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Objetivos:
Conocer los protocolos de comunicacin del arduino as como tambin sus
propiedades.
Protocolos de comunicacin
En nuestro caso vamos a ver Arduino como el elemento para comunicar cualquier elemento fsico
con Internet usando diversos protocolos estndar. Es lo que se ha venido a llamar M2M,
dispositivos conectados o IoT.
Protocolos punto a punto: Son los protocolos ms antiguos y elementales utilizados para la
comunicacin mediante una lnea de datos entre dos nicos ordenadores. Un ejemplo es la
comunicacin serie.
Comunicacin entre redes. Adems de los protocolos punto a punto, han de especificar la
forma de identificar al terminal concreto de la red con el que se debe establecer la comunicacin
en el caso de que las mquinas que se estn comunicando directamente sean servidores de una
red local (LAN). Por ejemplo asignando un nmero a cada uno de los terminales.
Sistemas de polling: Estos sistemas controlan las comunicaciones en una red dirigida por un
ordenador central, y se organizan de manera que es ste el que les pregunta secuencialmente a
todos los ordenadores de la red si tienen algo que comunicar, y les insta a que lo hagan en caso
afirmativo, ningn otro componentes de la red toma, en ningn momento, la iniciativa de la
comunicacin.
Los equipos que conforman las redes se limitan a leer las direcciones contenidas en los paquetes
de datos y a entregar a la siguiente posta el paquete, quien a su vez la entregar a otra y as
sucesivamente hasta que finalmente llegue al destino.
El protocolo TCP/IP. TCP/IP son las siglas de Transfer Control Protocol / Internet Protocol
y ste es el conjunto de normas de transporte, estableciendo y definiendo el lenguaje para la Red
Internet e incorporado por otras redes. TCP/IP es un protocolo de transmisin de paquetes.
Cuando un ordenador quiere mandar a otro un fichero de datos, lo primero que hace es partirlo en
trozos pequeos (alrededor de unos 4 Kb) y posteriormente enviar cada trozo por separado. Cada
paquete de informacin contiene la direccin en la Red donde ha de llegar, y tambin la direccin
de remite, por si hay que recibir respuesta. Los paquetes viajan por la Red de forma independiente.
Otra consecuencia de la estructura y forma de actuar de TCP/IP es que admite la eventualidad de
que algn paquete de informacin se pierda por el camino por algn suceso indeseado como que
un ordenador intermediario se apague o se sature cuando est pasando por l un trozo de un
determinado fichero en transmisin. Si esto ocurre, siempre queda abierta la posibilidad de volver
a solicitar el paquete perdido, y completar la informacin sin necesidad de volver a transferir todo
el conjunto de datos.
Conclusiones
Los Protocolos de comunicaciones son normas que intervienen en una comunicacin de datos
entre dispositivos sin las cuales la comunicacin resultara catica y por tanto imposible.
En estos tiempos que todo gira en torno al internet y todos los dispositivos electrnicos tienden a
estar conectados entre s a futuro es ah donde interviene el internet de la cosas IoT que
tambin son regulados por estos protocolos de comunicacin.