Matemticas 1 Bsico Indicadores: 3= Logrado; 2= En Proceso; 1= No Logrado.
Objetivos de Aprendizajes / Aprendizajes Esperados Indicadores
MARZO - ABRIL 1 2 3 1. Contar nmeros naturales del 0 al 100, de 1 en 1, de 2 en 2, x de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia delante y hacia atrs, empezando por cualquier nmero menor que 100.
2. Leer nmeros del 0 al 20 y representarlos de manera x
concreta, pictrica y simblica.
3. Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de menor a x
mayor y/o viceversa, utilizando material concreto y/o software educativo.
4. Componer y descomponer nmeros del 0 al 20 de manera X
aditiva de forma concreta, pictrica y simblica.
5. Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos X
(sonidos, figuras, ritmos) y patrones numricos hasta 20, crecientes y decrecientes usando material concreto, pictrico y simblico de manera manual y/o por medio de software educativo.
6. Usar unidades no estandarizadas de tiempo para comparar X
la duracin de eventos cotidianos.
7. Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar eventos en el X
tiempo: das de la semana, meses del ao y algunas fechas significativas.
8. Identificar el orden de los elementos de una serie, X
utilizando nmeros ordinales del primero (1) al dcimo (10).
MAYO- JUNIO Indicadores
1. Contar nmeros del 0 al 100, de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y X de 10 en 10, hacia delante y hacia atrs, empezando por cualquier nmero menor que 100. 2. Leer nmeros del 0 al 20 y representarlos de manera X concreta, pictrica y simblica.
3. Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de menor a X
mayor y/o viceversa, utilizando material concreto y/o software educativo.
4. Componer y descomponer nmeros del 0 al 20 de manera X
aditiva de forma concreta, pictrica y simblica.
5. Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos X
(sonidos, figuras, ritmos) y patrones numricos hasta 20, crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictrico y simblico de manera manual y/o por medio de software educativo. 6. Identificar en el entorno figuras 3D y figuras 2D y relacionarlas, usando material concreto.
7. Determinar las unidades y decenas en nmeros del 0 al X
20, agrupando de a 10 de manera concreta, pictrica y simblica. 8. Estimar cantidades hasta 20 en situaciones concretas, usando X un referente.