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ESCUELA ACADEMICAPROFESIONAL
DE EDUCACIN
PLAN DE TESIS
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INDICE
CAPITULO I
CAPITULO II
MARCO TERICO
2.1 Antecedentes de la Investigacin
2.1.1. Tesis Nacionales
2.1.2. Tesis Internacionales
2.2. Bases Tericas
2.3. Definicin de Trminos Bsicos
CAPITULO III
HIPTESIS Y VARIABLES
3.1 Hiptesis de la Investigacin
1.3.1 Hiptesis General
1.3.2 Hiptesis Especficas
3.2 Variables
3.2.1 Variable Independiente
- Definicin Conceptual
- Definicin Operacional
3.2.2 Variable Dependiente
- Definicin Conceptual
- Definicin Operacional
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3.2.3 Indicadores.
CAPITULO IV
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
4.1. Tipo de la Investigacin
4.2. Diseo de Investigacin
4.3. Nivel de Investigacin
4.4. Mtodo
4.5. Poblacin y Muestra de la Investigacin
4.5.1 Poblacin
4.5.2 Muestra
4.6. Tcnicas e Instrumentos de la Recoleccin de Datos
4.6.1 Tcnicas
4.6.2 Instrumentos
CAPITULO V
PRUEBA DE HIPTESIS
5.1. Estrategia de anlisis
5.2. Prueba de Hiptesis
FUENTES DE INFORMACIN
ANEXOS
Matriz de Consistencia
Instrumentos
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CAPITULO I
Desde mediados de los aos setenta y hasta nuestros das, la psicologa presta
gran inters, bajo la etiqueta de habilidades sociales, a una dimensin social del
comportamiento humano que, con otros nombres, ya era estudiada por la psicologa
social desde los aos treinta (Jack, 1934; Williams, 1935; Page, 1936 o Murphy,
Murphy y Neewcomb, 1937). Sin embargo, no es hasta la dcada de los setenta
cuando el trmino habilidades sociales se consolida, se delimitan sus bases tericas
y conceptuales y se genera un volumen muy grande de investigacin dirigida tanto a
la evaluacin como al diseo y aplicacin de programas de intervencin para la
mejora de dichas habilidades interpersonales. En nuestro contexto prximo se
cuenta con numerosas publicaciones recientes entre las que cabe destacar las
siguientes: Caballo (1983, 1988, 1993a); Caballo y Ortega (1989); Monjas (1993 y
1996); Trianes (1996); Monjas y Gonzlez (2000); Gismero (2000); Ingls, Mndez e
Hidalgo (2000); Ingls (2003); Trianes, Cardelle-Elawar, Blanca y Muoz (2003);
Sanchez, Rivas y Trianes (2006).
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interfieren la conducta social adecuada (Caballo y Buela, 1989): sujetos de alta y
baja habilidad social se diferencian en la frecuencia de pensamientos negativos.
En la actualidad se observa que los nios y las nias durante sus tiempos libres,
generalmente ven televisin o juegan en la computadora.
Estas actividades les resultan bastante divertidas y entretenidas. Pero esta situacin
propicia que los nios y las nias no establezcan relaciones interpersonales, por ello
no adquieren las habilidades sociales bsicas y por lo tanto, suelen presentar
problemas de interaccin cuando se integran a un grupo o cuando realizan diversas
actividades grupales.
Las habilidades sociales que presentan los nios y las nias de tercer grado de
primaria de la Institucin educativa San Juan Bautista -
Catacaos son mnimas, pues muestran conductas agresivas y egocntricas. Los
nios y las nias no son capaces de compartir con sus compaeros, de expresar
sus opiniones por temor a la equivocacin o a la burla, se frustran rpidamente, no
saben escuchar ni expresarse correctamente. Todo ello refleja el dficit en las
habilidades sociales, lo cual puede ocasionar graves problemas en los nios
convirtindolos en personas difciles de tratar y con dificultades de adaptacin para
la vida en sociedad.
Los cambios que han ocurrido en los ltimos aos, entre ellos la gran influencia de
la tecnologa, ha impactado en la vida del ser humano especialmente en la infancia
dado que los nios tienen dificultades en la relacin con sus compaeros y adems
suelen presentar problemas de conducta dentro de las aulas porque no han logrado
adquirir de manera eficiente las habilidades sociales necesarias.
Luego de un anlisis reflexivo de la realidad que atraviesan los nios y nias de la
sociedad, y teniendo presente que el juego social es una estrategia favorable para el
desarrollo de habilidades sociales, se deduce que es de vital importancia programar
y ejecutar juegos sociales que logren desarrollar las habilidades sociales bsicas
que todo nio debe poseer.
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de poder comunicarse. Las habilidades sociales entre los nios de primaria se ve
afectada por no ser bien desarrollada que es parte de nuestra naturaleza es por ello
que la comprensin de las relaciones y de las dems personas es algo
imprescindible para una vida emocionalmente sana. Y esto tiene repercusin en los
dems mbitos de la vida, escolar, laboral, sentimental, personal.
Este estudio se ve reflejada en el nivel primario, en los alumnos de la Institucin
Educativa Particular Caminito de Beln del distrito de San Juan de Lurigancho ,
los alumnos vienen de diversos contextos familiares y sociales que han desarrollado
desde la infancia ,por ello esta investigacin se centra en determinar la relacin del
juego cooperativo y el desarrollo de habilidades sociales, como ayuda el juego para
fortalecer procesos y actitudes .
El juego es una actividad que los nios y nias realizan durante su etapa infantil
como medio para aprender los roles sociales que de adulto desempearn. A travs
del juego el nio y la nia conocen el mundo que los rodea y la matriz cultural que
tiene su familia y comunidad.
En el mbito escolar, es mediante el juego que los nios y nias aprenden las
primeras palabras, a escribir y a relacionarse con los dems personas. A medida de
que las personas crecen, el juego
sigue siendo uno de los medios para aprender. Podemos enunciar todas las facetas
del ser humano y describir cmo el juego es uno de los medios para conocer miedos
y temores. An de adultos, el juego adquiere otra connotacin en el campo de las
relaciones humanas y familiares.
Pero tambin es a travs del juego que los nios y nias, aprenden la violencia
cotidiana que se da en los ncleos familiares o en el contexto social local, regional o
global. Esta violencia aprendida se 416 | Leticia Osornio-Callejas Juegos
cooperativos como proyecto de intervencin para establecer una mejora de
convivencia escolar,
paz y armona: descripcin de una experiencia en una escuela telesecundaria de
Aculco reproduce en los medios de comunicacin o bien es vivida de acuerdo a los
conflictos sociales que exista en la regin.
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El juego es el vehculo por el cual se reproduce la violencia. Entonces es mediante
el juego que se puede lograr una convivencia armnica y de paz duradera.
El objetivo del presente trabajo es recuperar la experiencia de juegos cooperativos
como medio para alcanzar la paz y la convivencia escolar. Debemos mencionar que
la experiencia aqu presentada es un avance de la tesis de maestra en Educacin
para la paz y la convivencia escolar armnica.
El trabajo aqu presentado se encuentra constituido de dos momentos: el primero se
abordan los referentes tericos de los estudios para la paz y los juegos cooperativos
como estrategia para mejorar las relaciones de convivencia escolar, y por ltimo, se
exponen los resultados alcanzados despus de su aplicacin, as como algunas
consideraciones sobre la estrategia.
Otro artculo diario Gestin (2017) Per ,02 de marzo menciona lo siguiente:
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Segn Prentice, los padres deberan promover los juegos de mesa porque es una
forma sana de entretenimiento que trae mltiples beneficios. Hay que considerar
que son productos que gustan y que generan mucha demanda entre la gente que
los va conociendo. El gran reto es acercar estos productos a los consumidores,
sealo
Esta situacin sobre como el juego hace crecer las habilidades sociales se esta
viendo en el Per como ayuda a los estudiantes para que los profesores puedan
desarrollar mas estrategias del juego para tener mejores resultados .Se pretende
realizar en la Institucin Educativa Particular Caminito de Beln una solucin de la
falta de habilidades sociales en los alumnos.
En esta institucin, los resultados en cuanto a habilidades sociales , tras haber
hecho una encuesta , los resultados fueron negativos , ya que la mayora de los
alumnos presentaban poca comunicacin con sus compaeros de aula
Al ver esta situacin preocupante y ser la problemtica actual hace que se busque
mejoras en el transcursos del ao donde se ver que se podr desarrollar lo positivo
sobre las habilidades sociales .
Las personas que participar en el presente estudio estar conformada por los
Camino de Beln
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En qu medida el juego cooperativo se relaciona con el desarrollo de
habilidades sociales en los nios del nivel primario (1ero a 6to) de la Institucin
Lima 2017?
PE1
Particular Camino de Beln del distrito de San Juan de Lurigancho, Lima 2017?
PE2
Lima. 2017?
PE3
con los sentimientos de los estudiantes del nivel primario (1ero a 6to) de la
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1.4.1 Objetivo General
OE1
OE2
OE3
Determinar la relacin que existe entre el juego cooperativo con las habilidades
relacionadas con los sentimientos de los estudiantes del nivel primario (1ero a
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1.5.1. Justificacin Terica
Esta investigacin tiene una importancia de cumplir un fin positivo para mejorar
el desarrollo de las habilidades sociales en los estudiantes del nivel primario ya
que los resultados ayuden a los nios a saber cmo usar las estrategias del
juego cooperativo , esta investigacin enseara a las docentes que la educacin
no solo es la enseanza de contenidos sino usando el juego como ayuda para
despertar ms el rea social de los estudiantes alcanzando un ptimo
desarrollo de habilidades sociales.
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1.5.4. Justificacin Legal
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El estudiante es el centro del proceso y del sistema educativo. Le corresponde:
internacionales.
Declaracin de los Derechos del Nio y la Convencin sobre los Derechos del
Nio(1989)en ella se establece:
El derecho a la vida, a jugar, la supervivencia y el desarrollo: todos los nios y
nias tienen derecho a vivir y a tener un desarrollo adecuado.
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CAPITULO II
MARCO TERICO
Luis (2017)Conducta agresiva y habilidades sociales de los nios de los 3 aos del nivel
inicial en la institucin educativa N 337 Nio Jess, Oyon, Huaral, 2016. Tesis para
obtener el ttulo profesional de licenciada en Educacin Inicial en la Escuela Profesional de
Educacin de la Facultad de ciencias Empresariales y Educacin de la Universidad Alas
Peruanas. Sin Publicar.
El estudio es de nivel descriptivo correlacional y ha utilizado el mtodo hipottico
deductivo.
Las conclusiones importantes de la investigacin son:
Existe relacin inversa entre la conducta agresiva y las habilidades sociales de los
nios de 3 aos del nivel inicialen la Institucin Educativa N 337 Nio Jess, Oyn
Huaral, ao 2016; el coeficiente de correlacin de Spearman muestra una relacin
moderada negativa rs= 0,631 con un p_valor= 0,000< 0,05; donde el 42,2% de
nios (as) presentan un nivel medio en la ficha de observacin de conducta
agresiva, mientras que el 54,7% tienen un nivel bajo en la ficha de observacin de
habilidades sociales.
Existe relacin inversa entre la agresin verbal y las habilidades sociales de los
nios de los nios de 3 aos del nivel inicial en la Institucin Educativa N 337 Nio
Jess, Oyn Huaral; el coeficiente de correlacin de Spearman muestra una
relacin moderada negativa rs= -0614 con un p_valor= 0,000<0,05; donde el 42,2%
de nios (as) presentan un nivel medio en la ficha de observacin de conducta
agresiva en tu dimensin agresin verbal.
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En relacin con el objetivo general se aprecian los resultados de la correlacin entre
las habilidades sociales y conducta disocial de forma general, obteniendo que no
existe una correlacin, aceptando as la hiptesis nula.
Los resultados obtenidos permiten afirmar que la aplicacin del taller TEHIS
increment significativamente las dimensiones (conductual, situacional y personal).
Cutipa (2015). Las habilidades sociales y su relacin con el rendimiento escolar en los
estudiantes de 8 a 11 aos en el nivel primaria de la Institucin Educativa Reich La Perla,
Arequipa, 2015. Tesis para obtener el ttulo profesional de licenciada en educacin en la
especialidad de educacin primaria en la Facultad de Ciencias de la Educacin de la
Universidad Nacional de San Agustn de Arequipa. Publicada en el Repositorio Institucional
de la Universidad Nacional de San Agustn.
El estudio es de nivel descriptivo correlacional y ha utilizado el mtodo Deductivo.
Las conclusiones importantes de la investigacin son:
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En lo que respecta a la variable dependiente rendimiento escolar se puede concluir
que el 56% de los estudiantes de 8 a11 aos tiene un rendimiento escolar bueno.
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Existe una relacin directa entre el nivel deficiente de algunos grupos de habilidades
sociales, con grupos similares, as mismo, entre el deficiente desarrollo de las habilidades,
con el bajo nivel de asertividad, que presentan los participantes de la muestra.
Spencer (1820) Esta teora propone que el nio durante su actividad fsica va acumular
una energa que va liberar durante sus actividades o ejercicio activo; como consecuencia
de esa energa nace el juego.
En su poca tuvo una gran importancia al incorporarse en beneficio de la salud
denominndolo ejercicio ficticio, planteando que el juego sirve como gua en los instintos
del nio.
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a que pueda llegar a estimular el aprendizaje y desarrollo cognitivo en su estada de
cambio a la adultez.
El juego es una actividad u ocupacin libre, que se desarrolla dentro de unos lmites
temporales y espaciales determinados, segn reglas absolutamente obligatorias, aunque
libremente aceptadas, accin que tiene su fin en s misma y va acompaada de un
sentimiento de tensin y alegra y de la conciencia de ser de otro modo que en la vida
corriente. (Huizinga, 2007, p,45)
Arranz (1993) defini los juegos cooperativos: juego cooperativo es un juego sin
ganadoras ni perdedoras, sin excluidas ni eliminadas, sin equipos temporales o
permanentes. Es exactamente lo que distingue a estos juegos de los juegos de
competicin y de muchas actividades deportivas.
Lejos de potenciar los juegos de competicin que tambin desarrollan valores, ac el
acento est puesto en la convivencia, el placer de encontrar a otras y un desafo, encontrar
una meta en comn (p.7)
Segn Omeaca y Ruiz (2005) defini: El juego cooperativo son actividades ldicas
cooperativas de los que demandan de los jugadores, una forma de actuacin orientada
hacia el grupo en la que cada participante colabora con los dems para la consecucin de
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Orlick (2002); justifica su idea de juegos cooperativos en la diversin, sin el dao de una
derrota. Su idea bsica es que las personas jueguen juntas y no unas contra otras,
evitando la existencia de nios pasivos y desapareciendo de la eliminacin. La
cooperacin, la relaciona con la comunicacin, cohesin, la confianza y el desarrollo de
destrezas para una interaccin social positiva.
Las dimensiones por utilizar segn Terry Orlick (2002) para esta investigacin son las
siguientes:
El objetivo es, en este caso, comn a todos y el juego demanda la colaboracin entre los
participantes. De este modo los alumnos se ven libres de la obligacin de tratar de superar
a los dems, con lo que el juego es percibido de una forma distinta y existen ms
oportunidades para la actuacin prosocial.
Los juegos cooperativos rompen con la eliminacin como resultado consecuente del error.
De este modo, la falta de acierto ir seguida de la oportunidad para rectificar y para buscar
nuevas soluciones motrices. Nadie se ver excluido por no poseer un alto grado de
competencia motriz.
Las actividades ldicas de cooperacin estn abiertas a la posibilidad de que los alumnos
tomen decisiones y acten en consonancia con sus propias elecciones, lo que redunda en
beneficio del camino hacia la autonoma personal que representa el hecho educativo.
Dado que el resultado en los juegos de cooperacin se alcanza coordinando las propias
acciones con las ajenas y no rivalizando en la 9 participacin ldica, se origina un clima
social en el que no tienen cabida los comportamientos agresivos y destructivos.
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educacin, tomar partido por las actividades ldicas cooperativas ir unido a la opcin por
una educacin fsica integradora, centrada en los alumnos, en todos y cada uno de los
alumnos, que valore el aprendizaje en los distintos mbitos relacionados con el movimiento
corporal, pero que no obvie el desarrollo afectivo y social y la educacin en valores.
Caballo (2005) Se demuestra que se puede cambiar las costumbres, forma de pensar en
la vida de una persona; se tiene que mantener al aprendizaje para ser socialmente
habilidoso.
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Habilidades Evaluacin Entrenamiento
Evaluacin
Quin est en la escena? Entrenamiento en
Habilidades de Dnde tiene lugar la situacin? percepcin social
descodificacin Qu dijeron los dems en la Modificacin de
Recepcin escena? actitudes
Percepcin Quin quiere qu de quin? Tcnicas de
Interpretacin Qu emociones se reestructuracin
expresaron? cognitiva
Etc.
Habilidades de decisin
Definir derechos,
Bsqueda de la
responsabilidades y objetivos a
respuesta Entrenamiento en
corto y largo plazo
Comprobacin de la habilidades de
Generar alternativas de
respuesta solucin de
respuesta
Seleccin de la problemas
Anticipar y evaluar las
respuesta Entrenamiento en
consecuencias a cono y largo
Bsqueda en el autoinstrucciones
plazo
repertorio
Escoger una respuesta
Evaluacin de su utilidad
Entrenamiento en
Habilidades de Contenido verbal
habilidades sociales
codificacin Componentes no verbales
Prcticas en vivo
Ejecucin Contexto y ocasin
Tcnicas de
Autoobservacin Reciprocidad
autocontrol
Las habilidades sociales pueden perderse por la falta de uso, despus de largos perodos
de aislamiento (p.53)
Toda funcin en el desarrollo cultural del nio aparece en dos planos: primero en el plano
social y luego en el plano psicolgico; por lo tanto, el desarrollo cognitivo requiere de la
interaccin social con los otros miembros del grupo.
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Vigostsky (1979) sostiene que los nuevos niveles de conocimiento comienzan a un nivel
interpersonal: originalmente entre el nio y el adulto y luego a travs de una interaccin
social continua. Pues la integracin de los factores sociales y psicolgicos posibilita y
estimula aprendizaje
Cabe destacar; que el ambiente social tiene una fuerte influencia sobre la estructura del
pensamiento propio y las habilidades cognitivas pueden enriquecer por interacciones ms
extensas, estructuradas y de mayor claridad con otros individuos. El entorno sociocultural
juega un papel predominante en el desarrollo cognoscitivo del hombre desde tempranas
edades, por lo que una mayor interaccin social permitir un mayor perfeccionamiento de
los procesos mentales
Existe muchas definiciones sobre las habilidades sociales pero las que considerado son las
siguientes que tiene relacin con el tema que estoy investigando:
Dongil y Cano (2014), Las habilidades sociales se pueden definir como un conjunto de
capacidades y destrezas interpersonales que nos permiten relacionarnos con otras
personas de forma adecuada, siendo capaces de expresar nuestros sentimientos,
opiniones, deseos o necesidades en diferentes contextos o situaciones, sin experimentar
tensin, ansiedad u otras emociones negativas.
Sanz (2003), nos indica que es una capacidad inherente al hombre donde ejecuta una
conducta social de intercambio con resultados favorables para ambos implicados.
Rinn y Marke (1979) afirman que las habilidades sociales son un repertorio de
comportamientos verbales y no verbales a travs de los cuales los nios incluyen las
respuestas de otros individuos (por ejemplo, compaeros, padres, hermanos y maestros)
en el contexto interpersonal. Este repertorio acta como un mecanismo a travs del cual
los nios inciden en su medio ambiente obteniendo, suprimiendo o evitando consecuencias
deseadas y no deseadas en la esfera social En la medida en que tienen xito para
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obtener las consecuencias deseadas y evitar o escapar de las no deseadas sin causar
dolor a los dems, se considera que tienen habilidades sociales.
Cognitivas: son todas aquellas en las que intervienen aspectos psicolgicos, las
relacionadas con el pensar. Algunos ejemplos son: Identificacin de
necesidades, preferencias, gustos y deseos en uno mismo y en los dems.
Identificacin y discriminacin de conductas socialmente deseables. Habilidad de
resolucin de problemas mediante el uso de pensamiento alternativo, consecuencial
y relacional. Autorregulacin por medio del autorrefuerzo y el autocastigo.
Identificacin de estados de nimo en uno mismo y en los dems.
Emocionales: son aquellas habilidades en las que estn implicadas la expresin y
manifestacin de diversas emociones, como la ira, el enfado, la alegra, la tristeza,
el asco, la vergenza, etc. Son todas las relacionadas con el sentir.
Instrumentales: se refiere a aquellas habilidades que tienen una utilidad. Estn
relacionadas con el actuar. Algunos ejemplos son: Conductas verbales: inicio y
mantenimiento de conversaciones, formulacin de preguntas, formulacin de
respuestas, etc. Alternativas a la agresin, rechazo de provocaciones, negociacin
en conflictos, etc. Conductas no verbales: posturas, tono de voz, intensidad, ritmo,
gestos y contacto visual.
De acuerdo con Goldstein (Muoz Crespi, 2011, p. 39) podemos clasificar las
habilidades sociales en:
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Estas habilidades son:
- Escuchar.
- Iniciar una conversacin.
- Mantener una conversacin.
- Formular una pregunta.
- Dar las gracias.
- Presentarse.
- Presentar a otras personas.
- Hacer un cumplido.
-
Las habilidades sociales bsicas es la capacidad para percibir, entender, descifrar y
responder a los estmulos sociales en general.
Segn Goldstein (Muoz Crespi, 2011, p. 45) aade que los sentimientos se
relacionan con las habilidades representando una forma ms profunda de afeccin,
entre los ms representativos encontramos:
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- Conocer los propios sentimientos.
- Expresar los sentimientos.
- Comprender los sentimientos de los dems.
- Enfrentarse con el enfado de otro.
- Expresar afecto.
- Resolver el miedo.
- Autorrecompensarse
Tener habilidad para estar bien con el corazn tambin es parte de las
relaciones sociales recuerda que si estamos bien con nosotros mismos lo estamos
con los dems.
En tanto podemos decir que pedir permiso es una habilidad que siempre
debemos utilizar ya que nos ayudan a no encontrarnos con inconvenientes y algunos
rosones con las dems personas.
Segn Goldstein (Muoz Crespi, 2011, p. 50) Aade que las que se responden a
quejas, ayudan a una disminuir el estrs. Entre estas habilidades tenemos:
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- Empezar el autocontrol.
- Defender los propios derechos.
- Responder a las bromas.
- Evitar los problemas con los dems.
- No entrar en peleas.
- Pedir permiso.
- Compartir algo.
- Ayudar a los dems.
- Negociar.
Por lo tanto, formular una queja y responder es bueno sacar lo que llevamos
dentro y no quedarnos con eso que nos hace sentir mal y que nos hace sufrir hacia
que por ms que nos duela es mejor decirlo.
De acuerdo con Goldstein (Muoz Crespi, 2011, p. 51) Explica que se permite
tomar la iniciativa, para la resolver los problemas. Estas habilidades pueden ser
- Tomar decisiones.
- Discernir sobre la causa de un problema.
- Establecer un objetivo.
- Determinar las propias habilidades.
- Recoger informacin.
- Resolver los problemas segn su importancia.
- Tomar una decisin.
- Concentrarse en una tarea.
CAPITULO III
HIPOTESIS Y VARIABLES
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Ho : No existe una relacin significativa entre juego cooperativo en el desarrollo de
habilidades sociales en los estudiantes de la educacin primaria bsica regular de la
Institucin Educativa Particular "CAMINO DE BELEN" del Distrito de San Juan de
Lurigancho ,2018
3.1.2 Hiptesis Especificas
HE1: Existe un nexo positivo entre el juego cooperativo y las habilidades bsicas en los
estudiantes de la educacin primaria bsica regular de la Institucin Educativa Particular
"CAMINO DE BELEN" del Distrito de San Juan de Lurigancho ,2018
HE2: Existe un nexo positivo entre el juego cooperativo y las habilidades avanzadas en los
estudiantes de la educacin primaria bsica regular de la Institucin Educativa Particular
"CAMINO DE BELEN" del Distrito de San Juan de Lurigancho ,2018
HE3:Existe un nexo positivo entre el juego cooperativo y las habilidades relacionadas con
el sentimiento en los estudiantes de la educacin primaria bsica regular de la Institucin
Educativa Particular "CAMINO DE BELEN" del Distrito de San Juan de Lurigancho ,2018
3.2 Variables
Definicin Operacional
Definicin conceptual
Definicin operacional
CAPITULO IV
METODOLOGIA DE LA INVESTIGACION
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solo se evaluara el grado de correlacin entre las variables de estudio (p.121). El diseo se
representa grficamente de la siguiente manera:
V1
M r
V2
M: Muestra
V1: Variable juego cooperativo
V2: Variable Habilidades Sociales
R : relacin
4.2Tipo de Investigacin
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b. Inferencia , para medir la correlacion negativa de las variables , utilizndose el
software estadstico SPSS,versin 22 en espaol , mediante el anlisis no
paramtrico de Rho de Sperman , por ser las variables de naturaleza cualitativa
ordinal
c. El anlisis estadstico permitir tambin la formulacin de las conclusiones y las
recomendaciones derivadas del anlisis de los resultados
4.5.1 Poblacin
Y est constituida por estudiantes del nivel primario de la Institucin Educativa Camino de
Beln del Distrito de San Juan de Lurigancho Lima
4.5.2 Muestra
Observacin
Se har uso de la observacin sistemtica que ocurre en la situacin real
investigada, clasificando y consignando los acontecimientos pertinentes de
acuerdo a la temtica investigada.
Encuesta
Para aplicar los nios de la Institucion Educativa Particular CAMINO DE
BELEN del distrito de San Juan de Lurigancho.
4.6.2 Instrumentos
29
CAPTULO V
PRUEBA DE HIPTESIS
30
posterior anlisis estadstico, descriptivo y correlacional, utilizando procedimientos
computarizados a traces del software SPSS, versin 22 en espaol.
ESTADISTICA DESCRIPTIVA. El anlisis descriptivo de cada variable servir para
identificar los valores de estas, siendo importante determinar las frecuencias para conocer
las caractersticas de los tems de los indicadores, las dimensiones y las variables, que
sern presentados en tablas y grficos debidamente interpretados.
ESTADISTICA INFERENCIAL NO PARAMTRICA. Para el anlisis correlacional de las
variables se aplicara Rho de Sperman para las hiptesis generales y especficas, por ser
las escalas de tipo cualitativa, en este caso, tambin se utilizara el software SPSS, para lo
cual:
- Se formularan las hiptesis nula y de investigacin.
- Se determinara una significancia de 0,5 (5% de error y 95% de confianza).
- Se calculara el valor del coeficiente de Rho de Sperman.
- Se interpretara el valor hallado.
CAPITULO VI
a) Recursos humanos
a. Investigador responsable 1
b. Investigadores adjuntos (apoyo ad honorem)
- Procesador de datos 1
- Auxiliar de apoyo clases 1
- Apoyo diseo de materiales 1
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TOTAL 4
b) Recursos materiales
6.2. Presupuesto
02.00 Bienes
Plumones 10 unidades 1,50 15,00
Papelgrafo 10 unidades 0,50 5,00
Papel bond 1 millar 24,00 24,00
Lapices 24 unidades 0,50 12,00
03.00 Servicios
Internet 50 horas 1.00 50,00
Movilidad local 30,00
(estimado)
Fotocopia 2,000 0,05 100
RESUMEN
Personal 1940.00
32
Bienes 56,00
Servicios 180,00
Total 2176
33