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En esta primera etapa del desarrollo cognitivo el nio carece de funcin simblica, por
lo tanto el lactante no presenta ni pensamientos ni actividades vinculadas a
representaciones que permitan evocar a las personas o a los objetos ausentes.
Por otra parte, durante este estadio no existen diferencias entre el yo y el mundo
exterior, por lo que hay un egocentrismo general.
En este estadio se parte con actos reflejos autnomos que se basan en tendencias
automticas.
La inteligencia sensorio-motora existe antes del lenguaje, siendo por lo tanto, una
inteligencia prctica, ya que se aplica para manipular objetos.
Los esquemas del nio se desarrollan y se modifican por medio de la adaptacin: con
cada nuevo objeto el nio introduce pequeos cambios en sus patrones de actividad.
Se acomodan nuevos objetos con la accin de coger y llevarse los objetos a la boca.
Inicialmente, el nio aprende los esquemas adecuados por ensayo y error, para luego
generalizarlos a situaciones nuevas.
El logro de este estado consiste en una conquista del universo prctico que rodea al
nio (por asimilacin), en la que formar un espacio a su alrededor y con ello ser
capaz de distinguir entre el centro (su cuerpo) y el afuera (espacio), es decir, va
desde la referencia de todo a s mismo, a situarse como uno ms.
Asimismo, el nio pasa de ser alguien que responde por reflejos a ser alguien que
organiza actividades en relacin al ambiente.
Este estadio estara consagrado a ejercitar los reflejos, dando lugar al ejercicio reflejo
mediante la repeticin, la generalizacin y el reconocimiento, siendo de esta forma
como se surgen los hbitos.
Los primeros esquemas que posee el nio son los reflejos innatos. Los reflejos que son
innatos y automticos pronto llegan a ser formas de actividad que el nio inicia por s
mismo.
Esto har que el nio realice intentos de conseguir nuevamente el mismo efecto, hasta
que, por sucesivos tanteos, lo logre; despus repetir la accin una y otra vez.
Las reacciones circulares primarias tienen dos caracteres marcados que hacen que
Piaget las considere como primarias:
2. Las acciones que el nio repite una y otra vez estn centradas en su propio cuerpo
Estas reacciones todava no son intencionales ya que para Piaget, para que exista
intencionalidad el sujeto debe proponerse un fin y luego buscar los medios para
conseguirlo, en este caso el nio descubre por casualidad un resultado y busca
repetirlo relacionando sus acciones con dicho resultado.
2. Aparece la intencionalidad
6. Hacerlo se le hace posible por lo que Piaget denomin movilidad de los esquemas,
es decir, desarrollar sus esquemas fuera de los contextos en que los adquiri.
7. Otro avance de este estadio tiene que ver con que se est complejizando
notoriamente la capacidad del nio para descubrir relaciones entre los objetos (para
coger el que est detrs del obstculo, antes hay que quitar ste de delante).
En el sub-estadio 3 los nios realizan una accin simple, para obtener un resultado.
As se da en esta etapa una serie creativa de experimentos en que los nios persiguen
novedades por su propia cuenta, intentando nuevas formas para hacer las cosas y se
adaptan a situaciones poco familiares.
En este sentido vale la pena destacar que el nio est aprendiendo en forma
absolutamente autnoma, desarrollando sus esquemas y conocimientos del mundo
exclusivamente a partir de su curiosidad.
Tambin existe una relacin objeto/objeto, es decir, puede usar un objeto para
obtener otro.
En el sub-estadio 5 los nios son pequeos cientficos, que realizan diferentes acciones
para observar sus resultados.
Sin embargo, sus descubrimientos ocurren slo gracias a sus acciones directas sobre
las cosas.
En el sub-estadio 6, los nios parece que piensan las cosas ms, antes de actuar.
Las exploraciones sensorio-motoras de accin directa sobre los objetos son sustituidas
por una especie de manipulacin interna de los elementos del problema.
Esta capacidad tambin se hace notar en el juego del nio ya que descubre la ficcin a
travs de los juegos simblicos o juegos como si: arrastra una caja de cartn como si
fuera un coche, reparte papeles entre sus muecas como si fuera comida.
Tanto la caja como los papeles son tratados por el nio como smbolos de otra cosa.
LENGUAJE
Es, por tanto, una funcin adquirida y dependiente en su mayor parte del desarrollo
cultural del medio ambiente y su influencia sobre el individuo.
Es el medio por el cual se piensa y se aprende, es la forma de expresin ms comn
una vez que el nio lo adquiere y aprende a usar permite representar objetos y
acciones.
Pueden reflexionar sobre las personas, lugares, cosas y pueden comunicar sus
necesidades, sentimientos e ideas para ejercer control sobre su vida.
Pueden reflexionar sobre las personas, lugares, cosas y pueden comunicar sus
necesidades, sentimientos e ideas para ejercer control sobre su vida.
Habla prelingstica: Son sonidos y gestos emitidos por el beb antes de que
pronuncien palabras, van del llanto a los arrullos y balbuceos hasta la imitacin
Los nios entienden muchas ms palabras que las que pueden pronunciar
La estimulacin es fundamental
Hacia el primer ao todos los nios dicen sus primeras palabras, casi siempre son
sustantivos y por lo general los nombres de las personas y de las cosas de su entorno
inmediato.
ETAPA PRE-LINGSTICA
El nio/a de 1 a 3 meses
1 mes: Responde a la voz humana, produce sonidos de placer, llora para que le
atiendan, inicia la sonrisa social ante el rostro y la voz humana
2 mes: Diferencia sonidos del habla, muestra sonrisa social, emite gorjeos guturales.
3 mes: Gira la cabeza cuando escucha una voz, gorgorea silabas y sonidos voclicos.
El nio/a de 4 a 6 meses
A partir del 4 mes: Sonre cuando le hablan, balbucea, vara e imita tonos.
A partir del 5 mes: Diferencia tipos de voces, vocaliza cuando juega con los juguetes o
ante su imagen en el espejo, experimenta con los sonidos verbales e imita algunos de
ellos, responde a su nombre
El nio/a de 6 a 12 meses
A partir del 7: mes: Escucha las vocalizaciones de los dems, reconoce tonos de voz
diferentes, realiza juegos vocales
A partir del 8 mes: Reconoce algunas palabras y repite silabas que se han
pronunciado con nfasis (ecolalia), imita gestos y tono del habla adulta
El nio/a de 10 a 12 meses
A partir del 12 mes: Reconoce su nombre y sigue instrucciones sencillas, dice una o
ms palabras, practica con ellas y las mezcla con jerga expresiva
El nio/a de 1 a 2 aos
A partir del 21 mes: Le atraen los juegos rtmicos y ensear cosas a los dems, intenta
contar sus vivencias, comprende algunos pronombres personales y utiliza el yo y el
mo.
Desarrollo Prenatal
1. Etapa germinal (desde la fecundacin hasta las dos semanas)
2. Etapa embrionaria (desde las dos hasta las ocho o las doce semanas): En esta etapa se
desarrollan los principales rganos y sistemas (respiratorio, digestivo y nervioso) del
cuerpo humano.
3. Etapa fetal (desde las ocho a las doce semanas hasta el nacimiento): A las ocho
semanas aparecen las primeras clulas seas y el embrin comienza a convertirse en
feto.
El feto no es pasivo, sino que tiene movimientos, patea, gira, flexiona el cuerpo, da
vuelta, entrecierra los ojos, traga, cierra el puo, tiene hipo y succiona su pulgar,
responde a los sonidos, vibraciones y sabores.
La cabeza tiene un desarrollo ms activo que el resto del cuerpo; se crea un rostro bien
definido.
El feto ejercita el sentido del tacto y el movimiento, y ste es percibido por la madre.
9 mes: contina creciendo hasta nacer. Se prepara para su transicin desde el tero al
mundo exterior.
Desarrollo Psicosexual, Psicosocial, Social y Emocional
Etapa Preescolar
Tiene como zona ergena la parte anal, los glteos y todo lo que tiene que ver
con el sistema digestivo.
Como objeto central estn los excrementos, las defecaciones que los nios
consideran como posesiones valiosas para ellos. Estn dispuestos a ofrecrselo
a alguien siempre que haya retribucin y compensacin afectiva: controlan los
esfnteres a cambio de que alguien los quiera.
El fin tiene que ver con la actividad de retener y expulsar o evacuar, lo cual en
general es placentero ya que logra la descarga de la tensin de la pulsin;
asimismo, hay agrado en jugar y oler las deposiciones.
La etapa flica est marcada por una lgica flica, el sujeto descubre la
diferencia sexual, sobre la base de la constatacin de la existencia de un pene,
que algunos tienen y otros no.
La versin simblica del pene sera el falo (objeto psquico, no necesariamente
masculino que se tiene o no se tiene).
Freud crea que la forma en que el nio resuelve los conflictos y dificultades de
la etapa flica determinar sus actitudes fundamentales hacia la sexualidad, la
competitividad interpersonal y la adecuacin personal.
A la vez, los hombres fijados en esta etapa pueden fracasar en su vida sexual y
profesional por la culpa que les ocasiona competir con su padre por el amor de
su madre.
Erikson
Primera Infancia: Autonoma Vs Vergenza y Duda
Desde el 1er ao de vida hasta los 3 aos, similar a la etapa anal de Freud, tiene
lugar la segunda etapa que menciona Erikson.
Este paso es importante para afirmar el yo y a menudo las demandas del nio
se oponen a las de los dems.
Slo los nios que gozan de un sentido de autonoma, conocen las reglas y
papeles apropiados.
En la niez temprana, que corresponde a la etapa flica de Freud, entre los tres
y cinco aos de edad, la necesidad de autonoma cobra una forma ms
vigorosa; se vuelve ms coordinada, eficiente, espontnea y dirigida hacia un
objetivo.
En esta etapa el nio puede hacer cosas esenciales sin ningn esfuerzo, como
caminar, correr y levantar cosas
Los esfuerzos que hace el nio por la iniciativa a menudo causan una colisin
entre l y las personas con autoridad que lo rodean.
Erikson llama a esta fase la edad de juegos porque para l el juego capacita al
nio para volver a vivir, corregir o simplemente recrear experiencias pasadas,
para aclarar lo que constituyen los papeles autnticos.
ste tiene el poder de producir culpa en el yo, si ste no sigue los dictados de la
conciencia o no vive de acuerdo con las prescripciones del ideal del yo
Por lo tanto, si los padres son demasiado rigurosos con el nio y lo reprimen
por interferir en sus actividades, el pequeo desarrolla un sentimiento de
culpa.
A la resignacin y la creencia de que est mal ser curioso acerca del mundo y
est mal ser activo en l.
Por tanto, esta etapa da como resultado un sentido moral que establece lmites
permisibles y comienza a vincular los sueos infantiles de manera realista con
los diversos objetivos posibles de la tecnologa y la cultura del nio
Nos permite desarrollar con lentitud un sentido de realidad que es definido por
lo que es alcanzable
Teora de la Mente
Para entender lo que hacen o dicen los dems, nos ponemos en su lugar y as
podemos comprender lo que les lleva o motiva a actuar de una determinada
manera
Wellman (1990) sostiene que a partir de los tres aos el nio adquirira la
comprensin de los siguientes 4 tipos de rasgos:
Gnero
Tipificacin de gnero: proceso por el cual los nios adquieren y aprenden los
roles de gnero, lo que tendra lugar en la niez temprana.
1.- Kohlberg, sugiere que sera una autocategorizacin, en primer lugar el nio
aprendera que pertenece a un sexo y no a otro y clasificara la informacin
acerca de la conducta de ese gnero, actuando en base a ella, para luego
desarrollar constancia de gnero cuando descubre que siempre seguir siendo
de ese gnero.
2.- Teora de los esquemas de gnero, sugerida por Bem, adems de Martin y
Halverson, que plantea que los nios desarrollan esquemas cada vez ms
complejos de lo que es ser hombre o mujer y actan en base a ellos porque as
ven que lo hacen los otros.
Los juegos sexuales como exhibirse y jugar a los mdicos o a los paps
comienzan aproximadamente a los 6 aos y se dan en con nios del mismo
sexo, pero no es raro que se d con el otro sexo.
Sexualidad en el pre escolar
De 2 a 5 aos
De 6 a 9 aos
Autoconcepto
Es lo que se cree acerca de quien es uno, la imagen total que se tiene de las
propias capacidades y caractersticas.
Autoconcepto
Pero ya para el final del 2do ao y durante el 3ro, pueden reconocer su propia
imagen en el espejo y reaccionar autoreferencialmente, comienzan a usar ms
frecuentemente su nombre as como los pronombres, pueden describirse a s
mismos y sus experiencias, y comienzan a hacer valer su competencia,
independencia y responsabilidad como sujetos autnomos al insistir en hacer
las cosas ellos mismos.
Autoconcepto
Autoconcepto
Y con esta comprensin de los estados mentales de los otros, los nios
comienzan a incorporarla en interacciones sociales ms competentes, ya sea
consistan en negociacin con los padres, molestar a un hermano o lograr metas
con significado personal (por ejemplo, comer el postre despus de la cena)
Desarrollo Moral
Cada sociedad posee una serie de normas acerca de las conductas deseables e
indeseables que pueden realizar los individuos, asimismo, hay acciones que se
consideran buenas y valiosas mientras que otras son malas y deben evitarse.
Dado que los individuos viven en sociedad y tienen intereses que pueden no
coincidir con los de otros, es fcil que se produzcan conflictos y es necesario
establecer regulaciones para organizar la convivencia.
Piaget a principios del siglo pasado, realiz una investigacin que constituye el
ncleo de su libro El juicio moral en el nio.
Piaget consider que las normas a las cuales se adecua la conducta pueden ser
impuestas por otros en el caso de los nios por los adultos o que las normas
pueden interiorizarse y el sujeto las hace suyas.
2.- tomar las normas en su sentido ms literal sin tener en cuenta las
condiciones en las cuales deben aplicarse,
Desarrollo Moral
Lawrence Kohlberg
Su trabajo es una extensin y profundizacin de los planteamientos de Piaget,
recibiendo adems las influencias de muchos autores, como Kant, Baldwin,
Mead, Dewey, etc.
Dedic gran parte de su vida al estudio del desarrollo del juicio moral,
intentando formular estadios que fueran lo ms precisos posibles y tambin
realizar estudios transculturales para determinar el valor de esas ideas morales
en diferentes culturas.
Desarrollo Moral
Lawrence Kohlberg
As, Kohlberg, plante que el desarrollo moral pasa por 3 estadios generales
que denomin preconvencional, convencional y postconvencional, cada uno
de los cuales puede ser dividido en otros dos, lo cual permita distinguir 6
estadios.
Para el nio preconvencional, la moral est determinada por las normas que
dictan los adultos. Cuando una accin puede merecer castigo es mala, lo
importante es portarse bien.
Desarrollo Moral
Lawrence Kohlberg
Lo que est bien: evitar transgredir normas sancionadas con castigos, obedecer
por obedecer y evitar el dao fsico a personas y propiedades.
Razones para hacer lo que est bien: Evitacin del castigo y el poder superior
de las autoridades.
Perspectiva social del estadio: no considera los intereses de los otros no
reconoce que son diferentes de los suyos, tiene dificultades para considerar
dos puntos de vista al tener dificultad para concebir las diferencias de
intereses. Acepta la perspectiva de la autoridad y considera las consecuencias
fsicas de la accin, sin tener en cuenta la intencin.
Desarrollo Moral
Lawrence Kohlberg
NIVEL I: PRECONVENCIONAL
Lo que est bien: seguir las reglas solamente cuando va en inters inmediato
de alguien; actuar para obtener los intereses y necesidades propios y dejar que
los otros hagan lo mismo.
Razones para hacer lo que est bien: satisfacer las propias necesidades o
intereses en un mundo donde hay que reconocer que otras personas tienen
tambin sus intereses.
Desarrollo Moral
Lawrence Kohlberg
Por medio de estos, los nios logran expresar su estado psicolgico y bienestar
emocional.
Los padres deben respetar y mostrar inters por sus primeros dibujos;
entendiendo as que hacen algo importante.
Dibujo
Dibujo
Garabato descontrolado
El nio no parece darse cuenta que podra hacer algo con ellos
Dibujo
Dibujo
Dibujo
La figura humana, al principio, solamente es dibujada con cabeza y pies: son los
renacuajos.
Dibujo
Otros beneficios que le va a traer el dibujo al nio son una mayor confianza en
si mismo, motivacin y un mejor desarrollo de la creatividad.
Dibujo
Para los psiclogos los dibujos de los nios nos entregan informacin
Amigos imaginarios
No hay un tipo de personalidad que predisponga a los nios a tener este tipo
de amistades.
Amigos imaginarios
Otros datos: 57% de los nios con amigos imaginarios mencionaron que su
amigo era humano, un 41% que era animal.
Amigos imaginarios
Niez temprana/preescolar
Desarrollo Fsico y Cognitivo
Desarrollo Fsico
Los nios crecen rpido entre los 3 y 6 aos, pero en menor velocidad que en la
etapa anterior.
Durante este perodo, los nios crecen (se hacen ms grandes), se desarrollan
(las estructuras de sus cuerpos y sus funciones se hacen cada vez ms
complejas) y maduran (su tamao, estructura orgnica y corporal progresan
hacia el estado fisiolgico del adulto).
Desarrollo Fsico
Desarrollo Fsico
Desarrollo Fsico
La plasticidad del cerebro sigue siendo mucho mayor que la del adulto,
pudiendo todava compensar daos en zonas especficas.
Los estmulos del entorno impulsan el desarrollo de las conexiones entre las
clulas que canalizan el desarrollo del cerebro, asegurando que las conexiones
necesarias para procesar informacin esencial del entorno estn en su sitio
cuando los nios se encuentren con las experiencias apropiadas.
Desarrollo Fsico
Esto se debe a que las reas sensoriales y motrices del crtex estn ms
desarrolladas, producindose una mejor coordinacin entre funciones.
Desarrollo Fsico
Desarrollo Fsico
Desarrollo Fsico
Desarrollo Fsico
HABILIDADES EN EL JUEGO
A los 3 aos la mayora empiezan con el juego de fingir, que incorpora una
habilidad cada vez mayor de simbolizar e imaginar y potencia las habilidades
sociales y cognitivas.
Desarrollo cognitivo
Piaget
PERODO PRE-OPERACIONAL
Desarrollo cognitivo
Piaget
PERODO PRE-OPERACIONAL
Como los objetos son ahora permanentes y sabe que siguen existiendo aunque
no los vea, sabe mucho de cmo actuar sobre el mundo.
Sabe pedir cosas y que stas no se hacen solas, sino que alguien las hace.
Desarrollo cognitivo
Piaget
PERODO PRE-OPERACIONAL
PERODO PRE-OPERACIONAL
Desarrollo cognitivo
Piaget
PERODO PRE-OPERACIONAL
Desarrollo cognitivo
Piaget
PERODO PRE-OPERACIONAL
PERODO PRE-OPERACIONAL
Desarrollo cognitivo
Piaget
PERODO PRE-OPERACIONAL
A la edad de cuatro aos, Victoria ve el mar por primera vez. Impresionada por
el constante tronar de las olas, voltea hacia su pap y le pregunta "pero
cundo termina?" "No termina", responde l. "Ni siquiera cuando dormimos?"
exclama Victoria con aire incrdulo. Su pensamiento es tan egocntrico que no
puede comprender que algo, incluso el poderoso ocano, tenga vida propia si
ella no est para verlo. Tambin cuando Victoria se tapa los ojos, piensa que, si
ella no puede ver a uno, uno no puede verla.
8. Artificialismo: El nio piensa que todas las cosas han sido construidas por el ser
humano o por alguna actividad divina que acta similar al ser humano
Caractersticas del pensamiento preoperacional
10. Animismo: Consiste en atribuir a los objetos inanimados cualidades de los seres
vivos. Los nios suelen hacerlo con objetos que representan figuras vivas, como
muecos o animales de juguete.
12. Artificialismo: El nio piensa que todas las cosas han sido construidas por el ser
humano o por alguna actividad divina que acta similar al ser humano
19. Ahora los smbolos le permiten pensar en cosas que no estn presentes de
momento.
23. Los preconceptos son los conceptos primitivos que el nio utiliza, paso
intermedio entre el esquema sensoriomotor y el concepto.
25. Sin embargo, todava no son lgicos porque el nio todava no los organiza en
clases jerarquizadas.
30. Ejemplo considrese que a nios en esta etapa se les da veinticinco estatuas:
dieciocho vacas y siete cerdos. Sern capaces de ordenar los objetos en grupos
de cerdos y vacas de modo correcto; no obstante, no saben qu responder
cuando se les pregunta "Hay ms vacas que animales?" Segn Piaget, no
conciben que la misma cosa pueda pertenecer a dos clases diferentes. Una vaca
no puede ser, al mismo tiempo, vaca y animal. Al parecer, los infantes en esta
etapa solo manejan una dimensin a la vez.
39. Piaget denomin intuicin a las representaciones que se dan en esta etapa,
pues consider que eran pre-lgicas ya que se basan en configuraciones
estticas o prximas todava a la percepcin, el nio afirma sin pruebas y no es
capaz de dar demostraciones o justificaciones de sus creencias.
40. Este estadio se caracteriza porque el nio interioriza como verdadero aquello
que sus sentidos le dicen, cree en aquello que percibe.
45. El nio puede ya centrarse en dos dimensiones sucesivas (ms alto pero ms
estrecho en el ejemplo de los vasos), sin embargo, el pensamiento intuitivo es
al principio egocntrico, centrado en la accin del momento.
46. En este perodo el nio comienza a separar las realidades fsicas de las
mentales.
49. Aprende a establecer diferencias entre lo que es real y lo que no lo es, aunque
puede recurrir al pensamiento mgico para explicar las cosas.
50. Aunque de manera limitada pueden entender que existen otros puntos de
vista.
52. Concepto de objeto: Identidad (las cosas siguen siendo las mismas, aunque
cambien de forma o apariencia) - Permanencia: los objetos siguen existiendo,
aunque se escondan.