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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO

“MANUEL ANTONIO HIERRO POZO”


Computación e Informática

SÍLABO DISEÑO WEB


I. INFORMACIÓN GENERAL

1.1. Carrera Profesional : Computación e Informática


1.2. Módulo Profesional : Gestión de aplicaciones para Internet y Producción Multimedia
1.3. Unidad Didáctica : Diseño web
1.4. Créditos :3
1.5. Semestre Académico : Impar 2016
1.6. Ciclo y Turno : V Ciclo – Diurno / Nocturno
1.7. N° de Horas Semanal : 4 Hrs.
1.8. N° de Horas Semestral : 72 Hrs.
1.9. Duración : 18 semanas
1.10. Docente : Mg. Eduardo A. Maximiliano Cárhuaz
1.11. E-mail : edual_max@outlook.com

II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL

Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación de una


organización, a partir del análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad
y ética profesional propiciando el trabajo en equipo.

III. UNIDAD DE COMPETENCIA N° 03

Diseñar, desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para Internet
teniendo en cuenta los requerimientos del cliente.

IV. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Capacidad terminal Criterios de Evaluación


Diseñar plantillas para  Identifica y clasifica los tipos de plantillas de aplicaciones en Internet
aplicaciones de internet  Utiliza herramientas adecuadas para diseñar interfaces de fácil
interactividad
 Publica la aplicación en Internet

V. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS

Semanas / Elementos de la Actividades de Tareas previas


Contenidos Básicos
Fechas capacidad terminal aprendizaje
Introducción diseño web,
Actividad N° 01 Define conjunto de
01 Sem. Lenguaje HTML y CSS,
Aspectos de una elementos de una
05-06 Abr. Etiquetas y Elementos
Formateo de página web etiquetas, web
básicos.
páginas Web formato caracteres
Formato de Texto,
02 Sem. especiales y enlaces en Aplica formateo de
Caracteres Especiales,
12-13 Abr. HTML textos en general
Enlaces.
Elabora una
03 Sem.
Frames, Tablas, Listas arquitectura de la
19-20 Abr.
web
Actividad N° 02
04 Sem. Estructuras y Formularios, Imágenes, Define flujo de
Diseña y construye
26-27 Abr. Estilos de Páginas Fondos de Pantalla controles
páginas de acuerdo a
Web Código de Colores, Tabla
normas establecidas Conoce la
05 Sem. de Colores, Diseño Páginas
combinación de
03-04 May. Web, Hojas de Estilo,
colores para dar
Sección Head
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Computación e Informática

estilo y diseño a la
web.
06 Sem. Etiquetas de Actividad N° 03 Meta Etiquetas, Dirección
Expone los
10-11 May. navegación y Elabora un cuadro de URL, Inserción de Scripts
lineamientos para la
07 Sem. visualización de elementos de Atributos Estándar,
navegación.
17-18 May. páginas Web. navegabilidad Eventos, servidor web
Presentación y
08 Sem. Elaborar proyecto Actividad N° 04 Elabora proyecto
sustentación del proyecto
24-25 May. web Proyecto web web básico.
web publicado.
09 Sem. Introducción Introducción al lenguaje
Actividad N° 05 Define que es un
30 May. 01 funciones, Java Script, algunas
Establece e identifica lenguaje
Jun. Objetos, DOM y funciones de Java script
funciones del
10 Sem. estructuras de Define uso de
Lenguaje Estructuras de control.
07-08 Jun. control Java Script controles
Eventos y Actividad N° 06 Objetos propios del Elabora conjunto
11 Sem.
formularios en Java Trabajando con navegador Eventos java de aplicaciones del
14-15 Jun.
script eventos y formularios script lenguaje
Elaborar proyecto
12 Sem. Actividad N° 07 Elabora proyecto
web con Formularios Java Script
21-22 Jun. Proyecto web con formulario
formularios
Actividad N° 08
13 Sem. Introducción al Define un entorno
Conoce el entorno de
28-29 Jun. Dreamweaver, formularios de trabajo.
trabajo del software
Estilos CSS, crear estilo
Aplicar estilos CSS
14 Sem. Actividad N° 09 personalizado, definir o
personalizado en el Conoce estilos CSS
05-06 Jul. Estilos CSS editar un estilo, aplicar
diseño web
estilo, hojas de estilo.
15 Sem. Aplicar Tipos de referencia, crear
12-13 Jul. herramientas de Actividad N° 10 enlaces, insertar imágenes,
Aplica formateo de
enlace, imágenes, Hiperenlaces, propiedades de imagen,
16 Sem. una página web
tablas y multimedia imágenes y tablas insertar tablas,
19-20 Jul.
en la web combinaciones.
Elaborar proyecto
web cubriendo Presentación y
17 Sem. Actividad N° 11 Elabora proyecto
necesidades y sustentación de proyecto
26-27 Jul. Proyecto web final final
servicios web.
requeridos
18 Sem. Evaluación de recuperación
02-03 Ago.

VI. METODOLOGÍA

Para el desarrollo de la Unidad Didáctica, se desarrollará en la modalidad de teoría y práctica, utilizando


metodologías activas que fomenten a discusión crítica y el planteamiento de criterios personales con respecto
a los temas tratados.

VII. EVALUACIÓN

Requisitos de aprobación
 La escala de calificación es vigesimal y el calificativo mínimo aprobatorio es trece (13). En todos los casos la
fracción 0.5 o más se considera como una unidad a favor del estudiante.
 El estudiante que en la evaluación de una o más Capacidades Terminales programadas en la Unidad
Didáctica (Asignatura), obtenga nota desaprobatoria entre diez (10) y doce (12), tiene derecho a participar
en el proceso de recuperación programado.
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 El estudiante que después de realizado el proceso de recuperación obtuviera nota menor a trece (13), en
una o más capacidades terminales de la Unidad Didáctica, desaprueba la misma, por tanto repite la Unidad
Didáctica.
 El estudiante que acumulará inasistencias injustificadas en número igual o mayor al 30% del total de horas
programadas en la Unidad Didáctica (Asignatura), será desaprobado en forma automática, sin derecho a
recuperación.

VIII. BIBLIOGRAFÍA

Libros:
 Torres Remon, Manuel (2014). Diseño web con HTML5 Y CSS3. Editorial Macro
 Aubry, Christophe (2014). HTML5 Y CSS3 Para Sitios con Diseño Web Responsive. Ediciones Eni.com. Madrid
– España.
 Rubiales Gómez, Mario (2013). HTML5, CSS3 y Javascript (Manuales Imprescindibles). Editorial Anaya.
 Pascual Gonzáles, Francisco (2013). Navegar en Internet: Adobe Dreamweaver CS6. Editorial RA-MA
 Peña de San Antonio, Oscar (2012). Dreamweaver CS6. Editorial Anaya multimedia.
 Aubry, Christophe (2008). Adobe Dreamweaver CS3. Ediciones Eni. Madrid – España.
 Nicholas C., Zakas (2006). JavaScript para desarrolladores Web. Editorial Anaya Multimedia.

Web grafía
 https://www.uv.es/jac/guia/ --> Guía para escribir documentos HTML
 http://www.virtualnauta.com/html-tutorial --> Tutorial HTML
 http://www.desarrolloweb.com/manuales/21/ --> Manual de HTML
 http://www.lcc.uma.es/~eat/services/html-js/manual16.html --> Sintaxis javascript
 https://librosweb.es/libro/css/ --> Introducción a CSS
 http://bextlan.com/tutoriales/html5/ --> Tutorial HTML5
 http://www.desarrolloweb.com/manuales/manual-css-hojas-de-estilo.html --> Tutoriales de CSS básico
 http://saltaalavistablog.blogspot.pe/2015/08/manuales-dreamweaver-cs3-cs4-cs5-cs6-y.html-->Manuales
Dreamweaver CS3, CS4, CS5, CS6 y CC en Español
 https://www.youtube.com/watch?v=VVxTEaerWgU --> Subir tu página web en un hostinger gratuito
 http://librosweb.es/libro/xhtml/capitulo_1.html

Ayacucho, Abril del 2016

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Mg. Eduardo A. Maximiliano Cárhuaz

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