You are on page 1of 34

ISSN-1669-2306

Escritos en la Facultad
Mayo 2008 . Ao 4 . N 42 . Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin . Facultad de Diseo y Comunicacin

42
Presentacin de Proyectos de Tesis
Foro de Investigacin. Maestra en Diseo
Edicin IV. Inicio 8 de Mayo de 2008

Contenidos y Procedimientos Metodolgicos


en las Tesis de Maestra

Maestrandos:
Santiago Amortegui Duarte . Hugo Andrs Avila Becerra . Diana Mara
Barbosa Medina . Guillermo Bohorquez Pieros . Carlos Sebastin
Calle Molina . Paola Andrea Castillo Beltrn . Jos Abel Cervantes
Cortez . Carolina Cifuentes Daz . Rafael Clariana . Ricardo Andrs
de los Ros Arellano . Jess Alonso Delgadillo Ramirez . Adriana
Fajardo Mario . Alma Lilia Gonzalez Aspera . Renzo Guerra Rivero
. Clara Elena Guerrero Blanco . Claudia del Carmen Herrera Ramos .
Xavier Fernando Jimenez Alvaro . Marina Kocic . Ana Milagro Luzardo
Alliey . Carolina Melendez Garca . Alejandro Moure Prez . Silvia
Helena Navia Jaramillo . Claudia Ortega Morales . Carlos Augusto
Pabon Garca . Alejandro Rodrigo Palma Soto . Branislav Pantovic
. Diana Sofa Pitti Dueas . Vanessa Marcelle Rodriguez Almonte .
Rmulo Reinaldo Rodriguez Wilches . Juan Diego Rozo Grajales .
Juan Gabriel Vicioso Ardila.
Escritos en la Facultad Universidad de Palermo
Universidad de Palermo
Facultad de Diseo y Comunicacin. Rector
Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin. Ricardo Popovsky
Mario Bravo 1050.
C1175ABT. Ciudad Autnoma de la Buenos Aires, Facultad de Diseo y Comunicacin
Argentina. Decano
centrodedocumentacion@palermo.edu Oscar Echevarra

Director Secretario Acadmico


Oscar Echevarra Jorge Gaitto

Editora
Fabiola Knop

Comit Editorial
Carlos Caram
Patricia Doria
Marcelo Ghio
Vanesa Hojemberg
Paola Lattuada
Cecilia Noriega
Daniel Wolf

Coordinacin del Escritos en la Facultad N 42


Fabiola Knop

Textos en ingls
Marisa Cuervo

Diseo
Constanza Togni
Guadalupe Sala

1 Edicin.
Cantidad de ejemplares: 150
Ciudad Autnoma de Buenos Aires, Argentina.
Mayo 2008.

Impresin: Imprenta Kurz.


Australia 2320. (C1296ABB) Ciudad Autnoma
de Buenos Aires, Argentina.

ISSN 1669-2306

Escritos en la Facultad es una publicacin mensual del Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin de la Facultad de
Diseo y Comunicacin de la Universidad de Palermo. La publicacin rene trabajos monogrficos de los campos del
Diseo y las Comunicaciones Aplicadas, producidos en el marco del dictado de las asignaturas y de las actividades de
reflexin, difusin y extensin realizadas en el mbito de la Educacin Superior de Grado y Posgrado.

Se autoriza su reproduccin total o parcial, citando las fuentes. El contenido de los artculos es responsabilidad de los autores.
Presentacin de Proyectos de Tesis.
Foro de Investigacin. Maestra en Diseo
Edicin IV. Inicio 8 de Mayo de 2008
Escritos en la Facultad N 42
Facultad de Diseo y Comunicacin.
Universidad de Palermo
Sumario

Indice de Proyectos de Tesis de la Maestra.................p. 3-4 1. Empresas...............................................................p. 10-12


en el marco de las lneas temticas
2. Marcas................................................................pp. 12-18
Catlogo por autor............................................................p. 5
3. Medios................................................................pp. 18-19
Introduccin..................................................................p. 6-7
4. Nuevas Tecnologas............................................pp. 19-21
Egresados del Master de la Universidad....................p. 8-9
de Palermo en Diseo 2004-2007 5. Produccin de objetos, espacios e imgenes........p. 21-27

Sntesis de Proyectos de Tesis de la Maestra..........pp. 10-31 6. Recursos para el aprendizaje................................p. 27-31


en el marco de las lneas temticas

Indice de Proyectos de Tesis de la Maestra


en el marco de las lneas temticas

1. Empresas Descentralizado. Ftbol peruano de primera


Renzo Guerra Rivero...................................................p. 14
Imagen corporativa en empresas de salud prepagas. Una arti-
culacin del marketing, la comunicacin y el diseo La marca que marca. La influencia de los imaginarios socia-
Carolina Cifuentes Daz...............................................p. 10 les en la construccin de marketing
Clara Elena Guerrero Blanco.....................................p. 14
Gestin Estratgica del Diseo de Comunicacin Visual en
organizaciones con funcin social. Marca Ciudad para Bucaramanga, Colombia
Xavier Fernando Jimnez Alvaro...............................p. 11 Carlos Augusto Pabon Garca.....................................p. 15

Boutique para muecas. Un. Deux. Trois Una cultura como un diseo en la globalizacin
Claudia Ortega Morales..............................................p. 11 Branislav Pantovic.......................................................p. 16

El Diseo Grfico como herramienta de comunicacin social Gestin de imagen de una marca personal
Vanessa Marcelle Rodriguez Almonte........................p. 12 Juan Gabriel Vicioso Ardila........................................p. 17

2. Marcas 3. Medios

Gestos grficos locales en la publicidad actual. Hibridacin El discurso del miedo en las campaas grficas de prevencin
cultural de accidentes viales.
Santiago Amortegui Duarte.........................................p. 12 Campaas grficas de organismos gubernamentales y no
gubernamentales de Argentina entre 2000 y 2006
Marca Ciudad Madrid. El arte une a un pueblo y transforma Rafael Clariana............................................................p. 18
realidades
Guillermo Bohrquez Pieros.....................................p. 13 Cdigos visuales en la publicidad de alimentos light.
Estudio semitico comparativo de piezas grficas y envases
La Marca Ciudad de Cuenca como un elemento de cohesin como medio de persuasin y consumo
social Claudia del Carmen Herrera Ramos.........................p. 18
Carlos Sebastin Calle Molina....................................p. 13

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 3


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

4. Nuevas Tecnologas La innovacin tipogrfica. Contexto histrico y cultural:


tipografa mexicana, aportes al nuevo diseo
La interfaz grfica para sitios web, en funcin de los dispo- Carolina Melendez Garca..........................................p. 24
sitivos mviles
Ana Milagro Luzardo Alliey.......................................p. 19 El stand como lugar de experiencia de marketing
Alejandro Moure Prez...............................................p. 25
Diseo de un Weblog, como canal de comunicacin directa y
participativa para la seal internacional de Televisin Nacional Diseo de empaques para la diferenciacin: una estrategia
de Chile, TV Chile para la competitividad de las Pymes exportadoras
Alejandro Rodrigo Palma Soto...................................p. 19 Silvia Helena Navia Jaramillo.....................................p. 25

Diseo de sitios web para nuevos ciudadanos. Un espacio La imagen y la ciudad de Buenos Aires en las fachadas de la
virtual para conocer una ciudad? vivienda en poca liberal (aos 1880-1916).
Juan Diego Rozo Grajales...........................................p. 20 Rmulo Reinaldo Rodriguez Wilches.........................p. 26

5. Produccin de objetos, espacios e imgenes 6. Recursos para el aprendizaje

Educacin ciudadana en el uso de espacios pblicos para Los componentes de la forma como recursos pedaggicos en
una mejor Bogot el diseo de material didctico
Hugo Andrs Avila Becerra.........................................p. 21 Paola Andrea Castillo Beltrn....................................p. 27

Simbologa esttica de la subcultura gay La importancia del dibujo para un diseador grfico
Diana Mara Barbosa Medina....................................p. 21 Jess Alonso Delgadillo Ramirez................................p. 27

Lenguajes grficos de las subculturas como herramienta Operaciones retricas aplicadas a la creacin de signos
publicitaria identificadores
Jos Abel Cervantes Cortez.........................................p. 21 Adriana Fajardo Mario.............................................p. 28

Artesana global. Estructura de la concepcin de un producto Realidad virtual 3D como instrumento de comunicacin mul-
artesanal global tisensorial no inmersivo en instrumentos pedaggicos
Ricardo Andrs de los Ros Arellano..........................p. 22 Alma Lilia Gonzalez Aspera........................................p. 30

La modularidad de cocinas como nueva estrategia comercial Un personaje animado para la estimulacin de la creatividad
Marina Kocic................................................................p. 23 en los nios
Diana Sofa Pitti Dueas..............................................p. 31

Catlogo por autor

Santiago Amortegui Duarte............................................p. 12 Xavier Fernando Jimnez Alvaro...................................p. 11


Hugo Andrs Avila Becerra............................................p. 21 Marina Kocic..................................................................p. 23
Diana Mara Barbosa Medina.........................................p. 21 Ana Milagro Luzardo Alliey..........................................p. 19
Guillermo Bohrquez Pieros........................................p. 13 Carolina Melendez Garca.............................................p. 24
Carlos Sebastin Calle Molina.......................................p. 13 Alejandro Moure Prez..................................................p. 25
Paola Andrea Castillo Beltrn........................................p. 27 Silvia Helena Navia Jaramillo........................................p. 25
Jos Abel Cervantes Cortez............................................p. 21 Claudia Ortega Morales.................................................p. 11
Carolina Cifuentes Daz.................................................p. 10 Carlos Augusto Pabon Garca........................................p. 15
Rafael Clariana...............................................................p. 18 Alejandro Rodrigo Palma Soto......................................p. 19
Ricardo Andrs de los Ros Arellano.............................p. 22 Branislav Pantovic.........................................................p. 16
Jess Alonso Delgadillo Ramirez...................................p. 27 Diana Sofa Pitti Dueas................................................p. 31
Adriana Fajardo Mario.................................................p. 28 Vanessa Marcelle Rodriguez Almonte...........................p. 12
Alma Lilia Gonzalez Aspera..........................................p. 30 Rmulo Reinaldo Rodriguez Wilches............................p. 26
Renzo Guerra Rivero......................................................p. 14 Juan Diego Rozo Grajales..............................................p. 20
Clara Elena Guerrero Blanco.........................................p. 14 Juan Gabriel Vicioso Ardila...........................................p. 17
Claudia del Carmen Herrera Ramos..............................p. 18

4 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

Presentacin de Proyectos de Tesis.


Foro de Investigacin. Maestra en Diseo
Edicin IV. Inicio 8 de Mayo de 2008
Escritos en la Facultad N 42
Facultad de Diseo y Comunicacin.
Universidad de Palermo

Resumen / Presentacin de Proyectos de Tesis. Institucionalizacin de la construccin de saberes disciplinares


El presente volumen rene contribuciones tericas que articulan e incorporan la bsqueda de nuevas producciones en el
rea curricular de la Maestra en Diseo, institucionalizando los conocimientos en construccin propios a la vinculacin
de los saberes disciplinares, metodolgicos y diagnstico-descriptivos del Diseo y la Comunicacin.
La reflexin disciplinar trasciende el contexto local y regional hacia una mirada Latinoamericana y global. Las pro-
blemticas de la investigacin de las reas proyectuales, promueve la construccin de saberes que renuevan el campo
terico, cientfico y cultural de la Educacin Superior de Posgrado y la prctica profesional real.
Las lneas temticas se articulan con las lneas de accin del Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin en: el
diseo como construccin del S. XX; en el estudio de los indicadores de innovacin dentro del sistema de Ciencia y
Tecnologa; en las nuevas demandas profesionales como respuesta a las demandas sociales y productivas; en la recep-
cin del objeto; en el estudio de dualidades locales y globales; en la construccin de identidades y en la virtualidad
en el proceso de diseo y los productos.

Palabras clave
Diseo - innovacin - investigacin - Posgrado - productos - reflexin - saberes.

Summary / Presentation of the Tesis Projects. Institucionalization of the construction of the disciplinary knowledges
This volume joins theoretical contributions that articulate and incorporate the search of new productions in the Maestra
en Diseo, establish knowledges in construction about disciplinarian learning, methodologics and diagnostic-descriptive
of Diseo y Comunicacin.
The disciplinar reflection crosses the local and regional context towards a Latinoamerican and global look about the
problematics of the investigation of disciplines project areas, promoteing the construction of knowledges that renew the
theoretical field, scientific and cultural of the Educacin Superior de Posgrado and the real professional practices.
The subjetic lines articulate with action lines of Centro de Estudios en Diseo y Comunicacin, in the design like
aesthetic construction of S. XX, in the study of indicators of innovation in the science and technology system; new
professional askings in answer to social an productive demands; reception of the object; study of local and global
dualities; construction of identities and the virtuality in the process of design and products.

Key words
Design - innovation - investigation - knowledge - Postgraduate - products - reflection.

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 5


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

Introduccin

La Maestra en Diseo de la Facultad de Diseo y Comunica- Esta publicacin incluye los proyectos de Tesis de los maes-
cin desarrolla anualmente el Foro de Maestra como medio trandos que cursaron los niveles de investigacin durante el
que institucionaliza los saberes disciplinares abordados por ciclo 2007 y corresponde a la cuarta publicacin del Foro de
las cohortes que conforman el Ciclo de Formacin Superior. Maestra bajo el formato Escritos en la Facultad (ver Escritos
Su objetivo radica en articular la reflexin para diagnosticar, en la Facultad 1, 2005; Escritos en la Facultad 14, 2006 y
desde el debate in-situ, el grado de avance de cada Proyecto Escritos en la Facultad 31, 2007) dedicado a la instituciona-
de Tesis. lizacin de los temas planteados por cohortes regulares.
Las producciones presentadas por los maestrandos se enla- En este cuarto nmero se contina con el enlace de los Pro-
zan con los espacios de presentacin oral, como medio que yectos de Tesis y las lneas temticas de la Facultad, que se
favorece el desenvolvimiento y articulacin del vocabulario fundamentan a continuacin.
disciplinar adquirido en los espacios de formacin de los
seminarios cursados, convirtindose en una herramienta
pedaggica previa al Coloquio Final de Tesis. Lneas Temticas
En este marco las publicaciones acadmicas, resultado de
las sntesis de los Proyectos de Tesis, son un instrumento de
transferencia al mbito de la investigacin cientfica y del Las Lneas Temticas organizan la produccin acadmica de
tejido de reflexiones enmarcadas en las lneas temticas de la la Facultad y constituyen un soporte para la realizacin de
Facultad, aportando riqueza y multiplicidad de perspectivas de nuevas acciones. Las lneas son:
abordaje sobre las reas de diseo estratgico, sustentabilidad, 1- Empresas, 2- Marcas, 3- Nuevas Tecnologas, 4- Nuevos
esttica, metodologa e innovacin. Profesionales, 5- Produccin de Objetos e Imgenes, 6-
Ambas instancias, exposicin oral y su correspondiente pu- Recursos para el Aprendizaje, 7- Medios 8- Relevamiento
blicacin acadmica, se estructuran como presentaciones de Terminolgico e Institucional.
los resultados finales de cada etapa de avance del Proyecto de
Tesis desarrollado en el Eje de Investigacin de la Maestra. 1. Empresas
Este eje se desarrolla en cuatro niveles, correspondientes a La empresa representa uno de los organismos vitales del
cada cuatrimestre y organizado bajo las siguientes asignaturas: acontecer socioeconmico. En forma permanente, ha sido
Seminario de Investigacin I II e Investigacin en Diseo campo para el acceso de los avances cientficos, tecnolgicos
y Comunicacin I II. En carcter de vincular la creatividad y culturales.
y el rigor analtico de la investigacin cientfica, las cuatro En los ltimos decenios, las organizaciones han establecido
asignaturas enlazan conocimientos previos, reflexiones, pro- nuevos sistemas de gestin para satisfacer en cada medio las
blemas epistemolgicos y metodolgicos, bajo una articula- demandas y expectativas destinadas a eficientizar el aparato
cin terico - prctica. productivo. Estas acciones se organizan simultneamente
De esta forma, los proyectos se trabajan desde el aula y las pro- con la disposicin de nuevas frmulas de funcionamiento en
ducciones se van interrelacionando como etapas constitutivas estrategias de gestin y comunicacin para la proyeccin de
de la Tesis, trascendiendo en el Foro como un dilogo entre s, la organizacin en el contexto socio-econmico.
que plantea la interaccin de contenidos y de verdades corres- La agudeza de su problemtica, proporciona un campo de
pondientes a las disciplinas de grado de cada maestrando. estudio de innovaciones, paradigmas y estructuras, cuyo
anlisis permite orientar la produccin innovadora del diseo
y las comunicaciones aplicadas.
Foro de Maestra
2. Marcas
La marca constituye actualmente uno de los elementos ms
As como desde el aula se trabaja sobre las cuatro instancias significativos, tanto en lo referente al mercado de produccin,
de desarrollo de la Tesis, el Foro propone un programa que como a los procesos de circulacin y de significacin en el
articula tres etapas de exposicin: la primer instancia de pre- mbito cultural. Como generadora de valor, la marca es con-
sentacin se realiza bajo la institucionalizacin del Proyecto siderada como unidad de anlisis sintetizadora de cuestiones
de Maestra como debate de la organizacin metodolgica y referidas al mercado, a las prcticas culturales, a la construc-
recorte del tema. cin de identidades y a los patrones estticos.
La segunda etapa plantea, al atravesar el tercer nivel del Eje Los estudios sobre el surgimiento, posicionamiento y compor-
de Investigacin de la Maestra, la fundamentacin y el enri- tamiento de las marcas han sido realizados en forma fragmen-
quecimiento individual con su correspondiente intercambio taria, y en la actualidad no se registran abordajes integrales,
de debates terico-acadmicos. que permitan secuenciar los impactos y transformaciones de
La tercera etapa corresponde a la presentacin previa del las que fueron objeto.
Informe Final, es el espacio donde quedan expuestos los La recopilacin, registro y anlisis en torno de las marcas,
dispositivos concretos del trabajo de tesis desarrollado. constituye un recurso estratgicos para la creacin y la inno-
El diagnstico y la integracin de los discursos abordados por vacin de los profesionales del diseo y las comunicaciones
los maestrandos son considerados por el Comit de Evaluacin aplicadas.
de la Maestra.

6 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

3. Medios promover un perfil en la formacin de profesionales dinmicos


Los medios son los principales actores comunicacionales y creativos, con alta capacidad de innovacin.
que determinan las prcticas sociales, polticas, econmicas,
culturales del mundo contemporneo. Constituyen las formas 6. Produccin de Objetos, Espacios e Imgenes
de representacin de los horizontes de la realidad, reproducen Los objetos e imgenes constituyen un sistema de relaciones
prcticas y la dimensin valorativa de las mismas. protagonizado por una compleja trama de requerimientos
La presencia de los medios determina las lgicas de las formulados en un determinado momento histrico, en este
necesidades contemporneas, modelando las demandas y proceso estn involucrados, de modo directo intereses y ex-
realizando propuestas que ligan la produccin y el consumo, pectativas de las relaciones con la sociedad que los crea.
a la par de sumar posibilidades de difusin de modos de vida y El estudio de los procesos de formacin y de las cualidades
expresiones culturales. Son mbitos de creacin y de renovada de objetos, espacios e imgenes, tales como movilidad en el
influencia en las experiencias de lo pblico y lo privado. tiempo, condiciones de serialidad y an de obsolescencia,
La televisin, la grfica, la radio, el cine y los nuevos me- constituyen un campo propio de la reflexin, anlisis y la
dios digitales, son soportes privilegiados de reproduccin produccin terica del diseo y la comunicacin.
de saberes, de concepciones estticas, de informacin, y de
mltiples estrategias que determinan la idea de mundo y sus 7. Recursos para el aprendizaje
posibilidades de transformacin. La originalidad y movilidad permanente de las disciplinas del
El estudio integral del repertorio de procesos artsticos, diseo y la comunicacin, requiere de acciones continuas orien-
estticos, creativos, funcionales de los medios y sus efec- tadas a enriquecer la relacin enseanza-aprendizaje.
tos, permiten la construccin de un valioso conocimiento, La constante produccin acadmica en la elaboracin de herra-
para avanzar en el pensamiento crtico y en la renovacin mientas metodolgicas solidifica la actualizacin de los campos
constante de la formacin de profesionales del diseo y las disciplinares, permite actualizaciones curriculares y valida las in-
comunicaciones. novaciones en las tareas propias de la formacin universitaria.
La elaboracin de bases de datos para el acceso a la informa-
4. Nuevas Tecnologas cin, la realizacin de estados del arte de las disciplinas del
La explosin tecnolgica ha generado una serie de cambios diseo y la comunicacin, la generacin de recursos didcticos
importantes en el mundo del diseo y las comunicaciones de diversa ndole, constituyen un conjunto valioso de produc-
aplicadas. ciones destinadas a facilitar progresivos y eficaces avances en la
Los recursos digitales considerados como herramientas de formacin de los estudiantes del diseo y la comunicacin.
trabajo han aportado nuevos lenguajes y posibilidades de
creacin. Esta instancia innovadora de las nuevas tecnologas, 8. Relevamiento terminolgico e institucional
afecta a su vez, la vida cotidiana de la sociedad en su conjunto, Los relevamientos terminolgicos implican delimitar los
determinando nuevos procesos de circulacin de la informa- alcances de cada lengua especial y distinguirla de esta forma
cin, y de las prcticas de produccin y creacin. del lenguaje corriente. Las actividades profesionales se ca-
La difusin tecnolgica aporta estilos novedosos en los racterizan por el uso de vocabularios propios caracterizados
modelos organizativos de las empresas, y un cambio en las por la internacionalidad, estabilidad y expansin, tanto en el
modalidades de producir y consumir. En su conjunto las orden terico como tcnico.
nuevas tecnologas constituyen un campo para el estudio y el Los relevamientos de los vocablos propios de cada campo
anlisis necesario para la actualizacin creativa, la seleccin y prctica, permiten la elaboracin de herramientas orga-
y aplicacin de nuevos criterios en la produccin y creacin nizacionales del lenguaje, glosarios, lxicos, y otros que se
del diseo y las comunicaciones. convierten en contribuciones que promueven en su conjunto
la consolidacin de las especificidades, terico-tcnicas de las
5. Nuevos Profesionales distintas disciplinas del diseo y la comunicacin.
La idea de un profesional capaz de planificar creativamente Las caractersticas de cada prctica profesional se conjugan, a
las acciones de Diseo y Comunicacin, es posible desde un su vez, en campos institucionales propios. La identificacin y
enfoque activo de indagacin de la realidad. En este marco, registro de las instituciones del Estado, de las organizaciones
la formacin de futuros profesionales en las reas de Diseo del mercado y de la sociedad civil, relacionadas con el ejer-
y Comunicacin, incorpora el estudio de las necesidades y cicio profesional de las disciplinas del diseo y las comuni-
demandas realizadas por la prctica profesional real. caciones, constituye la posibilidad de elaborar herramientas
El estudio de las tendencias de la prctica profesional, sus que siten a los estudiantes en los contextos y alcances de la
modalidades, los requerimientos en capacitacin y manejo de prctica profesional real.
habilidades, constituye un campo de anlisis necesario para

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 7


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

Egresados del Master de la Universidad de Palermo en Diseo 2004-2007

1. Guadalupe Majdalani (2004) 7. Daniela Di Bella (2007)


Licenciada en Publicidad. Arquitecta.
Universidad de Palermo, Argentina. Universidad de Morn, Argentina.

Formato Resto-Bar. Presentacin y aceptacin Contenidos programticos para una carrera de


en la Argentina. arte tecnomedial en Argentina.

2. Marcelo Albonico (2006) 8. Isadora Miguel Snchez (2007)


Licenciado en Relaciones Pblicas. Licenciada en Comunicacin Publicitaria.
Universidad de Palermo, Argentina. Univesidad Iberoamericana, UNIBE Santo Domingo,
Repblica Dominicana.
Gestin de la imagen de la industria cinemato-
grfica Argentina, segn los diarios Clarn y La La constitucin del diseo grfico en Repblica
Nacin en el perodo 2000-2002. Dominicana.

3. Fernanda Pacheco Vera (2006) 9. Ivette Leilani Brenes Bido (2007)


Licenciada en Publicidad. Licienciada en Comunicacin Publicitaria.
Universidad Tecnolgica Equinoccial, Quito, Ecuador. Universidad Iberoamericana, UNIBE Santo Domingo,
Repblica Dominicana.
La gestin de identidad como base para la crea-
cin de un marca empresarial: un camino para Semiotropa y retrica de la imagen en el diseo
lograr una ventaja competitiva sostenible. publicitario dominicano.

4. Andrs Felipe Lozano Prieto (2006) 10. Nancy Viviana Reinhardt (2007)
Profesional en Diseo Grfico. Diseadora Grfica.
Universidad de Bogot Jorge Tadeo Lozano, Colombia. Universidad Nacional de Misiones, Argentina.

No imagen. Infografa didctica. Produccin interdisciplina-


ria de infografas para la diversidad cultural.

5. Vanessa Alexandra Ziga Tinizaray (2006)


Diseadora. 11. Omar Franco Can (2007)
Universidad del Azuay, Cuenca, Ecuador. Diseador Grfico.
Universidad Nacional de Colombia, Colombia.
Aproximacin a un vocabulario visual andino.
Cinco marcas colombianas.

6. Csar Mauricio Toala Veloz (2006)


Arquitecto. 12. Ruben Adolfo Tascn Bedoya (2007)
Universidad Catlica de Santiago de Guayaquil, Ecuador. Comunicador Social.
Universidad Santiago de Cali, Colombia.
Diseo sustentable como expresin de identidad.
Gua para la aplicacin de diseo sustentable en La Universidad.com. La universidad on-line: un
la arquitectura verncula. modelo web universitario.

8 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

13. Natalia Elena Patricia Melo Maturana (2007) 17. Mara de los Milagros Cofone (2007)
Licenciada en Bellas Artes. Licenciada en Administracin de Empresas.
Universidad ARCIS, Chile. Universidad Catlica, Argentina.

La iconografa religioso como un elemento de Estructuras sinrgicas de marca. Cobranding y


moda o diseo. gestin estratgica como agregado de valor a los
activos de marca. Estudios de Caso Argentina
2001-2006.

14. Mariela Andrea DAngelo (2007)


Diseadora Grfica.
Chubut, Argentina. 18. Andrs Ricardo Novoa Montoya (2007)
Profesional en Publicidad.
La gramtica del signo icnico. Fundacin Universitaria de Bogot Jorge Tadeo Lozano,
Colombia.

El lenguaje objeto-corporal.
15. Marcela Zena (2007)
Licenciada en Ciencias de la Comunicacin.
Orientacin en Opinin Pblica y Publicidad.
Universidad de Buenos Aires, Argentina. 19. Daniela Barra Cobo (2007)
Licenciada en Diseo Grfico
Manifestaciones de la cultura promovidas desde Savannah College of Art & Design,| Ecuador.
la iniciativa pblica: el caso del Gobierno de la
Ciudad. Digipack para los sentidos. Modelo de diseo de
packaging de CDs de msica con estimulacin
sensorial como rasgo de identidad.

16. Noemi Galanternik (2007)


Diseadora Grfica. El Comit Evaluador de Tesis de Maestra, rescata
Universidad de Buenos Aires, Argentina. y pondera el alto nivel de los trabajos presentados,
poniendo nfasis en la forma de razonar, argumentar y
La evolucin del diario impreso en la Argentina juzgar crticamente evidenciado por los tesistas.
entre 1994 y 2004.

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 9


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

1. Empresas fuerte, cargada de significacin que le permita posicionarse


en el mercado.
Imagen corporativa en empresas de salud prepa- Para que la imagen se inserte en la mente de los usuarios y
gas. Una articulacin del marketing, la comuni- sea un herramienta estratgica de gestin, requiere una serie
cacin y el diseo de elementos, que ha diferencia de lo credo por aos van ms
Carolina Cifuentes all del mero diseo de un logo y una tipografa especifica.
Dada la importancia y valor que ha adquirido, la imagen
El siglo XXI ha definido un nuevo tipo de sociedad, donde se corporativa debe y requiere ser pensada como un trabajo
ha dado valor a nuevos elementos y conceptos ante relegados multidisciplinario donde intervienen campos del conocimiento
a un segundo plano, no en vano ha sido llamada la sociedad desde el marketing, la comunicacin y el diseo
del conocimiento y la informacin. En la bsqueda de una lgica efectiva de trabajo para las fu-
El vertiginoso cambio en los ritmos y la forma en que se en- turas construcciones de la imagen corporativa centrada en la
tiende el mundo, la influencia de los avances tecnolgicos en salud, vista desde las empresas prepagas, el trabajo hace una
todos los campos de la vida cotidiana y los avances cientficos construccin terico conceptual de los elementos relevantes
hacen que las necesidades y deseos hayan cambiado, al igual desde los tres campos del conocimiento, para a travs de un
que las perspectivas que se tienen sobre los mismos. estudio de caso poder concluir como debe ser el proceso o
As las empresas han tenido que evolucionar a la par, imple- que parmetros deben estar presentes para que la imagen
mentando en su estructura nuevas miradas y un trabajo inter- corporativa sea en efecto una herramienta de gestin.
disciplinario articulado para hacerle frente a un consumidor Para darle un desarrollo coherente la hiptesis del trabajo
y un cliente cada da ms exigente, que tiene ms claro su plantea que la imagen corporativa en las empresas prepagas
papel en el mercado. de salud requiere, desde su construccin la articulacin del
Esto ha dado un giro en la percepcin empresarial, los ne- marketing, la comunicacin y el diseo para que sea herra-
gocios ahora no solo se rigen por la estructura del capital mienta estratgica en la organizacin. El trabajo comienza
y los conceptos econmicos tradicionales, sino que se ha con un acercamiento al campo mdico, describiendo el con-
implementado corrientes sociales que pretenden entender y texto de la salud en la Argentina, hasta llegar a la comprensin
satisfacer las demandas desde los usuarios. de las empresas prepagas como tal, sus planes generales y sus
El cliente pas a tener el papel central en los negocios, es por pblicos especficos, centrndose en la imagen corporativa
eso que las empresas estn invirtiendo grandes esfuerzos, que desarrollan para acercarse a los jvenes, como pblico
entendidos como tiempo, capital financiero y capital humano objetivo, desde los estudios especficos que esto requiere.
en mejorar la calidad de los servicios que brinda. Posteriormente en el segundo captulo, el trabajo presentar la
Los servicios en la sociedad de la informacin concentran construccin terico conceptual del planteamiento al pensar
grandes esfuerzos en todas las ramas, ya que debido a sus la imagen como una articulacin del marketing, la comuni-
caractersticas propias, como la intangibilidad, requieren un cacin y el diseo.
mayor esfuerzo para el desarrollo de estrategias creativas Atendiendo a eso, en una primera instancia se abordar el
que los presenten con formas claras a los usuarios a los que campo del marketing, reflexionado sobre los parmetros
van dirigidos. propios del rea para pasar a analizar la segmentacin del
La salud, rea central del presente trabajo, no ha escapado de mercado, y finalmente la aplicacin de las reflexiones en el
esta lgica de pensamiento, pues a pesar de ser un servicio campo propio de las empresas prepagas.
bsico, se rige como cualquier otro por las reglas del mercado, De igual manera se plantear la imagen corporativa desde la
vindose sometida a la oferta y a la demanda. comunicacin, analizando la identidad corporativa desde los
Sin embargo esta disposicin no es necesariamente negativa comportamientos de los colaboradores de la organizacin,
para el rea, a pesar de las percepciones que tienen muchos pues constituyen la cara visible de la organizacin ante sus
profesionales de la rama mdica, pues presenta tantas opor- clientes, dndole importancia a la servuccin y las polticas
tunidades como amenazas, depender pues de la habilidad de servicio al cliente.
para comprender y pensar el negocio sin afectar la tica y La parte final de este captulo centra sus esfuerzo en los ele-
calidad de la medicina, lo que determinar cuanto crecern y mentos de diseo, donde a travs del simbolismo se hace una
se desarrollarn en el mercado las empresas prestadoras del interpretacin de lo construido desde la comunicacin y el mar-
servicio de salud keting, traducindolo en la identidad visual de la corporacin.
Para entender la salud como un negocio se exige un fuerte El tercer captulo pretende visualizar a travs de tres empresas
posicionamiento y comprensin de los clientes, exige para las prepagas de la Argentina como se construyeron y funcionan
empresas prepagas el estudio de los usuarios que accedern a las imgenes corporativas de las mismas, evaluando compa-
su servicio, que los caracterizan, que esperan, que necesitan rativamente al enfocarse al pblico joven como se vivencian
y que desean. los elementos previstos desde la construccin terico practica,
En Argentina las empresas prepagas de la salud compiten con en la articulacin del marketing, la comunicacin y el diseo
hospitales y obras sociales, elementos propios del sistema en la imagen corporativa que estn proyectando.
mdico del pas, sin embargo el tipo de pblico y lo que estos El ltimo captulo del presente trabajo pretende ser una mezcla
esperan del servicio de salud es diferente, ya que no buscan a nivel reflexivo desde la teora y la prctica observada en el
nicamente la atencin medica, sino que van ms all, buscan segundo y tercer captulo, llegando a manera de conclusin
el respaldo de una organizacin, la atencin y la calidad en a la elaboracin de una gua prctica para la construccin de
todos los mbitos. la imagen corporativa desde la articulacin del marketing, la
En este sentido para las empresas prepagas de salud en Argen- comunicacin y el diseo.
tina es importante la construccin de una imagen corporativa

10 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

Gestin estratgica del diseo de comunicacin tiene un conocimiento claro de la necesidad por satisfacer.
visual en organizaciones con funcin social En la bsqueda de esa satisfaccin se ha ideado un proyecto,
Alvaro Xavier Jimnez el cual consiste en la creacin de una empresa Un. Deux.
Trois dedicada a la confeccin y diseo de prendas de vestir
En la sociedad de la informacin y el conocimiento en don- para las muecas Cabbage Patch, logrando a su vez, no slo
de se desarrollan actualmente las actividades humanas, la un beneficio personal sino innovar y satisfacer a un nuevo
informacin audiovisual a ganado importancia dentro de los mercado que hoy presenta las mismas necesidades que tuvo
procesos de comunicacin. El diseo de comunicacin visual en el pasado.
(DCV) tiene hoy una responsabilidad mayor al concebir, Para poder satisfacer a dicho mercado es necesario fabricar
procesar, organizar o programar este tipo de informacin diseos innovadores en prendas para las muecas Cabbage
y cumplir con el propsito de afectar al conocimiento, las Patch, identificar las ventajas y desventajas que existen dentro
conductas o actitudes de la gente en forma positiva, en post de la competencia, creando el Plan de Marketing mas adecua-
de su bienestar y desarrollo. do para el lanzamiento de la coleccin y aumentar la variedad
Este trabajo de investigacin se centra en la gestin estratgica y los estndares de calidad para estar a un nivel que provoque
del diseo de comunicacin visual en las organizaciones con al cliente una mayor satisfaccin con el producto.
funcin social, como un camino tangible para el impulso de la Crear una empresa que a futuro sea generadora de empleos y
profesin, su desarrollo e impacto positivo en la sociedad. De posicione al diseador como un empresario y no solo como
esta manera se pretende abrir un camino posible para el DCV un eslabn en la cadena de produccin siendo considerado
como alternativa a la actividad comercial donde generalmente como un lder que comprende las necesidades del mercado
se involucra produciendo mercancas o comunicacin como y que crea productos tiles para la sociedad, son algunos de
medio de persuasin para el consumo. los objetivos principales de esta tesis, as como fomentar
La gestin estratgica, en este contexto, orienta a la accin del en las nias el deseo de jugar con sus muecas, vestirlas y
diseo de comunicacin visual para, ms all de productos divertirse con ellas.
o servicios, generar procesos de comunicacin eficaces que Se observa, que dentro del sector infantil existe una ausencia
motiven al desarrollo de la comunicacin en las organiza- en la creacin de prendas de vestir para las muecas Cabbage
ciones, en la comunidad y el desarrollo del capital social. Patch, lo cual genera la oportunidad de poder realizar pren-
De esta forma puede convertirse en una alternativa que logre das de moda, innovadoras y de buen gusto que satisfagan al
poner en comn a la comunicacin dentro de la cultura del mercado meta.
individualismo en que vivimos. Desde el inicio se tomarn conceptos que expliquen de una
Como parte del trabajo se abordar las cualidades y fortale- manera breve y clara lo que es una coleccin desde su origen
zas y se describir los instrumentos y herramientas con que hasta el concepto actual, as como todos los elementos que
cuenta el diseo de comunicacin visual para lograr cumplir la conforman.
sus objetivos y se centrar la atencin en tres aspectos funda- El origen de la mueca Cabbage Patch es relevante en el
mentales para que pueda involucrarse en el contexto social. proyecto, ya que su historia forma parte importante para el
El primer aspecto se orientar desde la visin estratgica del desarrollo de la coleccin e identificacin del mercado meta.
contexto y su interaccin sistmica que le permita obtener Los requerimientos y necesidades que exige nuestro sector
herramientas operables para la tarea proyectual. Como se- permiten la evolucin, delimitacin del producto y el Plan de
gundo aspecto se considerar al poder discursivo con que se Marketing ms conveniente para el lanzamiento del mismo, el
desarrolla la actividad del diseo como un factor clave para cual, ser pensado y efectuado minuciosamente para cumplir
la eficacia de los productos de comunicacin visual; aqu se los objetivos que busca satisfacer la Empresa Un. Deux. Trois
advierte un anlisis desde el campo de la retrica. Finalmente dentro del mercado.
se analizar como la estructura formal de los componentes Para fines de diseo es necesario realizar una investigacin
utilizados en la conformacin de los productos grficos por acerca de la tendencia de moda y delimitar los elementos ms
medio de smbolos, podran cambiar tomando en cuenta los adecuados de la coleccin, como: temporada, colores, siluetas,
aspectos antes mencionados. materiales, entre otros.
Finalmente en este proyecto se plantear un esquema de ges- Una vez obtenidos todos los datos de investigacin que forman
tin estratgica, donde el factor de innovacin sea vital para la parte de la realizacin de las prendas, se podr comenzar el
tarea y se desarrolle lineamientos generales de diseo dentro bocetaje seguido de una seleccin, en la cual se identificarn
de las organizaciones. Como expectativa final se desea motivar los diseos ms apropiados para la aceptacin del mercado al
a las organizaciones con funcin social a incorporar el diseo que van dirigidos, ya que cada detalle de las prendas: color,
de comunicacin visual dentro de su planificacin estratgica corte/silueta, estampado y textil, fueron cuidadosamente
en donde podr actuar como agente y aliado en la cristaliza- estudiados para su produccin. Por ltimo, se llevar a cabo
cin de los principios y objetivos y siendo parte del diseo el Plan de Marketing a corto plazo en donde se realizar el
de la organizacin ya que parafraseando a Reinaldo Leiro spot de TV, cartel, empaque, papelera y todo aquello que sea
Disear la comunicacin es disear la organizacin. necesario para su futura comercializacin.
La hipotesis de esta tesis es la siguiente: la creatividad pro-
yectual aplicada al diseo como constructora de un nuevo
Boutique para muecas. Un. Deux. Trois negocio en el diseo e indumentaria para muecas Cabbage
Claudia Ortega Morales Patch.
Y como objetivo general: desarrollar la empresa Un. Deux.
Realizar un proyecto que se basa en algn tipo de experiencia Trois dirigida a la confeccin y diseo de prendas de vestir
personal es mucho ms sencillo de llevarlo a cabo, ya que se para las Muecas Cabbage Patch.

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 11


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

El Diseo Grfico como herramienta de comuni- nicacin social deben ir estrechamente ligados para lograr un
cacin Social mensaje eficaz que pueda generar los cambios conductuales
Vanessa Rodriguez Almonte que buscamos, comprobando de esta manera la necesidad de la
integracin de los mismos, y con nuestra propuesta justamente
En el siguiente proyecto de tesis asumimos que el diseo nos acercamos al tema, estudindolo y develndolo para crear
grfico es una herramienta efectiva en la comunicacin de las conciencia de la importancia de un ensamble entre el diseo
causas sociales y buscamos explicar el por que de su necesidad y la publicidad utilizados como herramienta productiva para
dentro de la labor de comunicar causas comunitarias. la comunicacin social.
Mediante el anlisis de casos donde hemos podido ver el papel
del diseo y la publicidad orientado hacia un aspecto social y
humanitario, podemos avalar lo que proponemos y logramos 2. Marcas
exponer los beneficios que la publicidad y el diseo social
representan para las causas sociales. Gestos grficos locales en la publicidad actual.
Entendemos que una causa social es una responsabilidad Hibridacin cultural
de todo ciudadano y que la misma representa la negligencia Santiago Amortegui Duarte
del Estado y quienes lo conformamos de tomar medidas que
eviten los pesares de quienes tienen que vivir diariamente a Las descripciones pesimistas de la sociedad, acompaadas de
la espera de que una institucin le tienda la mano. autores inconformes que tildan la publicidad de mezquina y
Actualmente, los niveles y porcentajes de enfermedades perjudicial, nos han acostumbrado a visualizar vctimas impo-
contradas por ignorancia, escasez de higiene y desinforma- tentes en los consumidores, indefensos ante la manipulacin
cin son alarmantes, as como el aumento de analfabetos e de la ciencia y la tcnica de la comunicacin comercial. La
indigentes que deambulan por las calles sin remedio alguno. realidad es que el desarrollo de esta misma comunicacin,
La desatencin que agobia a los menos favorecidos carentes que cuenta con el consentimiento consciente por parte del
de los alimentos necesarios para desarrollar una vida salu- consumidor, demuestra la mutua dependencia de los bandos en
dable, la cantidad de infantes perecidos por inanicin, por la sociedad de consumo. La marca (independiente de la com-
falta de cuidados mdicos y de atencin, es alarmante. Por paa que la respalde) no puede obligar al pblico indefenso
esto, consideramos necesaria la intervencin del diseo en la a comprar sus productos, y estos a su vez no los consumen
comunicacin social e intentamos la integracin tanto de los a menos que se les ofrezca algn tipo de valor agregado por
diseadores, publicistas, mercadotcnicos y comunicadores, su compra. Se ha afirmado hasta la saciedad que, en nuestros
como de los miembros de la sociedad, en participar de activi- das, adherirse a uno de estos signos comerciales no es slo
dades de carcter social que genere cambios conductuales y expresar la preferencia hacia un tipo de producto en lugar de
la adquisicin de una conciencia de responsabilidad social de otro; es adherirse a la vez a unos determinados estilos de vida
cada uno de los ciudadanos. En otras palabras, un despertar a de los cuales la marca es la manifestacin exterior. Esta es
la realidad que nos rodea. precisamente la funcin social que hace propicia a la marca
Podremos tambin ver la importancia del diseo y su influen- para la comunicacin. Y cmo hace la marca para generar
cia en los miembros de la comunidad cuando es utilizado en aceptacin dentro de su publico objetivo, en caso de no estar
el envo de mensajes sociales, como al igual nos ayudar a posicionada o estar perdiendo el posicionamiento? Identifica
entender mejor cules son dichas causas humanizando al los valores culturales que permitan penetrar el imaginario
receptor del mensaje gracias a la investigacin y el estudio colectivo de la sociedad.
de segmentacin social que nos permitir conocer quienes El mercado actual es un mercado de ideas, donde la gente
reciben nuestro mensaje, lograr intimar con ellos y abordarlos compra marcas dentro de un ambiente saturado de informacin
de una manera personal e ineludible hacia un emprendimiento y mensajes, esto lo hace sumamente reacio a tener actitudes
de conductas activas con respecto al mejoramiento de los positivas ante una saturacin del mismo impacto visual (no por
males comunitarios que exponemos. ver el mismo anuncio miles de veces tienen comportamientos
Recorriendo los captulos podremos entender dnde confluyen de consumo hacia la marca que pauta, de hecho en la mayora
el diseo y la comunicacin social y la necesidad de dicha de los casos, el efecto es el opuesto al deseado), sin embargo
confluencia, su importancia y su crecimiento. Veremos el plan en la ciudad de Buenos Aires pulula el fileteado como sm-
de comunicacin detalladamente y la forma en la que el mismo bolo de la ciudad. Y es precisamente eso lo que la publicidad
optimiza el envo del mensaje comunitario; conoceremos los explota, despus de la crisis pasada (aunque es difcil dar la
requisitos para realizar una segmentacin social efectiva que fecha exacta, ya que este es un pas de crisis constantes) el
esclarecer el tono del mensaje y las variables a considerar rubro que represent un primer impulso para la salida de la
para su efectividad. crisis fue el turismo, y la ciudad se vio obligada a representarse
A su vez, estudiaremos diversos casos en los que el diseo en a si misma en un escenario. Mientras que el tango ya era un
conjunto con la comunicacin social ha logrado alcanzar al smbolo nacional, el filete (hasta ese momento haba perdido
pblico apuntado, veremos la forma en la que los mismos han su pulso, los mas grandes representantes haban fallecido y
influido en las distintas sociedades y las repercusiones que han eran pocos los que mostraban inters) resurgi de las ceni-
surgido a partir de los mismos. Veremos tambin casos donde zas y se convierte en una herramienta grfica digna para la
el diseo no ha sido utilizado apropiadamente o no aplicado ocasin. El tango y el filete fueron gestados a la par, ambos
en lo absoluto y el resultado que ha desencadenado creando se relacionaron en la misma poca y bajo los mismos techos,
prdidas tanto monetarias como a niveles de respeto por las pensiones y casas de inquilinato. Surgen de los suburbios de
instituciones, sus intenciones y sus comunicadores. Buenos Aires y se fueron nutriendo de personajes populares.
Entendemos que el diseo grfico, la publicidad y la comu- Los temas reflejados en los fileteados, igual que la mayora

12 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

de las letras de varios tangos, eran un fiel retrato de la idiosin- expuestas las manifestaciones artsticas que estn moviendo
crasia del pueblo cuya personalidad se definira finalmente de la cultura en el municipio y quienes estn apoyando estos
una manera muy particular. El soporte a la vista del pblico proyectos. Cuando se piensa en una marca para una ciudad,
en sus camiones verduleros y luego en los colectivos vio una as sea con un perfil nicamente cultural, como en este caso,
amarga muerte con dos fenmenos, uno industrial y el otro no podemos tampoco dejar de lado la parte turstica, aunque
social; el paso de la traccin de sangre a motor y el mandato esta no sea parte del objetivo de comunicacin principal. Se
de la Secretara de Transporte que prohiba su uso en los vincularn los sitios tursticos que pueden aportar an ms la
colectivos. Si se quiere revivir un pas, es necesario reanimar estrategia viendo hacia un mismo fin en comn.
sus smbolos y dems elementos que laten en su sociedad, la El captulo dos se extender a lo largo del concepto de marca,
publicidad dio al fileteado porteo la posibilidad de renacer, buscando dejar en claro cmo va a nacer la marca, cmo se
dndole una nueva motivacin y soporte. quiere posicionar, cmo quiere que sea vista, cuales son sus
Que se pretende mostrar con esta investigacin? La manera grupos objetivos, para qu se quiere crear esta marca y cmo
que los valores sociales se transforman a favor de la economa se puede aplicar desde la estrategia del city marketing.
de mercado, cada vez guiado por el estereotipo norteamericano El captulo tres ser el soporte para algunos requerimien-
que favorece las actitudes de compra desmedida. Rescatar tos de la seccin dos y para el desarrollo final del proyecto.
los elementos que incuba una cultura para su uso dentro de Como este proyecto tiene primordialmente dos grupos obje-
la comunicacin comercial, mas all de convertirlo en algo tivos que son la comunidad misma y los posibles clientes in-
kitsch, transforma la manera de la juventud de representarse versores; la investigacin dividir sus esfuerzos entre estos
a s misma mientras educa informalmente sobre el legado dos. Para el target de la comunidad se pretender estudiar
histrico y cultural. Las marcas estn presentes en todo tipo de los comportamientos, pensamientos, deseos, frustraciones,
contextos culturales y geogrficos, son parte de una estrategia anhelos, satisfacciones de la comunidad de Madrid para ob-
comercial que lleva a los anunciantes a ocupar nuevos foros tener un perfil ms preciso del habitante de este municipio
hasta ahora vedados para las intenciones comerciales. Explo- y de esta manera trabajar ms a fondo todo el problema de
tan hbitos y costumbres de la sociedad del mercado meta y se la identidad, que ser determinante en la propuesta final.
involucra con su estilo de vida en un crculo donde no se sabe Tambin se precisa un estudio de los posibles inversionistas,
si es la pauta que incita la conducta o la conducta obliga la municipalidades, empresas, ongs, eventos culturales, etc.
existencia de la pauta. El desarrollo de todo este movimiento Este estudio nos revelar tambin un perfil de cliente por
tiene que ver ms bien con un juego de complicidades que el que se tendr que trabajar tambin en pro de las futuras
implica no slo a los anunciantes (las marcas) sino tambin negociaciones. Adicionalmente se presentarn algunos casos
a los productos culturales y a los consumidores/espectadores, de la aplicacin del city marketing a manera de ejemplificar
tres de los grandes pilares de la sociedad contempornea. la teora y tambin de tener algunos modelos, no para imitar,
pero s tener en cuenta.
En el Captulo cuatro se dar comienzo a la fase de apli-
Marca Ciudad Madrid. El arte une a un pueblo cacin grfica con base en los estudios realizados y en las
y transforma realidades experiencias adquiridas por la municipalidad en aos ante-
Guillermo Bohrquez Pieros riores.

Desde ya hace algn tiempo 5 aos a lo sumo - que el


municipio de Madrid (Cundinamarca Colombia) viene tra- La Marca Ciudad de Cuenca como un elemento
bajando sobre proyectos impulsados en su gran mayora por de cohesin social
expresiones artsticas como el teatro, la danza, el cine y la Sebastin Calle Molina
msica.
Esto ha hecho que se le preste especial atencin a esta si- El actual contexto de la globalizacin propicia nuevos escena-
tuacin, ya que adems de que el municipio mismo est rios para la comunicacin, las exportaciones, el turismo, etc. Y
disfrutando de estos beneficios otros municipios e incluso en busca de aprovechar estos escenarios que la globalizacin
empresas mismas estn siendo tocados por el dinamismo propone y de ganar nuevas ventajas competitivas el gobierno
del mensaje que Madrid est brindando. En la necesidad de local de la ciudad de Cuenca ha implementado el desarrollo y
incursionar y de ser reconocidos en el mercado; la Marca aplicacin de una estrategia de marca ciudad. El presente tra-
Madrid es un proyecto que nace de la idea de fusionar los bajo trata la problemtica de de marca ciudad, tomando como
valores artsticos de una cultura tradicional con el concepto objeto de estudio el caso particular de la Ciudad de Cuenca,
del city marketing, o Marca ciudad. la cual es la tercera ciudad en importancia de Ecuador con
Este concepto de utilizar el nombre de la ciudad, pas o re- una poblacin de 450.000 habitantes y declarada Patrimonio
gin como marca es relativamente nuevo, pero no por ello Cultural de la Humanidad.
substancialmente inferior o poco desarrollado. Este proyecto resalta la ingerencia de la marca ciudad de
Bsicamente lo que se encontrar en esta tesis es una inves- Cuenca en el marco del turismo, analizando su promocin a
tigacin desde lo ms bsico de los conceptos tericos hasta nivel nacional y a nivel local. Ms an, propone la funcin
el desarrollo final de la Marca Madrid; en donde encontrare- de la marca ciudad como un factor de cohesin social que no
mos dos captulos base, uno de investigacin y resultados y se haya claramente desarrollada a nivel interno y por lo cual
uno ltimo proyectivo. se ve en crisis.
En el captulo uno se har una detallada contextualizacin del Partimos de la observacin de que la marca ciudad no toca a
sitio del estudio, Madrid. Se tendrn en cuenta desde datos todas las realidades sociales y etnias culturales de la ciudad
histricos hasta lo que es Madrid actualmente. Tambin sern de Cuenca, a pesar de ser una marca ciudad, paradjicamente

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 13


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

no esta inmersa con fuerza dentro de la ciudad. Resultado de esto, el tema de tesis tiene como fin hacer crecer
Para este trabajo se ejecutar un estudio estructural de los el campeonato peruano de ftbol, abordando su problemtica,
postulados que conforman una marca ciudad, su relacin con sociedad y los entes que la regulan, proponindole la introduc-
el diseo, su importancia y su interaccin con el desarrollo cin a conceptos comerciales y de marketing, para as mejorar
diario de la ciudad de Cuenca. Este estudio pretende resaltar su presentacin y promoverlo dentro del mercado nacional,
la importancia de la marca ciudad como un elemento diario regional y mundial, slo una nueva imagen corporativa debe
y cotidiano en la ciudad Cuenca, y mediante la observacin darle al campeonato peruano de ftbol de primera divisin la
de la actual promocin de la marca a nivel interno determinar herramienta, desde lo comercial hasta lo social, para cambiar
si la propuesta actual se ve involucrada en el vivir interno su posicionamiento interno y externo.
de la ciudad. Este objetivo principal es el punto de partida para darle a este
El presente trabajo esta dirigido al ilustre municipio de la campeonato una imagen slida y profesional a la altura de las
ciudad de Cuenca, con miras a mejorar el uso y la actual mejores ligas de ftbol del mundo, un nuevo concepto del
promocin de la propuesta actual, reconocer a la marca ftbol peruano que lo represente ante sus seguidores locales
como un factor de unin entre los ciudadanos, impulsar un y forneos; otros objetivos son lograr sinergia con los clubes
mejoramiento en el plan de comunicacin e implementacin para que estos desarrollen un departamento de prensa que
de la marca Cuenca a nivel interno y contribuir de alguna retroalimente la informacin y esta nueva imagen se retroa-
forma a una posible cohesin social entre los ciudadanos limente constantemente.
de Cuenca. El nombre Descentralizado proviene de un antiguo modo de
torneos, donde se divida la capital de provincias para final-
mente agruparlos en un torneo final con este nombre, que la
Descentralizado. Ftbol peruano de primera tesis rescata para emprender la nueva imagen. El proyecto
Renzo Guerra Rivero de investigacin debe terminar plasmado en un medio de
comunicacin electrnico: descentralizado.com, donde en
Cuando el ftbol se lleva en la piel, cuando se vive con el forma dinmica y moderna se proyecte lo abordado.
corazn cada partido de un club y ms aun de un pas, se Para ser competitivo, el ftbol tuvo que transformarse en
sufre el sndrome del hincha apasionado. Cuando gusta tanto, profesional y esa tendencia sigui con un ritmo imparable, el
jugarlo y practicarlo como si fuera bueno no basta. ftbol paulatinamente se convirti en comercial y a.C. plan-
Se vuelve uno fantico no solo de su club o su pas, se teamos utilizar este canal para tener xito en esta tesis.
vuelve uno fantico de un deporte, que ofrece un ocano de
estadsticas, donde el seguidor aprende, habla y comparte y
mientras ms se sabe es mejor, se vuelve uno fantico por La marca que marca. La influencia de los imagi-
que este deporte es impredecible y eso es lo que hace crecer narios sociales en la construccin de marketing
y creer que su propio club y su propio pas siempre puede ser Clara Guerrero Blanco
el mejor, el campen.
El ftbol es una forma rpida de encontrarse con sensaciones El mundo de hoy se encuentra enmarcado en una serie de
indefendibles y el proyecto de esta tesis podra sonar a una cambios que han ido afectando a todas las culturas y socieda-
ms por el reto que representa. des a lo largo y ancho del planeta. Al iniciarse el proceso de
En el mundo se cambia todo; se cambia de trabajo, de pareja, globalizacin hace casi dos dcadas, empez a generarse un
de nacionalidad, de partido poltico, de cualquier cosa, menos nuevo orden mundial que gener la apertura de fronteras para
de un equipo de ftbol. Hay una frase que no existe, 'yo era todos los pases por medio de nuevos y ms modernos medios
de tal club'. Fuera de la cancha este deporte nos ofrece un de transporte, as como de nuevas tecnologas que permitieron
espacio en el que desde el principio sabemos que nada va a un flujo de informacin ms rpido y de acuerdo a la exigencia
cambiar, y frente a un mundo en que todo cambia demasiado de comunicacin para los negocios del mundo actual.
rpido, es un espacio de inmutabilidad que se agradece. En Estos flujos de informacin en tiempo real no solo se dieron
este proyecto la nacionalidad tampoco cambia, los clubes y en un principio para facilitar los movimientos de todas las
la liga peruana son el punto de partida de esta tesis llamada: industrias sino que posibilitaron el intercambio cultural, el
Descentralizado, Ftbol Peruano de Primera. conocimiento de otras costumbres y creencias, generando lo
El ftbol es paradjico para los peruanos, futbolistas peruanos, que hoy llamamos sociedades multitnicas1 o multiculturales2,
gozan de reconocimiento general en equipos de Alemania, donde es posible interactuar con otras personas a lo largo
Espaa, Inglaterra y Holanda. Per no clasifica hace 24 aos y ancho del mundo a pesar de las grandes distancias o las
a un Mundial. Su federacin tiene una extraa democracia diferencias horarias existentes. Es de esta forma como cada
interna que no permite cambiar a sus dirigentes que son grupo, sociedad o individuo tiene la posibilidad de apropiarse
rechazados por casi todo el pas. Espordicos triunfos de la de los elementos de la globalizacin que quiera; aceptndo-
seleccin en cualquiera de sus categoras, o de algn club los, rechazndolos o asimilndolos en diferentes grados de
en un torneo sudamericano crean un efecto de patria nico, acuerdo a sus propios valores o necesidades.
euforia nacional y hermandad temporal tan buena y rpida Para este suceso, las marcas han encontrado la necesidad de
como lo que dura gritar un gol. enfocar su marketing en otra direccin. Ya no es suficiente
Las paradojas estn por cmo la gente tiene la misma acogida vender simplemente productos o servicios sino por el contrario
como si todo esto nunca hubiera existido, la misma cantidad se ha convertido en factor fundamental el hecho de generar una
de medios de comunicacin y el mismo fervor que existe identidad para cada marca que les permita tener una imagen
en otros pases mucho ms grandes en este deporte en su universal con la cual el consumidor de hoy pueda sentirse
misma regin. identificado y a su vez pueda diferenciarla de la competen-

14 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

cia. Debido al gran intercambio cultural y a la diversidad de Marca Ciudad para Bucaramanga, Colombia
identidades que se han venido desarrollando, la comunicacin Carlos Pabon Garca
de las marcas ya no puede ser dirigida para la cultura de un
determinado lugar, sino para una poca. La investigacin pretende acercase a la reflexin terico prcti-
Para poder definir una poca, es necesario entender cules son ca de la construccin de una marca ciudad, enfocndose en los
los ideales, las imgenes o los pensamientos con los cuales el parmetros generales que un diseador grfico debe tener en
individuo de hoy se reconoce, con qu se siente identificado, cuenta para que la marca logre el posicionamiento esperado.
cuales son los conos que lo caracterizan y es aqu donde nos Para llevar a cabo la construccin terica se centrarn los
remitimos a entender los imaginarios de la cultura actual. estudios en la ciudad de Bucaramanga Colombia, teniendo
Dentro de este contexto se plantea el estudio del Imaginario, como resultado prctico la construccin de su marca ciudad,
trmino que se analizar desde la definicin que aporta el es- desde una perspectiva turstica, para posteriormente plantar
critor y acadmico Chileno Miguel Rojas Mix en su libro El su aplicabilidad.
Imaginario, civilizacin y cultura del siglo XXI: alude el La investigacin se plantea a partir de un estudio de caso, por
trmino imaginario a un mundo, una cultura y una inteligen- lo que se realizar un rastreo bibliogrfico de la teora exis-
cia visual que se presentan como un conjunto de conos fsicos tente en lo relacionado con la marca, el diseo, el contexto y
o virtuales, se difunden a travs de una diversidad de medios comunicacin, adems del reconocimiento de las fortalezas
e interactan con las representaciones. (2006, p.18). tursticas que permitan proyectar la ciudad de Bucaramanga
Rojas Mix apunta que el imaginario busca el sentido, el fin en este sentido.
o el propsito de la imagen, contrario a lo que busca el arte, El trabajo presentar una propuesta de la Marca Ciudad para
por lo tanto la intencin es encontrar la relacin entre esas Bucaramanga donde se tome en cuenta lo encontrado y se
imgenes, las marcas y el sentido que las vincula para hacer resalte los bienes intangibles y tangibles para competir por
de una marca un mejor discurso visual y desarrollar una ar- captar iniciativas que colaboren con la creacin de riqueza y
gumentacin clara al momento de su sustentacin. brinden mejores oportunidades a los ciudadanos.
El estudio en cuestin pretende definir cules son los deseos Cmo comunicar efectivamente la identidad de una Marca
del consumidor, cuales son las imgenes que se encuentran en Ciudad para Bucaramanga - Colombia?
su mente, de qu manera es necesario hablarle grficamente y La marca ciudad es un activo altamente estratgico para poten-
entender con qu tipo de elementos o smbolos se identifica ciar los bienes, tangibles e intangibles de una ciudad. Por tal
de acuerdo a la poca en la que se encuentra. razn, afirmamos que la ciudad de Bucaramanga - Colombia
Para la investigacin se escogieron 3 marcas globales con el necesita construir una identidad visual coordinada y asociada
fin de analizar, en un principio, las pocas en las cuales estas a su realidad como cuidad turstica y de Colombia a un nivel
fueron creadas, la relacin directa con su grupo objetivo y nacional e internacional.
finalmente encontrar cuales son los imaginarios que utili- A travs de esta Marca Ciudad para Bucaramanga Colombia
zan en su comunicacin actual para generar identificacin quiere resaltar la gran variedad de atractivos turismos de la
con los jvenes porteos entre los 18 y los 22 aos que las ciudad, como ente de eventos de inters social y cultural.
consumen. La Marca Cuidad para Bucaramanga estar constituida por sus
La seleccin de las marcas se realiz basndose en el estudio bienes y valores culturales representados en los bumangueses,
de las mejores marcas globales del 2007, ranking de valo- como en el conjunto de bienes Intangibles y Tangibles, que
racin de marca, realizado por Interbrand y Businessweek, colaboran en la riqueza y posicionamiento nacional e inter-
valoracin basada en el valor financiero de dicho activo, cal- nacional de la cuidad.
culado a partir de su valor neto actual o del valor que la marca Se quiere comunicar efectivamente a Bucaramanga Colom-
espera en este momento generar en el futuro. Para realizar esta bia mediante una Marca Ciudad para venderla a travs del
valoracin, Interbrand tiene en cuenta 3 elementos: turismo de ella, creando una marca atractiva y diferente.
Mediante este trabajo se quiere dar a conocer y resaltar a
1. Proyecciones Financieras Bucaramanga creando una Marca Cuidad ya que se encuentra
2. Papel de marca sin marca para que as podamos vender su imagen turstica,
3. Fuerza de marca y hacer referencia a la construccin de ventajas competitivas
para avanzar hacia la especializacin econmica regional en
Las 3 marcas escogidas son Nike, Adidas y Reebok, en su estos sectores:
respectivo orden. Las dos primeras ubicadas dentro de las 100 - Industria petrolera y minera de pequea y mediana escala
mejores marcas y la tercera a eleccin del investigador. Marcas y petroqumica.
deportivas que despiertan el inters de los jvenes, mantenien- - Generacin y comercializacin de energa, principalmente
do una fuerte relacin con ellos y con sus intereses. a partir de gas y carbn.
- Generacin de Conocimiento orientado a desarrollar la
Notas industria de la investigacin y la innovacin.
1
Multitnico: Sociedades que integran diferentes grupos tnicos, sin - Turismo con nfasis en el turismo de aventura, asociado
importar diferencias de cultura, raza e historia, bajo una identidad a la prestacin de servicios especializados de alto nivel en
social comn mayor que la nacin en el sentido convencional. educacin y salud.
Wikipedia, 2007. - Cadena agroindustria agro alimentos como sector jalo-
2
Entendiendo el trmino de acuerdo a la definicin tomada de la nador de las economas locales
Real Academia de la Lengua: Caracterizado por la convivencia - El turismo de la ciudad y sus parques.
de diversas culturas y multiculturalidad: La primera expresin - La cultura de la ciudad.
del pluralismo cultural, Universia S.A, 2003. - Eventos nacionales e internacionales.

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 15


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

- Promover el turismo dentro y fuera del pas. Notas


- Su gastronoma. 1
Castillo Garca, Moiss. Mtodo de Estudio de Caso. Oct 21,
2005, 21:34
El objetivo fsico de la Marca Ciudad es darla a conocer y
vender a Bucaramanga como una de las ciudades tursticas de
Colombia con un espacio ordenado y estticamente valorado Una cultura como un diseo en la globalizacin
por la ciudadana a fin de mejorar el paisaje urbano construido Branislav Pantovic
por sus tangibles e intangibles, promoviendo el sentido de
pertenencia a fin de constituir a Bucaramanga en un necesario Pueden preservarse las manifestaciones culturales?
referente nacional e internacional. S, por ejemplo en el caso de las Cuevas de Altamira; una
El objetivo es crear la Marca Ciudad de Bucaramanga como cultura con ms de diez mil aos que se ha mantenido vigente
un activo altamente estratgico para potenciar los bienes por la manera en que ha sido presentada a la sociedad a tra-
culturales, los niveles tursticos de la ciudad, en el marco vs de campaas de conservacin e informacin turstica y
nacional e internacional. arqueolgica.
Trabajar en el Posicionamiento de la Cuidad de Bucaramanga, La cueva de Altamira fue descubierta en el ao 1868 por un
la identificacin de los elementos representativos de cada cazador, llamado Modesto Cubillas. El cazador descubri la
ciudadano, describir y conocer los recursos intangibles y entrada de la cueva al intentar liberar a su perro, que estaba
tangibles de la ciudad, clasificar los elementos caractersticos atrapado entre las grietas de unas rocas por perseguir a una
que le interesara conocer de la Ciudad y los ciudadanos presa. De esta manera, se descubri el ms viejo ejemplo de
Disear una Marca Ciudad a partir de un anlisis que permita cultura en el arte. Estn ubicadas en Santillana del Mar (Can-
establecer el estudio de los intangibles y sus tangibles. tabria); y su realizacin data del ao 12.000 antes de Cristo.
Disear un modelo grfico coherente, claro y sencillo que La pintura est hecha con pigmentos minerales ocres, marro-
describa la caracterstica de sus bienes tangibles e intangibles, nes, amarillentos y rojizos, mezclados con aglutinantes como
de la ciudad a un nivel nacional e internacional. la grasa animal. El contorno de lneas negras de las figuras se
La investigacin pretende tener en cuenta el sus bienes intan- realiz con carbn vegetal. Se aplicaron con los dedos, con
gibles y tangibles de la ciudad de Bucaramanga, por lo cual algn utensilio a modo de pincel y en ocasiones soplando la
se desarrollar un estudio de caso. pintura a modo de aergrafo.
"Un estudio de caso es un mtodo empleado para estudiar un
individuo o una institucin en un entorno o situacin nico y Podra usarse el diseo o el arte como ayuda para proteger
de una forma lo ms intensa y detallada posible." 1 una cultura en la actualidad?
Al pretender dar cuenta de los tangible e intangibles usando el S, claro. Podemos preservarla y al mismo tiempo difundirla,
estudio de caso la investigacin se define como descriptiva, con la promocin cmo una tcnica mixta de marketing, con
es decir, describe la situacin prevaleciente en el momento un objetivo definido, puede lograrse recordar, informar o
de realizarse el estudio. persuadir al pblico. Tanto la promocin como el diseo son
Para llevar a cabo e trabajo se dividir la investigacin en utilizados habitualmente en el contexto de las artes aplicadas,
tres etapas para que se desarrolle con un orden que permita ingeniera, arquitectura y otras disciplinas creativas.
avanzar en el tiempo y dar cuenta de los avances obtenidos, Hoy, podemos lograr con formas modernas de comunicacin
las etapas son: incentivar a la gente a que proteja y cuide la cultura a la que
Rastreo y recoleccin de informacin: se har una bsqueda pertenece y a las otras que lo rodean.
de todo el material existente sobre los productos intangibles El Estado tiene una responsabilidad poltica y un presupuesto
de la cuidad en ltimos 5 aos, as se tendrn en cuenta las asignado: QUE HACER?
publicaciones de la Web y documentos oficiales como el Plan Lo cierto es que el modelo del Estado subvencionado, aparece
de Ordenamiento Territorial comprendido entre el 2002 y el cada vez ms cuestionado en sociedades abiertas e informadas,
2006, puesto que son los ltimos publicados en las que siempre sern discutibles los criterios a partir de los
Observacin: en esta instancia el investigador pretende inte- cuales el Estado subvenciona tal o cual expresin creativa.
rrelacionarse directamente con el movimiento de la ciudad, Una de las razones por las que es atacada la globalizacin
la observacin se har de manera estructurada, enfocndose es porque parece conspirar contra los valores tradicionales.
en algunos lugares que den cuenta de cmo se establecen los Los conflictos son reales y en cierta medida inevitables. El
intangibles de Bucaramanga actualmente. crecimiento econmico incluyendo el inducido por la glo-
Anlisis de informacin: este es el momento donde se rela- balizacin, lo que socava las sociedades rurales tradicionales.
cionarn los datos obtenidos en el rastreo bibliogrfico y la Por desgracia, hasta el presente los responsables de gestionar
observacin, con esto se pretende tener una mirada panor- la globalizacin, aunque han alabado esos beneficios posi-
mica de la situacin para dar pie a un diseo consecuente tivos, demasiado a menudo han mostrado una insuficiente
con la teora y la prctica, cuyo resultado sea una marca que apreciacin de ese lado negativo: la amenaza a la identidad
pueda promover y vender a la ciudad desde los intangibles y los valores culturales.1 Esto es sorprendente, dada la con-
planteados. ciencia que sobre tales cuestiones existe en los propios pases
Para llevar a cabo la construccin terica se centrarn los desarrollados: Europa defiende sus polticas agrcolas no slo
estudios en la ciudad de Bucaramanga, Colombia, teniendo en trminos de intereses especiales sino para preservar las
como resultado prctico la construccin de su marca ciudad, tradiciones rurales. En todas partes la gente de las pequeas
desde una perspectiva turstica, para posteriormente plantar ciudades se queja porque las grandes cadenas nacionales y
su aplicabilidad. los centros comerciales han liquidado sus pequeos negocios
y comunidades.

16 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

El ritmo de la integracin global es un asunto importante: Latinoamrica a bien de permitir que las nuevas propuestas
un proceso ms gradual significa que las instituciones y nor- logren un campo en la competida rea del Diseo profesional.
mas tradicionales no sern arrolladas y podran adaptarse y Pero una observacin de cierta profundidad deja ver la total
responder a los nuevos desafos. 2 carencia de alguna escuela y que los procesos de diseo en
Por eso la poltica que impulsamos es de transicin de la Amrica Latina son resultado de la vil copia de procesos
subvencin a la inversin y la promocin. contextualizados en otros lugares.
Los estudios culturales examinan sus materias en trminos Mediante este proyecto se busca la realizacin de un anlisis
de prcticas culturales y sus relaciones con el poder. Tienen de tipo funcional acerca de los aspectos personales que han
el objetivo de comprender la cultura en toda su complejidad permitido al maestrando y a otras personas, que como marcas
y analizan el contexto poltico y social, que es el lugar donde personales han logrado cierto xito a partir de propuestas
se manifiesta la cultura. Son tanto objeto de estudio como creativas. Se construye el presente documento para que
lugar de la crtica y la accin poltica. Tratan de reconciliar ejemplifique los avances que se pueden realizar desde los
la divisin del conocimiento, para superar la fractura entre un bordes de lo "establecido" y que determine que una marca
conocimiento cultural "tcito" y otro "objetivo" (universal). sea exitosa.
Se comprometen con una evaluacin de la sociedad moderna Se podra decir que la delimitacin es el obstculo ms difcil
moral y con una lnea de accin poltica radical. de sortear durante la primera etapa de la realizacin de una
Caractersticas e ideas comunes pueden ser claras seales investigacin. En el caso particular de esta investigacin son
de una identidad cultural compartida, pero esencialmente se tres tpicos (Gestin, Imagen y Marca) que pueden hacer del
determina por la diferencia: sentimos pertenecer a un grupo, proyecto un cmulo de conocimientos con una poca profun-
y un grupo se define a s mismo como tal, al notar y acentuar didad. Entonces es necesario decir que la columna vertebral
las diferencias con otros grupos y culturas. Cualquier cultura que no permite se desligue de ninguno de estos tres lmites
se define a s misma en relacin, o ms precisamente, en (Gestin, Imagen y Marca) es el carcter empresarial de la
oposicin a otras culturas. La gente que cree pertenecer a la investigacin.
misma cultura, tiene esta idea porque se basa parcialmente en Aunque en el final sta investigacin ser apenas una referencia
un conjunto de normas comunes, pero la apreciacin de tales para enfrentar la problemtica que nos ofrece la cotidianidad.
cdigos comunes es posible solamente mediante la confron- Durante el momento previo al desarrollo del proyecto se
tacin con su ausencia, es decir, con otras culturas. ha hecho hincapi en la necesidad actual del Diseador de
Se puede entender que la cultura se construye por las personas apropiarse de su propia gestin econmica y la necesidad, que
que se encuentran en un lugar concreto, en una situacin hist- tiene el diseador de liderar los procesos relacionados con la
rica determinada, y relacionndose con un entorno econmico, interaccin al interior y exterior de la empresa que conforma
poltico y social que las marca y limita, que las determina y a su Marca, de sta manera el profesional puede lograr unos
la vez capacita. mejores beneficios y la simplificacin del proceso que significa
la prestacin de su servicio
Notas La direccin que lleva el proyecto y las pretensiones perso-
1
Una importante excepcin es Jim Wolfensohn, que ha promovido nales que hay se resumen en su hiptesis:
iniciativas culturales en el Banco Mundial - Las Marcas personales logran reconocimiento y aceptacin
2
Joseph E. Stiglitz, El malestar en la globalizacin por parte del pblico cuando son construidas pensando en
conceptos como la creatividad e innovacin.
El ttulo de la tesis resume la totalidad de las pretensiones del
Gestin de imagen de una marca personal presente proyecto de investigacin, no se puede cambiar el t-
Juan Gabriel Vicioso Ardilla tulo ya que esto cambia de manera profunda aquello que desde
el principio se pretende con la bsqueda; igual cambiarn los
Durante la investigacin se ha venido focalizando continuamen- resultados que se esperan obtener. La investigacin manifiesta
te el problema, de modo que exprese de una manera latente las una problemtica comn en todo el mbito profesional y su
necesidades que la originan. Se pretende que la investigacin abordaje por parte de la academia evidencia la actualidad
represente efectivamente al tema. del proyecto. Este tema se encuentra en la agenda actual del
La temtica de la presente investigacin pretende desarrollar campo profesional.
una Marca personal de manera que sta Marca sea una repre- La construccin del ndice demand que cada uno de los
sentacin de tipo corporativa, una imagen para el pblico, que captulos enriqueciera y complementara el anterior.
concrete el proyecto de vida del autor de la investigacin.La El primer captulo llamado "Imagen" es un Marco terico que
inquietud de plantear un nuevo modelo para una marca perso- muestra las necesidades de la investigacin y su contexto.
nal comienza cuando el autor de la tesis realiza los estudios El segundo captulo llamado "Marca" muestra como es en la
de Diseo Grfico en el Instituto Tecnolgico Lasalle Collage actualidad la marca personal que se est trabajando.
en Bogot. Se observa durante ese periodo, el nfasis nico El tercer captulo llamado "Gestin" pretende mostrar un mo-
que hace actualmente la educacin sobre aspectos tcnicos delo actual de gestin de marca que se considere adecuado.
de los programas de computacin, que sirven de herramienta El cuarto y ltimo captulo llamado " Reconfiguracin" en
para los diseadores hoy da. Se observa tambin el descuido una primera instancia es una muestra de casos de marcas
de los educadores para sus educandos que no proporcionan personales y en una segunda instancia establece los errores y
herramientas adecuadas de tipo conceptual, que en el cam- aciertos de estos casos y en donde nos encontraramos para
po real y experimental sirven a los profesionales para que ese momento.
desarrollen el verdadero talento. Se considera entonces que Es lo mas complicado pero se busca que durante la investiga-
es necesario re-ingeniar la escuela de Diseo Grfico en cin exista un texto coherente que sintetice correctamente la

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 17


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

vertiente terica escogida, que es uno de los problemas mas tal manera que sin duda las herramientas y experiencias
comunes que adolecen las investigaciones de ste tipo, segn se aplicados hasta ahora, -las cuales en otro momento histrico
observa. Las investigaciones al tomar diferentes puntos de vista y social, pudieron haber sido eficientes-, ameritan una
a veces se contradicen o pierden rumbo. Puede que el texto sea revisin profunda. Estas decisiones necesitan efectivizarse
coherente pero otro problema que se espera sea sorteado, es la de manera urgente e integral, coordinando todos los sectores
cohesin del texto. A medida que se tenga xito en ste punto se pertinentes al tema. Y es aqu donde el estado debe obrar
permite entonces tambin un resultado de carcter positivo. como referente.
Es evidente lo escaso de los recursos tericos en relacin al Estas disposiciones, traducidas tambin campaas con una
tema y el enfoque profesional, pero el marco terico actual importante penetracin en la conciencia nacional, tienden
de la investigacin resume el enfoque cientfico en relacin a generar cambios positivos en el comportamiento de los
al tema escogido y la auto limitacin de fuentes se hace en conductores, y debern contar con una gran difusin y
beneficio de la lucidez del tema, a medida que es mas reducido, permanencia, entendiendo por ello que no seran efectivas si
los enfoques son mas claros y muestran una mejor ubicacin estn planteadas slo en base a calendarios electorales.
del tema dentro del marco terico profesional actual. Cmo hiptesis del proyecto se puede enunciar lo siguiente:
Las campaas de prevencin vial hechas por el Estado y
por organizaciones no gubernamentales y privadas estn
3. Medios centradas en un discurso de miedo, que genera rechazo y las
hace ineficientes e ineficaces.
El discurso del miedo en las campaas grficas De esta manera, el discurso de miedo y represin de las
de prevencin de accidentes viales. campaas de prevencin vial, anula el mensaje, afectando
Campaas grficas de organismos gubernamen- negativamente la conducta educativa de dichas campaas.
tales y no gubernamentales de Argentina entre Como objetivo principal del proyecto se piensa en determinar
2000 y 2006 y diagnosticar la validez de los discursos empleados en las
Rafael Clariana campaas de prevencin de accidentes viales provenientes
del Estado y las Organizaciones No Gubernamentales pu-
El objetivo de esta tesis es analizar de qu manera acta el blicadas en Argentina entre 2000 y 2006, para generar
discurso de miedo en las campaas grficas de Prevencin rasgos conceptuales positivos que conduzcan a posteriores
Vial. Este discurso es tan recurrente en dichas campaas, sea desarrollos comunicacionales.
cual fuere su origen, que prcticamente se presume que no
es el mejor, sino el nico modelo comunicativo, que puede
llevar a los conductores a modificar conductas. Durante el Cdigos visuales en la publicidad de alimentos
transcurso del presente trabajo, se buscar optimizar dichas Light. Estudio semitico comparativo de piezas
estrategias comunicacionales, sin descartar a-priori ningn grficas y envases como medio de persuasin y
tipo de discurso, no siendo en absoluto intencin de esta consumo
tesis, ofrecer una solucin nica, absoluta y mesinica, Claudia Herrera Ramos
a una temtica tan compleja que no sera posible abarcar
por la multiplicidad disciplinar que la compone, sino Aunque la publicidad 1 como medio de difusin se remonta
aportar valores positivos, que incorporen mayor eficiencia a pocas antiguas, es en estos ltimos siglos, y conforme va
al mensaje, estimada como adhesin real y cambios pasando el tiempo, que ha cobrado mayor importancia gracias
conductuales del pblico al cual se dirige dicho mensaje. Es a los medios de comunicacin. Al mirar a nuestro alrededor
decir no solamente reconocer la problemtica, sino tener una veremos que nos encontramos rodeados por anuncios publi-
actitud frente a la misma. citarios; estn all con sus formas atrevidas y sus mensajes
Para ello expondremos trabajos cientficos de orden afn insinuantes. La publicidad comunica, informa e intenta
que versan en el tema ofreciendo resultados transpolables seducirnos, hace uso de ciertos cdigos 2 y elementos en sus
a nuestra materia. La investigacin se abordar a partir mensajes con el firme propsito de vendernos un producto,
de piezas grficas confeccionadas en Argentina entre los bien o servicio.
aos 2000-2006 y de sus respectivos mensajes. Por lo Un tema de importancia que viene calando progresivamente
cual, no abordaremos en profundidad la influencia de otras en las personas es la bsqueda por mantener un buen estado
disciplinas como la pedagoga, ni tampoco campos tan vastos fsico y gozar de una buena salud. A partir de ello se habla del
como cuestiones sociales, o la infraestructura existente en gran desarrollo e impacto que tienen los productos light 3.
el marco de la accidentologa. La eleccin de este perodo Los alimentos diet 4 y light surgieron en los 80 cuando la
no es arbitraria, porque adems podremos observar cmo sacarina se emple como reemplazo del azcar y entraron al
afectaron los cambios polticos y sociales ocurridos en el mercado dirigidos a quienes queran bajar de peso e incorpo-
pas, referidos a este tema. rndose exitosamente por ser denominaciones empleadas a
Es necesario aclarar que cuando se afirma que desde el estado nivel internacional. En la dcada de los 90, la tendencia light
ha habido un gran vaco comunicacional, por lo menos hasta lleg a imponer un nuevo estilo de vida; cuidados excesivos
ahora, en lo referente a campaas de prevencin vial, no para un cuerpo perfecto, horas de gimnasio, un retorno a la
se hace aqu una crtica al sector poltico, ni tampoco a un comida sana y a lo natural forman parte de este fenmeno.
rea gubernamental en particular. Esta falta es algo que ha Hoy en da, las industrias alimenticias nos ofrecen productos
tenido lugar por dcadas, y ha atravesado tanto gobiernos que prometen efectos nutritivos, saludables y extraordinarios:
democrticos, como regmenes de otro signo. sin grasa, sin azcar. En los ltimos aos los anaqueles de
Pero el nmero y gravedad de accidentes ha escalado de los supermercados se encuentran llenos de productos con

18 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

ests caractersticas; y aunque en muchas ocasiones, no 4. Nuevas Tecnologas


conocemos cual es la diferencia exacta entre ellos y si los
podemos consumir o no, lo que finalmente importa es que La interfaz grfica para sitios web, en funcin de
son alimentos light. los dispositivos mviles
El estudio a realizar consiste en examinar y confrontar las Ana Luzardo Alliey
diversas concepciones sobre la imagen que presenta la pu-
blicidad de alimentos light para ver en que medida, teniendo En la actualidad, el diseador grfico est ayudando a definir
en cuenta el estado de conocimiento sobre la persuasin de la el entorno visual del siglo XXI, dando forma a la informacin
publicidad en las personas 5; se da la posibilidad de proponer a travs de avisos publicitarios, publicaciones varias, diseo
una interpretacin clara y coherente, del papel que desempea editorial, imagen corporativa, sealtica, video, web y mul-
la imagen (grfica + texto) en la publicidad. El objetivo central timedia; como nexo entre la fuente y el consumidor final o
de la tesis es diagnosticar una relacin entre la publicidad de destinatario, concibiendo y ejecutando ideas que informen,
alimentos light y el valor simblico de los productos a travs motiven, eduquen o vendan.
de un estudio semitico. La hiptesis gua postulada es que Hoy da el diseador grfico debe ser capaz de realizar una
la publicidad de los alimentos light crea un valor simblico pgina web con los argumentos necesarios y con la capacidad
que se impone al valor real del producto generando en el de identificar y redirigir al usuario a la versin adaptada de
pensamiento del consumidor estereotipos sociales; colocando los contenidos, tanto para un ordenador de sobremesa como
las relaciones emocionales frente a las racionales. para un mvil, con contenido temticamente consistente,
Para el desarrollo del tema, se decidi optar por limitar la manejando el concepto de una web nica.
investigacin exclusivamente a los avisos de prensa y los La misma web con la misma experiencia, los mismos elemen-
envases de los productos. Tomando en cuenta el universo de tos de navegacin, o las mismas funcionalidades en todos los
la investigacin y la delimitacin del espacio y tiempo; las dispositivos. Que los contenidos sean capaces de ser adaptados
empresas elegidas en Buenos Aires, Argentina son Sancor al contexto y a las interfaces de acceso y sean basada en los
y La Serensima; mientras que en Lima, Per son Gloria, estndares web para su creacin.
Laive y Nestl. Todas ellas, empresas relacionadas al tema La tarea del diseador grfico es la de satisfacer las necesida-
de alimentacin y que fueron elegidas por ser consideradas des de comunicacin visual de toda clase, en todo sector de la
grandes firmas y muy slidas; adems por ser marcas que sociedad, desde pequeos elementos hasta complejos sistemas
presentan un buen posicionamiento en su sociedad. de comunicacin. (Frascara, J. 1993, pg. 14).
En Latinoamrica y el resto del mundo, se encuentra un gran
Notas mercado que est despegando, lentamente pero en un constan-
1
Del verbo latino publicare, entre las acepciones de la palabra pu- te crecimiento, dado por el avance tecnolgico y los telfonos
blicidad figura la de hacer manifiesto algo, de dominio general. mviles que la soportan; el webdesign para mviles.
En el mismo sentido, el Diccionario de la Lengua Espaola en- El diseo y desarrollo de multimedios en lnea o sitios web,
tiende por publicidad la cualidad de ser o hacerse pblico, es decir, orientados para dispositivos mviles; es un campo imprescin-
notorio, patente, manifiesto, visto o sabido por todos. dible que los diseadores conozcan y exploren en el, siendo
2
Entindase la palabra cdigo como un sistema de signos y de re- una posibilidad que est abierta a ser utilizada.
glas que permite formular y comprender un mensaje. (Definicin Por esta razn, esta investigacin va orientada al estudio del
propuesta por la Real Academia de Lengua Espaola) desarrollo de la Interfaz Grfica para sitios web, dentro de
3
La palabra light proveniente del ingls significa ligero, liviano. los Dispositivos Mviles, proponiendo pautas de estanda-
No es sinnimo de diet. La Real Academia de Lengua Espaola lo rizacin.
define como dicho de una bebida o de un alimento elaborado con De esta manera, el desarrollo de pginas mediante estndares
menos caloras de las habituales. En la actualidad, el calificativo web se convierte en una ventaja competitiva sostenible, agre-
light es un trmino que se relaciona con las comidas de bajas gando valor, rentabilidad y posicionamiento, logrando que un
caloras, as como tambin es un adjetivo aplicado a actividades site tome fuerza dentro de este nuevo contexto mundial.
o virtudes utilizado para referirse a un estilo de vida o cultura sin
grandes preocupaciones ideolgicas.
4
Diet, que en ingls significa diettico no es sinnimo de bajas ca- Diseo de un Weblog, como canal de comunicacin
loras, diettico significa equilibrado. Bajo este nombre se definen directa y participativa para la seal internacional
los productos cuyos componentes se han modificado en relacin de Televisin Nacional de Chile, TV Chile
al producto original. Puede tener menos hidratos de carbono, o Alejandro Palma Soto
ms protenas, o ms fibras, o menos grasas, o menos caloras, o
algunos nutrientes modificados. En definitiva, es un adjetivo de El siguiente proyecto tiene por objeto hacer un acercamiento
uso excesivamente amplio y poco concreto que puede aplicarse a a la realidad de las colonias de chilenos en el extranjero,
cualquier producto que ha variado su composicin qumica. utilizando las herramientas tecnolgicas proporcionadas por
Los alimentos dietticos no son adelgazantes sino son alimentos ms Internet 2.0. Se pretender generar un canal de comunicacin
sanos, algunos bajos en caloras mientras que la mayora son, simple- directa e informativa, que potencie y complemente la seal
mente, alimentos elaborados de forma ms natural, integrales o aptos internacional de Televisin Nacional de Chile, TV Chile,
para personas con problemas como por ejemplo los diabticos. seal que es distribuida mediante proveedores de televisin
5
La publicidad al igual que los medios de comunicacin social ejer- por cable, entregando informacin en vivo obtenida de la
ce una gran influencia en el hombre, se vale de muchos medios seal nacional de TVN, como noticieros, teleseries, eventos
de persuasin y es modeladora de actitudes y comportamientos deportivos, y programas miscelneos, adems de aportar
en el mundo de hoy. programas propios las 24 horas del da y los 365 das del

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 19


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

ao a los cinco continentes, que hacen de vnculo con lo que hechos y carencias de los chilenos para con su participacin
sucede en el pas . ciudadana, como por ejemplo la necesidad que tiene el
El objeto es crear un weblog perteneciente a dicho medio ciudadano chileno en el exterior por participar en comicios
de comunicacin, con la idea de que el telespectador, en electorales.
su mayora chilenos residentes en el extranjero, utilice este Conocer comportamientos e intereses de los posteadores,
sitio dinmico como una vitrina para interactuar con el canal, ubicacin, tener datos estadsticos de la colonia extranjera,
poder dar su opinin y crear un vinculo emotivo con la patria estos datos sern el feedback de la comunicacin estableci-
lejana. De esta forma el usuario podr dar sus opiniones, da, estos datos se podrn organizar en categoras y hacerlos
subir informacin fotografas y videos, proponer puntos de llegar a las instituciones vinculadas a la poblacin chilena
vista, informar sobre el estado de situacin ante algn hecho residente en el extranjero, como el Ministerio de Relacio-
noticioso de inters, y sobre algn tema concreto. nes Exteriores, quien canalizara la informacin a travs de
Esta idea nace ante la carencia de lugares de encuentro en sus misiones consulares, y tambin para la Direccin para
la red de esta categora especficamente para la comunidad las Comunidades Chilenas en el Exterior DICOEX, quien
chilena en el extranjero, y teniendo como respaldo la cober- dirige a las organizaciones sociales de chilenos que tienen
tura internacional de televisin nacional de chile, referente proyectos de participacin y vinculacin con Chile y el pas
obligado para las colonias de chilenos. de residencia.
Utilizando las herramientas que nos entrega Internet y espe- Crear un canal de comunicacin directa donde el chileno
cficamente la Internet 2.0 con su particularidad de generar en el extranjero se vincule emocionalmente con la realidad
redes sociales y comunidades virtuales se generar un canal in- nacional, hacindolo sentir cercano a su patria, aceptando el
formativo participativo en donde los chilenos residentes en el desafo que propone el mundo moderno que propone nuevas
extranjero encuentren un lugar donde expresar sus opiniones, formas de residencia, es un hecho que el mundo moderno ha
generar el vnculo con la patria lejana, haciendo de este lugar transformado la conciencia del hombre actual, movilizado, se
virtual un depositario de opiniones y sentimientos asociados ha creado una nueva poltica del espacio, y particularmente
a la pertenencia de un lugar fsico que no esta. a las formas de residencia. En nuestra poca preguntas so-
Se establecern relaciones adems de una revisin de cmo bre identidad social y personal y como podemos fortalecer
funciona la interaccin en el modelo comunicativo, en un vnculos y formas viables de residencia en mundos llenos de
medio estructurado en Internet, y ver de que forma, la comu- movimientos y riesgos, y el cmo estar consigo y los suyos.
nicacin basada en el usuario como generador de contenidos, Lograr el vnculo informativo, la necesidad de estar presente
esta cambiando el paradigma de la interaccin, como es po- pero sin estarlo, ser partcipe de la actualidad de t pas,
sible de que la comunicacin con un receptor ausente y con el estar con los suyos se da a diario mediante los medios de
un mensaje sin relacin temporal y espacial tenga vigencia comunicacin disponibles, Internet provee de informacin y
en la forma de que este sea ledo y vinculado a una respuesta, medios digitales que traen la patria a tu ordenador a un clic
siendo el hipervnculo un nuevo lenguaje carente de espacio de distancia.
y tiempo.
El estudio tratar de dar respuesta a la hiptesis planteada
haciendo un anlisis de las audiencias, examinando cmo fun- Diseo de sitios web para nuevos ciudadanos.
ciona el modelo comunicativo y conociendo las tecnologas Un espacio virtual para conocer una ciudad?
asociadas a la web 2.0 para poder saber si la comunicacin Juan Rozo Grajales
directa y participativa mediante un canal interactivo remoto,
puede generar los conceptos de pertenencia, fidelidad, com- En este trabajo se tomar internet como soporte principal
promiso y cercana por parte del pblico usuario chileno en para el diseo tanto desde la parte visual como la parte de
el extranjero." contenidos. Sin duda alguna, desde la aparicin de internet
Para comprobar esa hiptesis debemos ver de que forma y para el pblico, desde hace ms de un par de dcadas, hasta la
mediante que elementos podemos posicionar y generar la actualidad, tanto la imagen como los contenidos de los sitios
imagen de TV Chile como un medio informativo, participa- web han cambiado de manera evolutiva.
tivo comunitario haciendo que se transforme en uno de los La naturaleza de la evolucin de la gran Web empez a popu-
principales referentes informativos para la colonia de chilenos larizarse hasta el punto que se convirti en uno de los medios
residentes en el extranjero que llega a tener un nmero cercano para la recoleccin de informacin en diferentes mbitos
a lo 800 mil personas. Saber cuales son las fuentes de apoyo como: noticias, investigaciones, informacin organizacional
y como se organizan estas comunidades. o portafolios personales.
Generar un nuevo canal de comunicacin constante, de carc- En el este caso particular se abordarn las web que tienen
ter participativo para TV Chile, ser de una de las actividades como pblico directo personas jvenes con el objetivo despla-
a desarrollar, aplicando tecnologas existentes en la web 2.0 zarse a una ciudad extranjera para llevar una vida universitaria,
como los video blogs, caracterizados por que los usuarios de y observar de que manera estos sitios desarrollan el trabajo y
este canal participativos generan interaccin mediante videos facilitan su adaptacin.
filmados por ellos o responden y opinan sobre temas postula- Para ello se realizar un anlisis de los sitios Webs www.bue-
dos por video blogers que han subido un video al sitio web. nosaires.gov.ar www.ohbuenosaires.com y www.bue.gov.ar de
Transmitir y recibir mediante medios tecnolgicos contenidos la ciudad de Buenos Aires que en la actualidad se encuentran
informativos de importancia para la comunidad chilena en en lnea. La locacin de esta investigacin obedece a que la
el extranjero, mejorar el vinculo con la patria que no esta, capital argentina es un centro de convergencia de estudiantes
haciendo participes de los hechos de opinin, a la comunidad de todas partes del mundo.
en el extranjero, adems de proponer soluciones y denunciar Para llevar a cabo dicho anlisis se evaluarn los mencionados

20 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

portales de Internet desde diferentes campos, como la claridad Simbologa esttica de la subcultura gay
de sus contenidos, sus estructuras, la navegacin y el diseo, Diana Barbosa Medina
todo esto se observar desde su carcter estructural. As mis-
mo, tambin y como punto bsico se tendrn en cuenta si los Es irrefutable que durante las ltimas dcadas la aparicin en
sitios cumplen el objetivo que se trazan con eficiencia. la escena pblica de las preferencias sexuales, diferenciadas de
Para esto, se evaluar minuciosamente el sitio Web y sus la norma heterosexual, han obligado a las sociedades a repen-
contenidos desde la experiencia de estudiantes extranjeros sar y reformular su visin de la anormalidad; as pasamos en
radicados en la Argentina. Asimismo, se realizar una mirada pocas dcadas del rechazo total a los homosexuales (pensados
ms crtica basada en una gua de evaluacin de sitios Web como desviados sexuales) a una aceptacin paulatina (cada
adecuada a este tipo de contenidos. vez ms generalizada en las ciudades) producto en parte de
De igual manera, ser necesario conocer el punto de vista un cambio en las concepciones de las formas correctas de
interno. Es decir, conocer cules son los objetivos que estn vivir y expresar la sexualidad humana, por otro lado a partir
planteados desde la parte de administracin del sitio, que de la lucha activa de los grupos homosexuales que aqu y
buscan con su puesta al aire y cules son los resultados ob- all comenzaron a reclamar sus derechos desde los aos 60s
tenidos. Esto se conocer mediante entrevistas previamente hasta la fecha, lucha social que si bien no puede darse por
elaboradas. terminada, puede decirse que ha ganado terreno, pues al asu-
Por ltimo, la tesis apunta a conocer el tipo de informacin y mirse los homosexuales como gays y lesbianas obligaron de
procesos de diseo y comunicacin necesarios para construir alguna manera a los dems a mirar de otra manera las prcticas
sitios web para comunicar informacin en forma de guas que y los estilos de vida, de esta forma, desde mediados de los
van dirigidas a pblicos especficos. Tambin a conocer sobre 80s y hasta la fecha se habla de orientaciones, preferencias
las tendencias futuras en los sitios Web en cuanto a diseo, e identidades sexuales.
estructuras y maneras de presentar la informacin. Al entender de forma general que el trmino subcultura se
usa en sociologa, antropologa y estudios culturales para
definir a un grupo de gente con un conjunto distinto de
5. Produccin de objetos, espacios e imgenes comportamientos y creencias que les diferencia de la cultura
mayor de la que forman parte y que cada subcultura posee
Educacin ciudadana en el uso de espacios pbli- elementos de expresin propios y caractersticos, es motivo
cos para una mejor Bogot de esta investigacin identificar que elementos visuales y
Hugo Andrs Avila Becerra grficos son caractersticos de la subcultura gay en la ciudad
de Buenos Aires.
El crecimiento poblacional de Bogot a razn de 164.783
habitantes por ao le implica al Distrito la generacin de
programas y estrategias permanentes en educacin, salud, Lenguajes grficos de las subculturas como he-
transporte y trabajo, para atender adecuadamente la nue- rramienta publicitaria
va poblacin. El diseo Industrial puede intervenir en la Jos Abel Cervantes Cortez
creacin de estrategias que contribuyan a la innovacin de
proyectos para la educacin ciudadana, es decir, ensear a la El presente proyecto de investigacin pretende indagar el
gente a utilizar y cuidar adecuadamente el espacio pblico y motivo por el cual, lenguajes que son netamente reaccionarios
su mobiliario, vinculando las estrategias con programas de y subversivos y que sus orgenes y desarrollo se sitan en
turismo, de cultura y de recreacin que ofrece la ciudad en su el territorio de lo urbano, (stencil, graffiti, arte urbano) son
espacio pblico. De la misma manera, hay que concientizar usados por el marketing para convertirlos en un producto de
que estos espacios son nuestros, para as generar el sentido consumo.
de pertenencia. Por lo general, estos lenguajes son manifestaciones que van en
Para que el ciudadano obtenga el sentido de pertenencia ciuda- contra de lo habitual de una poca, es decir, se cuestiona aquello
dana es importante que participe dentro de la ciudad, explore que socialmente es aceptado y como consecuencia ante estos
e interactu dentro de ella y reconozca de los valores cvicos cuestionamientos surgen, los lenguajes, como generadores de
establecidos para una mejor organizacin de la ciudad. individualidad y tienen su soporte en el espacio pblico.
Las diversas manifestaciones que se generan en la ciudad, El levantamiento de movimientos sociales o intelectuales ge-
permiten una gran diversidad de culturas dentro de un mismo neralmente se da a la par de expresiones artsticas. A lo largo
sistema y es importante establecer iconos de atraccin para de las ltimas dcadas se han gestado movimientos sociales
que el ciudadano se sienta identificado; aprovechar el espar- que cuestionan la verdad asumida por la mayora. Una verdad
cimiento de los diferentes entornos de espacios pblicos y que es considerada por muchos como artificial. A partir del
generar una motivacin constante. surgimiento de la sociedad Industrial y, por consecuencia,
La hiptesis sera: La intervencin del diseo industrial como de las grandes concentraciones urbanas, florecieron tambin
herramienta que comunique de manera interactiva, a travs subgrupos sociales generalmente conformados por jvenes y
de actividades culturales, recreativas y tursticas que ofrece la artistas; con cdigos y estilos particulares, los cuales en las
ciudad; genere una apropiacin y fortalecimiento del sentido ltimas dcadas han sido comnmente denominados como
de pertenencia ciudadana en el espacio pblico. Tribus Urbanas: desde el hippismo que formaba comunidades
alternativas igualitarias y tentativamente autosuficientes hasta
el movimiento Punk. Y en los ochenta el movimiento Indie,
el cual enfatizaba un ideal de independencia de la cultura
capitalista de las grandes corporaciones bajo el lema hazlo tu

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 21


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

mismo. Tambin tenemos el Hip-hop nacido en los Estados Es ah donde pueden situarse los orgenes conceptuales del
Unidos en los aos 70 y que est muy relacionado al surgi- Marketing y la publicidad de guerrilla tambin conocido como
miento contemporneo del graffiti; el movimiento Rastafari marketing radical, Extreme Marketing o Feet-on-the-street.
basado en la religin Rastafari y la msica Reggae; el Rave Es un trmino acuado por Jay Conrad Levison, que se define
que toma como base la era digital y la msica producida o como La consecucin de los objetivos de marketing plantea-
manipulada a travs de sintetizadores y computadoras. O los dos a travs de mtodos poco convencionales. El Marketing
movimientos feministas; los ecologistas y no olvidemos el de Guerrilla trata ms de acoplar el ingenio que de ajustar
movimiento Queer, que trata de conseguir legitimidad para el presupuesto. El marketing de guerrilla se diferencia del
la diversidad sexual, entre otros. marketing tradicional del mismo modo que la guerrilla de la
Claro est que estos grupos marginales o subculturas gene- guerra tradicional. Mas que trabajar con el presupuesto de
raron cdigos, comportamientos y se adhirieron a ideologas marketing como con una divisin de infantera, el marketing
acordes a los principios de cada movimiento en cuestin; as de guerrilla contraataca con todos sus recursos para obtener
como tambin generaron una serie de manifestaciones visuales el mximo impacto.
para hacerse diferenciar de la mayora. Estas manifestaciones En trminos generales este proyecto de investigacin pretende
visuales podran estar sustentadas en la apropiacin de smbo- averiguar cuales son los procesos que ocurren para que estos
los o de una esttica determinada con fines de la identificacin lenguajes se resignifiquen y evolucionen hasta llegar a con-
del grupo en cuestin vertirse en una herramienta para producir consumo.
Dentro de este contexto los lenguajes urbanos desarrollados
desde 1950 a la fecha han desplegado una evolucin muy
peculiar, una evolucin que los ha llevado de la calle, a Artesana Global. Estructura de la concepcin de
otros soportes y a una resignificacin. Es decir ahora estas un producto artesanal global
expresiones han sido descontextualizadas, ya no son exclusi- Ricardo Andrs De los Ros Arellano
vas de un grupo social determinado, su origen y significado
subversivo han sido trastocados en pro de convertirlos en una La finalidad de esta investigacin es lograr un aporte a travs
herramienta muy til del marketing y la publicidad. del diseo industrial hacia la comunidad artesanal de Buenos
La saturacin de mensajes publicitarios ha llevado a buscar Aires, que permita mejorar la concepcin del producto arte-
formas alternativas de conectar al consumidor con el pro- sanal, generando un valor agregado, que vincule al artesano
ducto, de llamar su atencin de una manera diferente, en y su taller al nuevo mercado global.
trminos de marca hablamos de generar un posicionamiento Se tiene en cuenta que la situacin actual de la artesana, no
del producto o servicio en la mente del consumidor. Para tal solo presenta una falencia de conocimiento en el manejo de
efecto la publicidad y el marketing hacen uso de la sorpresa, una habilidad sobre el manejo de un material, la cual esta in-
la intervencin y la apropiacin del espacio urbano. Aquellos trnseca en la calidad fsica del producto, siendo una falencia
lenguajes que histricamente fueron exclusivos de algunas de conocimiento y ejercicios prcticos para los cuales existen
tribus urbanas y de corrientes artsticas de vanguardia son ya entidades que prestan este apoyo al artesano, y siendo esto
hoy utilizados por un gran sector de la poblacin, sin importar una situacin que ya presenta una propuesta aplicada en el
creencias e ideologas. sector, nos centramos en fortalecer el proceso de concepcin
Un ejemplo son los happening que se definen como mani- del producto en el taller del artesano. Desde este punto del
festaciones artsticas frecuentemente multidisciplinarias, proceso involucraremos el diseo como elemento promotor
surgida en los 50s y caracterizadas por la interaccin con de una actitud cultural, la cual estar manifiesta en el producto
los espectadores. La propuesta del happening esta basada final del taller artesanal.
en el producir una obra de arte que no se focaliza en objetos Para dar cumplimiento a esta intervencin, nos ubicamos
sino en el evento a organizar y la participacin activa de los como observadores de tres casos de produccin artesanal en
"espectadores", para que dejen de ser sujetos pasivos y se ciudad de Buenos Aires, los cuales estarn al alcance a travs
involucren en la obra. Los happenings trataban de crear arte de entidades como el ministerio de cultura y el MATRA, insti-
de una situacin en la cual usualmente se quera envolver tuciones con experiencia y bases de datos que nos preemitirn
en alguna forma a los asistentes, pretendiendo as romper establecer una clasificacin de los talleres artesanales que
las divisiones entre artista y pblico. El happening, suele necesitamos. Su clasificacin estar dada por la relacin que
ser efmero, ya que busca una participacin espontnea del se establece entre la calidad del producto desarrollado por el
pblico. Por este motivo los happenings frecuentemente se taller vs. sitios de ventas que ocupan; esto teniendo en cuenta
producen en lugares pblicos, como un gesto de sorpresa o que en la ciudad de buenos aires encontramos tres tipos de
irrupcin en la cotidianeidad. artesano, l artesano por tradicin, l de escuela o instituto
Aunque el happening surge en Estados Unidos durante 1950 de capacitacin en tcnicas artesanales y l autodidacta. Lo
y tuvo su apogeo en 1960 con estticas prximas al Pop-art anterior nos permite realizar un planteamiento de los parme-
y a las del movimiento hippie; entre 1960 y 1964 en las pla- tros de diseo de la primera fase de una estructura de diseo
zas de Amsterdam tambin ya se improvisaban verdaderos demandada por los diferentes mercados de cada taller.
happenings. Esta primera parte ser la base comparativa que se confrontar
Se encuentran claros precedentes del mismo en ciertas ex- con aquellos parmetros que se establecen para un mercado de
presiones artsticas vanguardistas de los aos 20s, muchas global, que ser el resultado de una nueva estructura de con-
de ellas vinculadas al surrealismo y sobre todo al dadasmo cepcin del producto artesanal por los talleres artesanales de
siendo claros antecedentes las exhibiciones no convencionales Buenos Aires. Para complementar esta estructura tomaremos
realizadas en el Cabaret Voltaire por Richard Huelsenbeck, casos de productos artesanales que han trascendido fronteras
Tristan Tzara, Marcel Duchamp, entre otros. ingresando a un mercado global.

22 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

Tambin esta estructura me definir el concepto de taller Dentro de esta definicin, hay una presin fuerte para ampliar
que se esta manejando hoy y el concepto que se desarrollar la modularidad ms all de la funcin forma y a travs del
como el ms adecuado para enfrentar toda esta nueva ola de la ciclo vida. Adems, hay presin para mirar la semejanza o la
artesana urbana, donde el artesano como lder de un taller, po- compatibilidad dentro de mdulos adems de la independen-
seedor del conocimiento, deber trasladar sus conocimientos cia. Las ventajas de diseo modular son extensas. No hubo
a sus aprendices y en conjunto, preservar un objeto cultural, ningn trabajo para mostrar estas ventajas en la modularidad
teniendo en cuenta que, si bien la tcnica es su parte artesanal, de productos. Es esperado que esta investigacin destacara
tambin el identificar donde deben estar los valores a aportar el inconsistente presente en el campo de diseo de producto
del producto en la estructura de su proceso de concepcin, modular y encuentre mas adelante alguna pregunta crtica,
estar ligada siempre a la estructura del taller. que provocara nuevas bsquedas en este campo.
El diseo y uso de unidades modulares estndar como por
ejemplo en el mbito de cocinas y oficinas, han proporcio-
La modularidad de cocinas como nueva estrategia nado una considerable facilidad de proyectar e instalar el
comercial mobiliario.
Marina Kocic Estos muebles modulares slo requieren distribuirlos en los
espacios necesarios, colocar su cubierta y conectarlos a las
Definiendo en el sentido ms global como la concepcin y redes de servicios (aire, agua, gas, electricidad, vapor, vaco,
planeamiento de todos los hombres que hacen productos, el etc.)
diseo puede ser visto fundamentalmente como un instru- En la actualidad, el mobiliario modular es una fuente infi-
mento para improvisar la calidad de vida. Los orgenes del nita de opciones para cada espacio y como los muebles son
diseo pueden ser rastreados desde la revolucin industrial construidos independientemente uno de otro, pueden ser
y los comienzos de las producciones mecanizadas. Antes de reutilizados al 100% al efectuar una redistribucin, lo cual en
esto, los objetos eran craft-production, teniendo en cuenta que la actualidad es una prctica comn por los frecuentes cambios
la concepcin y realizacin de un objeto era comnmente mas en tecnologas, procedimientos, equipos, y principalmente
apropiado para un creador individual. Durante el proceso de por las ampliaciones.
manufacturacin, la concepcin y el planeamiento del diseo, Dentro de las ventajas que poseen los muebles modulares
eran separados de la fabricacin del mismo. es que nunca sern obsoletos, por poseer stos multi-
El diseo moderno se observa desde el S. XIX porque los plicidad de medidas solamente al frente, conservando
diseadores unan la teora con la prctica. La meta del arte siempre el mismo fondo y altura. Si en un futuro se ne-
moderno era producir trabajo que unificara lo intelectual, cesitara algn mueble adicional (el mbito de oficinas,
lo prctico, lo comercial y los conceptos estticos a travs podra ser un nuevo espacio para alguna nueva computa-
del arte y la exploracin de nuevas tecnologas. Durante dora o impresora), simplemente habr que anexarlo a los
el Siglo XX, los productos, estilos, teoras y filosofas del anteriores y no se alterar la uniformidad del conjunto.
diseo se volvieron an ms diversos. Esta es una parte muy Lo anterior, aunado a que estos mdulos estn diseados para
importante del complejo crecimiento del proceso del diseo. producirse en grandes cantidades, reditan en un menor costo
Diseo no es solo un proceso que involucra la produccin al usuario; porque los muebles especiales generalmente se
mecnica, tambin trata de dar ideas persuasivas, actitudes y fabrican en pequeas cantidades y requieren un considerable
significado o valor sobre como las cosas podran ser o deberan costo de desarrollo antes de su fabricacin y un alto costo de
ser de acuerdo a lo individual, corporativo, institucional u fabricacin de partes especiales, lo cual no es prontamente
objetivos originales. El diseo puede ser visto como un debate amortizable ni redituable al usuario.
entre opiniones como el rol de la tecnologa y el proceso indus- El concepto productos modulares ha pasado las fronte-
trial, la primaca de la utilidad, simplicidad y oferta sobre el ras de la manufactura y ahora se est convirtiendo en una
lujo y exclusividad y el rol de la funcin, estticas, ornamento tendencia de mercadotecnia y servicios. El concepto mo-
y simbolismo en objetos prcticos para usar. Las reas en la dular en servicios a travs de la mercadotecnia, significa
actividad del diseo incluyen muebles, productos, textiles, la clave para crear ofertas a la medida de cada cliente y
vasos, cermicas, metales y diseo grfico estrechamente necesidad (otro concepto de moda: Hecho a la medida).
conectado con el diseo de interiores y la arquitectura. Hoy, los consumidores podemos decidir cul es el tipo de
Si algo es modular, esto significa que ha sido diseado con equipo de audio que mejor se acomoda a nuestro presupuesto,
unidades y tamaos estandarizados, como tambin fcil de espacio y necesidades; con reproductores aislados de CD,
ensamblar y reparar. MP3, DVD e incluso si queremos que todo el audio est cen-
El presente muestra una existente investigacin sobre la trado en un mismo aparato que incluye televisin y proyector
definicin de diseo de producto modular y sus ventajas. La de video... o si queremos una sala de tal o cual medida; de
modularidad ha sido hablada en trminos de desarrollo del color naranja con cojines mullidos, duros, o minimalistas,
producto por algn tiempo. En aos recientes, las discusiones que podamos agrandar o recortar dependiendo nuestras muy
han aumentado. El desarrollo mtrico y de mtodos tambin personales necesidades. Nos estamos acostumbrando a que
ha aumentado. Sin embargo, lo mtrico y los mtodos a lo que nos ofrecen sea exactamente para nosotros.
menudo estn basados en definiciones diferentes y objetivos El sistema modular significa que, como en los restaurantes,
que varan. podemos elegir a la carta de entre una amplia gama de servi-
El entendimiento de que es modularidad y por qu esto es til, cios o productos, en tamaos y formas diferentes, con precios
es el nacimiento del diseo de producto modular. Teniendo en y calidades distintas; pensadas para que el consumidor haga
cuenta lo dicho, se muestra que hay un acuerdo general claro sus propias combinaciones y se lleve algo nico que satisfaga
sobre lo que refiere a la independencia de forma y la funcin. sus necesidades.

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 23


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

Las claves del sistema modular, son las siguientes: exacta de tipografa encontraremos que es la combinacin
Gran variedad: un mismo producto con una gama de combi- de la palabra forma (typos) y representar (graphein); su
naciones. Por ejemplo, un mueble para la PC en una oficina: significado es el arte y tcnica del manejo y seleccin de
se fabrica y comercializa, pero qu tal si un cliente quiere en fuentes. Tomando en cuenta el tema de estudio y los fines de
ese mismo mueble poner su reproductor de audio y/impresora la investigacin, considero como una definicin apropiada
o fax? Si se trabaja en sistemas modulares, lo nico que se para tipografa y adems relacionada de manera directa con
deber hacer es atornillar una nueva repisa sin la necesidad el diseo grfico aquella que la define como la disciplina que
de construir todo un mueble distinto. O como hace Starbucks, estudia los distintos modos de optimizar la emisin grfica de
ofrece una amplia gama de bebidas creadas con caf, pero cada mensajes verbales. Asimismo, es importante poner atencin a
consumidor puede hacer sus mezclas: menos crema, sabor los avances tecnolgicos transcurridos a travs del tiempo; al
menta, doble carga de caf... es un producto a su medida. hablar de tipografa nos referimos a todas las modalidades de
Amplias redes de proveedores: amplia manos que ayuden; reproduccin de palabras y textos de la actualidad.
probablemente podamos acercarnos a expertos, con quienes El tema surge por el inters de conocer ms a fondo la ti-
mantengamos una relacin de trabajo conjunto, y ofrecer de pografa y por el deseo de contribuir a elaborar un diseo
la mano con ellos la solucin para cada cliente. Si se quieren que contemple las bases tericas y las investigaciones ms
fabricar sillones de diferentes medidas, lo mejor ser pensar relevantes; todo con la intencin de generar como resultado
en diferentes ebanistas y tapiceros, expertos en modelos es- innovadoras propuestas de tipo. El diseo tipogrfico, hasta
pecficos quienes reciban determinados pedidos. ahora, ha sido comprendido aisladamente y no como un
Clientes modulares: Hay que conocer y escuchar profunda- mbito de expresin, de creacin y de anlisis que es parte
mente a los clientes para que ellos se involucren en todo el integral del diseo.
proceso de creacin, pero sin que paguen ms. Tal vez esto En este trabajo de investigacin se va a estudiar de manera
signifique menos utilidades para tu empresa en un principio, muy precisa el aspecto tipogrfco del diseo; empezaremos
pero a futuro una mayor demanda y excelente diferenciacin por definir tipografa dentro del mbito del diseo grfico:
de tu competencia. Arte de disponer correctamente el material de imprimir, de
La produccin y el diseo estn estrechamente vinculados en acuerdo con un propsito especfico: el de colocar las letras,
los que a muebles modulares de oficinas y cocinas refiere. Este repartir el espacio y organizar los tipos con vistas a prestar al
tipo de produccin aporta innumerables beneficios no solo al lector la mxima ayuda para la comprensin del texto.
cliente sino tambin a los productores y diseadores a la hora Stanley Morison, Principios fundamentales de la tipografa
de hablar de costo - funcionalidad - esttica. (1929)
En cuanto a la produccin hay distintos pasos y metodologas Una fuente tipogrfica transporta condiciones que exceden
para arribar a un producto que sea de bajo costo en cuanto los lmites del tiempo y del mensaje. Estilos tipogrficos
a la fabricacin del mismo y que sea competitivo al mismo diseados en el siglo XVI siguen siendo referentes y con-
tiempo teniendo en cuenta la calidad del mismo. Enfocados textualizan contenidos y formas de lectura en el siglo XXI.
en el diseo se puede ver como se puede lograr productos con Mientras que el sentido del texto que transcribe la tipografa
un buen diseo y que a su vez sea funcional y cumpla con puede ser efmero, el marco cultural que gener el diseo de
las necesidades actuales y futuras del consumidor, haciendo la fuente puede ser atemporal.
que este pueda adaptar el producto comprado, que nos es otra La tipografa puede interpretar bien o mal la palabra que
cosa que la modularidad misma. representa. En su ineludible relacin, tipografa y contenidos
El consumidor se ve beneficiado con el sistema de produccin interactan en armona o se desautorizan dramticamente,
modular adquiriendo tambin un producto de diseo y de alta obstruyendo la posibilidad de la comunicacin. La tipografa
calidad al mismo tiempo. parte de interpretar un estilo, el pertinente para el mensaje, y a
Los sistemas modulares de cocinas y oficinas, que es el tema partir de all su misin es volverse transparente. Su comporta-
en particular que nos atae, modifican la produccin y el miento en la pgina se asemeja al del papel; en definitiva debe
sistema comercial en el mercado. actuar como un soporte, un fondo para la figura del contenido,
En esta tesis desarrollaremos estos tems y los llevaremos a que haga ms accesible y legible el mensaje.
la situacin actual por lo cual previamente haremos un diag- Este breve resumen nos conduce a una serie de preguntas;
nostico de la misma haciendo hincapi en las necesidades del algunas de ellas estn, de un modo u otro, contestadas por
consumidor y veremos tambin como estas fueron cambiando la historia, mientras que otras an no han terminado de for-
si hacemos una mira retrospectivas. mularse: Cmo se prev esta magnitud de referencias en el
Tambin daremos ejemplos de como muchas de las mejores momento de la gestacin de una fuente? Podemos predecir
marcas que producen hoy en da sistemas modulares man- hasta dnde la efectividad de los mensajes es condicionada
tienen aun un alto nivel de calidad y diseo satisfaciendo las por el vehculo de la letra? En su diseo y composicin de la
expectativas y necesidades de sus consumidores como en el puesta en pgina, puede la letra remitirnos a interpretaciones
primer da. de distinto tono? Qu es lo que hace atemporal, o no, al diseo
de una fuente tipogrfica?

La innovacin tipogrfica. Contexto histrico y cul-


tural: tipografa mexicana, aportes al nuevo diseo El stand como lugar de experiencia de marketing
Carolina Melendez Garca Alejandro Moure Prez

La tipografa es una herramienta rica en formas, tendencias En una poca en que el discurso publicitario no vende pro-
y significados. Si buscamos en el diccionario la definicin ductos, sino estilos de vida, y busca transmitir toda la carga

24 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

simblica de la marca, el stand como una pieza publicitaria guin interesante.


debe vincularse a esto. Actualmente en los Stands esto no Los modelos econmicos globalizados de hoy y el inevitable
ocurre, ya que no es una representacin donde se vivencie el juego de los mercados han puesto a nuestras sociedades en
discurso dado desde la publicidad. Los stands son puramen- otro nivel de consumo, hoy los individuos son ms crticos,
te para exhibicin de productos o sino lugares para probar ms inteligentes, ms difciles de sorprender. La explosin y
productos, y su morfologa parecera ser una representacin expansin de los medios masivos han llenado sus cabezas de
en 3 dimensiones de la imagen corporativa, pero en cuanto tantas imgenes y experiencias emocionales muchas veces
a concepto estn completamente desligados del discurso inconcientes, que es cada vez ms difcil entrar en el campo de
publicitario. lo nuevo e innovador y tocar los deseos de quien compra.
Se plantea el stand como un lugar donde se desarrollan activi- Existen muchas formas de la comunicacin que sirven a
dades con contenido de marca, utilizando realmente la carga los productos como herramientas de exposicin; desde el
simblica/social que poseen stas, dejando de lado su papel marketing directo, volantes, carteles, publicidad en medios,
de simple exhibicin de productos y volvindolos lugares mas promocinales etc., sin embargo existe uno en especial que
de vivencia de conceptos. Para esto analizaremos primero la en algn momento fue llamado el vendedor silencioso pero
situacin actual de la publicidad y la pertinencia del stand que a mi forma de interpretacin debe llamar a gritos a su
dentro de esta, segundo el papel que cumple el diseador, en pblico e invitarlo en no menos de 4 segundos a comprar,
cuanto a la manera de transformar el discurso publicitario en quien ms que un empaque es un medio de comunicacin
piezas de diseo y por ultimo nos adentraremos en el consu- directa que entra en contacto con los sentidos, se enfrenta a
midor moderno, analizando sus motivadores de compra y los la mirada, al tacto, al olor, al sonido de su contenido y otros
lugares de consumo. ms innovadores al gusto como algunos productos lcteos
Habiendo hecho este anlisis desde las perspectivas plan- empacados en Estados Unidos con una pelcula flexible a
teadas, el trabajo se centrar en vislumbrar la relacin que base de casena que puede comerse.
existe entre el stand y la instalacin artstica, como espacios Si entendemos el empaque en su sentido ms mnimo, no
intervenidos temporalmente para generar experiencias en solamente como la forma estructural que protege un producto
los visitantes y transmitir conceptos, para esto analizaremos determinado, y sirve para su manipulacin y distribucin
el concepto de experiencia desde la psicologa, definiendo con una zona grfica que entrega informacin de uso y con-
su papel dentro del sistema, para pasar despus a plantear tenidos, sino como una herramienta fuerte e importante de
como se crean las experiencias y que papel pueden jugar las comunicacin, estamos enfrentados a una fuerza poderosa
nuevas tecnologas dentro del stand al igual que lo juegan en de diferenciacin.
las instalaciones artsticas (instalaciones multimedia). Las grandes compaas con grandes estrategias publicitarias y
Teniendo esta base se generar un modelo de diseo de stands presupuestos elevados saben cuan importante es la inversin
para ferias y exposiciones comerciales, que estn enfocados a en el empaque y su soporte visual y comunicacional a gran
ser espacios donde se desarrollen actividades con contenidos escala de las marcas, han entendido el lugar estratgico que
de marca que interesen a los visitantes, para generar en estos ocupa dentro del mercado y saben que si no actan a tiempo
una experiencia que adems de calar en sus sentidos cale en y no invierten en investigacin para la innovacin sus com-
sus sentimientos. Para esto analizaremos 3 casos de marcas petidores pondrn un pie adelante.
importantes, en los cuales se compara su presencia en una feria Cuando hablamos de Pymes y ms en Amrica Latina, la
comercial en contraposicin con su campaa publicitaria y historia cambia un poco, la gran mayora de los empresarios de
las piezas de esta, al igual que con su concepto como marca. este tipo concentran sus esfuerzos econmicos y humanos en
Al llegar a conclusiones de estos 3 casos se desarrollar el la puesta en marcha y mantenimiento de sus emprendimientos
modelo, el cual se aplicar en uno de los casos seleccionados, y prestan poca atencin a los temas relacionados con el dise-
llegando a un posible acercamiento de stand como lugar de o. Habitualmente los problemas de marca, identificacin
experiencia de marca. visual, presentacin de la compaa y del producto, se realizan
en poco tiempo, sin una planeacin estratgica y sin objetivos
claros, por un problema ms de desconocimiento y falta de
Diseo de empaques para la diferenciacin: una educacin empresaria en este sentido que por otras razones.
estrategia para la competitividad de las Pymes Hay que ser claros, el diseo es un concepto abstracto que se
exportadoras escapa a la formacin tradicional de las pequeas compaas
Silvia Navia Jaramillo y representa unos intangibles emocionales que no pueden
cuantificarse fcilmente y recordemos que la utilidad y el
Si es de su inters el diseo de empaques, es probable que tema del dinero es el punto de partida de la toma de decisiones
cada vez que se enfrente a un anaquel de un centro comercial, en los negocios de hoy, ms an cuando la palabra diseo se
de un supermercado o a una vitrina donde vea productos ha malinterpretado como un adjetivo simple que sirve para
empacados se produzca un deleite interior que atraviese sus cualquier actividad que genere algo diferenciador, desde cortes
ojos y lleve al cerebro imgenes y preguntas que desde el de cabello con diseo hasta clnicas dentales que hablan del
diseo le invitarn a pensar porque fue realizado de tal o diseo de sonrisas. El empaque no es la excepcin, muchas
cual modo y si cree que hay oportunidad de hacerlo mejor. veces incluso lleva la peor parte por ser el ltimo eslabn en
Cuestionarse, ser observador y crtico del tema de su inters la cadena dentro de la produccin de una compaa.
es para el diseador parte de su vida diaria, como lo sera para La OMC (Organizacin Mundial del Comercio) estima que el
un cineasta el cuestionamiento del encuadre, la fotografa, la 90% de las empresas latinoamericanas son Pymes y ms de
msica y la trama de la ltima pelcula e incluso las historias la mitad tienen potencial exportador, lo que nos pone en un
cotidianas de su alrededor como posibles opciones de un panorama positivo si pensamos en todo lo que puede hacerse,

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 25


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

pero tambin en todo lo que hay que alcanzar. Sobre la premisa tro conocimiento se convierta en una herramienta de valor
de que contamos con productos de excelente calidad, que so- agregado y diferenciacin.
mos emprendedores y tenemos una base cultural que nos hace
nicos, hay que decir tambin que no estamos educados an
en el tema del valor agregado y como ste puede convertirse La imagen y la ciudad de Buenos Aires en las
en el punto de partida de un emprendimiento exitoso. fachadas de la vivienda en poca liberal (aos
Que puede hacer una pequea y mediana empresa con recur- 1880-1916)
sos econmicos reducidos y una voz casi muda en el juego Rmulo Rodriguez Wilches
de los mercados internacionales? Cmo puede ofrecer un
producto con valor agregado, con atractivo internacional y Una primera mirada a Buenos Aires, al caminar, al ser re-
ser realmente competitivo? El empaque es sin duda la mejor corrida por sus diferentes calles, los ornamentos crean en el
carta de presentacin que puede mostrar. Pensemos que no observador una imagen que perdura, una idea que se le adhiere
existen posibilidades para realizar campaas publicitarias, ni a la mente y se mantiene a travs del tiempo, de ah surge la
realizar alianzas estratgicas con marcas reconocidas, menos primera pregunta por que una ciudad joven posee edificios
an para realizar estrategias de marketing millonarias, que de todos los estilos, de diversas pocas, que muchas ciudades
mejor que el producto y su empaque que hable por si solo europeas de mas de 20 siglos de existencia no poseen? en la
del excelente contenido, de la marca que lo respalda y mejor bsqueda de las respuestas el observador se va transformando,
an de su pas de origen? se pasa de ser turista a ser habitante, entender la cultura de
La finalidad de este proyecto es determinar si el diseo de la ciudad, recorrer, usar, habitar, disfrutar y padecer permite
empaques primarios para productos alimenticios manufactu- reconocer en l los aspectos sociales culturales que inter-
rados por Pymes en Argentina y Colombia, agrega valor al vienen, pero tambin los aspectos estticos y el valor en el
producto y se convierte en una estrategia de competitividad uso de lo bello la importancia del ornamento y su funcin
para la exportacin; por lo tanto si consideramos que el sector significativa, que la prctica como diseador industrial haba
agroindustrial es fcilmente el sector de mayor movimiento dejado de lado.
en los pases de Amrica Latina y los productos alimenticios La fachada, mediante el ornamento se pueden Interpretar
constituyen ms del 50 % de las industrias de manufactura de como texto visual que demuestra y muestran sus habitantes,
la regin en la que un amplio porcentaje son Pymes, podemos smbolos de lo que son o quieren ser y reflejos de la sociedad
decir que tienen las mayores oportunidades para la exportacin y la cultura en sus diferentes pocas.
de productos que necesariamente deben ser empacados para La fachada de la vivienda es un documento que registra gran
cambiar de fronteras y ser exhibidos y puestos a la venta en cantidad de mensajes, no vista como un elemento para ha-
los pases destino, y se enfrentarn a nuevos consumidores y bitar o usar sino como una forma expresiva de una sociedad
a realidades visuales y emocionales diferentes a las nuestras, determinada, un documento primario objetual que a pesar del
que el diseador de empaques debe interpretar para realizar tiempo permanece vigente, una imagen para los dems, en
un proyecto acorde con el mercado de destino. donde el lenguaje visual ser el testigo generador del mtodo
Por razones de cercana y facilidad en la adquisicin de infor- de investigacin, por encima del verbal, la imagen y el arte
macin, Argentina y Colombia sern el punto de partida de como testigo.
este proyecto, sin embargo la realidad en temas de empaque Ser una bsqueda deliberada llevada con cuidado y reflexin
es similar en todos los pases de Amrica Latina y pretende en contraste con las percepciones casuales dejando de lado el
ser aplicado como un todo temtico que oriente la implemen- entusiasmo de la vida cotidiana. Intencionada por objetivos
tacin de empaques primarios de productos alimenticios para determinados, e ilustrada por el conocimiento.
exportacin, no solo a los diseadores que se enfrenten a este Entender la cultura visual en conjunto; el documento, su
tema sino tambin a los empresarios que deseen conocer las momento histrico, circunstancial, visin del mundo, sentido
ventajas y posibilidades de diferenciacin que invertir en de vida, peso de la religin y el estado etc., con la vivienda
diseo de empaques puede generar a su negocio. como unidad de un macro modelo organizado en el tiempo,
El encargo para el desarrollo de cualquier sistema de empaque configuradas de manera particular por el habitante que expone
primario puede ocurrir por tres razones; porque existe un en la mayora de sus casos una sola cara la fachada, reflejo
producto nuevo, porque se aade un producto a una lnea ya de quien habita pero a su vez condicionada por su entorno,
existente o porque el diseo actual no funciona correctamente. reflejo y copia del estado o nacin sociedad y la cultura a la
Bajo cualquiera de estas tres perspectivas, deben seguirse o que pertenece, en ella esta contenido todos los mensajes, icono
considerarse minimamente elementos tcnicos, estructurales y simblico esttico de una poca.
de comunicacin, pero adicionalmente si un producto va a ser La era liberal se ha tomado por los grandes procesos mi-
exportado debe cumplir con requerimientos del pas destino de gratorios y econmicos ocurridos, que provocaron amplios
material, seguridad e informacin, mucho ms en el caso de cambios de la cultura, se reflejan en las viviendas y edificios,
alimentos que cuentan con reglamentaciones internacionales sus fachadas, ornamentos y molduras, y la intervencin de
de codificacin y manipulacin. diferentes estilos que la constituyen como ciudad, siendo
Pensemos en el empaque de exportacin como una oportu- uno de los momentos ms sorprendentes de Argentina y de
nidad, como una ventana de los pases en los que vivimos y Buenos Aires.
como una representacin de nuestra capacidad de innovacin La investigacin pretende el conocer y evidenciar la historia
y fuerza cultural. Como diseadores tenemos la necesidad de de las otras formas sociales, y al ornamento como documento
educar al sector industrial, finalmente all es donde residen las (el historiador tradicional, que funciona esencialmente en
oportunidades de trabajo y donde podemos poner en marcha el texto escrito), con el desarrollo de grandes ciudades, la
nuestro potencial creador, debemos gestionar para que nues- construccin avasallante y poco cuidadosa del patrimonio,

26 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

se imponen otros mensajes, otras ideologas que no se inte- transversalizar los conceptos de diseo y psicopedagoga para
gran a la lectura de la vieja ciudad, que por salir de la ptica posteriormente plantear un modelo de observacin o anlisis
institucional poco a poco va desapareciendo al igual que su que a travs de variables y relaciones entre stas, permita eva-
legado. Los anlisis y la conservacin centran su estudio en luar y observar una muestra de 4 objetos de material didctico
los inmuebles ms representativos: museos, iglesias y edificios vendido entre 2007 y 2008 en la ciudad de Buenos Aires.
pblicos donde solo se nos presenta una historia oficial, la A partir de las conclusiones de este anlisis se pretende obtener
historia del estado. resultados y conclusiones que permitan desarrollar linea-
Mirar este pasado que prevalece para generar formas de mientos de diseo. Estos lineamientos pueden ser un camino
relacin con nuestro nuevo entorno, a travs del la preser- alternativo para el desarrollo de material didctico tangible
vacin anlisis y entendimiento del patrimonio, las rupturas que contribuya a mejorar los procesos enseanza aprendizaje
temporales en la evolucin del objeto funcional y la esttica, y de esta manera realizar una contribucin terico-prctica que
dejaron por fuera a la vivienda como smbolo e icono objeto pueda ser base para futuras investigaciones en el tema.
de estudio del diseo industrial, un dilogo social con el
diseo como mediador intentar develar la importancia en
la apropiacin del ornamento, incorporarlo a los principios La importancia del dibujo para un diseador
epistemolgicos del diseo y la arquitectura (el habitar y el grfico
usar) como formas de construir ciudad. Jess Alonso Delgadillo Ramirez

La siguiente propuesta de tesis, pretende investigar los m-


6. Recursos para el aprendizaje todos de enseanza utilizados en algunos centros de estudio
del diseo para comprobar si el uso del dibujo es una herra-
Los componentes de la forma como recursos pe- mienta de comunicacin efectiva, vigente y utilizada por los
daggicos en el diseo de material didctico profesionales del diseo grfico en Latinoamrica, para de
Paola Castillo esta manera verificar la utilidad e importancia que merece el
dibujo a mano alzada, croquis boceto; nombre que adquiere
La instrumentacin educativa es necesaria en el proceso de comnmente en esta disciplina y demostrar la importancia de
aprendizaje, sin embargo como rea de trabajo para los dise- este recurso como parte del desarrollo metodolgico bsico
adores, est poco explorada, incluso en las escuelas de diseo para la realizacin de un diseo. En la actualidad el tema del
el tema es poco tratado. Se considera necesario, generar un dibujo es smbolo representativo de debate entre profesionales
anlisis terico que permita disear adecuadamente material que se encuentran a favor o no de las tcnicas de represen-
didctico y se logre transversalizar los componentes psico- tacin tradicionales, poniendo al frente el uso dependiente
pedaggicos con el diseo, en este caso diseo de objetos o de la tecnologa que al parecer resuelve todo en la vida del
diseo industrial, partiendo del hecho de que se deben tener hombre actual, envolviendo a los nuevos estudiantes en la
consideraciones especiales para configurar este tipo de medios utilizacin, improvisacin y adaptacin del camino fcil para
y as lograr su verdadera contribucin al proceso cognitivo. disear. Pero se a hecho a un lado la importancia que tiene el
Por consiguiente, esta investigacin considera trascendente contacto fsico del diseador con la materia prima del diseo,
analizar la relacin de la forma y el papel que sta desem- ocasionando la perdida de originalidad y la falta de capacidad
pea influenciado el proceso cognitivo, es decir analizar las para desarrollar y profundizar las ideas creativas intercam-
funciones pedaggicas de la forma. biando o adaptndose a lo que encuentra en Internet, cd-rooms
Para llevarlo a cabo, se pretende estudiar de qu manera el y galeras de cliparts entre otras por la falta de tcnicas para
diseo a partir de los componentes o vectores que sintetizan la representar sus ideas en el momento requerido, por medio de
forma, influye en la generacin de instrumentos pedaggicos ese recurso tan obsoleto como le dicen muchos diseadores
o material didctico que promuevan y faciliten el desarrollo pero tan til como lo aseguran muchos otros, el boceto es sin
cognitivo. duda una herramienta antigua que jams ha estado en contra
Lo anterior se plantea enfatizando que la forma es la sntesis de los avances tecnolgicos, al contrario ha sobrevivido a
de cuatro vectores y no la suma de ellos. (Rodrguez, 2005) una inmensidad de sucesos histricos y sigue adaptndose
y son: aspecto funcional que compone lo relacionado con en el presente a nuevas herramientas digitales que pretenden
la funcin practica del objeto y el uso; el aspecto expresivo sustituir por completo al tradicional lpiz y papel.
que es el aspecto que encierra las funciones del lenguaje del Pero slo el tiempo sabr en que lugar quedar el lpiz en el
producto (Burdeck, 1994) que comprende a su vez los as- diseo, lo que importa por el momento es rescatar el inters
pectos indicativos, simblicos y esttico-formales; el aspecto en los diseadores por cultivar los conocimientos y tcnicas
constructivo, que incluyen los materiales y la tecnologa del dibujo. Demostrando qu tan importante es la capacitacin
y el comercial, que est relacionado con la marca, costos, y aprendizaje de nuevos programas de diseo como igual
distribucin y ventas. de importante es ejercitar sus tcnicas de representacin
Se ha decidido realizar el estudio en los nios de edad escolar, manuales, para poder aprovechar al mximo los recursos
es decir entre 5 y 8 aos y en material didctico tangible que necesarios para finalmente cumplir con la digna labor del
contribuya a desarrollar especficamente el rea cognitiva, es diseador. Pero dentro de este discurso se abrir nuevamente
decir aquella relacionada con la madurez de las capacidades una ventana que como siempre se intenta ocultar con ideas,
intelectuales, mentales, el conocimiento, razonamiento, la anhelos y necesidades de encontrar la identidad del diseo
memoria y el lenguaje. grfico en la sociedad, pero qu es el diseo grfico?, como
Para llevar a cabo la investigacin se realizar primero un an- podemos entender una actividad como tal?
lisis terico en el cual se pretende, como se dijo anteriormente, En alguna ocasin el profesor Gustavo Valds plante a su

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 27


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

grupo de maestra la siguiente reflexin: En pocas palabras por lo atractivo de la tecnologa se deslumbran con los bene-
un diseador debe de ser contribuyente a soluciones, un co- ficios que ofrece la utilizacin de softwares especializados
nocedor de mltiples temas y adems un experto que conoce para disear creyendo que al utilizarlos de manera avanzada
su disciplina en toda la extensin. Pero aunque parezca fcil mgicamente se convertirn en diseadores excepcionales,
decirlo es preciso analizar diferentes perspectivas para poder ignorando la verdadera esencia del diseo que va mas all de
formar un criterio propio y definir algunas pautas que hacen la vanidad en el uso de nuevas tecnologas y de lo esttico que
posible la realizacin profesional del diseo grfico como lo pueda lucir un escritorio con toda esta maquinaria. Un proyec-
es; el seguimiento constante de investigacin de cada caso to de diseo requiere mucho ms que eso, primordialmente se
en particular acompandolo de una metodologa clara y encuentra la capacidad de conceptualizacin para interpretar
funcional para desarrollar de manera coherente un proyecto grficamente un diseo con el uso de la tecnologa moderna
de diseo. o tradicional, lo cual proporciona mltiples herramientas que
En alguna parte de la metodologa existe un elemento de gran ayudarn al creador a no privarse de experimentar las posibles
importancia llamado boceto, que sin duda es parte funda- soluciones para desarrollar su idea, donde por prioridad deber
mental como herramienta de comunicacin, en la etapa inicial, recurrir al boceto como etapa inicial a partir de definir su
para el desarrollo de un proyecto. Donde se podra aplicar una concepto creativo, representando de esta manera una idea que
de las teoras de la modernidad que dice no hay nada en el vive en el interior de su mente, para transportarla al mundo
conocimiento, que no haya pasado por los sentidos, donde real por medio de un soporte como lo es el papel.
el diseador procede a la representacin de imgenes de cual-
quier ndole, para dar forma a un boceto sin perder la funcin
inconclusa de esta etapa y pasar a definir su forma y significa- Operaciones retricas aplicadas a la creacin de
do en las etapas siguientes hasta comprobar su funcionalidad signos identificadores
y fundamentacin necesarias para terminar su proyecto. As Adriana Fajardo Mario
pues se menciona la frase: Si lo puedo imaginar, lo puedo
hacer!, donde una idea es posible realizarla, hasta el momento El diseo grfico es una disciplina y/o un oficio que desde
en que podemos pasar algo imaginario al mundo real. Esto hace algn tiempo ha sido vista como una artesana, (como
confirma que, si un diseador tiene una idea y es capaz de algo decorativo, artstico, emprico y emocional), como una
transportarla a cualquier soporte grfico, tendr ms posibili- disciplina en donde no hay que pensar, racionalizar, reflexio-
dades de que su idea se haga realidad en otras palabras ser nar, leer, ni muchos menos enfrentarse a la crueles operaciones
capaz de interpretar su diseo objetivamente y no realizar una matemticas, que a ms de uno, le produjo dolores de cabeza
adaptacin atenida a lo que le ofrece el Internet. en su secundaria. Pensamientos que han perjudicado la imagen
El diseo toma parte en la sociedad, destacndose en las mlti- del diseo, connotndolo, en la mayora de los casos, como
ples actividades de carcter tanto industrial como grfico apli- el espacio apropiado para la mera auto-expresin, rebelda,
cndose a la gran demanda de artculos para cambiar el estilo pereza, espontaneidad desenfrenada, y la irresponsabilidad,
de vida de cada ser humano, formando nuevas generaciones ignorando evidentemente, que en las ltimas dcadas, el di-
de gente con mentalidad y conductas distintas, las cuales se seo en general, ha sido estudiado, reflexionado, y planteado
rigen bajo una misma bandera que es la del consumismo. por algunos, no por muchos, profesionales y que ha sido
Estas nuevas generaciones que se han vuelto cada vez mas el protagonista de diferentes libros, discursos, y conferencias
vulnerables a ser vctimas de las campaas de publicidad, en donde se ha tratado de definirlo, clasificarlo y explicarlo
el marketing y sobre todo se han vuelto parte del ejrcito desde las diferentes reas del conocimiento y el arte, y cuyas
de los ordenadores mas conocidos como computadoras y su conclusiones han sido las generadoras de las precaria, desco-
gran variedad de compuestos electrnicos que lo rodean, a nocida y poco aplicada, teora del diseo.
tal grado de que se han olvidado de la verdadera integridad La falta de informacin de los inscriptos a las escuelas de
y o funcionalidad de las cosas. La gente ya no compra algo diseo, la carencia terica de esta disciplina proyectual, y la
porque lo necesita por su uso, si no; porque tiene que tenerlo poca divulgacin de la misma, ha trado como consecuencia
para ser alguien. Esto es sin duda una muestra del gran avance producciones grficas que responden nicamente y en gran
de la tecnologa y del gran rezago de la sociedad. Toda esta medida a parmetros estticos; es habitual toparse con piezas
nueva tecnologa que busca facilitarle la vida a las personas grficas, (ya sean estas carteles, postales, identidad visual,
y al lograrlo cambiar sus conductas de vida, claro, la meta es etc, ) que contienen una riqueza formal interesante y atrac-
crear robots! que realicen las actividades humanas y parece tiva (funcin - necesidad esttica), pero cuya belleza opaca
que lo estn logrando muy rpido, hoy en da un ser humano, y hace carente la funcin informativa intencional que sta
desde que nace esta rodeado de tecnologa y conforme ms debe tener y a la que debe responder dentro de un contexto
crece, ms y ms opciones tiene de robotizar su vida y ob- y una sociedad.
viamente ser parte del consumismo que llegar a dominar el Y es ac donde el tema del conocimiento y del como co-
mundo. Al principio fueron los diarios, despus el telgrafo nocer, entra a influenciar nuestra forma de pensar acerca
lo sigui la radio luego la televisin y hoy en da el Internet del diseo, ms que a influenciar, es a esclarecer, abordar,
que ha logrado tener mayor alcance de monopolizacin en abandonar y reforzar puntos de vista sobre esta disciplina.
el menor tiempo y en este nos desenvolvemos. No podemos Si se retorna en este texto, el como saber, se puede hablar
hacer otra cosa que seguir siendo vctimas de esta guerra y de dos maneras, el mtodo racional, que es aquel que parte
seguir en el arca de la tecnologa y las comunicaciones en de la realidad, sin saber que es o no la realidad, y que
contra de la humanidad. pone en el mismo escenario al sujeto y al objeto y donde
En el caso de los diseadores grficos tampoco se encuentran la razn es la que prima; y est por otro lado el empirismo,
excluidos a la modernidad del consumismo. Dejndose llevar cuyo principio es el aprendizaje a travs de los sentidos y

28 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

de la experiencia. Nos preguntamos entonces cul sera la otras disciplinas, y tomar de ellas terminologas complejas,
mejor manera de formar y ensear a nuestros diseadores, para poder explicar los fenmenos que intervienen en la crea-
la racional o la emprica?, o quizs, y damos nuestro voto a cin de un diseo y que los diseadores ven como ajenas, no
la combinacin y relacin entre y de estos dos, en medidas se comprende la importancia y los aportes que estas teoras
proporcionales, teniendo en cuenta que es diferente ensearle podran tener, si se aplicaran al proceso de diseo.
a un diseador su disciplina, que formar a un administrador. Nos falta extender y dar a conocer el vnculo que otras dis-
Sera un espacio ideal, para abordar y vivenciar, teoras del ciplinas tienen con la nuestra, y que hace al diseador un ser
diseo, ya sean estas de carcter correspondiente, de cohe- multidisciplinar, que le permite desenvolverse cmodamente
rencia, y que finalmente sea aceptada por una sociedad; lo entre especialistas de diversas reas; Un diseador debe saber
ideal , en nuestro caso y lo afirmamos por nuestra experiencia sobre sociologa ya que su produccin se ubica dentro de un
docente, la enseanza del diseo debe hacerse partiendo de la contexto y esta destinada a modificar conductas a las personas
experiencia, y dando a conocer y comprender teoras grficas de un mbito social; debe saber de Psicologa, disciplina que
a partir de la experimentacin, es lo que algunos expertos de abarca lo que tiene que ver con la percepcin humana, teora
educacin llaman -aprendizaje significativo-, aprehensin de la gestalt y sus comportamientos; debe saber algo de An-
del conocimiento, a partir de las premisas o conocimientos tropologa, para comprender los mbitos y hbitos culturales,
adquiridos o previos del dicente. del lugar y personas a las que le interesa llegar; Marketing, ya
A nuestro modo de ver, ese desequilibro existente entre la que muchas de las reas del diseo van de la mano de sta y de
teora y la practica en las diferentes instituciones formales y la publicidad, como herramienta fundamental para ofrecer un
no formales y nos referimos especficamente a la enseanza producto o un servicio; debe conocer principios fundamentales
del diseo grfico, ha venido acunando otra problemtica que de la Semitica, y reconocerse como un producto de signos
de alguna manera ha perjudicado a la disciplina proyectual, intencionales y polismicos, conocimientos en computacin
el concepto de taller se ha venido manteniendo y se ha estado y tecnologa, comprendiendo sta como una herramienta de
formando diseadores operativos que dejan de lado la teora, y trabajo y no como la esencia del diseo.
hacen del quehacer del diseo una artesana; no se ha logrado, El conocimiento de estas disciplinas aportan una oportunidad
que los estudiantes ni los mismo diseadores profesionales, de brindar innovacin al diseo y le dan un cierto carcter
comprendan la importancia que tiene la disposicin de deter- social al estar dirigido a seres sociales, pero, las cursadas de
minados elementos grficos y significativos (color, formato, estas asignaturas han tenido poca resonancia y no se ha logra-
tipografa), dentro de una propuesta grfica, y ven en la teora do (en la mayora de los estudiantes) entender cual es el punto
un limitante para la creatividad y el desarrollo de la creacin. de conexin o convergencia entre estas y el diseo.
En el aula y quizs a nivel profesional, es comn ver la expo- Teniendo como punto de partida, nuestra docente, y nuestra
sicin de aplicaciones grficas carentes de conceptos tericos, inquietud por la teora del diseo, ponemos como propsito
exposiciones que se van convirtiendo, ms bien, o mejor, ms hacer un aporte o una invitacin a hacer un diseo grfico
mal, en un desfile de belleza, eligiendo y coronando a miss mas racional que emprico, a pensar mas dentro del proceso
cartel, miss, pagina web... miss multimedia.... Miss revista... de creacin de material grfico, a dejar de producir piezas
miss universo grfica 2007.. .en fin... Miss belleza, haciendo grficas por que s, por que se ve bonito y es ac donde las
del diseo una prctica poco funcional, y ms esttica, esto diferentes teoras del diseo expuestas en clase, llevaban de un
quizs como producto de la posmodernidad y el capitalismo lado a otro, mirando cual era la opcin que mas se acomodaba
que hoy da vive el siglo XXI. Caractersticas como la funcio- y aportaba a mi forma de pensar.
nalidad del diseo, su compromiso social, su responsabilidad Esta tesis pretende ser un aporte terico-prctico a la produc-
de comunicar, y de transferir valores, se ha visto opacada por cin de piezas y sistemas grficos, en otras palabras, un voto
el afn de ser diferente, de ser atractivo, y que mas, si esto es por hacer un diseo mas racional y esttico, un voto hacia el
lo que da a da venden los medios de comunicacin, por eso, pensar el proceso del diseo y no disear nicamente bajo la
tantos problemas de anorexia, y realities de cirugas plsticas y inspiracin de la luz divina.
belleza, problemticas sociales, que pueden llevarse de alguna La retrica de la imagen es un arte que nos puede facilitar y
manera a la problemtica actual del diseo. El ser humano, alcanzar este objetivo, ya que para llegar a un nmero deter-
sin generalizar, no quiere pensar, racionalizar, analizar, ni minado de opciones creativas, se tienen que desarrollar un
reflexionar, le da pereza y se inclina hacia el facilismo, lo proceso racional, que involucre tanto las expresiones formales
rpido, lo instantneo, lo falso, lo natural, nicamente lo como los contenidos de los signos que se estn produciendo.
bonito y lo poco inteligente, buscando satisfacer sus deseos Adems de esto podemos afirmar que toda produccin grfica
y placeres, generados por la aceleracin del mundo en el que requiere de un proceso racional previo, y la interpretacin por
vivimos, y los sistemas que imponen la inmediatez de las parte del destinatario tambin; este aspecto de reflexin, de
cosas, - el caf instantneo, las sopas instantneas, pago fcil, anlisis de racionalizacin de elementos, pueden dar la base
atraiga al hombre de sus sueos en tan solo cuatro pasos, para plantear un mtodo para la creacin, mtodo del que
llam ya!, conductas que han sido creadas por los medios de se pueden obtener numerosas posibilidades grficas, como
comunicacin y la masificacin de los mensajes transmitidos, resultado de un proceso racional y conciente.
y por que no decirlo, por el diseo mismo. Uno de los autores que se abordarn en este proyecto es
Todo es una cadena, y desafortunadamente un ciclo que Roland Barthes - retrica de la imagen- con su anlisis al
hay que parar, lo anterior,- la produccin de diseo grfico anuncio publicitario de pastas Panzzani en donde se distinguen
bonito-, es la consecuencia del desequilibrio en la enseanza los diferentes mensajes - lingstico e icnico, codificado y
del diseo, es evidente la insuficiencia de la aprehensin de no codificado - y donde se evidencia el carcter persuasivo
conocimientos y conceptos tericos y bsicos de comunica- que el mensaje publicitario tiene; nivel persuasivo que se
cin y del diseo, esto se debe quizs, al tener que recurrir a genera a partir de las aplicaciones de operaciones retricas

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 29


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

en la creacin del mensaje; Jacques Durand, quien habla de en cuenta que esta forma de comunicacin involucra las dife-
la retrica como una trasgresin de una norma, que puede rentes formas de aprendizaje de los alumnos, Visual, Auditivo
aportar ideas innovadoras y creativas tanto al diseador y Cinestsico (VAC), segn Reid (1996), esta nos permitir
como al publicista, y citaremos la clasificacin que hace de proveerles el conocimiento de la mejor manera en la que ellos
las operaciones y figuras retricas, y del mismo modo abor- entienden la informacin, sea visual, Auditivo, Cinestsico o
daremos al Grupo U. una combinacin de estas formas. Los modelos de Realidad
El rea especifica del diseo que abordar esta tesis, es la Virtual 3D (RV 3D) proporcionan una herramienta de comu-
creacin de signos identificadores, que es uno de los servicios nicacin y motivacin novedosa para el alumno, ya que nos
de diseo que mas demanda ha tenido en los ltimos aos, referiremos a una generacin de nios que nacieron con las
gracias a la importancia que tiene ste a la hora de identificar tecnologas que han estado en sus vidas desde siempre.
y diferenciar a una empresa, producto o servicios de sus com- A partir del surgimiento de sitios como second life mundo
petidores; adems, que es en esta rea donde el signo tiene la virtual en 3d las grandes compaas computacionales prevn
funcin de transferir valor, a nivel esttico y de contenido, en un futuro muy favorecedor para desarrollos del mbito 3D,
donde no solo importa la fachada o exterioridad, sino tambin por lo que se considera que la educacin tambin se vera
lo que se desea comunicar. impactada por este tipo de aplicaciones.
Es as como el titulo de esta tesis es: Operaciones Retricas Segn el autor Grigore Burdea (1996, p.23) la definicin
aplicadas a la creacin de signos identificadores, tesis que Realidad Virtual 3D, es una simulacin por computadora en
tiene como propsito abordar el proceso que se debe desa- la que se emplea grafismo para crear un mundo que parece ser
rrollar para la creacin de una marca, aplicando un mtodo real, no esttico ya que responde a las ordenes del usuario, por
que va a tener como base las operaciones retricas de Jacques ello un sistema de RV es una interfaz que implica simulacin
Duran. Es as que como objetivo general se propone generar de procesos e interaccin con el usuario mediante mltiples
un mtodo aplicable al proceso de creacin de signos identi- canales sensoriales. Por otra parte considerando que segn
ficadores, en donde intervengan y participen las Operaciones investigaciones de Jean Piaget el estadio de las operaciones
Retricas, y que logre generar marcas innovadoras, eficaces y concretas es aquel momento en el cual el nio presenta
que cumplan su funcin principal que es la de identificar. Para una maduracin psicomotora importante con edad de 7 a 10
la metodologa que se intenta proponer, se estudiarn metodo- aos, determina caractersticas de aprendizaje por medio de
logas ya existentes como la de Norberto Chaves y Joan Costa, la utilizacin de imgenes y manipulacin de objetos como
de quienes posiblemente se extraern algunos principios. elemento de interpretacin y tiene la habilidad de formar ms
La hiptesis que planteamos en esta tesis es: Las operaciones fcilmente su aprendizaje por medios multisensoriales, este
retricas aplicadas tanto a la publicidad como al diseo de proyecto propone el estudio y prueba de una nueva forma de
signos identificadores, permite desarrollar un proceso de comunicacin del conocimiento por medio de modelos virtua-
creacin grfico, creativo, racional y funcional, conforme a les 3D, que ser testeada en su poblacin de estudio, nios de
las necesidades del encargo de diseo. 7 a 10 aos, de las escuelas publicas de Buenos Aires.
Finalmente y para justificar el desarrollo y comprobar la hi- Por parte de las autoridades educativas, de la Argentina y es-
ptesis de esta tesis, la metodologa resultante se aplicar al pecficamente en la Ciudad de Buenos Aires, se ha observado
diseo del sistema de identidad visual o signos identificado- esfuerzo por priorizar el uso de las tecnologas computacio-
res de una entidad an por definir. nales mediante leyes promulgadas en el 2006 y derivado de
Cabe tambin aclarar aqu que la intervencin de imgenes ello, se encuentran en marcha varios programas para proveer
y ejemplos esta justificado en el propsito de facilitar la de equipamiento de cmputo a las escuelas. Si bien es cierto
comprensin de estos temas tan densos y cuya dificultad que todava no se cuenta con tecnologas suficientes en ellas
de terminologa ha alejado a los diseadores grficos de su como para implementar programas completos del aprendizaje
comprensin e inters. por computadora, ya se tiene conciencia de la importancia que
En cuanto al desarrollo del captulo 1, en esta instancia del tiene la tecnologa en la educacin, por lo cual, se considera
50%, se continuar en el segundo nivel de la maestra, debido que en pocos aos ya se podr contar con equipamiento sufi-
a la necesidad de un tutor para el desarrollo del mismo. ciente para su utilizacin en el proceso de enseanza mismo
que traer varias ventajas que en el proyecto se detallarn.
Las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TICs),
Realidad virtual 3D como instrumento de comu- a travs de instrumentos audiovisuales de Realidad Virtual
nicacin multisensorial no inmersivo en instru- 3D y los diferentes estilos de aprendizaje multisensoriales
mentos pedaggicos VAC, ayudan a complementar el proceso de comunicacin
Alma Gonzalez Aspera enseanza-aprendizaje en los nios de 7 a 10 aos. Ser la
pregunta a responder por el presente trabajo de investigacin,
El diseo de informacin audiovisual multisensorial en 3D, por medio de los resultados obtenidos de la aplicacin y testeo
propone una nueva estrategia de comunicacin Alumno- de un prototipo de realidad Virtual 3D, esta evaluacin en con-
Maestro en el proceso de Enseanza-Aprendizaje; este es juncin con los datos obtenidos de entrevistas a profundidad,
el punto de partida del proyecto, adems de la bsqueda de y del anlisis de la evaluacin de productos audiovisuales
lineamientos y estrategias bien definidas sobre el diseo de existentes, nos proporcionar informacin para concluir la
modelos virtuales 3D, para la comunicacin en instrumentos forma, ventajas o desventajas que proporcione la propuesta
pedaggicos. Tanto la utilizacin de la imagen, el sonido de este trabajo.
como el texto, son elementos esenciales y tiles que pueden
lograr una comunicacin multisensorial efectiva. Si tomamos

30 Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306


Presentacin de Proyectos de Tesis. Foro de Investigacin. Maestra en Diseo Facultad de Diseo y Comunicacin

Un personaje animado para la estimulacin de la en general su funcin es simplemente entretener, divertir y


creatividad en los nios en algunos casos educar sobre temas escolares, fue entonces
Diana Sofa Pitti Dueas que analizamos que no haba ningn personaje animado que
tuviera la funcin de estimular la creatividad en los nios, de
Al buscar el significado de creatividad, podemos encontrar esta manera llegamos a la conclusin de proponer la creacin
mltiples definiciones tales como: es la pequea luz en nuestras de un personaje animado como herramienta para la estimula-
mentes, es la capacidad de inventar algo, habilidad de relacionar cin de su creatividad.
algo conocido de forma innovadora, poseer una gran imagina- Para la creacin de este proyecto se estructuraron 4 captu-
cin, es un don, es un estado mental, etc. Todas estas defini- los, de los cuales se han desarrollado hasta el momento los
ciones son vlidas ya que el proceso creativo es tan increble y captulos I y III.
mgico que involucra todo estos aspectos y muchos ms. Para la creacin del primer captulo nos basamos en la inves-
Muchas veces la creatividad es vista como algo ajeno, como tigacin del crecimiento del nio desde los 0 a los 12 aos
un don divino o como una habilidad de pocos, pero no es as, en donde se estudiaron todos los aspectos en su desarrollo,
la creatividad es parte de nosotros y esta vinculada en los de igual forma se analiz la influencia de la creatividad y del
aspectos sicolgicos y sociales de nuestra vida. juego en su formacin. Gracias a esta investigacin de sus ha-
La capacidad creativa nos permite generar innovaciones bilidades, gustos y comportamientos, se lleg a la conclusin
tecnolgicas, teoras cientficas, favorece el conocimiento que el rango de edad indicado para destinar ste proyecto era
personal, la habilidad comunicativa, entre otros aspectos entre los 7 y 12 aos de edad.
ms. La creatividad es una forma de pensar, de sentir y de Para el desarrollo del segundo captulo se pretende analizar
relacionarse con los dems y con el mundo. los aspectos relevantes en la educacin de nio, el desarrollo
A pesar de lo que parezca, la creatividad no es un don de pocos, de su inteligencia, donde analizaremos aspectos sicolgicos
sino un don de muchos, ya que esta comprobado que cada uno de y pedaggicos, como tambin definiremos la influencia de la
nosotros nace con una gran habilidad creativa, slo que al pasar motivacin, la comunicacin y la interactividad, factores que
de los aos algunas personas la desarrollan ms que otras. se tomarn en cuenta para la creacin de ste proyecto.
Podramos decir que la creatividad es como un msculo, el El tercer captulo consta de la investigacin de los personajes
cual necesita ser entrenado y ejercitado constantemente para animados desde sus inicios hasta la actualidad, en donde se de-
que logre desarrollarse y fortalecerse en gran escala, por esta tallaron todos los elementos que jugaron un papel importante
razn una persona que estimule su creatividad desde su corta para la creacin de los dibujos animados que conocemos hoy.
edad, podr contar con una ilimitada capacidad creativa a lo Otro aspecto que se revis en este captulo fue el rol de los
largo de su vida. dibujos animados en el aprendizaje del nio, la comunicacin
Sabiendo la importancia de estimular la capacidad creativa, visual entre otros aspectos; como ltimo punto se eligieron
se procedi a investigar a fondo el desarrollo de ste don en 3 personajes animados sobresalientes, con el objetivo de
nuestras vidas; fue aqu donde descubrimos que en estudios analizar su estructura y sus cualidades creativas, para tener
realizados se comprob que los nios a partir del segundo como gua para la creacin de nuestro personaje.
grado van perdiendo su capacidad creativa; este lamentable La prxima meta de ste proyecto es seguir investigando cada
hecho se debe primordialmente a la falta del estmulo creativo uno de los aspectos detallados en cada captulo, como tambin
y a el exceso de control en lo nios. recopilar la mayor cantidad de informacin que nos permita
Viendo esta problemtica fue que nace la idea de proponer enriquecer las cualidades y caractersticas de ste proyecto,
un proyecto que fuera un aporte y estmulo para salvar esa para garantizar que nuestro personaje animado sea una he-
chispa creativa en lo nios. rramienta efectiva para la estimulacin de la creatividad en
Analizando las diversas formas en que podamos comunicar- nios de 7 a 12 aos.
nos con los nios, se tom en consideracin la idea de que El reto primordial y final que pretende alcanzar ste proyecto
los nios a su corta edad les llama la atencin los dibujos ser crear un personaje estratgicamente elaborado para poder
animados, por esta razn se investig que en el mercado crear una forma de comunicacin divertida e innovadora que
actual existen una gran diversidad de cartoons a elegir, pero aporte al desarrollo creativo de las futuras generaciones.

Escritos en la Facultad N 42 (2008) ISSN 1669-2306 31


Facultad de Diseo y Comunicacin
Mario Bravo 1050 . Ciudad Autnoma de Buenos Aires
C1175 ABT . Argentina . www.palermo.edu/dyc

You might also like