, no se permitir el ingreso de los estudiantes con atraso.
La copia de exmenes, pruebas, trabajos ser severamente castigada, inclusive
podra ser motivo de la prdida automtica del semestre, (cdigo de tica de la
Universidad).
Respeto en las relaciones docente- alumno y alumno-alumno ser exigido en todo
momento, esto ser de gran importancia en el desarrollo de las discusiones en clase.
En los trabajos se debern incluir las citas y referencias de los autores consultados
(de acuerdo a normativas aceptadas, v. g. APA). Si un plagio es evidenciado, podra
ser motivo de la separacin del curso del o los involucrados.
Si es detectada la poca o ninguna participacin en las actividades grupales de algn
miembro de los equipos de trabajo y esto no es reportado por ellos mismos, se
asumir complicidad de ellos y sern sancionados con la nota de cero en todo el
trabajo final (implica la prdida del curso) dado el peso ponderado del trabajo en la
nota final.
Los trabajos, informes de laboratorio y otros entregables solamente se recibirn el
da o en la sesin establecida en la programacin. No se aceptarn solicitudes de
postergacin.
Debido a que la asignatura se desarrolla en laboratorios de software se solicita
cumplir la normativa de ingreso y comportamiento en los laboratorios.(ingreso
puntual, no ingerir alimentos y bebidas, cuidar los equipos de cmputo, uso exclusivo
para actividades acadmicas, en caso de mal funcionamiento del equipo informar
inmediatamente a los responsables del laboratorio )
El uso del Laboratorio, es exclusivamente acadmico, quedando prohibido el uso del
computador para otros fines (juegos, descargas no acadmicas, etc).
Revisar la gua de prctica correspondiente y verificar la existencia del software
requerido.
RECURSOS
EVALUACIN
BIBLIOGRAFA
[SJ] Sharp, John. (2010). PASO A PASO VISUAL C#.Madrid: Anaya Multimedia.
[SA] Silberschatz Abraham (2006), Fundamentos de Base de datos.Espaa: McGraw
Hill/Interamericana de Espaa
Recomendada
[BA] Borja Orbegozo Arana. (2015), Desarrollo de aplicaciones C# con Visual Studio . NET.
Mxico: Alfaomega
[WK] Watson Karli,(2010), Beginning C# 2010. Willey Publishing.Indiana.
TABLA DE CONTENIDOS
SESIN
CONTENIDOS (HORA TAREAS PREVIAS / LECTURAS OBLIGARTORIAS
CLASE)
UNIDAD 1.-
PROGRAMACION
VISUAL POO. Indicaciones generales. Revisin de la planificacin con los
1(2h)
Presentacin de la estudiantes.
planificacin Prueba
de diagnstico
Introduccin al entorno
de programacin de
visual. Elementos de
programacin visual
(controles, eventos)
Introduccin al entorno
de programacin
orientada a objetos. Leer los libros [SJ] p.47
Elementos y 2(2h) Recomendado [WK] p.451
Caractersticas de la [DD] p.10. Control de lectura
orientacin a objetos
(Clases, objetos,
mtodos, herencia,
polimorfismo,
abstraccin,
reutilizacin,
encapsulamiento)
Elementos de la
programacin visual,
Leer los libros [SJ] p.447
controles y eventos. 3(2h)
Recomendado [DD] P. 583
Entorno de la
herramienta
Windows Forms -
propiedades y mtodos
[DD] p.439, [SJ] P. 573
Label - Propiedades y
Revisar los programas planteados en el libro recomendado
mtodos Button - 4(2h)
Bell. https://msdn.microsoft.com/es-
Propiedades y Mtodos
es/library/dd30h2yb(v=vs.110).aspx Control de lectura
Picturebox -Propiedades
y mtodos
Control TextBox-
Propiedades-Mtodos
Leer los libros [SJ] p.164- 185
Control RichTextBox
Recomendado [WK] p.455-457
Propiedades- Mtodos
5(2h) [WK] p.470 [DD] p.425
Control MaskedTextBox
Control de lectura https://msdn.microsoft.com/es-
Propiedades
es/library/system.windows.forms.groupbox(v=vs.110).aspx
Mtodos
Evento TextChange
Control groupBox-
Propiedades - Mtodos Leer los libros [SJ] p.593
Control Panel- Recomendado [DD] p.428
6(2h)
Propiedades - Mtodos Control de lectura https://msdn.microsoft.com/es-
Control Tabcontrol- es/library/system.windows.forms.groupbox(v=vs.110).aspx
Propiedades - Mtodos
Control ListBox -
Propiedades - Mtodos
Control ComboBox- Leer los libros [SJ] p.585-593
Propiedades - Mtodos Recomendado [WK] p. 477
8(2h)
Evento [DD] p.469 479 [DD] p.473
Selectedindexchange Control de lectura
Control CheckedListBox -
Propiedades - Mtodos
Control Trackbar-
Propiedades - Mtodos,
Revisar la ayuda en lnea http://msdn.microsoft.com/es-
Control
es/library/system.windows.forms.trackbar(v=vs.110).aspx
numericUpDown - 10(2h)
Control de lectura - Revisin avance tarea
Propiedades - Mtodos ;
integradora - interfaz grfica
Evento Scroll
Evento Valuechanged
[BP] p.106
Componente Timer - 13- https://msdn.microsoft.com/es-
Propiedades - Mtodos 14(4h) es/library/system.windows.forms.timer(v=vs.110).aspx
Control de lectura
UNIDAD 3.-
COMUNICACIN SERIAL
Introduccin a la 20(2h) https://msdn.microsoft.com/es-
comunicacin serial- es/library/system.io.ports.serialport(v=vs.110).aspx
Puertos Control de lectura Revisin avance tarea
integradora - almacenamiento temporal, mtodos
Componente serialPort
Propiedades -
Mtodos 21(2h)
Entrega de notas https://msdn.microsoft.com/es-
segunda evaluacin es/library/system.io.ports.serialport(v=vs.110).aspx
Aplicacin de puerto
22(2h)
serial
https://msdn.microsoft.com/es-
es/library/system.io.ports.serialport(v=vs.110).aspx
UNIDAD 4.-
ALMACENAMIENTO EN
BASE DE DATOS
Leer los libros [SA] p. 1-15,
Conceptos generales de 23(2h)
[SJ] p. 681 Control de lectura
base de datos.
Elementos de una base
de datos
Revisin de tarea
integradora Entrega
de notas tercera 29 -
evaluacin 30(4h)