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--------------------------- PS2InfoGB Notas ---------------------------

Emulador de Game Boy (Classic e Color) para PlayStation 2.

Este é o PS2InfoGB rev.6c continuado por KarasQ. É baseado em dlanor de


fonte PS2InfoGB rev.4

libds3ps2 e apoio libds4ps2 por xerpi

porta PS2 de InfoGB 0.5j por '7not6'

Data de revisão: 2010.10.06

Tradução PS2InfoGB rev.6c para Pt-Br feita por:


http://superinfogamesup.blogspot.com.br/

------------------------- História das Alterações -------------------------

==== InfoGB continuado por KarasQ ====

=> Rev.6c com libds3ps2 e libds4ps2


- Adicionado: libds3ps2 e apoio libds4ps2 por xerpi

=> Rev.6c
- Corrigido: problema de No-som com algumas ROMs;
- Corrigido: problema de sobrecarga de buffer de som;
- Adicionado: A capacidade de lembrar posição na lista de navegador,
depois de voltar ao menu;
- Adicionado: Possibilidade de executar ROM com mais um nome de arquivo de
32 caracteres, se o dispositivo de salvar está definido para MASS;
- Removido: Salvar e opção de carga de configuração de ingame-menu (todos
os arquivos de configuração serão salvos automaticamente);
- Mudou: opção config Turbo on / off. Agora ele vai forçar configuração
configuração de botões depois de mudar para ON.

=> Rev.6b
- Adicionado: Mostrar opção de FPS no menu;
- Adicionado: suporte tamanho da memória RAM 64K;
- Corrigido: problema de som (não propriedade sincronizada);
- Corrigido: o tempo de som para ROMs que funciona no modo de velocidade
dupla;
- O Otimizado: função de processamento de som (chamadas de funções
reduzidas, o que causou baixa taxa de FPS em ROMs que trabalham em duplo Modo de
velocidade CPU).

=> Rev.6a
- Adicionado: Acesso ao dispositivo MC1:/
- Adicionado: suporte para sub-diretórios;
- Adicionado: lista de classificação (em separado para pastas e arquivos);
- Adicionado: Possibilidade de alterar a configuração de botões;
- Adicionado: Novo menu no navegador com opções (início de pressão no
navegador);
- Adicionado: Carregar e Salvar Estado do jogo (beta);
- Melhor: núcleo da CPU (pequenas alterações);
- Melhor: Real Time Clock;
- Melhor: opção ROM Pré-selecionada;
- Mudou: GUI - a maneira de dispositivos selecionando, algumas caixas de
advertência etc.
- Removido: Arquivo gb.brm (o que! Esse arquivo foi para onde?)
E uma série de mudanças invisíveis para os usuários.

=> Rev.5c
- Corrigido o erro: parada do programa na tela branca quando a pasta PS2GB
e o arquivo gb.brm existirem no mesmo tempo (espero);
- Melhor: o controlador MBC3 - deve resolver problema com save game com
suporte de bateria;
- Adicionado: suporte de armazenamento em massa USB;
- Adicionado: suporte Time Clock real para o controlador MBC3;
- Adicionado: capacidade de voltar ao navegador quando ROM não pode ser
carregado;
- Adicionado: capacidade de executar cartuchos Tipo:
* 'ROM+MBC3+TIMER+RAM+BATTERY'
* 'ROM+MBC3+TIMER+BATTERY'
* 'Hudson-HuC3'

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==== InfoGB por dlanor ====

=> Rev.4
- Adicionado pad Triângulo reponde como 'Return' e as entradas "Procurar"
(Utilize-o para sair das pastas ROM ou alternar entre MC / CDROM);
- Movido entrada 'Return' do final de lista de ROM em vez de seu início;
- Melhoria da rolagem rápida (D-pad Esquerda / Direita agora repete mais
rápido);
- Corrigido um bug que fazia com entradas duplicadas de ROM para listagens
de CD;
- Corrigido um bug que causou excessivamente listagens de que ROMs longas
sejam lixeira;

=> Rev.3
- Adicionado auto_ROM CNF variável, para começar uma ROM automaticamente;
- Reestruturação do pacote de lançamento para incluir o código fonte
completo.

=> Rev.2
- Adicionado Capacidade de sair do emulador para algum gerenciador de
console definido pelo usuário.
- Corrigido suporte faltando para extensões do GBC em CD.
- Adicionado Pasta PS2GB com o ícone de configuração adequado para uso em
MC.

=> Rev.1
- Reparação geral da configuração do emulador e interface de usuário.

--------------------- Alterações Notas e outros ---------------------


notas importantes!

[*] Suporte a USB MASS


-----------------
Esse era o meu objetivo principal para a minha libertação. Este PS2InfoGB
utiliza USBHDFSD.IRX rev.1534 e USBD.IRX rev.1494 módulos (código-fonte de
http://svn.ps2dev.org/)

Suporte USB Mass também estendeu sua capacidade adicional por dlanor em rev.2
(quero dizer sobre para sair do emu para um gerenciador de console definido pelo
usuário). Agora é possível executar seu arquivo ELF de armazenamento em mass USB.
Você pode editar o seu INFOGB.CNF colocado em mc0: / PS2GB /. Tudo que você tem
a fazer é apenas linha de mudança:

"boot_ELF = mc0:/BOOT/BOOT.ELF"
to
"boot_ELF = mass:/PATH/YOUR_FILE.ELF"

e salvar as alterações.
Há possibilidade de que o dispositivo USB possa não ser reconhecido pelo
PS2InfoGB!
E não garantem funcionar corretamente!

[*] Real Time Clock

Na revisão 5c Eu fiz um erro. Agora é fixo, mas ALGUNS SAVE GAMES, QUE USAM
REAL TIME CLOCK (ROMs tipo ROM+MBC3+TIMER+RAM+BATT e ROM+MBC3+TIMER+BATT) PODE
SER NÃO COMPATIVEL COM ESTA REVISÃO (NA VERDADE É ALEATÓRIO). A ÚNICA MANEIRA
DE FIXAR TOTALMENTE
VOCÊ TEM DE REMOVER ANTIGOS SAVEs E COMEÇAR O JOGO NOVAMENTE.

Bem, provavelmente você vai ser capaz de continuar jogo, mas sem relógio de
tempo real.
Às vezes, os jogos oferecem para definir relógio de tempo real (por exemplo
Pokemon Cristal), mas você vai configurá-lo em evry time você carregar a
bateria apoiada e salva.

Mas como eu disse, é aleatória, por isso nem sempre acontece.

[*] Novo Menu no navegador com opções

Você pode entrar neste menu só a partir do navegador ao pressionar o botão de


início. Você pode mudar aqui:
- Salvar atual dispositivo - Este é um dispositivo que economiza (* .srm e
* .sav) será armazenado.
Você pode mudá-lo a partir do dispositivo mc0 padrão para MC1 ou massa.
pasta "PS2GB" será criada automaticamente no dispositivo (se não existe ainda).
Se o dispositivo não estiver disponível, na próxima reinicialização o
dispositivo corrente salvar será definido como padrão.
Mc0 dispositivo, PS2InfoGB irá informá-lo sobre o fato.

Observe que salves não são copiados de um dispositivo para outro, de modo que
quando você mudar de salve no dispositivo, que salva do dispositivo previamente
será não disponível (se não o fizer copiá-los você mesmo).

Lembre-se também que o arquivo de configuração é sempre salvo no mc0 isso,


se você executar o programa sem memory card em mc0 de configuração padrão será
carregado e Salvará no dispositivo definido como padrão (mc0).

- ROM Pré-selecionada - no menu do navegador que você só pode desligar ROM


pré-selecionado. A opção será definida como "Turn off" se houver ROM pré-
selecionada. Ao escolher esta opção vai mudar para "Não definido", o que
significa que a ROM pré-selecionado é cancelada.

Mais detalhes abaixo no parágrafo "pré-seleção de ROM".

- Ajuste da tela - ao selecionar esta opção, você pode ajustar os


deslocamentos X, Y da a tela. Você pode mover a tela pressionando (setas) botões
DPAD. Quando feito apenas de pressione o botão X.

- Configuração de botões - ver parágrafo "Possibilidade de alterar a


configuração de botões"

- Botões Turbo - ON / OFF

- Mostrar FPS - On/off taxa de FPS no atual Info

- Boot ELF - Salva configuração atual e executa um ELF seguindo o caminho.

[*] ROM Pré-selecionar


Esta opção dlanor adicionou em Rev.3. A partir desta revisão ROM pré-seleção é
mais fácil
de usar. Você não tem de editar sua configuração cada vez que você gostaria de
pré-selecionar uma nova ROM. Tudo que você tem a fazer é escolher a opção
chamada "pré-selecionar esta ROM" (menu do jogo).

Quando você escolhe o nome de esta opção deve mudar para "Esta ROM é pré-
selecionada".
Isso significa que, uma vez que agora cada vez que você reiniciar PS2InfoGB,
caixa de mensagem aparece e se você concorda então ROM pré-selecionado será
carregado, se não do que você vai voltar para o navegador.

Você pode desativar essa opção quando quiser. Basta abrir no navegador de menu
(push começar em browser) e desligá-lo.

EU NÃO GARANTO compatibilidade com REVISÕES ANTERIORES. Eu recomendo a REMOVER


OU FAZER UMA CÓPIA DE TODOS ARQUIVOS .srm E .sav antes de executar uma nova
revisão. Às vezes não há necessidade de mudar SALVAR ARQUIVO ESTRUTURAL por isso
pode ser NÃO compatiVEL COM UM ANTERIOR! NÃO SE ESQUEÇA esta função ESTA
Ainda em testes BETA

[*] Possibilidade de alterar a configuração dos botões

Agora você pode alterar livremente a sua configuração de botões. Entre no menu
do navegador e encontre uma opção chamadq de "Configurar botão". Você será
solicitado para pressionar botões. Se a opção "Turbo Botões" é "On", você será
solicitado para mais 4 botões.

Cada botão do gameboy único ou turbo pode ser atribuir apenas para o botão PAD
no PS2, porque não é possível atribuir, por exemplo, A e B botão para X, ao
mesmo tempo, um botão de modo escolhido será bloqueado para evitar esta situação.

DPAD botões (setas) não são mutáveis e você não pode atribuir qualquer botão
ou turbo para botões DPAD.

A configuração é salva no arquivo BUTTONS.DAT (localizado no mc0:/PS2GB/) Este


arquivo não é legível para o ser humano, então não tente abri-lo)

[*] Savar e Carregar Game State

"Save State para [dispositivo]" e "Estado de Carga de [dispositivo]" opções


estão finalmente implementadas.
Mas! Ele foi testado com três ROMs para que eu não sou realmente certo como ele
vai trabalhar com outras ROMs.

Este método demora cerca de 50KB por game state no cartão de memória (por isso
é muito bonito, desculpe por isso, mas este emu não está adaptado para tais
coisas, mas talvez eu irá adicionar compressão zip numa futura revisão)

A localização dos Save States e a bateria apoiada salvar depende de qual


dispositivo atual está definido.
Basicamente é [dispositivo]: /PS2GB/. Você pode mudar "Save Current Device" no
navegador de menu para mc0, MC1 e mass.

EU NÃO GARANTO compatibilidade com REVISÕES ANTERIORES. Eu recomendo REMOVER


TODOS .srm e arquivoS .sav quando você executaR uma nova revisão. Às vezes não
há necessidade de mudar SALVAR ARQUIVO ESTRUTURAL por isso pode ser NÃO
compatiVEL COM UM ANTERIOR!

[*] Lista de Classificação

Desde o lançamento desta lista com entradas ROM e diretórios serão


classificados. Tem algoritmo implementado QuickSort. Em primeiro lugar está
listando as pastas seguintes por este padrão 0-9 A-Z a-z, então os arquivos da
mesma forma.

[*] Outras Notas

- Tenha cuidado com nomes de seus arquivos de ROM e pastas. Eles não deve ter
mais de 31 caracteres (ou 64 se salvar dispositivo está configurado para MASS).
Se você usar mais de arquivo
nome, ele pode causar algums problemas faltando Salvar jogo e outras falhas, por
isso desde a liberação deste emulador não será executado mais este tipo de
arquivo - ele vai deixar você saber por mostrar-lhe a caixa de mensagem de aviso.

- Em uma pasta que você pode colocar até 256 arquivos e até 128 pastas.

- "Lembrete importante para jogos salvos:

Se você estiver jogando um jogo que salva a bateria GB 'RAM',


Certifique-se de que você nunca desligue o PS2, enquanto a tela do jogo está
mostrando.

Você precisa ter certeza de que o "RAM bateria 'do emulador é também transferido
para um arquivo .sav * separado no salvar pasta 'mc0: / PS2GB /' de modo que a
correta economiza pode ser restaurada na próxima vez que você joga o mesmo jogo.
Isto não é feito no momento em que você salvar jogo como parte de a jogabilidade.
Isso só poupa para a RAM interna do emulador.

O único momento em que esta salva são transferidos para mc0 é quando você quebra
fora de jogar usando o comando submenu "Voltar para o menu principal". Esta leva
de volta para o navegador ROM onde originalmente começou o jogo. Quando você vê
que o navegador aparecerá na tela, o seu salva são salvos no cartão de memória,
para que você possa, em seguida, desligue o PS2, sem "lugar perder 'em o jogo GB
"

Para mais informação sobre as mudanças anteriores, por favor leia nota de
lançamento do dlanor
arquivo.

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CRIANDO IMAGEM CD/DVD (ISO)


(Compatível com OPL v0.9.1) PARA O EMULADOR

Por: Pilo

O emulador PS2InfoGB possui suporte para cdfs:/ podendo assim ser gravado em um
CD/DVD ou até mesmo ser executado via Open PS2 Loader pelo formato ISO como se
fosse um jogo.

1) Crie o arquivo SYSTEM.CNF

Abra algum editor de textos (Ex: Bloco de Notas no Windows), e cole as linhas
abaixo:

BOOT2 = cdrom0:\IFGB_511.63;1
VER = 0.5k_dlanor_KarasQ_rev.6c
VMODE = PAL\NTSC

Clique em “Salvar Como” e nomeie o arquivo para “SYSTEM.CNF”


Lembre-se de deixar como extensão final “.CNF” ao envés de “.TXT”.
2) Renomeie o arquivo “PS2InfoGB.ELF” para “IFGB_511.63”

3) Crie uma pasta em seu computador e adicione nela:

- O arquivo SYSTEM.CNF

- O arquivo IFGB_511.63

- Pasta GB_icon: Nesta pasta estão os arquivos "GB_save.icn" e "icon.sys" que


servem de icone para ser colocado na pasta PS2GB no Memory Card (mc0).

- ROMs: Em uma pasta que você pode colocar até 256 arquivos e até 128 pastas. Os
nomes NÂO devem ter mais de 31 caracteres.

4) Criando Imagem

Abra o UltraISO, Clique em Ficheiro > Novo > PS2 DVD Image.

Na janela que se abre navegue até o arquivo SYSTEM.CNF. Os arquivos serão


abertos no UltraISO,

Clique com o botão direito do mouse em cima do arquivo SYSTEM.CNF em seguida


clique em “definir arquivo de inicialização”.

No canto esquerdo da tela onde tem o ícone de um CDzinho renomeie-o como


INFOGB_REV0.6C.

Se a imagem ficar maior que 700mb mude o tamanho total para 4.7Gb.

Clique em Salvar. Verifique se o tipo de ficheiro esta em ISO.

...

Pronto, agora é só testar no OPL.

Em meus testes funcionou somente na versão 0.9.1 do OPL, nas versões superiores
apresentaram tela laranja, não testei em versões anteriores há 0.9.1.

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