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Proceso de Desarrollo

Multimedia
Proceso

•  Planificación
6  1 
•  Recopilación de información

•  Diseño de interfaces
5  2 
•  Programación de comportamientos

•  Integración de contenidos y recursos


4  3 
•  Revisión y corrección
Planificación
La etapa de planificación de un •  ¿Que tipo de producto multimedia
desarrollo multimedía es la parte será (educativo, comercial, arte)?
de planeación y análisis de •  ¿Cual es el presupuesto con el que
alcance. En él se deberán de se cuenta?
responder las siguientes •  ¿Cual es el audiencia meta?
preguntas:
•  ¿En cuanto tiempo se requiere
terminar el producto?

•  ¿Cuales son los requerimientos


para su uso?
Recopilación "
de Información
El contenido de nuestro desarrollo
multimedia es lo mas importante y
lo que mas le interesa al usuario.
Una correcta recopilación de
información fiable y actual, nos
permitirá lograr los objetivos de
comunicación con nuestra
audiencia.
Diseño de interfaces
Una interfaz es el entorno de
comunicación entre el software y el
usuario. En esta etapa se deberán
realizar bocetos y diagramas de
usabilidad de las interfaces y
posteriormente diseñar pantallas,
distribuir áreas de contenido, diseñar
botones, fondos, texturas y elementos
que se incluiran en el presentación
multimedia.
Programación de comportamientos

En esta etapa, se realiza la


programación de acciones y
animaciones que permitiran la
navegación, operatividad e
interactividad del multimedia. Quizás
sea la etapa mas complicada y larga
del proceso y requiera de una
correcta revisión y compilación para
poder tener un producto multimedia
funcional.
Integración de contenidos y recursos
En este paso del proceso, los
contenidos y activos (imágenes,
documentos, tablas, gráficas, videos,
sonidos, etc) se integrarán a la interfaz
debidamente programada y se tendrá
como objetivo los textos legibles;
imágenes, videos y sonidos
optimizados y correcta jerarquización
de información. En él, deberemos
tener un producto en su versión
preeliminar para comenzar con el
pilotaje.
Revisión y corrección
En esta etapa se deberán realizar pruebas
de usabilidad y pequeños pilotajes que
permitan identificar los posibles fallos,
bugs y errores que identifiquen los
usuarios y después de esto,
solucionarlos. Además, es impresindible
hacer un testing de nuestros multimedias
en diferentes plataformas y bajo diversas
circunstancias reales.

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