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Con los resultados obtenidos en el laboratorio realizar las grficas respectivas que
representen un tiro parablico, utilizando software como Excel o Matlab.
Demostrar que la distancia horizontal mxima que puede tener un cuerpo aplicada una
determinada fuerza depende de ngulo..
2. METODO
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INGENIERIA ELECTRONICA
3. EQUIPO Y MATERIALES
Lanzador de Proyectiles
Esfera
Recipiente con arena
Flexmetro
Cronometro
4. INTRODUCCIN
Cualquier objeto que sea lanzado en el aire con una velocidad inicial de direccin arbitraria,
se mueve describiendo una trayectoria curva en un plano. Un proyectil es un objeto al cual se
ha comunicado una velocidad inicial y se ha dejado en libertad para que realice un
movimiento bajo la accin de la gravedad. Los proyectiles que estn cerca de la Tierra siguen
una trayectoria curva muy simple que se conoce como parbola. Para describir el movimiento
es til separarlo en sus componentes horizontal y vertical.
Por eso es importante explicar el movimiento de un proyectil como resultado de la
superposicin de un movimiento rectilneo uniforme y uno uniformemente variado,
estableciendo las ecuaciones de la curva representativa, tiempo de vuelo, tiempo mximo,
altura mxima, alcance mximo, velocidad y coordenadas de posicin en el plano. [1] [5]
5. FUNDAMENTO TEORICO
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INGENIERIA ELECTRONICA
= ( )0 = ( )
0
1
= ( )0 = ( ) 2
0 2
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INGENIERIA ELECTRONICA
6. DESARROLLO DE LA PRACTICA
6.1. ESQUEMA
7 PROCEDIMIENTO
Para realizar la prctica de laboratorio se procedi a armar el esquema que se present en la Figura
3, con todos los componentes necesarios, primero se ubic el lanzador de un proyectil y un
recipiente con arena .
8 CALCULOS REALIZADOS
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INGENIERIA ELECTRONICA
Los datos mostrados en la tabla 1, se obtuvieron aplicando una velocidad inicial (v0) = 0 a la bola
cilndrica metlica de 22mm, dejndole caer hacia abajo, a diferentes medidas de altura, desde un
electroimn, como se observa en la tabla 1 las medidas fueron obtenidas en milisegundos (ms)
por el cronometro.
Los datos de la tabla 2, se recogieron mediante la velocidad inicial (v0) 0, para poder
darle una velocidad a la bola cilndrica de 22 mm se realiz el movimiento vertical de los
sensores infrarrojos, ponindoles a distintas medidas dadas por el laboratorista.
9 GRAFICAS
Con los datos obtenidos de la tabla 1 y dada su respectiva conversin de datos, se procede
en el programa Matlab a inserta datos y mostrar los siguientes diagramas.
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INGENIERIA ELECTRONICA
= + . .
Ecuacin obtenida en Matlab
Al derivar esta ecuacin con respecto al tiempo nos da como resultado la ecuacin de la figura 2
siendo esta la velocidad de la partcula.
= + .
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INGENIERIA ELECTRONICA
En la grfica 2 con los datos de la tabla 1, se verifica que la velocidad que posee la partcula
durante su ascendencia al piso, cabe recalcar que la velocidad en cada libre depende de la
aceleracin y como es conocido que la gravedad acelera un cuerpo, a un ritmo de 9.81 m/s2,
entonces se deduce que la velocidad inicia su recorrido (t=0), a 0 m/s y mientras transcurra 1
segundo su velocidad ser de 9.81 m/s y cuando trascurra 2 segundos su velocidad ser de 19.62
m/s, eso demuestra que si la partcula cae en un tiempo especfico su velocidad ira incrementando
cada segundo 9.81 m/s y as sucesivamente hasta que dure la cada.
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INGENIERIA ELECTRONICA
Grafica 4. Velocidad vs tiempo, realizado en Matlab con datos de la tabla 3, ( = ).
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INGENIERIA ELECTRONICA
La tabla 4 muestra los resultados finales del experimento, como se puede apreciar existe un erro
porcentual del 18.59% en la aceleracin gravitacional, estos resultados se detallaran de mejor
manera en las respectivas conclusiones.
10 MATERIAL SUPLEMENTARIO
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INGENIERIA ELECTRONICA
11 CONCLUSIONES
o Los valores obtenidos son parecidos al real, sin duda la mala obtencin de datos durante
el experimento juegan un papel importante en los clculos ya que determina un margen de
error porcentual, en un dato el error porcentual es bastante grande, esto se debe al error
humano durante el desarrollo del experimento.
o Se debe tener precisin en la obtencin de datos, repetir algunas veces si es necesario y
tomar el valor ms repetitivo posible, tener en cuenta que el experimento funcionara si se
realiza bien la obtencin de datos. Caso contrario ser errneo realizar una actividad sin
obtener el resultado ms cercano posible o el requerido.
o Todos los cuerpos en cada libre tienen la misma aceleracin, pero existe la friccin del
aire y esta dice que un cuerpo ms compacto como la esfera tiene menor superficie de friccin
y por eso los valores medidos son casi idnticos que los calculados tomando en consideracin
el error humano al momento de hacer las mediciones.
12 BIBLIOGRAFIA
[1] HIBBELER, R, C. Ingeniera mecnica. Dinmica dcima edicin PEARSON EDUCACION, Mxico,
2004.
[2]BEER. JOHNSTON. CORNWELL, "Mecnica Vectorial para Ingenieros, Dinmica", novena edicin,
Mc Graw Hill.
[3]Walter Lauro Prez Terrel, Compendio de fsica para estudiantes preuniversitarios, Primera Edicin.
Per 2007.
[3] HIBBELER, R, C. Ingeniera mecnica. Dinmica decimocuarta edicin PEARSON EDUCACION,
Mxico, 2016.
[4] http://www.fisica.ru/materias/labMecanica2_proyectiles.pdf
[5]http://www.proyectosalonhogar.com/Enciclopedia_Ilustrada/Ciencias/Movimiento_proyectiles.htm
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