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El diseño instruccional es el arte y ciencia aplicada de crear un ambiente instruccional con la ayuda de
materiales, claros y efectivos, que ayudarán al alumno a desarrollar la capacidad para lograr ciertas tareas (Broderick,
2001). Es el desarrollo sistemático de los elementos instruccionales, usando las teorías del aprendizaje y las teorías
instruccionales para asegurar la calidad de la instrucción. Incluye el análisis de necesidades de aprendizaje, las metas y
el desarrollo materiales y actividades instruccionales, evaluación del aprendizaje y seguimiento (Berger y Kam, 1996)…
por lo tanto un diseño instruccional es un proceso sistemático que se lleva a cabo para un beneficio propio y más
personas, donde se toman decisiones sobre la selección de contenidos de enseñanza.
Es de gran importancia realizar diseños instruccionales, ya que estos buscan satisfacer necesidades de
cualquier ámbito ya que facilitan la elaboración y desarrollo de la instrucción. A continuación se hace una pequeña
referencia sobre los modelos instruccionales de Carroll, Glaser, Kemp, Addie, Dick & Carey, Praddie y Pedagógico los
cuales se toman en cuenta ciertos criterios para la elección de uno de ellos.
Objetivos de instrucción (sistema de objetivos), u objetivos que los alumnos deben alcanzar.
Introducción de la Conducta (sistema de entrada), o situación de partida.
Procedimientos de Instrucción (gestor de la red). Que muestran las diferentes acciones o procedimientos
que hay que desempeñar en las diversas situaciones en que se realiza la acción didáctica.
Evaluación del Rendimiento (salida de monitor), o evaluación de los resultados.
El análisis de los resultados obtenidos condiciona a su vez todo el proceso ( feedback), reanalizando y
redefiniendo objetivos, situación de partida y procedimientos, conforme a la información obtenida, y concibiéndose de
este modo la enseñanza como un círculo que se “auto-alimenta” la investigación dispone de este modo de un objeto
susceptible de ser analizado, de una posibilidad de emitir hipótesis y de comprobar la validez de las mismas.
Diseño, contempla (la selección del mejor ambiente (ya sea electrónico o tradicional) examinando los tipos de
destrezas cognitivas que se requieren para el logro de la meta, los señalamientos de los objetivos instruccionales, la
selección de estrategias pedagógicas, el bosquejo de unidades, lecciones y módulos y el diseño del contenido del
curso teniendo en cuenta los medios interactivos electrónicos o tradicionales).
Desarrollo, en esta fase se hace lo siguiente: se selecciona, obtiene o se crea el medio requerido, para atender las
preferencias del estudiantado en donde se determina las interacciones apropiadas. Las mismas deben dirigir al
estudiante hacia una experiencia creativa, innovadora y de exploración, planificación de actividades que le permitan
al estudiantado construir un ambiente social de apoyo.
Implantación, se: duplican y distribuyen los materiales, implanta e implementa el curso, resuelven problemas
técnicos y se discuten planes alternos.
Evaluación, se lleva a cabo el desarrollo de pruebas y evaluaciones formativas y sumativas para medir los
estándares instruccionales y así emitir un juicio de la efectividad de la instrucción.
papel pasivo, requiere transformarse en un modelo acorde con las nuevas competencias que demanda la sociedad del
conocimiento.
Los aspectos que caracterizan el diseño instruccional de los cursos modelo pedagógico “Humanista” está el
presentar información acerca de los contenidos temáticos, orientaciones en relación a la metodología establecida y
enfoque del curso, indicaciones generales y actividades que apoyen el aprendizaje, la comunicación entre todos los
actores del proceso educativo y la interacción. Igualmente contempla los logros que se esperan al finalizar el proceso y la
metodología de evaluación que se aplicará. Sus elementos son:
Análisis De Material En esta fase se indaga cómo se relacionan los contenidos entre sí y qué es lo que
determinará la organización, para ello se debe observar la cantidad de información de que dispone el usuario en
cada momento, planificar el grado de interactividad que han de tener los contenidos y verificar que incluyan los
aspectos básicos de formulación.
Análisis Topología De Usuario. Aquí se identifica a quién estará dirigido el curso para lo que es importante tener
en cuenta que tipo de estudiante será el receptor de los contenidos; razón por la cual se deben evaluar las
condiciones de acceso al conocimiento.
Guión Instruccional. Es el desarrollo de guiones donde el experto en contenidos, explique qué es lo que quiere
transmitirles a los estudiantes. Incluyendo una propuesta metodológica de la praxis académica de las herramientas
de comunicación e información.
Técnicas Y Didácticas. El diseño didáctico del curso consiste en el desarrollo de un proyecto del contenido para
ser adaptado a las opciones con las que cuenta el entorno de aprendizaje.
Situaciones Pedagógicas. Incluye el desarrollo de actividades que promuevan el aprendizaje autónomo,
significativo y colaborativo a través de prácticas, ejercicios, evaluaciones, talleres, lecciones, foros, WebQuest, entre
otras.
En la actualidad la educación está rezagada en relación con la evolución de la tecnología electrónica y la
telecomunicación por lo que es urgente incorporarla a los procesos de enseñanza que así lo requieran, con la finalidad
de apoyar al alumno en la búsqueda, análisis y síntesis de información, no en términos de dependencia informativa sino
como vínculo con el conocimiento, lo que le permitirá interpretar y participar en la realidad. Dadas estas condiciones, es
fundamental hacer hincapié en la brecha que separa a la práctica educativa de los avances tecnológicos cuando se
desconoce su constitución física, su funcionamiento y las posibilidades que ofrece, mismas que sólo se las puede
apropiar mediante el uso cotidiano. Con esta experiencia ha sido posible establecer dos situaciones en torno a la
asesoría en diseño instruccional en su modalidad virtual: Se le debe considerar como un medio formativo indispensable y
no como un auxiliar por cuanto a través de ella es posible garantizar ciertos avances en la construcción del conocimiento.
Un diseño instruccional debe hacer referencia a un conjunto de procedimientos lógicamente coordinados que
permiten un encuentro de trabajo del profesor con sus discípulos, y que necesariamente implica, mediante las
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LOS LLANOS OCCIDENTALES
“EZEQUIEL ZAMORA”
UNELLEZ NÚCLEO APURE.
UNIDAD SUBPROYECTO Fecha: 15-03-2011.
III Diseño Instruccional Página: 6 de 7
interacciones pedagógicas organizadas; Asimismo, debe reunir dos condiciones: en primer lugar debe centrarse en la
persona. En segundo lugar, debe recoger las mejores prácticas y revelar aspectos que pueden ser corregidos.
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MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN SUPERIOR
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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FUNDABIT (2005). Lineamientos para la elaboración de recursos didácticos apoyados en las TIC [Manual].
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Jacquinot, G. (1981). La Imagen Pedagógica. No tomarla por lo que no es. Video-Forum. Nº 10. F.A.C.A.C.T.
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NAVA, Elvira. (2009). “Modulo III – Diseño Instruccional y Nuevas Tecnologías”. Departamento de Programación y
Tecnología Educativa – Universidad Metropolitana.
POLO Marina. “El diseño instruccional y las tecnologías de la información y la comunicación”.Universidad Central de
Venezuela. Disponible en:http://www.sadpro.ucv.ve/docencia/vol02/diseinsttecninforcomun.html. [Consulta: 2004,
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YUKAVETSKY Gloria. ¿Qué es Diseño Instruccional?. Disponible en: http://www.uprh.edu/~gloria/Tecnologia
%20Ed/Lectura_3%20.html.[Consulta: 2004, septiembre 02]