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Fundamentos de Matemtica I
FUNES
Gil da Costa Marques
Fundamentos de Matemtica I
34 Licenciatura em Cincias USP/Univesp Mdulo 1
A = { 1, 2, 3, 4, 5} 2.1
B = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} 2.2
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Dom f = D = A = { 1, 2, 3, 4, 5} 2.3
Im f = I = { 2, 3, 4, 5, 6} B 2.4
No primeiro exemplo de funo podemos notar a existncia de uma regra (mesmo nmero
acrescido de +1) para determinar um elemento do conjunto imagem.
Um segundo exemplo de funo est ilustrado na Figura2.5, na
qual consideramos dois conjuntos numricos:
A = { 1, 4, 7} 2.5
B = { 1, 4, 6,7,8,9,12} 2.6
Figura 2.5: Outro exemplo de funo.
z = f ( x, y ) 2.7
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36 Licenciatura em Cincias USP/Univesp Mdulo 1
Para adquirir uma slida formao cientfica, importante ter familiaridade com esse
conceito. Construir essa familiaridade o que ser buscado nos textos subsequentes.
Numa linguagem simples pode-se dizer que o grfico de uma funo uma
figura na qual possvel visualizar como uma grandeza varia quando outra varia.
a unio, portanto, de fatos relativos a nmeros com a geometria.
Tendo em vista que figuras so conjuntos de pontos, cada ponto desse conjunto
caracterizado por um par ordenado. Os valores da varivel y so representados
no eixo vertical ao qual denominamos eixo das ordenadas. No eixo horizontal, o
eixo das abscissas, exibimos os valores da varivel independente, x.
Do ponto de vista formal, o grfico de uma funo uma curva que nunca se cruza,
constituda pela coleo de todos os pares ordenados (x, y) tais que y = f(x).
a b
Figura 2.6: a) Grfico de uma funo. b) Grfico obtido a partir da teoria quntica.
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Para construir um grfico a partir de uma tabela, devemos primeiro traar dois eixos perpen-
diculares entre si e orient-los, utilizando flechas.Ao orientarmos os eixos x e y, estamos definindo
os segmentos dos eixos para os quais as coordenadas assumem valores positivos (y>0 e x > 0).
x1 y1 = f (x1) 2.8
x2 y2 = f (x2) 2.9
x3 y3 = f (x3) 2.10
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Vale observar que um grande nmero de pontos na tabela pode melhorar a visualizao do
comportamento da funo, mas no garante a exatido do grfico, o que s poder ocorrer com
a utilizao de argumentos poderosos, como veremos mais adiante.
f0 ( x ) = x 2.11
f1 ( x ) = ax com a 0 2.12
f ( x ) = ax + b com a 0 e b 0 2.14
Figura 2.11: Grfico da funo afim.
O domnio dessa funo, bem como o das duas anteriores, o conjunto de todos os nmeros reais,
ou seja,
D= 2.15
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A imagem da funo linear f1(x) = ax, a 0, igual ao conjunto de todos os reais, bem como
a imagem da funo afim f( x) = ax + b, a 0, isto , I = .
No caso da funo constante, f( x) = b, a imagem o conjunto {b}, isto , I = {b}.
A funo inverso de x associa a cada nmero real diferente de
zero o inverso do seu valor. Ela definida, portanto, como:
1
f2 ( x ) = 2.16
x
D = I = * 2.17
x se x 0
f3 ( x ) = x = 2.18
x se x < 0
O grfico da funo mdulo de x apresentado na
Figura 2.13: Grfico da funo mdulo de x. Figura 2.13.
A funo definida como a raiz quadrada da varivel x definida por:
f4 ( x ) = x 2.19
Ela associa a todo nmero real positivo ou nulo o valor da sua raiz quadrada. Note-se que o
domnio D, bem como o conjunto imagem I, da funo raiz quadrada o conjunto definido por:
D = I = + 2.20
o conjunto dos reais positivos ou iguais a zero, isto , dos nmeros reais no negativos.
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f5 ( x ) = x 2 2.21
D= I = {x R x 0} = + 2.22
a b
Mediante a multiplicao de uma funo por um nmero real, a, obtemos outra funo.
A adio de funes gera, igualmente, uma nova funo. Assim, a partir de 2.21 e 2.16, podemos
escrever uma nova funo dada por:
1
f 6 ( x ) = af 5 ( x ) + bf 2 ( x ) = ax 2 + b 2.23
x
Tambm podemos multiplicar funes, obtendo uma nova funo, bem como fazer a diviso
de uma funo por outra. Em cada caso preciso sempre estar atento ao domnio da nova funo.
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Exemplo
Um exemplo simples pode ser o seguinte:
f ( x ) = x2 + 1
g ( x ) = 3x
A funo produto de f e g :
h ( x ) = f ( x ) g ( x ) = 3x ( x 2 + 1)
e a funo quociente de f e g :
f ( x ) x2 + 1
k ( x) = =
g ( x) 3x
( g f )( x ) = g f ( x ) 2.24
( f g )( x ) = f g ( x ) 2.25
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( f g )( x ) ( g f )( x ) 2.26
Exemplos
Dadas as funes definidas por f(x) = 3x 1 e g(x) = x2
Determine:
a) (f g)(x) e b) (g f)(x)
Resoluo:
a) Consideremos primeiramente o caso a)
f ( x ) = 3x 1
( f g )( x ) = f ( g ( x ) ) = f ( x )
2
g ( x ) = x2
f ( g ( x ) ) = f ( x 2 ) = 3 ( x 2 ) 1 = 3x 2 1
g ( x ) = x2
( g f )( x ) = g ( f ( x ) ) = g ( 3x 1)
f ( x ) = 3x 1
g ( f ( x ) ) = g ( 3x 1) = ( 3x 1) = 9 x 2 6 x + 1
2
g ( f ( x )) = 9 x2 6x + 1
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( f f )( x) = ( f
1 1
f )( x) = x 2.27
Na expresso acima assumimos que f seja uma funo inversvel, isto , que ela admita uma
funo inversa.
Exemplos
Dada a funo
f ( x ) = 2 x 3,
determine f1(x)
Resoluo:
Fazemos y = f(x)
y = 2x 3 (I)
x+3
y=
2
x+3
Assim: f
1
( x) =
2
Verifiquemos que
( f f ) ( x ) = x e que ( f
1 1
f )( x) = x
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(
De fato, f f 1 ) ( x ) = f ( f ( x )) =
1
x + 3 x + 3
= f = 2. 3= x
2 2
2x 3 + 3
e (f 1
f ) ( x ) = f 1 ( f ( x ) ) = f 1 ( 2 x 3 ) =
2
=x
f (x) = f ( x) 2.28
Definimos uma funo como uma funo mpar se para ela vale:
f (x) = f ( x) 2.29
O grfico de uma funo par simtrico em relao ao eixo y, enquanto o grfico de uma
funo mpar simtrico em relao origem.
a b
Uma funo peridica de perodo p aquela para a qual se aplica a seguinte propriedade:
f ( x + p) = f ( x) 2.30
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Uma funo estritamente crescente num intervalo I se, para dois elementos a e b quaisquer
pertencentes ao intervalo (a, b I), vale a propriedade:
Uma funo estritamente decrescente num intervalo I se, para dois elementos a e b quaisquer
pertencentes ao intervalo (a, b I), vale a propriedade
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y = f ( x) 2.33
que se l y funo de x.
Na mecnica, a varivel independente o tempo. As variveis que podem depender do
tempo so as coordenadas, a velocidade, a acelerao e, em alguns casos, a prpria fora.
Nos exemplos abaixo, tanto o domnio da funo quanto o contradomnio so o conjunto ,
o conjunto dos nmeros reais.
O primeiro exemplo a ser considerado vem da geometria. A rea
A de um quadrado depende do comprimento de um dos seus lados.
Se representa esse comprimento, essa dependncia se escreve:
A = 2 2.34
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F = kx 2.35
onde k uma constante denominada constante elstica da mola. Observe que, se aumentarmos
o valor do deslocamento, em mdulo, a fora aumentar. O sinal menos assegura que ela est
sempre no sentido do ponto de equilbrio. Nesse ponto, a fora nula.
Um exemplo extrado da gravitao diz respeito ao tempo de queda de um corpo, uma
vez solto de uma altura h. Tal tempo depende da acelerao da gravidade e depende da raiz
quadrada da altura. O tempo de queda pode ser visto como dependente desses dois parmetros.
Visto como dependente da altura, escrevemos essa dependncia como a funo:
2
Tqueda = h 2.36
g
O grfico dessa funo, para diferentes valores da altura, representado na Figura 2.20.
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