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LABORATORIO DE FISICA IV
Profesor: Mendoza.
Lima 2016 II
REFRACCIN AL PASAR DEL VIDRIO
AL AIRE
Fundamento Terico
LA REFRACCIN DE LA LUZ
Sean 1 y 2 dos medios transparentes en contacto que son atravesados por un rayo
luminoso en el sentido de 1 a 2 y e1 y e2 los ngulos de incidencia y refraccin
respectivamente. Las leyes que rigen el fenmeno de la refraccin pueden, entonces,
expresarse en la forma:
o en otros trminos:
Esto indica que el producto del seno del ngulo e por el ndice de refraccin del medio
correspondiente es una cantidad constante y, por tanto, los valores de n y sen e para un
mismo medio son inversamente proporcionales.
Debido a que la funcin trigonomtrica seno es creciente para ngulos menores de 90,
de la ltima ecuacin se deduce que si el ndice de refraccin ni del primer medio es
mayor que el del segundo n2, el ngulo de refraccin e2 es mayor que el de incidencia e1
y, por tanto, el rayo refractado se aleja de la normal.
Por el contrario, si el ndice de refraccin n1 del primer medio es menor que el del
segundo n2, el ngulo de refraccin e2 es menor que el de incidencia el y el rayo
refractado se acerca a la normal.
Montaje
Ver figura1
Coloca el disco ptico en la mesa delante de ti y el cuerpo ptico, con la superficie mate hacia
abajo, sobre la lnea vertical, dentro de las marcas, como se muestra en la Fig. 1.
Coloca el diafragma de una rendija en la caja luminosa sobre la parte de la lente, y ponla a
aproximadamente a 1 cm del disco ptico. El lado semicircular del cuerpo ptico queda frente a la
caja luminosa (Fig. 1)
Realizacin
o Conecta la caja luminosa a la fuente de alimentacin.
o Desplaza la caja luminosa hasta que el haz estrecho discurra exactamente sobre el eje
ptico.
o Si la posicin del cuerpo ptico y la caja es correcta, el haz el haz de luz estrecho
continuara discurriendo sobre ele eje ptico despus de atravesar el cristal.
o Desplaza la caja luminosa hasta que la luz incida sobre el cuerpo ptico formando un
ngulo de 10
o Observa el comportamiento del haz de luz estrecho, despus de atravesar el cuerpo
ptico, al salir por la superficie de separacin vidrio/aire.
o Compara el ngulo de incidencia con el ngulo entre el haz de luz saliente y el eje ptico.
o Mide el ngulo de refraccin.
o Desplaza la caja luminosa hasta que el haz de luz incidente forme exactamente un ngulo
de 20 con la normal al plano de incidencia.
o Lee el ngulo de refraccin correspondiente y anota de nuevo su valor en la tabla.
o Repite este procedimiento con los ngulos de incidencia dados en la tabla, anotando los
ngulos de refraccin correspondientes.
o Observa el comportamiento del haz de luz estrecho en la superficie de separacin
vidrio/aire, con el ngulo de incidencia =40
o Desconecta la fuente de alimentacin.
Observaciones
1. Comportamiento del haz de luz estrecho al atravesar oblicuamente la superficie de
separacin vidrio/aire (=10)
Observamos que cuando el ngulo de incidencia es 10, el ngulo de refraccin es 14, por
lo tanto la refraccin nos es tan notoria, pero existe.
Grficamente:
Seno(a) Vs Seno(b)
1
0.9 y = 1.486x - 0.0128
0.8 R = 0.9999
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7
Evaluacin
1. Describe de acuerdo con lo que has observado, cmo se comporta el haz de luz estrecho al
atravesar oblicuamente una superficie de separacin vidrio/aire.
3. Compara las observaciones del haz de luz estrecho con =10 y =40. Qu diferencia
puedes comprobar?
4. Trata de explicar cmo se comporta un haz de luz estrecho enviado por una fuente de luz
bajo agua (ej.: la caja luminosa de un buceador) al atravesar la superficie de separacin
agua/aire.
Cuando la luz pasa del agua al aire, una parte logra atravesarla y otra parte es reflejada. La
cantidad de luz reflejada depende del ngulo de los rayos luminosos. Si se refleja toda la
luz, se trata de una reflexin interna total
5. Trata de explicar, observando la Fig. 2, por qu parecen estar elevados los objetos dentro
del agua.
Este fenmeno se explica mediante la Ley de Snell, que nos dice que el ndice de refraccin
de una sustancia transparente ms densa es mayor que el de un material menos denso, es
decir, la velocidad de la luz es menor en la sustancia de mayor densidad. Por tanto, si un rayo
incide de forma oblicua sobre un medio con un ndice de refraccin mayor, se desviar hacia la
normal, mientras que si incide sobre un medio con un ndice de refraccin menor, se desviar
alejndose de ella.
La razn por la cual los objetos se ven diferentes, distorsionados o en una posicin diferente a la
real, cuando estn bajo el agua se debe al fenmeno ptico llamado refraccin.
Para que podamos ver la luz debe llegarnos a los ojos. Antes de que la luz llegue a nuestros ojos
esta pasa a travs del aire que como sabes tiene una densidad mnima debido a su composicin
gaseosa. Pero el agua es muy denso comparado con el aire por lo que la luz al cambiar su recorrido
desde el aire al agua, cambiar su direccin de una manera bien marcada.
REFLEXION TOTAL Y ANGULO
LMITE
Objetivos:
MARCO TEORICO:
Reflexin interna total
Reflexin interna total es el fenmeno que se produce cuando un rayo de luz, atravesando un
medio de ndice de refraccin n2 menor que el ndice de refraccin n1 en el que ste se encuentra,
se refracta de tal modo que no es capaz de atravesar la superficie entre ambos medios
reflejndose completamente.
Este fenmeno solo se produce para ngulos de incidencia superiores a un cierto valor crtico, c.
Para ngulos mayores la luz deja de atravesar la superficie y es reflejada internamente de manera
total. La reflexin interna total solamente ocurre en rayos viajando de un medio de alto ndice
refractivo hacia medios de menor ndice de refraccin.
La reflexin interna total se utiliza en fibra ptica para conducir la luz a travs de la fibra sin
prdidas de energa. En una fibra ptica el material interno tiene un ndice de refraccin ms
grande que el material que lo rodea. El ngulo de la incidencia de la luz es crtico para la base y su
revestimiento y se produce una reflexin interna total que preserva la energa transportada por la
fibra.
ngulo lmite
n1sen i =n2sen rf
Donde n2 es el ndice de refraccin del medio 2 y n1 el ndice de refraccin del medio 1. Cuando
n1>n2, el sen i < sen rf y en consecuencia i<rf . Ocurre entonces, que existe un cierto ngulo de
incidencia, llamado ngulo lmite, al que corresponde el de refraccin, rf = 90. Si mandamos un
rayo incidente cuyo ngulo de incidencia sea mayor que el lmite no se produce refraccin, sino
que ese rayo se refleja en la superficie de separacin de los dos medios, siguiendo la ley de la
reflexin, o en otras palabras, la superficie de separacin, en este caso, se comporta como si
fuese un espejo. A este comportamiento se le llama reflexin total.
MATERIALES:
-Caja luminosa
-Disco ptico,
Angulo de 35 40 43 50
incidencia
Angulo de 59 72 90 -
refraccin
Angulo de 34 39 43 49
reflexin
observacin El haz de luz incidente se refleja para ngulos mayores que 43
Cuando se aumenta el anglo de incidencia para ngulos mayores de 40 , se observa que en ngulo
refractado tiende a ser mas pequeo , hasta llegar al ngulo limite, entonces para ngulos
mayores a este ngulo , el haz de luz se refleja(43).
EVALUACION:
1. Describe de acuerdo a tus observaciones y el resultado de las medidas ,como se
comporta un haz de luz estrecho al atravesar una superficie limite vidrio/aire, cuando el
ngulo de incidencia es de <42.
Se observa que el haz forma 90 grados con la vertical, el angulo no pasa al medio 2(aire)
5. Porque parece estar mojada a lo lejos ,los das de verano una carretera asfaltada cuando
se mira desde el coche? Nota :el aire caliente es pticamente mas sutil que el aire frio.
Una aplicacin de la reflexin total es la fibra ptica, que es una fibra de vidrio, larga y fina
en la que la luz en su interior choca con las paredes en un ngulo superior al crtico de
manera que la energa se transmite sin apenas perdida.
EJERCICIO COMPLEMENTARIO:
Intenta razonar el fenmeno de reflexin total , tomando como base la ley de la refraccin y la
reversibilidad de la trayectoria de la luz.
Cuando la luz pasa de un medio a otro cuyo ndice de refraccin es mayor, por ejemplo del vidrio y
aire, los rayos refractados se acercan a la normal. Si el ndice de refraccin del segundo medio es
menor los rayos refractados se alejan de la normal
En este caso si consideramos que n1>n2 y aumentamos el ngulo de incidencia, llega un momento
en que el ngulo de refraccin se hace igual a 90 , lo que significa que desaparece el rayo
refractado. Como el seno de 90 es uno el ngulo de incidencia para el cual ocurre este fenmeno
viene dado por c =n2/ n1
Este ngulo de incidencia, c recibe el nombre de ngulo critico, ya que si aumenta ms el ngulo
de incidencia, la luz comienza a reflejarse ntegramente, fenmeno que se conoce como reflexin
total.
LEY DE FORMACION DE IAMGENES
EN LA LENTE CONVEXA
INTRODUCCION
Sin duda el sistema ptico ms usado es la lente y eso pese al hecho de que vemos el
mundo a travs de un par de ellas.
Los lentes toma una gran variedad de formas, por ejemplo, hay lentes acsticas y de
microondas; algunas de las ltimas se hacen de vidrio o cer en formas fcilmente
reconocibles mientras que en otras son bastante ms sutiles en apariencia. En el sentido
tradicional, una lente es un sistema ptico formado por dos o ms interfases refractoras
donde al menos una de estas est curvada.
Cuando una lente est formada por un elemento, es decir, cuando tiene slo dos
superficies refractoras, es una lente simple. La presencia de ms elementos la hace
una lente compuesta. Una lente se puede clasificar tambin en delgada o gruesa, bien sea
que su grueso efectivo sea despreciable o no.
Por otro lado, las lentes cncavas, divergentes o negativa!, son ms delgadas en el centro
y tienden a avanzar esa porcin del frente de onda hacindola ms divergente de lo que
era al entrar
Se llaman convexas aquellas lentes que son ms gruesas en el centro que en los bordes.
Hay tres tipos principales: biconvexas, con dos superficies convexas (protuberantes);
planoconvexas, una superficie plana y otra convexa; y cncavoconvexas (menisco
convergente), una superficie ligeramente cncava y otra convexa. Pese a esta diferencia
de formas, todas las lentes convexas afectan a la luz del mismo modo: por regla general
(aunque no siempre) refractan los rayos en convergencia, produciendo imgenes reales.
En los diagramas de rayos correspondientes se ilustra la naturaleza concreta de las
imgenes producidas por una lente convexa.
Aqu estudiamos la imagen que dan rayos paraxiales. Si los rayos son paraxiales la imagen
es nica, en caso contrario se forma una imagen difusa
En los grficos que siguen el objeto se dibuja en negro. Si la imagen es real se ve de color
azul y si es virtual en verde.
1.- Si el objeto est situado entre 2F y el infinito (menos infinito), la imagen estar entre F'
y 2F' y ser invertida, real y ms pequea.Recuerda que la distancia del objeto a la lente
es b, y la de la imagen a la lente es g. Las distancias focales son: f para la distancia objeto
y f ' para la distancia imagen.
2.- Si el objeto est situado en 2f, la imagen estar en 2 F', y ser igual, invertida y real.
b = 2f g = 2f '
3.- Si el objeto est situado entre 2F y F, la imagen estar situada ms all de 2 F' y ser
mayor, invertida y real.
5.- Si el objeto est situado entre F y la lente, la imagen estar entre F y el infinito y ser
virtual (la forman las prolongaciones de los rayos), mayor y derecha.
Los rayos que proceden de un punto objeto no se cortan en ningn lugar al otro lado de la
lente, por lo tanto no podemos recogerlos sobre una pantalla para obtener una imagen de
ese punto. El sistema ptico del ojo si puede recoger esos rayos divergentes y obtener una
imagen del objeto en la retina. El objeto nos parece que est en un punto virtual.
OBJETIVOS
Estudiar la relacin entre la distancia focal (f), la distancia del objeto (g) y la
distancia de la imagen (b)
DETALLES EXPERIMENTALES
MATERIALES
Caja luminosa
Pie estalivo, variable
Varilla estativa, l=600mm(x2)
Escala para banco estativo
Lente sobre jinete f=91 mm
Jinete para banco estativo (x2)
Pantalla blanca
L de perlas
Fuente de alimentacin
Reglas
Figura 1.
MONTAJE
Monta el banco ptico con las dos varillas y el pie estativo variable, y coloca la
escala en la varilla delantera.
Coloca la caja luminosa en la base con varilla. Y sujtala en la parte izquierda del
pie estativo de manera que la parte de la lente quede hacia fuera del banco ptico.
Coloque un diafragma opaco en la parte de la lente, y la L de perlas en el foco del
otro extremo de la caja luminosa
Coloque la lente y tambin la pantalla (con el jinete) en el banco ptico.
REALIZACION
EVALUACION
1. Compare los valores de las dos ltimas columnas de la tabla. qu observas?
Se observa que existe un ligero acercamiento al valor de 1/f, en teora debera ser lo
mismo, pero debido a los errores que se cometi en la practica el valor difiere en 1.96.
|| =
|| =
2.- Por qu en las instrucciones para realizar el experimento se recomienda poner g>
150mm?
Y a medida que vamos acercando el lente hacia la fuente luminosa la imagen del L de
perlas se observa muy lejos.
4.- que pasara en el caso de g< 100mm?
No podr obtenerse imagen alguna sobre la pantalla, cualquiera que sea la posicin de
esta ltima.
Ejercicio complementario
Algunas de las distancias focales de las combinaciones de lentes obtenidas por el mtodo
descrito discrepan bastante de los valores verdaderos.
CONCLUCIONES Y RECOMENDACIONES
I. Ejercicio.
II. Material.
Traza una lnea en la hoja de papel (eje ptico), y marca sobre ella el punto S
(vrtice).
Coloca el diafragma de cinco rendijas en la caja luminosa sobre la parte de la lente.
Coloca el espejo cncavo y la caja luminosa segn la figura 1.
Conecta la caja luminosa a la fuente de alimentacin (12v).
Desplaza la caja luminosa hasta que el haz central de los cinco haces de luz estrechos
transcurra exactamente a lo largo del eje ptico (lnea a lpiz).
Gira el espejo sobre S y observa las trayectorias de los haces incidentes y reflejados.
Anota lo que observas.
Gira el espejo sobre S hasta que el haz central de los cinco haces de luz incidentes se
refleje sobre s mismo en el eje ptico.
Qu puedes comprobar? Antalo.
Marca el punto de intercesin de los haces de luz reflejados con el eje ptico;
denomnalo F.
Dibuja en el papel el contorno interior del espejo
Desconecta la fuente de alimentacin.
Duplica con el comps el segmento FS, obteniendo otro punto de interseccin ,M,
sobre el eje ptico (figura 2).
Coloca otra vez el espejo, con la parte curvada hacia dentro sobre S.
Coloca el diafragma de una rendija en la caja luminosa sobre la parte de la lente.
Enciende la fuente de alimentacin (12v).
Comprueba el ajuste del espejo.
Desplaza la caja luminosa hasta que el haz de luz estrecho transcurra aproximadamente
1 cm paralelo al eje ptico.
Observa el haz de luz reflejado. Dnde corta al eje ptico?. Anota lo que observas en
la primera lnea de la tabla 1.
Marca con pares de cruces la trayectoria de los haces de luz incidentes y reflejado.
Haz incidir el haz de luz sobre el espejo, primero a travs del punto M (centro ptico)
Y luego a travs del punto F (foco). Observa en cada caso la trayectoria del haz
reflejado; anota lo que observas en la tabla 1, y marca la trayectoria de los haces.
Desconecta la fuente de alimentacin y quita la caja luminosa y el espejo del papel.
Une entre si las marcas de cada luz, para hacer visible la trayectoria de los tres haces
caractersticos antes y despus de la reflexin en el espejo.
Tabla1
V. Evaluacin.
1. Cmo se reflejan en un espejo cncavo los haces de luz que inciden paralelos al eje ptico?
Formula un enunciado.
Los haces de luz que son emitidos paralelos al eje ptico son reflejados por el espejo cncavo
pasando por el foco.
2. Mide la distancia f del punto F (llamado foco) hasta el vrtice S y anote su valor: