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modificando su TIN.

En algunas ocasiones, cuando se generan superficies, existirán zonas fuera del área de
trabajo que, por insuficiencia o carencia de datos, CIVIL 3D triangula uniendo puntos
que están muy alejados y, por ende esa porción de la superficie no será representativa
del terreno original:

En casos como éste, siempre poniendo por delante nuestro criterio y el


conocimiento del terreno, podemos utilizar la herramienta Suprimir línea, en la
opción editar superficie del panel Modificar de la ficha contextual de superficie
(seleccionar la superficie para poder visualizar esta ficha):
Es necesario tener visibles los triángulos de la superficie para que la herramienta
Suprimir línea pueda funcionar. Para visualizar los triángulos activaremos su visibilidad
en la ficha visualización del diálogo Propiedades de Estilo que tengamos asignado a la
superficie.

Al aplicar la herramienta, seleccionando las líneas o aristas que deseamos eliminar,


tendremos el siguiente resultado:
Una opción similar, podría ser que modificáramos el contorno de la superficie, como
hemos hecho en el paso 2 de este Tutorial.

2 Suavizando curvas de nivel con el estilo de superficie


Antes de comenzar este aparte tenemos que aclarar que el suavizado aquí es netamente
visual y no matemático, el cual fue el caso del Tutorial Suavizando las Curvas de Nivel
de una Superficie.

En ocasiones, dado el fundamento matemático sobre el que se realiza la generación de


las superficies, la forma de las curvas de nivel suele ser muy “artificial”, es decir: con
ángulos casi rectos en los cambios de dirección.

Los estilos de superficie tienen una propiedad denominada Suavizar Curvas de Nivel,
la cual nos permite realizar el efecto mostrado en la siguiente figura:

Para modificar el nivel de suavizado iremos al Diálogo de Propiedades del Estilo que
tengamos asignado a la superficie a suavizar:
Aquí podremos colocar en verdadero (true) la opción Suavizar curvas de nivel y
seleccionar la forma en que se realizará el suavizado: agregando vértices a las curvas
o manejándolas como una curva spline.

En el caso de la opción Añadir vértices tenemos la posibilidad de graduar el nivel de


suavizado con el control que aparece en la parte inferior del diálogo de
Propiedades del Estilo de superficie:

3 Modificando el Intervalo de presentación de Curvas


de Nivel.
Aun cuando, de seguro, la mayoría conocemos esta opción, es bueno recordar que,
también entre las Propiedades del Estilo de Superficie, existe la opción que nos permite
modificar el intervalo en que se presentarán las curvas de nivel en nuestra
superficie (por supuesto a la que le hayamos asignado el estilo):
Notemos que se presentan dos opciones con el Nombre “Intervalos de curva de Nivel”,
la primera se corresponde con la forma en que se generarán las curvas de nivel y la
segunda, que es la que nos interesa, es la que permite la definición de los intervalos.

Una recomendación general es que tengamos un estilo para cada tipo de intervalo en el
que podríamos desear visualizar las curvas de nivel en una superficie.

4 Pegando Superficies para generar una superficie


Compuesta
El trabajo en CIVIL 3D está principalmente orientado a la definición de planos con la
Topografía Modificada de un diseño específico. Además, los objetos que él
proporciona, como las obras lineales y las herramientas de explanación, permiten
generar superficies independientes, es decir que no se “consolidan” de forma automática
con la superficie de referencia u objetivo.

El problema típico es entonces la necesidad de consolidar las curvas de nivel de


forma tal de eliminar alguna que otra inconsistencia que pudiera existir entre las
superficies independientes; adicionalmente, para los efectos de visualización, es
necesario también eliminar curvas que ya no existirán una vez se construya la obra en
cuestión.

Con el pegado de superficies logramos realizar esta consolidación, siendo lo más común
crear una superficie “Vacía” que normalmente llamaremos Compuesta o Topografía
Modificada y, desde la Ficha Prospector, rama Superficies iremos a la Definición de
esta superficie compuesta para seleccionar la opción Pegar superficie…

Allí se presentarán, en un nuevo diálogo, las superficies disponibles en el dibujo para


ser incluidas en el pegado en cuestión.
Es importante mantener un orden con las superficies que son seleccionadas, la
recomendación que damos es que la primera superficie en incluir sea siempre la
correspondiente a la correspondiente a la topografía original.

5 Exportar e Importar Superficies


Cuando deseamos exportar a otro dibujo superficies (en nuestro caso, generalmente con
aquellas en las que hemos pegado otras según vimos en el consejo anterior), es a veces
complicado utilizar la opción copiar y pegar del portapapeles de WINDOWS pues, si
bien funciona, suele también copiar al nuevo dibujo las superficies que la conforman.

Utilizando la opción exportar a LandXML, pulsando el botón derecho del ratón sobre
la superficie deseada en la ficha Prospector:

podremos exportar los componentes deseados que, vale decir, no se limitan sólo a
superficies sino también a otros objetos en el dibujo:
De esta forma, desde un nuevo dibujo podremos importar el archivo creado utilizando la
opción LandXML de la Ficha Insertar→ panel Importar:

Estos son sólo 5 consejos que te podrán servir para el trabajo con superficies, de seguro
conoces algunos más que podríamos recopilar para futuras publicaciones, coméntanos
de ellos

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