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Gamificacin Versus
Aprendizaje Basado en Juegos?
Resumen
Cada vez con mayor frecuencia, profesionales del mbito educativo se inte-
resan por la incorporacin de elementos de juego en sus aulas. An consi-
derndose el juego ms antiguo que la propia cultura (Huizinga, J. 1938) y
representando las dinmicas ldicas una prctica pedaggica tradicional-
mente reconocida, la irrupcin de la Gamificacin/Ludificacin ha provo-
cado una autntica revolucin educativa.
Ahora bien, una vez nos decidimos a descubrir esta metodologa, co-
mienza el baile terminolgico: Gamificacin y Aprendizaje Basado en Jue-
gos son lo mismo?
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Aclarando conceptos
Comencemos identificando los conceptos clave, con el firme objetivo de
despejar la incgnita planteada el ttulo de este artculo:
Juego
Recordemos que el juego se entiende como Un sistema en el que los ju-
gadores participan en un desafo abstracto, definido por las reglas, la inte-
ractividad y la retroalimentacin que da lugar a un resultado cuantificable, a
menudo provocando una reaccin emocional. (Kapp, K., Blair, L. y Mesch,
R., 2014).
Gamificacin/Ludificacin
Sin entrar en la controversia Gamificacin Versus Ludificacin se utilizarn
en este texto indistintamente - se presenta aqu una de las definiciones que
mejor se ajustan al mbito educativo:
El uso de mecnicas de juego, esttica y pensamiento de juego para in-
volucrar a las personas, motivar la accin, promover el aprendizaje y solventar
problemas. [Kapp, K., Blair, L. and Mesch, R., 2014]
En la prctica, la Gamificacin posibilita la introduccin de elementos
de juego en casi cualquier contexto que no sea ldico; si hablamos de Ga-
mificacin Educativa, se introduciran directamente en el aula. Sin embargo,
el Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ desde ahora) pretendera abordar un
contenido de estudio concreto dentro de un juego, o creara/adaptara un
juego para cumplir con unos determinados objetivos de aprendizaje.
Ya que la distincin no es sencilla, los siguientes apartados -acompaa-
dos de una infografa- profundizarn en su relacin.
Parecidos razonables
Naturaleza analgica/digital: Pese a la extendida creencia de que estas
metodologas son exclusivamente digitales, ambas pueden aplicarse
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Diferencias
Contexto: el ABJ se aplica expresamente en contextos educativos, a
diferencia de la Gamificacin, que lo hara en entornos originariamente
no ldicos, ya sea el educativo, la sanidad, el marketing, la banca, etc.
Objetivo: la Ludificacin se centra en la resolucin de un problema, en
el comportamiento del jugador y en la motivacin como elementos cla-
ve. El estudio o comprensin de un contenido concreto sera el prota-
gonista absoluto del Aprendizaje Basado en Juegos.
Elementos: disear un sistema gamificado resulta ms complejo en
principio, habindose de tener en cuenta que se requiere una narrativa
slida, la identificacin de jugadores y sus motivaciones, las mecni-
cas/dinmicas/componentes de juego, la definicin del comportamien-
to a cambiar, el problema a resolver, el sistema de recompensas, etc.
En ABJ, la concepcin variar dependiendo de nuestras expectativas y
los medios con que contemos, pero de manera general, el proceso ser
ms sencillo al trabajarse un contenido concreto y no comportamientos.
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Conclusiones
Los resultados de su aplicacin sern ms que positivos siempre que sta
sea realmente necesaria y se implemente correctamente. Habr de analizar-
se por tanto su necesidad, viabilidad y naturaleza. Algunas posibilidades se
centraran en:
Adaptacin de un juego cualquiera para repasar una materia.
Propuesta de creacin de un juego por parte del propio alumnado.
Diseo de una plataforma gamificada para que el alumnado participe
fuera del horario de clase.
Experimentar con alguna propuesta gamificada como por ejemplo
ClassDojo para el seguimiento formativo.
Poner en prctica un sistema gamificado analgico en clase, incorpo-
rando mecnicas de juego en el aula.
Bibliografa
Huizinga, J. (1955). Homo ludens. Boston: Beacon Press.
Kapp, K., Blair, L. and Mesch, R. (n.d.). The gamification of learning and ins-
truction fieldbook.
Designing Digitally (20 de octubre de 2014). Gamification and Game-Based
Learning: Whats the Difference. [Recuperado 30/05/2015]
Sean H. (5 de diciembre de 2014). Gamification Vs. Game Based Learning in
eLearning [Recuperado 25/05/2015]
Editorial Team (23 de abril de 2013). What is GBL (Game Based Learning).
[Recuperado 31/05/2015]
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