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Historia de los sistemas operativos

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Un sistema operativo es uno o varios programas que se usan para poder trabajar con los
componentes de un equipo de cmputo. Los sistemas operativos proveen un conjunto de
funciones necesarias y usadas por diversos programas de aplicaciones de una computadora,
y los vnculos necesarios para controlar y sincronizar el hardware de la misma. En las
primeras computadoras, que no tenan sistema operativo cada programa necesitaba la ms
detallada especificacin del hardware para ejecutarse correctamente y
desarrollar tareas estndares, y sus propios drivers para los
dispositivos perifricos como impresoras y lectores de tarjetas perforadas. El incremento de la
complejidad del hardware y los programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema
operativo una necesidad.
Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para el uso de su
propia computadora central,1 y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es hoy
considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O,2 para su IBM 704.3

ndice
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1La dcada de 1940


2La dcada de 1950 (Sistema Batch)
o 2.1Monitor residente
o 2.2Almacenamiento temporal
3La dcada de 1960
o 3.1Multiprogramacin
o 3.2Tiempo compartido
o 3.3Tiempo real
o 3.4Multiprocesador
4La dcada de 1970
o 4.1Sistemas operativos desarrollados
o 4.2Inconvenientes de los Sistemas operativos
o 4.3Sistemas operativos desarrollados
5La dcada de 1980
o 5.1SunOS
o 5.2MS-DOS
o 5.3Macintosh
o 5.4AmigaOS
o 5.5OS/2
6La dcada de 1990
o 6.1BeOS
o 6.2GNU/Linux
o 6.3Solaris
o 6.4Microsoft Windows NT
o 6.5FreeBSD
o 6.6Microsoft Windows
o 6.7ReactOS
o 6.8FreeDOS
7La dcada de 2000
o 7.1SymbOS
o 7.2MorphOS
o 7.3Darwin
o 7.4mac OS
o 7.5Haiku
o 7.6OpenSolaris
8La dcada de 2017
o 8.1IllumOS
o 8.2OpenIndiana
9Referencias

La dcada de 1940[editar]
A finales de la dcada de 1940, con lo que se podra considerar la aparicin de la primera
generacin de computadoras en el mundo, se acceda directamente a la consola de la
computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitan
introducir directamente el programa en la memoria de la computadora.

La dcada de 1950 (Sistema Batch)[editar]


A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y
computadora, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante simple, con
conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
Monitor residente[editar]
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar programas a la memoria,
leyndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una
forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y
bsicamente lo nico que haca era comenzar la ejecucin de un programa cuando el anterior
terminaba.
Almacenamiento temporal[editar]
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultnea la carga
del programa o la salida de datos con la ejecucin de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban
dos tcnicas, el buffering y el spooling.

La dcada de 1960[editar]
En los aos 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informtica, con la
aparicin del circuito integrado la mayora orientados a seguir incrementando el potencial de
los ordenadores. Para ello se utilizaban tcnicas de lo ms diversas.
Multiprogramacin[editar]
En un sistema "multiprogramado" la memoria principal alberga a ms de un programa de
usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en
ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a que termine la operacin de
E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si ste realiza, a su vez, otra operacin de E/S, se
mandan las rdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es
posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de
manera ptima los recursos disponibles.
Tiempo compartido[editar]
Artculo principal: Tiempo compartido

En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible, pero
adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un
sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en lnea, utilizando el
modo de operacin de tiempo compartido. En estos sistemas igual que en
la multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un programa lleva cierto tiempo
ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicacin.
Tiempo real[editar]
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy
breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al ordenador. Si el sistema no
respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se
dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o
hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se
procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo
en telecomunicaciones.
Multiprocesador[editar]
Diseo que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del
hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultneamente y, potencialmente, pueden
interferirse entre s. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en
memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de
la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria.
Esta ltima debe lidiar con el problema de la coherencia de cach. Cada microprocesador
cuenta con su propia memoria cach local. De manera que cuando un microprocesador
escribe en una direccin de memoria, lo hace nicamente sobre su copia local en cach. Si
otro microprocesador tiene almacenada la misma direccin de memoria en su cach, resultar
que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.
Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo
especialmente diseado para ello. La mayora de los sistemas operativos actuales poseen
esta capacidad.

La dcada de 1970[editar]
Sistemas operativos desarrollados[editar]
Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los aos 1970 marcaron el inicio de UNIX, a
mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado
por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtindolo en uno de los pocos SO escritos en un
lenguaje de alto nivel. En el campo de la programacin lgica se dio a luz la primera
implementacin de Prolog, y en la revolucionaria orientacin a objetos, Smalltalk.
Inconvenientes de los Sistemas operativos[editar]
Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se haba construido
nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima
del presupuesto y mucho despus de lo que se marcaba como fecha de finalizacin. Adems,
aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, ste deba conocer un complejo
lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo
de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y
secundaria ocupados, as como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se
intent hacer hincapi en mejorar las tcnicas ya existentes de multiprogramacin y tiempo
compartido.
Sistemas operativos desarrollados[editar]

MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service)


BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a
la BIOS.
CP/M: (Control Program for Microcomputers) fue un sistema operativo desarrollado por
Gary Kildall para el microprocesador Intel 8080 (los Intel 8085 y Zilog Z80 podan ejecutar
directamente el cdigo del 8080, aunque lo normal era que se entregara el cdigo
recompilado para el microprocesador de la mquina). Se trataba del sistema operativo
ms popular entre las computadoras personales en los aos 70. Aunque fue modificado
para ejecutarse en un IBM PC, el hecho que IBM eligiera MS-DOS, al fracasar las
negociaciones con Digital Research, hizo que el uso de CP/M disminuyera hasta hacerlo
desaparecer. CP/M originalmente significaba Control Program/Monitor. Ms tarde fue
renombrado a Control Program for Microcomputers. En la poca, la barra inclinada (/)
tena el significado de "diseado para". No obstante, Gary Kildall redefini el significado
del acrnimo poco despus. CP/M se convirti en un estndar de industria para los
primeros micro-ordenadores.
El hecho de que, aos despus, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor
fracaso, por lo que acab desapareciendo.

La dcada de 1980[editar]
Con la creacin de los circuitos LSI (integracin a gran escala), chips que contenan miles
de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, empez el auge de los ordenadores
personales. En stos se dej un poco de lado el rendimiento y se busc ms que el sistema
operativo fuera amigable, surgiendo mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez de
las aplicaciones, pero se volvan ms prcticos y simples para los usuarios. En esta poca,
siguieron utilizndose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos,
de los cuales se podran destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientacin a
objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programacin declarativa. Un avance
importante que se estableci a mediados de la dcada de 1980 fue el desarrollo de redes de
computadoras personales que corran sistemas operativos en red y sistemas operativos
distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro
Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que
utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores
personales que hacan uso del Motorola 68000.
SunOS[editar]
Artculo principal: SunOS

SunOS fue la versin del sistema operativo derivado de Unix y BSD desarrollado por Sun
Microsystems para sus estaciones de trabajo y servidores hasta el principio de los aos 1990.
sta estaba basada en los UNIX BSD con algunos aadidos de los System V UNIX en
versiones posteriores.
SunOS 1.0 estaba basada bsicamente en BSD 4.1 y se public en 1982. SunOS 2.0, que
sali en 1985, usaba BSD 4.2 como una base e introduca una capa de sistema de ficheros
virtual (VFS) y el protocolo NFS. SunOS 3.0 coincida con el lanzamiento de la serie Sun-3 en
1986 e incorporaba varias utilidades de System V. SunOS 4.0, que sali en 1989, migr a la
base de BSD 4.3, introdujo un nuevo sistema de memoria virtual, enlazamiento dinmico y una
implementacin de la arquitectura System V STREAMS I/O.
SunOS 5.0 y las versiones posteriores estn basadas en UNIX System V Release 4.
MS-DOS[editar]
Artculo principal: MS-DOS

En 1981 Microsoft compr un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas
modificaciones, se convirti en la primera versin de MS-DOS
(Micro Soft Disk Operating System). A partir de aqu se sucedieron una serie de cambios hasta
llegar a la versin 7.1, versin 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dej de
existir como un componente del Sistema Operativo.
En 1983, con la aparicin de los ordenadores MSX, se realiz una adaptacin para este
sistema que utilizaba el procesador Z-80 llamada MSX-DOS. Era un cruce entre la versin
MS-DOS 1.25 y CP/M. En 1988, una vez que Microsoft se desvincul de proyecto, ASCII
Corporation public la versin MSX-DOS 2.0 que aadi, entre otras cosas, soporte para el
uso de directorios.
Macintosh[editar]
Artculo principal: Macintosh

El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995


(despus cambiado a $2,495 dlares)[1]. Inclua su sistema operativo Mac OS cuya
caractersticas novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provoc
diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la lnea de comandos y algunos
tachando el uso del Mouse como juguete.
AmigaOS[editar]
Artculo principal: AmigaOS

AmigaOS es el nombre que recibe el conjunto de la familia de gestores de ventanas y ROMs


que incluan por defecto los ordenadores personales Commodore Amiga como sistema
operativo. Fue desarrollado originalmente por Commodore International, e inicialmente
presentado en 1985 junto con el Amiga 1000.
OS/2[editar]
Artculo principal: OS/2

OS/2 es un sistema operativo de IBM que intent suceder a DOS como sistema operativo de
las computadoras personales. Se desarroll inicialmente de manera conjunta entre Microsoft e
IBM, hasta que la primera decidi seguir su camino con su Windows e IBM se ocup en
solitario de OS/2.
OS/2 ya no es comercializado por IBM, y el soporte estndar de IBM para OS / 2 se suspendi
el 31 de diciembre de 2006. Se ha mantenido desde entonces con relativamente pocas
nuevas caractersticas bajo el nombre eComStation.

La dcada de 1990[editar]
BeOS[editar]
Artculo principal: BeOS
BeOS es un sistema operativo para PC desarrollado por Be Incorporated en 1990, orientado
principalmente a proveer alto rendimiento en aplicaciones multimedia. A pesar de la creencia
comn fomentada por la inclusin de la interfaz de comandos Bash en el sistema operativo, el
diseo de BeOS no estaba basado en UNIX.
Originalmente (1995-1996) el sistema operativo se corra sobre su propio hardware, conocido
como BeBox. Ms tarde (1997) fue extendido a la plataforma PowerPC y finalmente (1998) se
aadi compatibilidad con procesadores x86.
GNU/Linux[editar]
Artculo principal: GNU/Linux

Este sistema al parecer es una versin mejorada de Unix, basado en el estndar POSIX, un
sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en da dispone de Ventanas,
gracias a un servidor grfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos.
Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno
3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual
atractiva.
Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware,
etc.) donde todas ellas tienen en comn que ocupan el mismo ncleo Linux. Dentro de las
cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegacin a travs de la
web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado,
el cual no deja correr ninguna aplicacin sin los permisos necesarios, permisos que son
otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos
desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos.
Solaris[editar]
Artculo principal: Solaris (sistema operativo)

Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun
Microsystems y actualmente por Oracle Corporation como sucesor de SunOS. Es un sistema
certificado oficialmente como versin de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para
servidores y estaciones de trabajo.
Microsoft Windows NT[editar]
Artculo principal: Windows NT

Windows NT es una familia de sistemas operativos producidos por Microsoft, de la cual la


primera versin fue publicada en julio de 1993.
Previamente a la aparicin del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibi una nueva
lnea de sistemas operativos orientados a estaciones de trabajo y servidor de red. Un sistema
operativo con interfaz grfica propia, estable y con caractersticas similares a los sistemas de
red UNIX. Las letras NT provienen de la designacin del producto como "Tecnologa Nueva"
(New Technology).
Las versiones publicadas de este sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Adems, Windows NT se
distribua en dos versiones, dependiendo de la utilidad que se le fuera a dar: Workstation para
ser utilizado como estacin de trabajo y Server para ser utilizado como servidor.
FreeBSD[editar]
Artculo principal: FreeBSD

FreeBSD es un sistema operativo multiusuario, capaz de efectuar multitarea con apropiacin


y multiproceso en plataformas compatibles con mltiples procesadores; el funcionamiento de
FreeBSD est inspirado en la variante 4.4 BSD-Lite de UNIX. Aunque FreeBSD no puede ser
propiamente llamado UNIX, al no haber adquirido la debida licencia de The Open Group,
FreeBSD s est hecho para ser compatible con la norma POSIX, al igual que varios otros
sistemas "clones de UNIX".
El sistema FreeBSD incluye el ncleo, la estructura de ficheros del sistema, bibliotecas de
la API de C, y algunas utilidades bsicas. La versin 6.14 trajo importantes mejoras como
mayor apoyo para dispositivos Bluetooth y controladores para tarjetas de sonido y red.
La versin 7.0, lanzada el 27 de febrero de 2008, incluye compatibilidad con el sistema de
archivos ZFS de Sun y a la arquitectura ARM, entre otras novedades.
La distribucin ms notable es PC-BSD.
Microsoft Windows[editar]
Artculo principal: Microsoft Windows

Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados y vendidos por


Microsoft basado en MS-DOS. Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo con
verdadero entorno grfico hasta Windows 95. Hasta la versin 3.11 Windows fue un entorno
de escritorio para MS-DOS.
Windows 95 es un sistema operativo con interfaz grfica de usuario hbrido de entre 16 y 32
bits. Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft
con notable xito de ventas. Durante su desarrollo se conoci como Windows 4 o por el
nombre clave Chicago. Esta serie de Windows termin con Windows Me.
ReactOS[editar]
Artculo principal: ReactOS

ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de cdigo abierto destinado a


lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de software y controladores de dispositivos
hechos para Microsoft Windows NT versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus sucesores).
En 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un
proyecto llamado FreeWin95 el cual consista en implementar un clon de Windows 95. El
proyecto estuvo bajo discusin por el diseo del sistema ya habiendo desarrollado la capa
compatible con MS-DOS, pero lamentablemente esta fue una situacin que no se complet.
Para 1997 el proyecto no haba lanzado ninguna versin, por lo que los miembros de ste,
coordinados por Jason Filby, pudieron revivirlo. Se decidi cambiar el ncleo del sistema
compatible con MS-DOS y de ahora en adelante basarlo en uno compatible con Windows NT,
y as el proyecto pudo seguir adelante con el nombre actual de ReactOS, que comenz en
febrero de 1998, desarrollando las bases del kernel y algunos drivers bsicos.
FreeDOS[editar]
Artculo principal: FreeDOS

FreeDOS es un proyecto que aspira a crear un sistema operativo libre que sea totalmente
compatible con las aplicaciones y los controladores de MS-DOS.
El programa ya ha alcanzado un alto grado de madurez y tiene algunas caractersticas que no
existan en MS-DOS. Algunos comandos de FreeDOS son idnticos o mejores que sus
equivalentes de MS-DOS, pero an faltan algunos del sistema operativo original.
El intrprete de lnea de comandos usado por FreeDOS se llama FreeCOM.

La dcada de 2000[editar]
SymbOS[editar]
Artculo principal: SymbOS
SymbOS es un sistema operativo desarrollado originalmente en 2001 para los
ordenadores Amstrad CPC. Se trata de un sistema operativo grfico con una esttica e
interfaz similar a Windows 95. A pesar de la baja potencia que desarrollan estos ordenadores,
alrededor de 4MHz, est minuciosamente optimizado para el hardware en el cul funciona, por
lo que el rendimiento es ms que aceptable.
Debido a su cuidada programacin modular, ha sido migrado posteriormente a los
ordenadores MSX, Amstrad PCW y Enterprise 128 que, con versiones adaptadas y
recompiladas en cada caso, son capaces de ejecutar las mismas aplicaciones sin modificacin
alguna.
Aunque parezca un sistema obsoleto, existe una extensa comunidad implicada en el proyecto.
Los programadores originales continan actualizando y dando soporte al sistema en la
actualidad.
SymbOS es un claro ejemplo de software optimizado, de tal manera que con un mnimo
hardware se obtienen prestaciones similares a otros grandes sistemas operativos actuales.
Esto lo convierte en el antagonista de los modernos sistemas operativos, que derrochan la
mayor parte de los recursos apoyndose en la alta potencia del hardware actual.
MorphOS[editar]
Artculo principal: MorphOS

MorphOS es un sistema operativo, en parte propietario y en parte de cdigo abierto, producido


para ordenadores basados en los procesadores PowerPC (PPC). El sistema operativo en s es
propietario, pero muchas de sus bibliotecas y otros componentes son de cdigo abierto, como
Ambient (la interfaz del escritorio). La mariposa azul es el logo caracterstico de este sistema
operativo. Est basado en el Microncleo de Quark.
Darwin[editar]
Artculo principal: Darwin (sistema operativo)

Darwin es el sistema que subyace en Mac OS X, cuya primera versin final sali en el ao
2001 para funcionar en computadoras Macintosh.
Integra el microncleo XNU y servicios de sistema operativo de tipo UNIX basados en BSD 4.4
(en particular FreeBSD) que proporcionan una estabilidad y un rendimiento mayor que el de
versiones anteriores de Mac OS. Se trata de una evolucin del sistema
operativo NEXTSTEP (basado en Mach 2.5 y cdigo BSD 4.3) desarrollado
por NeXT en 1989comprado por Apple Computer en diciembre de 1996.
Darwin proporciona al Mac OS X prestaciones modernas, como la memoria protegida,
la multitarea por desalojo o expulsiva, la gestin avanzada de memoria y
el multiprocesosimtrico.
mac OS[editar]
Artculo principal: OS X

mac OS, antes llamado Mac OS X, es un sistema operativo basado en Unix, desarrollado,
comercializado y vendido por Apple Inc.
La primera versin del sistema fue Mac OS X Server 1.0 en 1999, y en cuanto al escritorio, fue
Mac OS X v10.0 Cheetah (publicada el 24 de marzo de 2001).
La variante para servidores, Mac OS X Server, es arquitectnicamente idntica a su
contraparte para escritorio, adems de incluir herramientas para administrar grupos de trabajo
y proveer acceso a los servicios de red. Estas herramientas incluyen un servidor de correo, un
servidor Samba, un servidor LDAP y un servidor de dominio entre otros.
Haiku[editar]
Artculo principal: Haiku (sistema operativo)

Haiku es un sistema operativo de cdigo abierto actualmente en desarrollo que se centra


especficamente en la informtica personal y multimedia. Inspirado por BeOS (Be Operating
System), Haiku aspira a convertirse en un sistema rpido, eficiente, fcil de usar y fcil de
aprender, sin descuidar su potencia para los usuarios de todos los niveles.
OpenSolaris[editar]
Artculo principal: OpenSolaris

OpenSolaris fue un sistema operativo libre publicado en 2005 a partir de la versin privativa de
Solaris de Sun Microsystems, ahora parte de Oracle Corporation. OpenSolaris es tambin el
nombre de un proyecto iniciado en 2005 por Sun para construir y desarrollar una comunidad
de usuarios alrededor de las tecnologas del sistema operativo del mismo nombre. Despus
de la adquisicin de Sun Microsystems, en agosto de 2010, Oracle decidi interrumpir la
publicacin y distribucin de OpenSolaris, as como su modelo de desarrollo, basado en la
disponibilidad de versiones de desarrollo compiladas cada dos semanas y versiones estables
cada seis meses. Sin embargo, los trminos de su licencia libre no han sido modificados, por
lo que el cdigo fuente afectado por ella ser publicado cuando Oracle publique nuevas
versiones de Solaris.

La dcada de 2017[editar]
IllumOS[editar]
Artculo principal: Illumos

Illumos es un proyecto de software libre derivado de OpenSolaris. Fue anunciado por


conferencia web desde Nueva York el 3 de agosto de 2010. El nombre del proyecto es un
neologismo procedente del latn "Illum" (la luz) y de "OS" (operating system, sistema
operativo).
Se trata del cdigo base a partir del cual cualquiera podr crear su propia distribucin de
software basada en el sistema operativo OpenSolaris. Pero Illumos no es una distribucin, ni
una bifurcacin (fork), al menos por el momento, en la medida que no pretende separarse del
tronco principal, sino un derivado de la "consolidacin" OS/Net (ms conocida como ON), que
consiste bsicamente en el cdigo fuente del kernel (SunOS), los drivers, los servicios de red,
las bibliotecas del sistema y los comandos bsicos del sistema operativo.
OpenIndiana[editar]
Artculo principal: Openindiana

OpenIndiana Es un sistema operativo tipo Unix liberado como software libre y de cdigo
abierto. Es una bifurcacin de OpenSolaris concebida despus de la compra de Sun
Microsystems por parte de Oracle y tiene como objetivo continuar con el desarrollo y la
distribucin del cdigo base de OpenSolaris. El proyecto opera bajo el patrocinio de la Illumos
Foundation (Fundacin Illumos). El objetivo declarado del proyecto es convertirse en la
distribucin de OpenSolaris de facto instalada en servidores de produccin donde se requieren
soluciones de seguridad y errores de forma gratuita.
Esta recopilacin empieza en 1984 y termina hasta nuestros das, por lo que
podemos ver a Windows Vista y Mac OS 10.5 (Leopard). Si bien no se menciona
ningn aspecto tcnico, es interesante ver como ha evolucionado la interfaz de
cada uno, las diferencias y similitudes que comparten. Falt Gnome y otros
escritorios clsicos de Unix (como CDE) en este repaso histrico.

SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas de computadora
destinado a permitir una gestin eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar
cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la mquina desde
los niveles ms bsicos, permitiendo tambin la interaccin con el usuario.

Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayora de los


aparatos electrnicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que
gracias a estos podemos entender la mquina y que sta cumpla con sus
funciones (telfonos mviles, reproductores de DVD, autoradios y
computadoras)

FUNCIONES BSICAS
Los sistemas operativos, en su condicin de capa software que posibilita y
simplifica el manejo de la computadora, desempean una serie de funciones
bsicas esenciales para la gestin del equipo. Entre las ms destacables, cada
una ejercida por un componente interno (mdulo en ncleos monolticos y servidor
en microkernels), podemos resear las siguientes:

Proporcionar comodidad en el uso de un computador.


Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los
procesos (programas)
Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (vulgarmente comandos).
Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin
interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad).
HISTORIA Y EVOLUCIN DE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
Todo empenz en la dcada de los 40.

AOS 40
A finales de los aos 1940, con lo que podramos llamar la aparicin de la primera
generacin de computadoras, se acceda directamente a la consola de la
computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que
permitan introducir directamente el programa en la memoria de la computadora
(en realidad al existir tan pocas computadoras todos podran considerarse
prototipos y cada constructor lo haca sin seguir ningn criterio predeterminado).
Por aquel entonces no existan los sistemas operativos, y los programadores
deban interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto haca
que el tiempo de preparacin para realizar una tarea fuera considerable. Adems
para poder utilizar la computadora deba hacerse por turnos. Para ello, en muchas
instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el
tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces
las computadoras eran mquinas muy costosas lo que haca que estuvieran muy
solicitadas y que slo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se
hacia en lenguaje de mquina.

AOS 50
A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y
computador, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante
simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el
almacenamiento temporal.

Monitor residente

Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a


memoria, leyndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El
problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un
trabajo y el montaje del siguiente.

Procesamiento por lotes

Como solucin para optimizar el tiempo de montaje surgi la idea de agrupar los
trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se
ejecutaran uno a continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la transicin.

Almacenamiento temporal

Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo


simultnea la carga del programa o la salida de datos con la ejecucin de la
siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos tcnicas, el buffering y el spooling.

AOS 60
En los aos 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la
informtica,con la aparicion de el circuito cerrado la mayora orientados a seguir
incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban tcnicas
de lo ms diversas:

Multiprogramacin

En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un


programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el
que se encuentra en ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a
que termine la operacin de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si ste realiza,
a su vez, otra operacin de E/S, se mandan las rdenes oportunas al controlador,
y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un
conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera ptima los
recursos disponibles.

Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible,
pero adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un
sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en lnea,
utilizando el modo de operacin de tiempo compartido. En estos sistemas los
programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operacin
de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la
multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un programa lleva cierto
tiempo ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otro
aplicacin. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas de
los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten demasiado
lentos por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se
ejecutan de manera concurrente.

Tiempo real

Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en


tiempos muy breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al
ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las
operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de
respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El
procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el
archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo
en telecomunicaciones.

Multiprocesador

Permite trabajar con mquinas que poseen ms de un microprocesador. En un


multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj.

Sistemas operativos desarrollados

Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX,
a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario multitarea
desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los
pocos SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del
fracaso del proyecto UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la
dcada.

AOS 70
Debido al avance de la electrnica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles
de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, lo que llevara, pocos aos
despus, a producirse los primeros sistemas integrados. sta dcada se podra
definir como la de los sistemas de propsito general y en ella se desarrollan
tecnologas que se siguen utilizando en la actualidad. Es en los aos 1970 cuando
se produce el boom de los miniordenadores y la informtica se acerca al nivel de
usuario. En lo relativo a lenguajes de programacin, es de sealar la aparicin de
Pascal y C, el ltimo de los cuales se cre especficamente para reescribir por
completo el cdigo del sistema operativo Unix, convirtindolo en uno de los pocos
SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programacin lgica se
dio a luz la primera implementacin de Prolog, y en la revolucionaria orientacin a
objetos, Smalltalk.

Inconvenientes de los sistemas existentes

Se trataba de sistemas grandes y costosos, pues antes no se haba construido


nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy
por encima del presupuesto y mucho despus de lo que se marcaba como fecha
de finalizacin. Adems, aunque formaban una capa entre el hardware y el
usuario, ste deba conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus
trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que
ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria
ocupados, as como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se
intent hacer hincapi en mejorar las tcnicas ya existentes de multiprogramacin
y tiempo compartido.

Caractersticas de los nuevos sistemas


Para solventar los problemas antes comentados, se realiz un costossimo trabajo
para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la mquina, de
forma que el primero no tuviese que conocer ningn detalle de la circuitera.

Sistemas operativos desarrollados

* MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era


un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbat del MIT, con General
Electric y los laboratorios Bell, que comenz en los 60, pero los laboratorios Bell
abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarroll
inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; despus fue
soportado por la serie de mquinas Honeywell 6180.

Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que


implement un solo nivel de almacenamiento para el acceso a los datos,
desechando la clara distincin entre los ficheros y los procesos en memoria, y uno
de los primeros sistemas multiprocesador.

* MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo ms usado en los


modelos de mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados
principalmente por grandes compaas para el procesamiento de grandes
cantidades de datos- System/370 y System/390 de IBM, desarrollado tambin por
IBM y lanzado al mercado por primera vez en 1974. Como caractersticas
destacables, permita la ejecucin de mltiples tareas, adems de que introdujo el
concepto de memoria virtual y finalmente aadi la capacidad de que cada
programa tuviera su propio espacio de direccionamiento de memoria, de ah su
nombre.
* CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el
microprocesador 8080/85 de Intel y el Zilog Z80, sali al mercado en 1976,
distribuyndose en disquetes de ocho pulgadas. Fue el SO ms usado en las
computadoras personales de esta dcada. Su xito se debi a que era porttil,
permitiendo que diferentes programas interactuasen con el hardware de una
manera estandarizada. Estaba compuesto de dos subsistemas:
o CCP (Comand Control Processor): Intrprete de comandos que permita
introducir los mandatos con sus parmetros separados por espacios. Adems, los
traduca a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS.
o BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en
llamadas a la BIOS.

El hecho de que, aos despus, IBM eligiera para sus PCs a MS-DOS supuso su
mayor fracaso, por lo que acab desapareciendo.

AOS 80
Con la creacin de los circuitos LSI -integracin a gran escala-, chips que
contenan miles de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, empez el
auge de los ordenadores personales. En stos se dej un poco de lado el
rendimiento y se busc ms que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo
mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez de las aplicaciones, pero se
volvan ms prcticos y simples para los usuarios. En esta poca, siguieron
utilizndose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos,
de los cuales se podran destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la
orientacin a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programacin
declarativa. Un avance importante que se estableci a mediados de la dcada de
1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corran sistemas
operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas
operativos eran los mayoritarios: MS-DOS, escrito por Microsoft para IBM PC y
otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que
dominaba en los ordenadores personales que hacan uso del Motorola 68000.

Apple Macintosh

El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dlares.


Muchos usuarios, al ver que estaba completamente diseado para funcionar a
travs de una GUI (Graphic User Interface), acostumbrados a la lnea de
comandos, lo tacharon de juguete. A pesar de todo, el Mac se situ a la cabeza en
el mundo de la edicin a nivel grfico.

MS-DOS
En 1981 Microsoft compr un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar
unas pocas modificaciones, se convirti en la primera versin de MS-DOS
(MicroSoft Disk Operating System). A partir de aqu se sucedieron una serie de
cambios hasta llegar a la versin 7.1, a partir de la cual MS-DOS dej de existir
como tal y se convirti en una parte integrada del sistema operativo Windows.

Microsoft Windows

Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de


software Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos
tienen en comn el estar basados en una interfaz grfica de usuario basada en el
paradigma de ventanas, de ah su nombre en ingls. Las versiones de Windows
que han aparecido hasta el momento se basan en dos lneas separadas de
desarrollo que finalmente convergen en una sola con la llegada de Windows XP.
La primera de ellas conformaba la apariencia de un sistema operativo, aunque
realmente se ejecutaba sobre MS-DOS.

Actualmente existe Windows Vista.

AOS 90
GNU/Linux

En 1991 aparece la primer versin del ncleo de Linux. Creado por Linus
Torvalds y un sinfn de colaboradores a travs de Internet. Este sistema se basa
en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-
DOS. Hoy en da dispone de Ventanas, gracias a un servidor grafico y a gestores
de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux
dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por
ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar linux de una forma muy visual y atractiva.

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