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AJEDREZ EN EL AULA 1
AJEDREZ EN EL AULA 1
Juan Anguix
Hilda Ballester
Pablo Bueno
Jos Andrs Gase
EVA] EbREZ
P edicin: Octubre 2.000
Edita :
Evajedrez, S. L.
CI Humanista Honorato Juan, 18 - 2
46007 Valencia
Telfono: 96382005 1
Fax : 963847475
http: // www.evajedrez.tv
Quedan rigurosaml!nte prohibidas. sin la autorizacin escrita de los titulares del Copyright. bajo las sanciones
establecidas en las leyes. la reproduccin roral o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento.
conocido o por conocer. comprendidos la repografla, el rraramiento informtico. y la distribucin de ejemplares
de ella mediante alquiler o prstamo pblico.
,
Indice
1. a TABlERO .......................................................................................................................... 9
1.1 Las Casillas ............................................................................................................................ 12
3. LA TORRE ............................................................................................................................... 37
4. a ALFIL ................................................................................................................................. 45
5. LA DAMA ................................................................................................................................ 53
6. a REY ...................................................................................................................................... 61
7. a PEt'J .................................................................................................................................. 69
8. a CABAlLO .......................................................................................................................... 77
EL TABLERO
10 Evajedrez
EL TABLERO - - - - - - - - - - - - -
Ejercicio;),s________________
1
A) Dibuja un tablero de ajedrez.
DoDo
ooDo
Ajedrez en el Aula 11
1 ---~
1.1. Las Casillas
Casilla Blanca
Ejercicios_______________________________
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12 Evajedrez
EL TABLERO - - - - - --
B)
-
C) Escribe una palabra de ocho letras utilizando una cas ilia para cada letra.
11 1 1 1 1 1 1 1
D) Cuenta las cas illas que hay en cada caso y comp leta.
El t ablero de
ajedrez t iene
casillas en total.
F) Pinta las casi llas por donde debe pasar la ambulancia hasta llegar al hospital
segn corresponda.
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14 Evajedrez
EL TABLERO - - - - - - - - - - - - - -
1
1 .2. Las Columnas
En un Tablero de Ajedrez hay Columnas , Filas y Diagonales.
Un Tablero de Aj edrez t iene 8 Co lumnas. Cada Columna est formada por 8 Casillas.
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8 8
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Ajedrez en el Aula 15
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Ejercicios________________
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1
a bcd e f 9 h
e s A
A z
16 Evajedrez
EL TABLERO----- - - - - - - --
1
C) Observa un tablero de ajedrez y rodea con un crculo rojo a los tableros que
dicen la verdad.
Una columna Cada columna
tiene 5 casillas tiene
negras. 8 casillas .
o O
o
o
Un tablero de
ajedrez tiene 6
columnas.
Una columna o
o
tiene 4 casi lIas
blancas.
o
o
D) Para recordar e l nombre de las co lumnas escribe una palabra con cada una de
el las. Despus haz un dibujo para cada palabra.
J J J
CQlumna a de Angelito. Columna b de ................. . Columna e de ... ...............
J J J
J I J
Columna 9 de ................. . Columna h de Hipopt amo.
Ajedrez en el Aula 17
1 ---~--
E) Dibuja cosas que tengan forma de co lumna.
a
8 8
7
6
5
3
2
18 Evajedrez
EL TABLERO -
' ------------
1
1 .3. Las Filas
Un Tablero de Ajedrez tiene 8 Filas. Cada Fila est formada por 8 Casillas.
8
7
6
S S Las casillas con estrellas
a b e d e f h
8 8
Cada Fila recibe el
7 7
6 6 nombre de un nmero.
S S
4 4
3 3
2 2
1 1
Ajedrez en el Aula 19
1- - - g -
Ejercicios________________________________
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
B) Rodea con un crculo todas las f iguras que tengan la misma forma que una
columna.
20 Evajedrez
EL TABLERO - - -- - - -- -- - --
1
C) Copia ordenadas las frases.
D) S igue la serie.
1 2 8
A B
E) Invntat e un tabl ero de ajedrez.
Aj edrez en el Aul a 21
1 11 1
El O [2J[!)
a b e d e f h
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7
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5
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2
1
3
2
1
Ca)
G) Completa los dibujos siguientes.
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1'"
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22 Evojedrez
EL TABLERO---------- - - -
1
1 .4. Las Diagonales
En un Tablero de Ajedrez tambin hay diagonales.
8
7 7
6 6 .
Las casillas con estr ellas
5 5 forman una DIAGONAL.
4 4 Una Diagonal est formada
por casillas que son del
3 3
mismo color.
2 2
1 1
a b e d e f h
La diagonal con corazones est formada por 8 casillas 8
Ajedrez en el Aula 23
1
~n el tablero de ajedrez hay dos diagonales largas.
8 8
7 7 El punto negro en el que se
6 6 cruzan es el centro del
tablero.
S S
4
3 3
2 2
1 1
Ejercicios________________
A) Rodea con un crculo rojo e l tablero donde est representado una diagonal ,
con un crculo amar illo donde est una columna y con n crculo azul donde est
una fi la.
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24 Evajedrez
EL TABLERO---- - - - - - - - - -
1
B) De estas diagonales de crculos. Cual es la ms larga? Rodala con un crculo
y completa.
Ajedrez en el Au la 25
1
D) Elige la palabra correcta y completa.
Esto es una I ,
Esto es una
E) Co lorea el dibujo.
26 Evajedrez
LAS PIEZAS
A I empezar la partida cada jugador ha ' de tener 16 piezas , unas son de color
blanco y las otras de color negro. En total se colocan sobre el tablero 32 piezas.
.1
Hay 2 torres para
cada bando
28 Evajedrez
LAS PIEZAS - - - - - -- - -- - - 2
'2J1.il
Hay 2 caball os
. para cada bando
Hay 2 alfiles
para cada bando
Hay 8 peones
para cada bando
Aj edr ez en el Aula 29
2----lifi~M--
Ejercicios________________
A) A cont inuacin puedes ver todas las piezas necesarias para empezar una
partida. Colorea las piezas de negro o djalas blancas segn corresponda.
P e Alfil
A R Torre
D T Pen
30 Evajedrez
LAS PIEZAS--------------------------- 2
C) Elige y completa las frases.
[~____1_6__3_2__16___2 __1_8_____Jl
8' > Las piezas de ajedrez son .................................. .
Aj edrez en el Aula 31
2 - - - - l i ttM -
E) Encuentra y rodea las palabras relacionadas con el ajedrez.
Alfil Ventana
Pen Rueda
Tablero
Columna Fila Torre Rey
Lmpara Silla
Telfono
Lpiz Luna
Ajedrez
Reloj
,
Casa Piezas Arbol Diagonal
Dama
Coche
Alfiler
Colegio
o
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F) Co lorea del mismo co lor cada pieza y su nombre.
Dama
Alfil
Rey
Torre
32 Evajedrez
LASPIEZAS---------------------------
2.1. La posicin inicial de las Piezas
2
Cada pieza tiene una casilla reservada en el tablero.. Es impo.rtante que recuerdes
cmo. se co.lo.can las piezas para poder empezar una partida de ajedrez. Observa
con atencin:
8 8
7 7
6 6
5 5
E;~::-//
4 4
3 3
2 2
1 1
Ejercicios:_______________
A) Co lo.ca cada pieza en su casilla inicial.
a b e d e f 9 h
Ajedrez en el Aula 33
B) Busco los diferencias o errores entre estos dos tableros.
a bcd e f 9 h a bcd e f 9 h
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3
a bcd e f
34 Evajedrez
LAS PIEZAS --------------------------- 2
D) Rodea con un crculo la respuesta correcta.
a bcd e f 9 h
flE55> La dama blanca est
colocada en la columna
A.
E) Marca el camino mas corto que ha de hacer el crculo blanco para llegar al
crculo negro s in pasar por enc ima de ninguna estrella.
a bcd e f 9 h
8
7
Ajedrez en el Aula 35
F) Colorea las casillas que se indican.
a b e d e f 9 h
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a b e d e f 9 h
4'Et5> Pinta de verde las cas illas iniciales de los alf iles negros.
"?ti> Pinta de amarillo la cas illa inic ial del rey blanco.
Caballos blancos
Rey blanco
Alfiles negros
36 Evajedrez
LA TORRE
Hola!
Soy la Torre!
La Torre es la "fortaleza
real". Cuando no hay nad ie
en med io se mueve con gran
rapidez.
Recuerda que las torres estn s ituadas en las esquinas del tablero. Observa:
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1 1
a b e d e f 9 h
38 Evajedrez
LA TORRE - - - -3
La Torre puede mover a todas las casillas de su fila o de su columna , hacia delante
y hacia atrs, hacia la derecha y hacia la izquierda. Los crculos sealan las casillas
a las que la torre puede mover desde esta posicin.
Hacia delante
8 8
7 7
6 6
Hacia la izquierda 5 5 Hacia la derecha
4 4
3 3
2 2
1 1
Hacia atrs
Ejercicios _______________
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Ajedrez en e l Aula 39
3 - - -i - -
B) Colorea la torre y dibuja a la derecha a un nio yo la izquierda un rbol.
izquierda derecha
C) Co loca un crculo rojo en las cas illas iniciales de las torres blancas y un
cuadrado verde en las casillas iniciales de las torres negras.
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40 Evajedrez
LA TORRE
3
D) Pinto las casillas donde puede mover la torre en esta posicin.
Aj edrez en el Au la 41
3- - -1 - -
F) Dictado de ajedrez. Pinta las casillas por las que puede mover la torre hasta
llegar a la estrella.
8 8
f 'r=::;a> a. Mueve la torre 2
casillas a su izquierda. 7 7
6 6
4 1=-= , > b . Mueve la torre 2
cas illas hac ia delante. 5 5
4 4
f 'F5\> c . Mueve la torre 4
cas illas hac ia izquierda. 3 3
4'F5 > d . Mueve la torre 5 2 2
casillas hac ia delant e. - 1 1
G) Tacha las cas illas a donde 1lQ puede mover la t orre en est e caso.
a b e d e f 9 h
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
42 Evaj e drez
LA TORRE
3
H) Colorea las palabras que aparecen en la frase siguiente.
Ifortaleza I es
real
La
la
pieza I
columna
ajedrez tablero . I L
_ ___
fila -,
I) Rodea con un crculo r ojo las torres blancas , con un crculo azul las torres
negras y cuntalas .
Ajedrez en el Aula 43
3 i--
:J) Haz un dibujo para este t tulo.
Nuestra amiga Torre en el cole
K) Elige y completa.
e'EEi> Hay dos .................... blancas y dos .... ....... ............ negras.
44 Evajedrez
EL ALFIL
m Las casillas iniciales del alf il ,/ Identif icar los alfiles y sus
blanco y negro . casillas iniciales.
Q Las caracterst icas de los ,/ Relac ionar el concepto de diagonal
alf iles. con el movimLento de la torre.
W El movimiento del alf il. ,/ Conseguir entender y mover
correctamente los alf iles.
4---1.--
4. EL ALFIL
Hola!
Soy el Alf il!
El Alfil es la
"escolta real".
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46 Evajedrez
EL ALFIL - - - - - - - - - - - - - - - 4
El Alf il puede mover a todas las casillas de las diagonales sobre las que est
situado. Siempre por las cas illas del mismo color, hacia delante y hac ia atrs. Los
crculos sealan las casillas a las que el alfil puede mover desde esta posicin.
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Ejercicios_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
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Ajedrez en el Aula 47
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B) Une cada alfil con su casilla inicial correspondiente.
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48 Evajedrez
EL A L F I L - - - - - - - - - - - - - - - 4
D) Coloca una cruz roja a todas las casillas donde puede mover el alf il blanco en
este caso.
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1 1
Ajedrez en e l Aula 49
4---~ --
F) Rodea con un crculo lo lfiles que dicen la verdad.
Soy la escolta
real
A mi lado se Mi casilla est
coloca el caballo en la f ila 3
o
o
Me llaman Pen
o
o
G) Completa el dibujo.
50 Evajedrez
EL ALFIL - - - - - - - - - - - - - - - - 4
H) Rodea con un crculo las palabras que se rep iten ms de 1 vez.
Casilla Alfil
Columna Columna
Ajedrez Tablero
Alfil Alfil
Fila Fila
Torre Diagonal
Columna Piezas
I) Agrupa a todas las piezas blancas en un grupo y en otro a todas las piezas
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Aj edrez en el Au la 51
4 ---j--
J) Pon la seal de Prohibido en las cas illas donde el alf il blanco no pueda moverse
desde esta posicin.
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Esto es un ............................................... .
Esto es na ........................
52 Evajedrez
LA DAMA
Hola!
Soy la Dama!
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54 Evajedrez
LA DAMA- - - - - - - - - - - - - - - 5
La Dama se puede mover como una torre o como un alfil. Hacia delante y hacia
atrs, hacia la derecha e izquierda y por las diagonales. Los crculos sealan las
casillas a las que la dama puede mover desde esta posicin.
a b e d e f h
8 8
7 7
6 6
5 5
Hacia la izquierda Hacia la derecha
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3 3
2 2
1 1
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Ejercicios________________
DAMA
Ajedrez en el Aula 55
5- - - A - -
B) Pinta de rojo las casillas inic iales de las torres , de azul las casi llas iniciales
de los lf il es y de amarill o las casi llas de las damas.
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56 Evajedrez
LA D A M A - - - - - - - - - - - - - - - 5
D) Rodea con un crculo verde a todas las damas que encuentres.
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I
Ajedrez en el Au la 57
5- - -e - -
F) Coloca crculos verdes a todas las cas illas donde podra mover la dama desde
esta posicin.
a bcd e f 9 h
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7 7
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5 5
4
3 3
2
1
G) Contina la cadena.
Da ma
ma
58 Evaj edrez
LA DAMA= - - - - - - - - - - - - - - - - 5
H) Indica con f lechas los movim ientos de la dama.
Aj edrez en el Aula 59
5 - - - -Jj- -
3') Escribe el nombre de cada f igura.
60 Evajedrez
EL REY
El Reyes la pieza ms
importante de la part ida.
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a b e d e f 9 h
62 Evajedrez
ELREY------------------------------ 6
El Rey puede mover a todas las casillas vecinas a la suya, en todas las direcciones.
Hacia delante y hacia atrs, hacia la derecha e izquierda y por las diagonales. El
Rey slo puede mover a una casilla por jugada. Los crculos sealan las casillas
a las que el rey puede mover desde esta posicin.
8 8
7 7
6 6
5 5
Hacia la izquierda Hacia la derecha
4 4
3 3
2 2
1 1
Ejercicios_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ___
A) Repasa el nombre.
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Ajedrez en e l Aula 63
6---~--
B) Haz los siguientes dibujos.
64 Evajedrez
EL REY------------------------------- 6
D) Traza el camino ms corto que el rey ha de seguir para ll egar a la estrella.
Recuerda que slo puede moverse de casilla en cas illa.
a bcd e f h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a bcd e f 9 h
E) Rodea los dibujos que puedes encontrar en un li bro que trate sobre ajedrez.
Ajedrez en el Aula 65
6 ----~--
F) Marca con cruces rojas el camino que ha de seguir el rey para llegar al crculo
en 3 jugadas y para llegar al cuadrado en 3 jugadas.
a
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
G) Colorea las cas illas donde puede mover el rey en este caso .
a bcd e f 9 h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
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Y 51
2 2
1 1
66 Evcrjedrez
ELREY ------~---------------------- 6
H) Pinta este dibujo.
I) El ige y completa.
Ajedrez en el Aula 67
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( ) ( )
K) Busca 5 palabras que tengan la letra a y que tengan relacin con el ajedrez. '
68 Evajedrez
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EL PEON
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70 Evajedrez
EL PEN --------------- 7
Los peones avanzan siempre hacia delante, en su co lumna, una cas illa cada jugada.
No retroceden nunca, nunca van hacia atrs. El crculo marca la cas illa a donde
puede mover el Pen Blanco y el cuadrado marca la cas illa a donde puede mover el
Pen negro.
Hacia delante
a bcd e t 9 h
8
7
a bcd e f 9 h
Hacia delante
Ejercicios _______________
Ajedrez en el Aula 71
7----~--
B) Pinta las casillas donde puede mover el pen neoro.
a b e d e f 9 h
C) Co loca cruces rojas en las casillas iniciales de los peones blancos y cruces
verdes en las casillas iniciales de los peones negros.
a b e d e f 9 h
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a b e d e 9 h
72 Evajedrez
EL PEN --------------- 7
D) Rodea con un crculo los errores.
No lleva sombrero .
Aj edrez en el Au la 73
7----~--
F) Cuenta cuntas casillas t iene que recorrer el pen negro y el pen blanco
para llegar a la estrella.
74 Evajedrez
EL PEN -' - '. _a...
' ' - '" ---------- 7
-'' -"_ M
Torre
M 2 blancas
2 negras
Aj edrez en el Aula 75
7 - - - -m- -
J) Forma 5 palabras relacionadas con el ajedrez y escrbelas.
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al rre
f il ba
I I
I I
- ,
LJ
I :
- '
76 Evaj edrez
- EL CABALLO
a bcd e f 9 h
78 Evajedrez
EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - - 8
El Caballo se mueve hacia delante, hacia atrs, hacia la derecha o izquierda siempre
de la misma forma: dos casillas en lnea recta y la siguiente hacia un lado o hac ia
el otro. Los crculos marcan las casillas a donde puede mover el caballo.
Hacia delante
a b e d e f h
8 8
7 7
6 6
5 5
Hacia la izquierda Hacia la derecha
4
3 3
2 2
1 1
a e e 9
Hacia atrs
Ejercicio:>.s________________
Ajedrez en el Aula 79
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B) Indica con una flecha el movimiento que el caballo tiene que hacer para
coger la bicicleta.
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
Vh>.",,,,,
2 2
1 1
80 Evajedrez
EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - - 8
D) Une con flechas
., cada pieza con su casilla inicial.
ttJ ttJ
8
7
6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a e e 9
E) Ordena el dibujo :
'~
~
/
;
<9
( ]
Aj edrez en el Aula 81
8---j;}--
F) Sigue los pasos y rodea la respuesta correcta.
a bcd e f 9 h
8
6
5
4
3
un avin II un autobs
Si mueves el caba llo dos cas illas hac ia atrs y luego na cas ill a hac ia la
izqu ierda Qu es lo qu te encuen r as?
I un crcu lo l i n o estrella I
@J-.> Si mueves el caballo dos cas illas hacia la izqu ierda y luego una cas illa
hacia atrs Qu es lo qu e encuen as?
82 Evajedrez
EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - - 8
G) Coloca crculos rojos a las casillas donde puede mover el caballo blanco en
este caso.
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
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1 1 ~. ' . I
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8
7
6
5
4
3
2
1 1
Ajedrez en el Aula 83
8---J--
I) Lee y dibuj a.
e o E E N
M R A ----
84 Evajedrez