You are on page 1of 81

! '.

AJEDREZ EN EL AULA 1
AJEDREZ EN EL AULA 1

Juan Anguix
Hilda Ballester
Pablo Bueno
Jos Andrs Gase

EVA] EbREZ
P edicin: Octubre 2.000

Edita :
Evajedrez, S. L.
CI Humanista Honorato Juan, 18 - 2
46007 Valencia
Telfono: 96382005 1
Fax : 963847475
http: // www.evajedrez.tv

Juan Anguix, Hilda Ballester, Pablo Bueno y Jos Andrs Gasc.


Evajedrez, S.L.
Reservados todos los derechos.

Coleccin Ajedrez en el Aula

I SBN Obra Completa : 84-931734 - 0 - 1


I SBN Volumen 1: 84-931734-1- X
Depsito Legal: M-4 1504-2000
Im presin: Gerografic, S.L. Madrid
Di seo portada : Diseo Grfico Imagine

Quedan rigurosaml!nte prohibidas. sin la autorizacin escrita de los titulares del Copyright. bajo las sanciones
establecidas en las leyes. la reproduccin roral o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento.
conocido o por conocer. comprendidos la repografla, el rraramiento informtico. y la distribucin de ejemplares
de ella mediante alquiler o prstamo pblico.
,
Indice
1. a TABlERO .......................................................................................................................... 9
1.1 Las Casillas ............................................................................................................................ 12

1.2 Las Columnas ....................................................................................................................... 15

1.3 Las Filas ................................................................................................................................. 19

1.4 Las Diagonales .................................................................................................................... 23

2. LAS PIEZAS ......................................................................................................................... 27


2.1 La posicin inicial de las piezas .................................................................................. 33

3. LA TORRE ............................................................................................................................... 37

4. a ALFIL ................................................................................................................................. 45

5. LA DAMA ................................................................................................................................ 53

6. a REY ...................................................................................................................................... 61

7. a PEt'J .................................................................................................................................. 69

8. a CABAlLO .......................................................................................................................... 77
EL TABLERO

~u vas a aprender Objetivos


en esta unidad? /' Ident ificar el tablero de ajedrez.
W Qu es un tablero. /' Descubr ir e identificar las
W Qu es una casi lla. diferentes partes de un tablero.
e; Qu es una co lumna. /' Conocer el concepte de casilla,
e; Qu e! una fila. columna , f ila y diagonal.
e; Qu es una diagonal. /' Relc ionar el concepto de
e; Cuntas casil las forma una cuadrado con la forma del tablero
f ila , columna y diagonal. /' Reconocer y contar cas illas.
r.-,,=
1 ~--~-
1. EL TABLERO
Hola!
Soy el Tablero de
Ajedrez
o
o
,

Como ves , el tablero de ajedrez tiene forma de cuadrado.

10 Evajedrez
EL TABLERO - - - - - - - - - - - - -
Ejercicio;),s________________
1
A) Dibuja un tablero de ajedrez.

B) Pinta de azul todos los cuadrados que encue ntres .

C) Contina las series.

DoDo
ooDo
Ajedrez en el Aula 11
1 ---~
1.1. Las Casillas

El Tablero de Ajedrez t iene dibujado muchos cuadrados pequeos de color


negro y de color blanco llamados CASILLAS.

,...---- Casilla Negra

Casilla Blanca

Ejercicios_______________________________

A) Pinta de negro las cas illas segn corresponda.

///',
'0, ,

'q;?/
...~
/,./-.

12 Evajedrez
EL TABLERO - - - - - --

B)
-

Escribe en cada cas illa el nmero que corresponda.


- ----
1
11] I 1

C) Escribe una palabra de ocho letras utilizando una cas ilia para cada letra.

11 1 1 1 1 1 1 1
D) Cuenta las cas illas que hay en cada caso y comp leta.

El t ablero de
ajedrez t iene

casillas en total.

Hay ............ ... cas ill as


negras.

Aje dre z en el Aula 13


1 ---~--
E) Coloca cada pieza en su lugar mediante flechas.

F) Pinta las casi llas por donde debe pasar la ambulancia hasta llegar al hospital

segn corresponda.
(.';.\J












~ .. ~ta
14 Evajedrez
EL TABLERO - - - - - - - - - - - - - -
1
1 .2. Las Columnas
En un Tablero de Ajedrez hay Columnas , Filas y Diagonales.

Las cas illas con estrellas

forman una COLUMNA.

Un Tablero de Aj edrez t iene 8 Co lumnas. Cada Columna est formada por 8 Casillas.

a
8 8
''l:W :7.<i:/' /~*,/
Cada Columna rec ibe el
7 7
.4%," .~
4;.~. '''-00' &:,.
. ~~
6 W z z 6
:#/..
~: nombre de una letra.
"W -4'?" '<r{j(
//.1;;'-# .-
"(jo?
5 5
~i'~/ .:#:. /.,i':
.; ~"
"/; .1-.
~W' '~P :'qo7'
/,.";
4 -.:/' 4
1:~. /-@~
::?'.
..,~'.:.~,

3 '" 3
/z
,';/}'/'/.
~.*,'
2 2

1 1
h

Ajedrez en el Aula 15
1 ---~-
Ejercicios________________

A) Coloca estrellas en las co lumnas a, b, c y d; Y crculos en las co lumnas e, f , g


y h siguiendo el ejemplo.

8*
7
6
5

3
2

1
a bcd e f 9 h

M5i> Cuntas co lumnas tiene un tablero de aj edrez?

Un tab lero de ajedrez t iene ........................... columnas .

B) Completa las siguientes palabras.


T B o
e L N

e s A

A z
16 Evajedrez
EL TABLERO----- - - - - - - --
1
C) Observa un tablero de ajedrez y rodea con un crculo rojo a los tableros que
dicen la verdad.
Una columna Cada columna
tiene 5 casillas tiene
negras. 8 casillas .
o O
o
o

Un tablero de
ajedrez tiene 6
columnas.
Una columna o
o
tiene 4 casi lIas
blancas.

o
o

D) Para recordar e l nombre de las co lumnas escribe una palabra con cada una de
el las. Despus haz un dibujo para cada palabra.

J J J
CQlumna a de Angelito. Columna b de ................. . Columna e de ... ...............

J J J

Columna d de ... .... .......... . Columna e de .................. Columna f de ................. .

J I J
Columna 9 de ................. . Columna h de Hipopt amo.

Ajedrez en el Aula 17
1 ---~--
E) Dibuja cosas que tengan forma de co lumna.

F) Colorea segn se indica en cada caso.

a
8 8
7
6
5

3
2

" EH> 4 casillas de la co lumna a.


" EH> 6 primeras casi llas de la co lumna 9.
"EH'> 2 ltimas cas illas de la columna d,

" EH> 8 casillas de la co lumna f.

18 Evajedrez
EL TABLERO -
' ------------
1
1 .3. Las Filas
Un Tablero de Ajedrez tiene 8 Filas. Cada Fila est formada por 8 Casillas.

8
7
6
S S Las casillas con estrellas

4 4 forman una FILA.


3 3
2 2
1 1

a b e d e f h
8 8
Cada Fila recibe el
7 7
6 6 nombre de un nmero.

S S
4 4
3 3
2 2
1 1

Ajedrez en el Aula 19
1- - - g -
Ejercicios________________________________

A) Co lorea de rojo las f ilas 1, 3, 5, Y 7; y de verde las filas 2,4,6 Y 8.

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4

3 3
2 2
1 1

B) Rodea con un crculo todas las f iguras que tengan la misma forma que una
columna.

20 Evajedrez
EL TABLERO - - -- - - -- -- - --
1
C) Copia ordenadas las frases.

[ f ilas Las t ienen 8 cas illas )

El t iene tab lero 8 f ilas

D) S igue la serie.

1 2 8

A B
E) Invntat e un tabl ero de ajedrez.

Aj edrez en el Aul a 21
1 11 1

F) Une cada letra con su columna y cada nmero con su fila.

El O [2J[!)
a b e d e f h
[!J
8 8

0 7
6
7
6 0
0 5
4
5
4
(})
0 3
2
1
3
2
1
Ca)
G) Completa los dibujos siguientes.

/
/

1'"

'-

22 Evojedrez
EL TABLERO---------- - - -
1
1 .4. Las Diagonales
En un Tablero de Ajedrez tambin hay diagonales.

8
7 7
6 6 .
Las casillas con estr ellas
5 5 forman una DIAGONAL.
4 4 Una Diagonal est formada
por casillas que son del
3 3
mismo color.
2 2
1 1

En un tablero hay diferentes diagonales: hay diagonales cortas (formadas por


pocas casil las) o diagonales largas (formadas por muchas casillas). Observa:

a b e d e f h
La diagonal con corazones est formada por 8 casillas 8

La diagonal con estrellas est formada por 7 casillas 7 7

La diagonal con crculos est formada por 6 casillas 6 6


5 5
La diagonal con cruces est formada por 5 casillas
4 4
La diagonal con rombos est formada por 4 casillas
3 3
La diagonal con lunas est formada por 3 casillas
2 2

La diagonal con t r ingulos est formada por 2 casillas 1 1


a e e 9

Ajedrez en el Aula 23
1
~n el tablero de ajedrez hay dos diagonales largas.

8 8
7 7 El punto negro en el que se
6 6 cruzan es el centro del
tablero.
S S
4
3 3
2 2
1 1

Ejercicios________________

A) Rodea con un crculo rojo e l tablero donde est representado una diagonal ,
con un crculo amar illo donde est una columna y con n crculo azul donde est
una fi la.

.'"',

24 Evajedrez
EL TABLERO---- - - - - - - - - -
1
B) De estas diagonales de crculos. Cual es la ms larga? Rodala con un crculo
y completa.

Est diagonal est formada Est diagonal est formada


por 3 casillas negras. por ......... casillas negras.

Est diagonal est formada Est diagonal est formada


por .. ....... casillas negras. por .... ..... casillas negras.

C) Ordena las f iguras de mayor a menor y descubr irs una palabra.

Ajedrez en el Au la 25
1
D) Elige la palabra correcta y completa.

[ Diagonal Fila Columna


1
Esto es una

Esto es una I ,

Esto es una

E) Co lorea el dibujo.

26 Evajedrez
LAS PIEZAS

~ vas a aprender Objetivos


en esta unidad? / Identif icar las piezas de l ajedrez.
Q El nombre de las piezas de / Reconocer la representacin de las
ajedrez. diferentes piezas.
W La representacin de las / Colocar las piezas en el tab lero de
piezas .en el diagrama. forma correcta.
Q La colocacin correcta de / Conocer el nmero de piezas que
las piezas en el tablero. ha de tener cada jugador.
W El nmero de piezas que / Conocer el nmero de piezas de
cada bando t iene. cada t ipo.
2. LAS PIEZAS

A I empezar la partida cada jugador ha ' de tener 16 piezas , unas son de color
blanco y las otras de color negro. En total se colocan sobre el tablero 32 piezas.

Las piezas son:

Hay 1 rey para


cada bando

Hay 1 dama para


cada bando

.1
Hay 2 torres para
cada bando

28 Evajedrez
LAS PIEZAS - - - - - -- - -- - - 2
'2J1.il
Hay 2 caball os
. para cada bando

Hay 2 alfiles
para cada bando

Hay 8 peones
para cada bando

Aj edr ez en el Aula 29
2----lifi~M--
Ejercicios________________

A) A cont inuacin puedes ver todas las piezas necesarias para empezar una
partida. Colorea las piezas de negro o djalas blancas segn corresponda.

B) Une el nombre de cada pieza con su inicial.

P e Alfil
A R Torre
D T Pen
30 Evajedrez
LAS PIEZAS--------------------------- 2
C) Elige y completa las frases.

[~____1_6__3_2__16___2 __1_8_____Jl
8' > Las piezas de ajedrez son .................................. .

" b El bando blanco t iene ................................... piezas.

.' .> El bando negro t iene ......................... .......... piezas .


8' . Cada bando tiene ........... ........................ caballos.
'1 > Cada bando tiene ..................... .... .. ........ peones.
4' -,.. Cada bando t iene ................... ................ rey .

D) Dibuja la pieza que ms te gust e.

Aj edrez en el Aula 31
2 - - - - l i ttM -
E) Encuentra y rodea las palabras relacionadas con el ajedrez.

Alfil Ventana
Pen Rueda
Tablero
Columna Fila Torre Rey
Lmpara Silla
Telfono
Lpiz Luna
Ajedrez
Reloj
,
Casa Piezas Arbol Diagonal
Dama
Coche
Alfiler
Colegio

o
!)
. ~.~~
"-
____ --s;i;
F) Co lorea del mismo co lor cada pieza y su nombre.

Dama

Alfil

Rey
Torre

32 Evajedrez
LASPIEZAS---------------------------
2.1. La posicin inicial de las Piezas
2
Cada pieza tiene una casilla reservada en el tablero.. Es impo.rtante que recuerdes

cmo. se co.lo.can las piezas para poder empezar una partida de ajedrez. Observa
con atencin:

8 8
7 7
6 6
5 5
E;~::-//

4 4
3 3
2 2
1 1

Ejercicios:_______________
A) Co lo.ca cada pieza en su casilla inicial.

a b e d e f 9 h

Ajedrez en el Aula 33
B) Busco los diferencias o errores entre estos dos tableros.
a bcd e f 9 h a bcd e f 9 h
8 ~~.i. ~~ .l.~X 8 8 ~ .i. ;~W; v ~ ~ ~~ 8
7 :; i f " t~ , ;~ 'i , 7 7 : ~. , 1;ttJ " ~ , :~; . 7
. '." ", ':'
6 " /. ,., 6
.,, 6", 6 "~ "

,,~ lo.,
5 ;/. ; '. ;::{-~~;.(. ;. -:.; 5
-0-', ' ,
/ ,

4
3

a bcd e f

C) Ad ivino-Ad ivinanza! Tocho lo respuesto corree a.

C1r=-n> Me coloco entre e l rey y el alfi l. ( doma - caba llo J


Soy lo .................................. .
.,Eti ,> Me coloco entre e l caball o y e l rey. ( alf il - pen J
Soy el ................................. ..

' ,cz-,> Me co loco de lante de odas las piezas. ( rey - pen J


Soy e l .... ..................... ......... .

",e-e,> Me coloco ollado de l caballo y en lo esquina ( dama - torre J


del tablero. Soy la .................................. .

34 Evajedrez
LAS PIEZAS --------------------------- 2
D) Rodea con un crculo la respuesta correcta.
a bcd e f 9 h
flE55> La dama blanca est
colocada en la columna
A.

fl > El rey blanco est


colocado en la fila 1.

f@55> El alfil negro est Cjf!5i::!> Los peones blancos


colocado en la columna estn colocados en la
C. fila 7.

E) Marca el camino mas corto que ha de hacer el crculo blanco para llegar al
crculo negro s in pasar por enc ima de ninguna estrella.
a bcd e f 9 h
8
7

Ajedrez en el Aula 35
F) Colorea las casillas que se indican.

a b e d e f 9 h
';~;y ~;p
'. /;;7 '''i/ .
.~~
8 ;~
,~.. 4(/, . 8
/~. ~/. "~;.".'

/;,~y
n.
'~~ '%}? .<o/
7 '{j.. . .(x 7
1--0. . 11',.
-,;.1:.9.' ."
0 .....~,.
:v/,j7
,d;;,.
~,f/
"""'/";'
'~~'x:;
/ ~
6 h
.. ..::(.;../.'. d;0
.00:/.~.'.
1'" /~. 6
,0~:'/... //;.:~,;..,
-,/,0';'/
""",. ~p:
~'. ''~7 ::rp
5 5
/$~/, ,~~" ~~, ~
/ff/7///
. . f7
'W!" '/-%r
" ... /"W'
4 ).@~;;,
,~. '/.~/. ., 4
,0.~, /~,
:/~ /'7(7' '/",0'/
....z~ .....(~/
' '~ ..~.
'.
3 3
/,
,.(~;h
<41"
~.
;;4~'
..f!$/. ....
'.~/
~.,.
tr
,:1:/,
,.,'"/,,,
"... ~'l
".~
2 2
~
,%,. ~. '/.(@:" .)f:~'
,..,;",/,;;... 1!ti
......
/. ;.; ~
. .~W ''''/f/
./ '~'.~'"
1 .ti, xl' f/ 1
W'~" w.(? x!d .://~'/
a b e d e f 9 h

Pinta de rojo las casillas iniciales de las torres blancas.

4'Et5> Pinta de verde las cas illas iniciales de los alf iles negros.

"?ti> Pinta de amarillo la cas illa inic ial del rey blanco.

4\FSS> Pinta las cas illas iniciales de los caballos negros .

G) Une con f lechas cada nombre con su nmero correspondiente.

Caballos blancos

Peo nes negros

Rey blanco

Alfiles negros

36 Evajedrez
LA TORRE

~u vas a aprender Objetivos


en esta unidad? /' Identif icar a las torres y sus
Q Las casillas iniciales de la cas illas iniciales.
torre blanca y negra. / Re lac ionar lo s conceptos de
bd Las caractersticas de las adelante, derecha e izqu ierda con
torres. el movimiento de la torre.
Q El movim iento de la torre.
/' Conseguir entender y mover
correctamente las torres .
3- - - i - -
3. LA TORRE

Hola!
Soy la Torre!

La Torre es la "fortaleza
real". Cuando no hay nad ie
en med io se mueve con gran
rapidez.

Recuerda que las torres estn s ituadas en las esquinas del tablero. Observa:

a
8 8
;~' o~. o,%,'"
7 ";di.' 'o 7
~;o /$~o ~;"
6
':0/- 0:*' 6
~,
",,,,,, ,~,
"'%{/. ;-',:/~""
. . '~ ~
5 ~...

4~, 5
O,,%{/ .&b,o ;.';//;/
/' ~;o
'"1;f"/
."# / ,
4 #f ;4:>. & 4
/;~/ r,h~. /~
//'/~{-/
::y._, '<~p "-%W'
<r
3 3
'~~~'/
~h. @('.-o ,~.
~z
//f(!/
;' v "~rr
4/0
2 -'",,' . 2
d'!~:
,%, ', "
//;.:,. $:;/
1 1
a b e d e f 9 h

38 Evajedrez
LA TORRE - - - -3
La Torre puede mover a todas las casillas de su fila o de su columna , hacia delante
y hacia atrs, hacia la derecha y hacia la izquierda. Los crculos sealan las casillas
a las que la torre puede mover desde esta posicin.

Hacia delante

8 8
7 7
6 6
Hacia la izquierda 5 5 Hacia la derecha
4 4
3 3
2 2
1 1

Hacia atrs
Ejercicios _______________

A) Repasa y co lorea el nombre de la torre.

.. ........ "" .......... .. . .. . ... .. .... .. :.. .... .


. .. .. .. ' : ..... -

....
.. 0. .. .. " . - .... ....

"

.. .
~ :
'.
.... " .... ... .. . ...
"

. ...
" ...... ..:.
:
.
..
: ................ .. .t

' .. : : 0. .." . . . .. 0 0

:
: 'o
.'.....
........

.. " ..
. .. ........ ... .. o " .. .. ... . "

Ajedrez en e l Aula 39
3 - - -i - -
B) Colorea la torre y dibuja a la derecha a un nio yo la izquierda un rbol.

izquierda derecha
C) Co loca un crculo rojo en las cas illas iniciales de las torres blancas y un
cuadrado verde en las casillas iniciales de las torres negras.

a h
8 'Z(- 8
/7.";;;',
.~ "W '%7
7 7
/~, ~/. 4~
,7~Z ~W '~/P '~~"
6 6
~~ ~,(/. /4/-'" #,-:
:~/- :;.~ ''':%~''
7
5 ~,..
h'
~~

-i'~, ..{!~/.
5
'-7/f;% '/~~.?' "{(j' .;;-' '/

4 ' /
4
~/ ~/, dh"
/. ",

3
:;%' /;'~'
~.' .
'/'
~I
"

3
J%~ .~f
~~0 .. $3;,
2
'*P .~ "'1/:P 2
~ ~, #2
'0;:'/

40 Evajedrez
LA TORRE
3
D) Pinto las casillas donde puede mover la torre en esta posicin.

E) Completo el dibujo de la torre.

Aj edrez en el Au la 41
3- - -1 - -
F) Dictado de ajedrez. Pinta las casillas por las que puede mover la torre hasta
llegar a la estrella.

8 8
f 'r=::;a> a. Mueve la torre 2
casillas a su izquierda. 7 7
6 6
4 1=-= , > b . Mueve la torre 2
cas illas hac ia delante. 5 5
4 4
f 'F5\> c . Mueve la torre 4
cas illas hac ia izquierda. 3 3
4'F5 > d . Mueve la torre 5 2 2
casillas hac ia delant e. - 1 1

G) Tacha las cas illas a donde 1lQ puede mover la t orre en est e caso.

a b e d e f 9 h
8
7 7
6 6
5 5
4 4

3 3
2 2
1 1

42 Evaj e drez
LA TORRE
3
H) Colorea las palabras que aparecen en la frase siguiente.

4'===:> La torre es la fortaleza real .

Ifortaleza I es
real

La
la
pieza I
columna

ajedrez tablero . I L
_ ___
fila -,

I) Rodea con un crculo r ojo las torres blancas , con un crculo azul las torres
negras y cuntalas .

Hay ............... torres blancas . Hay ............... torres negras .

Ajedrez en el Aula 43
3 i--
:J) Haz un dibujo para este t tulo.



Nuestra amiga Torre en el cole






K) Elige y completa.

caballo fortale za torres castillo tablero

" Fi > La t orr e es la ... ................... .. ....... ..... .... real.

e' 1> La torre se co loca al lado del ................... .............. .

e'EEi> Hay dos .................... blancas y dos .... ....... ............ negras.

e'EEi> La torre t iene forma de .. ....... .... .. .............. .... .

e'EEi> Las torres se co locan en las esqu inas de l ........................... .

44 Evajedrez
EL ALFIL

~u vas a aprender en Objetivos


esta unidad?

m Las casillas iniciales del alf il ,/ Identif icar los alfiles y sus
blanco y negro . casillas iniciales.
Q Las caracterst icas de los ,/ Relac ionar el concepto de diagonal
alf iles. con el movimLento de la torre.
W El movimiento del alf il. ,/ Conseguir entender y mover
correctamente los alf iles.
4---1.--
4. EL ALFIL

Hola!
Soy el Alf il!

El Alfil es la
"escolta real".

Recuerda donde estn situados los lfiles. Observa:

a b e d e f h
8
:o//"
~.
.t .~.
~/h
9
<~
8
.. ~" .,,}'/,.o

7 ~ '~'
,,~~
' ;~'
7
~.
'Wf?
,~h, *m.- W /k,
d;'
6 '~.t.
'~~*' "'W 6
..@~"
h'
/'-xr-'.-.. ~~", ~;.
%,/ "W' '1'ff '/~"'//'
'/,/
5 .
". " 5
~ ~~, /,~
..w./. ~
''1'/
, ' .~;;/ /.-;%,//
/.
';~
4 4
"
'Yh ,", 4,". . ,.
"
4, . ;, .1rx,.
:<W '''/1)r ~~;/ ....;"7.-
3 ~, 3
~~;" j'
,4,:c/~
&'1-~
,/} . ;,.
<rif ~~ ~/ ':';'/.(,'/
2 2
~. ~ ,
//)'4".-,. %/." ;&%.
.~ ",;w ~..
~"
. '.7, ,
,:.,~ ' +. /
"",o;'!'!(
,.~
1 1
~. /
x'
.~~y,..,.
/."..
/,/;.~.

a b e d e f 9 h

46 Evajedrez
EL ALFIL - - - - - - - - - - - - - - - 4
El Alf il puede mover a todas las casillas de las diagonales sobre las que est
situado. Siempre por las cas illas del mismo color, hacia delante y hac ia atrs. Los
crculos sealan las casillas a las que el alfil puede mover desde esta posicin.

Po," las diagonales Por las diagonales

8 8
7 7

6 ~~ 6

5 * ~~! 5
4 4
/M'..,,,,,.
3 3
2 2
//Wh~, 1

1 1

Por las diagonales Por las diagonales

Ejercicios_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __

A) Escribe el nombre del alf il.

~ --------------------------- --

------------------------------

Ajedrez en el Aula 47
4---t!--
B) Une cada alfil con su casilla inicial correspondiente.

a h
8 , 8
..

~
,
~ 1;:'
7 ..... ~
, 7
~;"" /.~ ". ,/
fi:." .
:.'~:"/;'
~0;:/'
6 ',:" '/'/'
.~,,( ...-:.
?:-'((... 6
/."~{?-:~
:.?,;.?~:~;
5 0 ff") 5
W%~~
4 4

~
3 3
2 2
1 1
a e e 9 h

C) Ordena las f iguras de mayor a menor.

~
~

.
, I

48 Evajedrez
EL A L F I L - - - - - - - - - - - - - - - 4
D) Coloca una cruz roja a todas las casillas donde puede mover el alf il blanco en
este caso.
a
8
7
6
5
4
3
2
1

E) Pinta el camino ms corto que el alfil ha de escoger para llegar al coche.

a b e d e f

8 8
.~

7 7
~;/. "/o/,f" .
'0//[
6 6
"iW: ~, ""'''''',1
/~W .~~;;'
. '/.
5 5
.A/. ,;'l,-,
,(,'. /;.~
"W
'~' "0/.1' ,',
4 4
~" /~
,//~, ~/b; /;>:>,,
'o/%;'


3
'/~fY
:w
'I'~'h"
,.0. ,/."
3
:%;
"f2~,. ;~,
'<~ ~ "1fj{;
~; M 2
;'/fi;lj;1

1 1

Ajedrez en e l Aula 49
4---~ --
F) Rodea con un crculo lo lfiles que dicen la verdad.

Soy la escolta
real
A mi lado se Mi casilla est
coloca el caballo en la f ila 3

o
o

Me llaman Pen

o
o

G) Completa el dibujo.

50 Evajedrez
EL ALFIL - - - - - - - - - - - - - - - - 4
H) Rodea con un crculo las palabras que se rep iten ms de 1 vez.

Casilla Alfil

Columna Columna

Ajedrez Tablero
Alfil Alfil
Fila Fila
Torre Diagonal
Columna Piezas

I) Agrupa a todas las piezas blancas en un grupo y en otro a todas las piezas

~ .t
Aj edrez en el Au la 51
4 ---j--
J) Pon la seal de Prohibido en las cas illas donde el alf il blanco no pueda moverse
desde esta posicin.

a b e d e f 9 h
~t:/ :>:~ ;',:y.
8 ,t/,:, "
;d};, :~ " 8
,,, g/'
/. /ffi;., ,~jo'
''//~ .~.

7
"/,~/
''% ,1- 7
'~',
h.,.:;."/., ~h ~"
,0, ,/:, /,%.-,.
'/{fF WI':. '~,,'

~ ,.t~
.:;:,
6 , .
~ :I', 6
'<;W .iL //'W.
/". , ~~ .7,-
%.\ "W
5 '# /.~ 04' 5
/,7.'"" ~.~% :~" /'d'//,.
'/W ""~' "
l' ''0''
'l. '
.:7
"~,

4 4
~
//~ ';1 '" &":0 ,,

3
';r'0 .:w ,'W ' ;

~ ,;:'l ;~
z~,
~'
~~ ,(,:/?h
3
.<~
'%-' ,
2
?(
~,
:'l '" 2
4//0. ,x7.~ h~
''';~.(- "

1 '/)f
.~~
." ~~~ ''iP' 1
~/, ' :#f:
~. fJ%
a b e d e f 9 h

K) Escr ibe el nombre de cada figura.

Esto es una ............... .... .... .

Esto es un ............................................... .

Esto es na ........................

Esto es un ..................... ... ........................

52 Evajedrez
LA DAMA

~u vas a aprender Objetivos


en esta unidad? ./ Identif icar a las damas y sus
e:;) Las cas illas iniciales de la cas illas inic iafes.
dama blanca y negra. ./ Re lac ionar l os co nceptos de
e:;) Las caractersticas de las ade lante , derecha , izqu ier da y
damas. d iagonal con el movi miento de la
ro El movimiento de la dama. dama.
./ Conseguir entender y mover
correctamente las damas. f - --
5---/l--
5. LA DAMA

Hola!
Soy la Dama!

La Dama es la esposa del rey.


Se mueve con ms fac ilidad
que las dems piezas.

Recuerda donde estn situados las damos. Observa:

a bcd e f 9 h

54 Evajedrez
LA DAMA- - - - - - - - - - - - - - - 5
La Dama se puede mover como una torre o como un alfil. Hacia delante y hacia
atrs, hacia la derecha e izquierda y por las diagonales. Los crculos sealan las
casillas a las que la dama puede mover desde esta posicin.

Por las diagonales Hacia delante Por las diagonales

a b e d e f h
8 8
7 7
6 6
5 5
Hacia la izquierda Hacia la derecha
4 4

3 3
2 2
1 1
a h

Por las diagonales Hacia atrs Por las diagonales

Ejercicios________________

A) Copia el nombre de la dama.

DAMA
Ajedrez en el Aula 55
5- - - A - -
B) Pinta de rojo las casillas inic iales de las torres , de azul las casi llas iniciales
de los lf il es y de amarill o las casi llas de las damas.

a bc d e f 9 h

6
4
5 ,' /,

4
o/
3 h
,,; '"
2
v.y
1 :4;.~,
a

C) Traza con fl echas la direccin que la dama ha de seguir has a ll egar a la


estrella sa lvando los obstculos. (Recuerda cul es el movimiento de la dama).

a b e d e f 9 h
'" /1,p'
8 "'0'
i ,. '%'
/- 8
";$"
/.
0'/&, '/, ~/.
'. '>
7

6
"* /y
/-%"
/
;;':;.
~
,};,,,,. 6
7

,. < ~ '-,.
5 4,' 5
.~


';;-4~
'" .- '/4(';"-;

4 G "
4

'.
,@0.
.'. ''''
3 @, 3
:.'1-, ~,.
'~,
,v ., . '~
-///- /~.
.. '/
2
'%, ~,. "', 2
.'(...;' S' . '" .@7 .~

1 /r~ /'://'i; ///.'.


~~'i 1
a b e d e 9 h

56 Evajedrez
LA D A M A - - - - - - - - - - - - - - - 5
D) Rodea con un crculo verde a todas las damas que encuentres.

'W M .
~ t
f \
:
A
.i.

'W
..'" fe,
'"
~
M
WJI II

" >He encontrado .......... .............. damas.

E) Lee las pistas y escribe en el cuadro el nombre de cada pieza, la co lumna y


f ila donde est situada su cas illa.

fIE....__S> Soy la mujer del rey y mi piel es muy


blanca. Mi columna preferida es la d y
siempre me coloco en la primera f ila.

"s=-n Tenemos forma de cast illo y una piel muy


oscura . Nos gusta co locarnos en la
primera f ila y en la co lumna a y h.

( Pieza y Co lumna y Fila 1


I

l 1 A )
I

Ajedrez en el Au la 57
5- - -e - -
F) Coloca crculos verdes a todas las cas illas donde podra mover la dama desde
esta posicin.
a bcd e f 9 h
8 8
7 7
6
5 5
4

3 3
2
1

G) Contina la cadena.

Dama leche loco


noche mano cole chelo

Da ma
ma

58 Evaj edrez
LA DAMA= - - - - - - - - - - - - - - - - 5
H) Indica con f lechas los movim ientos de la dama.

Por las diagonales Hacia adelante Por las diagonales

Hacia la izquierda Hacia la derecha

Por las diagonales


1
Hacia atrs Por las diagonales

I) Co lorea la dama del color correspond iente.

f 'r=::!.> De color rosa la cara y las manos .

"F55> De co lor rojo el vestido y el sombrero.

De color verde e l bols ito y los zapatos.

f'FE5> De color lila la capa.

Aj edrez en el Aula 59
5 - - - -Jj- -
3') Escribe el nombre de cada f igura.

dama I ,-_a_lf_il_ ...1 ...._to_r_re_ ...1


1

K) Cont ina la serie.

L) Colorea en cada caso el nmero ayor.

11121 [412 1 13111 16171 15181

60 Evajedrez
EL REY

G{u vas a aprender en esta Objetivos


unidad?
/' Ident ificar a los reyes y sus
Q Las casi llas iniciales del rey cas illas iniciales.
blanco y negro. /' Re lac ionar los conceptos de
Q Las caractersticas de los ade lante , derecha , i zq ierda y
reyes . diagonal con el movimiento del r ey.
Q El movimiento del rey. /' Conseguir entender y mover
correctamente los reyes.
6- - - - / J - -
6. EL REY
Hola!
Soy el Rey!

El Reyes la pieza ms
importante de la part ida.

Recuerda donde estn situados los reyes, Observa:

a b e d e f 9 h
~v~

'W
'l'ff!/ ;,~y
%
8 8
~" .'~"
p
-f-%" ~y.~,
~ff" '/,{ff" "%" ;'. '/ 1',;'
//
7 // , 7
4t:-" '/~o/.
{/,;~'. 4m.... "'l~4'/
"

V. 0" '''4/
6 /.z3(. ,$;, ,'::'~ 41' 6
:?i'fffi.
'%t'
5 .A":~
9.'?j' 'W z~~"
5
.. Z 'h . ~
, /
~

Jp. ./;~~ ,
/
.,~;;~ ...
4 4
-f,;'!-'. ,. W, / .{~~/.
'%0' I"/.W/
'/;7 / "~r/'
3 '@. 3
~/.' 4':<, /
'/.~p '//
,, ",
/
''''/~;/
//
2 ,$, /i7J.}, 2
4~; ''''///. i'~'
~/A,.
~~
Zz,
..,~~y'
.~ %'"
1 1
;~" $~, 4h
a b e d e f 9 h

62 Evajedrez
ELREY------------------------------ 6
El Rey puede mover a todas las casillas vecinas a la suya, en todas las direcciones.
Hacia delante y hacia atrs, hacia la derecha e izquierda y por las diagonales. El
Rey slo puede mover a una casilla por jugada. Los crculos sealan las casillas
a las que el rey puede mover desde esta posicin.

Por las diagonales Hacia delante Por las diagonales

8 8
7 7

6 6
5 5
Hacia la izquierda Hacia la derecha
4 4
3 3
2 2
1 1

Por las diagonales Hacia atrs Por las diagonales

Ejercicios_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ___

A) Repasa el nombre.
.... .. ........ .
. .....
..........
.. ' .>.)
.. /" ,:<.',:"'::'- )
( ......
....... ....... :
..........:.:.:
"

?:",i
'
". '.
" ,
,
. .... ..............
"
:
.....: " . ,."
.'

Ajedrez en e l Aula 63
6---~--
B) Haz los siguientes dibujos.

., > Dibuja un rbol a la derecha del rey .


f'F""*"S> Dibuja una casa a la izquierda del rey.
4, > Dibuja un libro arriba del rey.
4' > Dibuja una flor debajo del rey.
f 'Et5i> Dibuja un so l en una de las diagonales.

C) Escribe el nombre de tu pieza preferida.

64 Evajedrez
EL REY------------------------------- 6
D) Traza el camino ms corto que el rey ha de seguir para ll egar a la estrella.
Recuerda que slo puede moverse de casilla en cas illa.
a bcd e f h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a bcd e f 9 h

f 'r==-t> Cuntas casillas ha necesitado? ..................... .

E) Rodea los dibujos que puedes encontrar en un li bro que trate sobre ajedrez.

Ajedrez en el Aula 65
6 ----~--
F) Marca con cruces rojas el camino que ha de seguir el rey para llegar al crculo
en 3 jugadas y para llegar al cuadrado en 3 jugadas.

a
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1

G) Colorea las cas illas donde puede mover el rey en este caso .

a bcd e f 9 h
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4

~ . ./ "'' 3 3
Y 51
2 2

1 1

66 Evcrjedrez
ELREY ------~---------------------- 6
H) Pinta este dibujo.

I) El ige y completa.

dama direcciones rey e

f! > El .......................... es la pieza ms poderosa.

a!r=== n La .. ........ ................ es la mujer del rey.

a,ES> El rey negro se co loca en la co lumna que


t iene la letra ..............................

h5> El rey se ueve en todas las .... ...................... ..

Ajedrez en el Aula 67
6 --_.-._____.''_'-_ '0-_.~ .-..

J) Escribe el nombre de cada pieza.

~ M
[ ) ( )
'l!U ~
( ) ( )
K) Busca 5 palabras que tengan la letra a y que tengan relacin con el ajedrez. '

68 Evajedrez
,
EL PEON

Qu vas a aprender en Objetivos


esta unidad?
Q Las cas illas iniciales de los ./ Ident if icar a los peones y sus
peones blancos y negros. cas illas iniciales.
Q Las caractersticas de los ./ Re lac ionar los conceptos de
peones . adelante y atrs con el movimiento
Q El movimiento de los peones. del pen.
./ Conseguir entender y mover
correctamente los peones. r--,,---o
7 -- - - m - -
7. EL PEN
Hola!
Soy el Pen!

El Pen forma parte de la


infantera.

Recuerda donde estn s ituados los peones. Observa:

a
8
7

6
,~
.<%""
/-
"",~7,
~,
, 7

6
~.
," ~ .'.

5 'W' %'" 'W' 5


~. O<%,/
A'k,. #i
:,w/.-,
;'~ ' r "//% '~'.
4
~/.
'/i"p'
0i
..%,
.~~
A'
,':$,,_
.~
#i 4
h~/

3 3
~. ~&h ~,
2 8 ~'~~

~
;'"

.. , .....:.
8 .'~ 8~"

h~;. "" >';


8 2
.~
1 1
a bcd e f 9 h

70 Evajedrez
EL PEN --------------- 7
Los peones avanzan siempre hacia delante, en su co lumna, una cas illa cada jugada.
No retroceden nunca, nunca van hacia atrs. El crculo marca la cas illa a donde
puede mover el Pen Blanco y el cuadrado marca la cas illa a donde puede mover el
Pen negro.
Hacia delante

a bcd e t 9 h
8
7

a bcd e f 9 h

Hacia delante
Ejercicios _______________

A) Copia el nombre en el rectngulo.

Ajedrez en el Aula 71
7----~--
B) Pinta las casillas donde puede mover el pen neoro.

a b e d e f 9 h

C) Co loca cruces rojas en las casillas iniciales de los peones blancos y cruces
verdes en las casillas iniciales de los peones negros.

a b e d e f 9 h
' %V
~." %/ ~~. ":17
8 8
~//, ~ /,%,/,. Mi'
~~,
''-<:@'
'v
....///,.N
"'//' N,%-"
""?': :~ ..
7 ';a ,..~,. &, 7
)~L ///'/h, ...-'. / ... ....,-;/.
'~*,/ ~:'///
6 ""
<7 ~
'//~~
~/. ~/,..
'Ni:
...~
",,::;.:;.,
'/-0'
% 6
v~u."

5 ':v
/~ v;.
~ , 5
... iq/
". /'
,~/,~ '''' ..':.~.::....... ,1,~.z "','
////.~.
'1-
'.-;/, -;'"
'<;.: ,. ,:y- %7
4 /
;$;};, 4
, ;~~" A?;'
.. h'?;
'/.
,?,'"
/ /

,/,//
"
'/
'(f'
3 '"% 3
.",,,'"
~/. %;;-;;
7q;Z"" A'"
- '/~:/
4
,.;7&...,
r~/
" " -:
' :~ ~'
2 /."
g;' '~
,4.$ 2
/#'/.4-" .~~,... ' :-%. ,[~/, z.~,
"*7 z ' , 'f/ ''%'
i ",'
~' ~,
d, 1
p~" ",t',/'", ;f;:'/
a b e d e 9 h

72 Evajedrez
EL PEN --------------- 7
D) Rodea con un crculo los errores.

Los peones son Los peones nunca


Cada bando tiene todos de co lor van hacia atrs
4 peones blanco
oo o
o o
o

Los peones mueven


hacia atrs
Los peones son la
infantera real ---~ o
o
0 0
~ ..

E) Lee las pistas y adivina el nombre de la pieza que buscamos.

t !FfH> A su lado izquierdo no


tiene a nadie.

f 'Ftiti> A su lado derecho t iene


una pieza muy valiosa.

No est en la f ila del


alfil.

No lleva sombrero .

tI tES> En su mano derec ha


lleva una lanza.

Aj edrez en el Au la 73
7----~--
F) Cuenta cuntas casillas t iene que recorrer el pen negro y el pen blanco
para llegar a la estrella.

a!c=:=,> El pen negro ha de recorrer ................ .


cas illas.
t lE t 5 > El pen blanco ha de recorrer .. ......... ..... .
casillas.
G) Co lorea e l dibujo con puntitos ; ray itas y estrellitas de colores.

74 Evajedrez
EL PEN -' - '. _a...
' ' - '" ---------- 7
-'' -"_ M

H) Completa to?a la tabla con 3 piezas ms. Fjate en el ejemplo.

Nombre Dibujo de la N de Piezas


Pie:za

Torre

M 2 blancas
2 negras

I) Describe la siguiente pieza. Rodea la respuesta correcto.

( olto- bajo) go r do-flaco

con sombrero-s in sombrer o

( con pelo - sin pelo


)
con algo en las manos
sin nada en las manos

Aj edrez en el Aula 75
7 - - - -m- -
J) Forma 5 palabras relacionadas con el ajedrez y escrbelas.

pe

al rre

f il ba

K) Resue lve e l crucigrama.

1 - Caballo 2 - Dama 3 - Alfil


4 -Torre 5 - Rey 6 - Pen

I I
I I
- ,
LJ
I :
- '
76 Evaj edrez
- EL CABALLO

~u vas a aprender Objetivos


en esta unidad?
/' Identif icar a los cabal/os y sus
rn Las cas illas iniciales del cas illas iniciales .
caballo blanco y del negro . /' Re lac i onar l os concep t os de
e; Las caractersticas de los adelante, derecha e izquierda con
cabal/os. el movimiento del caballo.
Q El movimiento del cabal/o. / Conseguir entender y mover
correctamente los caballos .
8-----------~-----
8. EL CABALLO
Hola!
Soy el Caballo!

El cabal lo es la nica pieza


capaz de saltar por enc ima de
las dems piezas.

Recuerda donde estn situados los caballos. Observa:

a bcd e f 9 h

78 Evajedrez
EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - - 8
El Caballo se mueve hacia delante, hacia atrs, hacia la derecha o izquierda siempre
de la misma forma: dos casillas en lnea recta y la siguiente hacia un lado o hac ia
el otro. Los crculos marcan las casillas a donde puede mover el caballo.

Hacia delante

a b e d e f h
8 8
7 7
6 6
5 5
Hacia la izquierda Hacia la derecha
4

3 3
2 2
1 1
a e e 9

Hacia atrs

Ejercicio:>.s________________

A) Invntate un nombre para nuestro caballo.

Ajedrez en el Aula 79
----j}--
B) Indica con una flecha el movimiento que el caballo tiene que hacer para
coger la bicicleta.

C) Sigue el movimiento del caballo y encontrars el nombre de una pieza.

8 8
7 7

6 6
5 5
4 4

3 3
Vh>.",,,,,

2 2
1 1

80 Evajedrez
EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - - 8
D) Une con flechas
., cada pieza con su casilla inicial.

ttJ ttJ
8
7
6
5 5
4 4

3 3
2 2
1 1
a e e 9

E) Ordena el dibujo :

'~
~
/

;
<9
( ]
Aj edrez en el Aula 81
8---j;}--
F) Sigue los pasos y rodea la respuesta correcta.

a bcd e f 9 h
8

6
5
4
3

Si mueves el caballo dos casillas hacia adelante y luego una casilla


hac ia la izqu ierda. Qu es lo qu te encuentras?

I una oreja II un autobs I


Si mueves el caballo dos cas illas hacia la derecha y luego una cas illa
hac ia delante Qu es lo qu te encuentras?

un avin II un autobs

Si mueves el caba llo dos cas illas hac ia atrs y luego na cas ill a hac ia la
izqu ierda Qu es lo qu te encuen r as?

I un crcu lo l i n o estrella I
@J-.> Si mueves el caballo dos cas illas hacia la izqu ierda y luego una cas illa
hacia atrs Qu es lo qu e encuen as?

Iuna es rella II un crcul o

82 Evajedrez
EL CABALLO - - - - - - - - - - - - - - 8
G) Coloca crculos rojos a las casillas donde puede mover el caballo blanco en
este caso.

8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
,
1 1 ~. ' . I
" ~ .. 4"
-.:::;;:: ~ --o...c-- )

H) Traza el camino que ha de seguir el caballo para llegar a coger la estrella.

8
7
6
5
4

3
2
1 1

Ajedrez en el Aula 83
8---J--
I) Lee y dibuj a.

El caballo puede saltar por encima de las dems piezas.














:1) Completa las siguientes palabras .

e o E E N

M R A ----

84 Evajedrez

You might also like