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Las competencias, capacidades y
estndares de aprendizaje en el rea curricular de
Educacin Fsica
https://www.youtube.com/watch?v=eTwAjSK0ZDw&feature=youtu.be
Oficina de Lima
Representacin en Per
2.1 De las conductas a las competencias, pasando por las capa-
cidades
En la dcada de los aos 70, en las propuestas curriculares predominaron los objetivos
basados en conductas. As, los objetivos deban formularse de forma operativa: demos-
trarse, observarse, y evaluarse con instrumentos objetivos, tras situaciones de ensean-
za magistral dirigidas al alumno-medio, desde lo previsto en el programa, y mediante
procesos de aprendizaje resueltamente directivos. Como dira Gimeno Sacristn (2002):
aquel modelo tecnolgico se caracteriz por su obsesin por la eficacia.
En las ltimas dcadas del S. XX, cobraron protagonismo las teoras y los modelos de
aprendizaje que acentuaban la significacin, la relevancia o la funcionalidad del cono-
cimiento adquirido a partir de una construccin personal del aprendizaje, mediada por
la intervencin docente y las interacciones educativas (constructivismo y aprendizaje
significativo). As, se conceban y formulaban los objetivos como capacidades y los con-
tenidos eran considerados en varias tipologas (conceptos, procedimientos, actitudes).
Ya en los aos ms recientes (durante esta primera dcada del siglo XXI), paradigmas
como el de la complejidad, el aprendizaje dialgico, la preocupacin por la calidad
educativa, as como la economa basada en el conocimiento, promueven el tema de
las competencias para afrontar requerimientos sociales en clave de situaciones comple-
jas.
Programas Curriculares
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2.2 Capacidades y competencias
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Las competencias presuponen capacidades, pero esas capacidades potenciales se
manifiestan por medio de las acciones o tareas que realiza una persona en una situacin
o contexto determinado. Esta forma de entender las capacidades y las competencias
permite relacionarlas y diferenciarlas: una persona sin capacidades no puede ser com-
petente, pero se demuestra que se tienen capacidades en la medida en que se tradu-
cen en competencias. Y, a su vez, el logro de competencias va desarrollando capacida-
des (Roegiers, 2003 y 2004).
Se desenvuelve de
manera autnoma a
Interacta a travs de
travs de su motricidad.
sus habilidades socio-
motrices
No resulta fcil, por ende, establecer diferencias consistentes entre capacidades y com-
petencias. Los dos conceptos estn ntimamente unidos: se necesita ser capaz para ser
competente; la capacidad se demuestra siendo competente (Mentxaka, 2008, p. 82).
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El concepto de competencia, de manera general, inclu-
ye dos aproximaciones: una funcional o externa, que
tiene que ver con la resolucin satisfactoria de tareas y de
demandas individuales y sociales; y otra estructural o
interna, propia de la actividad mental para integrar y
poner en juego distintos elementos y recursos
(habilidades, conocimientos, motivacin, emociones,
valores, actitudes) que permiten afrontar las demandas.
La competencia sera la plasmacin de esa potenciali-
dad en acto, la capacidad llevada a contextos determi-
nados, concretos, ligados a la accin. Se trata, por tanto,
de un concepto dinmico.
Competencias
Se desenvuelve de
manera autnoma a Interacta a travs de
Asume una vida sus habilidades
travs de su saludable.
motricidad. sociomotrices.
Capacidades
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Competencia 1: SE DESENVUELVE DE MANERA AUTNOMA A TRAVS DE SU MOTRICIDAD.
El estudiante tiene conciencia reflexiva sobre su bienestar, por lo que incorpora prcticas
autnomas que conllevan a una mejora de su calidad de vida. Esto supone que com-
prende la relacin entre vida saludable y bienestar, as como practica actividad fsica
para la salud, posturas corporales adecuadas, alimentacin saludable e higiene perso-
nal y del ambiente, segn sus recursos y entorno sociocultural y ambiental, promoviendo
la prevencin de enfermedades. Esta competencia implica la combinacin de las
siguientes capacidades:
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2. Incorpora prcticas que mejoran su calidad de vida:
es asumir una actitud crtica sobre la importancia de
hbitos saludables y sus beneficios vinculados con la
mejora de la calidad de vida. Esto supone la planifi-
cacin de rutinas, dietas o planes que pongan en
prctica sus conocimientos sobre alimentacin,
higiene corporal, posturas y actividad fsica para la
salud segn sus propias necesidades, recursos y
entorno.
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2.3. Estndares de aprendizaje
Para Ruiz (2008) los estndares son criterios que especifican lo que los estudiantes deben
saber y ser capaces de hacer en determinado grado. Funcionan como referentes o guas
para valorar si una persona, proceso o producto, cumple con ciertas expectativas
sociales de calidad; tratan de buscar lo fundamental, no lo mnimo; lo que pueda acor-
darse como indispensable para lograr una alta calidad de la educacin, no un lmite
inferior o promedio. Son referentes para la construccin de sistemas y procesos de eva-
luacin interna y externa.
Segn Linn & Herman (1997) la medicin basada en estndares tiene las siguientes
caractersticas:
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2.4. Estndares de aprendizaje en la actual normativa legal
El Currculo Nacional presenta estos nuevos elementos denominados Estndares de
aprendizaje. Su incorporacin ha creado cierta confusin y muchos profesores se han
preguntado cul es exactamente la diferencia entre stos y los criterios de evaluacin.
Bien, pero exactamente, de qu estamos hablando?
Siguiendo el texto del Currculo Nacional de la Educacin Bsica, los estndares son des-
cripciones del desarrollo de la competencia en niveles de creciente complejidad, desde
el inicio hasta el fin de la Educacin Bsica, de acuerdo a la secuencia que sigue la ma-
yora de estudiantes que progresan en una competencia determinada. Estas descripcio-
nes son holsticas porque hacen referencia de manera articulada a las capacidades que
se ponen en accin al resolver o enfrentar situaciones autnticas.
Estas descripciones definen el nivel que se espera puedan alcanzar todos los estudiantes
al finalizar los ciclos de la Educacin Bsica. No obstante, es sabido que en un mismo
grado escolar se observa una diversidad de niveles de aprendizaje, como lo han eviden-
ciado las evaluaciones nacionales e internacionales, y que muchos estudiantes no logran
el estndar definido. Por ello, los estndares sirven para identificar cun cerca o lejos se
encuentra el estudiante en relacin con lo que se espera logre al final de cada ciclo,
respecto de una determinada competencia. En ese sentido, los estndares de
aprendizaje tienen por propsito ser los referentes para la evaluacin de los aprendizajes
tanto a nivel de aula, como a nivel de sistema (evaluaciones nacionales, muestrales o
censales).
De este modo, los estndares proporcionan informacin valiosa para retroalimentar a los
estudiantes sobre su aprendizaje y ayudarlos a avanzar, as como para adecuar la ense-
anza a los requerimientos de las necesidades de aprendizaje identificadas. Asimismo,
sirven como referente para la programacin de actividades que permitan demostrar y
desarrollar competencias.
Destacado
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Por todo lo expuesto, en el sistema educativo, los estnda-
res de aprendizaje se constituyen en un referente para arti-
cular la formacin docente y la elaboracin de materiales
educativos a los niveles de desarrollo de la competencia
que exige el currculo. De esta forma, permiten a los gesto-
res de poltica, alinear y articular de manera coherente sus
acciones, monitorear el impacto de sus decisiones a travs
de evaluaciones nacionales y ajustar sus polticas. La posi-
bilidad de que ms estudiantes mejoren sus niveles de
aprendizaje deber ser siempre verificada en referencia a
los estndares de aprendizaje del Currculo Nacional de la
Educacin Bsica. (Ver Anexo 1)
2.4. Desempeos
Son descripciones especficas de lo que hacen los estudiantes respecto a los niveles de
desarrollo de las competencias (estndares de aprendizaje). Son observables en una
diversidad de situaciones o contextos. No tienen carcter exhaustivo, ms bien ilustran
algunas actuaciones que los estudiantes demuestran cuando estn en proceso de
alcanzar el nivel esperado de la competencia o cuando han logrado este nivel.
Competencia:
Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad CICLO III
Capacidades:
Cuando el estudiante se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad
combina capacidades como:
Comprende su cuerpo
Se expresa corporalmente
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Desempeos de PRIMER GRADO DE PRIMA- Desempeos de SEGUNDO GRADO DE
RIA PRIMARIA
Cuando el estudiante se desenvuelve de Cuando el estudiante se desenvuelve de
manera autnoma a travs de su motrici- manera autnoma a travs de su motrici-
dad y se encuentra en proceso al nivel dad y logra el nivel esperado del ciclo III,
esperado del ciclo III, realiza desempeos realiza desempeos como los siguientes:
como los siguientes:
Explora de manera autnoma sus posi-
Es autnomo al explorar las posibilida- bilidades de movimiento, al realizar con
des de su cuerpo en diferentes accio- seguridad y confianza habilidades mo-
nes para mejorar sus movimientos trices bsicas, realizando movimientos
(saltar, correr, lanzar) al mantener y/o coordinados segn sus intereses, necesi-
recuperar el equilibrio en el espacio y dades y posibilidades.
con los objetos, cuando explora cons-
cientemente distintas bases de susten- Se orienta en el espacio y tiempo en
tacin, conociendo en s mismo su lado relacin a s mismo y a otros puntos de
dominante. referencia, reconociendo su lado dere-
cho e izquierdo y sus posibilidades de
Se orienta a travs de sus nociones equilibrio con diferentes bases de
espacio-temporales (arriba - abajo, sustentacin en acciones ldicas.
dentro - fuera, cerca - lejos) en relacin
a s mismo y de acuerdo a sus intereses Resuelve situaciones motrices al utilizar
y necesidades. su lenguaje corporal (gesto, contacto
visual, actitud corporal, apariencia,
Descubre nuevos movimientos y gestos etc.), verbal y sonoro, que le ayudan a
para representar objetos, personajes, sentirse seguro, confiado y aceptado.
estados de nimo y ritmos sencillos de
distintos orgenes: de la naturaleza, del Utiliza su cuerpo y el movimiento para
propio cuerpo, de la msica, etc. expresar ideas y emociones en la prc-
tica de actividades ldicas con diferen-
Se expresa motrizmente para comuni- tes tipos de ritmos y msica para expre-
car sus emociones (miedo, angustia, sarse corporalmente y usando diversos
alegra, placer, torpeza, inhibicin, elementos.
rabia, entre otros) y representa en el
juego acciones cotidianas de su familia
y de la comunidad, afirmando su identi-
dad personal.
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Anexo 1
Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad, cuando evala crticamente los proce-
sos fsicos, en relacin a aspectos sociales, emocionales, afectivos y cognitivos, vinculndolos con las
caractersticas de su desarrollo y su identidad corporal. Demuestra habilidades en la ejecucin de movi-
mientos complejos cuando practica actividad fsica. Crea, se apropia y evala prcticas corporales y
expresivas de diferentes contextos, fusionando a travs del movimiento caractersticas de expresin de su
cultura y de otras culturas.
Se desenvuelve de manera autnoma a travs de su motricidad cuando explora y descubre desde sus
posibilidades de movimiento las partes de su cuerpo y su imagen corporal. Realiza acciones motrices
bsicas en las que coordina movimientos para desplazarse y manipular objetos. Expresa corporalmente
a travs del gesto, el tono, las posturas y movimientos sus sensaciones y emociones en situaciones cotidia-
nas.
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Estndares de aprendizaje de la competencia 2 Asume una vida saludable
Asume una vida saludable cuando investiga sobre las causas que generan los principales problemas y
trastornos posturales del aparato locomotor y comprende cmo los desrdenes alimenticios, los malos
hbitos y la ingesta de sustancias perjudiciales, influyen sobre su salud y su bienestar. Organiza eventos
con el fin de promover la actividad fsica y la salud en la comunidad educativa; elabora planes de activi-
dad fsica orientados a la mejora de su calidad de vida, incluyendo prcticas de alimentacin saludable
y consumo responsable.
Asume una vida saludable cuando evala sus necesidades calricas y toma en cuenta su gasto calrico
diario, los alimentos que consume, su origen e inocuidad, y las caractersticas de la actividad fsica que
practica. Elabora un programa de actividad fsica y alimentacin saludable, interpretando los resultados
de las pruebas de aptitud fsica, entre otras, para mantener y/o mejorar su bienestar. Participa regular-
mente en sesiones de actividad fsica de diferente intensidad y promueve campaas donde se promo-
cione la salud integrada al bienestar colectivo.
Asume una vida saludable cuando comprende los beneficios que la prctica de actividad fsica produ-
ce sobre su salud, para mejorar su calidad de vida. Conoce su estado nutricional e identifica los benefi-
cios nutritivos y el origen de los alimentos, promueve el consumo de alimentos de su regin, analiza la
proporcin adecuada de ingesta para mejorar su rendimiento fsico y mental. Analiza los hbitos perjudi-
ciales para su organismo. Realiza prcticas de higiene personal y del ambiente. Adopta posturas
adecuadas para evitar lesiones y accidentes en la prctica de actividad fsica y en la vida cotidiana.
Realiza prcticas que ayuden a mejorar sus capacidades fsicas con las que regula su esfuerzo controlan-
do su frecuencia cardiaca y respiratoria, al participar en sesiones de actividad fsica de diferente intensi-
dad.
Asume una vida saludable cuando utiliza instrumentos que miden la aptitud fsica y estado nutricional e
interpreta la informacin de los resultados obtenidos para mejorar su calidad de vida. Replantea sus hbi-
tos saludables, higinicos y alimenticios, tomando en cuenta los cambios fsicos propios de la edad, evita
la realizacin de ejercicios y posturas contraindicadas para la salud en la prctica de actividad fsica.
Incorpora prcticas saludables para su organismo, consumiendo alimentos adecuados a las caractersti-
cas personales y evitando el consumo de drogas. Propone ejercicios de activacin y relajacin antes,
durante y despus de la prctica y participa en actividad fsica de distinta intensidad, regulando su
esfuerzo.
Asume una vida saludable cuando diferencia los alimentos de su dieta personal, familiar y de su regin
que son saludables de los que no lo son. Previene riesgos relacionados con la postura e higiene conocien-
do aquellas que favorecen y no favorecen su salud e identifica su fuerza, resistencia y velocidad en la
prctica de actividades ldicas. Adapta su esfuerzo en la prctica de actividad fsica de acuerdo a las
caractersticas de la actividad y a sus posibilidades, aplicando conocimientos relacionados con el ritmo
cardiaco, la respiracin y la sudoracin. Realiza prcticas de activacin corporal y psicolgica, e incor-
pora el autocuidado, relacionado con los ritmos de actividad y descanso para mejorar el funcionamiento
de su organismo.
Asume una vida saludable cuando diferencia los alimentos saludables de su dieta personal y familiar, los
momentos adecuados para ingerirlos y las posturas que lo ayudan al buen desempeo en la prctica de
actividades fsicas, recreativas y de la vida cotidiana, reconociendo la importancia del autocuidado.
Participa regularmente en la prctica de actividades ldicas identificando su ritmo cardiaco, respiracin
y sudoracin; utiliza prcticas de activacin corporal y psicolgica antes de la actividad ldica.
Este nivel tiene principalmente como base el nivel 2 de la competencia Se desenvuelve de manera
autnoma a travs de su motricidad.
Este nivel tiene principalmente como base el nivel 1 de la competencia Se desenvuelve de manera
autnoma a travs de su motricidad.
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Estndares de aprendizaje de la competencia 3 Interacta a travs de sus habilidades
sociomotrices
Descripcin de los niveles del desarrollo de la competencia
Interacta a travs de sus habilidades sociomotrices cuando organiza y promueve proyectos y eventos
ldicos y deportivos que responden a las problemticas de su entorno en espacios alternativos, integran-
do a todas las personas de la comunidad educativa. Crea, modifica y adapta estrategias tcticas perti-
nentes, teniendo en cuenta las debilidades y fortalezas del propio equipo y del equipo oponente.
nteracta a travs de sus habilidades sociomotrices integrando a todas las personas de la comunidad
educativa en eventos ldico - deportivos y promoviendo la prctica de actividad fsica basada en el
disfrute, la tolerancia, equidad de gnero, inclusin y respeto, asumiendo su responsabilidad durante todo
el proceso. Propone sistemas tcticos de juego en la resolucin de problemas y los adeca segn las
necesidades del entorno, asumiendo y adjudicando roles y funciones bajo un sistema de juego que
vincula las habilidades y capacidades de cada uno de los integrantes del equipo en la prctica de
diferentes actividades fsicas.
Interacta a travs de sus habilidades sociomotrices con autonoma en situaciones que no le son favora-
bles y asume con una actitud de liderazgo los desafos propios de la prctica de actividades fsicas, expe-
rimentando el placer y disfrute que ellas representan. Formula y aplica estrategias para solucionar proble-
mas individuales y colectivos, incorporando elementos tcnicos y tcticos pertinentes y adecundose a
los cambios que se dan en la prctica. Analiza los posibles aciertos y dificultades ocurridos durante la
prctica para mejorar la estrategia de juego.
Interacta a travs de sus habilidades sociomotrices al tomar acuerdos sobre la manera de jugar y los
posibles cambios o conflictos que se den y propone adaptaciones o modificaciones para favorecer la
inclusin de compaeros en actividades ldicas, aceptando al oponente como compaero de juego.
Adapta la estrategia de juego anticipando las intenciones de sus compaeros y oponentes para cumplir
con los objetivos planteados. Propone reglas y las modifica de acuerdo a las necesidades del contexto y
los intereses del grupo en la prctica de actividades fsicas.
Interacta a travs de sus habilidades sociomotrices al aceptar al otro como compaero de juego y
busca el consenso sobre la manera de jugar para lograr el bienestar comn y muestra una actitud de
respeto evitando juegos violentos y humillantes; expresa su posicin ante un conflicto con intencin de
resolverlo y escucha la posicin de sus compaeros en los diferentes tipos de juegos. Resuelve situaciones
motrices a travs de estrategias colectivas y participa en la construccin de reglas de juego adaptadas
a la situacin y al entorno, para lograr un objetivo comn en la prctica de actividades ldicas.
Este nivel tiene principalmente como base el nivel 2 de la competencia Se desenvuelve de manera
autnoma a travs de su motricidad.
Este nivel tiene principalmente como base el nivel 1 de la competencia Se desenvuelve de manera
autnoma a travs de su motricidad.
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