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Instituto Tecnolgico Nacional de Mxico

Instituto Tecnolgico de Orizaba

Carrera: Ingeniera Elctrica


Materia: Fsica Moderna
Clave: 4d2A
Horario: de 01:00 a 02:00 pm.
Profesor: Herrera Martnez Jos Luis

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Nombre del alumno:
Vasquez Hernandez Emmanuel Damian
REFLEXIN Y REFRACCIN DE LA LUZ

La luz se encuentra sometida, como cualquier otra onda, a los fenmenos


de reflexin y refraccin. En este apartado vamos a estudiar la reflexin de la luz y
la refraccin de la luz haciendo uso de la aproximacin de rayos.

Refraccin y reflexin de la luz


Cuando un rayo de luz se propaga en un medio transparente y llega a una superficie
de separacin con otro, tambin transparente, una parte sigue propagndose en el
mismo medio, es decir, se refleja. Otra parte pasa al otro medio, es decir, se refracta.
En esta imagen el haz de luz parte del foco abajo a la derecha. Al llegar a la
superficie del lquido, adems de continuar su camino hacia arriba por el aire
refractndose, "rebota", es decir, se refleja de nuevo hacia abajo.
Reflexin

La reflexin de la luz es el cambio de direccin de los rayos de luz que ocurre en


un mismo medio despus de incidir sobre la superficie de un medio distinto. Se rige
por dos principios o leyes de la reflexin:
El rayo incidente, el reflejado y la normal a la superficie en el punto de
incidencia estn en el mismo plano
El ngulo del rayo incidente i y el de reflexin r son iguales

i=r
Reflexin
El ngulo que forman el rayo incidente y el reflejado con la normal a la superficie de
separacin (en color rojo) es el mismo.

En la reflexin no cambia la velocidad de la luz v, ni su frecuencia f, ni su longitud


de onda .

Atendiendo a las irregularidades que pueden existir en la superficie de reflexin,


podemos distinguir dos tipos de reflexiones de la luz:

Reflexin especular: Se produce cuando las irregularidades del medio son


pequeas en comparacin con la longitud de onda de la luz incidente y se
proyectan varios rayos sobre este.
Reflexin difusa: Se produce cuando las irregularidades del medio son de
un orden de magnitud comparable al tamao de la longitud de onda de la luz
incidente y se proyectan varios rayos sobre este
Reflexin especular y difusa
A la izquierda, la reflexin especular en la que los rayos se mantienen paralelos tras
producirse la reflexin. A la derecha, la reflexin difusa donde los rayos se
entrecruzan unos con otros en todas direcciones.

Refraccin

La refraccin de la luz es el cambio de direccin de los rayos de luz que ocurre tras
pasar estos de un medio a otro en el que la luz se propaga con distinta velocidad.
Se rige por dos principios o leyes de la refraccin:
El rayo incidente, el refractado y la normal a la superficie en el punto de
incidencia estn en el mismo plano
La ley de Snell de la refraccin, que marca la relacin entre el ngulo de
incidencia i , el de refraccin r , y los ndices de refraccin absolutos de la
luz en los medios 1 y 2, n1 y n2, segn:

sin(i)sin(r)=n2n1
Refraccin
La refraccin de la luz ocurre cuando esta pasa de un medio transparente con un
determinado ndice de refraccin a otro, tambin transparente, con uno distinto.
Observa, en la imagen de la izquierda, que cuando la velocidad de propagacin en
el nuevo medio es menor, y por tanto es mayor el ndice de refraccin, el rayo se
acerca a la normal. En la imagen de la derecha vemos el caso contrario, en el que
el rayo se aleja de la normal.

No confundas el ngulo r en los casos de reflexin y refraccin. Hemos optado por


darles el mismo nombre ya que lo habitual es que te centres en uno u otro fenmeno.
Si vas a resolver un ejercicio en el que tengas que estudiar ambos a la vez, te
recomendamos que cambies el nombre a cualquiera de ellos. Ten presente que el
rayo reflejado permanece en el medio del rayo incidente. El rayo refractado, en
cambio, pasa a uno distinto.
Por otro lado, observa que a partir de las relaciones que se establecen entre el
ndice de refraccin absoluto y el relativo podemos escribir:

sin(i)sin(r)=n2n1=[1]v1v2=n2,1[1] n=cv

Donde v1 y v2 es la velocidad de la luz en los medios 1 y 2 respectivamente y n2,1 es


el ndice de refraccin relativo del medio 2 respecto al 1.

En la refraccin no cambia la frecuencia de la luz f, ya que esta depende de la


fuente, pero al hacerlo su velocidad v, debe cambiar tambin su longitud de onda .
Dado que el color con el que percibimos la luz depende de la frecuencia, este no
cambia al cambiar de medio.

Recuerda que el ndice de refraccin depende de la longitud de onda, por lo que


cuando un pulso de luz es policromtico (est compuesto por varias longitudes de
onda), al refractares se produce la dispersin que veremos en un apartado posterior.

Reflexin total y ngulo lmite

En un medio con n1>n2, a medida que aumentamos el ngulo de


incidencia i tambin lo va haciendo el de refraccin r , llegando un momento en el
que el rayo refractado formar 90 con la normal, es decir, no habr rayo refractado
y slo se observar el rayo reflejado.
Llamamos ngulo crtico o ngulo lmite y lo denotamos por c al ngulo de
incidencia en una superficie de separacin entre dos medios con n1>n2 que hace
que el ngulo refractado sea de 90. Su expresin viene dada por:
c=arcsen(n2n1)

Donde:

c : Es el ngulo crtico. Su unidad de medida en el Sistema Internacional


(S.I.) es el radin
n1, n2 : ndices de refraccin absolutos de los medios 1 y 2 respectivamente.
Es una magnitud adimensional cuyo valor se puede calcular a partir de la
velocidad de la luz en el vaco y en el medio segn n=c/v

Decimos que se produce reflexin total o reflexin interna total en un medio


con n1>n2 cuando no existe ngulo refractado y slo existe rayo reflejado. Se
produce para aquellos valores de ngulo incidente i cuyo valor es mayor que el
ngulo crtico c:
ic
Reflexin Interna Total
Si un rayo de luz incide con un ngulo menor que el ngulo crtico sufre reflexin y
refraccin. En cambio, cuando el ngulo de incidencia es mayor o igual que el
ngulo crtico, como es el caso de los dos rayos ms a la derecha, el rayo no se
refracta, slo se refleja, desplazndose nicamente en el mismo medio

El fenmeno de la reflexin total tiene numerosos usos pero uno de los ejemplos
ms extendidos es en fibras pticas, ampliamente utilizadas en las
telecomunicaciones y en la medicina (endoscopios). De una manera simplificada
podemos decir que una fibra ptica no es ms que un cable flexible de material
transparente que cuenta con un ndice de refraccin tal que dicho ndice es mayor
que el ndice de refraccin del material que lo recubre. De esta manera, cuando se
introduce un pulso de luz con un determinado ngulo de entrada en la fibra se
consigue que quede confinado en su interior llegando al final sin apenas prdida de
intensidad, ya que todas las reflexiones que se producen cumplen la condicin de
reflexin total. As, los ngulos posibles de entrada de rayos de luz a la fibra definen
un cono de aceptacin dentro del cual deben estar los rayos que se pretenda
cumplan la condicin de reflexin total en el interior de la fibra.

Comprobacin

Podemos deducir la expresin dada para el ngulo crtico a partir de la ley de Snell
de la refraccin. Ya que buscamos que el ngulo refractado sea 90 ( /2 rad ),
podemos escribir:

n1sin(i)=n2sin(r)n1sin(c)=n2 sin(c)=n2n1
Simplemente nos queda despejar c, pero antes observa que, de la igualdad que
hemos llegado en este punto se deduce que slo existe ngulo crtico cuando
n1>n2 ya que el seno de un ngulo debe ser necesariamente menor o igual que uno
y esto slo ocurrir si el denominador es mayor o igual que el numerador. Si
despejamos, finalmente, obtenemos la expresin buscada:

sin(c)=n2n1c=arcsen(n2n1)

TEORA CORPUSCULAR DE LA LUZ


Propuesta por Isaac Newton:

Esta teora supone que la luz est formada por partculas materiales (llamadas
corpsculos) que son emitidos por los cuerpos que reflejan la luz a gran
velocidad.Este postulado permite afirmar que la luz:v se propaga en movimiento
rectilneo en el medio y como son tan pequeos en comparacin con la materia, no
hay friccin, as los focos luminosos emitiran minsculas partculas que se
propagan en todas direcciones y que al chocar con nuestros ojos, producen la
sensacin luminosa.v se refleja, ya que los corpsculos chocan elsticamente
contra la superficie de separacin entre dos medios. Como la diferencia de masas
es muy grande los corpsculos rebotaban, de modo que la componente horizontal
de la cantidad de movimiento px se mantiene constante mientras que la componente
normal py cambia de sentido. Cumpliendo la ley de la reflexin, el ngulo de
incidencia y de reflexin eran iguales.

En la teora corpuscular de la reflexin de la luz las


partculas rebotan
v Se refracta debido a la variacin de su direccin de
propagacin acercndose a la normal. Segn esto, la
velocidad de propagacin de la luz en agua es mayor que
en el aire.

La explicacin corpuscular de la refraccin. Esta interpretacin conduce al resultado


de que la velocidad de propagacin de la luz debe ser mayor por el agua que por el
aire.

v Blanca est conformada por los diferentes


colores, ya que se deben a distintos tipos de
corpsculos, cada uno responsable de un color.

Esta teora no poda explicar los fenmenos


como la difraccin de la luz.

El espectro visible de luz

El cuerpo humano es una verdadera maravilla, est ms que claro. Dentro de


nuestro organismo ocurren innumerables cosas fascinantes y muchas se
desarrollan al mismo tiempo. Uno de los aspectos acerca de nuestro cuerpo que
siempre resultan de enorme inters es el que refiere a los sentidos y dentro de esta
categora, especialmente los de la vista.

Qu es el espectro visible de luz?


El espectro visible de luz es el espectro de radiacin electromagntica que es visible
para el ojo humano. Va desde una longitud de onda de 400 nm hasta 700 nm.
Adems, tambin se conoce con otro nombre: el espectro ptico de la luz.

Estas son entonces las ondas que componen lo que llamamos luz visible. Cuando
estamos viendo un objeto, es porque ese objeto est siendo iluminado por la luz
visible. Por otra parte, cuando vemos que el cielo es de color azul, que el pasto es
de color verde o que el cabello de alguien es de color negro, es porque en ese
momento estamos recibiendo diferentes longitudes de onda en la banda de los 400
nm y los 700 nm.

La longitud de onda

La longitud de onda (la cual est relacionada a la frecuencia y la energa) de la luz


es la que determina el color que percibimos. El rango de estos diferentes colores es
bastante amplio y extenso, habiendo numerosos colores entre los que nos es
posible distinguir.
Algunos estudiosos y cientficos no estn de acuerdo entre s sobre los diferentes
rangos de las longitudes de onda, por lo que es difcil calcular con precisin en
dnde comienza y en dnde acaba cada color Esto se debe a que los lmites de los
colores se aproximan a medida que los mismos se van mezclando unos con los
otros.

En otras palabras, es decir que en las ltimas longitudes en las que termina un color
ya se est formando el siguiente. Los lmites del espectro de luz visible terminan en
la luz ultravioleta y en los infrarrojos.

A grandes rasgos, de forma muy simplificada, podemos establecer la siguiente


categorizacin en cuanto a las longitudes de onda y el color que vemos:

625 - 740: Rojo.


590 - 625: Naranja.
565 - 590: Amarillo.
520 - 565: Verde.
500 - 520: Cian.
435 - 500: Azul.
380 - 435: Violeta.

CAPAS DE LA ATMSFERA

Estructura atmosfrica

La atmsfera consiste en 5 capas principales en funcin de su temperatura,


composicin qumica, densidad y movimiento, pero tambin posee otras regiones
de caractersticas especiales. Esto indica que la atmsfera no es solamente una
mezcla de gases suspendidos en lo alto del planeta, sino que se trata de una
estructura compleja cuya constitucin vara segn la capa.

-Troposfera. Es la capa ms baja y abarca la superficie terrestre hasta una altura


media de 12 kilmetros; unos 17 kilmetros en las regiones ecuatoriales y cerca de
9 kilmetros en polos. En los trpicos puede tener una altitud de hasta 20 kilmetros.
Contiene aproximadamente cuatro quintas partes del aire del planeta, y es en ella
donde se produce el clima que afecta a los seres vivos, incluyendo los fenmenos
atmosfricos.
La temperatura del aire en la troposfera disminuye en tanto
aumenta la altitud. Por qu? Bueno, la razn es que el sol
calienta la superficie terrestre y esta calienta la parte
inferior de la troposfera. De manera similar, la cantidad de
vapor de agua suele disminuir a mayor altura y es mayor
cerca de la superficie.

La regin limtrofe de la troposfera que la separa de la estratosfera, se


llama tropopausa. Ah la temperatura no experimenta variaciones con la altura.
-Estratosfera. Separada de la
troposfera por la tropopausa se
encuentra esta capa que contiene un
19 por ciento de los gases
atmosfricos, pero muy poca
cantidad de vapor de agua. Su
altura, del mismo modo que en el
caso de la troposfera, vara segn la
regin de la superficie terrestre.
Normalmente se encuentra entre los
10-13 y los 50 kilmetros de altitud,
pero en los polos comienza a partir
de los 8 kilmetros mientras que en
zonas cercanas al ecuador inicia a
una altura de 18 kilmetros.
Su temperatura es ms caliente que
la de la troposfera debido a que la
capa de ozono absorbe un 97-99 por
ciento de la luz ultravioleta del Sol.
La capa de ozono es una regin de
la estratsfera que bloquea los rayos
solares e impide que lleguen a los
seres vivos en su forma daina. A
pesar de su calor, en su base
presenta una temperatura
sumamente fra, de hasta -80 grados
centgrados.

Capas de la atmsfera: Exosfera, termosfera, mesosfera, estratosfera, troposfera.


-Mesosfera. Se ubica encima de la estratosfera hasta una altura de 80-85
kilmetros en las latitudes medias, donde se encuentra la mesopausa. Esta
constituye el lmite entre la mesosfera y la termosfera.
Los gases de la mesosfera son los responsables de frenar meteoritos y otros
fragmentos antes de que impacten contra la superficie terrestre.
La temperatura en esta capa desciende nuevamente hasta casi alcanzar los -120 a
-143 grados centgrados en su parte superior. Los gruesos gases de la mesosfera
son los responsables de frenar los meteoritos y otros fragmentos de cuerpos
celestes antes de que impacten contra la superficie terrestre. Lo que ocurre es que
justo en la mesosfera se reduce la velocidad de los meteoritos y acaban
quemndose.

-Termosfera. Desde el lmite superior de la mesopausa se extiende la termosfera,


conocida como atmsfera superior. Se extiende hasta los 500-1,000 kilmetros, y
a unos 80-550 kilmetros de la superficie terrestre se localiza la ionosfera, una
delgada regin conductora de electricidad puesto que se encuentra siempre
ionizada, es decir, sus electrones y tomos estn cargados elctricamente debido
a la radiacin ultravioleta del Sol.
La termosfera presenta temperaturas que aumentan con la altitud, como
consecuencia de la absorcin de una elevada radiacin solar. Solo en la termosfera
es posible una temperatura de hasta 2,000 grados centgrados en su parte superior.
No obstante, para un ser humano la sensacin no es tan caliente, ya que el nmero
de molculas contenido no es alto como para provocar el calentamiento del cuerpo.
Es en esta capa donde se producen las auroras boreales, vistas por lo regular en
las regiones polares. Aqu tambin es el sitio donde transcurre el tiempo para los
astronautas que orbitan la Tierra en un transbordador espacial o en una estacin
espacial.
-Exosfera. Es la ltima capa, la ms externa hasta conectarse con el viento solar.
Comprende el rea desde la parte superior de la termosfera hasta unos 10,000
kilmetros de altura hasta perderse en el vaco del espacio interplanetario.

CENIT
Es un concepto que se utiliza en la astronoma y que permite nombrar el punto en
el que se interceptan la vertical de un espacio con la esfera celeste. Se trata del
punto ms elevado en el cielo por sobre quien observa, a 90 grados de su cabeza.
La vertical de dicho lugar, de este modo, divide a la esfera celeste en dos puntos: el
cenit (tambin conocido como cnit o zenit) es el punto que se halla justo por
encima del individuo.
En otras palabras, al prolongar el radio terrestre del lugar donde se sita la persona
que observa en ambas direcciones, el cenit cortara la esfera celeste en dos puntos.
As como el cenit es el punto que est sobre el observador, el punto opuesto recibe
el nombre de nadir. El nadir, por lo tanto, se encuentra bajo dicha recta hipottica
(debajo de los pies del observador).
La nocin de cenit tambin se utiliza para nombrar al auge o poca cumbre de algo
o de alguien. Por ejemplo: Con esta nueva conquista, el boxeador est en el cenit
de su larga trayectoria, Alcanc el cenit de mi carrera a los veinte aos y, desde
entonces, todo fue cuesta abajo, Creo que el cenit del concierto lleg con los
ltimos dos temas.
Para la ptica, el prisma cnit es el sistema que tiene como componente ms
importante a un prisma de reflexin que se adapta al ocular astronmico y que, de
esta manera, favorece la observacin cenital.
Cnit polar, por ltimo, es una clase de criptografa que consiste en reemplazar las
letras del trmino cenit por las letras que forman la expresin polar en sus
posiciones respectivas. Las letras que no aparecen en estas palabras se mantienen
sin cambios. De esta manera, agua se escribe iguibajo la codificacin de cenit
polar.
Otro concepto que podra encontrarse sumamente ligado a ste es el de Sol Cenital,
el cual hace referencia a la posicin que este astro asume al encontrarse sobre la
vertical de un determinado lugar, que tiene lugar precisamente a la hora del
medioda. El sol cenital slo se hace presente en las regiones intertropicales (una
vez en cada una) durante el solsticio de verano. Los das de Sol Cenital son
equivalentes a los equinoccios.
CELDAS SOLARES
Qu son las celdas solares?
Las clulas o celdas solares son dispositivos que convierten energa solar en
electricidad, ya sea directamente va el efecto fotovoltaico, o indirectamente
mediante la previa conversin de energa solar a calor o a energa qumica.
La forma ms comn de las celdas solares se basa en el efecto fotovoltaico, en el
cual la luz que incide sobre un dispositivo semiconductor de dos capas produce una
diferencia del fotovoltaje o del potencial entre las capas. Este voltaje es capaz de
conducir una corriente a travs de un circuito externo de modo de producir trabajo
til.

Los orgenes de celdas solares


Aunque las celdas solares eficientes han estado disponibles recin desde mediados
de los aos 50, la investigacin cientfica del efecto fotovoltaico comenz en 1839,
cuando el cientfico francs, Henri Becquerel descubri que una corriente elctrica
podra ser producida haciendo brillar una luz sobre ciertas soluciones qumicas.
El efecto fue observado primero en un material slido (el metal selenio) en 1877.
Este material fue utilizado durante muchos aos para los fotmetros, que requeran
de cantidades muy pequeas de energa. Una comprensin ms profunda de los
principios cientficos, fue provista por Albert Einstein en 1905 y Schottky en 1930, la
cual fue necesaria antes de que celdas solares eficientes pudieran ser
confeccionadas. Una clula solar de silicio que converta el 6% de la luz solar que
incida sobre ella en electricidad fue desarrollada por Chapin, Pearson y Fuller en
1954, y esta es la clase de clula que fue utilizada en usos especializados tales
como satlites orbitales a partir de 1958.
Las celdas solares de silicio disponibles comercialmente en la actualidad tienen una
eficiencia de conversin en electricidad de la luz solar que cae sobre ellas de cerca
del 18%, a una fraccin del precio de hace treinta aos. En la actualidad existen una
gran variedad de mtodos para la produccin prctica de celdas solares de silicio
(amorfas, monocristalinas o policristalinas), del mismo modo que para las celdas
solares hechas de otros materiales (seleniuro de cobre e indio, teluro de cadmio,
arseniuro de galio, etc.).
Cmo se hacen las celdas solares?
Las celdas solares de silicio se elaboran utilizando planchas (wafers)
monocristalinas, planchas policristalinas o lminas delgadas
Las planchas monocristalinas (de aproximadamente 1/3 a 1/2 de milmetro espesor)
se cortan de un gran lingote monocristalino que se ha desarrollado a
aproximadamente 1400C, este es un proceso muy costoso. El silicio debe ser de
una pureza muy elevada y tener una estructura cristalina casi perfecta.
Las planchas policristalinas son realizadas por un proceso de moldeo en el cual el
silicio fundido es vertido en un molde y se lo deja asentar. Entonces se rebana en
planchas. Como las planchas policristalinas son hechas por moldeo son
apreciablemente ms baratas de producir, pero no tan eficiente como las celdas
monocristalinas. El rendimiento ms bajo es debido a las imperfecciones en la
estructura cristalina resultando del proceso de moldeo.
En los dos procesos anteriormente mencionados, casi la mitad del silicio se pierde
como polvo durante el cortado.
El silicio amorfo, una de las tecnologas de lmina delgada, es creado depositando
silicio sobre un substrato de vidrio de un gas reactivo tal como silano (SiH4). El silicio
amorfo es una de grupo de tecnologas de lmina delgada. Este tipo de clula solar
se puede aplicar como pelcula a substratos del bajo costo tales como cristal o
plstico. Otras tecnologas de lmina delgada incluyen lmina delgada de silicio
multicristalino, las celdas de seleniuro de cobre e indio/sulfuro de cadmio, las celdas
de teluro de cadmio/sulfuro del cadmio y las celdas del arseniuro de galio. Las
celdas de lmina delgada tienen muchas ventajas incluyendo una deposicin y un
ensamblado ms fcil, la capacidad de ser depositadas en substratos o materiales
de construccin baratos, la facilidad de la produccin en masa, y la gran
conveniencia para aplicaciones grandes.
En la produccin de celdas solares al silicio se le introducen tomos de impurezas
(dopado) para crear una regin tipo p y una regin tipo n de modo de producir una
unin p-n. El dopado se puede hacer por difusin a alta temperatura, donde las
planchas se colocan en un horno con el dopante introducido en forma de vapor. Hay
muchos otros mtodos de dopar el silicio. En la fabricacin de algunos dispositivos
de lmina delgada la introduccin de dopantes puede ocurrir durante la deposicin
de las lminas o de las capas.
Un tomo del silicio tiene 4 electrones de valencia (aquellos ms dbilmente
unidos), que enlazan a los tomos adyacentes. Substituyendo un tomo del silicio
por un tomo que tenga 3 o 5 electrones de la valencia producir un espacio sin un
electrn (un agujero) o un electrn extra que pueda moverse ms libremente que
los otros, sta es la base del doping. En el doping tipo p, la creacin de agujeros,
es alcanzada mediante la incorporacin en el silicio de tomos con 3 electrones de
valencia, generalmente se utiliza boro. En el dopaje de tipo n, la creacin de
electrones adicionales es alcanzada incorporando un tomo con 5 electrones de
valencia, generalmente fsforo.

Una vez que se crea una unin p-n, se hacen los contactos elctricos al frente y en
la parte posterior de la clula evaporando o pintando con metal la plancha. La parte
posterior de la plancha se puede cubrir totalmente por el metal, pero el frente de la
misma tiene que tener solamente un patrn en forma de rejilla o de lneas finas de
metal, de otra manera el metal bloqueara al sol del silicio y no habra ninguna
respuesta a los fotones de la luz incidente.
Cmo funcionan las celdas solares?
Para entender la operacin de una clula fotovoltaica, necesitamos considerar la
naturaleza del material y la naturaleza de la luz del sol. Las celdas solares estn
formadas por dos tipos de material, generalmente silicio tipo p y silicio tipo n. La luz
de ciertas longitudes de onda puede ionizar los tomos en el silicio y el campo
interno producido por la unin que separa algunas de las cargas positivas
("agujeros") de las cargas negativas (electrones) dentro del dispositivo fotovoltaico.
Los agujeros se mueven hacia la capa positiva o capa de tipo p y los electrones
hacia la negativa o capa tipo n. Aunque estas cargas opuestas se atraen
mutuamente, la mayora de ellas solamente se pueden recombinar pasando a travs
de un circuito externo fuera del material debido a la barrera de energa potencial
interno. Por lo tanto si se hace un circuito se puede producir una corriente a partir
de las celdas iluminadas, puesto que los electrones libres tienen que pasar a travs
del circuito para recombinarse con los agujeros positivos.

Efecto fotovoltaico en una clula solar


La cantidad de energa que entrega un dispositivo fotovoltaico est determinado por:
El tipo y el rea del material
La intensidad de la luz del sol
La longitud de onda de la luz del sol
Por ejemplo, las celdas solares de silicio monocristalino actualmente no pueden
convertir ms el de 25% de la energa solar en electricidad, porque la radiacin en
la regin infrarroja del espectro electromagntico no tiene suficiente energa como
para separar las cargas positivas y negativas en el material.
Las celdas solares de silicio policristalino en la actualidad tienen una eficiencia de
menos del 20% y las celdas amorfas de silicio tienen actualmente una eficiencia
cerca del 10%, debido a prdidas de energa internas ms altas que las del silicio
monocristalino.
Una tpica clula fotovoltaica de silicio monocristalino de 100 cm 2 producir cerca
de 1.5 vatios de energa a 0.5 voltios de Corriente Continua y 3 amperios bajo la luz
del sol en pleno verano (el 1000Wm-2). La energa de salida de la clula es casi
directamente proporcional a la intensidad de la luz del sol. (Por ejemplo, si la
intensidad de la luz del sol se divide por la mitad la energa de salida tambin ser
disminuida a la mitad).
Una caracterstica importante de las celdas fotovoltaicas es que el voltaje de la
clula no depende de su tamao, y sigue siendo bastante constante con el cambio
de la intensidad de luz. La corriente en un dispositivo, sin embargo, es casi
directamente proporcional a la intensidad de la luz y al tamao. Para comparar
diversas celdas se las clasifica por densidad de corriente, o amperios por centmetro
cuadrado del rea de la clula.
La potencia entregada por una clula solar se puede aumentar con bastante eficacia
empleando un mecanismo de seguimiento para mantener el dispositivo fotovoltaico
directamente frente al sol, o concentrando la luz del sol usando lentes o espejos.
Sin embargo, hay lmites a este proceso, debido a la complejidad de los
mecanismos, y de la necesidad de refrescar las celdas. La corriente es
relativamente estable a altas temperaturas, pero el voltaje se reduce, conduciendo
a una cada de potencia a causa del aumento de la temperatura de la clula.
Otros tipos de materiales fotovoltaicos que tienen potencial comercial incluyen el
diselenide de cobre e indio (CuInSe2) y teluo de cadmio (CdTe) y silicio amorfo como
materia prima.

Qu resolucin tiene el ojo humano?

Hay alrededor de 6 millones de conos o


clulas sensibles a la luz en cada retina y
entre 90 y 126 millones de bastones, las
clulas responsables de la visin en
condiciones de baja luminosidad.

Cada clula receptora contribuye con un


punto individual de informacin de la imagen:
algo as como un pixel en una pantalla.

As que para una sola imagen, los conos del ojo capturan alrededor de 6
megapxeles de informacin en color, mientras que los bastones consiguen 100
megapxeles en blanco y negro.

Pero muchos de los conos estn agrupados alrededor de un punto central llamado
fvea y el ojo recorre su campo de visin constantemente para componer una
imagen.
Teniendo esto en cuenta, el doctor Roger Clark, del Servicio Geolgico de Estados
Unidos, ha calculado que el ojo captura el equivalente a 576 megapxeles.

Image caption Segn un estudio, el ojo humano captura imgenes a una resolucin
equivalente a 576 megapxeles.
Hay alrededor de 6 millones de conos o clulas sensibles a la luz en cada retina y
entre 90 y 126 millones de bastones, las clulas responsables de la visin en
condiciones de baja luminosidad.
Cada clula receptora contribuye con un punto individual de informacin de la
imagen: algo as como un pixel en una pantalla.
As que para una sola imagen, los conos del ojo capturan alrededor de 6
megapxeles de informacin en color, mientras que los bastones consiguen 100
megapxeles en blanco y negro.
Pero muchos de los conos estn agrupados alrededor de un punto central llamado
fvea y el ojo recorre su campo de visin constantemente para componer una
imagen.
Teniendo esto en cuenta, el doctor Roger Clark, del Servicio Geolgico de Estados
Unidos, ha calculado que el ojo captura el equivalente a 576 megapxeles.
LENTE
Estrictamente, una lente ptica es cualquier entidad
capaz de desviar los rayos de luz. Las lentes son
objetos transparentes (normalmente de vidrio),
limitados por dos superficies, de las que al menos una
es curva. Sin embargo, otros dispositivos como
las lentes de Fresnel, que desvan la luz por medio del
fenmeno de difraccin, son de gran utilidad y uso por
su bajo costo constructivo y el reducido espacio que
ocupan.
Las lentes ms comunes estn basadas en el distinto grado de refraccin que
experimentan los rayos de luz al incidir en puntos diferentes de su superficie,
incluidas las utilizadas para corregir los problemas de visin
en gafas, anteojos o lentillas. Tambin se usan lentes, o combinaciones de lentes
y espejos, en telescopios y microscopios, con la funcin de servir como objetivos o
como oculares. El primer telescopio astronmico fue construido por Galileo
Galilei usando una lente convergente (lente positiva) como objetivo y otra divergente
(lente negativa) como ocular. Existen tambin instrumentos capaces de hacer
converger o divergir otros tipos de ondas electromagnticas y a los que se les
denomina tambin lentes. Por ejemplo, en los microscopios electrnicos las lentes
son de carcter magntico.
En astrofsica es posible observar fenmenos de lentes gravitatorias,
cuando la luz procedente de objetos muy lejanos pasa cerca de
objetos masivos, y se curva en su trayectoria.

Tipos
Las lentes, segn la forma que adopten pueden ser convergentes o
divergentes:
Las lentes convergentes (o positivas) son ms gruesas por su
parte central y ms estrecho en los bordes. Se denominan as
debido a que unen (convergen), en un punto determinado que
se denomina foco de imagen, todo haz de rayos paralelos al eje
principal que pase por ellas. Pueden ser:

Tipos principales de lentes.


Biconvexas
Planoconvexas
Cncavo-convexas
Las lentes divergentes (o negativas) son ms gruesas por los bordes y
presentan una estrechez muy pronunciada en el centro. Se denominan as
porque hacen divergir (separan) todo haz de rayos paralelos al eje principal
que pase por ellas, sus prolongaciones convergen en el foco imagen que est
a la izquierda, al contrario que las convergentes, cuyo foco imagen se
encuentra a la derecha. Pueden ser:
Bicncavas
Planocncavas
Convexo-cncavas
BIBLIOGRAFIAS:
https://www.fisicalab.com/apartado/reflexion-refraccion-luz#contenidos

http://teoriassobreelorigendelaluz.wikispaces.com/TEOR%C3%8DA+CORPUSCU
LAR+DE+LA+LUZ

https://www.vix.com/es/btg/curiosidades/2011/10/02/el-espectro-visible-de-luz

http://www.geoenciclopedia.com/capas-de-la-atmosfera/

https://definicion.de/cenit/

https://www.textoscientificos.com/energia/celulas

http://www.bbc.com/mundo/noticias/2013/02/130220_respuestas_curiosos_23febr
ero_np

https://es.wikipedia.org/wiki/Lente

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