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MAGNITUDES LUMINOSAS
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
En la técnica de la iluminación intervienen dos elementos básicos: la fuente productora de luz y el objeto que se va a iluminar.
En este capítulo vamos a ver las magnitudes y unidades de medida fundamentales, empleadas para valorar y comparar las cualidades
y los efectos de las fuentes de luz.
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
δ=1
α = 1 radián
r=1
α (total) = 2 π radianes
Figura 2. Ángulo plano.
El estereorradián se define como el ángulo sólido que corresponde a un casquete esférico cuya superficie es igual al cuadrado del radio
de la esfera (Fig. 3).
1cd
φ = 1 Lm
r = 1m. ω E = 1 Lux
S = 1 m2
1cd
ω (total) = 4π estereorradianes
Figura 3. Ángulo sólido.
La intensidad luminosa de una fuente de luz es igual al flujo emitido en una dirección por unidad de ángulo sólido en esa dirección.
Su símbolo es , su unidad es la candela (cd), y la fórmula que la expresa:
Φ
Ι= (lm/sr)
ω
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
La candela se define como la intensidad luminosa de una fuente puntual que emite un flujo luminoso de un lumen en un ángulo
sólido de un estereorradián (sr).
Según el S.I.*, también se define candela como la intensidad luminosa, en una dirección dada, de una fuente que emite una radiación
monocromática de frecuencia 540 · 1012 Hz y cuya intensidad energética en dicha dirección es 1/683 watios por estereorradián.
A B
1
2
3
Figura 4. Luxómetro.
5.5. Luminancia
Se llama Luminancia al efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria
que produce luz, como si procede de una fuente secundaria o superficie que refleja luz.
La luminancia mide brillo de las fuentes luminosas primarias y de las fuentes que constituyen los objetos iluminados. Este término ha
sustituido a los conceptos de brillo y densidad de iluminación, aunque como concepto nos interesa recordar que el ojo no ve colores
sino brillo, como atributo del color. La percepción de la luz es realmente la percepción de diferencias de luminancias. Se puede decir,
por lo tanto, que el ojo ve diferencias de luminancias y no de iluminación (a igual iluminación, diferentes objetos tienen luminancia
distinta porque tienen distinto poder de reflexión).
La luminancia de una superficie iluminada es el cociente entre la intensidad luminosa de una fuente de luz, en una dirección, y la
superficie de la fuente proyectada según dicha dirección.
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
Superficie real
El área proyectada es la vista por el observador en la dirección de observación. Se calcula multiplicando la superficie real iluminada por
el coseno del ángulo que forma su normal con la dirección de la intensidad luminosa (Fig. 5).
Se representa por la letra L, siendo su unidad la candela/metro cuadrado llamada “nit (nt)”, con un submúltiplo, la candela/centímetro
cuadrado o “stilb”, empleada para fuentes con elevadas luminancias.
1cd 1cd
1nt = ; 1stilb =
1m2 1cm2
La fórmula que la expresa es la siguiente:
Ι
L=
S · cosβ
donde:
S · cos = Superficie aparente.
La luminancia es independiente de la distancia de observación.
Medida de la luminancia
La medida de la luminancia se realiza por medio de un aparato especial llamado luminancímetro o nitómetro. Se basa en dos sistemas
ópticos, uno de dirección y otro de medición (Fig. 6).
El de dirección se orienta de forma que la imagen coincida con el punto a medir, la luz que llega una vez orientado se ve convertida
en corriente eléctrica y recogida en lectura analógica o digital, siendo los valores medidos en cd/m2.
1 1 1
2 2 2
3 3 3
Figura 6. Luminancímetro.
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
5.6.2. Reflectancia
Relación entre el flujo reflejado por un cuerpo (con o sin difusión) y el flujo recibido.
Unidad c %
Símbolo c ρ
Φr
Relación c ρ=
Φ
5.6.3. Absortancia
Relación entre el flujo luminoso absorbido por un cuerpo y el flujo recibido.
Unidad c %
Símbolo c α
Φa
Relación c α=
Φ
5.6.4. Transmitancia
Relación entre el flujo luminoso transmitido por un cuerpo y el flujo recibido.
Unidad c %
Símbolo c τ
Φt
Relación c τ=
Φ
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
El sólido que obtenemos recibe el nombre de sólido fotométrico. En la Fig. 7 se puede apreciar el sólido fotométrico de una lámpara
incandescente.
120°
100°
80°
60°
0°
20°
40°
Figura 7. Sólido fotométrico de una lámpara incandescente.
Si hacemos pasar un plano por el eje de simetría de la fuente luminosa, por ejemplo, un plano meridional, obtenemos una sección
limitada por una curva que se denomina curva fotométrica o curva de distribución luminosa (Fig. 8).
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
180° 150°
80 120°
60
40
cd 90°
20
40
60
80 60°
100
120
140
0° 30°
Figura 8. Curva fotométrica de una lámpara incandescente.
Mediante la curva fotométrica de una fuente de luz se puede determinar con exactitud la intensidad luminosa en cualquier dirección,
dato necesario para algunos cálculos de iluminación.
Las direcciones del espacio por las cuales se radia una intensidad luminosa las podemos determinar por dos coordenadas. Uno de los
sistemas de coordenadas más usado para la obtención de curvas fotométricas es el “C - ” que podemos ver en la Fig. 9.
eje de rotación
planos "C"
°
90
C= C=
18
0°
γ = 180°
°
270 C=
C= e je
de 0°
in c
lin
aci
ón γ = 9 0°
γ = 0°
La
do
La cal
do
ace zada
ra
Las curvas fotométricas se dan referidas a un flujo luminoso emitido de 1.000 lm. y, como el caso más general es que la fuente de luz
emita un flujo superior, los valores de la intensidad luminosa correspondientes se hallan mediante una regla de tres simple.
Cuando alojamos una lámpara en un reflector, se distorsiona su flujo proporcionando un volumen cuya forma es distinta, ya que
depende de las características propias del reflector. Por consiguiente, las curvas de distribución según los distintos planos son diferentes.
En las dos siguientes figuras podemos ver dos ejemplos en los que se han representado las curvas de distribución de dos reflectores.
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
El de la Fig.10 es simétrico, y tiene idénticas curvas para cualquiera de los planos meridionales, por lo que una sola curva es suficiente
para su identificación fotométrica. El ejemplo de la Fig. 11 es asimétrico y cada plano tiene una curva diferente, por lo que es necesario
conocer todos los planos.
60o
30o 0o 30o
Unidad = cd/1000 lm
C=90º C=45º C=0º
Figura 10. Curva de distribución fotométrica simétrica.
320 240 80 0
70o
50o
30o 10o 0o
Unidad = cd/1000 lm
C=90º C=45º C=0º
Otro método de representar la distribución del flujo luminoso es el diagrama de curvas isocandelas (Fig. 12) el cual consiste en imaginar
la luminaria en el centro de una esfera en cuya superficie exterior se unen por una línea los puntos de igual intensidad (curvas
isocandelas). Generalmente las luminarias tienen como mínimo un plano de simetría, por lo que se desarrolla solamente una
semiesfera.
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
-80 1 80
5
60 40
10 80
-70 90
70
20
-60 30
60
-50
60 50
-40 40
-30 30
-20 20
-10 10
GM=0 Imax=100%
Esta forma de representación es mucho más completa, pero tiene el inconveniente de que se necesita una mayor experiencia para su
interpretación.
El flujo emitido por una fuente luminosa proporciona una iluminación (iluminancia) en una superficie, cuyos valores se miden en lux.
Si proyectamos estos valores sobre un mismo plano y unimos por medio de una línea los de igual valor, entonces daremos lugar a las
curvas isolux (Fig. 13).
h
LADO ACERA
5
30
40
0 20
80 60
50
70 10
h
5
2h
1
1
LADO CALZADA
3h
6h 5h 4h 3h 2h h 0 h 2h 3h
Lmax=100%
fl=0.154
Por último tenemos las luminacias, que dependen del flujo luminoso reflejado por una superficie en la dirección del observador. Los
valores se miden en candelas por metro cuadrado (cd/m2) y su representación nos viene dada por las curvas isoluminancias (Fig. 14).
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Capítulo 5. MAGNITUDES LUMINOSAS
OBSERVADORES: A, B Y C
6h 5h 4h 3h 2h h 0 h 2h 3h
A h
LADO ACERA 1 5 20
30
40
50 5
60
B 0 80
70
50
C h
10
5
2h
LADO CALZADA
Calzada R2
1
Qo = 0.07
3h
Lmax=100%
fl=0.152
Figura 14. Curvas isoluminancias.
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Capítulo 6.
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
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Capítulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
donde Ε es el nivel de iluminación en lux (lx), Ι es la intensidad de la fuente en candelas (cd), y d es la distancia de la fuente de luz
al plano receptor perpendicular.
De esta forma podemos establecer la relación de iluminancias Ε1 y Ε2 que hay entre dos planos separados una distancia d y D de la
fuente de luz respectivamente:
Ε1 · d2 = Ε2 · D2
Ε1 D2
= 2
Ε2 = d
S2
S1
E2
F E1
Esta ley se cumple cuando se trata de una fuente puntual de superficies perpendiculares a la dirección del flujo luminoso. Sin embargo,
se puede suponer que la ley es lo suficientemente exacta cuando la distancia a la que se toma la medición es, por lo menos, cinco
veces la máxima dimensión de la luminaria (la distancia es grande con relación al tamaño de la zona fuente de luz).
Ι
Ε= · cos α (lx)
d2
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Capítulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
“La iluminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional al coseno del ángulo de incidencia de los rayos luminosos
en el punto iluminado”.
En la Fig. 2 se representan dos fuentes de luz F y F´ con igual intensidad luminosa (I) y a la misma distancia (d) del punto P. A la fuente
F con un ángulo de incidencia a igual a cero, corresponde un cos0 = 1, y produce una iluminación en el punto P de valor:
h F'
d α 60°
F
P
Figura 2. Iluminancia en un punto desde dos fuentes de luz con diferente ángulo de incidencia.
Ι Ι Ι
Εp = 2
· cos 0 = 2
· 1 c Εp = (lx)
d d d2
De la misma forma el F´ con un ángulo α = 60°, al que corresponde el cos60° = 0´5, producirá en el mismo punto una iluminación
de valor:
Ι Ι 1 Ι
Ε´p = · cos 60° = · 0’5 c Ε´p = · (lx)
d2 d2 2 d2
Por lo tanto, Ε´p = 0´5 · Εp, es decir, para obtener la misma iluminación en el punto P, la intensidad luminosa de la fuente F´ debe ser
el doble de la que tiene la fuente F.
En la práctica, generalmente no se conoce la distancia d del foco al punto considerado, sino su altura h a la horizontal del punto.
Empleando una sencilla relación trigonométrica y sustituyendo ésta en la ecuación inicial, obtenemos una nueva relación en la cual
interviene la altura h:
h h
cos α = cd=
d cos α
Ι Ι Ι
Εp = · cos α = · cos α = · cos2 α · cos α
( )
2 h 2
d h2
cos α
Ι
Εp = · cos3 α (lx)
h2
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Capítulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
F
M2
Iluminación
Iα
vertical
d
α
h
n
c ió
in a a l
m m
Ilu n o r
β
Iluminación
horizontal
M1
M
a
Iluminación normal
Aplicamos la ley de la inversa del cuadrado de la distancia:
Ια
ΕN = (lx)
d2
donde Iα es la intensidad luminosa bajo el ángulo a. Prácticamente, sólo se considera la iluminancia normal de un punto en el caso que
éste se encuentre situado en la vertical de la fuente sobre el plano horizontal (punto M1), por lo que la fórmula anterior se convierte en:
Ι
ΕN = (lx)
h2
y también cuando está situado en línea recta con la fuente sobre el plano vertical (punto M2), siendo la iluminancia:
Ι
ΕN = (lx)
a2
Iluminación horizontal
Si aplicamos directamente la ley del coseno, tenemos que:
Ια
ΕH = ΕN · cos α = · cos α (lx)
d2
Esta expresión la podemos expresar en relación con la altura h que existe entre la fuente F y el punto M (d = h / cosα):
Ια
ΕH = · cos3 α (lx)
h2
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Capítulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
Iluminación vertical
En este caso también aplicamos directamente la ley del coseno, y obtenemos que:
ΕV = ΕN · cos β (lx)
Entre los ángulos α y β existe una relación sencilla, ya que ambos pertenecen a un triángulo rectángulo.
α + β + 90° = 180° c β = 90° - α
Aplicando relaciones trigonométricas:
cosβ = cos(90° - α) = cos90° · cosα + sen90° · senα
Por lo tanto, cosβ = senα. Sustituimos este valor en la expresión y obtenemos que:
ΕV = ΕN · sen α (lx)
Ια
ΕV = · sen α (lx)
d2
Podemos expresar la ecuación en función de la altura h que existe entre la fuente F y el punto M.
Ια
ΕV = · cos2 α · sen α (lx)
h2
I
h α
γ P
Vertical / Horizontal
La experiencia obtenida de las instalaciones de alto nivel de iluminación con un buen control del deslumbramiento, indica que la relación
entre la iluminancia vertical (EV) y la iluminancia horizontal (EH) para un buen modelado* no debe ser inferior a 0´25 en las principales
direcciones de la visión.
ΕV
≥ 0’25
ΕH
* Modelado: Habilidad de la luz para revelar la textura y forma tridimensional de un objeto creando juegos de luces y sombras.
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Capítulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
Vectorial / Esférica
Los efectos de la iluminación direccional se pueden describir en parte por la iluminancia vectorial y la relación entre la iluminancia
vectorial y la esférica.
El vector iluminancia Ε en un punto tiene una magnitud igual a la diferencia máxima en iluminancia sobre elementos de superficie
diametralmente opuestos en un pequeño disco (Fig. 5) ubicados en un punto, siendo su dirección del elemento de mayor iluminancia
hacia el de menor iluminancia.
Ef
Er
E
Figura 5. Vector ilumanacia E = Ef – Er.
La media esférica en un punto es la iluminancia media sobre toda la superficie de una pequeña esfera ubicada en dicho punto (Fig. 6).
Es
Figura 6. Iluminancia media esférica ES.
La intensidad direccional de la iluminación se puede indicar por el índice de modelado dado por la relación entre la iluminancia vectorial
y la iluminancia esférica media:
Ε
ΕS
Si la medimos utilizando una esfera de radio r que recibe un haz de luz con flujo luminoso F, esta es:
Φ
ΕS =
4 · π · r2
La iluminancia E en un elemento de la superficie de radio r es:
Φ
Ε=
π · r2
j
En una habitación con luz difusa y con piso, paredes y cielorraso con reflexión difusa, tenemos que Ε j 0 (es decir, no existen
j
sombras). Bajo estas condiciones, el índice de modelado es Ε / Ε sj 0. En cambio, en una habitación completamente oscura donde
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Capítulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
j
la luz proviene de una sola dirección (por ejemplo la luz del Sol), Ε = Ε (es decir, sombras oscuras). Bajo estas condiciones, el índice
j
de modelado es Ε / Ε = Ε / Ε s = 4.
Cilíndrica / Horizontal
Un concepto alternativo para describir el efecto de modelado es la relación entre iluminancia cilíndrica y la iluminancia horizontal en
un punto.
La iluminancia cilíndrica media Ε C en un punto es la iluminancia media sobre la superficie curva de un pequeño cilindro ubicado en
el punto (Fig. 7). Salvo indicación contraria, el eje del cilindro debe ser vertical.
EC
Figura 7. Iluminacia cilíndrica media EC.
La iluminancia cilíndrica en un punto es igual a la iluminancia vertical media en todas las direcciones en dicho punto. Se logra un
buen modelado cuando la relación es :
ΕC
0'3 ≤ ≤3
ΕH
Cabe destacar que en general la dirección es tomada en cuenta automáticamente, por lo tanto no se necesita especificarla
adicionalmente, como en el caso de la relación vectorial / esférica: cuando la luz proviene directamente de arriba, ΕC = 0 y ΕC / ΕH
= 0; cuando la luz es horizontal, ΕH = 0 y ΕC / ΕH j q.
Vertical / Semicilíndrica
Las pruebas que se han llevado a cabo relacionadas con la iluminación de áreas exteriores para peatones (con niveles de iluminación
bajos) han demostrado que la relación entre la iluminancia vertical y la semicilíndrica proporciona una media útil de aceptación de
modelado de las facciones humanas, para esta área de aplicación.
La iluminancia semicilíndrica Εsemincil en un punto en una dirección horizontal dada es la iluminancia media sobre una superficie curva
de un semicilindro pequeño vertical ubicado en dicho punto con una superficie curva enfocada a la dirección especificada (Fig. 8).
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Capítulo 6. PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
Esem
Figura 8. Iluminancia semicilíndrica.
La iluminación de relieve bien equilibrada (ni muy chata ni muy dura) se obtiene a:
ΕV
0’8 ≤ ≤ 1’3
Εsemincil
Las relaciones extremas son:
Cero modelado muy duro.
(π/2) = 1´57 modelado muy chato.
Ια = Ι0 · cosα
Esta relación se conoce como Ley de Lambert y sólo la cumplen los emisores o difusores perfectos.
Lo
Lα
Io
Iα
Superficie
Figura 9. Invariabilidad de la luminancia con el ángulo de incidencia.
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