You are on page 1of 27

UNIVERSITAS HASANUDDIN

TUGAS AKHIR PELATIHAN PROGRAM PENGEMBANGAN


KETERAMPILAN DASAR TEKNIK INSTRUKSIONAL
(PEKERTI)

ANGKATAN KE-5

Nama Mata Kuliah : Sistem Informasi Managemen (SIM)


Kode / SKS : TKE 314 / 3 SKS
Nama Dosen : Puput Dani Prasetyo Adi, S.Kom
NIDN : 1231128501

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
2012

0
LEMBAR PENGESAHAN

TUGAS AKHIR PELATIHAN PROGRAM


PENGEMBANGAN KETERAMPILAN DASAR TEKNIK INSTRUKSIONAL
(PEKERTI)

ANGKATAN KE-5
UNIVERSITAS HASANUDDIN

TELAH DIPERIKSA DAN DISETUJUI


OLEH TIM PENATAR PEKERTI/AA
UNIVERSITAS HASANUDDIN

MAKASSAR, 1 Juli 2012

PEMBIMBING PESERTA

Prof.Dr.Ir.Lellah Rahim, M.Sc Puput Dani Prasetyo Adi, S.Kom


NIP. 196305011988031004 NIDN. 1231128501

1
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Kompetensi Utama :

1. Menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung


lainnya seperti logika, abstraksi, dan pemrograman
2. Menguasai pengetahuan tentang infrastruktur dasar pengembangan sistem,
seperti sistem komputer, sistem komunikasi, sistem informasi dan sistem basis
data
3. Mampu mengembangkan sistem secara mandiri maupun berkelompok sesuai
dengan kaidah pengembangan sistem
4. Mampu mengembangkan sistem sesuai dengan fokus bidang peminatan, yaitu
mengembangkan smart application untuk keperluan industri ( soft computing),
mengembangkan aplikasi mobile beserta infrastruktur pendukungnya ( mobile
computing) dan mengembangkan sistem informasi berskala enterprise
(enterprise information system)
5. Mampu beradaptasi dan mengembangkan diri dalam perkembangan ilmu dan
teknologi di bidang teknologi informasi, khususnya di bidang teknik informatika.

Kompetensi Pendukung :

6. Mampu berkomunikasi dan bekerja sama dengan semua orang secara efektif,
benar dan etis.
7. Mempunyai kemampuan manajemen dalam bekerja secara profesional, baik
individu maupun kelompok, dengan menjaga integritas diri serta menjunjung
tinggi nilai-nilai tanggung jawab dan etika.
8. Mampu untuk mengaplikasikan teknik, ketrampilan dan alat-alat bantu
yang diperlukan dalam implementasi sistem perangkat lunak.

Kompetensi Lainnya

9. Mempunyai jiwa dan semangat kewirausahaan serta mampu menjadi


agen pemenuhan kebutuhan pasar akan intelektual informatika
dan/atau penciptaan peluang kerja baru.
10.Penyedia atau penyedia Software atau Aplikasi Program baru untuk
menyelesaikan pekerjaan-pekerjaan yang dibutuhkan oleh pasar.

4
ANALISIS KEBUTUHAN PEMBELAJARAN

Mata Kuliah : Sistem Informasi Managemen (SIM)


Kode / SKS : TKE 314 / 3 SKS
Disajikan di semester : 3 (Tiga)

Kompetensi Utama : Menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya


seperti logika, abstraksi, dan pemrograman (1)

Kompetensi Pendukung : Mampu untuk mengaplikasikan teknik, ketrampilan dan alat-alat bantu yang
diperlukan dalam implementasi sistem perangkat lunak. (8)

Kompetensi Penunjang : Mempunyai jiwa dan semangat kewirausahaan serta mampu menjadi agen
pemenuhan kebutuhan pasar akan intelektual informatika dan/atau
penciptaan peluang kerja baru. (9)

Sasaran Belajar : Mahasiswa menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan


pendukung lainnya seperti logika, abstraksi dan pemrograman yang
kemudian di implementasikan kedalam sistem perangkat lunak untuk
mempermudah kegiatan-kegiatan organisasi / instansi demi kemajuan
perusahaan. Atau dengan kata lain, bisa dikembangkan lagi kedalam dunia
kerja dan menciptakan peluang kerja baru.
SB
Mahasiswa menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya seperti logika, abstraksi
Struktur dan pemrograman yang kemudian di implementasikan kedalam sistem perangkat lunak untuk mempermudah
Hirarkial kegiatan-kegiatan organisasi / instansi demi kemajuan perusahaan. Atau dengan kata lain, bisa dikembangkan
lagi kedalam dunia kerja dan menciptakan peluang kerja baru.

SP 7
mampu menjelaskan konsep informasi sebagai sumber daya yang dikelola

SP 6
Mampu menjelaskan sistem informasi organisasi

SP 5
Mampu menjelaskan sistem informasi berbasis computer

SP 4
mampu menjelaskan komputer sebagai peralatan pemecahan masalah

SP 3 SP 2
Struktur mampu menjelaskan teori dan metodologi Mahasiswa mampu memberikan contoh- contoh
Prosedural
system fokus mutakhir dalam penggunaan sistem informasi

SP 1
Mahasiswa mampu menjelaskan komputer
sebagai sistem informasi organisasi

GARIS ENTRY BEHAVIOR

Perilaku
Awal

1
GARIS BESAR RANCANGAN PEMBELAJARAN (GBRP)

Mata Kuliah : Sistem Informasi Manajemen (SIM)

Kompetensi Utama : Menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya seperti
logika, abstraksi, dan pemrograman

Kompetensi Pendukung : Mampu untuk mengaplikasikan teknik, ketrampilan dan alat-alat bantu yang
diperlukan dalam implementasi sistem perangkat lunak.

Kompetensi Penunjang : Mempunyai jiwa dan semangat kewirausahaan serta mampu menjadi agen
pemenuhan kebutuhan pasar akan intelektual informatika dan/atau penciptaan
peluang kerja baru.

Sasaran Belajar : Mahasiswa menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung


lainnya seperti logika, abstraksi dan pemrograman yang kemudian di
implementasikan kedalam sistem perangkat lunak untuk mempermudah kegiatan-
kegiatan organisasi / instansi demi kemajuan perusahaan. Atau dengan kata lain,
bisa dikembangkan lagi kedalam dunia kerja dan menciptakan peluang kerja baru.

2
BOBOT
MINGGU MATERI STRATEGI KRITERIA
SASARAN PEMBELAJARAN NILAI
KE PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN PENILAIAN
(%)

KULIAH, TUGAS
Pengantar Sistem Ketepatan dalam
Informasi Berbasis (Computer Aided 5
Komputer menjawab tugas, etika
Learning)
Mahasiswa mampu menjelaskan dan
1-2 mempraktekkan komputer sebagai KULIAH,
Menggunakan Kemampuan
sistem informasi organisasi PRAKTIKUM,
Teknologi
Informasi untuk menggunakan
Keunggulan DISKUSI 5
Kompetitif computer, kerjasama
(Computer Aided
tim, etika
Learning)
Kejelasan uraian,

Mahasiswa mampu menjelaskan, KULIAH, DISKUSI, etika, penguasaan


memberikan contoh- contoh fokus Penggunaan Komputer
dalam Pasar PRESENTASI materi, kekompakan
3-4 mutakhir dalam penggunaan sistem Internasional 5
informasi (Computer Aided tim, kecakapan
Learning) menyampaikan meteri
presentasi
1. Peranan Informasi KULIAH, BELAJAR Kejelasan uraian, etika, 5

3
dalam Kualitas MANDIRI,
Produk dan Jasa penguasaan materi,
DISKUSI,
2. Implikasi Etis dari kecakapan
Teknologi Informasi PRESENTASI
menyampaikan meteri
(Computer Aided
presentasi
Learning)
KULIAH, BELAJAR Kejelasan uraian, etika,
MANDIRI, penguasaan materi,
Model Umum Sistem
Perusahaan. DISKUSI keaktifan dalam 5
(Computer Aided kelompok
Learning)
KULIAH, BELAJAR
5-7 mampu menjelaskan, memahami teori Kejelasan uraian, etika,
MANDIRI,
dan metodologi system penguasaan materi,
Pendekatan Sistem DISKUSI 5
keaktifan dalam
(Computer Aided
kelompok
Learning)
KULIAH, BELAJAR Kejelasan uraian, etika,
MANDIRI, penguasaan materi,
Metodologi Siklus Hidup
DISKUSI keaktifan dalam 5
Sistem
(Computer Aided kelompok
Learning)

4
Kemampuan
PRAKTIKUM,
menggunakan
1. Dasar-dasar DISKUSI &
Pemrosesan computer, kerjasama
Komputer PRESENTASI 5
tim, etika, kecakapan
(Computer Aided
menyampaikan meteri
Learning)
presentasi
KULIAH, Kemampuan
mampu menjelaskan, memahami dan 1. Basisdata
PRAKTIKUM, menggunakan
mempraktekkan komputer sebagai dan Sistem
8-10 DISKUSI 5
Manajemen basis
peralatan pemecahan masalah (Computer Aided computer, kerjasama
data
Learning) tim, etika

KULIAH, TUGAS Ketepatan dalam


1. Komunikasi Data (Computer Aided 5
Learning) menjawab tugas, etika

1. Sistem Informasi
mampu menjelaskan, memahami dan Akuntansi
KULIAH, TUGAS,
mempraktekkan sistem informasi 2. Sistem
BELAJAR MANDIRI Ketepatan dalam
11-12 Pendukung 5
berbasis computer (Computer Aided menjawab tugas
Keputusan
Learning)
3. Automatisasi
Kantor
1. System pakar KULIAH, Penguasaan materi, 10
PRAKTIKUM,
Kemampuan

5
menggunakan
TUTORIAL
(Computer Aided computer, kerjasama
Learning)
tim, etika
kejelasan uraian,
1. Sistem Informasi
Eksekutif kemampuan
KULIAH,
2. Sistem Informasi PRESENTASI, berkomunikasi, etika,
Pemasaran TUGAS MANDIRI,
kecakapan 5
TUTORIAL
3. Sistem Informasi (Computer Aided menyampaikan meteri
Manufaktur Learning)
presentasi

Mampu menjelaskan, memahami dan


kejelasan uraian,
13-14 mempraktekkan sistem informasi
kemampuan
organisasi
berkomunikasi, etika,
1. Sistem Informasi KULIAH,
Keuangan PRESENTASI, kecakapan
2. Sistem Informasi TUGAS MANDIRI,
menyampaikan meteri 5
Sumber Daya TUTORIAL
Manusia (Computer Aided presentasi
Learning)

6
Penguasaan materi,
KULIAH, kemampuan
PRESENTASI,
1. Mengelola Sumber TUGAS MANDIRI, mengerjakan tugas,
Daya Informasi 5
TUTORIAL kecakapan
(Computer Aided
Learning) menyampaikan meteri
mampu menjelaskan konsep informasi presentasi
15-16
sebagai sumber daya yang dikelola Penguasaan materi,
kemampuan
TUGAS MANDIRI,
PRESENTASI mengerjakan tugas,
Studi Kasus , Project 20
(Computer Aided kecakapan
Learning)
menyampaikan meteri
presentasi

Bobot nilai ditentukan oleh dosen yang bersangkutan sesuai dengan sasaran pembelajaran

MEMILIH STRATEGI PEMBELAJARAN

7
SEMINAR / Computer TUGAS
SASARAN PRAKTIKUM /
KULIAH DISKUSI / Aided /BELAJAR TUTORIAL
PEMBELAJARAN STUDI LAPANGAN
PRESENTASI Learning MANDIRI

1.

2.

3.

4.

5.

6.

BENTUK TUGAS

8
( Uraikan Jenis Tugas yang diberikan, apakah Laporan Pengamatan, Laporan Pustaka, atau Praktikum)

MATA KULIAH : Sistem Informasi Manajemen (SIM)


SEMESTER : Tiga (3) sks : 3 SKS
BIDANG KAJIAN : Sistem informasi yang berbasis komputer
SASARAN PEMBELAJARAN : Mahasiswa menguasai dasar-dasar pemrograman dan pengetahuan pendukung lainnya
seperti logika, abstraksi dan pemrograman yang kemudian di implementasikan kedalam
sistem perangkat lunak untuk mempermudah kegiatan-kegiatan organisasi / instansi demi
kemajuan perusahaan. Atau dengan kata lain, bisa dikembangkan lagi kedalam dunia kerja
dan menciptakan peluang kerja baru.

1. SASARAN TUGAS :

mampu menjelaskan komputer sebagai sistem informasi organisasi


mampu memberikan contoh - contoh fokus mutakhir dalam penggunaan sistem informasi
mampu menjelaskan teori dan metodologi system
mampu menjelaskan komputer sebagai peralatan pemecahan masalah
Mampu menjelaskan sistem informasi berbasis computer
Mampu menjelaskan sistem informasi organisasi
mampu menjelaskan konsep informasi sebagai sumber daya yang dikelola

2. URAIAN TUGAS

9
a. Tugas diberikan secara berkelompok (1 kelompok terdiri atas 4-6 mahasiswa)

b. Pembuatan jurnal disosialisasikan pada minggu ke-2 (setelah pemberian teori umum mengenai Larutan) dan
dikumpulkan minggu berikutnya untuk didiskusikan secara kolektif

c. Pembuatan Jurnal dengan topik Sistem Informasi Managemen, dan diberi kebebasan penggunaan literatur, mulai
dari laboratorium handbook, hingga ke jurnal ilmiah nasional maupun internasional

d. Jurnal dibuat dalam format sebagai berikut :

Pendahuluan (Latar belakang)


Model Umum Sistem, pendekatan sistem komputer, metodologi sistem
Dasar pemrosesan komputer, sistem dan managemen basis data, komunikasi data,
Penjelasan tentang Sistem Informasi akuntansi, sistem pendukung keputusan, automatisasi kantor, Sistem
Pakar
Penjelasan tentang Sistem informasi eksekutif, pemasaran dan manufaktur, Sistem informasi keuangan
Penjelasan tentang sumber daya manusia dan mengelola sumber daya informasi
Daftar Pustaka
a. Aturan penulisan
Jurnal dapat ditulis tangan atau diketik pada kertas berukuran A4 menggunakan font Times New Roman 12
Pada sampul jurnal tertera Judul, logo Unhas, nama dan NIM penulis, Fakultas dan tahun penulisan
Daftar pustaka memuat minimal 5 pustaka buku teks atau jurnal terbitan tahun 2000-2009

3. KRITERIA PENILAIAN :

No Aspek yang dinilai Skor

10
1 Pendahuluan (Latar belakang) Laporan dari teori Sistem informasi 5
a) Pengantar Sistem Informasi Berbasis Komputer
b) Menggunakan Teknologi Informasi untuk Keunggulan Kompetitif Laporan tertulis dan praktikum dari penggunaan teknologi
c) Penggunaan Komputer dalam Pasar Internasional
5
informasi
Survey lapangan tentang perkembangan pasar dalam
5
bidang Teknologi informasi
2 Penjelasan dari Dasar-dasar : Ketepatan jawaban dari deskripsi tentang Informasi 5
a) Peranan Informasi dalam Kualitas Produk dan Jasa Hasil penjelasan tentang implikasi etis dari Teknologi
Informasi 5
b) Implikasi Etis dari Teknologi Informasi

3. Dasar teori dan metodologi system Presentasi tentang Model Sistem Perusahaan 5
a) Model Umum Sistem Perusahaan. Penjelasan tentang pendekatan system
5
b) Pendekatan Sistem
Presentasi tentang metodologi Hidup system
c) Metodologi Siklus Hidup Sistem 5

4 Peranan komputer sebagai peralatan pemecahan masalah Laporan tertulis tentang dasar-dasar pemrosesan
5
komputer
a) Dasar-dasar Pemrosesan Komputer
Praktikum Sistem Managemen Basis Data dengan Program
b) Basis data dan Sistem Manajemen basis data 10
Aplikasi Komputer (MySQL) sebagai Server
c) Komunikasi Data Laporan teori komunikasi data dalam bentuk paper dan
presentasi
5

5. Sistem informasi berbasis computer Laporan tertulis dan presentasi tentang sistem informasi
akuntansi, Sistem pendukung keputusan dan Automatisasi 5
a) Sistem Informasi Akuntansi
kantor

11
b) Sistem Pendukung Keputusan Laporan dasar sistem pakar dan praktikum membuat
sistem pakar menggunakan program komputer Delphi
c) Automatisasi Kantor 10
d) System pakar
6. Sistem informasi organisasi antar lain : Pelaporan secara tertulis dan lisan (presentasi) tentang
sistem informasi Eksekutif, Pemasaran, Manufaktur,
a) Sistem Informasi Eksekutif
Keuangan & Sumber Daya Manusia.
b) Sistem Informasi Pemasaran
c) Sistem Informasi Manufaktur
5
d) Sistem Informasi Keuangan
e) Sistem Informasi Sumber Daya Manusia

7 Konsep informasi sebagai sumber daya yang dikelola Presentasi tentang materi mengelola sumber daya
5
a) Mengelola Sumber Daya Informasi informasi
b) Project
Kelengkapan materi pada project akhir, bobot yang
10
diperoleh dari analisis yang dilakukan .
8 Daftar Pustaka Banyaknya referensi, alamat referensi berasal dari jurnal
international atau nasional (ISBN), internet
5

TOTAL 100

12
FORMAT KISI-KISI TES DAN NON TES

Fakultas : Teknik
Jurusan : Teknik Informatika
Mata Kuliah : Sistem Informasi Manajemen (SIM)
Kode Mata Kuliah : TKE 314 / 3 SKS

JENJANG KEMAMPUAN
No. SASARAN PEMBELAJARAN Kognitif Afektif Psikomotor
C1 C2 C3 C4 C5 C6 A1 A2 A3 A4 A5 P1 P2 P3 P4 P5

13
Pengantar Sistem Informasi Berbasis Komputer
* * * * *
1-2 Menggunakan Teknologi Informasi untuk Keunggulan
Kompetitif * * * * * * *

Penggunaan Komputer dalam Pasar Internasional


* * * * * * * *
Peranan Informasi dalam Kualitas Produk dan Jasa * * * * * * * *
3-4
Implikasi Etis dari Teknologi Informasi
* * * * * * * * * *
Model Umum Sistem Perusahaan.

Model Umum Sistem Perusahaan * * * * * * *


* * * *
Pendekatan Sistem
5-7 * * *
Metodologi Siklus Hidup Sistem
* * * * * * *
Dasar-dasar Pemrosesan Komputer
* * * * * *
8-10
Basisdata dan Sistem Manajemen basis data * * * * * * * * * *
Komunikasi Data * * * * * * *
Sistem Informasi Akuntansi * * * * * * *
11-12 Sistem Pendukung Keputusan * * * * * * * *
Automatisasi Kantor * * * * * *
System pakar * * * * * * * * *
13-14 Sistem Informasi Eksekutif * * * * * * *
Sistem Informasi Pemasaran * * * * * * *
Sistem Informasi Manufaktur * * * * * * *
Sistem Informasi Keuangan * * * * * * *

14
Sistem Informasi Sumber Daya Manusia * * * * * * * * *
* * * * * * * * *
Mengelola Sumber Daya Informasi
15-16
* * * * * * * * * *
Studi Kasus , Project
Jumlah 72 47 42
Persentase 50 % 27 % 23 %

C1=Ingatan; C2=Pemahaman; C3=Penerapan; C4=Analisis; C5=Evaluasi; C6=Berkreasi


A1=Pengenakan; A2=Pemberian Respons; A3=Penghargaan Nilai; A4=Pengorganisasian;A5=Pengamalan
P1=Meniru; P2=Manipulasi; P3=Ketepatan Gerakan; P4=Artikulasi; P5=Naturalisasi

15
PEDOMAN PENSKORAN (Marking Scheme)
(Untuk setiap Butir Soal Essey)

Contoh dengan 1 Soal :


No. ASPEK / KONSEP YANG DINILAI BOBOT (%) NILAI

1. Soal :
( Program untuk mencari Harga Barang
menggunakan Bahasa Pemrograman Borland C )

Buatlah program untuk menyelesaikan masalah


berikut : (harga barang)
Program akan menerima masukan berupa kode,
jenis dan harga, dengan jenis adalah "A", "B", dan
"C". Untuk setiap jenis, masing-masing akan
diberikan diskon sebesar 10% untuk A, 15% untuk
B, dan 20% untuk C. Program akan menghitung
berapa harga setelah didiskon.
Contoh masukan :
Jenis = B
kode = 10
harga = 10000
Contoh keluaran :
Jenis barang B mendapat diskon = 15%, Harga
setelah didiskon = 8500

1. Algoritma Pemrograman 10 5

2. Pseudocode 10 5

3. Penerapan logika pada program 20


10

4. Program keseluruhan pada Bahasa


Pemrograman C
35 17,5

5. Output yang dihasilkan 25 12,5

JUMLAH (Skor) 100 50


CONTOH SOAL

I. Contoh Soal Pilihan Ganda Biasa

Petunjuk Soal : Silanglah salah satu jawaban yang saudara anggap paling benar

1. Sistem informasi yang digunakan untuk menyajikan informasi yang digunakan untuk
mendukung operasi, manajemen, dan pengambilan keputusan dalam sebuah
organisasi disebut..
a. Sistem pendukung keputusan
b. Sistem informasi geografis
c. Sistem informasi manajemen
d. Sistem informasi eksekutif
e. Sistem pakar
Jawaban : C

2. Di bawah ini yang bukan merupakan fungsi SIM adalah


a. perencanaan
b. pengorganisasian
c. pengakuntansian
d. penyusunan staf
e. pengarahan
Jawaban : C

3. Perencanaan strategis, pengendalian manajemen, pengendalian operasional


merupakan bagian dari .
a. piramida organisasi sistem informasi manajemen
b. fungsi sistem informasi manajemen
c. metode sistem informasi manajemen
d. keuntungan sistem informasi manajemen
e. peranan sistem informasi manajemen
Jawaban : B

II. Contoh Soal Pilihan Ganda Kompleks

Petunjuk Soal : Tulislah jawaban anda pada kertas yang telah disediakan dan
jawablah :
A jika 1,2,3 benar
B jika 1,3 benar
C jika 2,4 benar
D jika hanya 4 yang benar
E jika semua benar

1.Yang termasuk dalam manfaat SIM..

1
1. Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan sistem
informasi secara kritis.
2. Mengidentifikasi kebutuhan-kebutuhan akan keterampilan pendukung sistem
informasi.
3. Mengantisipasi dan memahami konsekuensi-konsekuensi ekonomis dari sistem
informasi dan teknologi baru.
4. Tidak Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi.
5. Mempersulit proses perencanaan yang efektif

Jawaban : A

2. Termasuk Komponen Sistem Informasi Manajemen Secara Fungsional yaitu


1. Sistem Administrasi dan Operasional
2. Sistem Pelaporan Manajemen
3. Sistem Database
4. Personalia Pengoperasian
5. Keamanan data

Jawaban : A

III. Contoh Soal Sebab Akibat

1. Otomatisasi kantor merupakan aplikasi teknologi informasi yang dirancang


dilingkungan kantor adalah penting
SEBAB
Diperlukan aplikasi teknologi informasi untuk meningkatkan produktivitas
karyawan di kantor dengan member dukungan dalam bentuk koordinasi dan
komunikasi dari seseorang ke orang lain baik dalam maupun luar perusahaan.

2. Software SIM tidak dapat dibangun tanpa pemahaman tentang konsep sistem,
informasi, manajemen, dan operasi perusahaan
SEBAB
sistem merupakan kumpulan dari subsistem apapun baik fisik, maupun non fisik
yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerjasama untuk mencapai tujuan
tertentu. Sedangkan informasi merupakan salah satu jenis sumber daya paling
penting (utama), jika tidak ada informasi berarti tidak ada organisasi

2
IV. Contoh Soal Essai

1. Tulis Algoritma dan program untuk menentukan lama bekerja seorang pegawai, jika
jam masuk dan jam pulang diinput. Catatan: jam berupa angka 1-12, dan seorang
pegawai bekerja kurang dari 12 jam.

Contoh Masukan dan keluaran:


Jam Jam Keluaran/tampilan
masuk keluar
10 11 Lama bekerja 1 jam
10 2 Lama bekerja 4 jam
10 7 Lama bekerja 9 jam

Jawaban :

Algoritma:
Algoritma<stdio.h>
#include Lama_Bekerja
{jam berupa angka 1-12, dan seorang pegawai bekerja kurang dari 12 jam}
#include <stdlib.h>

KAMUS
/*Tulis DATA untuk menentukan lama bekerja seorang pegawai, jika jam
procgram
iMasuk,
masuk dan iKeluar, iLama:
jam pulang Integer
diinput.
Catatan: jam berupa angka 1-12, dan seorang pegawai bekerja kurang dari
BEGIN
12 jam.
Input(iMasuk)
asumsi jam yang dimasukkan adalah tepat (tidak memasukkan menit)
*/ Input(iKeluar)

intIfmain()
(iKeluar >= iMasuk) Then
iMasuk,iKeluar,
{ int iLama iKeluariLama;
- iMasuk
Else
iLama (12-iMasuk)
printf("Menentukan + iKeluar
lama bekerja\n\n");
end if Jam Masuk : ");
printf("
scanf("%d",&iMasuk);
Output(iLama)
ENDprintf(" \nJam Keluar : ");
scanf("%d",&iKeluar);

if (iKeluar >= iMasuk)


iLama = iKeluar - iMasuk;
else
iLama = (12-iMasuk) + iKeluar;
Program:
printf("\n\n Lama bekerja adalah : %d Jam\n", iLama);

system("PAUSE");
return 0;
}

3
Soal dengan waktu pengerjakan (30 menit)

1. Buatlah program untuk menyelesaikan masalah berikut : (harga barang)


Program akan menerima masukan berupa kode, jenis dan harga, dengan jenis adalah "A",
"B", dan "C". Untuk setiap jenis, masing-masing akan diberikan diskon sebesar 10% untuk A,
15% untuk B, dan 20% untuk C. Program akan menghitung berapa harga setelah didiskon.
Contoh masukan :
Jenis = B

4
kode = 10
harga = 10000
Contoh keluaran :
Jenis barang B mendapat diskon = 15%, Harga setelah didiskon = 8500

2. Sebuah perusahaan swasta menggaji karyawannya secara mingguan dengan


hitungan sebagai berikut : (gaji karyawan mingguan)

golongan 1 dengan upah per jam 3.000 rupiah


golongan 2 dengan upah per jam 3.500 rupiah
golongan 3 dengan upah per jam 4.000 rupiah
golongan 4 dengan upah per jam 5.000 rupiah

Bila seorang karyawan bekerja kurang atau sama dengan 40 jam per minggu, akan dihitung
dengan upah per jam seperti di atas, tetapi apabila bekerja lebih dari 40 jam, maka lebihnya
akan dihitung sebagai lembur dengan upah per jam 1 kali upah biasa.
Tulis algoritma untuk menghitung gaji mingguan karyawan, bila golongan dan jam kerja
diinput dari keyboard.

LEMBARAN KONSULTASI
TUGAS AKHIR PEKERTI

5
Mata Kuliah :
Nama Peserta :

Materi Yang Paraf


No. Tanggal Saran Perbaikan Fasilitator Peserta
Dikonsultasikan

Makassar, 1 juli 2012


Fasilitator,

( )
NIP.

You might also like