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Aluno: Laerte Lucas Ventura Tendncias do design grfico:

Orientador: Prof. Dr. Marcus Bastos linguagem visual e o sistema grfico digital.
Universidade Anhembi Morumbi

Aluno: Laerte Lucas Ventura

Tendncias do design grfico:


linguagem visual e o sistema grfico digital.

Mestrado em Design
Programa de Ps-Graduao Stricto Sensu

So Paulo
Maro de 2011
V578t Ventura, Laerte Lucas
Tendncias do design grfico: linguagem visual e o
sistema grfico digital / Laerte Lucas Ventura. 2011.
82f.: il.; 31 cm.

Orientador: Prof. Dr. Marcus Bastos.


Dissertao (Mestrado em Design) Universidade Imagens prprias, realizadas no mesmo
Anhembi Morumbi, So Paulo, 2011. perodo de pesquisa para realizao dessa
Bibliografia: f.79-80. dissertao. Imagens com mudana dos
aspectos formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura - Relao terica
1. Design grfico. 2. Linguagem visual. 3. Impresso digital. nas pginas 45 - 60.
4. Tecnologia digital. I. Ttulo.
CDD 741.6
Universidade Anhembi Morumbi

Aluno: Laerte Lucas Ventura

Tendncias do design grfico:


linguagem visual e o sistema grfico digital.

Dissertao de Mestrado
Dissertao apresentada ao Programa de Ps-Graduao
Stricto Sensu em Design - Mestrado da Universidade
Anhembi Morumbi, como requesito parcial para obteno
de ttulo de Mestre em Design.

Orientador: Prof. Dr. Marcus Bastos

So Paulo
Maro de 2011
Imagens prprias,
realizadas no mesmo
perodo de pesquisa
para realizao dessa
dissertao. Imagens com
mudana dos aspectos
formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura.
Relao terica nas pginas 45 - 60.
Universidade Anhembi Morumbi

Aluno: Laerte Lucas Ventura

Tendncias do design grfico:


linguagem visual e o sistema grfico digital.

Dissertao de Mestrado
Dissertao apresentada ao Programa de Ps-Graduao
Stricto Sensu em Design - Mestrado da Universidade
Anhembi Morumbi, como requesito parcial para obteno
de ttulo de Mestre em Design.

Banca Examinadora:

Prof. Dra. Las Guaraldo


Prof Dr. Alexandre Santaella Braga
Prof. Dr. Jofre Silva, Phd.
Prof. Dr. Marcus Bastos

So Paulo
Maro de 2011
Imagens prprias, realizadas no mesmo perodo de
pesquisa para realizao dessa dissertao. Imagens com
mudana dos aspectos formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura - Relao terica nas
pginas 45 - 60.
Agradecimentos

Agracedeo em primeiro lugar a Deus,


por me iluminar nos momentos difceis.

Agradadeo incondicionalmente a minha


esposa, Marilene Zamprogna Ventura que
tanto me apoiou e nunca me deixou desistir.

Aos meus filhos, Arthur e Thiago que


alegraram os momentos de cansao.

Com muito amor, agradeo aos meus pais,


Laerte Ventura e Benvinda de J. Lucas Ventura,
que sempre, me apoiam em todas e
quaisquer circunstncias.

No poderia deixar de agradecer, a todos os professores


que compem os cursos de Design, da Universidade Anhembi Morumbi,
em especial, aqueles que diariamente compartilham, sempre de maneira
incondicional, suas idias tericas e prticas no mbito do Design.

E por ltimo, mas no menos importante,


agradeo a meu orientador, Marcus Bastos,
pela pacincia e extrema ajuda em escolhas
pontuais para pesquisa dessa dissertao.
Imagens prprias, realizadas no mesmo perodo de pesquisa para realizao dessa
dissertao. Imagens com mudana dos aspectos formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura - Relao terica nas pginas 45 - 60.
Resumo

Nessa pesquisa observaremos e analisaremos, o papel do design, em relao aos atuais


sistemas digitais. Qual a relao entre, design, arte e tecnologia, que atravs de suas
histrias relacionadas, encontram o meio para reformulao de idias e solues visuais,
ultrapassando os limites anteriormente impostos pelas prprias pocas.
Manteremos em foco, como principal intermedirio desse processo, a linguagem visual
que aplicada em suas questes formais, torna-se o agente de ligao entre a arte e a
tecnologia, para diferentes resultados no mbito do design grfico.

Palavras chave: design grfico, linguagem visual, impresso digital.

Abstract

In this research we will observe and analyze the Design`s role compared to current
digital systems. What is the connection among Design, Art and Technology that based
on its background history would find the perfect environment to recreate ideas and
visual solutions overcoming limits imposed by technology and know-how in the past.
Our focus, as the key agent in this process, will be the Visual Language that through its
concepts will came as the interface between Art and Technology aiming different results
from a Graphic Design perspective.

Key-words: graphic design, visual language, digital printing


Imagens prprias, realizadas
no mesmo perodo de pesquisa
para realizao dessa dissertao.
Imagens com mudana dos aspectos
formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura -
Relao terica nas pginas 45 - 60.
Sumrio

Introduo ............................................................................................................................... 15
1. O Design grfico e a histria ................................................................................................. 19
1.1 O design grfico e a galxia digital ................................................................................................. 21
1.2 Breve anlise da Histria do Design Grfico ................................................................................ 26

2. A linguagem visual e a tecnologia digital ............................................................................... 41


2.1 A linguagem visual, segundo Kandinsky ......................................................................................... 52
2.2 Elementos da linguagem visual e suas conexes digitais .................................................................. 44
2.2.1 Formas no-representativas ................................................................................................ 45
2.2.2 Formas figurativas ............................................................................................................. 47
2.2.3 Formas representativas ...................................................................................................... 51
2.2.4 A Sintaxe da Linguagem Visual, 1991, de Donis A. Dondis. ................................................ 53
2.2.5 Princpios de Forma e Desenho, de Wucius Wong. .............................................................. 54
2.2.6 Novos Fundamentos do Design, de Ellen Lupton e Jennifer Cole Phillips. .......................... 54
2.3 O paradoxo do design grfico digital ............................................................................................... 56

3. A tecnologia digital e o design grfico ................................................................................... 63


3.1 Sistemas grficos digitais ................................................................................................................ 63
3.2 O design grfico e a cultura digital ................................................................................................. 68

Anexos - Cinco perguntas designers grficos e duas intervenes fotogrficas .......................... 73


Anexo 1 - Perguntas Claudio Ferlauto ................................................................................................ 73
Anexo 2 - Perguntas Claudio Rocha ................................................................................................... 74
Anexo 3 - Perguntas Marcus Mello .................................................................................................... 75
Anexo 4 - Perguntas Tadeu Costa ...................................................................................................... 76
Anexo 5 - Imagens Grficas Digitais e linguagem visual aplicada. ........................................................ 77

Bibliografia .............................................................................................................................. 79
Imagens prprias, realizadas no mesmo perodo de pesquisa para realizao dessa
dissertao. Imagens com mudana dos aspectos formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura - Relao terica nas pginas 45 - 60.
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Introduo

A partir dos anos de 1980, com a difuso dos equipamentos Levando nossa anlise para as questes da linguagem visual,
provenientes da microeletrnica e com o desenvolvimento de voltamos a ateno para a alterao dos suportes digitais, que
diversos softwares, comeava uma revoluo na aplicao tcnica atravs de softwares e hadwares, esto prontos para a reproduo
digital. A cada ano, os microcomputadores se desenvolviam mais, em suportes especiais de impresso utilizados por esse sistema, que
tornando-se disponveis para muitas pessoas, graas a inveno encontramos disponveis para criao de produtos do design grfico
do microprocessador (CASTELLS, 2009), tecnologia que tornou digital. H pouco tempo atrs, a interface, que possibilitava a relao
possvel a criao dos computadores pessoais. H pouco mais de 25 do usurio com o computador, era o aparelho de televiso. Haviam
anos, alguns computadores apresentavam 64 kbytes de memria poucos recursos para transformar o cdigo binrio em uma imagem
total, quase nada se comparados s mquinas atuais com memrias ou composio visual. Um dos cdigos de programao da poca era
calculadas por Gigabytes. Alguns interesses comearam a mudar o BASIC.
partir desses anos, impulsionando alteraes em diversas reas
distintas, compostas por questes sociais, econmicas e tecnolgicas.
A partir de programaes reproduzidas para o sistema do
Manuel Castells descreve, em sua obra, A Sociedade em Rede, computador, atravs de cdigos descritos de maneira tutorial, em
um ritmo acelerado de descobertas e aplicaes, afirmando que a algumas revistas especializadas que surgiam na poca, era possvel
revoluo da tecnologia da informao foi essencial para a implementao criar limitadas composies visuais, para obteno de resultados
de um importante processo de reestruturao do sistema capitalista a determinados pelo exerccio de programao descrito. Qualquer
partir da dcada de 80. No processo, o desenvolvimento e as manifestaes tipo de forma ou idia mais complexa ou orgnica que se queria
dessa revoluo tecnolgica foram moldados pelas lgicas e interesses do representar de maneira visual, adquiria uma aparncia poligonal. As
capitalismo avanando, sem se limitarem s expresses desses interesses dificuldades eram patentes e o domnio sobre a mquina poderia ser
(CASTELLS: 2009, p.31). Alteraes polticas, sociais e econmicas entendido como uma tarefa para poucas pessoas, tanto sob o ponto
foram, e ainda so, a partir desses anos, ocasionadas pela crescente e de vista financeiro, pelo elevado custo dos equipamentos e sistemas,
exponencial, como define Manuel Castells, era do processamento e quanto pelas dificuldades operacionais.
da comunicao da informao, que encontra-se em formato digital.

Com algumas alteraes nos cdigos de programao, e com muita


dificuldade em traduz-los para os elementos da linguagem visual,
O que caracteriza a atual revoluo tecnolgica no
a centralidade de conhecimentos e informao, mas era possvel modificar cores, tamanhos, propores e movimentaes
a aplicao desses conhecimentos e dessa informao em alguns aplicativos ou programaes. Eram esses, entre outros,
para a gerao de conhecimentos e de dispositivos de os poucos recursos disponveis nas primeiras ferramentas de
processamento/comunicao da informao, em um manipulao de imagem, que se utilizavam de recursos tecnolgicos
ciclo de realimentao cumulativo entre a inovao e
digitais. Paralelamente aos aplicativos que geravam imagens visuais,
seu uso. Uma ilustrao pode esclarecer esta anlise.
Os usos das novas tecnologias de telecomunicao existiam os editores de texto, que, em algumas verses, possuam
nas duas ltimas dcadas passaram por f igurao das cdigos para algumas fontes (tipografias existentes), bem como, para
aplicaes. Nos dois primeiros estgios, o progresso seu tamanho (corpo de letra), e para formataes de palavras ou
da inovao tecnolgica baseou-se em aprender pargrafos em negrito, itlico e sublinhado.
usando, de acordo com a terminologia de Resenberg.
No terceiro estgio, os usurios aprenderam a
tecnologia fazendo, o que acabou resultando na
reconf igurao das redes e na descoberta de novas Os usurios da recente microinformtica possuam pouca experincia
aplicaes. O ciclo de realimentao em novos
para transportar nmeros, em formas relacionadas linguagem
domnios torna-se muito mais rpido no novo
paradigma tecnolgico. Consequentemente, a difuso visual. Os primeiros sistemas visuais eram baseados em textos, sem
da tecnologia amplif ica seu poder de forma inf inita, muita expresso visual se comparados aos sistemas digitais atuais,
medida que os usurios apropriam-se dela e a compostos por softwares e hardwares de ltima gerao, com maior
redef inem (CASTELLS: 1999, 51). capacidade de processamento e edio das formas visuais.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Ainda com relao a aplicao da linguagem visual, podemos cones estamos falando de softwares base de design de imagens
constatar, buscando atravs da histria da informtica, as (SOUTO, 2002, p.11).
imagens dos primeiros equipamentos pessoais digitais e de suas
interfaces de softwares, uma mudana contnua das aplicaes
visuais, que desde suas primeiras verses, j possuam algum Com a evoluo dos hardwares, os softwares, que sempre os
tipo de linguagem visual para interagir com seus usurios. acompanham em termos de inovao, tornaram-se os novos
Notamos que mudanas do ponto de vista da linguagem agentes da linguagem visual, substituindo as antigas telas de
sempre ocorreram, na medida em que novas verses de sistemas pintura e as ferramentas analgicas de pintura e escrita. A
eram lanadas. Nos primeiros equipamentos as grades de linguagem visual disponvel em forma de ferramentas e aplicada
apresentao de desenhos eram invariavelmente quadradas de maneira interativa, sem limite de cores, formas e tcnicas
ou retangulares. Os parmetros para efetuar alteraes eram de operao, comeou a encontrar novos caminhos atravs da
insuficientes para tornarem as telas diferenciadas. evoluo dos equipamentos e seus produtos desenvolvidos para
finalidades visuais.

De qualquer forma, j experimentava-se a unio entre


hardwares, softwares e linguagem visual. Observamos, As bases dessas tecnologias tem datas no muito remotas,
com Castells, a relao dessa revoluo com a expresso porm, em muitos casos, vo alm dos anos de 1980. O
visual, determinada pelos criadores desses sistemas e pelos primeiro computador, o Eniac, que est completando 60
seus usurios. Assim, computadores, sistemas de comunicao, anos. O uso da tecnologia, abrangendo milhes de pessoas,
decodificao e programao gentica so todos amplificadores e acontece de maneira irremedivel, aps os anos de 1990,
extenses da mente humana. O que pensamos e como pensamos com a grande disponibilidade de equipamentos digitais a
expresso em bens, servios, produo material e intelectual, sejam custos variados e acessveis, que contam ainda com diversas
alimentos, moradia, sistemas de transporte e comunicao, msseis, conexes em rede que tem como principal meio a internet.
sade, educao ou imagens (CASTELLS, 2009, p.51).

Como se sabe, a internet originou-se de um


Buscando maior ref lexo sobre a evoluo das telas dos esquema ousado, imaginado na dcada de 60 pelos
computadores em conjunto com seus softwares, sendo estas suas guerreiros tecnolgicos da Agncia de Projetos de
interfaces, citamos Alvaro Guillermo Souto para considerarmos: Pesquisa Avanada do Departamento de Defesa dos
Com ela [a interface] qualquer usurio tem acesso ao sistema digital Estados Unidos (a mtica DAR PA) para impedir a
tomada ou destruio do sistema norte-americano
e de informtica atravs do uso da imagem, o que permite que a de comunicaes pelos soviticos, em caso de guerra
relao entre usurio e sistema digital, tanto com os equipamentos nuclear. De certa forma, foi o equivalente eletrnico
quanto com os programas, seja estabelecida com maior prazer e de das tticas maostas de disperso das foras de
forma amigvel (SOUTO, 2002, p.10). Assim, a questo da guerrilha, por um vasto territrio, para enfrentar
utilizao da linguagem visual nos sistemas digitais permitiu o poder de um inimigo verstil e conhecedor do
terreno. O resultado foi uma arquitetura de rede
uma interface mais agradvel no decorrer de suas verses. que, como queriam seus inventores, no pode ser
controlada a partir de nenhum centro e composta
por milhares de redes de computadores autnomos
A mudana do antigo sistema DOS para o sistema Windows com inmeras maneiras de conexo, contornando
barreiras eletrnicas. Em ltima anlise, a
e os constantes aprimoramentos de interfaces promovidos pela
AR PANET, rede estabelecida pelo Departamento
Apple em seus produtos, so tambm relativos as linguagens de Defesa do EUA, tornou-se a base de uma rede de
visuais, que a cada nova verso de sistemas, modificam-se, comunicao horizontal global composta de milhares
adicionando novidades e transformando antigos sistemas de redes de computadores (confessadamente para
visuais analgicos nos atuais sistemas visuais digitais. O cone, uma elite versada em computadores, totalizando
cerca de 20 milhes de usurios em meados dos anos
o mouse e os sistemas de janelas so grandes transformadores
90, mas em crescimento exponencial). Essa rede foi
das imagens visuais encontradas nos sistemas digitais. Os apropriada por indivduos e grupos no mundo inteiro
cones so imagens projetadas para esse fim: desenvolver a interface e com todos os tipos de objetivos, bem diferentes
entre usurio e programa. A palavra cone vem do grego eikon que das preocupaes de um extinta Guerra Fria
significa imagem. Portanto quando falamos de softwares base de (CASTELLS, 1999, 25).

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

A partir dos desdobramentos gerados pela relao da de cortes demarcados atravs de arquivos digitais sem a
tecnologia e sua utilizao pelos designers, a facilidade e necessidade das antigas facas de corte e vinco.
variedade gerada pelos sistemas digitais possibilitam, em
nossa anlise especf ica, criar variados produtos e ser vios,
adicionando rapidez, sof isticao e, em muitas etapas de Aliada a questo da comunicao e dos suportes, esto os
sua produo, automatizao do processo. A comunicao softwares, que disponibilizam variadas possibilidades de
atravs da internet, intranets e celulares, entre milhes de alteraes instantneas como: cores, texturas, padres,
pessoas ou, ainda, entre duas pessoas, em qualquer lugar mscaras, operaes geomtricas, alinhamentos, distribuio,
do mundo, de maneira ponto a ponto, em tempo real, duplicaes, escalas, perspectivas, controles de luz, controle de
geram variadas manifestaes culturais, pelas trocas de contraste, entre centenas de outros, prontos e sistematizados
experincias e diversif icadas linguagem atravs do texto, para diversificadas aplicaes no mbito do design grfico.
som e imagens.

As fases do projeto, tais como: a prospeco do trabalho, que


A realidade atual do design grf ico, que utiliza tecnologia tambm realizada com utilizao de recursos tecnolgicos;
de impresso digital, nos faz esquecer as dif iculdades a conceituao, que se alimenta de todo repertrio off/on-line
ocorridas e at as origens de um passado to prximo. disponvel para pesquisa e edificao de idias; a execuo,
Hoje temos disponveis ferramentas digitais na forma de fase em que a gama de solues ampliada atravs dos diversos
hardwares e soft wares, relacionadas ao meio grf ico com suportes de apresentao; e a contribuio dada pelo prprio
inmeros suportes que vo desde os mais variados tipos designer, no sentido das escolhas e intenes, fazem parte,
de papis, com texturas e gramaturas diferenciadas, at tambm, do objeto dessa pesquisa, propiciando assim maior
substratos como: adesivos, tecidos, madeira, plstico, entendimento das contribuies inseridas pela tecnologia aos
acrlico, vidro, ferro etc contando ainda com a possibilidade produtos concebidos pela rea de design grfico digital.

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Imagens prprias, realizadas
no mesmo perodo de pesquisa
para realizao dessa dissertao.
Imagens com mudana dos aspectos
formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura -
Relao terica nas pginas 45 - 60.
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

1. O Design Grfico e a histria.

Em primeira instncia, a partir de nossa introduo iremos definir de Poderamos destacar algumas divises no mercado e nas instituies
maneira sinttica o papel do design e do designer que durante algum de ensino, em relao s habilitaes do design, porm, em nossa
tempo foi confundido com outros profissionais de reas correlatas. investigao, o fato de definir melhor a prpria rea que o design
Muitos autores e, em especial, Alvaro Guillermo Souto, definem a grfico digital atua, especificando o papel de seu produtor, que o
popularizao do termo como situao que confunde a definio e o designer, j esclarece e reafirma nosso foco principal, sendo este, a
entendimento do mesmo, em relao ao fato da palavra design ter sua questo da linguagem que se faz presente na tecnologia. As palavras:
origem na lngua inglesa. No apresentando uma traduo especfica tcnico-cientfico, criativo, projeto de sistemas, industrializao,
para portuguesa lgua portuguesa e ficando em proximidade escrita humano, percepo, necessidades materiais e informao visual,
com a palavra desenho, torna-se necessrio dizer que design, est encontradas no documento enviado pela AND-BR para o Congresso
associado idia de planejar, projetar, conceber e de designar, e no de Nacional, definem e delimitam nossa pesquisa para melhor defesa de
desenhar com geralmente traduzida. Para o termo desenhar existe em nossas identificaes e anlises.
ingls o termo draw que est ligado representao por linhas e traos
(SOUTO, 2002, p.17).

Toda essa alterao e sobreposio da tecnologia, descritos na


No caso das escolas brasileiras, diversos nomes e entendimentos introduo, em composio com a linguagem e seu uso pelo homem,
ocorreram com base na incompreenso, ou, digamos, compreenso gerando funo e fluio, tornam o designer o responsvel pela
especfica com a traduo do termo em ingls para o nome dos cursos criao de projetos e sistemas tcnicos/cientficos, percebendo as
oferecidos no decorrer de aproximadamente 40 anos. nos ttulos de necessidades materiais para transportar a informao visual em
bacharel oferecidos pelos cursos de Ensino Superior que se iniciaram como seus projetos. O fato de que muitas tcnicas estudadas e descritas
Desenho industrial e Comunicador Visual, passando posteriormente para pelas Artes Plsticas e posteriormente aplicadas pelas Artes
Desenhista Industrial com habilitao em Projeto do Produto e Desenhista Grficas, desde a inveno da imprensa de tipos mveis, terem sido
Industrial com habilitao em Programao Visual. Atualmente os fragmentadas e compiladas pelos sistemas digitais, objeto de anlise
cursos j permitem oferecer o bacharel em Design, ou seja, o designer com em nossa pesquisa a partir desse ponto.
inmeras habilitaes, tais como Designer Industrial, Designer Grfico,
Designer de interiores entre outros (SOUTO, 2002, p.18).
Para melhor entendermos o termo compilado, e a relao
pretendida no contexto dos sistemas digitais, podemos tomar como
Para uma definio inequvoca do termo designer, segundo Souto,
exemplo, um alfabeto desenhado a mo, letra por letra. Depois,
observamos que:
considerarmos esse mesmo alfabeto, sendo moldado em pequenos
clichs de chumbo atravs de frmas feitas com base no desenho
Em documento enviado pela Associao Nacional de inicial. A partir desse processo, poderamos entender que o alfabeto
Designers do Brasil (AND-BR) ao Congresso Nacional com inicialmente desenhado, est compilado nos clichs de chumbo,
interesse na regulamentao profissional caracteriza-se o para posterior impresso em srie, se transformando assim, em outro
designer como o profissional responsvel pelo desempenho sistema de linguagem visual.
de atividades especializadas, de carter tcnico-cientfico
e criativo, para elaborao de projetos de sistemas e/ou
industrializao, que estabeleam uma relao de contato
direto com o ser humano, tanto no aspecto de uso quanto
no aspecto da percepo, de modo a atender necessidades Levando o exemplo anterior, para o meio digital, entenderamos
materiais e de informao visual (SOUTO, 2002, p.18). que o alfabeto desenhado a mo, no papel, pode ser digitalizado ou
redesenhado atravs de ferramentas digitais vetoriais, posteriormente
transformando-se em um arquivo TTF (TrueTypeFont), padro de
Completa ainda com Souto, entendemos que O seu trabalho tem, fontes instalveis em softwares grficos, e a partir desse processo,
portanto, implicao industrial, carter funcional e tecnolgico, seja no dizer que o alfabeto antes fixo no papel, est agora, compilado
aspecto tridimensional ou no aspecto bidimensional (SOUTO, 2002, em um sistema digital com inmeras possibilidades de alterao e
p.18). reproduo.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Investigando um pouco mais essa idia, podemos entender que Vamos agora, citar uma resposta, das cinco perguntas
muito em relao ao gesto do desenho perde-se quando esse encaminhadas a profissionais da rea, neste caso, Claudio Ferlauto,
transferido para os clichs de chumbo, especialmente se falamos de experiente professor, profissional e pesquisador do design grfico,
letras manuscritas. Avanando para os sistemas digitais, entendemos com relao s questes tecnolgicas que sempre estiveram ligadas
que a perda consideravelmente menor do que a perda em relao ao homem em situaes correlatas a linguagem visual. A questo
transferncia para os clichs. Porm, podemos supor que o gesto, especfica relativa ao uso da tecnologia e seus momentos. Sempre
a fora, as imperfeies e as variaes do desenho original manual, estivemos ligados tecnologia, mesmo quando ela se manifestava
sofre alteraes atravs do processo tcnico, que como um todo, por meio dos esquadros, compassos e rguas de clculo. No momento
compila o material ou idia original em linguagem sistematizada ou ela anda muito rpida em suas mudanas, e precisamos estar atentos
compilada. e atualizados. Mas achamos que isso faz parte da vida cultural
(Ferlauto, 2011, anexo 1).
Se considerarmos, ainda, as alteraes relativas s foras da
reproduo propriamente ditas, promovidas em diversos nveis pelos
equipamentos, entendemos que algumas alteraes estruturais so Hoje os esquadros, compassos e rguas com os seus usos tcnicos,
consequncia dos novos moldes e os diversos suportes existentes esto compilados em ferramentas apresentadas em todos os
no mbito digital. Isso torna-se identificvel, no exemplo anterior, softwares relacionados ao design grpafico digital. A vida cultural,
na comparao de um alfabeto desenhado a mo com um alfabeto a que Ferlauto se refere, em nosso entendimento, est relacionada
impresso, atravs de letras de chumbo ou ainda um alfabeto impresso as vivncias relativas a todos os seres humanos em seus cotidianos
por sistema digital. e tambm, no de menor importncia, as experincias e tcnicas
aprendidas e utilizadas durante nossa vida de aprendizado
tecnolgico.
Ento, finalizando a idia, o termo compilado, a que nos referimos,
ser exemplificado no decorrer desse captulo, sendo este relativo
ao fechamento ou reunio de um ou mais elementos formais
de linguagem na forma de sistemas com suas ferramentas e Com relao s mudanas da vida cultural, geradas atravs de
possibilidades. Percebemos isso no decorrer da prpria histria novas esperincias por consequencia do uso de novas tecnologias,
da informtica, na medida em que os hardwares e softwares, encontramos referncia quando percorremos os livros e teorias
transformados em sistemas e utilizados pelos designers grficos, relacionadas a rea do design grfico. Veremos a seguir como a
acumularam tcnicas em forma de ferramentas e repertrios visuais obra Galxia de Gutenberg, de McLuhan, pode nos esclarecer
em forma de imagens. melhor essas mudanas culturais.

20
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

1.1 O design grfico e a galxia digital

Com relao as questes das sociedade, da linguagem, e seu uso, manuscrito e o papiro criaram o ambiente social de que
McLuhan entende que a Galxia de Gutenberg visa descobrir e pensamos em conexo com os imprios da antiguidade. O
estribo e a roda criaram ambientes nicos de enorme alcance.
descrever os modos pelos quais as formas de experincia e de viso e
Ambientes tecnolgicos no so recipientes puramente
expresso mental foram modificadas, primeiro pelo alfabeto fontico passivos de pessoas mas ativos processos que remodelam
e depois pela impresso tipogrfica (McLuhan, 1972, p. 18). Essa pessoas e igualmente outras tecnologias. Em nosso tempo,
obra servir como analogia em relao aos anteriores sistemas de a sbita passagem da tecnologia mecnica da roda para a
linguagem, que a partir de seu uso e proliferao, alteraram de tecnologia do circuito eltrico representa uma das maiores
mudanas de todo o tempo histrico. A impresso por tipos
forma impactante os modos de vida nas sociedades anteriores a
mveis criou nvo ambiente inteiramente inesperado: criou o
nossa e a atual fase do design grfico que em seu uso e aplicaes pblico. A tecnologia do manuscrito no teve a intensidade
digitais encontra-se tambm alterando as formas de comunicao e do poder de difuso necessrio para criar pblicos em escala
linguagens. nacional. As naes, como viemos a cham-las nos sculos
recentes, no precederam nem podiam preceder o advento da
tecnologia de Gutenberg, do mesmo modo que no podero
Passando por diversos momentos histricos, e constantes sobreviver ao advento do circuito eltrico com o poder de
transformaes, as sociedades se utilizaram, durante sculos, de envolver totalmente todo povo em todos os outros povos
(McLuhan, 1972, p. 15).
imagens formalizadas, criadas em suas mentes atravs da imaginao,
por intermdio apenas de informaes passadas oralmente, de
gerao em gerao, pela linguagem falada atravs do alfabeto Continuando com a nossa anlise da Galxia de Gutenberg,
fontico. Dessa forma, o tipo de linguagem predominante nas entendemos que seu exemplo da pea teatral de Shakespeare, A
sociedades antigas, durante muito tempo, foi a oral. tragdia de Rei Lear, descrita e observada por McLuhan, como o
autor da pea relatava a separao dos sentidos em planos distintos
e especficos de suas dimenses. A partir de ento, dando margem
Tambm ocorreu, aps a inveno da escrita, a reproduo de
para uma observao mais criteriosa, McLuhan analisa atravs de
pensamentos e informaes atravs de textos, formalizando assim
Rei Lear como sendo uma espcie de descrio detalhada de um caso,
o sistema de linguagem escrita. Desde a descoberta e investigao
no processo histrico, da passagem do homem de um mundo de papis e
das pinturas rupestres, percebe-se que as imagens tambm so
funes para o nvo mundo de ocupaes e tarefas. Tal processo implica um
transmitidas atravs de desenhos, executados por diversas tcnicas
despojamento que no ocorre instantneamente, exceto na viso do artista.
visuais, tambm transmitindo linguagem. Nas duas formalizaes e
Shakespeare, contudo, viu que isso estava acontecendo em seu tempo
transformaes, da escrita e das imagens, entendemos ainda a questo
(McLuhan, 1972, p. 35).
da sistematizao de um processo antes moldado em outra forma de
representao, que era exclusivamente feita atravs da linguagem oral.
O crescente isolamento da viso dos demais sentidos, observados por
McLuhan na obra Rei Lear, geraram variados desdobramentos nas
Analisando a obra de McLuhan, percebemos que os problemas comunicaes sociais, atravs de acontecimentos pontuais anteriores
abordados em diversos campos polticos e sociais relacionam-se inveno da tcnica tipogrfica. Algumas relaes culturais,
invariavelmente com as questes da linguagem e operam a partir criadas atravs das linguagens, encontradas na poesia, peas teatrais,
dessa relao com as questes causais de muitos fatos histricos. Em arquitetura e at mesmo em produes comerciais, poderiam ser
sua investigao, o autor cita exemplos que nos pem em contato entendidas como paralelas as questes da tcnica tipogrfica, mas na
direto com diversas civilizaes muito anteriores a nossa. O alfabeto verdade, foram em muitos casos, moldadas tambm, atravs de uma
fontico, os manuscritos da antiguidade e os papiros, comunicam-se nova sistematizao de representaes, que se tratava tambm de
at os dias atuais, agora, atravs do mundo eletrnico. novos meios para sistematizao de linguagens anteriores.

Para entendermos melhor a atual sistematizao e a consequente Para entendermos melhor a relao da mudana da linguagem,
mudana da linguagem visual, citemos McLuhan: prosseguimos com McLuhan: A separao dos sentidos e a conseqente
interrupo de sua interao recproca que caracteriza a sinestesia tctil
Qualquer nova tecnologia de transporte ou comunicao podem muito bem ter sido um dos efeitos da tecnologia de Gutenberg. sse
tende a criar seu respectivo meio ambiente humano. O processo de separao e reduo de funes certamente alcanaram um ponto
21
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

crtico nos primeiros anos do sculo dezessete, quando se publicou Rei Lear Recorremos tambm ao livro Histria do Design Grfico, de
assim, e segundo o autor, A assimilao e interiorizao da tecnologia Philip Meggs (2009, p.34), para traarmos um paralelo entre os
do alfabeto fontico traslada o homem do mundo mgico da audio para o acontecimentos atuais, e os anteriormente registrados atravs dos
mundo neutro da viso (McLuhan, 1972, p. 39-40). tempos. Os primeiros sistemas de linguagem visual, entre os quais o
cuneiforme, os hierglifos e a escrita chinesa, tinham uma complexidade
Mais adiante, McLuhan observa outra questo, retirada por inerente. Em cada um deles, as pictografias haviam se tornado escrita
ele da pesquisa contida no livro Psychiatry, de J.C. Carothers, rbus, ideografias, logogramas ou mesmo um silabrio. Ento, tambm
sobre a Cultura, psiquiatria e a palavra escrita, fazendo diversas podemos entender como era restrito e complexo, o acesso a esses
comparaes entre os primitivos no-alfabetizados e os primitivos primeiros sistemas de linguagem escrita e como os mesmos estavam
alfabetizados de um lado, e entre o homem analfabeto e o homem ocidental dominados por um pequeno nmero de indivduos alfabetizados
em geral, de outro lado (McLuhan, 1972, p. 40). Destacando suas nesse sistema. Alm, claro, de tomarmos nota com relao
principais alteraes de conduta e modo de ser com as questes apropriao, visualizada atravs da figura abaixo, e a evoluo da
das linguagem, sendo estas, orais para uns e escritas para outros. linguagem atravs dos tempos e seus povos.
Ser que a interiorizao de meios de comunicao, tais como as letras,
alterando a relao entre nossos sentidos, revoluciona os processos mentais?
(McLuhan, 1972, p. 48).

Fica clara a relao entre a tecnologia e a linguagem, para com a


cultura, e suas antigas relaes de mediao pois, segundo McLuhan:

Se se introduz uma tecnologia numa cultura, venha ela


de fora, ou de dentro, isto , seja ela adotada, ou inventada
pela prpria cultura, e se essa tecnologia der nvo acento
ou ascendncia a um ou outro de nossos sentidos, altera-se
a relao mtua entre todos les. No mais nos sentimos
os mesmos, nem nossa vista e ouvido e demais sentidos
permanecem os mesmos. A interao entre os nossos
sentidos permanente, salvo em condies de anestesia
(McLuhan, 1972, p. 48).

Percebemos que diversos conhecimentos adquiridos por variados


campos do saber, sejam eles artsticos ou cientficos, foram
analisados, processados, formatados e estruturados em ferramentas
tcnicas, ou em bancos de dados utilizados atualmente pelo sistema
digital. Com isso, transformaes na estrutura do pensamento do
designer e por consequncia a produo que se utiliza de tcnicas
digitais para execuo dos materiais grficos, altera-se em sua forma
essencial de comunicao, que a linguagem.

Na histria, sempre ocorreram fatos iguais aos que muitas vezes


vivemos hoje. Os alfabetos passaram por diversas transformaes
no decorrer dos tempos at chagarem em seu sistema atual de
linguagem. Os povos antigos se apropriavam dos alfabetos de seus
conquistados e a partir desse fato, os modificavam, para melhor
entendimento por sua sociedade. Hoje o designer encontra ao seu
dispor, variadas tcnicas compiladas, que atravs de ferramentas,
utilizam um vasto repertrio j conhecido e sistematizado atravs dos Figura 1.1.1 - Diagrama das etapas de evoluo
tempos. dos alfabetos ocidentais (Meggs, 2009, p. 35).

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Seguindo o curso da investigao, podemos dizer, atravs do autor, ligando o presente ao passado, mas no o presente ao futuro. Tais elementos
que um alfabeto um conjunto de smbolos ou caracteres visuais usados constituam o novo modo na lgica grega acerca de seu alfabeto assim
para representar os sons elementares de uma lngua falada. Esses smbolos como j havia acontecido com a geometria na arquitetura.
ou caracteres podem ser ligados e combinados para formar sinais visuais
significando sons, slabas e palavras proferidas. A partir de ento
Porm, interessante destacar que foram os romanos que, aps o
entendemos que as centenas de signos e smbolos exigidos pela escrita
domnio de grande parte do mundo, capturaram a literatura, a arte e
cuneiforme e hierglifos foram substitudas por vinte ou trinta signos
a religio gregas, alteraram-nas para que se acomodassem s condies da
elementares facilmente aprendidos (Meggs 2009, p.34).
sociedade romana e as disseminassem por todo o vasto Imprio Romano
(Meggs, 2009, 43). Ento, ser que podemos afirmar que fazemos o
A inveno do alfabeto, uma palavra derivada das primeiras duas letras do mesmo, com os sistemas grficos digitais, nos apoderando e alterando
alfabeto grego, alpha e beta (Meggs, 2009, p. 34), foi um passo gigantesco elementos estabelecidos atravs da linguagem visual histrica, para uso
para a comunicao humana. Os sistemas digitais tambm esto dando em nossa comunicao atual?
um passo adiante nesse sentido. A perspectiva encontrada atravs
de diversos pontos da histria humana em relao a linguagem e o
Ainda destacando Meggs (2009, 43), entendemos que o alfabeto latino
pensamento, em nosso caso a linguagem visual, so de suma importncia
chegou da Grcia aos romanos por intermdio dos antigos etruscos, povo cuja
para identificarmos de maneira consciente alguns dos elementos
civilizao na pennsula italiana alcanou seu auge durante o sculo VI aC,
especficos dessa matriz, encontrada tambm nos sistemas digitais,
e a partir de ento, aps diversas transformaes e alteraes, atravs
gerando pontos de interferncia nos aspectos visuais estabelecidos nos
dos tempos, em vogais e consoantes, chegou-se s 26 letras do alfabeto
produtos da rea grfica digital.
ocidental contemporneo.

Nesse breve trecho da obra de Santaella, intitulada Matrizes da


Linguagem e Pensamento, podemos ter uma melhor idia das questes
importantes para nosso entendimento:

O metabolismo das linguagens, dos processos e sistemas


sgnicos, tais como escrita, desenho, msica, cinema,
televiso, rdio, jornal, pintura, teatro, computao grfica
etc., assemelha-se ao dos seres vivos. Tanto quanto quaisquer
organismos viventes, as linguagens esto em permanente
crescimento e mutao. Os parentescos, trocas, migraes
e intercursos entre as linguagens no so menos densos e
complexos do que os processos que regem a demografia
humana. Enfim, o mundo das linguagens to movente e
voltil quanto o mundo dos vivos (Santaella, 2005, 27).

Essa idia de mutao e volatilidade est presente na tecnologia digital as


vistas da sociedade atual, com inmeros mundos e linguagem universais
no campo das imagens grficas digitais. A grande disponibilidade
encontrada atravs dos recursos digitais, nos leva diretamente a tempos
remotos. Toda a gama de solues e ferramentas est atualmente
disponvel no mbito digital.

Tomemos um trecho em destaque, escrito por McLuhan (1972, p. 93),


para entendermos a influncia grega encontrada nos dias atuais, vinda
atravs dos tempos, em nosso alfabeto. Homogeneidade, uniformidade
e repetibilidade eis as notas componentes e bsicas de um mundo nvo a Figura 1.1.2 - Inscrio entalhada na base da coluna de Trajano, c. 114dC.
emergir da matriz audiotctil. Os gregos usaram sses componentes como ponte Localizado no form de Trajano, em Roma (Meggs, 2009, p. 44).

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Fatos histricos, relativos s questes grficas, diversas tcnicas de perspectiva requer um bom conhecimento da geometria -, a
anatomia, o equivalente da perspectiva na representao do
reproduo, narrados ou encontrados na forma visual, formalizados de
corpo humano, cincia descritiva mas rigorosa, bem como
alguma maneira atravs dos tempos ou ento, os provenientes de diversos certos aspectos da tica e da botnica (COUCHOT, 2003,
meios de comunicao, encontram-se hoje, digitalizados e disponveis na p. 127).
forma compilada. Exemplos notrios, so os trabalhos que se utilizam
da tipografia, de forma exclusiva, que tem sua origem em tempos
remotos da criao da prensa tipogrfica. Para sua atual comunicao,
esses trabalhos, formalizam uma nova linguagem tipogrfica, alterada Essa mistura dos conhecimentos baseados em diversos campos do
atravs dos sistemas digitais, que por sua vez trazem em sua bagagem saber uma das caractersticas do design. No design grfico, que
compiladas formas anteriores de linguagem. se utiliza dos sistemas digitais, a matemtica e a geometria so
matrias constantes, mesmo que muitas vezes atingidas de forma
automtica e inconsciente, atravs dos comandos. De maneira
automatizada os aprendizes e os mais experientes, se utilizam de
Para nos conectarmos melhor com o pensamento atual, recorreremos frmulas apresentadas, como algoritmos compilados em sistemas e
ao questionrio apresentado, como item anexo, feito designers suas ferramentas, para representaes visuais alterando linguagens j
profissionais da rea grfica, com a pergunta a respeito da relevncia estabelecidas pela evoluo do homem e das tcnicas.
histrica para os acontecimentos relativos as tecnologias atuais.

Primeiro com Ferlauto, entendemos que, a histria mostra que poucas Exemplos mais comuns so as ferramentas de descrio de objetos,
coisas foram inventadas pelas novas tecnologias: estas ainda esto simulando chamadas de formas primitivas: crculo, quadrado e polgono que
situaes da era anterior. Em breve, provavelmente, teremos situaes nunca com um simples arrastar de mouse criam frmulas matemticas e as
dantes existentes, mas j estaremos treinados para adaptarmo-nos a elas descrevem em nosso monitor, interligado ao computador, de maneira
(anexo 1), e agora com Rocha, completando com: a histria do design visual. simples a idia de clicar em uma ferramenta e obter o
grfico reflete valores culturais e psicolgicos das sociedades e tambm o seu resultado desejado, porm formas simplificadas, aliadas aos conceitos
desenvolvimento tecnolgico. So uma excelente fonte para a compreenso dos que se quer estabelecer com o contedo pesquisado, formaro
processos criativos (anexo 2). invariavelmente diferentes formas de linguagem.

Ento percebemos que, a relao entre a histria do design grfico, Distores da linguagem pretendidas pelo designer grfico podem
e a, tecnologia, sempre estiveram ligadas gerando mudanas sociais ocorrer no momento da edio das imagens que iro compor o
e novas situaes de linguagem, mesmo quando a questo relativa projeto final. Aquela idia que as ferramentas so meros instrumentos
as simulaes. A partir de determinado momento da histria da de execuo para a finalizao do produto j pode ser relativizada. A
humanidade, apontado por Couchot (2003), em trecho que escreve carga de informaes sistematizadas atravs dos tempos e tcnicas
sobre o Renascimento, as tcnicas comeam a ser sistematizadas, que esto traduzidas em variados sistemas digitais, so relevantes e
ou seja, iniciou-se um processo de segmentao do saber escrito, mudam as estruturas de: pr-edio, edio, publicao e reproduo
cientfico e, acima de tudo, um procedimento de codificao do dos produtos grficos, consequentemente operando alteraes nas
conhecimento, que ao mesmo tempo, nas artes e nas cincias, estruturas de sua linguagem.
misturaram-se, gerando assim, novos resultados.

Durante o Renascimento, as artes comearam a se tornar Relacionando o pargrafo anterior a um perodo da histria
autnomas em relao ao resto do saber e do conhecimento tipogrfica, relacionada aos processos grficos, e entendendo que
/.../ A pintura quer que a consideremos como uma arte tal fase precursora, por vrios ngulos, do design grfico digital e
liberal e no mais mecnica s se interessando pelo corpo suas aplicaes, identifica-se que, a inveno da tipografia confirmou e
-, a exemplo da medicina, do direito ou da msica /.../ A
estendeu a nova tendncia visual do conhecimento aplicado, dando origem
Cincia, por seu lado, se descola pouco a pouco da tcnica,
se formaliza, encadeia hiptese e experimentao. Mas esta ao primeiro bem de comrcio uniformemente reproduzvel, primeira
diferenciao no um divrcio. Os artistas seguidamente linha de montagem e primeira produo em srie (McLuhan, 1972, p.
so engenheiros. Eles conhecem a matemtica a 176).

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Buscando maior investigao, sobre nossos assuntos citaremos agora, desenvolvimento e aperfeioamento vindos das origens dos processos
Cludio Rocha, professores, profissionais e pesquisadores do design de impresso grfica. E os procedimentos hbridos que trabalham
grfico, pegaremos sua resposta a respeito dos momentos de uso da ainda com a letterpress que Rocha se refere. O designer est com
tecnologia e suas relaes: muito mais do que Gutenberg, provavelmente, poderia imaginar,
contendo em sua mochila, um notebook e ainda podendo reproduzir
todos os processos antigos em conjunto com os atuais sistemas de
Estou particularmente envolvido com o sistema tipogrfico impresso, atravs da conexo digital.
de composio e impresso.
Depois de sculos de utilizao como processo de reproduo
grfica, esse sistema foi superado pela composio eletrnica A seguir, apresentaremos uma breve anlise dos acontecimentos
e pela impresso offset e, mais recentemente, pelo sistema relativos ao livro, Histria do Design Grfico investigados
digital. Ainda assim, seus recursos tcnicos e os resultados
por Meggs (2009) que, atravs de observaes, relacionaremos
obtidos na impresso em letterpress so insubstituveis,
como por exemplo o aspecto ttil, conseguido com a de maneira sinttica, classificando-os, atravs de uma legenda
presso dos tipos sobre o papel. Outro ponto interessante incorporada em nossa reorganizada linha do tempo, em perspectivas
que apesar de ser um processo industrial, que permite de contribuio e alterao na: linguagem, poltica e economia,
reprodues em larga escala, preserva o carter artesanal questes pblicas e sociais e tambm, questes tcnicas e tecnolgicas
(Rocha, 2011, anexo 2) dos acontecimentos identificados.

O que dizer dos aplicativos e sistemas como um todo, de uma era Nesse prximo momento entendemos aonde softwares e
onde todos os equipamentos tem compatibilidade e contedos equipamentos, destinados rea do design grfico, encontram e se
praticamente interligados on-line e acessveis a todos que queiram beneficiam de sua prpria histria, para elaborao e sistematizao
usufruir de seus benefcios. Contando ainda com sculos de de suas ferramentas e procedimentos tcnicos atuais.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

1.2 Breve anlise da Histria do Design Grfico

Comeamos essa breve anlise apontando, novamente, o livro pelo A histria do Designer Grfico permeia todas as reas. Ns
qual a mesma se faz possvel que a Histria do Design Grfico, de estamos usando uma somatria de todo processo, chegamos
Philip B. Meggs. Esse livro se faz importante em nossa investigao ao absurdo de pensar, como se fazia tratamento de imagens
devido s suas relevantes contribuies visuais e consequentemente na dcada de 1970, usando um agente qumico, direto no
fotolito, para reduzir os dimetros das retculas e assim
suas anlises. Porm, ressaltamos que em nosso propsito se faz rebaixar o amarelo ou magenta. Essas evolues, no esto
importante o reconhecimento das passagens histricas existentes, desvinculadas na linha do tempo. Em diversos momentos
na forma de interligadas mudanas na linguagem do design grfico, crticos do segmento grfico surgem novos equipamentos,
atravs do constante aprimoramento da tecnologia. tcnicas e matrias-primas para propor as mesmas solues,
baseadas nos caminhos da histria (Costa, 2011, anexo 4).

Entendemos tal relao, da histria do design grfico com a


tecnologia, acontecendo em todos os momentos e aplicaes Vrias formas de expresso visual, reproduzidas pelo homem no
anteriormente existentes at a atual fase do design grfico digital. decorrer dos tempos, so de situaes cotidianas, objetos produzidos
Essa interligao, acontece por intermdio das ferramentas analgicas ou animais reconhecidos pelos mesmos, apresentados na forma de
e sistemas visuais existentes a milhares de anos, atualmente desenhos, sendo que algumas dessas formas de comunicao, foram
compilados nos sistemas digitais. Tambm podemos destacar essas efetuadas muito antes do comeo da histria registrada atravs da
relaes, acontecendo de forma inversa, uma vez que, novos meios escrita e dos fatos e eventos melhor identificados atravs da prpria
tecnolgicos de reproduo grfica tambm atendem em muitos histria, dificultando assim a real inteno de seus criadores. Porm
casos, as novas necessidades de comunicao criadas a partir de clara a inteno de comunicao e, por assim dizer, a necessidade de
desdobramentos e necessidades anteriores. representao que o homem realiza a milhares de anos.

Prosseguindo, importante observar que: Os primeiros traados humanos encontrados na frica


tm mais de 200 mil anos de idade. Do Alto Paleoltico
ao perodo Neoltico (35000 aC - 4000 aC), os antigos
Desde os tempos pr-histricos, as pessoas buscam africanos e europeus deixaram pinturas em cavernas, entre
maneiras de dar forma visual a idias e conceitos, armazenar as quais as de Lascaux, no sul da Frana, e Altamira, na
conhecimentos sob a forma grfica e trazer ordem e clareza Espanha. Um tom negro era feito com carvo, e uma srie
s informaes. No curso da histria, essas necessidades de tons quentes, de amarelos-claros e marrons rubros, era
foram atendidas por diversas pessoas, entre as quais produzida a partir de xidos de ferro vermelhos e amarelos.
escribas, impressores e artistas. Foi somente em 1922, Essa paleta de pigmentos era misturada com gordura, usada
quando o destacado designer de livros William Addison como base. Imagens de animais eram desenhadas e pintadas
Dwiggins cunhou o termo graphic design para descrever as nas paredes de antigos canais de gua subterrnea ocupados
atividades de algum que trazia ordem estrutural e forma como refgio por homens e mulheres pr-histricos. O
visual comunicao impressa, que uma nova profisso pigmento talvez fosse espalhado a dedo pelas paredes, ou
recebeu seu nome adequado. Entretanto, o designer grfico com um pincel fabricado com espinhos ou juncos. Esse
contemporneo herdeiro de uma ancestralidade distinta. no foi o comeo da arte como a conhecemos. Foi, mais
Os escribas sumrios que inventaram a escrita, os artesos precisamente, a alvorada das comunicaes visuais, porque
egpcios que combinaram palavras e imagens em manuscritos essas primeiras figuras foram feitas para sobrevivncia e com
sobre papiro, os impressores chineses de blocos de madeira, fins utilitrios e ritualsticos. A presena do que parecem ser
os iluminadores medievais e os tipgrafos do sculo XV, marcas de lanas nos flancos de alguns desses animais indica
que conceberam os primeiros livros europeus impressos, que eram usadas em ritos mgicos destinados a obter poder
tornaram-se parte do rico legado e da histria do design
sobre animais e sucesso na caada (Meggs, 2009, p. 19).
grfico (Meggs, 2009, p. 10).

Recorremos, mais uma vez, a questes elaboradas para essa pesquisa, Essa necessidade de expresso que o homem possui, encontra
profissionais da rea de design grfico, e com, Tadeu Costa, hoje, inmeras ferramentas digitais, sendo muitas delas, baseadas
experiente professor, profissional e pesquisador do design grfico, em princpios encontrados em imagens histricas, que hoje esto
entendemos um pouco melhor como a histria se mistura com as disponveis de maneira alterada e automatizada, nos sistemas digitais
realidades atuais. e consequentemente em suas imagens reproduzidas.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Encontramos na padronizao de elementos grf icos ou Paralelamente identificao de Meggs, dos perodos da histria
na criao de texturas e ornamentos, ainda utilizados do design grfico, apresentados por ele, atravs de um sumrio na
atualmente, diversos exemplos com base visual em smbolos forma de linha do tempo, apresentaremos, adicionando em nossa
e ornamentos utilizados a milhares de anos. Muitos busca, por meio de uma reorganizao visual dessa linha, uma
elementos ou formas de apresentao grf ica encontram classificao dos acontecimentos relacionando-os as mudanas
tambm suas primeiras aplizaes a centenas ou at milhares histricas. Faremos isso, atravs das perspectivas em cima das
de anos atrs, e encontram-se disponveis nos acer vos questes: tcnicas/tecnolgicas, linguagens, poltica e economia e
digitais. tambm pblica e social. A classificao de maneira visual, atravs
dessas perspectivas, nos fornecero melhor entendimento das
mediaes ocorridas naqueles tempos e seus paralelos atuais.
Observamos ento, que diversos sistemas e modos formais de
aplicao da linguagem visual, j esto amplamente difundidos importante esclarecer que a nossa inteno com a reorganizao
em nosso pensamento e cotidiano, atravs de imagens e e classificao dessa linha do tempo, a de, interligar os
padres perpetuados atravs da histria do design e da prpria acontecimentos histricos e nossas observaes, aos desdobramentos
histria da humanidade. atuais dos sistemas digitais em relao as alteraes de linguagem.

27
Figura 1.2.1 - Figuras, animais e sinais, pintados em
rochas, oeste dos Estados Unidos.
Petroglficos (Meggs, 2009, p. 19).

Figura de fundo, criada a partir de cortes e


espelhamentos da mesma imagem.
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Diversos smbolos encontrados ao longo da histria e da pr-histria Meggs, em seu abrangente levantamento, escreve: proprietrio de gado, de uma casa ou de um templo, era constante nesses Continuando com Meggs, entendemos um pouco mais sobre os antigos
da humanidade, podem hoje ser encontrados na forma de bibliotecas sistemas antigos de comunicao, artifcio que buscado atravs dos sistemas de comunicao, social e religiosa das civilizaes antigas, com
ou banco de imagens, fazendo parte de nosso cotidiano e de nosso tempos para registro de qualquer comunicao visual atual. A tipografia esse trecho:
repertrio para criao grfica. Claro que nem sempre seu uso e aplicao No mundo inteiro, da frica Amrica do Norte e s Ilhas
da Nova Zelndia, os povos pr-histricos deixaram inmeros
entalhada nas pedras continha em alguns perodos, espaamentos e
em sistemas de comunicaes contemporneas, tem relao direta com uniformidade encontradas nos atuais sistemas digitais de aplicao
petrglifos, sinais ou figuras simples entalhados ou arranhados na
a idia ou conceito que se transmitia naquele momento histrico. Ento, rocha. Muitos petrglifos so pictografias e outros talvez sejam tipogrfica. A questo da padronizao dos elementos formais dos textos, Era necessrio obter um meio de identificar o autor de uma
sua aplicao atual depende da pea ou produto grfico em razo de tabuleta de argila em cuneiforme atestando documentos e
ideografias - smbolos para representar idias ou conceitos. Um espaamento entre letras, entre smbolos e palavras, j encontrava, em
seu contedo. A questo importante a se destacar que essa aplicao grau elevado de observao e memria evidenciado em muitos contratos comerciais e provando a autoria de proclamaes
perodos muito anteriores aos nossos, um sistema de identificao para religiosas e reais. Sinetes cilndricos propiciavam um mtodo
reproduzida na antiguidade, trs forma e sistematizao para a aplicao desenhos pr-histricos. Na galhada de uma rena entalhada
encontrada da caverna de Lorthet, no sul da Frana, os desenhos
estabelecer seu contedo e comunicao. prova de falsificao para lacrar documentos e garantir sua
atual do design grfico. autenticidade. Esses pequenos cilindros, que permaneceram em
riscados de rena e salmo so de notvel preciso. Ainda mais
importantes contudo, so duas formas losangulares com marcas uso por mais de 3 mil anos, tinham imagens e caracteres escritos
interiores que sugerem precoce habilidade na elaborao de entalhados em sua superfcie. Quando eram rolados ao longo
smbolos. As primeiras pictografias evoluram em dois sentidos: de uma tabuleta de argila mida, formava-se uma impresso em
primeiro, foram o comeo da arte figurativa - os objetos e eventos alto-relevo do desenho em baixo-relevo, que tornava uma marca
do mundo eram registrados com crescente fidelidade e exatido registrada do proprietrio (Meggs, 2009, p. 24).
no decurso dos sculos; segundo, formaram a base da escrita. As
imagens, retida ou no a forma figurativa original, em ltima
instncia se tornaram smbolos de sons da lngua falada (Meggs, Ento, podemos destacar que, os sistemas de representaes visuais,
2009, p. 20).
criados e aplicados pelo homem, no decorrer de sua histria, esto
presentes at os dias atuais em novas formas de apresentao e
elaborao, porm no esto to distantes, como poderamos imaginar,
Tambm definimos como importante, o aprendizado em relao aos de muitos sistemas j apresentados anteriormente por diversas culturas e
sistemas de comunicao dos seres humanos antigos que tinham povos da antiguidade.
conscincia esttica para aplicao e registro de informaes relevantes
Figura 1.2.3 - Pinturas rupestres de Lascaux, 15000 - 10000 a.C. para seu perodo. A aplicao da marca registrada, por exemplo, de um Figura 1.2.4 - Sinete cilndrico hitita, no datado. (Meggs, 2009, p. 24).
(Meggs, 2009, p. 19).

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

A inveno da Tipografia, que o termo para a impresso com pedaos Aps repelir um ataque chins contra a cidade de Samarcanda em No se sabe ao certo, como descrito por Meggs, se a xilogravura e
mveis e reutilizveis, cada um com uma letra em alto-relevo, formados 751, as foras de ocupao rabe capturaram alguns papeleiros consequentemente o livro xilogrfico precedeu o livro tipogrfico. Porm,
chineses. gua abundante e fartas colheitas de linho e cnhamo
em moldes de chumbo ou esculpidos na madeira, foi a maior inveno possibilitaram que Samarcanda se tornasse um centro de
a vida das imagens xilogrficas e seus contedos disseminaram entre os
relativa ao design grfico de todos os tempos. Essa definio seca no produo de papel. O ofcio se disseminou para Bagd e Damasco temas comuns a ainda to atual idia de apocalipse hoje encontrada em
d a devida proporo do enorme potencial de conexo entre as pessoas e e no sculo X chegou ao Egito. Da, espalhou-se pela frica filmes, livros e design grfico.
os novos horizontes para o design grfico que foram desencadeados por esse Setentrional e foi introduzido na Siclia em 1102 e na Espanha
extraordinrio invento, em meados de sculo XV, por um incansvel inventor pelos mouros durante a metade do sculo XII. Em 1276 foi
estabelecida um fbrica de papel em Fabriano, Itlia. Troyes, na
alemo sujo retrato e assinatura se perderam na implacvel passagem do tempo Frana, recebeu uma fbrica de papel em 1348 (Meggs, 2009, p. Figura 1.2.7 - Gravuras do
(Meggs, 2009, p. 90). Ela no somente conectou as pessoas com os novos 91). incio do sculo XIX ilustram o
horizontes do design grfico, como teve ao lado da criao da escrita, sistema de Gutenberg.
decisivo e importante papel para as civilizaes em sua comunicao
alfabtica. Podemos ainda destacar relevante produo econmica e A inveno do papel a partir de uma longa e lenta viagem de seu fabrico
importante disseminao da alfabetizao graas a esse poderoso invento da China at Europa, determinou espantosa expanso do design grfico A - Puno
tecnolgico da era de Gutenberg. atravs dos tempos. As primeiras estampas impressas em papel, para B - Matriz
formao de cartas de baralhos, por exemplo, utilizadas pelas classes C - Molde de tipos (fechado)
trabalhadoras nas tabernas ou beira de estradas, foram as primeiras D e E - Molde de tipos (aberto)
Com relao a fabricao do papel e seus desdobramentos, observamos:
manifestaes da democracia alcanada pelas impresses grficas.
Figura 1.2.5 - Valetes de ouros Figura 1.2.6 - Impresso xilogrfica de
impresso pelo processo de So Cristovo, 1423.
xilogravura, 1400. (Meggs, 2009, p. 92). Mais de seiscentos anos se passaram at que a fabricao do (Meggs, 2009, p. 97).
As primeiras impresses destinadas a comunicao, conhecidas na
(Meggs, 2009, p. 92). papel, que se expandiu para oeste pelas rotas de caravanas do
oceano Pacfico ao mar Mediterrneo, alcanasse o mundo rabe. Europa, eram destinadas para a instruo religiosa de analfabetos.
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

O ofcio do tipgrafo era ensinado atravs das prprias publicaes A revoluo industrial, mais do que apenas um perodo histrico foi Com relao alteraes promovidas pela revoluo industrial e seus
emergentes, atravs dos novos sistemas de impresso, assim como a um processo radical de intensa mudana social e econmica. A fora reflexos, destacamos:
impresso da bblia e outros textos relativos religio moldavam as humana e a animal substitudas pelas mquinas a vapor e posteriormente
novas condutas e manifestaes visuais e consequentemente culturais pela eletricidade, foram as grandes mudanas formadoras pela
da humanidade. O livro ilustrado, informava e ensinava novas e antigas revoluo industrial. O capitalismo que conhecemos de maneira to No curso do sculo XIX, a quantidade de energia gerada pela
fora do vapor centuplicou. Durante as ltimas trs dcadas
descobertas da humanidade e as compartilhava da maneira a contribuir feroz, nos dias atuais estava em franca expanso naquele momento. As
do sculo, a eletricidade e os motores movidos a gasolina
com as convices polticas, religiosas e sociais. inovaes tipogrficas, atravs de seus cartazes e anncios encontrou-se aumentaram ainda mias a produtividade. Um sistema fabril
diretamente, e no por acaso, com os novos papeis da sociedade em nova movido por mquinas e baseado na diviso do trabalho foi
formao. As formas visuais abstratas eram utilizadas para substituir um desenvolvido. Novas matrias-primas, particularmente o
papel antes ocupado pelos smbolos fonticos. ferro e o ao, tornaram-se disponveis. As cidades cresceram
Figura 1.2.8 - Erhard Reuwith (ilustrador) ilustrao de Peregrinationes in Montem rapidamente, medida que levas de pessoas abandonavam uma
Syon, 1486. (Meggs, 2009, p. 110). vida de subsistncia no campo e buscavam emprego nas fbricas.
O poder poltico deslocou-se da aristocracia para os fabricantes
capitalistas, os comerciantes e at a classe operria. O corpo
Figura 1.2.10 - crescente do conhecimento cientfico era aplicado aos processos e
Albrecht Drer, s matrias-primas industriais (Meggs, 2009, p. 174).
Underweisung der
Messung, 1525.
Variaes para cada
caractere do alfabeto
(Meggs, 2009, p. 117).

Figura 1.2.11 - Thomas Cotterell, paica de doze linhas, letras, 1765.


Figura 1.2.9 - Albrecht Drer, xilografura de De Symmetria Partium Humanorum (Meggs, 2009, p. 176).
Corporum, 1532. (Meggs, 2009, p. 117).

31
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

A litografia gerou uma extrema concorrncia para os tipgrafos que a O designer tinha acesso a uma gama enorme de tamanhos, estilos e pesos das informaes visuais foi profundamente alterada. A variedade
partir de ento comearam a expandir seus horizontes para uma nova de tipos ornamentais e inovadores. A tenso e firmeza, impostas pelas de tamanhos tipogrficos e estilos de letras teve crescimentos
explosivo A inveno da fotografia - e, mais tarde, os meios de
gerao de tipos e diferentes aplicaes visuais. Aconteceu ento a prensas, estipulava grades horizontais e verticais para aplicao visual impresso de imagens fotogrficas - expandiu o significado da
aplicao dos tipos sem serifa, que se traduziu na grande inovao da dos materiais impressos. A velocidade atingida pelas novas mquinas documentao visual e das informaes ilustradas. O uso da
poca. Os tipos display, grandes tipos e muitos sem serifa, cresciam em de cilindros duplos atingiu tiragens espantosas e a medida que os novos litografia colorida passou a experincia esttica das imagens
tamanho e eram aplicados em cartazes e anncios da poca. Seu custo equipamentos eram lanados, a velocidade de impresso aumentava e as coloridas dos poucos privilegiados para o conjunto da sociedade.
Figura 1.2.13 - A era maior e por isso houve muita restrio em sua aplicao, porm alteraes sociais tambm. A busca por novas maquinas culminou na Esse sculo dinmico, exuberante e muitas vezes catico
Linotype Modelo 5 se testemunhou um desfile surpreendente de novas tecnologias,
com a nova experimentao dos tipos entalhados na madeira, seu uso e mecanizao da tipografia e se experimentava um novo e rpido sistema criatividade e novas funes para o design grfico. O sculo
tornou a fora motriz
da composio, com aplicao encontrava novos modelos de comunicao visual, a preos cada de impresso de jornais e livros, extinguindo com milhares de empregos XIX foi um perodo inventivo e prolfico para novos projetos
teclados e matrizes vez mais competitivos. pela substituio de antigos tipgrafos. Mas no podemos esquecer, da tipogrficos, que iam do advento de novas categorias, como
disponveis em mais de criao de novas cadeiras para criao grfica que se expandia na mesma tipos egpcios e sem serifas, criao de estilos extravagantes e
mil idiomas (Meggs, medida das novas tiragens. imaginativos (Meggs, 2009, p. 175).
2009, p. 184).

Figura 1.2.14 - Como demostra essa


cmera escura em caixa do sculo As artes manuais se encolhiam medida que findava a unidade A inveno da fotografia, assim como sua aplicao na comunicao, foi
XIX, os princpios da fotografia entre projeto e produo. Anteriormente, um arteso projetava e tambm um dos relevantes fatores de alterao nas estruturas e formas
eram bem entendidos e utilizados fabricava uma cadeira ou um par de sapatos, e um impressor se
do design grfico registrado na poca. Enfim podemos perceber que as
pelos artstas como auxilio no envolvia em todos os aspectos de sua arte, do processo dos tipos
desenho (Meggs, 2009, p. 185). e do leiaute de pgina impresso concreta de livros e folhas. No alteraes tecnolgicas assim como as formas de aplicao das existentes
curso do sculo XIX, porm, a especializao do sistema fabril e j estabelecidas tcnicas de impresso e comunicao sempre estiveram
fragmentou as artes grficas em projeto e produo. A natureza aliadas s alteraes sociais e polticas das sociedades.
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Aps a revoluo industrial, no sculo XX, experimentvamos uma A representao das aparncias externas no satisfazia as necessidades e
grande transformao cultural e a condio humana anterior era a a viso da emergente vanguarda europia. Idias elementares sobre cor e
cada dia mais questionada e modificada. As grandes guerras abalaram forma, protesto social e a expresso das teorias freudianas e estados emocionais
e alteraram as tradies e instituies da civilizao ocidental, profundamente pessoais ocupavam a mente de muitos artistas (Meggs, 2009,
principalmente na Europa. As grandes invenes, como: automvel, p. 315). Alguns movimentos artsticos modernos, produziram poucos
avio, cinema, rdio transmisso sem fio, anunciavam uma nova era para efeitos sobre o design grfico, como por exemplo o fauvismo. Porm,
a condio humana. Em meio a esses acontecimentos, as artes visuais e o o cubismo, futurismo, dadasmo, surrealismo, de stijl, suprematismo,
design, experimentavam novas formas e a revoluo criativa questionava construtivismo e expressionismo, alteraram e influenciaram
antigos valores de organizao, alterando assim, mais uma vez as significativamente, e ainda hoje esto presentes na esfera do design
Figura 1.2.15 - questes do pensamento e das sociedades. grfico e nas aplicaes de comunicao visual como um todo.
Pablo Picassso,
(Homme la
guitare). Fase do
cubismo analtico
(Meggs, 2009, p.
316).

Figura 1.2.16 - Juan Gris,


Frutero Y botella, 1916
(Meggs, 2009, p. 316).
Figura 1.2.17 - Fernand Lger, La Ville, 1919 (Meggs, 2009, p. 316).

Figura 1.2.18 - Filippo Marinetti, Figura 1.2.19 - Ardengo Soffici Bifszt


Montagne + Vallate + Strade + + 18 Simultaneit Chimismi lirici,
Joffre, 1915 (Meggs, 2009, p. 320). 1915. (Meggs, 2009, p. 320).

33
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Novas aplicaes de planos geomtricos utilizadas de maneira inovadora No por acaso, o design grfico se apropriava dessas novas condies
e os novos tipos de expresso rompiam com os modos anteriores de de apresentao visual das artes tradicionais, e com isso ganhava
representao. As novas formas de representar planos bidimensionais desprendimento das antigas maneiras de composio tipogrfica e
apresentadas por Picasso e o cubismo, foram definitivamente alterando as imagtica. Livres das amarras anteriores, com basicamente planos
formas de visualizao das obras de outros artistas e da prpria sociedade horizontais ou verticais, projetos grficos ganharam composies
perante o mundo. As figuras so abstradas em planos geomtricos, e as dinmicas, obtidas atravs das colagens de palavras e letras reproduzidas
normas clssicas para a figurao humana so abolidas. As iluses espaciais de por meio de lminas de impresso fotogravadas. O som era reproduzido
perspectivas do lugar a um deslocamento ambguo de planos bidimensionais. de maneira visual, impressa, criando novas formas de representao e Figura
Algumas figuras so vistas simultaneamente de vrios pontos de vista de outros tipos de linguagem, se apropriando dessas e resultando em 1.2.23 - John
(Meggs, 2009, p. 315). novas modalidades. Novos trabalhos, concebidos por artstas grficos, se Heartfield,
tornavam independentes da produo editorial instituda e assim nasciam pgina de
Neue Jugend,
tambm os livros de artistas grficos. 1917. (Meggs,
2009, p. 334).

Figura 1.2.20 - Figura 1.2.22 -


Fortunato Depero, Kurt Schwitters,
capa para Depero Theo van
futurista, 1927. Doesburg e Kate
(Meggs, 2009, p. Figura 1.2.21 - Kurt Schwitters, pginas de Merz 11, 1924.
Steinitz, pgina
325). (Meggs, 2009, p. 331).
de Die Scheuche,
1922. (Meggs,
2009, p. 331).
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

A fotografia, tambm influenciada pelas artes modernas, experimentava No podemos deixar de citar, atravs de Meggs que idias de todos os
novos moldes de exposies mltiplas, abrindo caminho para novas movimentos artsticos de vanguarda de design foram exploradas, combinadas
formas de gravao de luz em filmes, utilizando esse recurso como e aplicadas a problemas funcionais e produo mecnica na escola alem
novo meio de expresso potica. A partir da influencia modernista de design Bauhaus (19190-1933). O mobilirio, a arquitetura, o design de
e a aplicao da fotografia em conjunto com a tipografia, expande- produto e o design grfico do sculo XX foram plasmados pelas atividades de
se novamente os horizontes do design grfico, agora no somente seu corpo docente e discente, e uma esttica do design moderno surgiu (Meggs,
preocupado com a referncia figurativa, como tambm com a 2009, p. 402).
representao de imagens altamente expressivas e simblicas.

Figura 1.2.26 - O Manifesto publicado pelo autor em sua obra, reproduz o original
A.M. Cassandre, publicado em jornais alemes, estabelecendo seus ideais e filosofia:
cartaz para o trem
noturno toile du
Nord, 1927. (Meggs, O fim ltimo de toda a atividade plstica a construo.
2009, p. 364). Outrora, a tarefa mais nobre das artes plsticas, componentes
Figura 1.2.25 - Man
inseparveis da magna arquitetura, era adornar os edifcios. Hoje
Ray, cartaz para o metr
elas se encontram numa situao de autossuficincia singular
de Londres, 1932.
/.../. Arquitetos, pintores e escultores devem novamente chegar
(Meggs, 2009, p. 342).
a conhecer e compreender a estrutura multiforme da construo
em seu todo /.../. O artista uma elevao do arteso. A graa
divina, em raros momentos de luz que esto alm de sua vontade,
faz florescer inconscientemente obras de arte. Entretanto, a base
Figura 1.2.24 - Francis Bruguire, Light Abstraction, 1930. (Meggs, 2009, p. 341). do saber fazer indispensvel para todo artista. A se encontra a
fonte de criao artstica (Meggs, 2009, p. 403)

35
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

O chamado Estilo Tipogrfico Internacional comeou a ganhar fora e Os iniciadores desse movimento acreditavam que a tipografia Efeitos da arte concreta, atingidos pela estrutura dos elementos visuais
valor durante os anos de 1950, e surge na Sua e Alemanha, conforme sem serifa expressa o esprito de uma era mais progressista e que puros e matematicamente exatos, em planos e cores, ganhavam nova
os grids matemticos so os meios mais legveis e harmoniosos
constatado por Meggs. Objetividade, clareza e por que no falar de para estruturar informaes.
verso atravs do design grfico que tinha outras preocupaes que
funcionalidade, so caractersticas desse novo estilo que se perpetua at Mais importante que o aspecto visual desse trabalho a atitude incluam significado simblico ou semntico, deixando de lado a falta
os dias atuais. Atravs de grids matematicamente construdos, sendo at desenvolvida por seus pioneiros em relao a sua profisso. Esses dessa funo, no necessria para as artes plsticas. Max Bill foi um dos
o princpio do layout pelo computador, as caractersticas visuais desse desbravadores de novas trilhas definiram o design como uma grandes conversores desses elementos, pois seu trabalho abrangia pintura,
estilo incluem, fotografia objetiva e texto com informaes visuais e atividade socialmente til e importante. A expresso pessoal arquitetura, escultura, design grfico e de produtos. Trabalhando
e solues excntricas eram rejeitadas, ao mesmo tempo que
verbais, claras e factuais, livres dos apelos da propaganda comercial, e o se abraava uma abordagem mais universal e cientfica para a
sempre com a preocupao de utilizar a proporo matemtica, diviso
alinhamento dos textos deixa de ser justificado para se alinhar a margem soluo de problemas de design. Nesse paradigma, os designers geomtrica espacial e uso de tipos grotescos, Max Bill levou adiante a
esquerda das colunas ou blocos. definem seus papis no como artistas, mas como canais Figura 1.2.29 - Max Bill, idia de que era possvel desenvolver uma arte baseada em grande parte
objetivos para a disseminao de informaes importantes entre cartaz de exposio, 1945. no pensamento matemtico.
os componentes da sociedade. Clareza e ordem so as palavras- (Meggs, 2009, p. 465).
chave (Meggs, 2009, p. 463)

Figura 1.2.27 - Ernst Keller, cartaz Figura 1.2.30 - Anton


para o Museum Rietberg de Zurique, Stankowski, capa de calendrio
1952. (Meggs, 2009, p. 463). para a Standard Eletrik Lorenz
Figura 1.2.28 - Max Bill, capa de livro,
AG, 1957. (Meggs, 2009, p. 467).
1942. (Meggs, 2009, p. 465).
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

O tamanho e o peso das versais se aproximam do tamanho e peso


O encontro dos pintores com os designer grficos, formados em uma Um jovem rapaz chamado Adrian Frutiger, completou uma famlia dos caracteres em caixa-baixa; dessa forma, a textura e o tom de
s pessoa, criava o novo artista dessa poca. Essa mistura, das artes tipogrfica com 21 fontes sem serifa, chamada Univers, em 1954. As uma composio em texto Univers so mais uniformes que os
tradicionais e dos novos mtodos e novas formas do design grfico gerou alteraes visuais da famlia tipogrfica de Frutiger, eram notrias da maioria dos tipos anteriores, especialmente em publicaes
novos usos de elementos j consagrados nessas reas j correlatas. O novo em pesos e espaamentos, porm sua aplicao variada na mesma multilngues. Frutiger, se empenhou durante trs anos na
Univers (Meggs, 2009, p. 469)
Estilo Tipogrfico Internacional entrava tambm nessa receita e variadas publicao era formalizada como harmoniosa por se tratar de um
famlias novas de tipos sem serifa, eram desenhadas e utilizadas nas tipo construdo de maneira uniforme, principalmente pela utilizao
publicaes grficas da poca. da mesma altura-x para construo de todos os tipos. Nesse perodo,
diversos mestres da tipografia, renovaram e incluram em seus trabalhos,
alfabetos tipogrficos, trazendo para o design grfico variadas formas de
apresentao, com notrias mudanas para rea.

A paleta de variaes tipogrficas - limitada a regular, itlico e


bold na tipografia tradicional - foi septuplicada. A nomenclatura Figura 1.2.32 - Bruno
Figura 1.2.31 - Max Huber, cartaz convencional foi substituda por nmeros. O peso normal Pfffi do Atelier Frutiger,
para corridas automobilsticas, 1948. ou regular com as relaes corretas de branco e preto para a composio com a letra u,
(Meggs, 2009, p. 467). composio de livros chamado Univers 55, e a famlia varia da 1960. (Meggs, 2009, p. 469).
Univers 39 (light/extraestreita) Univers 83 (larga/extrabold). Figura 1.2.33 - Adrian
Fontes esquerda da Univers 55 so alargadas; direita so Frutiger, diagrama
estreitadas. Os pesos das fontes acima da Univers 55 so mais esquemtico das 21 fontes
leves; abaixo so mais pesados. Como as 21 fontes tm a mesma Univers, 1954. (Meggs,
altura-x e comprimento de ascendentes e descendentes, formam 2009, p. 469).
um todo uniforme e podem ser usadas juntas com total harmonia.

37
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Assim, e a partir de outras diversas situaes como essa, do encontro da


tecnologia disponvel e os novos modelos e formas de aplicao visual,
surgiram, novos artistas e novos tipos de trabalhos, relativos a rea
do design grfico. Criando revistas e folhetins, manuais e panfletos,
trabalhando como designers das reas editorias, inovando nas artes
dos cartazes de poca, transmitindo informaes visuais encontradas
em diversas modalidades e estruturas da informao alcanadas pelas
aplicaes e produes. Hoje, os cliques digitais encontram acesso e Figura 1.2.34 - Paul Rand,
cartaz Eye Bee M, 1981.
disponibilidade para essas questes. (Meggs, 2009, p. 530).

Nessa breve caminhada na histria do design grfico, identificamos


como o uso atual das ferramentas digitais e seus resultados, esto
continuamente interligados e formados por esses fatos narrados, que
foi tambm foi produzido atravs desses acontecimentos. Atravs de
elementos das artes plsticas, tcnicas e tecnologias utilizados em
conjunto com a prpria formao cultural do homens, percebemos que de
maneira auto alimentada, a histria est presente na tecnologia utilizada Figura 1.2.35 - Debra Valencia (designer) e Deborah Sussman Figura 1.2.36 - David Carson (diretor de arte) e John Ritter
(diretora de arte), guia de design para os Jogos Olmpicos de Los (fotgrafo), Is Techno Dead, 1994. (Meggs, 2009, p. 634).
pelo design grfico digital e nas produes dos designers, praticamente
Angeles, 1983. (Meggs, 2009, p. 544).
em todos os momentos da humanidade.
Imagens prprias, realizadas
no mesmo perodo de
pesquisa para realizao
dessa dissertao. Imagens
com mudana dos aspectos
formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas
Ventura - Relao terica
nas pginas 45 - 60.
Imagens prprias, realizadas
no mesmo perodo de
pesquisa para realizao
dessa dissertao. Imagens
com mudana dos aspectos
formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas
Ventura - Relao terica
nas pginas 45 - 60.
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

2. A linguagem visual e a tecnologia digital

As novas mediaes encontradas na rea de design grfico digital, sistemas de linguagem e atravs da prpria tecnologia as modificamos
criadas a partir da utilizao dos sistemas formalizados pelos com compiladas formas de linguagens j sistematizadas.
hardwares e softwares, influenciam a produo e o resultado
dos produtos de design, em todas as fases do projeto. Na fase de Em um dado momento, poderamos acreditar que, com utilizao de
prospeco do projeto, por exemplo, muitas vezes o contato feito muitas formas de linguagem visual compilada nos sistemas digitais,
atravs de emails, que por sua vez se utilizam de fotos digitais, resolveramos nosso problema de design grfico. Apresentando
de exemplos j desenhados digitalmente, links com contedos algumas ferramentas operacionais de softwares que trabalham com
relacionados, citaes atravs dos grandes contedos on-line e outras os dois tipos de imagens digitais existentes: as imagens mapa de bits e
formas j mediadas pela tecnologia. as imagens vetoriais, poderamos acreditar em tais suposies. Porm,
essa idia sintetizada aqui, deve ser melhor investigada. Para isso,
Quem trabalha ou se utiliza de comunicao, atravs de textos trabalhamos com a perspectiva, de que os sistemas digitais, podem
ou imagens, utilizando a internet, est bombardeando e sendo conter linguagens compiladas em vrios nveis para aplicao visual
bombardeado diariamente, por diversas formas de linguagem. desejada, de forma a interferir prejudicialmente em alguns momentos
Mediante esses dados irrefutveis para quem se utiliza dessa ou de modo assertivo, quando bem utilizada, em relao ao que se
comunicao, a necessidade de conexo irremediavelmente deseja reproduzir.
necessria para todos relacionados s reas visuais. Assim a
vertiginosa velocidade desse sistema, utilizada para nova No podemos ser ingnuos e acreditar que os sistemas digitias
propagao de alterados meios de linguagem, formalizados a partir resolvem tudo, porm, estamos dispostos a relativizar tais
de elementos j existentes e experimentados anteriormente pelas pensamentos em detrimento da real e assim adicional contribuio
formas de linguagens j aplicadas. das ferramentas digitais, na criao e produo do design grfico.
Com sistemas digitais, que em pouco espao de tempo tornam-se
obsoletos mediante os novos desenvolvimentos de processadores mais
Com relao a questo numrica que os sistemas digitais impem velozes, e novos algoritmos, surgem ciclos auto-alimentados devido
as modalidades visuais, Couchot (2003, p. 157) afirma que: No s alteraes de linguagem ocorridas e exigidas por pblicos novos
domnio prprio da imagem, o numrico introduz uma outra modificao. e especficos em variadas reas e necessidades. Ocorrem assim as
Ele rompe as relaes que ligam a imagem, o objeto, e o sujeito. A imagem alteraes dos sistemas e, por fim, dos produtos grficos resultantes
numrica no mais um projeo tica de um objeto interpondo-se entre desse sistema.
este e o sujeito e mantendo-se distncia um do outro constituindo assim
o seu estatuto. Com isso, e a velocidade de transmisso das imagens
junto ainda, com o domnio dos softwares, estamos mudando a Em nossa anlise, a questo dos sistemas digitais e seus
receptividade das imagens e consequentemente a forma como as desdobramentos, so de suma importncia para os atuais
entendemos e posteriormente as passamos diante. acontecimentos do Design Grfico. Consequentemente, novos
paradigmas so formados, que por sua vez, abrem espao para
uma investigao sinttica a respeito de algumas possibilidades
Seja atravs da prpria tecnologia ou atravs do antigo mtodo de que determinam uma transformao de linguagem no mbito de
comunicao direta e oral, narrando a um terceiro, a experincia alguns elementos a seguir. Comearemos com o ponto e a linha
visual observada e vivida no mbito digital, nos aproxima de antigos sobre o plano.

41
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

2.1 A linguagem visual, segundo Kandinsky

Nos prximos pargrafos, vamos apresentar uma pequena e restrita a questo exterior do objeto. Seguindo sua anlise, ele traz exemplos
sntese sobre o mundo de Kandinsky, que foi pintor, artista grfico, de uso do elemento ponto, utilizado pela escrita como smbolo da
poeta, cengrafo e que, em fins de 1911, publicou o primeiro grande interrupo, do No-Ser (elemento negativo) e, ao mesmo tempo, a ponte
manifesto da arte abstrata. Kandinsky, em seu livro Ponto e linha entre um Ser e outro (elemento positivo). Na escrita, isso sua significao
sobre plano, (KANDINSKY, 1997), obra publicada em 1970 por interior. (Kandinsky, 1997, p.17).
seus discpulos, tem por objetivo demonstrar de uma maneira geral
os princpios dos elementos grficos bsicos. Para alcanar seu
objetivo, direciona suas idias entre dois elementos principais: os Assim, podemos entender que o ponto, deslocado de seu crculo
isolados no mbito das idias e os reproduzidos sobre a superfcie restrito, adquire caractersticas externas por sua ressonncia crescente
material. em relao ao observador. Acontece a mesma coisa em relao a
linguagem grfica, que amplia essa condio na medida que se utiliza
do ponto, de forma variada em relao a: quantidade; proximidade;
O pintor e autor nos trs as anlises entre os fenmenos interiores e alinhamento; e forma do ponto ou pontos existentes em uma pea
exteriores dos pensamentos e objetos, fazendo com que vivenciemos grfica.
tais situaes, em relao acontecimentos cotidianos, no mbito
dos sentidos e das sensaes. Em paralelo, traduz essas questes
relativizando-as aos elementos bsico da pintura. Com relao mais especfica s artes grficas, o autor relata que:
Num domnio especfico das artes plsticas, na arte grfica, as foras
autnomas do ponto aparecem com evidncia: a ferramenta proporciona
Assim, segundo Kandinsky: a essas foras mltiplas possibilidades, quanto diversidade das formas e
das dimenses, criando assim seres inmeros e de ressonncias distintas
(Kandinsky, 1997, p.35).
Se observarmos a rua atravs da janela, seus barulhos so
atenuados, seus movimentos so fantasmagricos e a prpria
rua, por causa do vidro transparente, mas duro e rgido,
Nessa anlise, Kandinsky aponta ainda como a diversidade, at
parece um ser isolado palpitando num alm. Mas abramos
a porta: samos desse isolamento, participamos desse ser, ento pequena em relao aos meios de impresso, como sendo, de
tornamo-nos ativos nele e vivemos sua pulsao por todos mais fcil classificao, baseando-se nas qualidades especficas dos
os nossos sentidos. A alternncia contnua do timbre e da processos grficos existentes. Ele cita como principais processos:
cadncia dos sons nos envolve, os sons sobem em turbilho e gravura em metal, xilografia e litografia. Pois, alm da quantidade de
subitamente se esvaem. Do mesmo modo os movimentos nos
materiais existentes, temos uma variada gama de resolues e tipos de
envolvem - jogo de linhas e de traos verticais e horinzontais,
inclinados pelo movimento em direes diferentes, jogos de pontos para impresses variadas atravs do sistema digital, ampliando
manchas coloridas que se aglomeram e se dispersam, de uma antigos moldes grficos.
ressonncia s vezes aguda, s vezes grave (KANDINSKY,
1997, p. 9).

Com relao a linha, o autor determina como sendo o rastro do


ponto em movimento. Ele afirma que a linha nasceu da imobilidade
O autor ento, atribui ao ponto uma ressonncia relativa as variadas do ponto. Produz-se aqui o salto do esttico para o dinmico. A linha
formas de apresentao do mesmo. Esse elemento, que Kandinsky , pois, o maior contraste do elemento originrio da pintura, que o
atribui ao ponto, a questo da repercusso do silncio evidenciada ponto. Na verdade, a linha pode ser considerada um elemento secundrio
pelo prprio elemento atravs de seu sistema visual. As menores (Kandinsky, 1997, p. 49). As variaes atribudas pelo pintor aos tipos
sensaes podem ser enriquecidas pelo silncio, proveniente das artes de linha so, em sua origem bsica, duas: ao de uma fora (linhas
e linguagens visuais, e o entendimento interior, se d na medida em retas) e ao de duas foras (linhas curvas). Mais uma vez o autor
que os abalos e desdobramentos da experincia visual, causados pela elenca uma srie de explicaes e sub-categorias para investigao a
observao, se realizam na prpria pessoa que os observa, sendo essa respeito desse elemento chamado de secundrio.

42
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Em alguns exemplos que encontramos nesse mesmo captulo, fica Relacionando as consideraes levantadas por Kandinsky, relativo
fcil entender que a aplicao do elemento linha torna-se essencial ao plano original, s questes dos sistemas digitais, poderamos
para as construes visuais formalizadas, tambm a partir das entender que o plano original o suporte orientado e formalizado
ferramentas digitais. As variaes de atributos e especificaes por variados formatos possveis e tambm a questo das grades
encontradas para aplicaes em linhas desenhadas atravs das estabelecidas para criao grfica. As variadas naturezas dos diversos
ferramentas dos sistemas, so de mltiplas origens, no necessitando elementos contidos e aplicados em um projeto, pelo designer grfico,
mais, de uma destreza manual, porm sim, de um conhecimento dos no so menos importantes que a prpria natureza do formato fsico
meios digitais. estruturado, a ser utilizado para apresentao do prprio projeto.

Antes de partirmos para a questo do plano, destacamos mais esse muitas vezes complicada a dissociao do formato fsico do
trecho, finalizando as analises anteriores do ponto e da linha. material ou do suporte a ser utilizado para a reproduo, do formato
de diagramao, ou das possibilidades escolhidas e trabalhadas,
elaboradas atravs tambm da questo do plano original. A questo
Ponto - Calma. Linha - Tenso internamente ativa, nascida do plano, em nosso entender, acontece tambm, na medida restrita.
do movimento. Os dois elementos - cruzamento, combinao uma questo fsica ou esquemtica, como diz o autor, podendo
- criam sua prpria linguagem, inacessvel s palavras. A ser considerada atualmente como formato, e tambm, na questo do
excluso dos floreios, que poderiam obscurecer e sufocar a plano fsico que ser reproduzido para determinada reao por parte
sonoridade interna dessa linguagem, proporciona expresso
pictrica a maior conciso e a mais elevada preciso. A
do observador, causando reaes e ressonncias distintas.
forma pura est pronta para receber o contedo vivo
(KANDINSKY, 1997, p. 102).
Seguindo o caminho do design grfico digital, aps a linha do
tempo, no captulo 2, nos aprofundaremos nas questes relativas
aos sistemas digitais, destacando exemplos de uso de softwares,
Como plano original, o autor nos apresenta a superfcie material
que j trazem em sua bagagem, linguagens compiladas na forma
destinada a suportar o contedo da obra. Ele a determina pelo limite
de ferramentas. Para relacionar essas ferramentas s questes
entre duas linhas horizontais e as duas linhas verticais, que define
da linguagem, nessa etapa posterior, utilizaremos a classificao
como um ser autnomo no domnio de seu contorno. Nesse elemento
determinada por Santaella (2005, p. 209) com relao questo
tambm encontramos, segundo Kandinsky, variveis ressonncias,
visual, que, segundo a autora, possuem nove modalidades.
evidenciadas atravs do ponto e posteriormente, pela segunda tica,
atravs das linhas que definem tambm o plano original. Ento,
o plano, dadas certas circunstncias formalizadas pelas linhas
horizontais alta e baixa e verticais direita e esquerda, define-se como
a posio limite entre esses elementos.

Prosseguindo, e para entendermos algumas situaes em que a


ressonncia do plano original, definido por ele como P.O., tambm
influncia invariavelmente o contedo de linguagem a se transmitir Figura 2.1.1
- Vassli
nos processos grficos, Kandinsky explica:
Kandinsky,
Improvisation
n. 29 The Swan,
Todo e qualquer P.O. esquemtico produzido por duas 1912 (Meggs,
linhas horizontais e duas linhas verticais possui, portantom 2009, p. 399).
quatro lados. Cada um desses quatro lados produz sua
ressonncia, ultrapassando limites da calma quente e fria.
Assim, s ressonncias da calma quente e fria, acrescenta-se
uma segunda, que depende de maneira orgnica e definitiva
da posio das linhas-limites. A posio das duas linhas
horizontais alto e baixo. A posio das duas linhas verticais
direita e esquerda (KANDINSKY, 1997, p. 106).

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

2.2 Elementos da linguagem visual e suas conexes


digitais

Para a elaborao do design devemos contar com o uso de elementos, uma soluo que algum ou uma cultura, props como soluo em algum
conceituais, estticos e contextuais, que podem ser transformados por momento histrico. Veja o caso e dimenso do invento de Gutenberg
inmeras formas de linguagens encontradas nos sistemas digitais. Em (Mello, 2011, anexo 3). Seguindo, uma segunda pergunta a
Matrizes da Linguagem e Pensamento de Santaella, encontramos: respeito da alterao de linguagem por conta da prpria tecnologia.
Observemos a resposta:

As linguagens so muitas. Desde a revoluo industrial


e, mais recentemente, a revoluo eletrnica, seguida da Claro, ela determinante. Veja o que discutimos agora,
revoluo informtica e digital, o poder multiplicador e ou seja, por que escolhemos esta ou aquela tecnologia
o efeito proliferativo das linguagens esto se ampliando para imprimir algo? Sei que muitas vezes por conta da
enormemente. Aqui tambm o exemplo das imagens , por si adequao, encaminhamento industrial correto pensando
s, bastante significativo. A era das imagens de registro fsico em custo e tudo mais.... mas devemos sempre ter um tipo
de fragmentos do mundo, iniciada com a fotografia e seguida de observao nas coisas que fazemos ou produzimos, que
pelo cinema, TV, vdeo e holografia, por exemplo, tem transcenda as razes bvias. E isso o que proponho em
apenas um sculo e meio de existncia e j estamos instalados linguagem grfica, reestruturando processos, materiais,
agora em plena efervescncia da era ps-fotogrfica, de dialogando o analgico com o digital, ou mesmo, pensando
gerao sinttica das imagens e da realidade virtual. Se no em sistemas hbridos, expandidos (Mello, 2011, anexo 3).
sculo passado, a natureza - antiga fonte de inspirao dos
pintores paisagistas - j havia virado carto-postal, hoje
ela pode ser gerada atravs de nmeros nos programas dos
computadores. No h quase nada de natureza real, artificial, A seguir, vamos investigar a classificao da linguagem visual,
simulada ou fictcia que o imaginrio numrico no d conta proposta por Santaella (2005, p. 209). Na perspectiva sinttica dessa
de colocar nas telas dos monitores (Santaella, 2005, p. 28). relao, reduziremos nossa anlise s trs principais modalidades
da forma, investigadas pela autora: no representativa, figurativa
e representativa. Com essa investigao, examinaremos melhor
Antes de prosseguirmos a diante, recorreremos novamente, as a hiptese de que a linguagem visual sofre e promove alteraes
questes elaboradas para essa pesquisa, agora com respostas de em sua relao com os sistemas digitais. Essas alteraes esto
Marcus Mello, experiente professor, profissional e pesquisador do sendo feitas, em parte, pela absoro dos elementos formais dessas
design grfico. Perguntamos com relao a importncia da histria linguagens visuais, atravs das ferramentas dos sistemas e tambm
em contra-partida as tecnologias digitais. Para mim, neste processo pela velocidade de aplicao que os mesmos fornecem em relao aos
de construo e evoluo tecnolgica, no podemos nunca subestimar projetos do design grfico digital.
nada, mesmo na tecnologia mais simples possvel reside uma importncia,

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

2.2.1 Formas no-representativas

As formas no representativas so aquelas que no se declaram de prtico a seguir, gostaramos de destacar a sub-diviso chamada a
maneira efetiva com relao ao seu contedo visual. Essas formas abstrao das leis (Santaella, 2005, p. 225), categoria proveniente
declinam para a abstrao e, invariavelmente, so aquelas que se ainda do terceiro nvel das linguagem no-representativas a
utilizam de elementos puros: tons, cores, manchas, brilhos, contornos, qualidade como lei: a invarincia (Santaella, 2005, p.220).
formas, movimentos, ritmos, concentraes de energia, texturas, massas,
propores, dimenses, volume etc. A combinao de tais elementos no
guarda conexo alguma com qualquer informao extrada da experincia Para antes de nosso exemplo, investigarmos melhor as classificaes
visual externa (Santaella, 2005, p. 210). da autora, entendemos que, com relao a abstrao das leis:

Sua apresentao em um objeto, relativa s questes das formas


Levando o abstracionismo ao seu limite mais radicalmente
visuais, no tem semelhana com uma ilustrao denotativa ou para redutor, Mondrian chegou raiz ltima da visualidade,
fins especficos de alguma comunicao visual e torna-se o universo essa mesma que est hoje na base das imagens sintticas,
contrrio do figurativo e representativo, e por isso mesmo, esse tipo infogrficas. Antes de ser visualizada na tela, a imagem
de imagem, na preponderncia de suas qualidades intrnsecas e na sua infogrfica um programa numrico, uma realidade
fragilidade referencial, impotncia denotativa, aproxima-se da condio algbrica, processada na memria do computador. Esses
valores numricos s podem se converter em imagens
da msica, especialmente da modalidade do apagamento dos vestgios sensveis porque a tela do monitor est composta por
referenciais, na sintaxe dos corpos sonoros (Santaella, 2005, p. 211). pequenos fragmentos discretos ou pontos elementares
chamados de pixels, cada um deles correspondendo a valores
numricos que permitam ao computador das a eles uma
Em sua classificao das formas no-representativas, a autora ainda a posio precisa no espao bidimensional da tela no interior
subdivide em mais trs modalidades, sendo elas: a de primeiro nvel, de um sistema de coordenadas geralmente cartesianas. A
a qualidade reduzida a si mesma: a talidade (Santaella, 2005, p.211), essas coordenadas se juntam coordenadas cromticas. Os
valores numricos fazem de cada fragmento um elemento
em segundo nvel, a qualidade como acontecimento singular: a marca do
inteiramente descontnuo e quantificado, distinto de
gesto (Santaella, 2005, p.216) e em terceiro nvel a qualidade como lei: outros elementos, sobre o qual se exerce um controle total
a invarincia (Santaella, 2005, p.220). (Santaella, 2005, p. 225).

Com relao a forma no-representativa de terceiro nvel classificada


pela autora seguimos com o trecho: Para melhor exemplificarmos nossas intenes de pesquisa,
examinaremos visualmente, algumas imagens prprias,
realizadas atravs de uma pesquisa prtica, realizadas no mesmo
Nessa medida, as qualidades visuais se erigem em sistemas perodo de pesquisa terica para essa dissertao, com edies
constitudos por unidades de base constantes e regras relativas a mudana de sua classificao visual formal. Essa
gramaticais e sintticas precisas. Qualquer declarao visual, mudana relativa as questes de linguagem, no mbito de nossos
mesmo quando reduzida a seus elementos bsicos, tende exemplos, so efetivadas atravs das tcnicas digitais conciliadas
para a organizao de uma estrutura de acordo com leis que
se manifestam nas relaes de repetio, variao contraste
com experimentaes prticas. Melhor dizendo, as alteraes
e integrao. A srie, o ritmo, a progresso, a polaridade, a promovidas digitalmente, atravs da edio de fotografias tiradas
regularidade, a lgica interna da sequncia e do arranjo so da natureza (como as imagens da capa e algumas folhas internas)
leis da estrutura (Santaella, 2005, p. 220). e tambm, de espaos cotidianos. Contam com aplicao de
vrios elementos formais relativos as linguagens visuais, sendo:
repeties, espelhamentos, mudana de planos, cortes em pontos
Dentro de cada modalidade de classificao dos trs nveis, e linhas especficas, alteraes de cores e contrastes, variaes da
destacados anteriormente, Santaella ainda os sub-divide novamente, forma atravs de mudana do eixo da imagem, reproduzindo ento,
em mais trs modalidades para cada nvel. Ento para nosso exemplo mudanas efetivas na relao visual da imagem.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Abaixo veremos algumas imagens reproduzidas para essa prtica, Podemos observar, atravs das formas, uma transformao nos
podendo essas serem utilizadas para: materiais grficos, impresso aspectos visuais da imagem. A fotografia original, (item 1 da Fig.
de tecidos, padronagem para fundos, quadros decorativos e outras 2.2.1.1) tem como base, uma angulao diagonal para sua retratao.
aplicaes visuais. Nessa prtica, utilizamos apenas uma nica A partir da, com alguma experincia e alguns recursos tcnicos, a
imagem fotografada em um ambiente comum. O local escolhido imagem (item 2 da Fig. 2.2.1.1) pde ser criada. Estamos falando de
a prpria Universidade aonde essa pesquisa se realiza, mais uma alterao nos aspectos do plano original e de aspectos relativos
precisamente a 50 metros de sua entrada. Trata-se de uma escadaria a sua classificao de forma. Acima da imagem original, apresentado
que contm faixas amarelas pintadas em seus degraus. como um padro, temos outra forma de estrutura criada a partir dos
elementos principais da forma base original. Essa transformao na
classificao da imagem notria quando percebemos abaixo das
Atravs do sistema, da fotografia ps-produo digital, que contm
imagens principais, mais desdobramentos relativos aos resultados
variadas informaes matemticas, geomtricas e recursos diversos
visuais.
para espelhamentos, cortes, cores, perspectivas, conseguimos com
um pouco de prtica, gerar resultados gerando alteraes nos aspectos
formais e classificatrios das imagens.

Figura 2.1.1 - Fotografia das escadas de entrada na Universidade Anhembi Morumbi,


Campus Morumbi. Autor: Laerte Lucas Ventura, 2011.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

2.2.2 Formas figurativas

Estendendo a informao para questes correlatas e no menos Unificao: da forma que a igualdade ou semelhana dos estmulos
importantes que a prpria figura, existe tambm a questo do produzidos pelo campo visual a respeito da forma. A unificao se
fundo, que em conjunto com a figura, foram amplamente estudadas verifica quando os fatores de harmonia, equilbrio, ordenao visual e,
e formalizadas nas Leis que formam a teoria da Gestalt. No h sobretudo, a coerncia da linguagem ou estilo formal das partes ou do todo
conceito mais extensiva e cuidadosamente definido na teoria gestltica do esto presentes no objeto ou na composio (GOMES, 2004, p. 31). Em
que o conceito de figura, estudado no contexto da organizao interna e vrios graus de qualidade, ocorre a unificao, que varia em funo
externa das formas. S h percepo de objeto se existirem diferenas de da organizao dos elementos que compem a forma visual.
intensidade entre as excitaes provenientes de diversas partes do campo
(Santaella 2005, p. 226).
Fechamento: importante fator para formao de unidades. A forma
com foras de organizao, dirigem-se automaticamente para uma
Leis que regem a percepo humana, relacionadas a visualizao ordem que tende formao de todos fechados, no necessariamente
das formas, foram definidas com A Teoria da Gestalt. Em suas encontrados explicitamente em sua situao visual de composio.
anlises estruturais, essa teoria encontrou facilidade no sistema Em outras palavras, obtm-se a sensao de fechamento visual da forma
de compreenso das imagens e idias formalizadas pelos homens pela continuidade numa ordem estrutural definida, ou seja, por meio de
a partir de uma representao visual. Essas leis seriam concluses agrupamento de elementos de maneira a constituir uma figura total mais
sobre o comportamento natural do crebro, que concerne imagens ao fechada ou mais completa (GOMES, 2004, p. 32).
processo de percepo. Os elementos de construo imagtica mental
so agrupados de acordo com as caractersticas que possuem entre si,
Continuidade: que uma tendncia da nossa percepo seguir uma
como: unidades, segregao, unificao, fechamento, continuidade,
direo para conectar os variados elementos da composio, de modo
proximidade, semelhana, pregnncia, experincias passadas e a
que eles paream contnuos ou fluir em uma direo especfica. A
questo da figura e fundo.
partir dessa lei a percepo ir descartar a existncia, por exemplo,
de algo feito atravs de um padro fixo de linguagem visual. A boa
Apresenta-se a seguir, uma sntese das referncia encontradas nas continuidade atua ou concorre, quase sempre, no sentido de alcanar a
Leis da Gestalt, que do embasamento cientfico a este sistema de melhor forma possvel do objeto, a forma mais estvel estruturalmente
leitura visual (GOMES, 2004): (GOMES, 2004, p. 33).

Unidades: diz respeito a um nico elemento, que se encerra em si Proximidade: onde os elementos pticos so agrupados de acordo
mesmo, ou como parte de um todo relativo a configurao de um com a distncia em que se encontram uns dos outros. Logicamente,
objeto. As unidades formais de um todo, so subentendidas entre os elementos que esto mais perto de outros numa regio tendem a ser
elementos que configuram o prprio objeto. Uma ou mais unidades percebidos como um grupo, mais do que se estiverem distante de seus
podem ser segregadas ou percebidas dentro de um todo atravs de: pontos, similares. Em condies de iguais, os estmulos mais prximos entre si,
linhas, planos, volumes, cores, sombras, brilhos, texturas e outros, isolados seja por forma, cor, tamanho, textura, brilho, peso, direo, e outros, tero
ou combinados entre si (GOMES, 2004, p. 29). maior tendncia a serem agrupados e a constiturem unidades (GOMES,
2004, p. 34).
Segregao: capacidade perceptiva de separar, destacar unidades que
formam um todo ou partes desse todo. Dependendo da desigualdade Semelhana: onde os eventos semelhantes se agruparo entre si.
produzidas na forma visual, ocorre tal situao. Tambm podem ser Assim como na proximidade, essa semelhana acontece de muitas
percebidas dentro de um todo assim como na questo das unidades e formas, sendo algumas por cor, tamanho, intensidade, peso, a
pelos mesmos elementos de composio da forma visual. Para efeito prpria forma em relao a sua estrutura etc. Tambm acontece em
de leitura visual, pode-se tambm estabelecer nveis de segregao. Por igualdade de condies. Semelhana e proximidade so dois fatores que,
exemplo, identificando-se apenas as unidades principais de um todo mais alm de concorrerem para a formao de unidades, concorrem tambm
complexo, desde que seja suficiente para o objetivos desejado de anlise e/ou para promoverem a unificao do todo, daquilo que visto, no sentido da
interpretao da forma do objeto (GOMES, 2004, p. 30). harmonia, ordem e equilbrio visual (GOMES, 2004, p. 35).

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Pregnncia: sendo provavelmente a mais importante de todas Continuando com a autora, para maior compreenso:
e certamente a mais sinttica, relaciona a percepo sobre as
formas, que sempre entendem as reprodues visuais ou objetos So formas referenciais que, de um modo ou de outro,
pelo seu carter mais simples. o princpio natural da percepo com maior ou menor ambigidade, apontam para
que simplifica o pensamento e suas aes. Quanto mais simples a os objetos ou situaes em maior ou menor medida
imagem ou o objeto, mais facilmente assimilada, comparada e reconhecveis fora daquela imagem. Por isso mesmo, nas
formas figurativas, grande o papel desempenhado pelo
entendida. A pregnncia a lei Bsica da Percepo Visual da Gestalt
reconhecimento e pela identificao que pressupem a
e assim definida: qualquer padro de estmulo tende a ser visto de tal memria e a antecipao no processo perceptivo. Nessas
modo que a estrutura resultante to simples quanto o permitam as formas, que buscam reproduzir o aspecto exterior das
condies dadas. As foras de organizao da forma tendem a se dirigir coisas, os elementos visuais so postos a servio da
tanto quanto o permitam as condies dadas, no sentido da harmonia e vocao mimtrica, ou seja, produzir a iluso de que a
imagem figurada igual ou semelhante ao objeto real
do equilbrio visual (GOMES, 2004, p. 36).
(Santaella 2005, p. 227).

Experincia Passada: relativa ao pensamento pr-Gestltico, que


A natureza e a conveno, questes opostas em relao as
v nas imagens ou objetos o processo fundamental da percepo
semelhanas dos tipos de figuras, tem sido tema de variadas
da forma, que o associativo. A associao como uma conexo,
formas de discusso, porm, pela tica de Santaella, a sua
pois certas compreenses visuais s podem ser atingidas a partir
classificao evidencia modalidades que contemplam o aspecto
do momento em que fazemos alguma relao da experincia nova
mimtico das figuras e outras que contemplam seu aspecto de
com as anteriormente vividas, ou ento, por intermdio de algum
convencionalidade. Isto quer dizer que ambos, naturalistas e
tipo de preparao prvia. A compreenso metonmica diz que, se
convencionalistas, esto com a razo, tudo dependendo da modalidade
j tivermos visto a forma inteira de um elemento, ao visualizarmos
da figura que est sob exame (Santaella 2005, p. 228).
apenas uma parte dele, reproduziremos esta forma inteira na
memria.
A autora nos leva por vrios desdobramentos relativos
classificao das formas figurativas, mas tem em sua classificao
A psicologia da Gestalt tambm fala da questo da figura/fundo
mais abrangente trs modalidades, sendo: a figura como qualidade
e disso se conclui que todo o objeto sensvel no existe seno em relao
(Santaella, 2005, p. 228); a figura como registro: a conexo
com certo fundo. Continuando, O fundo no tem contornos prprios,
dinmica (Santaella, 2005, p. 231); e a figura como conveno: a
pois a figura que possui uma forma, enquanto o fundo no tem.
codificao (Santaella, 2005, p. 241). Claro que em nosso mbito
Os limites entre a figura e o fundo so limites da figura, no sendo
fica fcil visualizar como os softwares tem capacidade de edio
limites comuns ao fundo e figura. Mesmo assim, ambos possuem uma
e alterao sob vrios aspectos, quando relacionamos isso aos
unidade ou totalidade que prpria de cada um (Santaella, 2005, p.
variados tipos de figuras.
227).

A capacidade de um sistema registrar, simular e codificar uma


Relacionada diretamente a uma simples representao da figura,
figura que podemos traduzir em imagem digital surpreendente,
a fotografia muitas vezes aplicada com foco, no mais amplo
sob vrios aspectos. As figuras j foram utilizadas em vrias
sentido, no objeto principal, que o elemento de composio mais
perspectivas, para transmisso de diversas mensagens ou
forte. A figura tem forma, contorno e se distingue do fundo que
contedos polticos, sociais e comerciais. Hoje, os computadores,
muitas vezes indefinido, inorgnico, amorfo. Porm ambos,
interligados em rede, conseguem captar, editar, reproduzir
figura e fundo, se distinguem por suas propriedades funcionais.
ou veicular imagens digitais atravs de conexo remota,
estabelecendo, ainda, atravs de variados recursos existentes,
Ainda segundo Santaella (2005, p. 227), a figura sempre uma relaes entre imagens distintas. O designer grfico produz
estrutura mais forte, oferecendo mais estabilidade, mais resistncia imagens e atravs de uma eficiente codificao pode estabelecer
variao do que o fundo. Um modelo articulado, diferenciado, discursos em suas reprodues.
desempenha mais facilmente o papel de figura; um modelo menos
articulado, mais uniforme, o de fundo. A partir da, o valor segue
algumas Leis estudadas pela Gestalt, e tambm o valor pela Vamos exemplificar novamente, sem a pretenso de com isso, estar
simplicidade, regularidade e simetria. determinando que nosso contexto o nico ou o melhor modelo

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

para examinamos a relao entre formas figurativas e sistemas.


Porm, nesse exemplo, utilizaremos um modelo aplicado em
diversos mbitos, relacionados ao mercado do design grfico digital
e tambm utilizado em treinamentos relacionados aos softwares,
resultando em variadas formas de elaborao visual, relativas as
questes de figura e fundo.

Figura 1.3.13 - Site de banco de imagens - http:www.sxc.hu, aonde imagens de vrias modalidades so filtradas atravs de uma procura por palavra chave. Esse site
tem a grande maioria de suas imagens com direitos autorais gratuitos, podendo essas imagens serem utilizadas por qualquer pessoa previamente cadastrada no site.
Fotgrafos, amadores ou profissionais, do mundo inteiro, dispostos a enviar suas imagens e deixar que outros usurios tenham acesso a estas, utilizam esse servio.
Na figura 1.3.14, a direita, encontramos uma lista de, normalmente, 200 ou mais imagens relacionadas a cada palavra buscada. Ento para nosso exemplo buscamos
algumas imagens.

Figura 1.3.15 e figura 1.3.16 - Pegamos a imagem original de um menino com sua bola, observando a praia e a partir de recursos tcnicos do software de edio de
imagens mapa de bits: Photoshop CS5, selecionamos atravs de ferramentas especficas para marcaes por cores. Isolamos o fundo da figura.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Figura 1.3.17 - Aps o isolamento do fundo, atravs de um mecanismo de transparncia, estamos prontos para inserir um novo fundo, atrs da figura agora em total
destaque. Na figura 1.3.18 - Pegamos uma imagem para o fundo, porm essa imagem estava, digamos, poluda com uma pessoa aparecendo como figura de meio corpo,
dificultando o seu uso.

Figura 1.3.19 e Figura 1.3.20 - Na sequncia, foram utilizadas outras imagens de fundo, para uma maior exemplificao e anlise da facilidade de alteraes e
possibilidades de novas contextualizaes, promovidas pelos sistemas digitais.

Ento atravs, e no somente, de processos digitais, com suas


facilidades e recursos de elaborao das formas, alteramos
situaes figurativas das imagens, mudando assim, o curso de seu
entendimento. Esses procedimentos, como vimos atravs da histria
do design grfico no so novidade. Porm, hoje, so encontrados de
maneira disponvel e acessvel a todos interessados nessa prtica.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

2.2.3 Formas representativas

As formas representativas, seguindo a classificao das trs formas de Em diversas situaes, as formas visuais se misturam e se camuflam.
representao visual (Santaella, 2005), so de natureza simblica. So Por serem formas figurativas, diagramticas, muitas vezes indicam
aquelas que, mesmo aparentando uma coisa visivelmente entendvel, algo tangvel no sentido dos acontecimentos inerentes a prpria
representam ou simbolizam questes abstratas e aparentemente imagem. Investigando mais sobre as formas representativas, iremos
inacessveis. encontrar mais trs sub categorias e outros desdobramentos, que
Santaella descreve como: representao por analogia: a semelhana;
representao por figurao: a cifra; e por fim representao por
Segundo Santaella: conveno: o sistema. Cabe salientar, mais uma vez, que no vamos
reproduzir, aqui, uma obra e conceito inteiro j existente. Portanto,
partiremos para uma nova exemplificao, agora das formas
representativas, fazendo nossa relao com o contexto do sistemas
O conceito peirciano de smbolo cabe aqui com justeza,
visto que o smbolo um representamen que preenche
digitais.
sua funo sem depender de qualquer similaridade ou
analogia com o seu objeto e igualmente independente de
qualquer ligao factual, sendo smbolo unicamente por ser
interpretado como tal. certo que independer de qualquer
Interessante pensar nos caminhos que se misturam quando
analogia ou relao factual com o objeto no significa que passamos pelas operaes digitais e depois, retornamos aos suportes
o smbolo eventualmente no possa ter essas caractersticas. materiais, tais como os papeis especiais, atualmente encontrados
Contudo, sua capacidade de representar no depende disso em diversas tonalidades, brilhos, texturas e gramaturas e ainda, os
(Santaella, 2005, p. 246). substratos especiais, tais como madeira, azulejos, vidros e metais
disponveis para impresso digital, que outrora, nos sistemas de
impresso convencionais, determinavam altos custos para execuo,
As formas visuais se tornam smbolos quando o seu significado s sem contar com as altas quantidades necessrias para justificar sua
pode ser obtido atravs dos elementos contextuais ou convenes competitividade.
polticas e sociais estabelecidas, ou seja, o smbolo s poder ser
interpretado pelas pessoas que o observam, quando esses, possuem o
cdigo cultural para analis-los. A seguir, apresentaremos outra prtica, como mencionada nas
formas no-representativas, cuja inteno inicial, a, observao nas
mudanas das formas estruturais da imagem e consequentemente
Entretanto, preciso distinguir entre esse substrato em sua linguagem visual. Mais uma vez com uma nica fotografia,
necessrio, geral, cultural e, portanto, previsvel de desta vez retratando uma cena da natureza, depois de algumas
conveno para a representao figurativa, daquela conveno
que pressupe conhecimentos culturais bastante especficos
interferncias digitais, se mostra capaz de representar variadas
para o entendimento das formas visuais, como o caso das percepes, dependendo da cultura e vida da pessoas que a observa.
imagens chamadas de iconogrficas de que so exemplos Ou seja, as imagens posteriormente adicionadas de: rotaes
a cruz, como smbolo do cristianismo ou a figurao que e espelhamentos, cortes, alterao de suas cores e contrastes,
simboliza a justia (Santaella, 2005, p. 247). caminham para outro rumo de classificao de formas.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Figura 2.1.1 - Fotografia da vegetao de uma pequena parte da enorme praa de acesso ao cemitrio de congonhas, entrada pela
Av. Washington Luiz - Chcara Flora. Autor: Laerte Lucas Ventura, Os Samurais, 2010.

Atravs tambm, de uma tendncia cultural, com relao as escolhas, Iremos novamente, de maneira sinttica, relacionar trs autores e
na hora da execuo dos cortes, beneficiados pelas formas j seus respectivos livros que so: Dondis, com o livro Sintaxe da
existentes no mundo real, podemos caminhar para diferentes formas Linguagem Visual, de 1991; Wong, com Princpios de Forma e
finais, mudando a interpretao e a visualidade das imagens. Desenho, de 1998; e Lupton, em Novos Fundamentos do Design,
de 2008. Nessa relao, nosso intuito entender a sistemtica
Agora, vamos criar uma ponte fictcia, entre alguns ensinamentos absoro das ferramentas dos sistemas digitais em relao ao ensino e
relativos a prtica da linguagem visual e os sistemas digitais atuais. a aplicao formal de sistemas de comunicao visual.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

2.2.4 A Sintaxe da Linguagem Visual, 1991, de Donis A.


Dondis.

Com base na cronologia, a primeira obra aqui analisada tem sua Profuso Economia
primeira edio em 1991, perodo inicial dos aplicativos visuais Exagero Minimizao
preparados para rea de diagramao e editorao digital. Espontaneidade Previsibilidade
interessante notar que nessa obra os comentrios a respeito de Atividade Estase
elementos da comunicao visual encontrados nos sistemas digitais Ousadia Sutileza
ainda so poucos e restritos a alguns comentrios apenas. No nfase Neutralidade
encontramos nessa obra nenhuma tela de sistema ou indicao de Transparncia Opacidade
que aquele exerccio ou imagem tenham sido produzidos atravs das Variao Estabilidade
tecnologias digitais. Ento, entendemos isso como um indicativo que Distoro Exatido
na data de edio dessa obra a significncia dos sistemas digitais era Profundidade Planura
ainda relativizada em relao a aplicao visual reproduzida. Justaposio Singularidade
Acaso Seqencialidade
O livro tem como proposta principal a alfabetizao visual. No Agudeza Difuso
prefcio encontramos a seguinte definio da obra: Episodicidade Repetio
(DONDIS, 2007, p. 51).
o presente livro prope-se a examinar os elementos visuais
As tcnicas, so os agentes no processo de comunicao visual.
bsicos, as estratgias e opes das tcnicas visuais, as
implicaes psicolgicas e fisiolgicas da composio criativa Dondis define, atravs das mesmas, a energia e o carter que uma
e a gama de maios e formatos que podem ser adequadamente soluo visual adquire com relao a sua forma. Elas que definiram
classificados sob a designao artes e ofcios visuais. Esse maior eficcia e conexo entre a inteno e o resultado. Como
processo o comeo de uma investigao racional e de uma elementos bsicos da comunicao visual a autora destaca:
anlise que se destinam a ampliar a compreenso e o uso da
expresso visual (DONDIS, 2007, p. 2).
Sempre que alguma coisa projetada e feita, esboada e
pintada, desenhada, rabiscada, construda, esculpida ou
O equipamento destacado no prefcio a cmera fotogrfica e a gesticulada, a substncia visual da obra composta a partir
linguagem definida como um recurso de comunicao do prprio de uma lista bsica de elementos. No se deve confundir os
homem, que evolui de sua forma auditiva pura e primitiva, at a elementos visuais com os materiais ou o meio de expresso,
a madeira ou a argila, a tinta ou o filme. Os elementos
capacidade de ler e escrever. Com relao ao alfabetismo, segue: visuais constituem a substncia bsica daquilo que vemos,
e seu nmero reduzido: o ponto, a linha, a forma, a
A mesma evoluo deve ocorrer com todas as capacidades direo, o tom, a cor, a textura, a dimenso, a escala e o
humanas envolvidas na pr-visualizao, no planejamento, movimento. Por poucos que sejam, so a matria-prima de
no desenho e na criao de objetos visuais, da simples toda informao visual em termos de opes e combinaes
fabricao de ferramentas e dos ofcios at a criao de seletivas. A estrutura da obra visual a fora que determina
smbolos, e, finalmente, criao de imagens, no passado um quais elementos visuais esto presentes, e com qual nfase
prerrogativa exclusiva do artsta talentoso e instrudo, mas essa presena ocorre (DONDIS, 2007, p. 51).
hoje, graas s incrveis possibilidades da cmera, um opo
para qualquer pessoa interessada em aprender um reduzido
nmero de regras mecnicas (DONDIS, 2007, p. 2). O livro apresenta tambm a Anatomia da Mensagem Visual
destacando-a em trs diferentes nveis: o representacional, o abstrato
e o simblico, j relacionados em nossa pesquisa, sob o ponto de vista
As tcnicas de comunicao visual so apresentadas pelo livro em
bem prximo de Santaella, em relao aos nveis de representao
duas colunas em situao de antagonismo. Vejamos como:
visual atravs da forma. A dinmica do contraste apresentada de
Contraste Harmonia maneira importante para controle eficaz de efeito visual desejado
Instabilidade Equilbrio entre a mensagem e o significado.
Assimetria Simetria
Irregularidade Regularidade Os exerccios propostos pelo livro de Dondis, para ilustrar os
Complexidade Simplicidade ensinamentos relativos a comunicao visual e sua alfabetizao,
Fragmentao Unidade utilizam algumas tcnicas como: recorte, colagem, fotografia e
53
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

esboos, sugeridos para melhor percepo das anlises textuais. O Exemplos de formatos compostos por objetos primitivos (como
computador no aparece e nem poderia aparecer, uma vez que os crculos, quadrados e retngulos), agora se utilizam de recursos de
interessados, no momento da primeira edio desse livro, no teriam, adio, subtrao, multiplicao e interseo, para reproduzirem
em muitos casos, disponibilidade nem acesso, por vrias razes, da novos formatos. Elementos para composio e elaborao visual
atual tecnologia. como: repetio, radiao, gradao, similaridade com estruturas
ativas e visveis, utilizados em formas figurativas ou abstratas, so
2.2.5 Princpios de Forma e Desenho, de Wucius Wong. tratadas nos tpicos e captulos do livro, como se estivessem agora
saindo da tela do computador e seus aplicativos.
O livro Princpios de Forma e Desenho trata de assuntos
relacionados a design. Por um motivo provavelmente relacionado a As bases visuais do design, que compem a linguagem visual,
traduo o nome desenho aparece em seu ttulo e em muitas reas proveniente das artes plsticas, anteriormente abordadas aqui em
relacionadas a explicao dos elementos relativos a composio de nossa investigao, atravs de Kandinsky, so elaboradas e analisadas
formas e estruturas relacionadas ao design. Os ttulos originais em por esse autor, em um perodo nitidamente j influenciado pelo
ingls de outros livros desse mesmo autor fazem referncia a palavra advento dos computadores e da era digital que se firmava como
Design, como Principles of Two-Dimensional Design e Principles ferramenta para desenvolvimento e aplicao da linguagem visual
of Three-Dimensional Design, e ainda Principles of Color Design. grfica.
importante, tambm, destacar que este livro uma mescla dessas
outras publicaes do autor. Vejamos a definio de Wong, encontrada a partir da pg. 42, como
sendo a base dos elementos relativos ao design para elaborao visual.
Diferente do livro anteriormente investigado, essa obra, por ter sido Elementos Conceituais: ponto, linha, plano e volume, Elementos Visuais:
publicada em 1998, j contempla em suas anlises, a inevitvel e formato, tamanho, cor e textura, Elementos Relacionais: direo, posio e
otimista viso dos computadores e alguns aplicativos significativos gravidade e Elementos Prticos: representao, significado e funo
para a rea do design grfico e digital. Logo na introduo, o setup
bsico do computador exemplificado com textos e telas, ficando O autor defende que tais elementos, utilizados de maneira
claro o entusiasmo do autor em relao s novas ferramentas para a combinada, definem e determinam a aparncia e contedo final
explorao das formas e efeitos visuais para o desgin. de um desenho. Ainda para finalizar, Wong escreve a respeito
da Moldura de Referncia, do Plano da Imagem e sua Forma e
Assim, nas palavras de Wong: Estrutura, como elementos importantes para discusso a respeito
de design e suas maneiras de apresentao na forma de linguagem
O advento do computador no s revolucionou nossos
grfica.
meios de processamento de informao como tambm
possibilitou novos mtodos para a criao do desenho. Como No prximo item, passaremos para um livro atual, publicado
o computador primariamente uma mquina de triturar em 2008, no qual perceberemos a importante relao, definida
nmeros, est particularmente adequado para produzir
configuraes de ordem estritamente matemtica. Com
pelas autoras, dos elementos de composio visual com os novos
o desenvolvimento rpido nos ltimos anos de programas dispositivos e ferramentas digitais de ltima gerao.
grficos e de perifricos a eles relacionados, o computador
agora capaz de realizar com grande eficincia a maior parte
do trabalho de desenho normalmente feito a lpis, caneta e 2.2.6 Novos Fundamentos do Design, de Ellen Lupton e
pincel. Deste modo, ele abre novos horizontes (WONG, Jennifer Cole Phillips.
1998, p. 14).
Nesse livro, publicado no ano de 2008, as autoras, ao longo de
A partir desse ponto do livro, como dissemos anteriormente, o setup toda a obra, deixam patente que o advento dos computadores e
bsico e os programas grficos so explicados e exemplificados no seus aplicativos esto definitivamente alterando e criando novas
decorrer do texto com exemplos e telas de alguns softwares da poca. formas de aplicao visual. Contudo, tal obra deixa clara uma crtica
Os computadores da IBM e os da Macintosh aparecem de forma a contundente a respeito do pensamento e criao visual que por vezes
solucionar antigos problemas de eficincia, exatido e velocidade. est defasado em relao aos novos meios de elaborao disponveis
A autor at faz indicaes de softwares, definindo os mesmos como nos sistemas digitais. Para embasarmos melhor essa informao,
uma escolha pessoal pela facilidade do trabalho com a aplicao dos passamos a citar um trecho da apresentao do prprio livro.
atributos visuais e formatos.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Durante a dcada de 1990, os educadores de design viram- Com esse volume, mudamos o teor da conversa. Em vez de
se forados a ensinar (e a aprender) o uso de softwares, e sobrevoar a superfcie, cavamos profundamente. Em vez de
muitos de ns lutamos para equilibrar as habilidades tcnicas elencar instrues, configurarmos problemas e sugerimos
com o pensamento visual e crtico. Algumas vezes, a forma possibilidades. Aqui, voc encontrar vrios exemplos,
se perdeu pelo caminho, medida que metodologias de realizados por estudantes e profissionais, que equilibram
design se afastavam de conceitos visuais universais em e combinam idiossincrasias com disciplina formal
direo a uma compreenso mais antropolgica do design, (LUPTON; PHILLIPS, 2008, p. 10).
como fluxo de sensibilidades culturais em constante mutao.
Este livro dedica-se defasagem existente entre software
e pensamento visual. Enfocando sobretudo a forma, ns Assim, as autoras trazem para o foco a experimentao da linguagem
retomamos a tradio da Bauhaus e o trabalho pioneiro dos visual, isolando alguns elementos de operao da forma, a fim de
grandes educadores do design formal, de Armin Holmann melhor estud-los em ralao a utilizao indiscriminada de vrios
a alguns de nossos prprios professores, incluindo Malcolm elementos juntos. Ao invs de focar problemas prticos de execuo
Grear. Acreditamos que uma base comum de princpios
de materiais como um livro ou um catlogo, a experimentao
visuais congrega designers atravs da histria e ao redor do
globo (LUPTON; PHILLIPS, 2008, p. 6). definida como a melhor opo para redescobrimento dos elementos
formais j definidos. Porm, agora, com a utilizao dos novos meios
digitais. O ponto, a linha, o plano e o volume so demonstrados
Ao mesmo tempo que traz uma crtica a respeito do pensamento
nessa obra com o auxilio de fotografias, sistemas digitais atuais
atual - que muitas vezes se utilizam de elementos formais que
e sistemas de descrio de objetos realizados atravs de cdigos
trariam junto consigo questes temticas, mas ao invs disso acabam
matemticos, como o caso do software Processing.
por eleger certos elementos por questes meramente plsticas - o livro
se posiciona ao lado da tecnologia como uma importante ferramenta
para manifestao visual. Entretanto, nesse posicionamento vem Para relacionarmos melhor a anlise desse livro com as duas obras
a preocupao de retomar alguns pontos j definidos pela prpria anteriormente analisadas observamos que muitos dos elementos
histria do design grfico em relao a sua nova aplicao e s novas formais de aplicao e comunicao visual anteriormente descritos
metodologias universais criadas a partir dos sistemas. so tambm os mesmo descritos agora. Como, por exemplo: ponto,
linha, plano, ritmo, equilbrio, escala, textura, cor, figura/fundo,
enquadramento e hierarquia. interessante notar que a incluso de:
Como se tornou irreversvel a utilizao de meios digitais para
camadas, transparncia, modularidade, grid, padronagem, diagrama,
elaborao de idias ou produtos relativos s questes visuais, o
tempo e movimento, so elementos definidos nessa leitura como
livro se apresenta como um mediador e exemplificador de que:
elementos altamente utilizados pelo meio digital. O meio digital
tradicionais e firmados elementos de composio ainda so, e sempre
obviamente no os descobriu, mas tornou sua utilizao praticamente
sero, os principais mtodos de composio visual, s que agora
natural perante os novos meios de aplicao visual.
tem como ferramenta, poderosos sistemas digitais para amplificao
e transformao desses mesmos conceitos. Por questes relativas
s confuses geradas pela proliferao de sistemas e profissionais Claro que, em nossa breve anlise dessas trs importantes
no atentos a essas questes, o design muitas vezes relegado bibliografias a respeito das formas de aplicao em comunicao e
pirotecnia. A real funo formal de suas estrutura deixada de lado, linguagem visual, no temos a pretenso de afirmar que os sistemas
para aparecimento indiscriminado de recursos e artifcios comuns no digitais esto resolvendo problemas de ordem conceitual. Porm,
meio digital. importante, mais uma vez, entendermos que os sistemas so
ferramentas preparadas atravs dos tempos, desenvolvidas a partir de
muitas tcnicas e elementos formais de composio visual, estudados,
Seguimos com mais esse trecho para identificarmos melhor a
elaborados, definidos e reproduzidos no decorrer da histria do
compreenso que as identificaes do livro querem nos revelar:
design grfico e da comunicao visual.
O acesso irrestrito a programas de edio de imagem e de
design - juntamente com a exacerbao, por parte da mdia
fervorosa, de tudo o que se faz na rea - criou uma mar de
fazedores de design externos nossa profisso. De fato, em
nosso livro anterior, D.I.Y.: Design it yourself, celebramos
as virtudes do aprender e do fazer, argumentando que
as pessoas adquirem prazer, conhecimento e poder ao se
envolver com design em qualquer nvel.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

2.3 O paradoxo do design grfico digital

Para tornar claro nosso pensamento paradoxal em relao aos Utilizando ferramentas de alinhamento que podem ser acessadas
sistemas digitais em operao com o design grfico, no prximo atravs de toques nicos, nos menus, janelas ou atalhos, ou at
exemplo utilizaremos alguns dos elementos construtivos, tais mesmo utilizando ferramentas que executam tais operaes entre os
como quadrado, tringulo e crculo; e a relao de uso com outros objetos, conseguimos, de maneira rpida e eficiente, construir uma
elementos agora relativos a linguagem visual formal de proporo, tipografia digital. Claro, que at mesmo pelo ponto de vista do ttulo
alinhamento e repetio, utilizando para esse encontro, operaes desse item, estamos agora contraponto as questes da facilidade com
matemticas entre as formas bsicas e os elementos, para criao de as da finalidade. Tambm torna-se paradoxal as medidas de valores,
letras de um simplificado alfabeto tipogrfico. sendo que, em nosso entender, nesse exemplo as questes importantes
com relao a legibilidade, formas harmoniosas e outras, encontradas
nas tipografias universais, no esto presentes aqui.
Atravs de telas capturadas de um exerccio executado em software
vetorial, explicaremos em quais sentidos a tcnica que explora a
utilizao dos recursos, aplicando-lhes uma simples idia, podendo importante deixar claro que com esse exemplo no estamos
tornar-se, um produto da rea de design. Para tal, criaremos as letras, definindo que toda tipografia criada atravs do processo digital tenha
utilizando os elementos de construo que sero duplicados em mais essa caracterstica. Muito pelo contrrio, estamos defendendo que
duas cpias de cada um, com uma diferena de proporo de 50%. existem processos de trabalho dentro de diversas abordagens tcnicas
Aps essa etapa sero utilizados recursos automatizados para solda, digitais que se utilizam de sistemas, em linhas gerais, para sua
aparagem e interseo de objetos, chamadas operaes booleanas. criao e posterior publicao de alfabetos tipogrficos, com melhores
resultados, pois geralmente so provenientes de longos estudos
especficos para criao de seus tipos. Como foi o caso de Frutiger
que demorou 3 anos para construir a Univers.

Figura 2.3.1 - Esse exerccio foi executado a partir do software vetorial CorelDRAW ver. X5. Para essa exemplificao, escolhemos trs formas geomtricas bsicas,
chamadas figuras primitivas: quadrado, crculo e tringulo. Esse exemplo tm como objetivo, mostrar a simplicidade com que se pode operar para criar um elemento
grfico formalizado como tipografia, para futura criao e utilizao do mesmo para a reproduo na forma de design grfico. Figura 2.3.2 - Com os trs primeiros
elementos bsicos, criamos atravs da duplicao, mais duas cpias em tamanhos proporcionalmente menores que formaram o total de elementos necessrios para
criao das tripografias.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Figura 2.3.3 - Nesta etapa so produzidos, com as mesmas caractersticas de posio e sobreposio, trs modelos distintos de tipografias, reservando suas diferenas
atravs das formas bsicas iniciais de cada uma delas. Figura 2.3.4 - Posicionando e alinhando os elementos iguais, que contm tamanhos em propores distintas,
obtemos uma pr visualizao da tipografia que ser finalizada posteriormente.

Figura 2.3.5 - O trabalho at esse momento se resume na posio e alinhamento dos elementos inicialmente criados e duplicados para composio de cada letra do
alfabeto. Figura 2.3.6 - Cada letra possui os trs elementos repetidos em diferenciadas propores para composio de sua forma.

Figura 2.3.7 - Aps a posio dos elementos estarem alinhadas nas formas definidas e elaboradas, as operaes entre objetos comeam a ser executadas. Figura 2.3.8 -
As operaes entre objetos detm vrias equaes matemticas, j compiladas no sistema, para execuo de transformaes entre as formas bsicas sobrepostas: soldas,
aparagens, intersees, excluses etc, so algumas das possibilidades encontradas nessas ferramentas existente nos softwares vetoriais.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Figura 2.3.9 - Ento, a partir das operaes executadas nas formas bsicas, sobrepostas em alinhamentos e posies pr definidas para esse exemplo, formaram-se
as imagens das letras de trs modelos de alfabeto: o primeiro utilizando-se quadrados; o segundo, crculos; e o terceiro, tringulos. Cabe salientar que, nessa fase da
pesquisa, a forma visual est sendo deixada de lado para observarmos a questo da simplificao e automatizao gerada pelos sistemas digitais para execuo de um
projeto com relao direta ao design grfico digital. Figura 2.3.10 - J na imagem ao lado, o paradoxo criado em relao aos mtodos de criao que so os mesmo,
quando a relao da forma bsica, melhor estudada e estruturada em sua forma essencial, para execuo de uma tipografia, utilizando os mesmo mtodos tcnicos
digitais para sua criao. Nesse segundo caso, a forma bsica tambm um quadrado, porm apresentando um dos cantos arredondados, resultando em uma forma mais
elaborada com maiores possibilidades de composio para elaborao desse tipografia.

Em relao aos exemplos anteriores podemos perceber que as entendermos melhor seu funcionamento e as alteraes promovidas
tecnologias digitais, relacionadas em trabalhos no campo do design por esses acontecimentos. Outras questes relacionadas a essas
grfico, no so simples ferramentas de trabalho. No devemos supostas divergncias o fato da antiga discusso, do que ou no
aceitar o argumento de que o sistema digital, mesmo quando design. Com as facilidades de produo e reproduo torna-se difcil
utilizado de forma bsica, ou ainda sendo formalizado de maneira separar, por exemplo, o que material impresso por tcnicas grficas,
crtica e analtica, inofensivo. Em ambos os casos anteriores portanto material de produo grfica, do que realmente da rea do
as maneiras de interpretao desse resultado, podem variar, em design grfico.
diferentes e distintos graus de julgamento.
Couchot, novamente nos ajuda a entender, que atravs do numrico
Embora estas ferramentas sejam, de certa forma, de fcil manuseio e consequentemente, toda a carga que ele carrega, no estamos mais
e estejam disponibilizadas para todo tipo de usurio, amador e sozinhos nos campos cognitivos e estruturais, por tanto, ponderaes
profissional, estudioso ou no d rea de design, elas alteram tericas e de pesquisa so importantes para diferenciao dos diversos
significativamente o universo da linguagem grfica. Pois, segundo tipos de trabalhos e produes.
Couchot (2003, p. 157), O numrico induz uma nova ordem visual,
geralmente mais perceptiva, que substitui a representao (e os seus diversos
Com relao s mudanas promovidas pelas novas imagens, Couchot
modos: apresentao e sobreapresentao) pela simulao do real.
(2003, p. 157), pondera: Entretanto ela atribui ao artista materiais
e ferramentas que alteram profundamente sua relao com o real. Os
Tanto do ponto de vista do projeto, como do ponto de vista da materiais e as ferramentas da simulao no so mais aqueles do mundo
anlise, muitas vezes tambm faltam perodos de estabilizao real. O artista no trabalha mais com a matria, nem com a energia, mas
da veloz substituio das tecnologias anteriores pelas novas, para com smbolos.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Mais uma vez estabelecendo relaes, agora vamos para uma prtica Automate, opo PhotoMerge (Fig. 2.2.12) - monta uma imagem
relativa s questes abordadas nesse item, que definem alguns nica a apartir de imagens fragmentadas, definida como uma
pontos do paradoxo digital. O recurso tcnico utilizado para auxlio panormica, quando essa tem a maior proporo na horizontal. Mais
dessa montagem faz parte do software de tratamento de imagem dois cortes e um pequeno acerto no tamanho, a nova imagem est
Photoshop CS3, que com apenas 3 cliques: - menu File, opo montada (2.3.13).

(Fig. 2.3.11)

(Fig. 2.3.12)

(Fig. 2.3.13)

Na Figura 2.3.11 - Fotos tiradas a partir do Edifcio Jardim Universidade Anhembi Morumbi, Campus Morumbi, com vista para os bairros do Campo Belo, Brooklin
e Chcara Flora, em So Paulo. Na Figura 2.3.12, trata-se da tela do software de edio de imagens mapa de bits, Photoshop ver. CS3, comando Photomerge, que
automaticamente agrupa as imagens pr concebidas com base no alinhamento horizontal na hora das fotografias. Figura 2.3.13 Fotomontagem final, criada de maneira
instantnea e automtica com base nas imagens originais e do recurso definido para a montagem, a partir do sistema digital apresentado. Autor: Laerte Lucas Ventura, 2008.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

desses paradoxos que discutimos nesse sub-captulo. Ser que interatividade a torna dependente das relaes do observador.
As tcnicas de sntese no propem uma representao
a questo da montagem atravs do software que, nesse exemplo,
do real mais ou menos semelhante, mas uma simulao.
mostrou-se simples, no deve ser relativizada em favor do ngulo Enquanto a representao tica se limita ao aspecto
fotogrfico escolhido, da exposio da luz, para a fotografia acertada, visvel do real, reduzindo dimenso bidimensional do
do enquadramento definido,etc e at mesmo o conhecimento plano de projeo ou de inscrio, a simulao numrica
tcnico para execut-la. Qual a melhor relao de entendimento? A reconstri o real a partir de descries da linguagem lgico
matemtica, eventualmente no seu aspecto visvel (bi ou tri-
tecnologia, por si s, alterou a linguagem fotogrfica ou a linguagem
dimensional), mas sobretudo no devir virtual que conhecer
que sofreu alterao por intermdio do recurso oferecido? no curso de suas interaes como o observador. Simulao
e interatividade esto ligadas. Simulamos para interagir
(COUCHOT, 2003, p. 157).
Citaremos novamente Couchot, que analisa nesse trecho a questo
observada:
A qualidade da informao do ponto de vista da simulao e da
A imagem no mantm mais nenhuma ligao fsica nem por diante da forma de comunicao de mensagens, vem alterando
energtica com o real; ela a expresso de um linguagem tambm a forma de trabalho na rea do design grfico digital. Mais
especfica a linguagem dos programas informticos que isso, tambm pode-se afirmar, que altera a compreenso dos
alimentados por algoritmos e por clculos, ao passo que a receptores dessa informao.

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Imagens prprias, realizadas no mesmo perodo de
pesquisa para realizao dessa dissertao. Imagens com
mudana dos aspectos formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura - Relao terica nas pginas 45 - 60.
Imagens prprias, realizadas no mesmo perodo de
pesquisa para realizao dessa dissertao. Imagens com
mudana dos aspectos formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura - Relao terica nas pginas 45 - 60.
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

3. A tecnologia digital e o design grfico

pensamento figurativo, j que se trata de produzir imagens


Vamos observar, com foco nas idias anteriores, que os sistemas
que conhecemos inicialmente, so de ordem lgica e
digitais formatados para fins de produo em design grfico, foram matemtica. Vai-se ento busc-los nos reservatrios dos
criados, a partir de variados saberes anteriormente pesquisados modelos fornecidos pela lgica dita formal e nos diferentes
e utilizados por artistas, cientistas, tericos, engenheiros e esto conceitos matemticos. E aproveitamos a potncia do
sendo utilizados por diferentes profissionais, estudiosos e at computador que jamais se cansa de repetir indefinidamente
as mesmas operaes. Alm disso, torna-se possvel
mesmo amadores. Nesse momento, essa usabilidade est atingindo
variar automaticamente os parmetros desses algoritmos,
diferentes possibilidades. Essa nova abordagem e desdobramentos graas s operaes j conhecidas nos programas. A partir
so resultados de novas simulaes e reprodues, jamais atingidas de um nmero muito limitado de proposies base, o
anteriormente, pois o formato digital muito dinmico e conectado. computador declina seqncias quase infinitas de variaes
(COUCHOT, 2003, p. 197).

3.1 Sistemas grficos digitais


Destacamos que tais inovaes, em forma de botes, telas, recursos
de conectividade e armazenamento de dados imagticos influenciam
O fluxo sistemtico que as tecnologias em constante operao e a produo e o resultado dos materiais existentes na rea de design
transformao, constroem e desconstroem o nosso pensamento, grfico. claro, tambm, que a percepo e o julgamento que os
podemos observar nos modos de produo e nas peas reproduzidas usurios fazem desses materiais, por conta de suas reprodues e
pelo design grfico digital. Os sistemas digitais incluem novas formataes com utilizao dessas linguagens, sofrem alteraes.
formas de uso e, consequentemente, de reproduo. As resolues Essa condio atingida pelo design grfico com o uso de sistemas
com milhares de pontos em cada imagem, por exemplo, das cmeras digitais, formam um sistema de design grfico digital.
digitais que produzidas com capacidade de 6 megapixels podem
captar em um espao aproximado de 1 metro por 70 centmetros, a
quantidade total de 6 milhes de pontos. No menos importante a considerao de que h 25 anos, pela
prpria escassez de softwares e pelos elevados custos de equipamentos
tcnicos existentes, estvamos com restrito acesso a tecnologia digital.
Continuando uma pouco mais sobre as questes tcnicas envolvidas, Hoje, podemos aplicar, em produtos ou servios, variados suportes
entendemos os sistemas numricos como algo sem paralelo, em para sua edio, finalizao e reproduo. Podemos assim, e no s
vrias questes, algumas j observadas, com relao aos antigos por esses meios, estabelecer novas relaes de linguagem em produtos
moldes de execuo dos projetos em design grfico. Segundo alguns referentes ao design grfico digital.
pensamentos de Couchot, que em seu texto, trata da questo do
algoritmo, que so, clculos matemticos compilados em sistemas,
formando assim, muitas bases para os sistemas grficos digitais, Sobre esse assunto, ainda segundo Couchot:
relacionando-o ainda criao do artista, percebemos que:
Esta especificidade que caracteriza a hibridao entre as
artes se estende tambm s relaes que a arte mantm
O algoritmo , na realidade, uma tcnica particularmente
com a cincia e a tcnica, e mais precisamente com
adaptada ao computador para automatizar certos
este novo complexo de saberes e de habilidades que a
procedimentos de raciocnio que parecem ser colocados em
tecnocincia. Desde o renascimento, a arte tem o olhar
jogo na criao artstica. Ele obriga o artista a conceber
voltado cincia: matemtica no sentido amplo, com a
um conjunto de operaes que resultem na produo de
geometria e os nmeros, anatomia, dissecao, tica, teorias
uma imagem ou de um som, at de um texto definindo
da relatividade e da quarta dimenso, geometrias no-
suas regras de maneira precisa e rigorosa, etapa por etapa.
euclidianas, psicanlise, lingstica estrutural, ciberntica,
Nesse sentido, a linguagem pela qual o algoritmo escrito
teoria da informao, teoria dos jogos e desde alguns anos,
deve ser formalizada isto , reduzida a suas estruturas
matemtica do caos, dos objetos fractais, cincias cognitivas
formais. Para desenhar um crculo, por exemplo, necessrio
e cincias biolgicas. Mas a influncia da cincia indireta e
escrever um programa grfico que leve em conta uma
metafrica. Salvo no que diz respeito tica e geometria,
das formas geomtricas descrevendo o crculo. Ora, os
ou anatomia (que experimental), ela fornece muito mais
nicos processos de pensamento mais precisamente de
idias, inspira, confirma ou serve de libi. Os materiais,

63
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

a experincia sensvel, so por sua vez, fornecidos pelas A classificao proposta por Lcia Santaella sobre os trs paradigmas
tcnicas. Com o numrico, que ao mesmo tempo cincia e da imagem nos auxilia a pensar essa relao da tecnologia com
tcnica, esta influncia cessa de agir por metforas e imagem.
Oferecendo novos meios de figurao, o numrico se infiltra
os procedimentos e suportes do design grfico digital, e, por
no mais ntimo corao das artes (COUCHOT, 2003, p. conseguinte, com sua linguagem. Como forma de anlise da
281). transformao da imagem, a autora prope trs paradigmas: o
pr-fotogrfico, o fotogrfico e o ps-fotogrfico. No paradigma
fotogrfico, a imagem produzida artesanalmente e,
No caminho do design grfico esto as imagens hbridas, que a
partir de uma captao da imagem, torna-se capaz de simular os depende /.../ da habilidade manual do indivduo para
procedimentos e tcnicas analgicas diversas, transformando-se em plasmar o visvel, a imaginao visual e mesmo o invisvel
cdigos binrios e sofrendo alteraes por intermdio dos meios numa forma bi ou tri dimensional /.../ O segundo se refere s
digitais. Sem contar que, hoje, praticamente toda captao digital. imagens que so produzidas por conexo dinmica e captao
fsica de fragmentos do mundo visvel, /.../ dependem de uma
A partir do clique de uma cmera digital estamos traduzindo
mquina de registro, implicando necessariamente a presena
imagens reais em imagens virtuais. dos objetos reais preexistentes /.../ O terceiro paradigma diz
respeito s imagens sintticas ou infogrficas, inteiramente
calculadas por computao (SANTAELLA, 2005, p. 157).
A velocidade atingida, por exemplo, pela captao de imagens,
atravs da fotografia digital, em conjunto com os softwares e as
solues de edio disponveis, as imagens vetoriais, que trabalham A autora elenca as diferenas fundamentais que se operam nessas
com uma infinidade de possibilidades de texturas e cores, e por fim, passagens. A que mais nos interessa neste momento, o ltimo
a vasta gama de possibilidades de impresso, geram o sistema grfico paradigma, o ps-fotogrfico, justamente aquele das mquinas
digital a que nos referimos. Por isso, o conhecimento necessrio para digitais, que diz respeito a modelos pr-figurados por terceiros, isto
operao do sistema grfico digital deve ser tcnico e terico. , quando se trabalha com um software grfico, opera-se com uma
mquina que tem em sua estrutura um pensamento formalizado
pelo criador do programa. Este, por sua vez, traduziu determinados
A fotografia acaba por relanar um novo paradigma, pois, entendida modos de operar baseados em esquemas e padres desenvolvidos nas
em muitas como arte, um dos caminhos para a conexo entre o duas fases iniciais: a pr-fotogrfica e a fotogrfica.
design e a linguagem. Segundo Silva:

A pr-fotogrfica diz respeito desenhos e registros a mo, a lpis,


Considerar a fotografia como uma ferramenta nas mos do pincel, e outras ferramentas, em um nico suporte: papel, tela, entre
designer significa trat-la, primeiro, como uma tecnologia outros. Estes procedimentos, por sua vez, ancoram-se em modos
que oferece inmeros recursos para a construo da imagem,
bem como sua manipulao. No h dvidas de que os
de criar configuraes de uma poca em que esses recursos eram
sistemas fotogrficos digitais abriram e facilitaram os praticamente os nicos, isto , antes das possibilidades criadas pelas
caminhos de produo da imagem, retomando nossa ateno reprodues fotogrficas e seus derivados. Somados a estes, compem
para uma reflexo do espao pictrico bidimensional /.../. tambm os softwares grficos, pensamentos e procedimentos
A proposta mostrar como eles ajudam na estruturao do emprestados das tcnicas fotogrficas de criao de imagens, gerando
discurso visual do projeto (SILVA, 2009, p. 101). um maior grau de complexidade. Pois j existe, neste paradigma, a
interferncia de uma lente que se impe ao olhar, das fitas magnticas
e negativos, que operam uma traduo dessa imagem fixada.
Muitas vezes, as pessoas entendem a fotografia como registro de
algo que j aconteceu ou existiu. Porm, no entendimento e na
aplicao do design, ocorrem amplificaes e infinitas possibilidades Enfim, no somente o registro manual que contorna essa
de abordagem. A fotografia torna-se conceito amplo, pela figurao e configurao grfica. Esses dois procedimentos, o manual e o
uso dos recursos para transportar uma idia ou fato, que simulado fotogrfico, passam, por sua vez, pelas transformaes operadas pelos
atravs de diversas tcnicas fotogrficas e ps fotogrficas, permitidas dispositivos digitais que os transformam em modelos. Alm desses
no mbito dos sistemas grficos digitais: O desejo em deixar marcas dois, existem aqueles que so gerados pelo prprio dispositivo digital,
por meio de histrias, experimentos e abstraes possibilitou o uso da os sintticos, que no usam nenhum referencial, nem o manual, nem
tecnologia fotogrfica para ilustrar, descrever e interpretar vises da mente o fotogrfico, e que equivalem, segundo a classificao de Santaella,
humana, com seus conceitos e sonhos (SILVA, 2009, p. 103). ao paradigma ps-fotogrfico.

64
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Santaella aponta algumas consequncias desta mudana: a imagem computador, cmera digital, scanner e impressora a jato de tinta.
gerada na virtualidade uma imagem simulada, filtrada pelo clculo
e pelas mediaes abstratas dos dispositivos de traduo. Por mais
que ela simule padres nos quais tirou referncias os das artes Ou seja a produo e impresso grfica em nvel profissional, pode ser
manuais e os das tcnicas fotogrficas sua natureza totalmente atingida atravs dos sistemas digitais, em ambientes pequenos ou at
diferente daquelas e isso fica evidente no produto de design, mesmo domsticos com baixos custos de equipamentos. A solicitao
resultantes. do papel em formatos especficos e qualidade especfica, aqui em
nosso caso Opaline 120, 180 e 240 gramas, foi feita por telefone e a
retirada na empresa fornecedora. Depois o processo de impresso em
Os sistemas digitais de ltima gerao, utilizados pelos profissionais impressora A3 colorida, jato de tinta, que suporta imprimir em tiras
da rea grfica, se utilizam de recursos e solues, muitas vezes compridas de papel at a largura de 35 cm. E por fim o acabamento
ignorados pelos usurios amadores. Isso no foco de nossa pesquisa, grfico, furao do miolo, amarrao e sistema de capa e do miolo
porm, a utilizao indiscriminada de recursos encontrados nos foram feitos manualmente com auxilio de linhas e cola branca.
sistemas digitais, utilizados por amadores do mercado grfico,
em contra/partida da utilizao formalizada por profissionais e
pesquisadores que atuam nas medidas terica e prticas, confundem As grficas, em seus formatos modernos, com poucos funcionrios e
e tornam mais difusa a investigao em cima dos produtos reais do sistemas altamente produtivos, prontos e conectados para produo
design grfico, que se utilizam do sistema grfico digital existente, de diversos nveis de materiais grficos, esto distncia de alguns
para desenvolvimento e reproduo de seus projetos. minutos de todos os usurios, interligados atravs de uma banda
larga s redes da internet. Diversas solues em diversos materiais
de reproduo esto disponveis atravs de uma busca em sites para
Grficas rpidas digitais so uma realidade, e devido sua esses fins. A seguir, atravs de exemplos de fornecedores de servios
proliferao, e a questo da rapidez, as grficas de off-set, grficos, observaremos alguns materiais grficos, disponveis para
trabalhando em sistemas mecnicos ou hbridos, precisaram se diversos tipos de trabalhos em escala variada de produo.
adaptar. Consideradas as grficas profissionais, contando com
melhor custo benefcio, para maiores volumes, do que as grficas
rpidas digitais, essas grficas, agora se enxergam competindo com Quanto as impresses em sistema de gravao de chapas de alumnio,
as modernas digitais, que por sua vez esto se profissionalizando. o sistema off-set, atualmente hbrido, sendo digital e mecnico.
Variadas especificaes tcnicas de impresso e de suportes esto Todas as etapas anteriores impresso propriamente dita, podem ser
disponveis de forma cada vez mais ampla e as qualidades e digitais. At mesmo a gravao da j comentada chapa de alumnio,
fidelidades esto melhorando. atualmente feita atravs do processo CTP (computer to plate), ou
seja, no mais necessria a impresso de fotolito, sendo possvel
a impresso digital direta na chapa de alumnio que antecede o
Diga-se de passagem a prpria produo grfica dessa pesquisa, processo de impresso final.
que foi realizada com apoio total e irrestrito dos sistemas digitais,
em conjunto com disponveis fornecedores de materiais. Sem a
necessidade de recorrer a nenhum fornecedor de impresso externo. Empresas voltadas para impresses promocionais, utilizam-se de
Tudo o que vemos impresso aqui, foi feito em mbito pessoal e equipamentos desenvolvidos para trabalhar em sistema grfico
interno. Para textos e suas correes, para edio de imagens, para digital, com aplicao tcnica eficiente para variadas simulaes e
editorao eletrnica ou diagramao digital e para sua impresso reprodues em variados substratos de impresso. Esse um exemplo
foram utilizados apenas equipamentos e softwares prprios, de impresso totalmente digital.

65
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Figura 3.1.1 - Displays criados pela empresa Insight Comunicao, impressos sobre papelo micro ondulado.
Disponvel em HTTP://www.primemidia.com.br/display.html. Acesso em 16/10/2008

Seguindo o fluxo de trabalho do sistema grfico digital, traremos Aps a captao digital das fotografias dos prdios e margens do
uma situao que se utiliza de alguns recursos desse meio. Rio Pinheiros, localizado na Marginal Pinheiros em So Paulo, foi
possvel a montagem dessa imagem simulada, atravs dos recursos de
edio do software para tratamento de imagens Photoshop V. CS2.
No exemplo a seguir (Fig. 3.1.2) encontramos uma situao
Com a montagem da imagem e o tratamento especfico em suas
simulada a partir de recursos tecnolgicos atuais. As fotografias,
cores e contrastes, criou-se um quadro para posterior impresso em
aproximadamente 40 fotos, foram tiradas com uma cmera Cyber-
substrato azulejo.
shot Sony 6.0 Megapixels e que a partir dessa captao, sofreram
diversas interferncias efetuadas sob vrios elementos.

Figura 3.1.2 - Fotos captadas diretamente do real por cmera digital (parte superior). Fotomontagem (parte inferior) criada a
partir das edies obtidas atravs de software de tratamento de imagem, Photoshop V.CS2. Autor: Laerte Lucas Ventura, 2007.

66
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Os suportes rgidos constituem um terceiro fator de contribuio cenas a partir de sobreposies e mesclas e ainda filtros especficos
para o trabalho de design grfico digital, alm do software e dos para execuo da imagem em forma de crculo. Posteriormente a
hardwares, atuando tambm do ponto de vista da linguagem, que impresso foi feita atravs de processo digital sobre azulejo.
vm a somar-se com as caractersticas impostas pela tecnologia e ao
modo operacional e relacional do designer, que transforma o aspecto
final dos projetos e produtos.

Podemos perceber, atravs da impresso sobre azulajos, atualmente


podendo ser digital, como uma antiga tcnica manual de desenhos
sobre esse mesmo substrato, feitos antigamente por chineses e
tambm muito utilizada por portugueses, encontra-se hoje compilada
pelos sistemas digitais. Ento entendemos como algo tecnicamente
possvel a centenas de anos, hoje est disponvel no sistema digital
que o reproduz de maneira automatizada adicionando ainda, diversas
tcnicas de representao visual. Dessa forma alteramos uma
linguagem j existente, aos novos modelos de representao sem os
limites anteriormente estabelecidos.

Assim, temos a disposio, com o processo de impresso digital,


inmeros suportes que vo muito alm do tradicional papel. Os
chamados substratos rgidos (Fig. 2.2.19) esto difundidos na rea de
impresso digital plsticos, vidros, madeiras e tecidos, entre outros,
e j so materiais disponveis nas grficas e largamente usados em
projetos de design.

Figura 3.1.3 - Fotomontagem da Figura 3.1.2, impressa em processo Figura 3.1.4 - Fotomontagem (imagem superior) criada a partir do
digital sobre azulejo. Impresso executada na Insight Comunicao. tratamento de imagens captadas atravs de cmera digital Cyber-
Autor: Laerte Lucas Ventura, 2008. shot, 6.0 megapixels, e imagens selecionadas em bancos de imagens
livres. Abaixo (imagem inferior) impresso digital sobre substrato
rgido, azulejo 20 x 20 cm. Autor: Laerte Lucas Ventura, 2007.
A fotomontagem a seguir (Fig. 3.1.4), editada a partir de diversas
imagens digitais, tem como execuo tcnica, variados recursos para
sua montagem. A partir de sua imagem digital, a impresso em As contribuies geradas pelas transformaes dos meios tecnolgicos
azulejo tambm colabora para o entendimento do sistema digital com suporte no sistema grfico digital, aliam-se ao olhar capacitado
grfico utilizado para sua execuo. Foram empregados diversos e atento do designer, resultando em infinitas possibilidades de
recursos de clonagem, alteraes de cores e luminosidade, criao de aplicaes para a rea grfica.
67
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

3.2 O design grfico e a cultura digital

A internet, poderosa ferramenta de comunicao e interao, a autoridade oficial, sobretudo da famlia. Como notou o
responsvel direta pela interligao do sistema grfico a que nos psiclogo-futurista Herbert Gerjuoy: No havia televiso
nem rdio em casa para dar criana uma oportunidade de
referimos. Com a alta velocidade de comunicao e transmisso
encontrar muitas espcies diferentes de estranhos, de muitos
de dados, a eficincia e a garantia do cumprimento dos prazos na modos de vida diferentes, e mesmo de pases diferentes /.../
maioria dos projetos, obtemos maior facilidade e preciso na hora de Muito poucas pessoas jamais viam uma cidade estrangeira
imprimir o produto grfico. Esse fator tambm influncia de maneira /.../ o resultado era que as pessoas tinham apenas um
mais harmoniosa, a concepo, edio, manipulao e execuo das pequeno nmero de pessoas diferentes para imitarem ou para
etapas. se moldarem por elas (TOFFLER, 2007, p. 162).

na fase de conceituao, que se utiliza de repertrio on/off-line Essa classificao ajuda a entender o processo vivido atualmente
disponvel para a realizao de layouts e para a prpria edificao de e tambm sugere que a transformao maior ainda est por vir,
idias pertinentes ao projeto. Sem contar com a questo da pesquisa considerando que em sua obra, Toffler afirma que a Terceira Onda
que em muitos casos, fica atrelada a um meio tecnolgico que estava se iniciando da dcada de 1980. A internet no Brasil comea
invariavelmente se utiliza da internet. a surgir comercialmente, a partir da dcada de 1990. Apresentamos
a seguir, outras consideraes observadas, na dcada de 1980, por
Na fase de execuo que a gama de solues ampliada atravs Toffler:
dos diversos suportes de apresentao e impresso, pressupondo
atualmente uma inquestionvel gama de substratos imprimveis
A Segunda Onda multiplicou o nmero de canais de que
e, ainda, contando com uma variedade de equipamentos de sada o indivduo tirava a imagem da realidade. A criana no
que so: impressoras, plotters, gravadores, cortes demarcados, mais recebia apenas imagens da natureza ou das pessoas,
substituindo as antigas facas de corte, com resolues e qualidades mas tambm as recebia dos jornais, das revistas de massa, do
diferenciadas. Finalmente, a contribuio dada pelo prprio designer, rdio e, mais tarde da televiso. Pela maior parte, a igreja,
o estado, o lar e a escola continuaram a falar em unssono,
sujeito que se comunica e se movimenta com o uso e a cobertura da
reforando-se uns aos outros. Mas agora os prprios meios
prpria tecnologia relacionada ao seu trabalho e muitas vezes ao seu de comunicao de massa tornaram-se um gigantesco alto
prazer tambm. falante. E seu poder era usado atravs das linhas regionais,
tnicas, tribais e lingsticas pra padronizar as imagens que
fluem para a corrente mental da sociedade (TOFFLER,
Toda a gama de solues e resolues, atravs dos suportes variados 2007, p. 163).
so obtidas atravs de cliques na rede. A extenso dos equipamentos
de impresso, encontrados nos diversos fornecedores que se
comunicam atravs da internet, variada e no encontra fronteiras A hora oportuna para o designer apresentar-se muitos desses
relativas a locomoo, incorporando facilidade e variedade nas novos canais de comunicao de massa desmassificados, a que Toffler
solues possveis. se refere.

Para melhor compreenso do que vamos falar, preciso entender o Atravs da era da Segunda Onda os meios de comunicao
processo de desmassificao que vivemos atualmente. Alvin Toffler, de massa foram-se tornando cada vez mais poderosos. Hoje
aborda esse tema em sua obra, dividindo a comunicao em ondas ocorre uma mudana surpreendente. Enquanto a Terceira
e afirmando que estamos iniciando a Terceira Onda, proveniente da Onda se aproxima troando, os meios de comunicao de
Segunda Onda que considera o perodo ps revoluo industrial. massa, longe de expandirem sua influncia, so subitamente
forados a dividi-la. So repelidos em muitas frentes ao
mesmo tempo pelo que eu chamo os meios de comunicao
de massa desmassificados (TOFFLER, 2007, p. 164).
Antes do advento dos meios de comunicao em massa,
a criana da Primeira Onda, crescendo numa aldeia que
mudava lentamente, construa o seu prprio modelo de
realidade tirado de imagens recebidas de um minsculo A produo desmassificada, tem espao autnomo para sua
punhado de fontes: o professor, o sacerdote, o chefe ou a produo, execuo, aplicao e publicao. Paralelamente produo
68
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

comercial formalizada, comunicao de massa tradicional, o designer grfico digital torna-se, a cada dia, mais distante dos materiais
tem ao seu dispor, canais de comunicao com alto potencial de grficos existentes no mundo comercial das grficas tradicionais com
reproduo para apresentao de sua produo, mesmo que essa seja poucos recursos tecnolgicos.
experimental.
O chamado broadcast, que segundo o dicionrio Michaelis
Experimentos so veiculados diariamente, com informaes, significa: Programa de rdio ou televiso; atividades radiofnicas
contedos culturais ou at mesmo contedos locais, mesmo sem ou televisoras, viraram digitais e suas variaes obtiveram infinitas
grande expresso. Reportagens, stiras, sons, filmes, ilustraes, possibilidades. Pequenos grupos de pessoas podem criar uma
animaes, sites, materiais impressos, jornais de bairro, jornais de comunidade e atravs de vdeos se comunicarem e formarem
semforo, todos estes alterados pelos meios tecnolgicos, propagam opinies.
idias atravs de novas vises que se efetivam em mudanas na
linguagem.
Vrios sites de livre acesso a quem est conectado em rede, possuem
sistemas para publicao amadora de contedos particulares que se
Segundo Toffler, Os jornais fornecem o primeiro exemplo. Os mais queira disponibilizar em rede.
antigos veculos de comunicao em massa da Segunda Onda, os jornais,
esto perdendo seus leitores. E segue ainda com mais essa constatao:
As revistas de massas oferecem um segundo exemplo. Desde meados da Mas s em 1977 os veculos de comunicao da Segunda
Onda sofreram sua derrota surpreendente e significativa.
dcada de 50, quase no se passou um ano sem o fim de uma das grandes Para uma gerao, o mais poderoso e o mais massificador
revistas dos Estados Unidos (TOFFLER, 2007, p. 165). dos veculos de comunicao foi, naturalmente, a televiso.
Em 1977, o tubo de imagens comeou a bruxelear. Escreveu
a revista Time: Tudo cai. Executivos de radio transmisso e
No Brasil ainda estamos atrasados em relao a essa realidade e de publicidade olharam nervosamente para os nmeros /.../
essa onda chega aqui no comeo dos anos 2000. Enquanto isso, na no podiam acreditar no que viam /.../ Pela primeira vez na
dcada de 1980: Simultaneamente, os Estados Unidos experimentarem Histria, a audincia da televiso declinava (TOFFLER,
a exploso de uma populao de mini-revistas milhares de revistas 2007, p. 167).
inteiramente novas visando a mercados pequenos, de interesse especial,
regionais ou mesmo locais (TOFFLER, 2007, p.165).
As grandes corporaes j no detm, como antes, de maneira
direta, o poder da informao. A comunicao indireta atravs de
Ainda segundo Toffler: pequenos canais de comunicao tornou-se poderosa ferramenta para
propagao de idias e contedos. A TV, em seus canais abertos,
preocupada com a crescente perda de audincia para a internet,
Com prelos novos, rpidos, baratos, de capacidade reduzida,
utiliza-se do que destaque na rede e contedo online para, por
toda a organizao, grupo comunitrio, culto e seita poltica
ou religiosa hoje pode permitir-se imprimir a sua prpria exemplo, seus programas gravados em auditrios. O exemplo clssico
publicao. Mesmo grupos menores podem produzir do broadcast digital o site Youtube (Fig. 11).
peridicos nos duplicadores que se tornaram ubquos nos
escritrios americanos. A revista de massa perdeu a sua
outrora poderosa influncia na vida nacional. A revista
desmassificada a mini-revista est tomando o seu lugar
rapidamente (TOFFLER, 2007, p. 166).

Figura 3.2.1 Site para postagem de vdeos para visualizao gratuita e sem
Soma-se a este processo a possibilidade de captao de fontes
limites. Disponvel em: www.youtube.com.br
iconogrficas infinitas, disponveis na rede, e de vrios tipos de
solues, como softwares, computadores, palms, celulares, cmeras
digitais e celulares com cmera; de processamento por impressoras Popularmente conhecido, nesse site o internauta tem a possibilidade
de alta qualidade e de apresentao em redes off-line e on-line, e de publicar atravs de vdeos digitais, contedos e informaes
diversos tipos de monitores e telas incrementados pelas necessidades produzidas e reproduzidas. O usurio cadastrado envia seu vdeo
de comunicao e de mercado no mundo globalizado. O design para servidores remotos, administrados pela empresa que controla o

69
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

site Youtube que, por sua vez, publica atravs do mesmo canal, esses
vdeos. Muitas vezes esse contedo editado de maneira amadora,
utilizando, para isso, softwares automatizados feitos para atender a
esse processo. Atravs de uma simples busca, o usurio receptor pode
ter acesso a milhares de vdeos publicados. Instantaneamente e de
maneira irrestrita, sem cadastros ou qualquer tipo de identificao,
tais vdeos so constantemente recordistas de acesso por demanda.
O contedo desses vdeos em muitos momentos traz stiras e
adaptaes, aps se tornarem edies de vdeos exibidos na TV ou na
prpria rede.

Essa importante analise de Couchot nos ajuda a entender melhor o


funcionamento da nova comunicao digital:

Pois uma das caractersticas revolucionrias do numrico


associar o utilizador ao funcionamento da mquina
estabelecendo entre eles um anel retroativo curto e rpido.
O computador permite ao pblico interagir com os dados
Figura 3.2.2 Experimentao tipogrfica em vdeo, criada a partir de trechos
visuais, sonoros e textuais, que lhe so comunicados. Ora,
do filme O advogado do diabo. Disponvel em http://br.youtube.com/
em se tornando interativos, as mdias mudam de natureza.
watch?v=QX7N58df0j0 Acesso em 18/10/2008
Uma imagem interativa, mesmo engendrada em sua origem
por um aparelho tico (foto, cinema, televiso), no tem
os mesmos efeitos de sentido que uma imagem tradicional
com a qual nenhuma interao possvel. Decorre da que
o pblico, necessariamente associado produo e mesmo
distribuio da informao no seu modo interativo, realiza
a mesma experincia tecnestsica que aquele que est na
origem do que ns chamamos de mensagem, no caso da
comunicao, ou obra, no caso da arte. O autor e o pblico
partilham a mesma lgica comunicacional, a mesma vontade
de cruzamento, de responsabilidade. No se pode mais dizer
que o gnio um relgio que adianta sobre a hora coletiva.
Que o pblico est atrasado (COUCHOT, 2003, p. 156).

Encontramos trabalhos relativos a experimentaes no YouTube.


Muitos desses experimentos, aps algum tempo veiculados no
site, geram idias e referncia para muitos trabalhos vistos na
TV, por exemplo. Acessveis a todos os usurios da rede e ainda
possibilitando a troca de experincias e informaes das mais
variadas, essas experincias visuais e auditivas geram repertrios
passveis de mltiplas interpretaes e desdobramentos em velocidade
supersnica. Qualquer experincia visual capturada em um formato
de vdeo digital ou registrada atravs de uma cmera digital pode ser
publicada e colocada em um site, para ser acessada por milhares de Figura 3.2.3 Motion Typography, de Alex Gopher. Filme experimental
pessoas. Alguns exemplos podem ser acessados pelos links sugeridos retratando a corrida dos pais para a Maternidade. Disponvel em http://
a seguir. br.youtube.com/watch?v=TOgVRZZXQPY Acesso em 18/10/2008.

70
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Esses experimentos, veiculados no site h alguns poucos meses atrs, A tendncia grfica a partir do sistema digital com aplicao de
hoje so vistos na TV aberta em forma de comerciais de veculos linguagem a que nos referimos no ttulo dessa pesquisa, exatamente
e at mesmo em comerciais de supermercado. A quantidade de o encontro da tecnologia digital com as aplicaes conceituais
vdeos clipes encontrados on-line considervel, tornando-se uma estudadas na rea de design grfico, juntamente com os suportes
linguagem cada vez mais acessvel aos interessados. Os filtros so e substratos de diversas qualidades e texturas para a impresso
precisos, permitindo ao sujeito uma busca pela banda ou pelo autor digital. Toda essa enorme mistura atribuda pelas variedades dessas
do videoclipe, trazendo muita comodidade e velocidade. trs informaes: tecnologia, linguagem e suportes, so ainda mais
intrigantes, quando admitimos que a criao do designer torna-se
Toffler observa que os meios de comunicao da Terceira Onda esto sempre nica, partindo do pressuposto que sua viso de mundo
subvertendo numa vasta frente, o domnio dos senhores dos meios de tambm nica.
comunicao da Segunda Onda (TOFFLER 2007, p. 168).

Essas hibridaes tecnolgicas, responsveis por todo esse


processo que forja a nova comunicao, podero ser ampliadas
pela inventividade e conectividade do designer. Finalizada atravs
de vrias possibilidades de apresentao, passando por etapas nas
quais possibilidades de referncias de todas as pocas e contextos
se encontram disponveis nas aplicaes digitais, elas constituem
possibilidades inesgotveis de realizaes em projetos de design.

71
Imagens prprias, realizadas
no mesmo perodo de
pesquisa para realizao
dessa dissertao. Imagens
com mudana dos aspectos
formais da linguagem visual.
Autor: Laerte Lucas Ventura
- Relao terica nas pginas
45 - 60.
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Anexos - Cinco perguntas designers grficos

Elaboramos cinco perguntas pertinentes ao nosso tema, para melhor


elucidar nossas questes sobre a histria do design grfico, linguagem
visual e a tecnologia digital. Perguntas realizadas em 2011.

Anexo 1 - Perguntas Claudio Ferlauto

Designer, curador, crtico e autor.

1. Descrevendo alguns momentos, qual sua relao atual com a 4. Voc acredita na alterao da linguagem visual por conta da
tecnologia? tecnologia? Exemplifique?
R.: Sempre estivemos ligados tecnologia, mesmo quando ela se R.: Sempre ha alguma alterao. Por exemplo o uso do compasso e
manifestava por meio dos esquadros, compassos e rguas de clculo. da perspectiva no Renascimento, modificou a pintura, assim como
No momento ela anda muito rpida em suas mudanas, e precisamos os recurso computacionais modificaram o cinema no sculo XX.
estar atentos e atualizados. Mas achamos que isso faz parte da vida No DG no foi diferente: alm do sistema produtivo, a criao
cultural. modificou-se e transformou-se.

2. Em que momentos, se que acontece, a tecnologia torna-se 5. Como podemos alterar, mastigadas ferramentas relativas s
insubstituvel? elaboraes visuais, em nossos produtos e reprodues?
R.: H certas iluses sobre ela ser insubstituvel. Caso haja algum R.: Acreditamos que quanto menos a tecnologia seja visvel
colapso, achamos que ela ser rapidamente substituda por outros (fotografada) na nossa produo, melhor nossos produtos sero.
procedimentos j existentes e j testados pela humanidade.

3. Qual a importncia da Histria do design grfico em relao aos


atuais acontecimentos relativos s tecnologias digitais?
R.: A histria mostra que poucas coisas foram inventadas pelas novas
tecnologias: estas ainda esto simulando situaes da era anterior. Em
breve, provavelmente, teremos situaes nunca dantes existentes, mas
j estaremos treinados para adaptarmo-nos a elas.

73
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Anexo 2 - Perguntas Claudio Rocha

Designer grfico especializado em tipografia. Scio-diretor da Now 3. Qual a importncia da Histria do design grfico em relao aos
Design, autor dos livros Projeto Tipogrfico, Trajan, Franklin Gothic atuais acontecimentos relativos s tecnologias digitais?
e Tipografia Comparada, todos pela Edies Rosari. Participou de R.: A histria do design grfico reflete valores culturais e psicolgicos
eventos no Brasil e no exterior como palestrante convidado, alm das sociedades e tambm o seu desenvolvimento tecnolgico. So
de ter organizado o Congresso Brasileiro de Tipografia - DNA uma excelente fonte para a compreenso dos processos criativos.
Tipogrfico I (2003) e o Congresso Latino-Americano de Tipografia
- DNA Tipogrfico II (2005). Co-editor da revista Tupigrafia.
4. Voc acredita na alterao da linguagem visual por conta da
tecnologia? Exemplifique?
1. Descrevendo alguns momentos, qual sua relao atual com a R.: Sim, a produo de peas grficas condicionada pelos meios
tecnologia? de produo, mas tambm resultado da viso de mundo em
R.: Estou particularmente envolvido com o sistema tipogrfico de determinados momentos histricos.
composio e impresso. Um bom exemplo a utilizao de ornamentos grficos para
Depois de sculos de utilizao como processo de reproduo enriquecer as pginas de texto, largamente utilizados antes do
grfica, esse sistema foi superado pela composio eletrnica e pela surgimento da fotografia e de sua reproduo em clichs, que
impresso offset e, mais recentemente, pelo sistema digital. Ainda transformam imagens de tom contnuo em meio-tom. Depois desse
assim, seus recursos tcnicos e os resultados obtidos na impresso fato, a ornamentao das pginas assumiu caractersticas diversas e
em letterpress so insubstituveis, como por exemplo o aspecto atualmente pouco utilizada.
ttil, conseguido com a presso dos tipos sobre o papel. Outro ponto
interessante que apesar de ser um processo industrial, que permite
5. Como podemos alterar, mastigadas ferramentas relativas s
reprodues em larga escala, preserva o carter artesanal.
elaboraes visuais, em nossos produtos e reprodues?
R.: se entendi corretamente a pergunta, voc est considerando que o
2. Em que momentos, se que acontece, a tecnologia torna-se uso de ferramentas comuns na criao de peas grficas pode levar
insubstituvel? banalizao de seus resultados, como os efeitos obtidos com plug-ins
R.: Como um conjunto de tcnicas, tecnnologia prev o uso de dos softwares grficos... uma maneira de se evitar essa banalizao,
determinados equipamentos e o conhecimento de sua operao, incentivar o uso da mo como ferramenta criativa, aliada aos
aplicados com finalidades especficas em contextos especficos. processos digitais. Assim, incorporam-se aspectos particulares e
Em termos evolutivos, novas tecnologias surgem e os contextos originais de desenho, como o gesto e o ponto de vista individual.
se alteram. Portanto, a substituio natural. Porm, para se
compreender o processo evolutivo importante preservar o
conhecimento anterior, porque leva constituio de uma cultura,
num dado tempo e espao.

74
Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Anexo 3 - Perguntas Marcus Mello

Artista plstico e designer grfico. Formado pela escola alem 3. Qual a importncia da Histria do design grfico em relao aos
Waldorfschulen com curso profissionalizante em Artes Grficas. atuais acontecimentos relativos s tecnologias digitais?
Curso superior de Artes Plsticas pela Fundao Armando lvares R.: Seguindo a linha de pensamento dos grandes historiadores como
Penteado (FAAP), Pedagogia (Unicastelo) e Ps-Graduao em Marc Bloch, Braudel, vemos que passado e presente explicam-se
Design Grfico na Faculdade de Belas Artes de So Paulo. mutuamente.
mestre em Educao, Arte e Histria da Cultura pela Faculdade
Presbiteriana, Mackenzie. Doutorando em Histria Social - USP.
Professor da Universidade Anhembi Morumbi e colaborador da Ou seja, vivemos hoje o que o passado ajudou a construir, criar uma
revista Tupigrafia. lgica assim por diante. Falo isso dentro da histria do design grfico
e que por sua vez contribui diariamente nesta evoluo, ou melhor,
neste dilogo temporal. Para mim, neste processo de construo e
1. Descrevendo alguns momentos, qual sua relao atual com a evoluo tecnolgica, no podemos nunca subestimar nada, mesmo
tecnologia? na tecnologia mais simples possvel reside uma importncia, uma
R.: Estamos rodeados de tecnologia. Em todos os sentidos. Como soluo que algum ou uma cultura, props como soluo em algum
consumidores e usurios, assim como na minha profisso de designer momento histrico. Veja o caso e dimenso do invento de Gutenberg.
grfico, e em especfico no trabalho de tipgrafo, usufruo de
tecnologia. Desde os softwares atuais para gerao de fontes digitais,
tablets para desenho e sistemas de impresso, como tambm, no que 4. Voc acredita na alterao da linguagem visual por conta da
ainda temos e preservamos nos maquinrios antigos de composio e tecnologia? Exemplifique?
impresso tipogrfica (linotipo, prelo, impressora e tipos mveis). R.: Claro, ela determinante. Veja o que discutimos agora, ou seja,
como se redescobrssemos uma antiga tecnologia, para muitos por que escolhemos esta ou aquela tecnologia para imprimir algo?
ultrapassada, e fizssemos novo uso dela. Acredito na tecnologia Sei que muitas vezes por conta da adequao, encaminhamento
desde as coisas mais simples que utilizamos na vida, at os sistemas industrial correto pensando em custo e tudo mais.... mas devemos
mais complexos que a cada dia despontam por a. Gosto de apreciar sempre ter um tipo de observao nas coisas que fazemos ou
uma soluo tecnolgica caseira tambm......acho isso incrvel. Uma produzimos, que transcenda as razes bvias. E isso o que
soluo que uma cultura em um dado momento histrico props. proponho em linguagem grfica, reestruturando processos, materiais,
Isto : para mim, tecnologia revela seu tempo, cultura, sociedade e dialogando o analgico com o digital, ou mesmo, pensando em
principalmente, de que modo e para que fim a utilizamos. sistemas hbridos, expandidos.

2. Em que momentos, se que acontece, a tecnologia torna-se 5. Como podemos alterar, mastigadas ferramentas relativas s
insubstituvel? elaboraes visuais, em nossos produtos e reprodues?
R.: Acredito quando ela se torna algo particular, ou seja, no R.: Acho que j dei a deixa. na observao e modo de interagirmos
importa seu grau de complexidade e se atual ou no, e sim, se gera com os processos e materiais que elaboramos nossas propostas de
caractersticas que somente ela as produz. Vou dar um exemplo: linguagem.
por que ainda a fotografia analgica utilizada? Por que existe
grande procura em trabalhos grficos com sistema no digital como
o letterpress que eu trabalho? Acho tambm que depende muito
da nossa observao do modo que vemos estas singularidades e de
como podemos recontextualizar as coisas. Meu trabalho em design e
tipografia segue este caminho.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Anexo 4 - Perguntas Tadeu Luiz da Costa


REAS DE CONHECIMENTO, ESTUDO E TRABALHO: 3. Qual a importncia da Histria do design grfico em relao aos
Editorial, Material Promocional, Fotografia, Ilustraes, atuais acontecimentos relativos s tecnologias digitais?
Embalagens, Tipografia e Produo Grfica. R.: A histria do Designer Grfico permeia todas as reas. Ns
FORMAO PROFISSIONAL APS A GRADUAO: estamos usando uma somatria de todo processo, chegamos ao
-Ps Graduao - Especializao em TEORIA DA absurdo de pensar, como se fazia tratamento de imagens na dcada de
COMUNICAO na Fundao Casper 1970, usando um agente qumico, direto no fotolito, para reduzir os
Lbero-Faculdade de Comunicao, em 27 de Dezembro de 1990, dimetros das retculas e assim rebaixar o amarelo ou magenta. Essas
coordenao da Prof. Dr. Helda Bullotta Barraco evolues, no esto desvinculadas na linha do tempo. Em diversos
-Ps Graduao - Mestrado em TEORIA DA COMUNICAO momentos crticos do segmento grfico surgem novos equipamentos,
na Fundao Casper Lbero-Faculdade de Comunicao, 2001 tcnicas e matrias-primas para propor as mesmas solues, baseadas
EXPERINCIA DIDTICA: nos caminhos da histria.
-Professor das Disciplinas Produo Grfica, Projeto e Tipografia Assista a uma palestra sobre Design e Branding do Fred Gelli(Ttil
nos cursos Design Digital, Design)*, onde ele cita parte do artigo de Victor Lebow A
Grfico e Games - Universidade Anhembi Morumbi competio de preo em 1955, que fala do consumo conspcuo**
-Professor das Disciplinas Produo Grfica e Tipografia no curso no mercado americano. Vejo assim tambm, criamos a necessidade
Desenho Industrial - FAAP constante do consumir.
* http://vimeo.com/18309118
1. Descrevendo alguns momentos, qual sua relao atual com a - http://vimeo.com/tag:fredgelli
tecnologia? - http://vimeo.com/17160134
R.: A tecnologia, no sentido amplo do conhecimento, sempre foi uma **O consumo conspcuo termo introduzido pelo socilogo Thorstein
ferramenta para desenvolver e aprimorar o fazer em todas as cincias, Veblen(Wikipedia).
nas artes grficas, misturar tcnicas e processos na elaborao da
impresso de uma capa de livro, revista, embalagem, folder exigiam
sempre uma nova mquina, novos aprendizados. J passamos 4. Voc acredita na alterao da linguagem visual por conta da
por tcnicas aparentemente simples aos nossos olhos, mas que tecnologia? Exemplifique?
desenharam um estilo, tais como, a tipografia, linotipia, litografia, R.: Em todos os momentos a linguagem visual sofreu grandes
fotocomposio, letraset. Nos anos de 1970 e 1980, demonstrar alteraes nos pigmentos qumicos, na fotografia, nas matrias-
habilidade e conhecimento era dominar a curva francesa o disco de primas... hoje com os softwares/equipamentos especficos para rea
proporo e executar rpido um paste-up. Para poca, em alguns grfica, voltamos intuitivamente usar formas e tcnicas antigas para
momentos, dominar a caneta nanquim era como se estivesse usando criar raiz. A tipografia um grande exemplo desse universo, sempre
Corel Draw, Illustrator, Flash... busca um reviver para fundamentar linguagem e estilo.

5. Como podemos alterar, mastigadas ferramentas relativas s


2. Em que momentos, se que acontece, a tecnologia torna-se elaboraes visuais, em nossos produtos e reprodues?
insubstituvel? R.: Todas as ferramentas que utilizamos nos softwares de
R.: Em toda histria da escrita o domnio tecnolgico ajudou a produo grfica so cpias fidedignas dos processos analticos, j
humanidade avanar em momentos crticos do fazer e reproduzir exaustivamente testado no mercado, alterar essa mecnica no vejo
grfico, a tradio dos escribas para os tipos mveis, dos tipos mveis sentido. O martelo bate o mesmo prego em uma ponte, viaduto,
para linotipia, da linotipia para fotocomposio e a fotocomposio caixa, usar uma chave de fenda para essa funo no faz sentido.
aos momentos atuais. H que ns dominamos, hoje, um somatrio Mesclar ferramentas digitais e criar uma linguagem vernacular, que
de todos esses estgios, nas artes grficas pontualmente dominar uma possa auxiliar no ensino fundamental, a formar novos cidados vejo
ferramenta tecnolgica para desenvolver e aprimorar a elaborao a um grande desafio.
de um projeto: pr-produzir, produzir e imprimir exige pesquisa
de matrias-primas e fornecedores. No existe o m omento do
insubstituvel, enxergo tecnologia em todas as coisas.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Anexo 5 - Imagens Grficas Digitais e linguagem visual e imagens apresentadas nessa dissertao, essas formas foram criadas
aplicada. a partir de um nica imagem fotografada digitalmente privilegiado
ngulos e pedaos escolhidos da cena.
Nesse anexo, apresentamos imagens da natureza, nos dois casos,
vasos com plantas, para identificarmos mudanas na forma de Notaremos como em outras situaes j estabelecidas, que os cortes,
apresentao da imagem original. igualmente, como em exemplos as cores, os efeitos e recursos tecnolgicos em conjunto com a prtica,
praticados no corpo da pesquisa, e tambm em muitas das ilustraes resultam em diferentes formatos visuais.

Figura 5.1 - Fotografia da vegetao plantada em um


vaso. Autor: Laerte Lucas Ventura, Sr. do Vaso I, 2010.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

Figura 5.1 - Fotografia da vegetao plantada em um vaso. Autor: Laerte Lucas Ventura, Sr. do Vaso II, 2010.

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Tndencias do design grfico: linguagem visual e o sistema grfico digital.

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