Professional Documents
Culture Documents
A. LATAR BALAKANG
Aktivitas bermain merupakan salah satu stimulasi bagi perkembangan anak secara
optimal. Dalam kondisi sakit atau anak dirawat di rumah sakit, aktivitas bermain ini tetap
dilaksanakan, namun harus disesuaikan dengan kondisi anak. Pada saat dirawat di rumah
sakit, anak akan mengalami berbagai perasaan yang sangat tidak menyenangkan, seperti
marah, takut, cemas, sedih, dan nyeri. Perasaan tersebut merupakan dampak dari hospitalisasi
yang dialami anak karena menghadapi beberapa stressor yang ada dilingkungan rumah sakit.
Untuk itu, dengan melakukan permainan anak akan terlepas dari ketegangan dan stress yang
dialaminya karena dengan melakukan permainan anak akan dapat mengalihkan rasa sakitnya
pada permainannya (distraksi) dan relaksasi melalui kesenangannya melakukan permainan.
Tujuan bermain di rumah sakit pada prinsipnya adalah agar dapat melanjutkan fase
pertumbuhan dan perkembangan secara optimal, mengembangkan kreatifitas anak, dan dapat
beradaptasi lebih efektif terhadap stress. Bermain sangat penting bagi mental, emosional, dan
kesejahteraan anak seperti kebutuhan perkembangan dan kebutuhan bermain tidak juga
terhenti pada saat anak sakit atau anak di rumah sakit (Wong, 2013).
C. TUJUAN
1. TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM
Setelah dilakukan kegiatan terapi bermain mewarnai kepada Anak diharapkan
kreativitas anak-anak berkembang baik dan dapat membantu mengurangi tingkat
kecemasan atau ketakutan yang dirasakan oleh anak-anak akibat hospitalisasi
2. TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS
Setelah diajak bermain selama 40 menit, diharapkan:
a. An.K dapat mewarnai gambar yang disediakan
b. Kognitif An.K berkembang
c. An. K dapat bersosialisasi dan berkomunikasi dengan baik
d. An.K lebih ceria dan merasa senang di rumah sakit
e. An.K dapat mengurangi stress atau kecemasan akibat pengobatan dan perawatan di
rumah sakit
D. PERENCANAAN
1. Jenis program bermain
Menwarnai gambar
2. Karakteristik permainan
a. Melatih kemampuan kognitif
b. Mengembangkan pengetahuan umum
c. Melatih ketelitian anak
3. Karakteristik peserta
a. Usia 1 - 3 tahun
b. Jumlah 1 anak
c. Keadaan umum baik dan kesadaran penuh
d. Peserta kooperatif
4. Alat atau media yang digunakan
a. Buku yang berisikan gambar
b. Pensil warna
E. STRATEGI PELAKSANAAN
1. Persiapan: 5 menit
a. Menyiapkan ruangan
b. Menyiapkan alat atau media
c. Menyiapkan pasien (anak)
2. Pembukaan: 5 menit
a. Memperkenalkan diri
b. Menjelaskan maksud dan tujuan
3. Kegiatan: 20 menit
a. Memperkenalkan alat
b. Membagikan alat kepada pasien (anak)
c. Mempersilakan anak melakukan kegiatan
d. Mengamati kegiatan anak
e. Mengamati hasil mewarnai gambar
4. Penutup: 10 menit
a. Mengevaluasi kegiatan bermain
b. Memberikan reward atas karya anak
F. SETTING TEMPAT
Penyaji
Pasiennya
G. EVALUASI YANG DIHARAPKAN
1. Anak mengikuti kegiatan dengan baik
2. Anak merasa senang dan terhibur
3. Anak tidak merasa takut terhadap perawat atau petugas kesehatan
4. Orang tua terlibat aktif dalam mendampingi anak
5. Orang tua mengungkapkan perasaan senang dan manfaat yang dirasakan dari terapi
bermain