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INTRODUCCIN
FRASESTICsPARAANALIZAR
Por qu esta magnfica tecnologa cientfica, que ahorra trabajo y nos hace la vida ms
fcil, nos aporta tan poca felicidad? La respuesta es esta, simplemente: porque an no
hemos aprendido a usarla con tino. Albert Einstein
ESQUEMA CONCEPTUAL
OBJETIVOS
Unidad 1
Unidad 2
Unidad 3
1. Qu es la Tecnologa?
a. Caracterizacin de la tecnologa.
b. Evolucin de la tecnologa: Desde la prehistoria a la informtica.
Este Curso tiene una duracin de 120 horas reloj, lo que equivale a 180 horas
ctedra, que se encuentran distribuidas en tres Unidades, dos de (40) horas y una
de 35 das. Por ello se estima que, como un tiempo adecuado a la posibilidad de
realizar una lectura minuciosa de los temas y la bibliografa, encontrar espacio
Propuesta Didctica
El Curso de capacitacin est conformado por tres (3) Unidades, en cada una de
las cuales usted encontrar:
Bibliografa de consulta obligatoria que tambin puede bajarse como archivo del
aula virtual;
Actividad integradora final de evaluacin que debe ser remitida a los tutores para
su correccin y consecuente aprobacin,
Actividades en el aula virtual en donde los cursantes podrn interactuar con sus
pares en foros y chateos moderados por el tutor, dejar y recibir mensajes por
correo electrnico, informarse acerca de las novedades del curso, bajar materiales
complementarios o subir producciones propias o de terceros que les resulten
pertinentes y valiosas,
BIBLIOGRAFA
UNIDAD 1
Pginas de Internet:
TicenInicial..Consultadoel9/04/2013dehttp://ticsinicial.blogspot.com.ar/
TICenelNivelInicial.Consultadoel9/04/2013de
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/variedades/ticenelnivelinicial.php
DEquhablamoscuandohablamosdeTecnologa?Consultadoel
25/03/2013dehttp://www.apunteseideas.com/?page_id=149
En PDF:
AlgomssobreTecnologa.LAEDUCACINTECNOLGICA.APORTES
PARALACAPACITACINCONTINUA.Serie/educacintecnolgica
http://es.scribd.com/doc/31543329/2AlgomasdeTecnologia
LaEducacinTecnolgica.Aportesparasuimplementacin.LA
EDUCACINTECNOLGICA.APORTESPARALACAPACITACINCONTINUA.
Serie/educacintecnolgica
http://www.ifdcelbolson.edu.ar/mat_biblio/tecnologia/textos/29.pdf
TecnologaenelAula.LAEDUCACINTECNOLGICA.APORTESPARALA
CAPACITACINCONTINUA.Serie/educacintecnolgica
http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD15/contenidos/recursos/lectura/pdf/tec_aula.pdf
Pginas en Internet:
UNIDAD 2
Pginas de Internet:
Diseo Curricular para el Nivel Inicial. Provincia de Buenos Aires
(2008) http://www.dedocentes.com.ar/menu/DCurricular2008.pdf
Pginas de internet:
http://books.google.com.ar/books?id=HzEyTCnqIoEC&pg=PA4&lpg=PA4&dq=
el+mouse+Vera+Rexach,+Gabi+Asinsten,+Juank+Asinsten&source=bl&ots=sl
Dv-
ztzkh&sig=OMriD6iY5ePC8G8YU5zdnAQzcBM&hl=es&sa=X&ei=4HJnUezML
YT49QTfpICwAQ&ved=0CDAQ6AEwAA#v=onepage&q=el%20mouse%20Ver
a%20Rexach%2C%20Gabi%20Asinsten%2C%20Juank%20Asinsten&f=false
LAORGANIZACINDELOSRECURSOSTECNOLGICOS. Consultado el
13/04/2013 de http://peremarques.pangea.org/orgrecursos.htm
Software recomendado. Consultado el 10/04/2013 de
http://www.mundoescolar.org/index.php?option=com_content&task=view&id=452&I
temid=737
En PDF:
LA EVALUACIN EN LA MATERIA DE TECNOLOGA.
http://www.eduinnova.es/ene2010/EVALUACION_TECNOLOGIA.pdf
Evaluacin y seleccin de software educativo De Pedro Marqus Graells.
http://diversidad.murciaeduca.es/tecnoneet/docs/2002/62002.pdf
http://graphos.wikispaces.com/file/view/LOS+MEDIOS+DID%C3%81CTICOS+Y+LOS+RE
CURSOS+EDUCATIVOS.pdf
UNIDAD 3
Pginas en Internet:
En PDF
10
Pginas en internet
En PDF
http://www.frrg.utn.edu.ar/frrg/Apuntes/NuevasTecnologias/Los%20chicos%
20e%20internet.pdf
Educacin Inicial. Planificar con Unidades Didcticas y Proyectos. Ministerio
de Educacin. Gobierno de la Provincia de Crdoba.
http://www.igualdadycalidadcba.gov.ar/SIPEC-
CBA/documentos/Planificaciones.pdf
Orientaciones para la elaboracin del Proyecto Escuela. Para Unidades
educativas de Nivel Inicial de Educacin Comn y especial.
http://www.buenosaires.gob.ar/areas/educacion/curricula/caja/pe_inicial.pdf
12
EVALUACIN DIAGNSTICA
Nombres y Apellidos.DNI..
e-mail..Distrito.
Esta evaluacin es un insumo importante para tutores y docentes del curso. Quienes
podrn conocer acerca de sus conocimientos y experiencias, previas; y sus expectativas
en relacin a la presente capacitacin.
SI NO Cundo y dnde?......................................................................................
....................................................................................................................................
.
SI NO Cules?.......................................................................................................
..
..
4) Utiliza habitualmente los diseos curriculares como herramientas?
SI NO Cundo? Cmo?........................................................................................
..
..
13
SI-NO Cules?.........................................................................................................
14
1
TECNOLOGA EDUCATIVA
INTRODUCCIN
Reflexionemos sobre el concepto de Tecnologa
Educativa y su inclusin en el Nivel Inicial y tratemos de
resolver algunas de los siguientes interrogantes:
Para reflexionar
La presente generacin se siente privilegiada
porque el progreso le ofrece tantas posibilidades,
insospechadas hace solamente unos decenios. La
actividad creadora del hombre, su inteligencia y su trabajo,
han provocado cambios profundos, tanto en el dominio de
11
Los jvenes de hoy da, sobre todo, saben que los progresos de la
ciencia y de la tcnica son capaces de aportar no slo nuevos bienes materiales,
sino tambin una participacin ms amplia a su conocimiento..
Juan Pablo II
OBJETIVOS
CONTENIDOS
1. Qu es la Tecnologa?
a. Caracterizacin de la tecnologa.
12
ESQUEMA CONCEPTUAL
13
QU ES LA TECNOLOGA?
Caracterizacin de la tecnologa
1
Galtung,JO:Eldesarrollo,elmedioambienteylatecnologa,NuevaYork,NacionesUnidas,1979,pg.6
14
15
16
Ilustracin2
"Sielmundogriegoestuvomarcadoporlafilosofa,elromanoporlajurisprudencia,elmedieval
porlareligin,elrenacentistaporelarte,elmodernoporlaciencia,elmundocontemporneo
llevasinlugaradudaslaimprontadelatecnologa."
AquilesGay
17
Durante la Edad del Bronce, las distintas sociedades distribuidas por cada
continente haban conseguido ya varios avances tecnolgicos. Se desarrollaron
arpones con pas, el arco y las flechas, las lmparas de aceite animal y las agujas
de hueso para fabricar recipientes y ropa. Tambin se embarcaron en una
revolucin cultural mayor, el cambio de la caza y la recoleccin nmada a la
prctica sedentaria de la agricultura.
18
A partir de los ltimos aos del siglo XVII se producen una serie de
descubrimientos tecnolgicos que van a propiciar el proceso de industrializacin.
Todos estos descubrimientos produjeron el verdadero cambio industrial, nuevas
materias primas, nuevas fuentes de energa, maquinarias y transportes.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=xnUItFLlk78
Aqu se puede observar una breve historia de la tecnologa. En l se divide la historia en las
siguientes etapas: Culturas primitivas (Paleoltico-Neoltico), Culturas antiguas (Civilizaciones
fluviales: Egipto, Mesopotamia-Sociedad clsica: Grecia, Roma-La Edad Media); Culturas
modernas (El Renacimiento-La Edad Moderna-Primera Revolucin Industrial-Siglo XIX-Siglo XX-
Siglo XXI)
http://www.youtube.com/watch?v=TrkNCKaXzM
SUGERENCIAS PARA EL DOCENTE:
Para trabajar la evolucin de la Tecnologa en el Nivel
Inicial se puede llevar a cabo una propuesta que consta de
varias actividades. La primera de ellas consiste en jugar con adivinanzas
sobre diferentes elementos (por ejemplo como los que se observan en el
video Historia de la tecnologa) previamente seleccionados por la
docente. Jugar con dichas adivinanzas. Luego armar un cuadro de doble
entrada sobre cmo habrn evolucionado esos elementos. Por ltimo, se
les puede proponer a los nios representar grficamente lo conversado
hasta ese momento.
Ejemplo de adivinanzas:
Fuego:
La mquina de afeitar:
21
La televisin:
Telfono:
Llevo secretos a voces,
corriendo por esos mundos
y sin que nadie los oiga
los doy en unos segundos.
ANTES AHORA
22
LA TECNOLOGA DA RESPUESTAS A NECESIDADES Y A
DEMANDAS SOCIALES.
La tecnologa es una actividad social centrada en el saber hacer y que
brinda respuesta a las necesidades y a las demandas sociales de la produccin,
distribucin y uso de bienes, procesos y servicios.
La tecnologa nace de necesidades, responde a demandas e implica el
planteo y la solucin de problemas concretos, ya sea de las personas, empresas,
instituciones o del conjunto de la sociedad.
Ilustracin 3
23
24
El docente har diferentes simulaciones de: a) animales.- para que los nios
digan en qu casa vive el animal imitado; b) diferentes estaciones del ao.- para
que el nio diga qu tipo de ropa debe usar; c) sentirse con hambre y mostrar
imgenes de comida.- para que el nio diga sana o chatarra.
El juego puede hacerse alternando los incisos o trabajar primero la vivienda, luego
la ropa y por ltimo la comida. En todos los casos es importante que el docente
identifique que dichos productos u objetos son realizados por el hombre para
mejorar su calidad de vida.
25
Otra propuesta que queda plasmada grficamente para cerrar podran ser las
siguientes:
26
Qu es la educacin tecnolgica?
Si hacemos un recorrido por la historia de la educacin tecnolgica
encontramos dos vertientes. Una hace referencia a la dcada de los 50 y 60, en
las cuales la Tecnologa Educativa comprenda el estudio de los medios como
generadores de aprendizaje. Y la segunda vertiente, cita a partir de la dcada de
los 70, en donde la TE se defina por su estudio de la enseanza como proceso
tecnolgico.
27
presencia/ausencia, etc.
28
http://www.youtube.com/watch?v=cqtLYuc3_KY
El nio percibe al mundo como una globalidad, ste es el punto de partida, y a
travs de la observacin y el anlisis se buscar que vaya diferenciando y
descubriendo esta realidad, natural, social y tecnolgica en la que se desarrollan
las actividades humanas, para as ir tomando conciencia de la presencia de estos
tres medios: el natural, el social y el tecnolgico.
3
http://www.ifdcelbolson.edu.ar/mat_biblio/tecnologia/textos/29.pdf
29
El objetivo primordial de
La educacin consiste en crear
Hombres que sean capaces de hacer
Cosas nuevas, no simplemente de
Repetir lo que han hecho otras
Generaciones: hombres que sean
Creadores, inventores, descubridores.
31
Materiales:
Procedimiento:
Qu sucede?
Otras actividades:
32
4
Gonzlez Cuberes, M. Teresa La iniciacin en la Tecnologa es algo ms que ensear
informtica. Ediciones NOVEDADES EDUCATIVAS 0 a 5 La Educacin En Los Primeros Aos.
Ao 4. N 32. Buenos Aires. Enero 2001
33
Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC son medios y no fines.
Por lo tanto, son instrumentos y materiales de construccin que facilitan el
aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender y estilos.
34
La insercin de las TIC en las propuestas didcticas del Nivel Inicial tiene
mltiples propsitos:
Iniciar tempranamente a los nios y nias pequeos, para que tomen contacto
con ellas, dado que constituyen bienes culturales de gran peso en la sociedad
actual.
Ilustracin 5
35
5
CABERO, J (2007): Nuevas Tecnologas aplicadas a la Educacin,
Madrid, McGraw-Hill, 5, 11-13
36
Pginas de Internet:
TicenInicial..Consultadoel9/04/2013dehttp://ticsinicial.blogspot.com.ar/
TICenelNivelInicial.Consultadoel9/04/2013de
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/variedades/ticenelnivelinicial.php
DEquhablamoscuandohablamosdeTecnologa?Consultadoel
25/03/2013dehttp://www.apunteseideas.com/?page_id=149
En PDF:
AlgomssobreTecnologa.LAEDUCACINTECNOLGICA.APORTES
PARALACAPACITACINCONTINUA.Serie/educacintecnolgica
http://es.scribd.com/doc/31543329/2AlgomasdeTecnologia
37
LaEducacinTecnolgica.Aportesparasuimplementacin.LA
EDUCACINTECNOLGICA.APORTESPARALACAPACITACINCONTINUA.
Serie/educacintecnolgica
http://www.ifdcelbolson.edu.ar/mat_biblio/tecnologia/textos/29.pdf
TecnologaenelAula.LAEDUCACINTECNOLGICA.APORTESPARALA
CAPACITACINCONTINUA.Serie/educacintecnolgica
http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD15/contenidos/recursos/lectura/pdf/tec_aula.pdf
38
Pginas en Internet:
39
AUTOEVALUACIN
a) Verdadero
b) Falso
40
41
42
43
2
EDUCACIN TECNOLGICA
EN EL NIVEL INICIAL
INTRODUCCIN
En esta Unidad nos detendremos a analizar la
implementacin de la Educacin Tecnolgica en el Nivel Inicial.
Para reflexionar
A continuacin compartimos con ustedes un texto extrado del
libro de Vera Rexach, Gabi Asinsten, Juank Asinsten (2003)
Manual de Informtica Educativa. Hay un mouse en mi jardn
quediceas:
Misnietosjueganconlacomputadora.Nosetrepanalosrboles
(esonosehace),nosabenhacerloy,lopeor,nolesinteresa.Envan
faxes pero han logrado hacer bailar un trompo. Ignoran muchas
cosasquefueronimportantesenminiezyenlademishijos:nosabenhacervolarunbarrilete
(los ms chicos ni saben qu es) No tienen idea de que para qu sirven las bolitas. La payana
(tinenti) es para ellos una palabra extica (seguramente ms adelante me explicarn que es un
antiguojuegoindgena,omemostrarnlaversinparaPC).Pero,esos,nohaybotoneraquese
lesresista.
Sipudieraelegir,optaraporelmundodecasitasenlosrboles,carritosconrulemanes,el
hoyoylaquema,laredondela,lamanchavenenosa,laescondidaLejana(notanto)pocaenla
quelostromposnotenanmarca,nilucecitas;peronostenanhorasenlavereda,encompetencias
ydesafos(nuncafuibuenoeneso).
Pero,claro,noestenmielegir.Esteeseltiempoenquenostocavivirylarealidadesque
loschicosdehoyvivenenunmundodiferente,yserelacionanconldemaneratambindiferente.
Lascomputadorasson,cadavezms,partedeesemundo.Noparatodosloschicos,desde
luego,perosparamuchos,sobretodoenlasgrandesciudades.
Personalmente, y sin ninguna apoyatura cientfica, creo que los jardines (los chicos!)
podran prescindir perfectamente de estas mquinas que nos vuelven dependientes de ellas y
ocupancadavezmsespacio(fsico,econmicoytemporal)ennuestrasvidas.Creo
que ningn chico vera disminuidas sus posibilidades de desarrollo y laborales
futurassillegaalaescuelaprimariasinsabermanejarcomputadoras.Peroexiste
un consenso social en contrario: muchos padres estn convencidos de que si sus
chicos no manejan Word a los seis aos tienen por delante un futuro de
desocupacin y marginacin social. Y, fruto de esa presin social, de algn
snobismo y otras razones extrapedaggicas, las computadoras estn en los
jardines. Eso no es bueno, pero tampoco malo, en s mismo. Aunque aprender a
dibujarcasitasenPaint(oKidPix)novuelvealoschicosniartistasplsticosnifuturosBillyGates,
tampocoleshacedao(perse)
En fin. Por esas cosas de la vida, aqu estamos, con mi hija (la que se trepaba a los
rboles, a los techos y a cuanta cosa escalable encontraba) y Vera, de su misma generacin,
escribiendoparalasmaestrasdemisnietossobreelusodecomputadoraseneljardn,dondeel
mouse ocupa su sitio, junto al elefante trompita, la tortuga manuelita, el pato ato y otros
animalitos(virtuales).
JuankAsinsten.(1)
(1) ASINSTEN,ASINSTENYREXACH.Hayunmouseenmijardn.Manualdeinformtica
educativaparaeducacininicial.(2003)EdicionesNovedadesEducativas.
Qu opinan?...
Luego de leer este texto, me qued pensando en cuntas verdades dice su autor y
en cuntas cosas se han modificado con el correr del tiempo en cmo cambiaron los
juegos, los intereses no slo de los nios sino tambin de los adultos y por qu no en el
jardn de infantes en donde estaba presente Manuelita y el elefante trompitaen mi
caso, en el patio estaba la calesita, la casita, el arenero, el barcoy cuntos juegos
msno tena computadoras, ni mp3, ni consolas de juego ni nada de esoy estoy
hablando de 27 aos atrs aproximadamente, cuando comenzaba la sala de 3 y nada
de esto era cercano a nosotrosy creo que tampoco nos imaginbamos lo que iba a
venir.
OBJETIVOS
Reflexionar sobre las posibilidades que ofrece la integracin de estos recursos
TIC en la prctica docente.
Analizar y seleccionar los contenidos y objetivos especficos de la Educacin
Tecnolgica en el Nivel Inicial.
Comprender las particularidades que caracterizan al Software educativo.
Familiarizarse con diversos Software Educativos, teniendo en cuenta sus
posibilidades de implementacin en dicho nivel.
Analizar las posibilidades de incorporacin de herramientas y otro tipo tipo
recursos en el nivel.
Reflexionar sobre la auto-evaluacin y la evaluacin de la Educacin
Tecnolgica.
CONTENIDOS
ESQUEMA CONCEPTUAL
Objetivos en el Nivel Inicial
Contenidos a ensear
Cules son los contenidos a ensear?
Segn el Diseo Currcular de la Provincia de Buenos Aires1 es posible organizar
los contenidos de la educacin tecnolgica en tres dimensiones. En cada una de ellas se
deberan proponer contenidos significativos que remitan siempre a las actividades
humanas, ms all del nivel de anlisis de que se trate.
Naturalmente esta alternativa apenas puede ser esbozada en el Nivel Inicial pero
es posible promover la reflexin de los alumnos mientras realizan sus acciones (y
comprueban sus resultados) y, posteriormente, como una reflexin a partir de esas
acciones, lo que conduce en forma progresiva, junto a la intervencin docente, a la
construccin de conceptos.
1
http://www.dedocentes.com.ar/menu/DCurricular2008.pdf
Los materiales educativos son elementos concretos fsicos que puede utilizarse,
en determinadas circunstancias, como recurso para facilitar procesos de enseanza y
aprendizaje.
Teniendo en cuenta que cualquier material (por ejemplo, con unas piedras o
varillas podemos trabajar las nociones de mayor y menor con los alumnos del nivel
inicial), pero considerando que no todos los materiales que se utilizan en educacin han
sido creados con una intencionalidad didctica, por tal motivo se distinguen dos
conceptos: medios didcticos y recursos educativos.
audiovisuales
- Programas informticos (CD u on-line)
educativos: videojuegos, actividades de
Nuevas tecnologas aprendizaje, enciclopedias, animaciones y
simulaciones interactivas...
- Servicios telemticos: pginas web, tours
virtuales
- TV y vdeo interactivos.
Continuando con lo expuesto por Pere Marqus, debemos tener en cuenta que
cuando seleccionamos recursos educativos, adems de su calidad objetiva, sus
caractersticas especficas:
- Los objetivos planificados.
Y tambin debemos recordar que para utilizar los diversos materiales didcticos se
requiere que como docente tengamos en cuenta las caractersticas del contexto en el cual
desarrollamos nuestra tarea y donde pensamos emplear el material didctico que
estamos seleccionando. Las estrategias didcticas que utilizaremos contemplando la
secuenciacin de los contenidos, las actividades, la metodologa, etc.
(1) http://graphos.wikispaces.com/file/view/LOS+MEDIOS+DID%C3%81CTICOS+
Y+LOS+RECURSOS+EDUCATIVOS.pdf
Entre los diversos recursos se encuentran los comunes de todas las reas y otros
que resultan especficos para la enseanza de la Educacin Tecnolgica:
Ofrecer a los nios un entorno agradable, flexible y rico para interactuar con los
contenidos.
Son interactivos.
Se adaptan al nivel, ritmo y tiempo de cada individuo.
No es necesario dominar la lecto-escritura para poder ser utilizados por nios
pequeos, ya que las imgenes, sonidos y caractersticas multimediales les
permite interactuar positivamente.
http://www.portalplanetasedna.com.ar/educativos.htm
Simuladores: Son los que menos se utilizan en el Nivel Inicial, debido a que son
utilizados para simular hechos o situaciones. De esta manera el alumno prueba distintas
posibilidades y analiza sus consecuencias.Por ejemplo: DesingSoft, es una compaa que
tiene como misin desarrollar software educativo y de ingeniera de alta tecnologa,
incluyendo electrnica, fsica, diseo arquitectnico, multimedia y grfica en 3D.
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2009/problematic/menuppa
l.html
Base de Datos: Este tipo de programas se caracterizada por ofrecer informacin
organizada; es decir que los alumnos pueden explorar y consultar. Por ejemplo: las
enciclopedias virtuales o por ejemplo El autobs mgico.
Constructores: Son programas que facilitan la construccin de nuevos
aprendizajes, a partir de la deduccinse ejercita el pensamiento. Por ejemplo:
MicroMundos EX se constituye en un poderoso conjunto de herramientas de aprendizaje
para los alumnos. Ofrece un ambiente creativo en el cual pueden formular ideas, construir
sistemas y crear sus propios imgenes.
Motiva cualquier persona o grupo que lo utilice a hablar y pensar acerca de sus
ideas; sus inquietudes, dudas y preguntas; sus estrategias para buscar y encontrar
respuestas, y lograr una comprensin ms profunda de aquello que es de su inters.
Una vez que el proyecto est en curso, el docente debe prestar atencin a los
progresos, dificultades, bloqueos, que delimitan el proceso de aprendizaje de los nios.
En este caso la evaluacin en su funcin formativa se constituye en un factor
fundamental en la etapa de formulacin y resolucin del problema.
Para finalizar, existen ciertos instrumentos de evaluacin, los cuales se clasifican en:
Ejemplos:
Registro Narrativo:
Lista de Control
REA DE COMPUTACIN
Sala de 3
Observaciones:
Auto-evaluacin:
Nombre:
1- Trabajamos de manera ordenada?
BIBLIOGRAFIA PARA EL DOCENTE:
Pginas de Internet:
Diseo Curricular para el Nivel Inicial. Provincia de Buenos Aires
(2008) http://www.dedocentes.com.ar/menu/DCurricular2008.pdf
Pginas de internet:
http://books.google.com.ar/books?id=HzEyTCnqIoEC&pg=PA4&lpg=PA4&dq=
el+mouse+Vera+Rexach,+Gabi+Asinsten,+Juank+Asinsten&source=bl&ots=sl
Dv-
ztzkh&sig=OMriD6iY5ePC8G8YU5zdnAQzcBM&hl=es&sa=X&ei=4HJnUezML
YT49QTfpICwAQ&ved=0CDAQ6AEwAA#v=onepage&q=el%20mouse%20Ver
a%20Rexach%2C%20Gabi%20Asinsten%2C%20Juank%20Asinsten&f=false
En PDF:
LA EVALUACIN EN LA MATERIA DE TECNOLOGA.
http://www.eduinnova.es/ene2010/EVALUACION_TECNOLOGIA.pdf
Evaluacin y seleccin de software educativo De Pedro Marqus Graells.
http://diversidad.murciaeduca.es/tecnoneet/docs/2002/62002.pdf
http://graphos.wikispaces.com/file/view/LOS+MEDIOS+DID%C3%81CTICOS+Y+LOS+RE
CURSOS+EDUCATIVOS.pdf
AUTOEVALUACIN
1)Marqueconunacruzlarespuestacorrecta:
Diversidad e integracin
El orden de los contenidos dentro de la secuencia y sus relaciones mutuas.
Caracterizacin del contexto donde se va a llevar a cabo el proceso de
enseanza-aprendizaje.
Estructuracin en torno a ncleos-ejes
El desarrollo evolutivo de los alumnos.
La relacin entre los saberes previos y los contenidos que sern objetos de
estudio. Contenido Organizador.
a)
b)
- TV y vdeo interactivos.
c)..
5) Una cada clasificacin del Software Educativo segn la actividad que realizan los
alumnos con su descripcin correspondiente:
INSTRUMENTOS
DE EVALUACIN
44
CLAVES DE CORRECCIN:
1) a,d,e,f,h,i
2) Algunos aspectos a tener en cuenta a la hora de seleccionar los contenidos son:
Diversidad e integracin; estructuracin en torno a ncleos-ejes; contenido
Organizador.
Y los siguientes son aspectos a tener en cuenta en el momento de la
contextualizacin: Caracterizacin del contexto donde se va a llevar a cabo el
proceso de enseanza-aprendizaje - El desarrollo evolutivo de los alumnos. - La
relacin entre los saberes previos y los contenidos que sern objetos de estudio. -
El orden de los contenidos dentro de la secuencia y sus relaciones mutuas.
3) a- Materiales Convencionales
b- Nuevas tecnologas
c- Materiales Audiovisuales
4)
a. Falsa
b. Verdadera
c. Verdadera
d. Falsa
e. Verdadera
f. Falsa
5). 4-c
1-e
5-b
2-d
3-a
6). Momentos:
Instrumentos de evaluacin:
45
CursoDistrito..
Nombre y Apellido.DNI.
e-mail..Fecha.
ASPECTOS VALORACIN
MB B R M
1. Cmo evala el curso en su totalidad
2. En particular:
2.1. Objetivos Suficientes
2.2. Seleccin de Contenidos
2.3. Ilustraciones adecuadas
2.4. Propuestas Enriquecedoras
2.5. Utilidad de anexos bibliogrficos
2.6. Autoevaluacin pertinente
3. La actuacin del tutor como facilitador
3.1. La actitud del tutor hacia Usted
3.2. Las correcciones y sugerencias
3.3. La comunicacin establecida
4. Su proceso de aprendizaje como capacitando
4.1. La comprensin de textos
4.2. La participacin en foros
4.3. La propuesta de actividades
4.4. El diseo de esquemas conceptuales
5. Las actividades y bibliografa
5.1. Le han resultado tiles
5.2. Han complementado sus conocimientos
previos
5.3. El tiempo de resolucin y lectura lo considera
5.4. La modalidad de trabajo resulta
6. CONSIDERACION FINAL
7.
8. SUGERENCIAS:
..
(1) Puede resolver esta encuesta en lnea en el aula virtual
46
3
CMO DISEAR PROYECTOS CON TIC
INTRODUCCIN
Hemos explicado en las unidades anteriores
no slo qu es la tecnologa Educativa y por qu
debe incluirse en el Nivel Inicial; sino tambin hemos
desarrollado los objetivos, contenidos, recursos y
evaluacin de dicha rea en este Nivel; podemos
ocuparnos ahora de reunir todos esos elementos en
proyectos con TIC en el Nivel Inicial.
En Educacin Tecnolgica, es til y necesario
ensear acercando una variedad de recursos
didcticos; como el diagnstico
de problemas, seleccin de soluciones posibles,
investigaciones (de campo, histricas, bibliogrficas, etc.),
construccin y anlisis de objetos, aplicacin de diferentes
medios tcnicos a situaciones problemticas de diferente
complejidad para representarlas grficamente, utilizacin de
las TIC como recurso o medio tcnico para la obtencin y
digitalizacin de la informacin, clases utilizando software que
permita organizar la informacin a travs de esquemas,
cuadros, con imgenes etc.
47
Para reflexionar
A continuacin comparto con ustedes una entrevista realizada a Amlcar Ruiz,
profesor en Tecnologa y educador del programa Conectar Igualdad en la cual
expone que la educacin de las nuevas tecnologas en el Nivel Inicial es posible y
que los docentes deben apuntar a mejorar la calidad educativa.
OBJETIVOS
Conocer,analizaryaplicarlametodologadeproyectospedaggicosdidcticos,como
formadeorganizarelprocesodeenseanzaenelNivelInicial.
Elaborar,aplicaryevaluarproyectosconTic.
CONTENIDOS
ESQUEMA CONCEPTUAL
48
OBJETIVOS
49
CONTENIDOS
ESQUEMA CONCEPTUAL
50
51
En este momento inicial, los maestros portan una imagen mental ms o menos
aproximada acerca del recorrido que los nios han de tener que hacer para salir
de esta situacin inicial diagnstica.
Desde el punto de vista pedaggico, son las situaciones problemticas las que
dan origen, sentido y contexto a los conocimientos tecnolgicos. Origen, porque
los problemas actan de motivadores o disparadores del pensamiento y la accin.
Sentido, porque los conocimientos operan o funcionan como herramientas para la
resolucin del problema, y de esta manera el alumno le atribuye sentido al
aprendizaje. Y contexto, porque la situacin provee un marco de referencia, que
es modificado, y que permite al alumno la apropiacin de los contenidos de
tecnologa en relacin con el medio sobre el que operan.
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Aqu radica la inseparable unidad entre los contenidos y los mtodos didcticos.
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IDENTIFICACINDE
OPORTUNIDADES
DISEO
PLANIFICACINE
IMPLEMENTACIN
EVALUACIN
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IMPLEMENTACIN DE PROYECTOS
Durante este etapa, los alumnos trabajan sobre las diversas actividades
propuestas ya sea en la sala como en el laboratorio de informtica. A travs de
ellas van enriqueciendo y complementando sus nociones e ideas.
Evaluacin de Proyectos
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En Educacin Tecnolgica no slo pasa por el lado del producto final sino
tambin pasa por el procedimiento llevado a cabo en el transcurso de la resolucin
de un problema. La observacin del proceso que se da durante la realizacin de
actividades con los alumnos, el docente obtiene informacin acerca de cmo
analizan, buscan alternativas de soluciones, determinan criterios para la seleccin
de la solucin, la valoracin de ideas, entre otros.
-Se trat de un viaje de negocios?, de un viaje por placer?, o por otro motivo?
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FUNDAMENTACIN:
Este proyecto surge a partir de una propuesta llevada a cabo por la docente
a partir de que unos de los nios llev una caja con herramientas (algunas de
juguetes y otras no) para jugar y compartir con sus compaeros de sala. Frente a
esto se los noto muy interesados no slo a los varones sino tambin a las nenas.
Luego se les pidi a los nios que hagan correspondencia con los
materiales para los que sirven o con los que se usan. Luego explicaron sus
decisiones y la forma en que cada herramienta se usa con material
correspondiente.
La idea era trabajar a partir de los saberes previos que tienen los nios en
relacin a las herramientas de mano.
OBJETIVOS
DESTINATARIOS:
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HABILIDADES COGNITIVAS:
Observar
Escuchar
Improvisar
Imaginar
Crear
Describir
Transmitir
CONTENIDOS:
El trabajo humano mediado por tecnologas
ESTRATEGIAS METODOLGICAS
Grupo total y parcial
Expresin plstica
Juegos motores expresivos
Juegos de percepcin
Juegos de representacin
Juego libre
RECURSOS:
HUMANOS
Directivos
Docentes
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Docentes auxiliares
Docentes especiales
O. E.
Padres
Alumnos
MATERIALES
Hojas, lpices de colores, material de desecho, cinta adhesiva, etc.
Software educativo: paint y http://www.puzzlesjunior.com/puzzles-de-
manny-manitas-manny-a-la-obra.html
Video
Espacios fsicos: sala, S.U.M. laboratorio informtica
-Herramientas: martillo, serrucho, cinta mtrica, desatornillador, etc.
-Materiales: tela, madera, tornillo, clavos, etc
ACTIVIDADES:
Conversar sobre las herramientas y materiales. Sus funciones y
caractersticas
Dibujar una herramienta.
Llevan el dibujo a su casa para describir a los paps y ellos
puedan decir para qu sirve dicha herramienta?
Dialogar con los nios sobre lo escrito por los padres.
Observar imgenes de personas que trabajan utilizando dichas
herramientas y de sus cuidados.
En el laboratorio de informtica, entre todos, buscar imgenes de
herramientas de ahora y de antes.
Dibujar utilizando una herramienta grfica (paint, Kid pix etc.) la
herramienta que ms me llam la atencin.
Observar el captulo de Many a la Obra: El Martillo.
(http://www.youtube.com/watch?v=_90Nb6L8Pj0). En el cual
explican su funcin.
Armar rompecabezas on-line de Many a la Obra en
(http://www.puzzlesjunior.com/puzzles-de-manny-manitas-manny-
a-la-obra.html)
Confeccionar con material de desecho diversas herramientas.
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TIEMPO:
El proyecto se desarrollar a lo largo de un mes aproximadamente.
EVALUACIN:
Se realizar al trmino del proyecto, a travs de la ltima actividad
(confeccin de herramientas) y mediante una grilla de autoevaluacin.
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GRILLA DE AUTOEVALUACIN:
NOMBRE:
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PARA FINALIZAR
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5. Derecho al desarrollo personal y a la educacin, y a todas las oportunidades que
las nuevas tecnologas como internet puedan aportar para mejorar su formacin.
Los contenidos educativos dirigidos a nios y nias deben ser adecuados para
ellos y promover su bienestar, desarrollar sus capacidades, inculcar el respeto a
los derechos humanos y al medio ambiente y prepararlos para ser ciudadanos
responsables en una sociedad libre.
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BIBLIOGRAFIA PARA EL DOCENTE:
Pginas en Internet:
En PDF:
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Pginas en internet:
En PDF:
http://www.epetrg.edu.ar/Documentos%20Nueva%20Escuela/Diseno%20C
urricular%20Consulta%20Agosto/Educacion%20Tecnologica.PDF
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AUTOEVALUACIN
1 - Completar :
a. .
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1.
2. .
3.
4.
5. .
6. .
7. .
8. .
9. .
10. .
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70
TelfonoDistrito..
email.
1 - Analice la siguiente vieta, utilizando como referente el texto extrado del libro
de Vera Rexach, Gabi Asinsten, Juank Asinsten (2003) Manual de Informtica
Educativa. Hay un mouse en mi jardn:
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