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Agente
Secreto

Este preview do livro Vectora: Cidade nas Nuvens traz uma O agente secreto habilidoso em personificar pessoas e
nova classe de prestgio para jogadores: o agente secreto, ideal habilidades, mas seu poder de combate limitado: seu grande
para campanhas de intriga e espionagem. objetivo agir sem ser notado. Quando descoberto, em geral
Para mais informaes sobre o livro, e sobre o cenrio de tenta eliminar as testemunhas ou escapar. O mais comum que
TORMENTA, consulte www.jamboeditora.com.br. trabalhe para um nico patrono ou grupo; ningum confia em
espies autnomos, pois muitos deles mudam de lado ao simples

Agente Secreto
tilintar das peas de ouro.
Por sua natureza furtiva e talentos de personificao,
Seja em tempos de guerra ou de paz, a espionagem uma ladinos e bardos so aqueles que se tornam agentes secretos
atividade vital. Regentes procuram saber o que ocorre nos com mais freqncia mas existe tambm um nmero sur-
reinos vizinhos. Generais buscam descobrir sobre as condi- preendente de agentes paladinos e monges. Magos e feiticei-
es de tropas inimigas. Guildas de ladres tentam se infiltrar ros muitas vezes reforam suas habilidades de agente secreto
em organizaes rivais. Lordes e mercadores de todos os tipos com encantamentos e iluses, enquanto clrigos de deuses da
desejam saber sobre os negcios de seus concorrentes es- trapaa atuam secretamente para seus patronos. bem raro
pecialmente em Vectora, onde fortunas imensas so negocia- que brbaros, druidas ou rangers recorram espionagem.
das todos os dias. Pr-Requisitos: para se tornar um agente secreto, o per-
Uma vez que magos com bolas de cristal no esto dispon- sonagem deve preencher todos os seguintes critrios:
veis para todos, o trabalho do espio convencional bastante Percias: Atuao, Conhecimento, Ofcios ou Profisso
valorizado. Agentes secretos so aventureiros especializados em (quaisquer) 8 graduaes; Blefar 8 graduaes, Disfarce 8
infiltrao: eles invadem lugares ou eventos altamente protegi- graduaes, Obter Informao 8 graduaes.
dos para colher informaes secretas, que sero transmitidas a
seus contratadores ou usadas em proveito prprio. Algumas mis- Talentos: Foco em Percia (Blefar), Impostor (este novo
ses podem durar apenas uma noite: outras podem ocupar o talento foi descrito originalmente no livro Tormenta D20:
espio durante meses ou anos! enquanto ele vive uma Guia do Jogador; ele aparece novamente no suplemento Vectora:
identidade secreta. Cidade nas Nuvens).

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Dado de Vida: d6. Para manter seu disfarce, sempre que avana de
Percias de Classe: as percias de classe do agente nvel, o agente secreto deve obrigatoriamente com-
secreto (e a habilidade chave de cada percia) so: prar graduaes mximas na percia que representa sua
Atuao (Car), Blefar (Car), Conhecimento (qualquer identidade pblica.
percia, escolhida individualmente) (Int), Diplomacia Ataque Furtivo: no 1, e a cada dois nveis
(Car), Disfarce (Car), Esconder-se (Des), Falsificao subseqentes, o agente secreto provoca +1d6 de
(Int), Furtividade (Des), Intimidar (Car), Observar dano extra contra oponentes incapazes de se
(Sab), Obter Informao (Car), Ofcios (Int), Ou- defender adequadamente. Esse dano cu-
vir (Sab), Procurar (Sab), Profisso (Sab), Sentir mulativo com o Ataque Furtivo adquirido
Motivao (Sab) e Usar Instrumento Mgico atravs de outras classes.
(Int). Impostor Adicional: no 1 nvel, e a
Pontos de percia a cada nvel: 8 + cada trs nveis subseqentes, o agente se-
modificador de Inteligncia. creto recebe uma nova utilizao diria do
talento Impostor.
Caractersticas da Mestre Espio: no 2 nvel, e a cada trs
Classe nveis subseqentes, o agente secreto recebe +2
de bnus em testes de Blefar, Disfarce e Obter
Usar Armas e Armaduras: Informao.
agentes secretos no sabem usar
armas ou armaduras adicionais. Mente Indomvel (Ext): no 3 nvel, o agen-
te secreto soma seu bnus de Carisma a todos os
Identidade Secreta: o testes de Vontade contra encantamentos.
agente secreto publicamente co-
nhecido como um no-aventurei- Mente Analtica (Ext): no 6 n-
ro, pertencente a uma classe PdM, vel, o agente secreto soma seu b-
em geral aristocrata ou especialis- nus de Carisma a todos os tes-
ta. Essa identidade falsa repre- tes de Vontade contra iluses.
sentada por suas graduaes em Dificultar Deteco
Atuao, Conhecimento, Ofcios (Sob): no 9 nvel, o agente se-
ou Profisso (um pr-requisito creto difcil de ser percebido at
para esta classe de prestgio). Claro, mesmo por meios mgicos. Ele est
essa no sua ocupao verdadeira, em- continuamente sob efeito da magia di-
bora ele seja treinado em realiz-la. ficultar deteco, como se conjurada por
um feiticeiro; o nvel de conjurador
Um teste normal de Obter Informao (CD 10)
igual ao nvel de personagem do
realizado por algum revela apenas sua identidade p-
agente secreto.
blica. Descobrir sua real ocupao como agente secreto
muito mais difcil (CD 25 + seus nveis nesta classe
de prestgio).

Agente Secreto
Nvel Ataque Base Fortitude Reflexos Vontade E s p e c i a l
1 +0 +0 +0 +2 Ataque furtivo +1d6, identidade secreta,
impostor adicional +1
2 +1 +0 +0 +3 Mestre espio +2
3 +1 +1 +1 +3 Ataque furtivo +2d6, mente indomvel
4 +2 +1 +1 +4 Impostor adicional +2
5 +2 +1 +1 +4 Ataque furtivo +3d6, mestre espio +4
6 +3 +2 +2 +5 Mente analtica
7 +3 +2 +2 +5 Ataque furtivo +4d6, impostor adicional +3
8 +4 +2 +2 +6 Mestre espio +6
9 +4 +3 +3 +6 Ataque furtivo +5d6, dificultar deteco
10 +5 +3 +3 +7 Impostor adicional +4

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