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EL COMPUTADOR COMO UN SISTEMA

PROGRAMACIN I

PROGRAMA: INGENIERA INDUSTRIAL

PRESENTADO A: ING. WILMER VERGARA

FREILER ALBERTO PRADO MAUSA

MONTERIA CORDOBA
UNICORDOBA
2014
EL COMPUTADOR COMO UN SISTEMA
La computadora es un sistema, que est constituida por un conjunto de partes, que
estn relacionadas para lograr un fin comn, y requieren recibir datos para generar
informacin, de lo contrario no funciona. Tiene una parte fsica, que es la parte
externa con todos esos aparatos que vemos conectados y otra parte intangible que
son los programas. Ambas reciben el nombre respectivo de Hardware y Software y
actan conjuntamente para hacer un trabajo, para lograr un fin. Haciendo un anlisis
a la parte externa, a los aparatos ms elementales visibles que componen lo que
llamamos una computadora y nos damos cuenta que tiene lo siguiente: Un monitor,
un teclado , un ratn o "mouse " y un aparato ms grande de forma rectangular al
que se le puede introducir un disco compacto o un diskette, que llaman "case" o
caja metlica que contiene internamente el CPU (Unidad de procesamiento de
datos); la parte ms importante de la computadora ya que es el cerebro de ella.
Cada una de estas partes debe estar conectadas por un cable y una vez unidas se
enchufa a un tomacorriente y ya el sistema est listo para funcionar. En la unidad
de procesamiento de datos debe tener programas instalados (Software) para que el
sistema corra operativamente.

LAS PARTES ELEMENTALES SON DE UNA COMPUTADORA SON.


EL MONITOR:
Lo podemos clasificar por tamaos o por tipo. Si lo clasificamos por tamao hay de
1 4, 15, 17, 19 o 2 1 pulgadas. Hay que aclarar que esta medida es en realidad la
diagonal de la pantalla pero por los plsticos que lo cubren se reduce una pulgada
o un poco ms, por eso vemos al comprar una computadora de 17 pulgadas, que
en las especificaciones leemos viewable de 16 pulgadas, es decir, la vista legal,
es de 16 pulgadas. Si lo clasificamos por el tipo de monitor, ya es algo ms tcnico,
hay de tubo sencillo, de tubo de pantalla plana y los flat panel (tablero liso). La
diferencia es que los de pantalla plana poseen mejor tecnologa y ofrecen mejor
imagen y resolucin que los de tubo sencillo. Ahora los flat panel son los ms
modernos ya que no ocupan casi espacio y ofrecen altas resoluciones, la desventaja
es que son sumamente caros.
EL RATN:
Muchos usuarios utilizan el trmino ingls Mouse sin saber realmente qu
significa, ni cmo se escribe. En espaol, significa Ratn, debido a la forma que
tiene. Pero ratn o Mouse como lo quieras llamar, tiene el siguiente detalle
tcnico: Hay de los que se conectan al puerto serial y otros llamados PS2. Los PS2
son los genricos hoy da, pero hay que comprobar si la computadora tiene el puerto
PS2 o no, aunque todas tienen puerto serial. Los PS2 son los que estn
reemplazando a los seriales, la IBM fue la que cre el puerto PS2 especialmente
para el "ratn" y el teclado, ya que al tener un punto donde se conectan los
dispositivos principales como el ratn y el teclado, se puede dejar libre el puerto
serial para conectar otros dispositivos. Las formas de los "ratones" son tan
caprichosas como el gusto de las personas, se mueven con la mano, y en la pantalla
del monitor aparece un cursor (una flechita u otro smbolo) que te gua en las
funciones que quieres ejecutar: desplazar, seleccionar, entre otras.
EL TECLADO:
Es el dispositivo principal de entrada de datos a la computadora, si no escribes, si
no presionas una o varias teclas no puedes ingresar informacin a la computadora.
Hay de dos tipos segn el tamao del conector: AT y PS2, el conector del ratn PS2
es idntico al del teclado PS2, si nos equivocamos al conectarlo no pasa nada,
simplemente la computadora no va a funcionar. Los teclados como el ratn vienen
en variados modelos.
EL CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO):
En el "case", ese bloque con forma rectangular est el CPU, que es la parte ms
importante, el cerebro de la computadora, dentro de ella se realizan todas las tareas
precisadas por el usuario.
El CPU, es la unidad central de proceso, un circuito que interpreta y ejecuta
instrucciones. El CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las
computadoras. Generalmente, el CPU es un microprocesador fabricado en un chip,
un nico trozo de silicio que contiene millones de componentes electrnicos. El CPU
est formado por una unidad aritmtico-lgica que realiza clculos y
comparaciones, y toma decisiones lgicas (determina si una afirmacin es cierta o
falsa mediante las reglas del lgebra de Boole); por una serie de registros donde se
almacena informacin temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y
ejecuta las instrucciones. Para aceptar rdenes del usuario, acceder a los datos y
presentar los resultados, el CPU se comunica a travs de un conjunto de circuitos
o conexiones llamado bus. El bus conecta el CPU a los dispositivos de
almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por
ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor
o una impresora). Podemos afirmar que la evolucin del CPU es la verdadera
evolucin de las computadoras.

Hay otros componentes adicionales que se le pueden conectar a una computadora


que tambin forman parte del hardware, como por ejemplo: impresora, escner, etc.
El hardware realiza las cuatro actividades principales del sistema informtico que
son entrada de datos, procesamiento de datos, salida de informacin y
almacenamiento de datos.
Estos son los elementos bsicos de un sistema informtico:
ENTRADA: recoleccin y transcripcin de datos. Los dispositivos de entrada son:
teclado, ratn, escner u otro aparato que se conecte para ingresar datos.
PROCESO: tratamiento de los datos. Los dispositivos de proceso son el CPU y el
monitor.
SALIDA: informacin o resultados luego del procesamiento. Los dispositivos de
salida son el monitor, la impresora u otro aparato que sirva de salida de informacin.
RETROALIMENTACIN: sirve para controlar el sistema, reinsertando en l los
resultados de la actividad anterior.
Todos estos elementos estn relacionados unos con otros, y se suceden dentro de
un ciclo llamado Ciclo del sistema.
2. EL SOFTWARE:
El software es la parte intangible (fsicamente) de un computador. Se utiliza este
trmino para referirse a todo el soporte lgico utilizado por un computador (conjunto
de datos y programas).
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de Sistema o
Sistema Operativo y Software de Aplicacin o Programas Utilitarios.
- SISTEMA OPERATIVO:
Es el conjunto de programas que permiten la interaccin (comunicacin) entre el
usuario y el hardware. Adems, hace que el hardware sea utilizable y lo administra
de manera de lograr un buen rendimiento.
Sistemas operativos para PC: MS-DOS, OS-2, Windows 95.
Para Macintosh: MacOS

- SOFTWARE DE APLICACIN:
Corresponde al conjunto de programas que cumple una funcin especfica, con el
objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo las tareas del
sistema operativo.
Por ejemplo, si usted quiere escribir textos con una buena presentacin, utilizar un
Procesador de Texto. Si quiere realizar una gran cantidad de operaciones
matemticas, una Planilla de Clculo. Si quiere manejar grandes volmenes de
datos, una Base de Datos.

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