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criaderos
Alberto Ceballos
Universidad del Magdalena
Para la fase de procesamiento primero que todo se proceda a adquirir la imagen luego al
preprocesamiento, segmentacin y por ultimo a determinar orientacin y eje principal.
Los montajes ms adecuados para esta estimacin de biomasa en estanques consisten en una
cmara ubicada junto a un conducto o tnel por el que se espera que circulen los peces, a menudo
los peces son retroiluminados o se coloca un fondo blanco para as poder facilitar la segmentacin.
Los entornos subacuticos debido a sus atributos particulares aaden al proceso de tratamiento de
la imagen una serie de dificultades adicionales tales como:
Deficiencia en la visibilidad
Prevalencia de tonos especficos
Esto debido a la densidad del medio y la refraccin de la luz que reduce la intensidad como funcin
de la profundidad, perdiendo las gamas de color diferentes al azul de forma gradual.
Para dichos inconvenientes explicados anteriormente se realizaron tcnicas entre ellas, las tcnicas
de restauracin, que intentan definir un modelo que simule la degradacin para utilizarlo
posteriormente en la de reconstruccin de la imagen original y la tcnica de mejoramiento, el cual
pretende mejorar la visibilidad de la imagen mediante la manipulacin de sus componentes
En conclusin, los montajes basados en una nica cmara en entorno controlado simplifican las
tareas de procesamiento, segmentacin y medicin y que, durante la evaluacin subjetiva, se
observ una mejora notable del color, sin generacin excesiva de artefactos, al trabajar sobre el
modelo combinado RGB-HSV. Sin embargo, en las imgenes donde no hay una totalidad dominante,
FH-CLAHE HSV-FB es la mejor opcin.
Para proceder a una reconstruccin de imagen en 3d primero que todo se debe realizar una captura
del objeto con diferentes vistas, luego se pasa a un procesamiento de imagen para lograr obtener
los puntos del objeto esto se realiza atraves de algoritmos, deteccin de bordes, mapa de
profundidad, como se tiene varias capas del objeto se tendr que proceder a otro proceso muy
importante como el procesos de registros, donde las diferentes caras son mezcladas en una sola,
luego se procede al pre-procesamiento que es donde se elimina el ruido, simplificacin, llenado de
huecos y finalmente se reconstruye la superficie y se obtiene la representacin visual del objeto.
Soluciones heursticas:
En conclusin, las tcnicas heursticas suelen construir una aproximacin que genera niveles de
precisin adecuados, de acuerdo con la parametrizacin establecida por El usuario.
Las tcnicas basadas en heursticas permiten mitigar el costo computacional de otras tcnicas de
optimizacin y bsqueda de soluciones aplicables a problemas mal condicionados que no tienen
nica solucin. Las tcnicas heursticas simplifican la solucin de algunos problemas presentados
durante la reconstruccin 3D
Primero que todo para entrar en contexto hay que definir segmentos de video, que tiene como
significado secuencias de cuadros consecutivos que tienen relacin visual o semntica.
Lo anterior ya aplicado podemos ver que en diversas tareas de anlisis de video tales como
bsquedas de video, clasificacin de videos y generacin de resmenes de video, entre otras, es
necesario determinar los segmentos que conforman el video.
Tecnologas relacionadas:
La metodologa que se llev a cabo fue la siguiente: primero que todo se procedi a la seleccin de
cuadros, seguido de la descripcin, clasificacin y agrupamiento.
En la seleccin de cuadros siempre es posible analizar todos los cuadros del video, aunque el costo
computacional es un factor a tener en cuenta en caso de utilizar esta aproximacin.
Se utiliza un muestreo uniforme de un cuadro por segundo y se parte del supuesto de que un
segundo de video es la unidad mnima para un segmento y por otra parte, para un muestreo
promedio de 30 cuadros por segundo, no ocurrira una variacin significativa visual o semntica.
Agrupamiento: filtrado de mediana con ventana de anchura k con el objetivo de reducir la variacin
en las categoras semnticas detectadas en segmentos consecutivos.