Professional Documents
Culture Documents
4
The Down of Goods
Pergeseran
konsumsi
masyarakat
dari goods ke
experience. This is
a consumer shift...
5
The Down of Goods
Industri manufaktur flat
cenderung turun...
6
The Down of Goods
Mobil dan motor flat cenderung turun, Orang tidak
lagi antusias membeli kendaraan pribadi.
7
The Down of Goods
Begitupun industri makanan dan minuman turun.
Hal ini berdampak pada kinerja retail.
9
Mar-16 Jan-15
Go jek
Effect
Masyarakat mulai
menyukai kendaraan sewa
dari aplikasi. Jumlah driver
Go-Jek pun langsung
melejit sejak 2016.
Jan-15
Feb-15
Jan-15
Dec-14
Jan-15
10
Kemanapun dan kapanpun, bayarnya pakai e-money. Dalam satu
dekade, industri ini pun tumbuh luar biasa.
The Emergent
of
E-money
11
Infrastructure-Driven
Economy
12
13
The Rise of Leisure
14
Kapanpun dan kemanapun, orang ingin pergi liburan
karenaMar-16
mudah dan murah.
Juta
Jan-15
Jan-15
Travel
Source: Centre for Aviation, 2012
Boom
15
Tak hanya
pesawat,
konsumen juga
cari hotel dengan
harga murah.
Perkembangan
budget hotel pun
melampaui hotel
bintang 4 dan 5.
Traveloka
Source: Daily Social, 2017
Effect
Other Method:5.77% 16
Traveloka Effect
17
Hotel Occupancy
Tingkat okupansi hotel berbintang (%)
18
Liburan keluar negeri
makin meningkat dan Outbound Tourist
makin terjangkau
19
Source: Statista
Retail as a Leisure
Pertokoan traditional kian sepi...
Mal konvensional
20
Retail as a Leisure
...mal gaya hidup tumbuh pesat
21
Dine-out Revolution
22
Dine-out Revolution
Dimana-mana, orang cari kuliner. Di warung, orang bisa
kongkow, kerja dan ngobrol bareng teman
n: 1005
a: 20-45 y.o
Moviegoers
Penonton bioskop makin meningkat
dari tahun ke tahun...
Source: filmindonesia.or.id
24
Moviegoers
Penetrasi jaringan bioskop baru di luar 21 menyasar
second cities.. Bioskop makin terjangkau
Jaringan Platinum
Jaringan Cinemaxx Jaringan CGV
Lippo Jakarta
Jakarta Bandung
Ponorogo Bekasi
Palembang Balikpapan
Manado Batam
Denpasar Cirebon
Medan Karawang
Jaringan New Star Cineplex Cikarang Purwokerto
Jogja Tegal
Bau Bau Pekanbaru
Lombok
Kupang
Jambi
Kendari
Sampit
90% anak muda Indonesia pergi ke
konser 1-3 kali dalam setahun.
In Home Leisure
Gamers
Kapanpun dan dimanapun, main games. Konsumen bermain saat
waktu luang, baik di saat libur maupun bekerja.
n: 295
a: 20-45 y.o
28
Kebugaran jadi aktivitas baru.
KonekKonsumen
terus...
melakukannya secara rutin, baik di lingkungan
rumah maupun sport center.
Wellness
n: 295
a: 20-45 y.o
30
Tak pernah lepas dari genggaman, smartphone selalu di
akses saat waktu luang.
Internet as a Leisure
31
Minimalist Lifestyle
Tak harus memiliki dan mengoleksi... Aplikasi
sharing economy musik makin digemari.
32
The Twin Forces
34
The Difference
35
Value in the Era of Leisure Revolution
36 Inventure
Value in the Era of Leisure Revolution
Inventure
Strategy in Action