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BALONCESTO

FUNDAMENTOS BÁSICOS
(BOTES, PASES Y TIRO)

En baloncesto tenemos tres fundamentos básicos que debemos conocer para ser más
productivos: el bote, el pase y el tiro.

 BOTES

¿Qué es el bote?
Control del balón que golpea contra el suelo y nos vuelve a la mano. Es muy importante
golpear el balón con la yema de los dedos y no con la palma de la mano.
¿Para qué sirve?
Este fundamento nos servirá para desplazarnos de un lado a otro del terreno de juego dejando
atrás a los defensores.
¿Qué tipos hay?
Existen tres modalidades de bote diferentes: de protección, de control y de velocidad.
El de protección es aquel que utilizamos ante el acoso de un defensor. Es un bote bajo, que
no debe sobrepasar la altura de la rodilla y en el la mano que no bota nos ayudará a
protegernos del defensor.
El bote de control es el más común ya que es el que normalmente utilizamos para avanzar
por el terreno de juego. El balón no sobrepasa la cadera y se bota hacia delante y hacia un
lado.
El bote de velocidad se emplea cuando queremos recorrer una distancia en el menor tiempo
posible (contraataques por ejemplo). El bote debe realizarse impulsando el balón hacia
adelante y por encima de la cadera. Esto nos ayudará a recorrer más distancia entre bote y
bote.
¿Reglas básicas?
No podemos botar el balón con las dos manos ni tampoco repetir bote tras botar y coger.
Ambas acciones no están permitidas en el reglamento y se consideran violaciones.

 PASES

¿Qué es el pase?
Es la acción de entregar la pelota a un compañero de forma efectiva y con precisión.
¿Para qué sirve?
El pase se utiliza para avanzar hacia la canasta con la ayuda de los demás compañeros. Es la
forma más rápida de avanzar con la pelota.
¿Qué tipos hay?
Existen siete tipos de pases: de pecho, picado, de béisbol, por la espalda, por encima de la
cabeza, alley-oop y mano a mano.
1. El de pecho es el más común. Se realiza sacando el balón desde la altura del pecho
(con las dos manos) hasta llegar al pecho de nuestro compañero.
2. Pase picado. Pase que incorpora un golpe previo en el suelo para imprimir más fuerza
e impedir el corte de balón a nuestro adversario.
3. El de béisbol. Pase largo y a una mano.
4. Pase por la espalda. Se efectúa por detrás de la espalda con la mano contraria al lugar
donde se sitúa el receptor.
5. Pase por encima de la cabeza. Muy utilizado por los pivots, sobre todo tras el rebote.
Se realiza por encima de la cabeza, fuerte y a dos manos.
6. El alley-opp. Consiste en lanzar el balón a la altura de la canasta (cerca) para que un
compañero la coja en el aire y anote.
7. Pase mano a mano. Consiste en recibir la pelota de las manos de un compañero sin
lanzarla. Es el más seguro.
 TIRO

¿Qué es el tiro?
Acción por la cual un jugador trata de encestar a canasta.
¿Para qué sirve?
Como hemos dicho anteriormente en su definición, el tiro sirve para anotar canastas y
conseguir puntos que nos ayuden a ganar el partido.
¿Qué tipos hay?
Distinguimos cinco tipos de tiros: en suspensión, tiro libre, bandeja, mate y gancho.
1. Tiro en suspensión: es el lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire. El balón se
sujeta con una mano mientras la otra da el golpe de muñeca que lo impulsa hacia el
aro.
2. Tiro libre: lanzamiento desde la línea de tiro libre después de una falta o técnica. No
se suele saltar.
3. Bandeja: lanzamiento a canasta en carrera después de haber dado como máximo dos
pasos. Se suele acomodar el balón suavemente contra el tablero o contra el aro.
4. Mate: igual que la bandeja pero en este caso el balón se introduce de arriba a abajo
con fuerza.
5. Gancho: lanzamiento con una mano por encima de la cabeza dibujando con el brazo
un arco.
SISTEMAS OFENSIVOS

El objetivo en el baloncesto ofensivamente es anotar dos puntos en cada posesión idealmente


tres puntos. Para muchos entrenadores, la mejor ofensiva es aquella donde recibes faltas
personales, una de las grandes razones por el cual hay entrenadores que no comparten la idea
de simplemente llevar la bola rápidamente y tomar el primer tiro disponible, es porque la
defensa no tiene tiempo para cometer faltas personales. Hay que brindarle oportunidad y
tiempo a la defensa para dar faltas.

Ofensivamente se debe estar preparado para todo tipo de defensa, ese es el trabajo de todo
entrenador si hay jugadores que pueden tirar de 15 pies con regularidad, es tu responsabilidad
encontrarle otro tiro para que lo desarrollen, al acercarse al canasto ofensivo decimos que la
meta es conseguir dos puntos, con los tableros cubiertos para el posible rebote ofensivo, y la
oportunidad para un buen tiro.

Cuando hablamos acerca de un buen tiro, nos deben preocupar dos factores

1. La distancia del aro.


2. La cantidad de presión defensiva.

Si los jugadores tienen un buen entendimiento de lo que es un buen tiro, dejan de ser egoístas,
entonces la ofensiva es alegre y cómoda. Los entrenadores deben convencer a los jugadores
de su rol en el juego. Una vez los jugadores entiendan su rol, será mucho más fácil para el
jugador conocer que es un buen tiro para cada individuo.

Se debe utilizar el rompimiento rápido después de un tiro fallado o un intercepción de la bola,


el hacer posesión de la bola rápidamente, eliminamos la oportunidad que la defensa
establezca un precio. Otra área en el juego es que tu equipo debe estar preparado para las
situaciones especiales, jugadas para sacar el lado en la línea base y jugadas para los últimos
segundo de juego.

BLOQUEOS, CORTES Y FORMACION DE SISTEMAS DEFENSIVOS

 BLOQUEOS

El bloqueo es un movimiento ofensivo que se realiza para conseguir mejores situaciones y


posiciones dentro del campo de juego.

Podríamos definirlo como "el gesto técnico que realiza un jugador atacante mediante el cual y
con el uso de su propio cuerpo, permite a un compañero obtener ventaja sobre su defensor"

Se puede realizar tanto al jugador con balón como al jugador sin balón.

Hay que tener en cuenta que el reglamento define al bloqueo como una "pantalla ilegal", por
lo que es preciso realizarlo correctamente para no perder el balón en una falta de ataque.
Además últimamente los árbitros miran con lupa estas situaciones señalando muchos
bloqueos ilegales.

POSICIÓN BÁSICA DEL BLOQUEADOR

El jugador que va a bloquear tiene que tener en cuenta lo siguiente:

 Buscar una posición correcta para efectuar el bloqueo.


 No echarse encima del defensor para no cometer faltas de ataque.
 No perder de vista al hombre balón ni a los defensas.
 No corregir la posición una vez colocado.

Debemos bloquear con las piernas abiertas la anchura de los hombros, (normalmente
teniendo las piernas del defensor entre las nuestras) ligeramente flexionados, tronco recto,
brazos cruzados en el pecho con las manos cerradas, no sacar los codos ni las rodillas y
aguantar el contacto.

Es fundamental la colaboración del bloqueado pasando muy cerca, pegado al bloqueador,


llevando a su defensa al bloqueo. Pedagógicamente puede ser interesante obligar al atacante
que ha sido bloqueado a agarrar la camiseta del bloqueador para pasar el bloqueo.
Después de bloquear siempre, mediante un pivote, se pedirá el balón. Podremos bien abrirnos
al balón con un reverso, bien realizar un autobloqueo para ganar la posición al defensor, con
una mecánica muy similar a la descrita para el bloqueo de rebote, cruzando la pierna de la
dirección que llevamos para con un reverso bloquear al contrario. Será muy útil cuando la
defensa realice un cambio y en posiciones cercanas a la canasta.

FORMAS DE BLOQUEAR.

Hay varios tipos de bloqueo, aunque la mecánica sea la misma para casi todos, pero conviene
distinguir las distintas formas de efectuar un bloqueo.

 BLOQUEO DE FRENTE

El jugador que bloquea lo realiza de cara al defensor del jugador que va a ser bloqueado. Se
coloca en la posición que quiere tomar la defensa, para éllo colocará su cuerpo en medio del
cuerpo del jugador a ser bloqueado.

 BLOQUEO DE ESPALDAS

Es un movimiento que se está usando cada vez más. Es un bloqueo generalmente de ayuda y
se suele realizar entre el pívot y el base, sobre todo cuando la defensa presiona mucho a éste
último.

El jugador que bloquea espera de espaldas al defensor. Es un bloqueo difícil y arriesgado, ya


que se tiende mucho al movimiento, al no poder, muchas veces, calcular bien la posición con
respecto al que va a ser bloqueado.

 BLOQUEO LATERAL

Es el más usado debido a que por su forma de realizarse es el que mejor y más veces puede
realizarse durante un partido.

El jugador que bloquea debe "enganchar" al defensor con su cuerpo colocando las dos piernas
en medio de la pierna del defensor más cercana al jugador que está bloqueando.

TIPOS DE BLOQUEO

 BLOQUEO VERTICAL

Es el que se realiza tomando la vertical del campo con respecto a la línea de fondo.

 BLOQUEO HORIZONTAL

Igual que el anterior pero tomando la línea horizontal

El peligro de estos dos últimos tipos de bloqueo, si se realizan con cierta asiduidad, es que los
jugadores tienden a juntarse. Siempre deberán respetar las posiciones y de esta forma los
bloqueos serán positivos.
 BLOQUEO CIEGO

Se denomina de esta forma al bloqueo que realizamos cuando el jugador que va a ser
bloqueado no ve al jugador que lo bloquea, puesto que está situado de espaldas con respecto a
este último. Precisamente por ésto es el más propenso a producir faltas en el bloqueo.

Este bloqueo bien realizado es de una gran efectividad ya que, normalmente, pilla por
sorpresa a la defensa y es difícil de ajustar.

 BLOQUEO EN DIAGONAL

Muy utilizado en los últimos, sobre todo en el juego interior entre pívots, "triple poste", la
mecánica es la misma de anteriores bloqueos, aunque se produce en distancias cortas y se
puede acoplar bien la defensa si los atacantes no respetan las posiciones y están cerca uno del
otro. De vital importancia es coger posición tras bloquear.

 PANTALLAS

Es una variante de los bloqueos hace años muy utilizada sobre todo contra defensa de zonas.
Actualmente el término "pantalla" va desapareciendo, confundiéndose y siendo absorbido por
el de "bloqueo"

Es un movimiento para facilitar un tiro cómodo y consiste en colocarse en medio del defensor
y el jugador que tira dándole la espalda a la defensa.

BLOQUEOS Y ACCIONES POSTERIORES

El jugador que bloquea, como decíamos al principio, nunca debe quedarse estático tras
bloquear, y siempre tiene que hacer algo. De esta forma dificulta la acción de los defensores
para salir del bloqueo o cambiar de hombre al mismo tiempo que ayuda al jugador que ha
bloqueado y a él mismo siendo más útil al juego de equipo.

 BLOQUEO Y CONTINUACIÓN

El jugador que bloquea, después de realizar el bloqueo, realiza un pivote hacia el aro,
pidiendo el balón y ganando la posición al defensor, consiguiendo una buena opción para
recibir un pase en perfectas condiciones.

Muy importante es la regla: "Después de bloquear pedir el balón ganando posición a la


defensa"

De hecho en gran número de ocasiones los bloqueos proporcionan mejores opciones a los
bloqueadores que a los bloqueados.

 BLOQUEO Y ABRIRSE AL BALÓN

Muy interesante movimiento. Si la defensa se preocupa más de que no reciba el bloqueado, el


jugador que bloquea tiene una gran ocasión de abrirse al balón, recibiendo un pase fácil y
logrando una buena posición para efectuar un tiro cómodo o seguir más fácilmente con el
juego de ataque. Muy útil para aclarados.

 BLOQUEO Y TOMA DE POSICIÓN INTERIOR

Este movimiento se realiza cerca del aro y lo ejecutan, normalmente, los jugadores que saben
jugar de espaldas al aro. Al realizar el bloqueo, el jugador que ha bloqueado aprovecha el
espacio dejado por el jugador al que ha bloqueado y mediante un pivote de reverso ganar la
posición al defensa y recibir un pase interior.

Es muy efectivo cuando hay cambio en la defensa, realizándose un gesto similar al del
bloqueo de rebote, cruzando una pierna ante el defensor y haciendo un pivote de reverso.

BLOQUEOS DIRECTOS E INDIRECTOS

Bloqueo DIRECTO es aquel que se realiza al jugador que tiene posesión del balón.

Bloqueo INDIRECTO es el que se realiza al jugador sin balón.

 BLOQUEO DIRECTO AL JUGADOR QUE NO HA BOTADO

El jugador que va a bloquear tiene que ir a buscar al jugador con balón y realiza la mecánica
del bloqueo ya explicada con anterioridad. El jugador con balón realizará una finta de salida
hacia el lado contrario con el fin de desplazar un poco a su defensor y facilitar la labor del
que le va a bloquear. El jugador que bloquea tiene que "enganchar" al defensor.

 BLOQUEO DIRECTO AL JUGADOR QUE ESTÁ BOTANDO

El jugador que va a efectuar el bloqueo va hacia el hombre-balón y cuando está cerca de él,
realiza una parada adoptando la posición básica para bloquear, no corrigiéndola ya, del resto
se encarga el hombre balón. Es obligación suya ayudar al bloqueador llevando a su defensor
hacia el bloqueo para que el bloqueador pueda hacer un buen trabajo.

 BLOQUEO INDIRECTO

Se realiza entre 2 jugadores. El hombre-balón después de pasar se aleja del balón y va a


efectuar un bloqueo a otro compañero. Mientras tanto el jugador que ha recibido el pase,
espera a que se realice el bloqueo para intentar meter el pase al jugador que ha sido
bloqueado o bien al jugador que ha bloqueado.

Hay que coordinar perfectamente la acción del bloqueo al defensor con la salida del atacante
que va a recibir el balón.

El bloqueo coincidirá con el cambio de dirección y ritmo del atacante que se aprovecha del
bloqueo.
JUGADOR QUE RECIBE EL BLOQUEO

Tanto con balón como sin balón, lo que tiene que hacer el hombre que va a ser bloqueado es
distraer la atención del defensor que va a ser objeto del bloqueo, para éllo tiene que tener en
cuenta lo siguiente:

-Si tiene el balón y no ha botado. No mirar hacia el sitio donde va a ser bloqueado. Distraer la
atención del defensor mediante fintas de salidas, pivotes o fintas de pase.

-Si está botando. Tiene que hacerlo procurando que el defensa esté plenamente concentrado
en el balón. Tiene que ayudar al bloqueador llevando a su hombre contra él.

-Tanto si ha botado como si no. Tiene que hacer una salida rápida y explosiva con cambio de
mano y de ritmo si está botando.

-Si no tiene el balón. El hombre que va a ser bloqueado distraerá la atención del defensor
llevándole al lado contrario donde va a ser bloqueado y en el momento en que se produzca el
bloqueo realizar una salida hacia el balón con un cambio de ritmo y de dirección.

 CORTES

QUE SON LOS CORTES?

Son acciones de carácter individual y ofensivo donde el que realiza un corte se desplaza sin
balón realizando como su nombre lo indica un corte por delante del defensor para buscar
perder la marca y generar espacios de recepción de pase-lanzamiento sin tener una marca.

CARACTERÍSTICAS

 Acción individual
 Tiene que ser trotando o corriendo
 Siempre la persona que ejecuta el corte debe estar atento a recibir el balón (mirar el
balón, posición de recepción del balón)
TIPOS DE CORTE

 CORTE EN BANANA: desplazamiento que imaginariamente dibuja una media luna


o una banana
 CORTE EN U: desplazamiento mas corto y se gráfica la letra U
 CORTE EN V: desplazamiento corto y dibuja una V
 CORTE EN L: es un desplazamiento donde uno es mas largo que el otro, se dibuja
una L se puede hacer hacia cualquier lado
 CORTES LAT-VER-OBLI: Pueden ser movimientos en lateral, vertical y oblicuo
 CORTES INTERNOS: Cuando el jugador que lleva el balón lo pasa y se desplaza
por delante del jugador que lo marca pero también por el frente de la pelota
 CORTE A LA CANASTA: los que se hacen con intensión de atacar la canasta
 CORTE DE POSTE: solo lo pueden realizar los postes y sus desplazamientos son en
forma de X
 PUERTA ATRAS: corte hacia fuera de la canasta pero su finalizacion y cambio de
ritmo es hacia la canasta
FORMACION DE SISTEMAS DEFENSIVOS
Sistema defensivo
Hay tipos de sistema defensivo en el baloncesto que son:
 Sistema defensivo individual y de zona Defensa individual: Cada jugador del equip
o elige a otro jugador del equipo contrario para defender le.
Este seguimiento o defensa puede realizarse en todo el campo o a partir del medio cam
po.
 Defensa en zona: Cada jugador defiende una zona específica de la zona de
triples,independientemente del jugador atacante que en ella se encuentre. Hay
varios sistemas defensivo en zona se conoce por la posición de los jugadores de la
zona más alejada de la canasta a la más cercana.
De estas defensa en zona hay salen varios como: 2-3, 2-1-2, 1-2-2
Zona 2-3 Dos defensores avanzados, normalmente el base y el escolta,a cada lado
de la línea de tiros libres, y 3 defensores altos, usualmente esta el pivot entre el aleros
y permite iniciar el contraataque con rapidez. Puede ser fácil por el pasillo vació
que se encuentra entre ambas líneas.

zona 2-1-2 es parecidas al anterior , per con el pivot más adelantado . Se intenta no hacer
cruces ofensivos .El punto devil de este sistema defensivo es que en la zona superior de la
línea de tiros libres y e la línea de fondo, bajo la canasta.
Zona 1-2-2 El jugador 1 tiene que tiene que ser un
defensa muy rápido, normalmente el base. Esta zona es debil en el centro de la botella.
Hay muchas combinaciones de sistemas defensivos en zona, según el tipo de ataque a que se
enfrente, los objetivos que persiga y la consiguiente disposición de los jugadores, que será la
que dará nombre al sistema

Defensa mixta que consiste en Utiliza ambos tipos de defensa. Algunos jugadores defienden
una zona, normalmente la botella, y otros realizan un marcaje a algún atacante. Normalmente
se utiliza cuando el equipo contrario dispone de un jugador destacado por su efectividad, en
quien se basa el juego de ataque del equipo.
DEFENSA PRESIÓN ANTE EL PRESING Y LA ZONA

La defensa saltar y cambiar (run&jump en inglés) es una de las presiones que más exigen a
los jugadores, tanto en concentración como en capacidad física y responsabilidad
individual/colectiva, no se limitan a defender una zona determinada del campo como ocurre
en las zonas press. Se da el caso de que la colocación de partida de los jugadores una vez
conseguida canasta e iniciada la presión puede no ser siempre la misma la misma, depende de
la de los rivales (si salen de presión con dos, con tres, con poste repetidor, etc.), lo que
conlleva una mayor concentración para situarse en la posición correcta en el menor tiempo
posible.

Debido a la gran responsabilidad individual y colectiva que requiere, consideramos que es


una presión ideal para equipos de categorías de formación ya que se introducen los
conceptos de salto, cambio, trap (dos contra uno) y rotaciones, así como el esfuerzo de correr
a máxima velocidad una vez superados por el balón. Fomentamos la agresividad del jugador
en defensa, a veces tan difícil de conseguir.

Debido al gran esfuerzo mental y físico que conlleva, a menudo es costoso implicar a los
jugadores en su realización, sin embargo, la experiencia demuestra que, una vez que los
jugadores ven sus frutos, sus deseos por realizarla aumentan considerablemente.

A alto nivel, este tipo de defensa se puede ver en algunos equipos de la Liga Universitaria de
Estados Unidos (NCAA) con jugadores muy rápidos y atléticos, resultando ser de gran
atractivo para el público. En ligas profesionales como la ACB o la NBA es muy raro que
algún equipo la haga salvo alguna situación en la que queden pocos segundos de posesión y
se pretenda sorprender al rival forzando un error. Esto se debe a que la enorme calidad
técnica de los equipos unida a salidas de presión muy entrenadas hace que pueda romperse y
recibir canastas en contra con relativa facilidad.

Es importante hacerles ver el lado estadístico de la defensa para obtener su compromiso;


saltar y cambiar -como cualquier presión- no es infalible y puede provocar canastas fáciles
del equipo contrario, sin embargo en la balanza estadística es posible que se hayan realizado
más robos y canastas a favor que en contra: Hay que hacérselo notar a los jugadores.

Saltar y cambiar es, ante todo, una defensa individual presionante. En la misma existen
momentos/lugares, conocidos por el equipo, en los que un determinado jugador se lanza
(salta) a por el jugador con balón que ya se encuentra defendido por un compañero
realizándose el correspondiente dos contra uno (2c1) (si conviene) o realizándose un cambio
de marcaje (cambio). Esta defensa puede realizarse en toda la pista, en 3/4 o en medio
campo. El objetivo de la defensa es recuperar la posesión, no robar el balón en el bote;
conseguir que el balón se vaya fuera, que el equipo rival realice un mal tiro, recuperar el
rebote o robar en línea de pase los podemos considerar como un éxito de la defensa.

Saltar y cambiar puede realizarse de varias maneras, todas ellas válidas y efectivas pero hay
que tomar partido por alguna de ellas y entrenarla en consecuencia, el equipo lo debe tener
claro. Se puede elegir entre las siguientes opciones:

Si dejamos recibir el balón a los rivales cuando sacan de fondo bajo su aro o no.

 Momento en que se produce el salto: cuando el atacante inicia el bote o cuando pasa.
 Si sólo hacemos los 2c1 en determinadas esquinas del campo o cada vez que se pueda.
 Si regalamos la calle lateral para saltar de frente o si, finalmente, la cerramos, para
que el 2c1 venga por el costado.
 Si intervienen en las rotaciones 2, 3, 4 o incluso los 5 jugadores.
 Si es a toda pista, 3/4 o media.
etc.
En Saltar y cambiar es importante coordinar muy bien el momento del salto, de lo contrario,
resolverían lanzando el balón hacia adelante (provocando una puerta atrás que desarmaría
nuestra defensa). Es de vital importancia mantener el balón presionado en todo momento y,
para la mayoría de los entrenadores, lo ideal es dejar recibir al hombre-balón (le dejamos
recibir en la zona que nos interesa). Una vez que recibe, los jugadores que van a saltar deben
encontrarse por delante de sus atacantes para a que el salto sea más corto y por sorpresa. El
defensor del balón debe conseguir que su atacante bote hacia la zona donde tenemos
preparado los saltos. Otro aspecto a tener en cuenta es que el último jugador (normalmente
nuestro pívot) no debe saltar hasta que lleguen las rotaciones y, mientras tanto, debe retardar
el ataque con fintas defensivas.

Veamos ahora unos diagramas (reducidos) de una posible defensa de Saltar y Cambiar:

En el diagrama siguiente, el equipo rival saca de fondo, todos los jugadores nuestros se
colocarán en defensa individual. Como se observa en la imagen, el defensor 3 (D3) no
presiona la salida del balón, y se sitúa en el tiro libre, esto es una elección del cuerpo técnico,
podemos ubicar a D3 sobre la línea de fondo presionando el saque, de espaldas al saque listo
para hacer un 2c1 al atacante 1 (A1) o a A2 o ponerlo sobre el sacador pero dejando sacar
siempre que saque en la dirección que nos conviene.

Los defensores de los posibles receptores (pueden ser 2 ó 3) tiene la consigna de dejar
recibir, para ello se colocan en triángulo con respecto al atacante y al balón para negar
la puerta atrás (defensor D2). Otra consigna muy importante para el éxito de la presión
es no dejarles recibir más allá del tiro libre, es decir, dejaremos recibir en el área
comprendido entre la línea de tiros libres y la línea de fondo, el resto de recepciones deben
negarse.
Una vez que nuestro receptor ha recibido, la obligación del defensor será que no le gane el
centro, orientándole hacia un lado, por donde vendrá un compañero a saltar al 2c1. Al mismo
tiempo, el resto de defensores corren a máxima velocidad hacia el campo de defensa: nadie
por detrás del balón. Como se observa en la figura de arriba, D4 se encuentra en triángulo
respecto al balón y a su atacante, un poco adelantado para poder saltar hacia el balón con los
brazos en alto, saltando siempre en la posible línea de pase existente hacia el atacante del cual
salta. las zonas sombreadas indican los mejores lugares para saltar al 2c1.

Es muy importante inculcar a los jugadores el que sepan leer en qué momento se debe hace
un 2c1 (sin cambio) o un "saltar y cambiar", es justamente cuando el balón esté en las
esquinas, ya que las líneas son defensores más debido a las fueras y al campo atrás.

En la imagen, D4 ha saltado hacia A1 y D3 han rotado para defender a los atacantes sin
marca y para no quedar por detrás del balón. En ese momento, D1 debe decidir si es el lugar
correcto para mantener un 2c1 o si, por el contrario, como A1 ya está parado por D4, debe
saltar a buscar un hombre libre (siempre corriendo para no quedar por detrás del balón).

Una de las ideas más importantes de saltar y cambiar es que pretendemos forzar el error y
malos pases -que cortaremos-, no robarla en cada salto y cambio o en cada 2c1. El equipo
debe estar rápido para recuperar los desajustes que se producen y ser conscientes de cuando
el balón nos supera y cuando hay que robarlo.

Las posibilidades de saltar y cambiar son muchas y es poco práctico dibujarlas todas (además
las desconocemos) pero la filosofía es esa. Podemos añadir que, una vez superada la presión a
todo campo, se puede seguir haciendo saltar y cambiar en media pista (campo de defensa) y
que, en este caso, los 2c1 más efectivos no vienen de cara, sino por la espalda del atacante.

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