El documento describe cómo definir máscaras de edición para crear ubicaciones de almacén de forma masiva, indicando que la máscara señala la forma en que están definidas las ubicaciones y puede incluir caracteres numéricos, alfabéticos constantes o variables, y se usa para generar ubicaciones de forma automática entre valores iniciales y finales con incrementos especificados.
El documento describe cómo definir máscaras de edición para crear ubicaciones de almacén de forma masiva, indicando que la máscara señala la forma en que están definidas las ubicaciones y puede incluir caracteres numéricos, alfabéticos constantes o variables, y se usa para generar ubicaciones de forma automática entre valores iniciales y finales con incrementos especificados.
El documento describe cómo definir máscaras de edición para crear ubicaciones de almacén de forma masiva, indicando que la máscara señala la forma en que están definidas las ubicaciones y puede incluir caracteres numéricos, alfabéticos constantes o variables, y se usa para generar ubicaciones de forma automática entre valores iniciales y finales con incrementos especificados.
1) Se debe definir la mscara de edicin por la transaccin LS10
Estos nos permiten definir un rango o una serie de nmeros que corresponde a un nmero de almacn y un tipo de almacn.
Se debe tomar en cuenta para la mscara de edicin los siguientes puntos:
Seala la forma en que estn definidas las ubicaciones al generarlas de forma automtica, representando: N un carcter numrico entre cero y nueve A un carcter alfabtico, que debe ocupar un slo espacio C un carcter constante vlido para todas las ubicaciones Ejemplo
N actual Patrn Estruct. Val-inic. Val-fin Incremento