You are on page 1of 4

SONY VEGA

Introduccin
Sony Vegas es un potente programa de Edicin que combina recursos de vdeo,
audio e imgenes que permiten una amplia gama de posibilidades para un
resultado eficaz y de carcter profesional, integrando a la vez posibilidades de
manipulacin dentro de un entorno 3D; lo que permite al usuario animaciones
que solo podran conseguirse con la ayuda de otros programas destinados a tal
fin. Sin embargo, pese a parecer algo demasiado complejo para su uso, y en
este sentido hay que atender a que est concebido para cubrir las expectativas
de un usuario avanzado, por suerte Sony Vegas ofrece una variedad de
herramientas muy fcil de entender y asimilar dentro de los Editores de Vdeo de
menor complejidad.

Interfaz de Sony Vegas Pro 8

La Interfaz del Programa podramos dividirla en tres reas bien definidas: El rea
superior, el rea de Paneles y el rea de Edicin. Si bien esta es una divisin
arbitraria, nos permite reconocer ms claramente y definir un criterio apropiado
de clasificacin de la interfaz.
Manipulacin de los Paneles

Sony Vegas nos permite acomodar los paneles de un modo prctico para una
mejor perfomance. Este recurso se ha extendido en el uso de varios programas
de Edicin y permite escalar a gusto las dimensiones de las distintas reas segn
la comodidad o necesidad en determinadas circunstancias.

Ventana Recortadora

Un clip puede ser visualizado y cortado desde una de las Ventanas acoplables
del Panel: la Recortadora. Para colocar un archivo en una recortadora
deberemos hacer click derecho en cualquiera de los clips del proyecto, y de este
modo, abrir el men contextual para elegir Abrir en Recortadora

Una vez que tenemos el clip en la Recortadora podremos realizar acciones para
seleccionar partes del mismo que luego se llevarn a la Escala de Tiempo.

Recorte de Evento: uso de Mscara

Un Recorte de Evento se realiza mediante el trazado que nos permite recortar


una parte del Evento dejando solo una parte visible, o tambin anulando
determinadas zonas. El recorte propiamente dicho es considerado en la mayora
de los programas como enmascaramiento. Veremos entonces como crear ese
recorte o Mscara y las opciones de trabajo con ellas.
En la zona de Escala de Tiempos deberemos habilitar la opcin de Mscara al
tildar en el casillero.

Transiciones: cuadro de configuracin

Describiremos las variables del cuadro de configuracin

El cuadro consta de tres partes fundamentales


1.- El men de transiciones predeterminadas con parmetros
preestablecidos. Al desplegar el men podremos elegir uno u otro, el
cual producir cambios en los controles de configuracin
3.- Los controles de Configuracin. Cada Transicin tiene su propio
esquema de configuracin
3.-Escala de tiempo para la Transicin desde el cual podremos usar
fotogramas claves para hacer cambios determinados en determinados
puntos.
Controles de Velocidad de Reproduccin

Para facilitar ir de un punto a otro del Proyecto en la Escala de Tiempo


nos valdremos de los controles de Velocidad de Avance y Retroceso,
tanto desde el control de Velocidad como con el Teclado

El tringulo que vemos en la zona inferior nos marca la posicin normal.

Llevando el botn deslizante hacia la izquierda, retrocederemos y hacia


la derecha, avanzaremos. Cuando ms desplacemos el control hacia
los extremos, mayor ser la velocidad imprimida.
Las teclas correspondientes para realizar esta misma accin son
estas:
"L":para avanzar
"J": para retroceder
"K": para pausar
Podremos imprimirle distintas velocidades, sea esta de avance (L) o
retroceso (J), con solo pulsar dos o mas veces la misma tecla

You might also like