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Un nuevo enfoque en el Planeamiento y Programacin de Obras: Modelos 4D

Un nuevo enfoque en el Planeamiento y Programacin de Obras: Modelos 4D


Autor: Ing. Ysmael Ormeo Zender1

1. RESUMEN:
Se presenta y describe la filosofa del 4D como herramienta de vanguardia en el campo de la
planificacin y programacin de proyectos, consiguiendo por fin la virtual integracin entre las
fases del diseo y la construccin.
Un Modelo 4D es la representacin y simulacin en tiempo real del proceso de construccin,
partiendo de un modelo CAD en 3D de todos y cada uno de sus elementos constituyentes, a los
cuales se les ha secuenciado por medio de cualquiera de los mtodos de programacin (Gant, PERT,
CPM, etc.). Permite la comunicacin clara del proyecto a los individuos involucrados (Diseador,
Constructor, Cliente e Inversionista), as como detectar tempranamente deficiencias en programas
constructivos y optimizar su seguridad y productividad.
Se presentan adems, las principales investigaciones realizadas en el Center for Integrated
Facility Engineering de la Universidad de Stanford (CIFE), donde se han desarrollado otras formas
de visualizacin no convencionales para tecnologas 4D.
El presente trabajo pretende transmitir una innovadora contribucin a la ingeniera de
nuestro pas, promoviendo y difundiendo el uso de tecnologas de la Informacin TI, y en especial
de las tecnologas en 4D, como herramientas estratgicas a travs de las cuales se conseguira
aumentar la competitividad en la industria de la construccin.

2. INTRODUCCION
De ser una industria muy "artesanal", la de la construccin se est conformando en una de
las ms "amarradas", tecnolgicamente hablando a nivel mundial (sin perder un pice, por supuesto,
su capacidad de ofrecer a sus clientes soluciones personalizadas).
Desde el diseo de obra, pasando por la administracin de costos y presupuestos, los
sistemas contables integrados al proyecto, la informacin de proveedores con modelos de e-
business, hasta la propia construccin en s misma, estn quedando cada vez ms en manos de
sofisticados equipos y de los especialistas que los controlan.
Dentro de ste contexto, las Tecnologas en 4D son una realidad de la cual algunas empresas
internacionales ya estn tomando ventaja y haciendo uso de los beneficios que provee su aplicacin.
Poco a poco van dejando de ser de uso exclusivo de la elite de investigadores, cientficos o
productores cinematogrficos y la ciencia ficcin, pues estn pasando de la teora a la prctica, y

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Escuela de Postgrado UNI - Maestra en Gestin y Administracin de la Construccin

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encontrando su lugar en la solucin a antiguos y acostumbrados problemas en los proyectos de


construccin.

3. LA EXPLOSION DE LAS TI
Fortalecidos por el acelerado desarrollo de las tecnologas, tanto en software (programas
mas refinados y potente interfaz grfica), como en hardware (procesadores cada vez mas rpidos,
monitores de formas y resolucin nunca antes imaginados) y por la disminucin de su precio que
los va haciendo cada vez ms accesibles al mercado masivo, etc., las TI en la industria de la
construccin han tenido un vertiginoso crecimiento.
Los ingenieros, los arquitectos y los diseadores (los constructores, para no dejar a ninguno
"fuera de la foto") se han habituado al uso de la computadora con cierto rezago, aunque ya son
numerosos los programas y las soluciones que estn destinados a ellos. Cada da, por lo que puede
apreciarse en las Webs especializadas en la construccin, surgen en el mercado nuevas versiones
de impresoras, plotters, software y sistemas de visualizacin de gran impacto.
La rpida emergencia de las tecnologas de la informacin, concretamente las
comunicaciones globales rpidas y baratas, sobre todo Internet en los aos 90, han ampliado de
forma considerable las posibilidades de cambio empresarial y productivo.
La historia de AutoCAD de la compaa Autodesk, es un claro ejemplo de ello, ya que desde
el lanzamiento al mercado de su primer versin en 1982 ha lanzado ya 18 versiones (incluyendo su
reciente versin 2004), en una larga sucesin de nuevas y mejores utilidades y caractersticas del
programa (que un principio no eran tan notables), que lo han convertido en todo un fenmeno por
su contribucin en la mejora de la performance en el trabajo grfico.

4. LA TEORIA DEL 4D: Incorporando la Cuarta Dimensin


Nuestra capacidad de actuar inteligentemente en el mundo se debe a las imgenes o
representaciones del mundo real a nuestro alrededor que tenemos dentro de nuestras mentes. Por
primera vez stas imgenes y representaciones pueden hallarse fuera de nuestras mentes en una
realidad digital que, por el hecho de poder ser compartida en forma visual, ofrece una cantidad
impensable de ventajas para la realizacin de proyectos de ingeniera y construccin, desatando una
cantidad impresionante de cambios en la forma de desarrollar stos proyectos (Ref. 1).
Un Modelo 4D es un modelo CAD tridimensional, cuyos elementos constituyentes estn
vinculados a un programa de construccin. De esta forma, a medida que un programa avanza se
puede visualizar virtualmente la construccin del proyecto. Esto, permite detectar tempranamente
deficiencias en programas constructivos, optimizando su seguridad y productividad.

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Un poco de historia
Fue en 1986 probablemente la primera aplicacin de una simulacin 4D, creada para un
proyecto hecho entre Bechtel y Hitachi en Japn, principalmente para su uso en las plantas de poder
nuclear (Ref. 2). El resultado del nuevo producto fue llamado "Ingeniera y Construccin Asistida
por Computadora" (CCAE), y despus renombrado a Planeamiento 4D (4D Planner), el cual
requera que se construya la programacin dentro de la aplicacin. CCAE importaba el modelo
3DM y lo fracturaba en sus componentes constitutivos - tuberas, vlvulas, vigas de acero y
bandejas del cable, etc. Aunque el 4D Planner estaba adelantado a su tiempo en 1986, no era
perfecto. Se tena que construir la programacin dentro de la aplicacin, y no se podra importar una
programacin de un paquete de programacin standard.

Cmo funciona
En la figura 1 se aprecia cmo se integra el programa de un proyecto con el modelo 3D
CAD en un simulador del programa, asociando actividades del programa con componentes del
modelo 3D. Posteriormente, en el sector bajo del esquema, se visualizan representaciones
tridimensionales de las etapas constructivas del programa.

Programa Modelo
Programacin
de Simulacin 3D CAD
Mes 01 Mes 02 Mes 03
Item Actividad 01-Jul 07-Jul 14-Jul 21-Jul 01-Ago 02-Ago 03-Ago 04-Ago 09-Sep 10-Sep Simulator Programation
CONTRATISTA 01

1.00.00 Excavaciones
1.00.01 Eliminacion de material Adsadsad Vincular
Vincular Adsadsad
1.00.02 Relleno
CONTRATISTA 02 Sadretrettretret
Simulator Programation Sadretrettretret
Quitar
Quitar
1.00.03 Zapatas Sadsaertert Sadsaertert
1.00.04 Zapatas 01
1.00.05 Zapatas 02 Sadretret
2.00.00 Zapatas 03
2.00.01 Vigas de Cimentacin Sadtretret
2.00.02 Vigas de Cimentacin
tretrettretretretre
2.00.03 Columnas sector A
2.00.04 Columnas sector B
Agregar
Agregar
2.00.05 Platea
Asdasdas
CONTRATISTA 03
Dasdsadaretretre
3.00.00
3.00.01
Columnas sector A
Encofrado columnas
Dadasdadsasd
3.00.02 Acero de columnas tretretretrretretretretretre
3.00.03 Vaceado de concreto
3.01.00 Columnas sector B Rerretretfgfdgfdgfd
3.01.01 Encofrado columnas
3.01.02 Acero de columnas
3.01.03 Vaceado de concreto
4.00.00 Columnas sector B
4.00.01 Encofrado columnas
4.00.02 Acero de columnas Abrir
Abrir Abrir
Abrir Abrir
Abrir Abrir
Abrir
4.00.03 Vaceado de concreto

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Aceptar Aceptar
Aceptar

Opciones
Opciones Opciones
Opciones

Actividades Componentes
del Programa 3D CAD

Simulacin 4D

Figura 1. Esquema de un modelo 4D


Los componentes del modelo CAD van adquiriendo distintos colores dependiendo de la
etapa constructiva en que se encuentren. De esta forma, un muro puede tener color gris mientras se
coloca su refuerzo de acero, azul al colocar los encofrados, rojo durante el hormigonado y verde
cuando se ha completado.
Sin embargo, los modelos en cuarta dimensin van ms all del vnculo entre los modelos
3D del proyecto fsico y el tiempo (la programacin de las actividades), pues abarcan todo el
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conjunto de informacin referida al proyecto en estudio, adems de envolver en ella a los


responsables de la etapa de diseo, programacin y construccin (Figura 2).

Figura 2. Diagrama de Flujo trabajo simplificado en la construccin de un Modelo 4D

Su principal beneficio es el de comunicar de forma clara a los participantes involucrados en


el proyecto (dueo, diseador y constructor), identificando anticipadamente conflictos de
constructabilidad y espacio en los procesos constructivos. Constituyen, en el marco de las
Tecnologas de la Informacin (TI), la esencia de las denominadas Herramientas Avanzadas de
Visualizacin Computacional (CAVT).

5. EL MODELAMIENTO EN 4D
Actualmente, generar un modelo 4D involucra tres tareas principales que se han resumido en
las siguientes secciones (Ref. 3):

5.1 Generar inicialmente un modelo 3D, que representa los aspectos espaciales de la
construccin proyectando un nivel apropiado de detalle
Un modelo 3D que es usado en un modelo 4D es diferente en organizacin y contenido a un
modelo 3D que los arquitectos o ingenieros usan para visualizacin, anlisis o estrategia de
marketing y comercializacin. Generalmente, los diseadores organizan los componentes en un
modelo 3D segn la prctica usual de cada compaa o por capas estndar, las cuales estn
orientadas a poner en orden la informacin grafica de modo que facilite la produccin del dibujo.
Esta organizacin del dibujo normalmente no es til para la visualizacin de la programacin en un
modelo 4D porque las capas raramente corresponden a la informacin geomtrica que describe el
mbito de cada actividad durante su construccin. Ya que las herramientas CAD de hoy despliegan
la informacin geomtrica por capas (es decir existe solo dos alternativas excluyentes, es mostrado
todo en una capa o no es mostrado) es importante que haya una capa por lo menos para cada

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actividad. Esto es fcil cuando se enlazan varias capas a una actividad, pero vincular varias
actividades a una capa no producirn una visualizacin del 4D al nivel de detalle de la
programacin.
Adicionalmente, el modelo CAD 3D normalmente contiene slo el final, de los
componentes fsicos de una obra. Durante las diversas fases de la construccin son necesarios
muchos otros componentes, como el andamiaje, reas derribadas, etc. A menudo, el detalle
necesario tambin es evitado en el modelo 3D. Para preparar el modelo 3D, los proyectistas tienen
que agregar estos componentes al modelo. En resumen, se necesitan realizar las siguientes tareas y
sub-tareas para preparar un modelo 3D adecuado:

a) Organizar el Modelo 3D en "pedazos cortos 3D" o elementos de trabajo necesarios para


que concuerden con el nivel de detalle en la programacin. Esto involucra: Situar la
informacin geomtrica contenida en una sola capa hacia dos o ms capas, reagrupar los
componentes CAD hallados en varias capas hacia un juego diferente de capas y partir un
componente en piezas ms pequeas y poner los pedazos en capas separadas.
b) Agregar los componentes especficos para la construccin (Por ejemplo: el andamiaje, las
gras, las vas de acceso, las reas de demolicin) eso normalmente no es incluido en el modelo
CAD durante la fase del diseo de un proyecto. Esto involucra:
- Agregar detalle a los componentes, por ejemplo agregar los objetos del refuerzo a un componente
de concreto.
- Agregar los componentes temporales, como el andamiaje, el equipo, y apuntalamiento

5.2 Desarrollar una Programacin


En la actualidad las programaciones son generadas en herramientas de programacin como
Primavera o Microsoft Project. La generacin de una programacin para el uso en un modelo 4D
involucra las tareas de programacin tradicionales. Sin embargo, adems de ello es necesario:
- Asegurar que la programacin est en un nivel de detalle apropiado para la visualizacin deseada
del 4D.
- Asignar "acciones-tipos" a las actividades, es decir, temporal, desmontable, constructivo. Estos
tipos de accin definen el cmo los componentes se muestran en la visualizacin del 4D, por
ejemplo, una actividad temporal implica que los componentes asociados con esa actividad son
hechos visibles al inicio de la actividad y despus se hacen invisibles o se apagan al final de la
actividad.

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5.3 Vincular los componentes del Modelo 3D a las actividades de la Construccin


Actualmente las herramientas 4D requieren vinculacin manual de nombres de las capas
CAD con los nombres de las actividades; de lo contrario, ser necesario el uso de una convencin
de denominaciones predefinida para las actividades y capas de CAD para que el software del 4D
pueda crear los vnculos automticamente entre ellas (Figura 3). Para ello entonces, se necesitan
realizar las tareas siguientes:
- Enlace manual de un "contenedor" de CAD (capa, objeto, grupo) a una actividad o juego de
actividades.
- Creacin de las reglas para enlazar los componentes 3D CAD a las actividades.

Figura 3.Vinculando componentes 3D y programacin

6. AVANCES EN TECNOLOGIAS DE VISUALIZACION


Las capacidades del multi-despliegue avanzadas ofrecidas actualmente por las tarjetas
grficas, aumentan la eficacia del diseo y la visualizacin de las tecnologas 4D. Con un escritorio
extendido mltiple pueden examinarse vistas de un diseo concurrentemente. En la Figura 4, se
muestra un monitor con ventana estirada en dos o hasta tres despliegues.

Figura 5. Monitor de OpenGL


Por otro lado, en el rea de visualizacin de Modelos 4D, el Center for Integrated Facility
Engineering de la Universidad de Stanford (CIFE), se tiene los mayores avances. A travs de un
proyecto llamado Espacios de Trabajo Interactivos se estn realizando investigaciones para
mejorar la calidad del tiempo que equipos multidisciplinarios de proyectos usan para tomar

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decisiones. Esto se logra disminuyendo el tiempo gastado en informacin descriptiva, la cual no


agrega valor a los procesos de decisin. Para conseguir este objetivo se explora el uso de espacios
de trabajo interactivos, en los cuales los equipos de proyecto puedan interactuar visualmente con la
informacin. Como resultado de este proyecto se ha desarrollado el iroom (sala interactiva), que
consiste en una habitacin con mltiples dispositivos que funcionan en conjunto por medio de una
red. A travs de estos dispositivos se produce una interaccin multimodal (audio / video, tamao
grande / pequeo) que soporta a un usuario o a un grupo de usuarios al mismo tiempo. Las
aplicaciones de este tipo de espacios de trabajo interactivos son diversas: salas de reuniones, salas
de clases, oficinas, salones de esparcimiento, etc. En la figura 5 se muestran algunos de los
dispositivos que estn incorporados actualmente en el iroom de la Universidad Stanford.

Figura 5. Vista frontal iroom (Cortesa CIFE)


Este tipo de ambiente de trabajo, permite una forma mucho ms eficiente de relacionarse
con la informacin. Por ejemplo permite que cualquier persona relacionada con el proyecto, lleve su
dispositivo de informacin (laptop, PDA, etc.) y lo conecte al iroom para agregar informacin a
una reunin en curso o para retirar informacin del sistema. Todos los dispositivos estn
interconectados, por lo que se puede analizar un elemento o aspecto del proyecto desde varias
perspectivas al mismo tiempo tales como visualizacin tridimensional, programa constructivo,
tablas de costos, especificaciones tcnicas, etc.

7. BENEFICIOS QUE OFRECE: Etapas del proyecto factibles de ser mejoradas en 4D


La experiencia con 4D indica que, ms que una tecnologa nueva, sta es una nueva manera
de hacer nuestro trabajo, a travs del cual, combinando las Herramientas de Visualizacin
Avanzadas (CAVT) con el conocimiento de direccin de proyecto, se consigue un efecto de
sinergia que ha demostrado mejorar el desempeo del trabajo dramticamente (Ref. 4).

En el diseo del proyecto:

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Mejora radicalmente la coordinacin entre el Cliente, el Arquitecto, el Ingeniero Calculista,


los especialistas en instalaciones y la Empresa Constructora. La coordinacin se enfoca en
el Modelo 3D en lugar de los dibujos 2D. El diseo se lleva a cabo en un espacio virtual
multidisciplinario comn dnde "todos" estn mirando en tiempo real lo que otros
diseadores estn haciendo. Las reuniones se llevan a cabo alrededor de el modelo
inteligente 3D (realidad digital) peridicamente para poner a punto el diseo (Ref. 5).
Reduce el tratamiento de la informacin ya que adems puede introducir en los
componentes del modelo informacin no-geomtrica del mismo. (caractersticas del material,
tiempos de fraguado, etc.).
Lo anterior implica eliminar que las especificaciones no sean compatibles con la realidad.
Se reduce el riesgo de posteriores requerimientos del usuario que configuran cambios
durante la etapa de construccin y pueden dejar cabos sueltos al realizar las modificaciones
El diseo generalmente contempla muchas prdidas de materiales por efectos de
aproximaciones en los metrados. Gracias al metrado automatizado: se conocen las de
cantidades exactas de materiales. Slo contingencias para la prdida normal de material
necesaria a ser introducida en el sitio de trabajo.
La frecuentemente no concordancia entre los planos de arquitectura, estructuras y de
instalaciones es eliminada, ya que los planos de obra son extrados de los Modelos 3D: El
entendimiento y acuerdo temprano del diseo por el cliente se lleva a cabo interactivamente
repasando el modelo 3D antes de emitir cualquier plano o dibujo electrnico 2D, as os
dibujos son 100% conformes con el diseo.
Cero interferencias del diseo: Las interferencias durante el diseo se descubren temprano
usando 3D as como los herramientas 4D. Verificar automticamente conflictos visualmente
es parte de la cultura CAD. De esta manera es posible lograr y documentar un diseo cero
interferencias (Ref. 5). Esto tambin permite eliminar o disminuir las interrupciones o
discontinuidades en las operaciones que aparecen normalmente debido a consultas por
carencias en el diseo.

En la ejecucin de la obra:
La habilidad de visualizar los productos (los diseos) as como los procesos (la secuencia de
construccin simulacin-4D Modelos) anticipadamente durante la fase del diseo considera
explcitamente minimizar prdidas y recursos durante las fases de la construccin como una
meta importante a lograr (Ref. 6).
Pueden probarse diferentes programaciones de la construccin usando las capacidades de

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simulacin de 4D que aseguran un sistema de produccin ptimo durante la fase de la


construccin as como durante la fase del diseo del proyecto, eliminando los problemas de
Constructabilidad, la improvisacin de elementos auxiliares (andamios, equipos, etc.), la
frecuencia de accidentes y falta de prevencin de riesgos, las inversiones excesivas en
materiales e instalaciones en relacin a la velocidad de avance.
Normalmente se cumplen las programaciones de la construccin o se mejoraron as como
los costos se reducen o no son excedidos. Esto implica el ptimo aprovechamiento de los
recursos humanos y la eliminacin de mayores costos de gastos generales y de gastos
financieros por extensin de los plazos.
La asignacin de velocidades de avance de las operaciones son en forma sincronizada y de
magnitudes adecuadas.

8. PRIMERAS EXPERIENCIAS EN TECNOLOGAS 4D EN LA CONSTRUCCIN


Es indudable que las primeras experiencias en ste campo han estado basadas en proyectos
de alta precisin como las que mencionbamos en el punto 4. Sin embargo al igual que otras
herramientas de punta en sus inicios, poco a poco se van adaptando stas tecnologas a las
diferentes ramas de la produccin. Por ejemplo, el avin Boeing Jumbo 777, es referido por la
empresa Boeing como la primer a aeronave que no fue diseada en papel y tuvo una definicin
100% digital antes de comenzar su construccin. Por otro lado, en el campo de la construccin civil
se construy un ambiente 4D para cubrir las necesidades del Proyecto de Diseo del Walt Disney
Imagineering (WDI), del cual se obtuvieron valiosas observaciones que hasta hoy vienen sirviendo
como hoja de ruta para la evolucin de la tecnologa 4D.

9. LIMITACIONES ACTUALES E INCONVENIENTES QUE DIFICULTAN AUN SU


IMPLEMENTACION
A pesar de que, se puede afirmar que la construccin se encuentra en el umbral de un nuevo
paradigma que provocar casi los mayores cambios en su performance en el siglo XXI6,
observamos algunos factores que pueden retrasar su implementacin y prctica industrial:
El factor econmico recesivo que afecta los proyectos de construccin
Bajo nivel de industrializacin en nuestro pas.
La resistencia al cambio
Temor de inversin en tecnologa por su fugaz y rpida depreciacin

Aunque a primera vista podramos estar desconcertados ante este creciente poder de lo
virtual, es remarcable observar que es precisamente por esta problemtica que la ingeniera se

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encuentra hoy en una posicin nica para reflexionar y responder a los nuevos tiempos: la
evolucin tecnolgica esta forzando a un cambio fundamental no solamente en nuestra profesin
sino tambin en nuestra cultura en general (Ref. 7).

10. CONCLUSIONES Y REFLEXIONES FINALES: Nuevas oportunidades


Observamos en las tendencias mundiales nuevas oportunidades y desafos para las empresas
de Ingeniera y construccin en nuestro pas donde:
La sociedad del futuro est sufriendo ya importantes modificaciones debido al surgimiento
de las tecnologas de la informacin y la comunicacin (sobre todo Internet en los aos 90)
Las tecnologas en 4D, permitirn que los problemas complejos sean abordados por una
mayor variedad de personas, se reduzcan los riesgos, los costos y la duracin de los tiempos
de diseo y se produzca una dramtica mejora en la calidad. Estos beneficios ya estn siendo
aprovechados por grandes corporaciones trasnacionales.
Es probable que persista la reduccin en costos de hardware, software y telecomunicaciones.
La apertura de las fronteras al comercio, las inversiones y las transferencias de tecnologa
generan nuevas oportunidades para nuestras empresas pero a la vez, permiten a los
competidores extranjeros entrar en los mercados locales.
Las empresas tendrn que adaptarse al cambio del entorno para convertir tales cambios en
ventajas competitivas a su favor.

Finalmente, no podemos dejar de mencionar que en la nueva sociedad de la informacin, en


pases como el nuestro, la capacidad intelectual de su recurso humano se convierte en el principal
activo, y parte de nuestro reto, consiste en canalizar en beneficio de nuestro pas el mpetu de este
cambio.

11. REFERENCIAS BILIOGRAFICAS


1) Ghio, V., Rischmoller, L. Productividad en Obras de Construccin: Diagnstico, Crtica y
Propuesta
2) Smith, S. 4D CAD Goes Beyond Mere Representation. "4D is far ahead of where most of the
construction industry is willing to think -Dr. Joel Orr.
3) Fischer, M.(1999) Introduccion to 4D Research at Stanford. Dept. Of Civil and Envirenmental
Engineering and the Center for Integrated Facility Engineering. CIFE
4) Rischmoller, L., Alarcn, L., 4D-PS: Putting an IT new work process into effect Working

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Paper
5) Rischmoller, L., Alarcn, L., Koskela, L. Improving The Value Generation Cycle In The Design
Process Of Industrial Construction Projects
6) Tapscott D. (1998). Creciendo En Un Entorno Digital-La Generacin Net, MCGRAW HILL
7) Bjrk, B-C. (1999). Information Technology in Construction: domain and research issues,
International Journal of Computer-Integrated Design and Construction, 1(1), 3-16.

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