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El Shinden Kihon Gata


Varios técnicas básicas de todos los nueve Bujinkan Ryuha. Recomiendan
que ellos sean estudiados completamente. La mayoría del uso del dojo estas
técnicas para las calidades de Kyu.
Diez Ryaku Ninguna Maki - Los Principios de Cielo
o Bujin Shoku a Seikatsu - la comida del Guerrero y estilo de vida
o Awaken a la salida del sol
o el masaje de agua Frío
la Taza de o de agua de sal
o Walk durante una hora a 2 1/2 horas
o 3 comidas por día
" la cuajada del frijol
" el sesame
" las verduras
" la harina del alforfón
" el pez pequeño
" arroz áspero
" el tofu
o las comidas Todo naturales. Evite cosas cocinadas con el fuego. Evite sal,
azúcar, cafeína y alcohol.
o Retire como los juegos de sol de tarde
la Flexibilidad de o ejerce diariamente
o que Su corazón no debe encolerizar. El corazón de descansos de enojo y
equilibrio de la mente. Hace uno incapaz de ver cosas y error de las causas
en el juicio impremeditado de uno.
o Junan Undo a Kokyuho - (Junan Taiso a Kokyuho) Estirando y respirando
- la fundación de todo el taijutsu. Practique diariamente. La recta de la
espina, gire dedo del pie grande y junturas del tobillo.
o Ryutai Undo - el Dragon Systems Cuerpo ejercicio - 4 ejercicios para
aumentar la flexibilidad en
los músculos y tendones de piernas y caderas. Respire profundamente. La
posición sentada.
" El estiramiento de la mariposa
" Doblando adelante a las caderas, la frente del toque a las rodillas, los
dedos del pies del toque.
" Las piernas del cobertor ancho y dobla adelante a las caderas
" Del seiza, ponga toda la manera atrás para estirar los muslos.
o Kokyuho - los métodos Respiratorios
" Shinkokyu San'aun - Profundamente respiración 3-Aum
" Shomen Kokyuho - la respiración 8x fronteriza - del seiza, abra sus
hombros y pecho como usted respire. Déjelos caer como usted exhale.
" El Seiza Sayu Shinkokyu - la izquierda recto-gallina ponedora y corrige la
respiración profundamente - abra y respire como usted se vuelve en cada
dirección. La gota y exhala como usted retrocede.
Authentic Bujinkan Ninjutsu / Budo Taijutsu
o Shinten Shinkokyu - la extensión profundamente la respiración - de
los dedos del pies conmovedores sentados posicionan, los brazos abiertos y
respira.
o Taihenjutsu - Art de mover el cuerpo - es deseable que un kaiten del
agarro, los nagashi y tobi, las tres variaciones de taihenjutsu como un flujo,
el arte de flotar el cuerpo o Sanpen Ichiryu (el mono-flujo tres veces-
cambiante).
o el Zenpo Ukemi Gata a Ryusui - los breakfall Delanteros forman & el
agua fluida
" El Zenpo Ukemi Zagata - arrodillándose el breakfall delantero
" Zenpo Ukemi - De la posición en pie - la pierna a
" Sayu el Yokonagashi Zenpo Ukemi - el left/right indirecto el breakfall
flotante - la gota recta abajo
" Yoko Nagare - el flujo lateral - indirecto la gota de cuerpo de pierna
extendida
la Tara de o Nagare - dejando caer el flujo
" Koho Ukemi - el breakfalls dirigido hacia atrás
o Kaiten - Rodando y volviéndose
" El po Zen Kaiten - adelante la rodadura
" Ryote - 2 dieron
" Katate - 1 dio
" El mudo - ninguna mano
" Las aplicaciones naturales
" Sokuho Kaiten - rodando indirecto
" Koho Kaiten - rodando al revés
" Ryote - 2 dieron
" Katate - 1 dio
" El mudo - ninguna mano
" Las aplicaciones naturales o el Shiho Tenchi Tobi - 4 Heaven/Earth
brincando direccional
" El po Zen Tobi - adelante
" Sokuho Tobi - indirecto, izquierdo y derecho
" Koho Tobi - al revés
" Tenchi Tobi - Saltando alto con las piernas envolvieron
o Kiten - las volteretas sobre las manos
o Kuten - los capirotazos
o Kuhi - el salto etéreo
o Shiken-Gata Taihenjutsu - la Verdadera Espada Art Cuerpo-cambiante (el
Muto Taihenjutsu Shoshinsha-gata - el swordless el formulario del principio
cuerpo-mudanza) - la práctica Shinken Gata. Esfuércese hacia Sutemi
(lanzando el cuerpo)
o Taihenjutsu el Muto Dori Gata - swordless cuerpo-cambiante que toma el
formulario (básico
la evasión de la espada)
" Hira ningún Kamae - la postura llana
" Ichimonji ningún Kamae - la postura de la línea recta
" Jumonji ningún Kamae - la postura cruzada
o Ukemi Ningún Jutsu - el arte de la materia en suspensión. Hatsumi escribe
que como ambos Ukemi no
Jutsu y Ankoku Toshijutsu los dos dan el sentimiento de de paso en el
mundo del misterioso, él se los agrupó.

o Walking y el geta desgastado en el hielo para entender cómo equilibrar el


centro de gravedad del cuerpo
o Gyaku-tachi Hoko - caminando al revés en las manos en el geta en el
hielo o Taihenjutsu - cuerpo que deja caer las técnicas - el tenchi inverso
entrenando o Running y brincando en el geta en el hielo
o Taijutsu y randori en el geta en el hielo - rompiendo el equilibrio del
antagonista Armas de o que entrenan en el geta en el hielo
o Ankoku Toshijutsu - las Técnicas de ver en la oscuridad (anticuado)
o Seeing a través de la oscuridad - la curvatura hacia la tierra e intenta ver a
través del aire
o Katsugan - en Koppojutsu - el ojo percibiendo - cuando los enemigos
atacan en la oscuridad, deja caer las caderas completamente, mientras no
intentando ver a la persona pero observar el movimiento del aire, mientras
tirando algo en esa dirección a
capture su atención. (ki-diez o ki volviéndose, provocando un giro)
o Kamae a Sono Kata - las Posturas y sus formularios
o Taijutsu ningún Kamae - las posturas básicas
1. Fudoza ningún Kamae - el asiento Inmóvil
2. Seiza ningún Kamae - la postura de rodillas
3. Shizen ningún kamae - la postura receptor natural
4. Ichimonji ningún kamae - la postura defensiva recta
5. Doko ningún kamae - el tigre enfadado la postura defensiva
6. Jumonji ningún kamae - la postura ofensiva cruzada
7. Kosei ningún kamae - la postura ofensiva
8. Hicho ningún kamae - la postura del pájaro volante
9. Hira ningún kamae - la postura receptor
10. Hoko ningún kamae - abrazando el tigre la postura receptor
11. Ihen ningún Kamae - la postura de cambio extraordinaria
12. Ryuhyo ningún Kamae - la postura de leopardo de draconic
13. Ryuhyo Fusetsu ningún Kamae - el viento de leopardo de draconic y
postura de nieve
14.Hi ningún Kamae - abrazando la postura
o Shoten ningún Jutsu - Art de ascender al Cielo (también el arte del giro
victorioso) el arte de correr a las superficies. No sólo útil por correr a los
árboles, cercos o paredes, pero también puede usarse para correr a un
cuerpo humano.
o Practicing el funcionamiento a una tabla a gradualmente los niveles
crecientes de cuesta hasta que usted pueda correr a un poste del 90-grado.
o Ukenagashi - Bloqueando (parando) - el soke aconseja contra la velocidad
en estas acciones
eso podría llevar al movimiento antinatural. Digiera la idea de acción de
Authentic Bujinkan Ninjutsu / Budo Taijutsu
cuerpo de verderón.
o Jodan Uke - el ukemi (el formulario receptor) contra un ponche
o Gedan Nagashi - el ukemi (el formulario receptor) contra un puntapié
o Shinobi Sabaki - la manipulación furtiva (el formulario ambulante)
enseñó o Hiken Juroppo oralmente - Dieciséis Puños Confidenciales - Antes
de listar los puños, Hatsumi discute los métodos en que entregar las huelgas
como sigue.
" Atemi - golpeando las áreas vulnerables del cuerpo
" Ateki - golpeando el espíritu, no usando un puño,

o Kuki-ate - la huelga Aérea


" Tate ningún jutsu - el arte de golpear lejos de
" El kanashibari de Fudo - unmoving que liga abajo
" Kyojitsu - el ateki y atemi hechos juntos donde uno golpea mezclando
alternativamente en la verdad y falsedad.
" Gankken - el puño terco o inexorable
o Conditioning los puños - el esencial que los principiantes primero
correctamente la huelga las cosas suaves, entonces las cosas semi-duras y
entonces los objetos duros. Práctica que armoniza el cuerpo del puño los
métodos llamativos dónde no extendiendo el brazo, uno golpea con
los dedos y cuerpo en el acuerdo. Un método de condicionar los puños
puede usarse donde las medicinas confidenciales especiales son aplicadas.
" Envolviendo paja y tela alrededor de un árbol ayudar endurecen los puños
" Las superficies de hielo llamativas
" Las piedras llamativas con sus puños
" Endureciendo la frente con las piedras suspendidas
" Usando las nueces para entrenar uso libre del shitanken o Types de Puños
1. conocimiento de Kikaku o Zu Tsuki - la huelga de cabeza
2. Shuki Ken - la huelga del codo
3. Fudo Ken o Kongo Ken - fijó puño o huelga del martillo
4. Kiten Ken (volviéndose el puño) o Shuto Ken - la mano de la espada -
Gyokko Ryu el puño confidencial.
5. Shishin Ken - el dedo meñique
6. Shitan Ken - las yemas de los dedos juntos
el a. Sanshitan Ken
b. Gyokakuken - unió el puño de los cuernos
c. Shishitanken - el puño de apoyo cuádruple
d. Shuken - el puño del pico
e. Shanshitanken - el puño de fin de dedo triple
7. Shako Ken - la mano de la garra, yemas de los dedos y huelga de talón de
palma
8. conocimiento de Boshi o conocimiento del shito - la huelga del dedo
pulgar
9. el conocimiento de Shikan - los nudillos extendidos
10.Tai Ken - el cuerpo, cuerpo que lanza las huelgas,
11. El conocimiento de Koppo - la huelga de nudillo de dedo pulgar
12. El conocimiento de Happa - la palmada de la mano abierta
13. El conocimiento de Sokuyaku - planta del pie o puntapié del talón
14.Sokki conocimiento - la huelga de la rodilla
15. El conocimiento de Sokugyaku - la huelga del dedo del pie
16.Ki conocimiento - el puño del espíritu, usando poder de mente o espíritu,
o Sanshin ningún Kata - Los Cinco Formularios - el espíritu de tres
corazones practica forma o Chi ningún Kata - la Influencia de Tierra - el
daho del sanshitanken
o Sui ningún Kata - la Influencia de Agua - el daho de kitenken de omote o
Ka ningún Kata - la Influencia de Fuego - el uchi de kitenken de ura
o Fu ningún Kata - la Influencia del Viento - el daho del shitoken o Ku
ningún Kata - la Influencia Nula

o Choshi Dori - la ejecución rítmica


" Ku ningún Kumite Gata - el formulario agarrando nulo o Kihon Happo -
Ocho Métodos Fundamentales
o el Koshi Kihon Sanpo - (Koshi el Dai Ipp-dai Sanpo) Koshijutsu tiene tres
años
las maneras fundamentales
" Ichimonji ningún Kata
" Hicho ningún Kata
" Jumonji ningún Kata
o el Torite Kihon Gata Va Ho - (Torite Gata el Dai Ippo-dai Goho) Cinco
Principio Mano Captura Formularios
" El Omote Gyaku Dori
" Torite Gata - contra un ponche
" El Ura Gyaku Dori
" El Hon Gyaku Dori
" Ura el Kote Gyaku Tonpo - arrojando para evitar la cerradura, dé de
puntapiés para escapar
" Musha Dori (Udejime el iori Ceniza Gata)
" Oni Kudaki
" Ganseki Nage
o Kyusho a Kiai - los Puntos Vitales y Recolección del Espíritu
o Inner (Chugokui) y el Ser Exterior - destructivo y curativo
o Goon ningún Kyu (el canon de las cinco verjas)
o Tate - volcando a través del poder psycho-espiritual o Fudo Kanashibari -
la encuadernación de Unmoving
o Kiaijutsu Sanpo
" Feroz "Aquí yo voy" Kiai
" Teppeki ningún Kamae - la Postura de Fortaleza Inexpugnable
" Muko-Issei - el grito del Tigre Feroz o Koppojutsu Kinketsu el Teisoku
Kasho Meisho - Koppojutsu los Nombres del Punto Vitales
o Ura-Kimon (la Verja del Demonio Interna) - el Espacio entre 4 y 5
costillas, sobaco
debajo de los pezones
o Ryufu (el Viento del Sauce) - La tráquea.
o Rangiku (el Crisantemo Enredado) - el área de Templo. o Kasumi (la
Authentic Bujinkan Ninjutsu / Budo Taijutsu
Llovizna) - También el área de templo.
o Hiryran (Dragon Systems Mle Volante) - Los globos del ojo o Shishiran
(el León Mle) - el Plexo Solar
o Suigetsu (la Luna Acuosa) - también el Plexo Solar o Kosei (la Fuerza del
Tigre) - los Testículos
o Suzu (la Campanilla) - también los Testículos
o Yugasumi (la Llovizna de la Tarde) - el punto Sin substancia detrás de la
oreja
o Roka (el Rocío y Llovizna) - el Punto de la mandíbula directamente
debajo de la oreja
o Ryumon (la Gate de Dragon Systems) - el punto Sin substancia en los
huesos de hombro
o Jujiro (las Travesías) - la porción Fronteriza de hueso del hombro
o Jakkotsu (el Hueso Débil) - la Zona sobre y debajo de la juntura de brazo
de medio

o Daimon (la Verja Mayor) - la Zona sobre y debajo del jolints del hombro
o Asagasumi (la Llovizna de la Mañana) - el área de la Mandíbula
u Hoshi (la Estrella) - los Sobacos
o Kimon (la Verja del Demonio) - la Zona sobre los pezones
o Kinketsu (la Apertura Prohibida) - el hueso del Pecho
o Koshitosubo (el Cuenco de la Cadera) - el Medio de hueso de la cadera
o Koe (la voz) - el área Sin substancia de huesos de la cadera. Trae la
enfermedad y sufriendo durante siete días.
o Tenmon (la Verja Celestial) - Sobre y debajo del ojo. La nariz.
o Amado (las Puertas de Lluvia) - se Refiere a las glándulas linfáticas del
cuello y el área entera a los lados debajo de la mandíbula.
o Jinchu (el Centro de Hombre) - Directamente debajo de la nariz.
o Happa (Ocho Hojas) - UNA técnica contra ambas orejas. o Ryu-sode
(Ambas Mangas) - También la palmada de la oreja doble
o Mento (la Puerta del Escape) - También la palmada de la oreja doble.
o Menbu (la Zona Facial) - La cara, el área de la frente.
o Dokkotsu (el Solo Hueso) - la Zona de destacarse el hueso, tráquea o
Gorin (Cinco Anillos) - el lado Correcto de ombligo
o Getsui (la Luz de la luna) - también el lado correcto de ombligo
o Gorin (Cinco Anillos) - el lado Izquierdo de ombligo
o Inazuma (el Relámpago) - el lado izquierdo de ombligo
o Sai (la Compresión) - el área del muslo Interna
o Sakoku (el Valle Izquierdo) - También el área del muslo interna
o Ysai (la Compresión Correcta) - El lado correcto
o Yukoku (el Valle Correcto) - También el lado correcto
o Yaku (la Prensa) - Los terneros
o Ryuka (Dragon Systems Bajo) - También los terneros
o Matsukaze (el Viento en los Pinos) - las áreas Sin substancia de la
garganta, izquierda y o Ittoki correcto (Un Time) - También las áreas sin
substancia de la garganta, izquierda y derecho
o Santo (Tres Huelgas) - También las áreas sin substancia de la garganta,
izquierda y derecho
o Murasame (la Lluvia De paso) - Recto bajo el punto sin substancia de la
garganta
o Seitaku (el Barro Estrellado) - el área Sin substancia de junturas del codo
o Yuin (la Pasividad Correcta) - Debajo del ojo correcto
o Sain (la Pasividad Izquierda) - Debajo del ojo izquierdo.
o Tento (la Cabeza del Cielo) - el área de Fontanel de cabeza. El punto sin
substancia o Shinchu (el Centro del Corazón) - el Frente de pecho
o Kakitsubo (el Cuenco Lateral) - el área Sin substancia de sobacos
o Kenkotsu (el Hueso Duro) - Cuatro lugares en el tenkotsu (el hueso
celestial) o Shikotsu (la Falange) - El muleta-como el área del dedo pulgar
o Butsumetsu (Buda está Pasando) - Cuatro lugares por tercera costilla en
ambos lados
o Kyokei (la Frontera Fuerte) - La cima de los cinco dedos del pies o
Hadome (la Paleta) - Un sol debajo de los lóbulos

Chi Ryaku ninguna Maki - el Libro de la Estrategia Terrenal


o Keri - los Puntapiés
o Sokuyakuken - el puntapié del ninja
o Sokuyaku Diez ningún Keri (el Puntapié Celestial) - usa la planta del pie
(Diez conocimiento de Sokuyaku)
o Sokugyakuken Diez ningún Keri - Usa los dedos del pies
o Sokugyakuken / Omote Sokugyakuken - volviéndose la planta del pie del
pie hacia el centro, dé de puntapiés a alto con los dedos del pies
o Sokuyaku Suiteiken (el Puño Horizontal) - el puntapié Afilado
directamente fuera al muslo interno
o Sokugyaku el Puño Aplastante - los barridos al usar lateral el pie
o Right Sokuyaku Left Tenken (Volviéndose el Puño) - el puntapié del baile
Correcto al lado de la izquierda.
Entrene en Tenchijin o alto, medio, bajo. Bajo se vuelve la huelga del talón.
o Sokuyaku Chiken (el puño Molido) el puntapié del Talón fuera estar al
lado de y cubrir de pies.
Entrene Tenchijin
o Sokuho Geri (Indirecto el Puntapié) - Caminando exteriores, izquierda y
derecho
o Naname el Koho Tenchijin Geri (la Diagonal el cielo trasero, la tierra, el
puntapié del hombre) o Koken (el Puño del Gancho) - el puntapié del
gancho Trasero
o Koho Geri (Atrás el Puntapié) el Uso Sanshin Furi (el balance del tres-
corazón) para mantener el equilibrio.
o el Kagi Koho Geri (el Puntapié del Gancho Trasero) Enganchando hacia
arriba en la ingle como opuesto a alrededor de
o Mawashi Geri (el Puntapié del Depósito de locomotoras)
o Kumite - la Práctica de varios combate que da de puntapiés las técnicas
" Enganchando la huelga del talón interior al muslo exterior
" Golpeando hacia arriba en los muslos y ternero de antagonistas que dan de
puntapiés la pierna
Authentic Bujinkan Ninjutsu / Budo Taijutsu
" Sokki Hentenken (el Puño de los Giros Variante)
" El Kata-ashi Tobi Geri (Uno-pierna que brinca el puntapié)
" Ryashi Geri (el puntapié de la Dos-pierna)
" Ryoku Geri (el puntapié del ala Gemelo) Descendiendo de un punto alto
" La cima de hielo el conocimiento de Sokugyaku - Cruzando el tee de paso
de dedo del pie de antagonistas o el ni de Keri el Taisuru Uke Kata - contra
los puntapiés
o Keri Kudaki (el Aplastador del Puntapié) - las huelgas Aplastantes a dar
de puntapiés las piernas para tirar o Taihen al uke (el Movimiento del
Cuerpo) - el puntapié Contagioso de cualquier esté al lado de con su brazo o
dando de puntapiés a en la pierna en cualquier lado
o Tsure-Yuki (Camine A lo largo de) - el Cucharón grande al puntapié del
derecho de antagonista del exterior con su brazo como usted da de
puntapiés fuera su pierna izquierda baja con su pierna izquierda. También
entrena en las variaciones de Tsure-Yuki, mientras picando la pierna baja o
agarrando el tobillo bajo para bajar.
o Kyoto (Vacío o takedown del fuera de-guardia) - Evade fuera del puntapié
delantero, mientras cogiéndolo debajo de con la mano derecha. Tropiece la
mano izquierda a través de al interior y tuerza la pierna cerca de su cuerpo,
mientras causando al antagonista para volverse. Golpee en el ternero y
rodilla del paseo a la tierra.

o Ashidori (el Sostenimiento de la Pierna) - Cogiendo el puntapié detrás de


su parte de atrás y bajando al antagonista entonces.
o Keri ningún Taidori (el Puntapié cuerpo-toma) - el puntapié Contagioso
con su cuello y hombros y dando de puntapiés al antagonista a en el aire
o Ken ningún Tsu Kai Kata, Inashigata - Usando el Puño e Inashigata
(Deflty evitando y perturbando. Ninguna mente, ninguna formulación del
significado) - El cuerpo entero es un puño. Golpear rápidamente no es la
habilidad exquisita, pero, como pasado abajo de de viejo, está pegando los
puntos vitales de la distancia más corta y golpeando con el cuerpo que es la
técnica oculta. Uno debe empezar primero de pegar los puntos vitales
correctamente.
o Henkaken (el puño variante) - cambiando a de huelgas
o Itami-Uchi (la huelga de dolor)
o Tsukami-Dori (asiendo la toma)
o Itami-Osae o Itami-Dori (la prensa de dolor)
o los puntapiés Variantes
o Kogeri Henka (las variaciones del puntapié pequeñas)
o Ken-nagashi (flotando el puño) también llamó Tedama-Dori (la toma del
alrededor de-el-dedo)
o Aite al Kumu Koko Kogamae - Agarrando la actitud - agarrando con el
el antagonista está teniendo el contacto constante con sus puños y los
puntos vitales. Puede haber a veces el aire de asir o tomar sostenimiento de
nosotros, pero es necesario grabar en la mente de uno los aspectos
inmutables del principio del combate que, aunque no tocando el cuerpo de
uno, el antagonista todavía puede estar en los asimientos con uno.
o Tehodoki - los escapes de la mano
o Escape de un agarro de la muñeca recto instalándose con el codo y
resbalando la mano en y fuera.
o Ryote-Hodoki - se agarran Ambas muñecas. Reúna sus palmas y resulte,
mientras usando el codo gratuitamente a.
o Tehodoki-Dori (las variaciones) - Del agarro recto, realice los furiko-
oshi(pendulum empujan) a su lado atrasado y toma su codo con su mano
libre. Tome la misma rodilla lateral con suyo.
" Oyagoroshi - Matando el dedo pulgar
" Kogoroshi - matando el dedo meñique
" Tomar-ori - rompiendo bambú
" Omote Takeori
" Ura Takeori
" Oni-Kudaki - dentro de y fuera del demonio aplastar
" Omote
" Ura
" Muso Dori - la toma del Guerrero
" Ogyaku a Henka - la Gran inversión y variaciones
o Shime Waza - Estrangulando las técnicas
u Hon Jime - el ahogo básico
o Gyaku Jime - el ahogo inverso
o Itami Jime - el ahogo Doloroso

o Sankaku Jime - el ahogo triangular


o Hacen Jime - el ahogo del torso
o Kubi Jime - el cuello estrangula
o el ude de Ryo Jime - el dos-brazo estrangula
o Mimi Jime - la oreja estrangula
o el Katate-Dori Kubi Jime - el cuello manco estrangula
o el Kubi Ura Jime - el cuello trasero estrangula
o Sei en Jime - legítimo-haciendo estrangulan
o Koroshi Jime - matando estrangulan - esencialmente, los escapes del oso
abrazan o Nawanuke ningún Jutsu - Art de tropezar las ataduras
o Jigoku, Gokuraku, Yume ningún Makura - el Infierno, el Paraíso, la
Almohada de Sueño o Ana-Otoshi (la gota del agujero)
o Jigoku-Otoshi (la gota del infierno)
o Gokuraku-Otoshi (la gota del paraíso) la variación de Jigoku-Dori
o Yume ningún Makura - la muñeca de uke del agarro y deja por fuera el
codo como usted siéntese para manejar su cara en la tierra atrás.
o Temakura - la almohada de sueño
o Nage - los tiros
o Ganseki Nage - Tirando la piedra grande
o Ganseki Otoshi - la Rock Drop
o Ganseki Oshi - la Rock Press
o Ganseki Ori - la Rock Press
o Harai Koshi - el Barrido de la Cadera
o el Gyaku Harai Otoshi - el barrido de la cadera Inverso
Authentic Bujinkan Ninjutsu / Budo Taijutsu
o Gyaku Nage - los Tiros de la Inversión
o Taki Otoshi - la gota de la Cascada
o el Gyaku Taki Otoshi - la Gota de la Catarata Inversa
o Kubi el Dori Taki Otoshi - la Gota de Catarata de Cuello-sostenimiento
u Osoto Nage - grande fuera del gancho
o Soto Nage - el Codo para enfrentar como usted barre la pierna para bajar.
o Hiki Otoshi - Agarrando muñeca y hombro y tirando para bajar o
Uchimata Uchigake adelante - dentro del gancho del muslo
o el Hanei Goshi Nage (Haneage) - Sacando una foto las Caderas Tiran o
Itami Nage - el tiro doloroso
o Ryu Sui Iki - el agua fluida
o Tomoe Nage - el tiro de la vuelta rápida
o Tachi Nage - el flujo en pie
o Yoko Nagare - indirecto el flujo
o Temakura - la almohada de la mano
o Kuruma Nage - el tiro de la rueda
o Kimon Nage - el tiro portal Demoniaco
o Kiri Nage - el tiro de Niebla
o Amado Nage - el tiro de la lluvia-puerta

o el Nage ni taisuku waza - las Técnicas contra los tiros


o First la mudanza de la práctica el centro de gravedad
o Then que entrega las huelgas mientras tirándose
o Then, consiguiendo a los pies de uno,
" Okyo (tomando desprevenidamente) - extendiendo el brazo y dejando caer
las caderas para escapar el tiro. Thumbstrike a los riñones, cabeza de la
huelga.
" Zudori (el sostenimiento de cabeza) - asiendo a los antagonistas
encabezan y torciendo o tirando para bajar
" Shomen-Dori (tomando la cara) - arañando, mientras golpeando o
agarrando a la cara para defenderse fuera del tiro
" Atto (dominador) - montando el tiro y oponiéndose a como usted se tiran.
" Tohi (la fuga de capitales) - Aterrizando en sus pies de un tiro y
agarrando el pelo del antagonista o solapa del vestido para fustigarlo
alrededor.
" Metsubishi (la destrucción ocular) - atacando los ojos durante un tiro
" Fuki (ningún evitando) - la gota entre las caderas de uke cuando él tira y
tiro del contador
" Ransetsu (la tormenta de nieve) - agarrando los lados de uke y retirándose
entre sus piernas para causar su cara para pegar la tierra
" Soto (arañando abajo) - del agarro de la solapa del vestido doble, el cuello
de uke del agarro y se sienta atrás, mientras poniendo el pie en su horca
tirarlo encima de y detrás usted.
" Sutemi Nage - el Tomoe-Geri Kara Tawara-Mawashi (el giro del paja-
bolsa de un puntapié de la vuelta rápida) Como usted siéntese atrás, ponga
su pie en la horca de uke tirarlo encima de y detrás usted. En el medio-tiro,
da de puntapiés a con ambos pies cuando él se cae.
" Kuki Nage (aire o el tiro de energía informe) - enviando el volar
antagonista de forma alguna sin referente a él. No una técnica de tirar con la
conciencia, pero la habilidad exquisita, sutil de tirar inconscientemente. No
algo que tiene un formulario conclusivo.
Jin Ryaku Ninguna Maki - el Libro de la Estrategia Humano
o Kumi-Uchi - el combate Íntimo - variando todas las técnicas presentadas a
a aquí en un solo flujo. También, Kun-ryusui - a moviendo naturalmente
con el curso de cosas gusta flotar nubes y el agua fluida.
o Ashirau Ippo-Yonho - el juego de piernas técnicas 1-4
" Ashisabaki (el juego de piernas de energía) - Tomando la rodilla del
derecho de uke con su pierna izquierda cuando él pica
" Ashisabaki 2 - Cruz-caminando para barrer el pie del derecho de uke fuera
de bajo él como en el shinobi-aruki.
" Ashisabaki 3 - Envolviendo su pierna correcta alrededor del derecho de
uke cuando él pica y estar sentado atrás abajo en él para romper.
" Ashisabaki 4 - evadiendo fuera del ataque de uke y enganchando su
tobillo correcto con suyo como usted tiran con el cuerpo para bajar.

o Musan (desapareciendo como la llovizna) - Uke los ponches correctos,


tome la muñeca con su mano izquierda, golpee la cara y tuerza bajo el brazo
y atrás alrededor de para golpear el codo y descanso.
o Rakurai (la huelga del trueno) - el Bloque el ponche correcto y shuto en el
cuello. Aplique el gyaku del omote como usted camine entre las piernas de
uke y aplique la presión de la rodilla para bajar. Use el codo para golpear en
sus costillas como usted baja.
o Chikusei (legítimo de cañas de bambú) - el movimiento fuera del ponche,
agarrando la muñeca con su mano derecha y golpeando en la espina de uke.
Camine en de aquí para un tiro de la cadera delantero, tirando el uke hacia
su cabeza. Termine con un baile aplastante a la mandíbula.
o Fudo (la inmovilidad) - Tomando el puño picando y abrazando detrás del
uke, dé de puntapiés atrás fuera su pierna baja y tirón para bajar.
o Koku (el espacio vacío) - la parada y shuto en el ponche. Uke sigue con
un puntapié del baile. Evite al exterior y puntapié del contador. Thumbstrike
en las costillas y pierna de descanso para terminar.
¿o Konpi?
o Hito (volando vuelcan) - la huelga digital en el hueso del hombro de
antagonista para traer a sus rodillas. Brinque en un pie doble el baile en su
pecho. Recupere rodando lejos.
o Kappi (el salto tónico) - los shuto correctos golpean en el cuello de uke
cuando él ataca, entonces cambia en un shuto izquierdo, mientras brincando
lejos como usted aterrizan el soplo.
o Gyakuryu (el flujo inverso) - aplique el gyaku del omote a un ponche de
la mano derecha. Uke intenta dar de puntapiés, usted se opone a. Cuando él
aterriza, él sigue con un ponche de la mano izquierdo. Desvíe con su codo
correcto y siga con un shuto al cuello. Entonces termine el gyaku para bajar.
o Kata-maki (la circunvolución de la solo-mano) - la huelga al dentro del
ponche del derecho. Uke sigue con la izquierda. Entrampe bajo su hoyo del
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brazo correcto y golpee con el mismo lado con un dedo pulgar al área de la
cadera bajar. Deje por fuera el brazo con su rodilla en los antagonistas bese.
o Koyoku (defendiendo e incorporándose) - golpee hacia arriba en el
ponche del derecho de uke para abrir para su ataque a sus costillas. Gire
bajo el brazo izquierdo mientras sosteniendo hacia la muñeca correcta para
un tiro.
o Renyo (el palanquin imperial) - el block/strike al exterior del ponche. Uke
entra con un puntapié del baile. Barra el puntapié fuera y lejos. Uke
entonces los agarros su solapa del vestido. Ejecute un shuto al cuello y
entonces agarre su neck/shoulder/arm para tirar adelante y abajo.
o Shiho-dori (la toma del cuatro-manera) - Intenta el oni-kudaki. Uke
endereza su brazo. Vuélvase en para un tiro, pero el uke se resiste de nuevo.
Gire atrás fuera y aplique la presión detrás del codo dejar por fuera el brazo
y descanso.
o Kasasagi (la urraca) - evada la huelga al exterior. Como los puntapiés del
uke, toma su mano a dónde se da de puntapiés por su propio pie. Abra sus
costillas para una huelga y entonces se convierte en el uke, mientras
dejando por fuera su codo, para un tiro.
o Ko (bien el barrido) - evada el ponche a dentro. Como los puntapiés del
uke, mantenga sostenimiento de la mano pero evada fuera del puntapié,
cogiéndolo con su brazo libre y levantándolo y retrocediendo bajar el
asaltador.

o Gyakko (invierta bien el barrido) - evada el ponche a fuera y coja el


puntapié a
el interior, volviéndose en bajar al antagonista y abrir para un descanso del
codo.
o Gyaku-otoshi (la variación de la gota inversa) deba la primavera
antagonista a en
el aire después de dar tirones la pierna a, déjelo caer recto hacia su cabeza.
o Joseigoshinjutsu - la misma defensa de mujeres
o Roto (el lobo cayente) - de un abrazo del oso, llamativo atrás en la ingle y
entonces se abre paso a codazos a las costillas.
o Hane-kujiki (el tirón del ala-base) - como el antagonista va a agarrar,
tome sus cuatro dedos y extendió dos cada uno, mientras causando el dolor
insoportable, y entonces invierte para un tiro.
o Ryu-Yoku (ambas alas) - tome el dedo pulgar correcto y el dedo meñique
izquierdo, cruce su arrms como usted se vuelve y deje caer para un tiro de
seoi de hachi-ji.
o Shinsen (el scissoring divino) - los acercamientos antagonistas, use ambas
manos para golpear en las costillas, cuello y orejas.
o el Ichi Tai Tasu - uno vs. muchos - hay muchas técnicas. Cualquier
número de las personas está bien.
el o Shinken Shiroba-domo a Shiroha-dori - la verdadera espada la parada
de la hoja desnuda y la toma de la hoja desnuda
o el Muto Dori Gata - swordless que toma el formulario
o Sekiryoku (el solo poder) - el salto golpeando el plexo solar.
o Koryo (ahuecando el rozamiento)
o Chingan (el ganso salvaje hunde)
o Hisaku (el acelerador volante) - de una huelga del cuchillo, backfist en el
templo izquierdo de uke
el área y shuto en el cuello. Brinque a estrangular su medio-sección con su
las piernas, tirando el uke encima de usted. Tome sus tobillos y dé de
puntapiés en su barbilla para terminar. o Fumo (la salida del viento) -
o Bakko (la dominación) -
o Muko-Dori (la toma contraria) -
o Shika-Ashi (los pies de ciervos) -
o Shuriki (el poder manual) -
o Akuken (verificando el puño) -
o Gokuraku (el paraíso) -
o Fudo (la inmovilidad) -
el Shiroha-domo de o - del shizen, el uke entra con un corte de la espada
diagonal. Usted camina en coger el asa en la curvatura de su codo, mientras
torciendo como usted dejan por fuera el brazo de uke y tiro.
o Shiroha-Dori - Kiai-Kishi - espíritu que se encuentra - la muerte de
energía
o Ken Nagare - la huelga fluida
o Totekijutsu - tirando el arte del armas
o el Tsubute & Kurumi (los proyectiles y nueces)
o Ishi-Nage (piedra que tira)
o Yoko-Nage o Shuto-Nage (Lado o tiro de la espada-mano)
o Shiko-Nage (el tiro del león-garra)
o Senban-Nage

o el Senban zenog jiy-uchi (frente-parte de atrás del plato afilado que


golpea gratuitamente) o Mestubishi
o Ita o Hira Shuriken (Junta o el dirks llano)
o Kakushi-Buki - las armas Ocultas
o el Shuko & Ashiko (la mano y pie los ganchos)
o Tekko (los guanteletes)
o Tekken (los puños de metal, manoplas)
o Nekote (el gato araña o Tsunoyubi acornean los dedos)
o Te-ningún-naka (dentro del pico de la mano)
o Doku-Koteshi (envenenó la estatuilla)

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