You are on page 1of 1

Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Aplikasi Pengenalan Sekolah

(Studi Kasus SMK Nasional Dawarblandong)


Oleh : Khoirul Imam Thohari

ABSTRAK

Kegiatan promosi sekolah adalah suatu proses yang setiap tahun dilakukan oleh
pihak sekolah untuk melakukan penjaringan siswa, dari kegiatan tersebut berbagai
macam informasi sekolah disampaikan dengan tujuan agar calon siswa tertarik dan
memutuskan untuk melanjutkan pendidikan di sekolah tersebut. Pada umumnya proses
penyampaian informasi setiap tahun tidak pernah berubah dan memberikan kesan yang
biasa-biasa saja oleh karena itu peneliti mengembangkan media pengenalan sekolah
dengan judul Penerapan Teknologi Augmented Reality pada Aplikasi Pengenalan
Sekolah (Studi Kasus : SMK Nasional Dawarblandong) agar kegiatan promosi
sekolah lebih menarik dan interakif. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk
mengenalkan teknologi Augmented Reality dan mengetahui tanggapan dari masyarakat
khususnya calon siswa SMK Nasional Dawarblandong. Metode penelitian yang
digunakan adalah Research and Development, dengan tahapan-tahapan dari potensi
dan masalah sampai menghasilkan produk akhir. Hasil penelitian berupa desain 3
dimensi dari gedung SMK Nasional Dawarblandong yang dibuat dengan
menggunakan Google SketcUp yang kemudian diolah dengan game engine Unity3D
dengan plugin Vuforia. Aplikasi ini dapat dijalankan menggunakan Smartphone
Android versi 4.1 ke atas dengan marker berupa brosur SMK Nasional
Dawarblandong. Saran yang diajukan berdasarkan keterbatasan penelitian ini yaitu
dapat dikembangkan dengan menambahkan komponen biotik agar kesan yang didapat
lebih natural dan dioptimalkan penggunaan teks 3D pada label untuk setiap gedung
yang ada.

Kata kunci : SMK Nasional Dawarblandong, Augmented Rality, Interaktif, Unity3D.

You might also like