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REGLAS DE FUTSAL

Perodos de 20 minutos
Los partidos de ftsal se dividen en dos perodos de 20 minutos netos de juego cada uno.
Esto quiere decir que el reloj se detiene cada vez que el baln no est en juego,
reinicindose con su reposicin.

Tiempos muertos
Los equipos tendrn derecho a un minuto de tiempo muerto en cada uno de los periodos.
Si un equipo no solicita el que le corresponde en el primer periodo, seguir disfrutando
nicamente de uno en el segundo. No hay tiempos muertos en los suplementarios.

Cambios ilimitados
Cada equipo comienza el encuentro con cinco jugadores titulares un arquero y cuatro
jugadores de campo- y nueve suplentes, pero dispone de una cantidad ilimitada de
cambios. Las sustuciones pueden hacerse incluso durante la accin de juego en una zona
claramente delimitada para tal final, lo que aporta dinamismo y emocin continuos.

Remplazo de los expulsados


Un jugador expulsado puede ser reemplazado por un sustituto, pero recin al cumplirse
los dos minutos de sancin que se impone ante una tarjeta roja. El sustituto, sin
embargo, podr ingresar antes de esos dos minutos si su equipo recibe un gol mientras
est en inferioridad numrica.

Los arqueros, siempre especiales


Los arqueros tienen apenas cuatro segundos para jugar el baln, ya sea con los pies o
con las manos, y no estn autorizados a volver a recibirlo de un compaero a menos que
lo haya tocado un rival. Adems, el guardameta puede moverse por todo el campo de
juego y arrojar la pelota con sus manos ms all de la media cancha, algo que no estaba
permitido en el pasado.

Faltas acumulables y el segundo punto penal


Las faltas acumulables son aquellas sancionadas con tiro libre directo, con
independencia de que se aplicada la ley de ventaja o no, el penal incluido. A la sexta falta
acumulable, el equipo beneficiario tiene el derecho de ejecutar correspondiente el tiro
libre directo sin barrera, ya sea desde el segundo punto penal, ubicado cuatro metros
ms all del primero, o ms cerca del arco todava, si la falta hubiese sido cometida entre
la lnea de fondo y el segundo punto penal.
1. Un partido de Ftsal dura 40 minutos, con 20 minutos cada perodo, y un
descanso de 15 minutos. El tiempo de juego es real, es decir; es
cronometrado.

2. Existen dos lanzamientos de penal, uno desde seis metros, cuando un


jugador comete una falta dentro de su propia rea; y otro desde 10 metros,
que se da despus de que un equipo haya acumulado cinco faltas.

3. El Ftsal tiene cuatro rbitros, dos que se ocupan de lo que ocurre en la


cancha, mientras los otros dos se encargan del tiempo y de las faltas
acumuladas.

4. En un partido de ftbol sala no existe el fuera de juego, por lo que las


tcticas defensivas son diferentes. Normalmente, la mitad del equipo
(portero y otros dos jugadores) tiene que quedarse atrs.

5. Los planchazos sobre el adversario al disputar el baln no son permitidos,


las distancias en las barreras son de cinco metros y cuando se define un
partido por tiros desde el punto penalti, son inicialmente tres.

6. Cuando un jugador es expulsado, su equipo debe jugar con cuatro


futbolistas por un tiempo de 2 minutos, a menos que se marque un gol. Slo
despus de esto, podr completar la nmina de 5 jugadores.

7. Cada equipo puede pedir un tiempo muerto de un minuto por perodo. Lo


debe solicitar el entrenador en cualquier momento en que su equipo tenga
el baln.

8. Son permitidas sustituciones voltiles, es decir; pueden cambiarse con el


baln en juego y el que sale puede ingresar nuevamente.

9. Al tener una menor duracin y un espacio reducido, la velocidad, la


habilidad y la tcnica cobran mayor importancia, debido a esto, no es vlido
anotar un gol directamente de un saque de salida.

10. El saque de banda se realiza con el pie, por el sitio donde abandon el
campo, y si un jugador se demora ms de cuatro segundos en hacerlo, se le
concede al equipo contrario.

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