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Jogo

O PAI TIRANO

Objetivos:

Reconhecer a importncia da comunicao no-verbal como veculo de emoes;

Analisar a dinmica da interao entre as duas personagens no que respeita aos estilos de
comunicao utilizados;

Aplicar a assertividade na expresso de sentimentos resoluo de conflitos nas relaes de


proximidade.

Pr-requisitos

Formao de grupo mnimo de 8 e mximo de 15 jogadores;

2 voluntrios, um do sexo masculino e outro feminino;

Os jogadores, de preferncia, devem conhecer-se previamente e sentirem-se vontade uns


com os outros;

Espao e material necessrio

Deve-se criar um espao na sala isolado, que servir de palco. Aqui deve existir apenas uma
mesa (secretria), com um rdio, documentos e papis bem cima e uma cadeira para criar um
ambiente de escritrio;

Os jogadores que fazem parte da plateia devem estar sentados com as cadeiras reunidas em
semicrculo. Um dos elementos da plateia deve ficar responsvel pelo controlo do tempo de
durao do jogo

Desenvolvimento:

Ao jogador voluntrio do sexo masculino atribudo o papel de Pai e ao do sexo feminino o


papel de Filha.

Cada um dos jogadores l em silncio as instrues para o seu papel (e no tem acesso s do
outro).

Os restantes jogadores ficam a assistir cena, como plateia.


INSTRUES PARA O PAPEL DE PAI

Tem uma filha adolescente que est numa fase terrvel em que quer sair quase todas as noites
e chegar a casa a horas cada vez mais tardias. E que est sempre num desassossego a
pression-lo para voc a deixar sair. Voc est desconfiado que, quanto mais a deixa ir, mais
ela lhe sugere programas mais frequentes e arrojados.
H uns dias, ela falou-lhe de uma festa importante que se passaria hoje noite e voc disse-
lhe que, em princpio, ela poderia ir. Mas esta semana chegaram-lhe aos ouvidos uns boatos
sobre as companhias menos aconselhveis da sua filha e sente que tem de lhe pr um travo
antes que seja tarde demais e perca o controlo da situao. Por isso, resolveu que hoje no a
vai deixar sair noite.

INSTRUES PARA O PAPEL DE FILHA

Hoje noite vai acontecer uma festa muito importante, onde vo estar todos os seus amigos.
O seu pai tem-lhe dificultado as sadas, impondo restries mais apertadas e exigindo cada vez
mais coisas absurdas como condio para poder sair (da ltima vez, no a queria deixar sair
porque no o tinha avisado com mais de uma semana de antecedncia).
Desta vez, tomou todos os cuidados possveis, avisou-o com a mxima antecedncia e ele j
lhe deu autorizao para ir. Sabe que ainda vai ter que negociar com ele as horas de regresso.
Mas tem procurado agradar-lhe e hoje, durante o dia, ele mostrou-se muito simptico. Por
isso, est confiante de que ele a vai deixar chegar a horas mais tardias.
Neste momento, j est pronta para se ir embora, as suas amigas esto sua espera porta de
casa, e vai ter com o seu pai ao escritrio para lhe perguntar (e negociar) a que horas pode
voltar.

INSTRUES PARA A CENA

A cena passa-se no escritrio, onde o pai est secretria, com os ps em cima desta e a

ouvir um relato de futebol com os auscultadores postos. A filha aparece porta, j vestida

para sair para a festa, a perguntar a que horas tem de regressar.

Cada um dos protagonistas deve ter alguns momentos para interiorizar o papel e deve

sentir-se livre para o poder adaptar ao seu estilo e capacidade de improviso.

A plateia deve permanecer em silncio a observar a cena e tirar notas de todos os aspetos

que lhe parecerem relevantes.


1 Parte - Realizao da Cena

A cena deve durar cerca de 10 a 15 minutos.

2 Parte - Discusso e Reflexo

No final, cada um dos protagonistas deve discutir como foi a sua experincia e, em seguida,

a plateia comenta livremente o que observou.

Questes Orientadoras da Reflexo

Questo 1: Como foi a comunicao no-verbal das 2 personagens? Que emoes


expressaram?

Questo 2: Que estilos de comunicao utilizaram? Como foi a dinmica de comunicao


entre as 2 personagens?

Questo 3: O que que cada personagem teria dito se fosse assertiva na expresso de
sentimentos?

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